サバイバル f10769-20210730


🏅メダル
???
🏆順位
4位
推奨技能 早着替え、忍び足、物を隠す、召喚術、環境耐性、無酸素詠唱、逃げ足、慰め、武器受け、船漕ぎ、暗視、捨て身の一撃、弾幕

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜

『せいぜい楽しませてくれよ』
紫崎・宗田
LV102、属性攻撃500、火炎耐性60、焼却50、カウンター40、範囲攻撃30、気合い30、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、視力20、戦闘知識20、斬撃波20、鎧砕き20、第六感20、恥ずかしさ耐性20、衝撃波20、早業15、なぎ払い15、勇気15、吹き飛ばし15、見切り15、闘争心10、フェイント10、武器受け10、サーフィン10、決闘10、殺気10、聞き耳10、暗視10、クライミング10、部位破壊10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、重量攻撃10、頭突き5

堺・晃
LV98、罠使い228、毒使い224、暗殺65、毒耐性62、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、盗み攻撃20、一斉発射20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、コミュ力10、動物と話す10、逃亡阻止10、略奪10、催眠術10、悪のカリスマ10、戦闘知識10、偵察10、恐怖を与える10、フェイント10、不意打ち1

小林・夏輝
LV94、援護射撃321、ダッシュ115、ハッキング80、クイックドロウ40、コミュ力30、逃げ足30、気絶攻撃30、第六感20、鍵開け20、操縦20、吹き飛ばし20、かばう20、覚悟20、零距離射撃20、鎧砕き20、恥ずかしさ耐性20、ジャミング20、ロープワーク15、フェイント15、スナイパー10、索敵10、落下耐性10、盾受け10、スライディング10、激痛耐性10、元気10、だまし討ち10

不知火・鉄馬
LV97、属性攻撃512、電撃耐性120、マヒ攻撃80、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃35、槍投げ20、貫通攻撃20、気合い20、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10

第1戦-≪薔薇園の古城≫剣の翼

『皆さん、頑張りましょう!』
架空・春沙
LV86、スナイパー3、クイックドロウ3、視力3、暗視3、追跡2、目立たない2、援護射撃2、零距離射撃2、誘導弾2、なぎ払い2、2回攻撃2、礼儀作法2、失せ物探し2、鍵開け2、暗殺2、範囲攻撃1、戦闘知識1、生命力吸収1、投擲1、串刺し1、捕縛1、呪詛耐性1、世界知識1、誘惑1、医術1、大食い1、料理1、体勢を崩す1、先制攻撃1、属性攻撃1、だまし討ち1、ジャンプ1、残像1、捨て身の一撃1、空中戦1、カウンター1、衝撃波1、怪力1、逃げ足1、ダッシュ1、スライディング1、オーラ防御1、第六感1、時間稼ぎ1、傷口をえぐる1、見切り1、早業1、破魔1、聞き耳1、忍び足1、武器受け1、情報収集1、フェイント1、部位破壊1
『はーい、よろしくね!』
赤嶺・愛
LV102、医術40、盗み攻撃30、幸運20、暗視15、視力15、ジャンプ10、瞬間思考力10、戦闘知識10、世界知識10、追跡10、マヒ攻撃10、サバイバル10、威厳10、第六感8、コミュ力8、祈り8、神罰8、闇に紛れる8、迷彩8、盗み8、失せ物探し8、見切り8、地形の利用7、運転6、残像6、電撃耐性6、掃除6、ジャストガード6、目立たない6、火炎耐性6、動物と話す6、演技6、動物使い6、シールドバッシュ6、毒耐性6、空中戦6、忍び足6、武器受け6、氷結耐性6、盾受け6、覚悟5、激痛耐性5、団体行動5、鍵開け5、トンネル掘り5、罠使い5、礼儀作法5、呪詛耐性5、破魔5、聞き耳5、ダッシュ5、防具改造4、野生の勘4、学習力4、鎧無視攻撃4、情報収集4、読心術4、料理4、釣り4、多重詠唱4、環境耐性4、落下耐性4、狂気耐性4、地形耐性4、空腹耐性4、恥ずかしさ耐性4、空中浮遊3、爆撃3、一斉発射3、楽器演奏3、功夫3、暴力3、大声3、決闘3、不意打ち3、気絶攻撃3、毒使い3、救助活動3、継続ダメージ3、かばう3、流行知識3、操縦3、水泳3、優しさ3、レーザー射撃3、無酸素詠唱3、ジャミング3、素潜り3、覇気3、悪のカリスマ3、足場習熟3、早食い3、偵察3、航海術3、ブレス攻撃3、歌唱3、勇気3、エネルギー充填3、高速泳法3、切り込み3、撮影3、武器落とし2、呪詛2、だまし討ち2、力溜め2、パフォーマンス2、奉仕2、ロープワーク2、恩返し2、封印を解く2、重量攻撃2、串刺し2、物を隠す2、挑発2、拠点防御2、スライディング2、乱れ撃ち2、逃げ足2、息止め2、クイックドロウ2、制圧射撃2、誘導弾2、変装2、遠泳2、ハッキング2、気合い2、破壊工作2、宝探し2、ダンス2、メカニック2、水中機動2、催眠術2、頭突き2、船上戦2、水上歩行2、ドーピング2、属性攻撃2、念動力2、運搬2、踏みつけ2、グラップル2、投擲2、騙し討ち2、カウンター2、継戦能力2、オーラ防御2、暗殺2、怪力2、恫喝2、ランスチャージ2、なぎ払い2、部位破壊2、2回攻撃2、範囲攻撃2、鎧砕き2、フェイント2、捕縛2、時間稼ぎ2、先制攻撃2、略奪2、槍投げ2、吹き飛ばし2、存在感2、精神攻撃2、衝撃波2、敵を盾にする2、焼却2、暗号作成2、大食い2、誘惑2、キャンプ2、言いくるめ2、おびき寄せ2、砲撃2、殺気2、高速詠唱2、全力魔法2、目潰し2、宴会2、捕食2、武器改造2、リミッター解除2、鼓舞2、アート2、恐怖を与える2、ブームの仕掛け人2、限界突破2、吸血2、スナイパー2、魔力溜め2、呪殺弾2、集団戦術2、サーフィン2、生命力吸収2、傷口をえぐる2、占星術2、零距離射撃2、騎乗2、早着替え2、クライミング2、手をつなぐ2、慰め2、蹂躙2、援護射撃2
『あの……宜しくお願いしますね。』
月詠・莉愛
LV101、医術60、属性攻撃40、薬品調合30、歌唱20、オーラ防御20、世界知識20、毒使い20、第六感16、礼儀作法10、瞬間思考力10、迷彩10、空中戦10、宝探し10、受け流し10、ジャストガード10、盗み10、範囲攻撃8、スナイパー8、視力8、威厳8、暗視8、全力魔法6、盗み攻撃6、水泳5、高速詠唱5、幸運5、浄化5、目立たない5、忍び足5、失せ物探し5、読心術5、天候操作5、鼓舞5、占星術5、精神攻撃5、威嚇射撃5、2回攻撃5、水上歩行5、氷結耐性4、盾受け4、武器落とし4、火炎耐性4、呪詛耐性4、電撃耐性4、毒耐性4、気絶攻撃4、重量攻撃3、アート3、深海適応3、元気3、除霊3、学習力3、時間稼ぎ3、空腹耐性3、挑発3、無酸素詠唱3、頭突き3、楽器演奏3、魔力溜め3、動物と話す3、多重詠唱3、素潜り3、地形耐性3、撮影3、見切り3、トンネル掘り3、航海術3、先制攻撃3、恥ずかしさ耐性3、覇気3、継続ダメージ3、狂気耐性3、激痛耐性3、環境耐性3、ダッシュ2、蹂躙2、手をつなぐ2、聞き耳2、覚悟2、足場習熟2、サバイバル2、早着替え2、力溜め2、闇に紛れる2、メカニック2、封印を解く2、騎乗2、空中浮遊2、恫喝2、演技2、団体行動2、敵を盾にする2、掃除2、殺気2、大食い2、残像2、ドーピング2、暗号作成2、リミッター解除2、優しさ2、限界突破2、大声2、ロープワーク2、おびき寄せ2、暗殺2、コミュ力2、運搬2、物を隠す2、だまし討ち2、慰め2、操縦2、船上戦2、捕縛2、恐怖を与える2、騙し討ち2、恩返し2、釣り2、野生の勘2、運転2、目潰し2、キャンプ2、部位破壊2、集団戦術2、サーフィン2、グラップル2、スライディング2、宴会2、地形の利用2、なぎ払い2、罠使い2、存在感2、武器改造2、祈り2、串刺し2、切り込み2、怪力2、遠泳2、呪詛2、言いくるめ2、武器受け2、傷口をえぐる2、息止め2、踏みつけ2、略奪2、偵察2、槍投げ2、動物使い2、パフォーマンス2、ランスチャージ2、落下耐性2、勇気2、逃げ足2、誘惑2、零距離射撃2、追跡2、気合い2、生命力吸収2、ダンス2、破魔2、料理2、投擲2、制圧射撃2、砲撃2、呪殺弾2、継戦能力2、援護射撃2、救助活動2、誘導弾2、決闘2、吹き飛ばし2、高速泳法2、変装2、水中機動2、かばう2、爆撃2、クイックドロウ2、乱れ撃ち2、一斉発射2、鎧無視攻撃2、クライミング2、カウンター2、ハッキング2、悪のカリスマ2、防具改造1、戦闘知識1、吸血1
『い、行きます!』
コーデリア・リンネル
LV101、スナイパー15、援護射撃10、誘導弾8、火炎耐性7、電撃耐性7、呪詛耐性7、氷結耐性7、呪殺弾6、乱れ撃ち5、闇に紛れる5、集団戦術5、ジャストガード4、奉仕4、多重詠唱4、継続ダメージ4、無差別攻撃4、第六感4、宝探し4、制圧射撃4、瞬間思考力4、毒耐性4、環境耐性4、落下耐性4、ジャンプ4、ダッシュ4、地形耐性4、元気4、迷彩3、悪目立ち3、神罰3、眠り速度3、トンネル掘り3、おどろかす3、鍵開け3、浄化3、エネルギー充填3、覇気3、世界知識3、威圧3、幸運3、悪路走破3、逃亡阻止3、2回攻撃3、滑空3、流行知識3、騙し討ち3、推力移動3、航海術3、受け流し3、無酸素詠唱3、早食い3、落ち着き3、破魔3、全力魔法3、レーザー射撃3、砲撃3、祈り3、悪のカリスマ3、ブレス攻撃3、威厳3、激痛耐性3、空腹耐性3、恥ずかしさ耐性3、狂気耐性3、頭突き3、だまし討ち3、魔力溜め2、サーフィン2、素潜り2、時間稼ぎ2、オーラ防御2、吸血2、目立たない2、空中浮遊2、空中戦2、騎乗2、罠使い2、武器改造2、怪力2、息止め2、盗み2、属性攻撃2、盗み攻撃2、見切り2、挑発2、撮影2、なぎ払い2、先制攻撃2、暗号作成2、投擲2、咄嗟の一撃2、武器落とし2、高速泳法2、偵察2、言いくるめ2、逃げ足2、楽器演奏2、水中機動2、団体行動2、視力2、読心術2、ハッキング2、情報収集2、キャンプ2、船上戦2、水上歩行2、運転2、踏みつけ2、忍び足2、グラップル2、捕食2、水泳2、スライディング2、生命力吸収2、鼓舞2、暗視2、コミュ力2、救助活動2、操縦2、失せ物探し2、追跡2、早着替え2、ダンス2、気絶攻撃2、足場習熟2、占星術2、略奪2、精神攻撃2、封印を解く2、爆撃2、クイックドロウ2、勇気2、リミッター解除2、蹂躙2、恐怖を与える2、野生の勘2、優しさ2、敵を盾にする2、聞き耳2、礼儀作法2、残像2、呪詛2、ロープワーク2、槍投げ2、目潰し2、範囲攻撃2、ランスチャージ2、武器受け2、串刺し2、覚悟2、動物使い2、切り込み2、カウンター2、力溜め2、吹き飛ばし2、威嚇射撃2、動物と話す2、釣り2、催眠術2、捕縛2、クライミング2、鎧無視攻撃2、重量攻撃2、物を隠す2、破壊工作2、宴会2、歌唱2、手をつなぐ2、演技2、アート2、誘惑2、サバイバル2、変装2、恩返し2、盾受け2、慰め2、限界突破2、防具改造2、継戦能力2、零距離射撃2、ドーピング2、決闘2、メカニック2、かばう2、パフォーマンス2、遠泳2、戦闘知識2、大食い2、気合い2、殺気2、存在感2、学習力2、大声2

第1戦-第1ターン
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717×技能1.3=威力34
『メイデンさん、いってらっしゃーい!』
 架空・春沙の緋葬メイデン(ヒソウメイデン)! 命中した【鋼鉄の処女(断罪の緋箱が展開・変形した)】の【内側の針の先端】が【無数の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW251×技能1.07=威力16
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 34÷16×相性=112%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD636×技能1=威力25
『行きますね。』
 月詠・莉愛の月下天舞(ゲッカテンブ)! 【清楚で純粋な歌姫】に変身し、武器「【月光の聖銃】」の威力増強と、【輝く月の光の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ803・SPD291×技能1.29=威力22
『惜しかったですね』
 25÷22×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD570×技能1.3=威力31
『今度はどうでしょうか?』
 コーデリア・リンネルのショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ527・SPD382×技能1.21=威力23
『ま、こんなもんかね』
 31÷23×相性=72%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』
 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW545×技能1.2=威力28
『これで決めるよ!』
 赤嶺・愛のエレメンタル・イノセント(エレメンタル・イノセント)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ413・POW444×技能1.42=威力28

 28÷28×相性=38%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『奇襲も一つの戦い方だろ?』
 小林・夏輝の共鳴エスケープ(キョウメイエスケープ)! 【人物、物、大きさ問わず自身が触れるもの】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD570×技能1.3=威力31
『噛み殺しなさい。』
 架空・春沙の殺戮ハウンド(サツリクハウンド)! レベル×5体の、小型の戦闘用【針金細工の猟犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ247・SPD328×技能1.07=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=101%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これで決めるよ!』
 赤嶺・愛のエレメンタル・イノセント(エレメンタル・イノセント)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ413×技能1.42=威力28
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW545・WIZ329×技能1.2=威力21

 28÷21×相性=79%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW717×技能1.3=威力34
『仕方ないですね。』
 月詠・莉愛の不死鳥の天舞(フシチョウノテンブ)! 【複数の翼を生やし、炎の力】に覚醒して【炎の鳥】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW261×技能1.29=威力20
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 34÷20×相性=83%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、これでどうでしょうか?』
 コーデリア・リンネルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW413×技能1.21=威力24
『行っておいで、ルヴェール』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ376・POW291×技能1=威力17
『惜しかったですね』
 24÷17×相性=72%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1.2=威力28
『縛りますね。』
 架空・春沙の緋鎌殲波(ヒレンセンハ)! 【斬撃から緋色の衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW251×技能1.07=威力16

 28÷16×相性=82%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行きますね。』
 月詠・莉愛の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ803×技能1.29=威力36
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717・WIZ272×技能1.3=威力21
『中々やるじゃねぇか』
 36÷21×相性=85%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-砂月・深影

『僕の相手は君かい?』
砂月・深影
LV85、かばう16、フェイント16、優しさ16、火炎耐性16、見切り16、激痛耐性16、コミュ力16、落ち着き16、残像16、取引15、破魔15、毒耐性15、拠点防御15、切断15、覚悟15、早業15、裁縫15、氷結耐性15、読心術15、鎧無視攻撃15、武器落とし15、切り込み15、団体行動15、医術15、勇気15、鼓舞15、カウンター15、オーラ防御15、変装15、物を隠す15、武器受け15、先制攻撃15、2回攻撃15、なぎ払い15、呪詛耐性15、咄嗟の一撃15、礼儀作法15、恩返し15、第六感15、戦闘知識15、おびき寄せ15、祈り15、聞き耳15、迷彩15、流行知識15

第2戦-第1ターン
👑15


 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD570×技能1.3=威力31

 砂月・深影のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD325×技能1.3=威力23
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 31÷23×相性=66%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1=威力25
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD325×技能1.3×連戦0.9=威力21
『惜しかったですね』
 25÷21×相性=65%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717×技能1.3=威力34
『その眼に映るのはどんなものかな?』
 砂月・深影の小さき眼に映るもの(チイサキマナコニウツルモノ)! 【掌に乗る程の小さいからくり人形】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ300・POW351×技能1.3×連戦0.8=威力18
『ふん、口ほどにも無ェ』
 34÷18×相性=77%! 結果は
で、紫崎・宗田は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1.2=威力28

 砂月・深影のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD325・POW351×技能1.3×連戦0.7=威力16

 28÷16×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』
 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD636×技能1=威力25
『打ち寄せる波の如く、攻める!』
 砂月・深影の波涛舞刃(ハトウブジン)! 【優雅な舞いと共に流れるような連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD325×技能1.3=威力23
『惜しかったですね』
 25÷23×相性=59%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1.2=威力28

 砂月・深影のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD325・POW351×技能1.3×連戦0.9=威力21

 28÷21×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717×技能1.3=威力34
『その眼に映るのはどんなものかな?』
 砂月・深影の小さき眼に映るもの(チイサキマナコニウツルモノ)! 【掌に乗る程の小さいからくり人形】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ300・POW351×技能1.3×連戦0.8=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 34÷18×相性=77%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD570×技能1.3=威力31

 砂月・深影のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD325×技能1.3×連戦0.7=威力16
『ま、こんなもんかね』
 31÷16×相性=94%! 結果は
で、小林・夏輝は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』
 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW717×技能1.3=威力34
『その眼に映るのはどんなものかな?』
 砂月・深影の小さき眼に映るもの(チイサキマナコニウツルモノ)! 【掌に乗る程の小さいからくり人形】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ300・POW351×技能1.3=威力22
『中々やるじゃねぇか』
 34÷22×相性=61%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW545×技能1.2=威力28

 砂月・深影のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD325・POW351×技能1.3×連戦0.9=威力21

 28÷21×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪がれきの町≫


尖晶・十紀
LV95、毒耐性55、激痛耐性50、焼却48、怪力46、毒使い45、野生の勘37、カウンター28、暗殺25、蹂躙23、2回攻撃23、サバイバル20、呪詛20、かばう20、鎧砕き20、環境耐性16、鼓舞15、衝撃波15、パフォーマンス15、挑発15、捨て身の一撃15、料理15、投擲15、武器受け15、楽器演奏12、ダンス12、元気11、掃除10、悪路走破10、釣り8、ドーピング8、大食い8、狂気耐性8、運転7、咄嗟の一撃5、継続ダメージ5、誘惑5、地形の利用3、無差別攻撃1、落ち着き1、ダッシュ1

第3戦-第1ターン
👑15

『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW717×技能1.3=威力34
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』
 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD293・POW431×技能1.46=威力24
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』
 34÷24×相性=55%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW545×技能1.2=威力28
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ415・POW431×技能1.46×連戦0.9=威力26

 28÷26×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD570×技能1.3=威力31
『踊るように……』
 尖晶・十紀の紅刃:浮雲流シ(ブラッドブレイド・ウキグモナガシ)! 【独特の足さばき、刃での受け流しにより】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD293×技能1.46×連戦0.8=威力19
『やっべ、調子乗り過ぎた?』
 31÷19×相性=62%! 結果は
で、小林・夏輝は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD636×技能1=威力25
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』
 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD293×技能1.46×連戦0.7=威力17
『惜しかったですね』
 25÷17×相性=72%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『跪け』
 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW545×技能1.2=威力28
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ415・POW431×技能1.46=威力29

 28÷29×相性=51%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 小林・夏輝のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD570×技能1.3=威力31
『踊るように……』
 尖晶・十紀の紅刃:浮雲流シ(ブラッドブレイド・ウキグモナガシ)! 【独特の足さばき、刃での受け流しにより】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD293×技能1.46×連戦0.9=威力22
『まだまだ頑張りが足んねぇな…』
 31÷22×相性=55%! 結果は
で、小林・夏輝は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『いい度胸だな?』
 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW717×技能1.3=威力34
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』
 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD293・POW431×技能1.46×連戦0.8=威力19
『中々やるじゃねぇか』
 34÷19×相性=69%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』
 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD636×技能1=威力25
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』
 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD293×技能1.46×連戦0.7=威力17
『中々楽しかったですよ?』
 25÷17×相性=72%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪がれきの町≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆280

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。