≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜
『せいぜい楽しませてくれよ』紫崎・宗田LV94、属性攻撃450、火炎耐性55、カウンター40、気合い30、範囲攻撃30、衝撃波25、かばう25、怪力25、継続ダメージ20、恥ずかしさ耐性20、第六感20、視力20、鎧砕き20、戦闘知識20、なぎ払い15、早業15、勇気15、見切り15、吹き飛ばし15、武器受け10、サーフィン10、フェイント10、部位破壊10、聞き耳10、殺気10、暗視10、クライミング10、捨て身の一撃10、限界突破10、気絶攻撃10、闘争心10、決闘10、重量攻撃10
堺・晃LV91、毒使い167、罠使い156、暗殺65、毒耐性60、呪詛耐性60、言いくるめ40、情報収集40、援護射撃35、闇に紛れる30、演技25、捕縛20、オーラ防御20、激痛耐性20、一斉発射20、盗み攻撃20、傷口をえぐる20、串刺し15、継続ダメージ15、なぎ払い10、運搬10、偵察10、動物と話す10、逃亡阻止10、戦闘知識10、催眠術10、略奪10、悪のカリスマ10、恐怖を与える10、コミュ力10、フェイント10
不知火・鉄馬LV91、属性攻撃402、電撃耐性100、マヒ攻撃70、範囲攻撃50、空中戦40、気絶攻撃34、槍投げ20、気合い20、貫通攻撃15、鎧砕き10、武器受け10、地形の利用10、早業10、フェイント10、勇気10、動物と話す10、暗視10
第1戦-レナーテ・フレンベルク
『ごきげんよう。さぁ、戦いを始めましょうか。』レナーテ・フレンベルクLV77、呪詛32、オーラ防御16、生命力吸収15、降霊15、怪力6、除霊5、集団戦術3、呪詛耐性2、槍投げ1、吸血1、時間稼ぎ1、捕縛1、重量攻撃1、カウンター1、運搬1、操縦1、礼儀作法1、串刺し1、吹き飛ばし1、ダンス1、なぎ払い1、恐怖を与える1、投擲1、シールドバッシュ1、魔力溜め1、団体行動1
第1戦-第1ターン
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『やりなさい、ヒルデ』 レナーテ・フレンベルクの融魂の秘術(ブラスフェミー・シュミート)! 自身の装備武器に【集めた死霊たちを変化させて生成した武具】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ550・SPD354×技能1.01=威力19

『中々楽しかったですよ?』 66÷19×相性=192%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW654×技能1=威力25
『来たれ、黄昏の海を駆ける船よ』 レナーテ・フレンベルクの終焉の時より来たる船(ヴェルトエンデ・ナグルファル)! 【穢れた剣や槍、弓】で武装した【元の姿も言葉も忘れた、朽ち果てた姿の戦士】の幽霊をレベル✕5体乗せた【巨大な死者の船】を召喚する。 WIZ550・POW100×技能1.01×連戦0.9=威力9
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷9×相性=154%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『やりなさい、ヒルデ』 レナーテ・フレンベルクの融魂の秘術(ブラスフェミー・シュミート)! 自身の装備武器に【集めた死霊たちを変化させて生成した武具】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ550・POW100×技能1.01×連戦0.8=威力8


31÷8×相性=211%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『やりなさい、ヒルデ』 レナーテ・フレンベルクの融魂の秘術(ブラスフェミー・シュミート)! 自身の装備武器に【集めた死霊たちを変化させて生成した武具】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ550・SPD354×技能1.01=威力19

『中々楽しかったですよ?』 66÷19×相性=192%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『やりなさい、ヒルデ』 レナーテ・フレンベルクの融魂の秘術(ブラスフェミー・シュミート)! 自身の装備武器に【集めた死霊たちを変化させて生成した武具】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ550・POW100×技能1.01×連戦0.9=威力9


31÷9×相性=188%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いい度胸だな?』 紫崎・宗田の王者の威圧(オウジャノイアツ)! 【鋭い殺気】を籠めた【睨み】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【闘争心、敵対心】のみを攻撃する。 POW654×技能1=威力25
『来たれ、黄昏の海を駆ける船よ』 レナーテ・フレンベルクの終焉の時より来たる船(ヴェルトエンデ・ナグルファル)! 【穢れた剣や槍、弓】で武装した【元の姿も言葉も忘れた、朽ち果てた姿の戦士】の幽霊をレベル✕5体乗せた【巨大な死者の船】を召喚する。 WIZ550・POW100×技能1.01×連戦0.8=威力8
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷8×相性=174%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『やりなさい、ヒルデ』 レナーテ・フレンベルクの融魂の秘術(ブラスフェミー・シュミート)! 自身の装備武器に【集めた死霊たちを変化させて生成した武具】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ550・POW100×技能1.01=威力10


31÷10×相性=169%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪華麗なる西風号≫マリアと愉快な仲間たち
『あたし、参上!』神薙・焔LV95、属性攻撃45、火炎耐性41、拠点防御40、破魔25、環境耐性23、呪詛耐性20、リミッター解除20、なぎ払い20、氷結耐性20、優しさ20、覚悟20、激痛耐性20、勇気20、手をつなぐ20、かばう20、電撃耐性20、気合い20、盾受け20、情報収集20、誘導弾20、空中戦20、パフォーマンス20、視力20、暗視20、水上歩行20、元気18、サーフィン18、切り込み17、限界突破15、メカニック15、アート15、先制攻撃15、ジャンプ15、トンネル掘り15、援護射撃15、範囲攻撃15、破壊工作15、迷彩15、操縦15、救助活動15、毒耐性15、足場習熟15、ハッキング13、戦闘知識13、弾幕13、エネルギー充填13、キャンプ13、スナイパー10、追跡10、ダッシュ10、世界知識10、幸運10、暗号作成10、グラップル10、部位破壊10、零距離射撃10、鼓舞10、学習力10、撮影8、祈り5、失せ物探し5、動物と話す5、第六感5、大声5、コミュ力5、大食い3、料理2、恥ずかしさ耐性1
『行くわよ!ツカサ!』マリア・アリスLV90、クイックドロウ73、援護射撃27、先制攻撃27、零距離射撃26、一斉発射15、スナイパー8、2回攻撃7、視力3、時間稼ぎ2、誘惑2、ハッキング2、鍵開け1、見切り1、情報収集1、誘導弾1、リミッター解除1、優しさ1、学習力1、暗号作成1、空中戦1
『マリア、振り落とされるなよー?』甲斐・ツカサLV90、世界知識40、残像20、騎乗16、第六感15、勇気15、ダッシュ14、捨て身の一撃13、情報収集10、かばう10、覚悟9、フェイント8、ジャンプ8、なぎ払い8、地形の利用7、ロープワーク7、空中戦7、暗視7、視力7、学習力6、コミュ力6、救助活動6、2回攻撃6、衝撃波6、ハッキング6、電撃耐性5、範囲攻撃5、火炎耐性5、氷結耐性5、操縦5、スライディング5、怪力4、気合い4、追跡4、見切り4、毒耐性4、盗み3、クライミング3、撮影3、鍵開け3、忍び足3、時間稼ぎ3、力溜め3、呪詛耐性3、激痛耐性3、盗み攻撃3、先制攻撃2、失せ物探し2、野生の勘2、誘導弾2、恩返し2、踏みつけ2、早業2、武器落とし2、部位破壊2、メカニック2、高速詠唱1、運搬1、大食い1、一斉発射1、罠使い1、料理1、スナイパー1、大声1、祈り1、動物使い1、零距離射撃1、聞き耳1、封印を解く1、暗号作成1、医術1、楽器演奏1、トンネル掘り1、属性攻撃1、掃除1、誘惑1、催眠術1、乱れ撃ち1、破壊工作1、戦闘知識1、迷彩1、存在感1、串刺し1、優しさ1、釣り1、逃げ足1、宝探し1、ランスチャージ1、鎧砕き1、気絶攻撃1、オーラ防御1、破魔1、動物と話す1、威厳1、暗殺1、狂気耐性1、恥ずかしさ耐性1、アート1、演技1、変装1、投擲1、殺気1、恐怖を与える1、傷口をえぐる1、武器受け1、鎧無視攻撃1、援護射撃1
第2戦-第1ターン
👑15
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW493×技能1.4=威力31
『主砲行くわよ!』 マリア・アリスの華麗なる西風号・主砲発射(ブリリアントゼファー・キャノン)! 【ブラスターから放った照準マーカー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【宇宙艇・華麗なる西風号の主砲】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW200×技能1.16=威力16

31÷16×相性=104%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW654×技能1=威力25
『風魔忍法、無尽標!!』 甲斐・ツカサの風魔無尽標(ウィンドアーツ・アンリミテッドジャーニー)! 自身が装備する【フック付きワイヤー"未知標"】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD447・POW278×技能1.12=威力18
『中々やるじゃねぇか』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『野戦築城は戦場の粋ってね!』 神薙・焔の野焔築城(フォイヤーブルク)! 全身を【覆う地獄の焔により、周囲を野戦陣地】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW560×技能1.45=威力34

『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579・POW265×技能2.76=威力44
『中々楽しかったですよ?』 34÷44×相性=30%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『遠距離戦だって負けないわ!』 マリア・アリスの地平に咆える黒き音色(ブラック・ソニック・ホライズン)! 【ブラスターを狙撃用オプションと接続する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ブラスターの精密射撃】で攻撃する。 SPD405×技能1.16=威力23
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW654・SPD335×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』 23÷18×相性=70%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『殲剣はレーギャルンの匣に、九重の封印を施されて在り』 神薙・焔の殲剣執行(レーヴァテイン)! 【9つの封印を解かれ、暴走する心臓の焔】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD456×技能1.45=威力30

『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493・SPD319×技能1.4=威力25

30÷25×相性=61%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『全部お見通しさ!』 甲斐・ツカサの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD447×技能1.12=威力23
『中々楽しかったですよ?』 66÷23×相性=154%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『遠距離戦だって負けないわ!』 マリア・アリスの地平に咆える黒き音色(ブラック・ソニック・ホライズン)! 【ブラスターを狙撃用オプションと接続する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ブラスターの精密射撃】で攻撃する。 SPD405×技能1.16=威力23
『中々楽しかったですよ?』 66÷23×相性=193%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW654×技能1=威力25
『風魔忍法、無尽標!!』 甲斐・ツカサの風魔無尽標(ウィンドアーツ・アンリミテッドジャーニー)! 自身が装備する【フック付きワイヤー"未知標"】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD447・POW278×技能1.12=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『野戦築城は戦場の粋ってね!』 神薙・焔の野焔築城(フォイヤーブルク)! 全身を【覆う地獄の焔により、周囲を野戦陣地】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW560×技能1.45=威力34


31÷34×相性=57%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪電脳の箱庭≫Celaeno
『.......』神代・セシルLV98、世界知識108、戦闘知識77、属性攻撃75、多重詠唱70、視力70、浄化70、スナイパー50、鎧砕き50、見切り50、高速詠唱50、全力魔法43、占星術40、空中浮遊33、部位破壊22、迷彩20、第六感20、料理10、奉仕10、範囲攻撃10、狂気耐性10
第3戦-第1ターン
👑15
『――』 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ680×技能1=威力26
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654・WIZ248×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』 26÷15×相性=91%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW493×技能1.4=威力31
『――』 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ680・POW365×技能1×連戦0.9=威力17

31÷17×相性=54%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『――』 神代・セシルのWindows of Heart(ウィンドウズ・オブ・ハート)! 敵より【視力が良い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ680・SPD235×技能1×連戦0.8=威力12
『ふふ…当然ですよ』 66÷12×相性=162%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『――』 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ680×技能1=威力26
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654・WIZ248×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』 26÷15×相性=91%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW493×技能1.4=威力31
『――』 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ680・POW365×技能1×連戦0.9=威力17

31÷17×相性=54%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『――』 神代・セシルのWindows of Heart(ウィンドウズ・オブ・ハート)! 敵より【視力が良い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ680・SPD235×技能1×連戦0.8=威力12
『中々楽しかったですよ?』 66÷12×相性=162%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『――』 神代・セシルのWindows of Heart(ウィンドウズ・オブ・ハート)! 敵より【視力が良い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ680・SPD235×技能1=威力15
『中々楽しかったですよ?』 66÷15×相性=129%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW493×技能1.4=威力31
『――』 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ680・POW365×技能1×連戦0.9=威力17

31÷17×相性=54%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW654×技能1=威力25
『――』 神代・セシルのMastery of Nature(マスタリィ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ680・POW365×技能1×連戦0.8=威力15
『中々やるじゃねぇか』 25÷15×相性=50%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『――』 神代・セシルのWindows of Heart(ウィンドウズ・オブ・ハート)! 敵より【視力が良い】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ680・SPD235×技能1=威力15
『中々楽しかったですよ?』 66÷15×相性=129%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪全世界サイボーグ連盟≫ブレイズフレイム
『ケガだけはしないよーに!』虻須・志郎LV94、捨て身の一撃30、ロープワーク30、生命力吸収20、部位破壊15、ハッキング15、地形耐性15、鍵開け10、毒使い10、地形破壊10、罠使い10、催眠術10、地形の利用10、覚悟10、咄嗟の一撃10、挑発10、狂気耐性6、怪力5、情報収集5、激痛耐性5、救助活動5、見切り5、グラップル5、騙し討ち5、恐怖を与える5、敵を盾にする5、呪詛耐性3、戦闘知識3、変装3、マヒ攻撃2、勇気2、時間稼ぎ1、武器改造1、世界知識1、属性攻撃1、呪詛1
『うふふ、乳酸菌取ってるぅ?』河原崎・修羅雪姫LV94、拠点防御56、2回攻撃50、恥ずかしさ耐性50、怪力50、足場習熟50、鼓舞50、誘惑50、歌唱40、楽器演奏34、罠使い32、暗視30、ロープワーク20、焼却20、視力20、エネルギー充填15、水中戦10、範囲攻撃10、爆撃10、スナイパー5、気絶攻撃3、毒耐性3、貫通攻撃2、鍵開け1、狂気耐性1
『手加減無用、お覚悟!』草野・千秋LV98、怪力345、スナイパー122、歌唱122、勇気91、空中戦41、楽器演奏40、2回攻撃40、料理20、誘惑20、コミュ力20、パフォーマンス20、視力20、盾受け20、範囲攻撃20、情報収集20、激痛耐性20、第六感11、挑発10、存在感10、部位破壊10、一斉発射10、属性攻撃10、鼓舞10、気絶攻撃10、かばう10、武器改造10、戦闘知識10
『単騎と言ったなあれは嘘だ、であります』紅葉・智華LV86、スナイパー80、運転55、空中戦48、見切り46、第六感46、ダッシュ40、ハッキング40、空中浮遊25、2回攻撃25、情報収集20、カウンター20、グラップル20、一斉発射20、援護射撃20、戦闘知識15、激痛耐性15、覚悟12、早業11、視力11、暗視10、礼儀作法10、誘導弾10、ジャンプ10、零距離射撃10、串刺し10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、追跡10、メカニック10、制圧射撃8、属性攻撃7、乱れ撃ち7、呪詛耐性7、誘惑6、火炎耐性6、氷結耐性6、電撃耐性6、地形耐性5、地形の利用5、高速詠唱5、狂気耐性5、目立たない5、スライディング5、目潰し5、忍び足5、変装5、盾受け5、気合い5、勇気5、環境耐性5、継戦能力3、時間稼ぎ3、鍵開け3、おびき寄せ2、だまし討ち2、運搬1
第4戦-第1ターン
👑15
『やられたらやり返す、当然だろ』 紫崎・宗田の激火暴砕(ゲッカバクサイ)! 全身を【敵に引火し継続ダメージを与える紅蓮の炎】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【精神攻撃含むあらゆる種の負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW654×技能1=威力25
『あらゆる機械は私に跪く。みんな、行くわよ!』 河原崎・修羅雪姫のグレムリン・エフェクト(グレムリン・エフェクト)! 自身の【電力3ジグワット】を代償に、【自身の脳に焼き付けてある電脳ゴースト】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【あらゆる機械を乗っ取り操る、サイバー攻撃】で戦う。 POW567×技能1.32=威力31

『中々やるじゃねぇか』 25÷31×相性=32%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『やっちまえ!』 虻須・志郎の緋狂群魔(カオス・スパイダー・レギオン)! レベル×1体の、【背】に1と刻印された戦闘用【に合体する事で大きくなる拳サイズの毒蜘蛛】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD373×技能1.1=威力21
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW493・SPD319×技能1.4=威力25

21÷25×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『――逃さない!』 紅葉・智華の継弾(サクセショット)! 【銃火器あるいは飛び道具】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD473×技能1.68=威力36

『中々楽しかったですよ?』 66÷36×相性=99%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょっと通りますよ!』 草野・千秋のHypericum erectum(オトギリソウ)! 自身の【人間らしさ】を代償に、【完全形態ダムナーティオー】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【蒼銀の光のビーム】で戦う。 POW545×技能1.51=威力35

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1×連戦0.9=威力23
『中々やるじゃねぇか』 35÷23×相性=98%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと通りますよ!』 草野・千秋のHypericum erectum(オトギリソウ)! 自身の【人間らしさ】を代償に、【完全形態ダムナーティオー】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【蒼銀の光のビーム】で戦う。 POW545×技能1.51=威力35

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1=威力25
『中々やるじゃねぇか』 35÷25×相性=88%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『やっちまえ!』 虻須・志郎の緋狂群魔(カオス・スパイダー・レギオン)! レベル×1体の、【背】に1と刻印された戦闘用【に合体する事で大きくなる拳サイズの毒蜘蛛】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD373×技能1.1=威力21
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW493・SPD319×技能1.4=威力25

21÷25×相性=50%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貴方の攻撃は、私を一撃で倒すことは出来ない』 河原崎・修羅雪姫の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW567×技能1.32=威力31

『行っておいで、ルヴェール』 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ337・POW265×技能2.76=威力44
『中々楽しかったですよ?』 31÷44×相性=34%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こういうのも、あるでありますよ……!』 紅葉・智華の闇夜に潜む夜烏CA-W-02[DDNC](AA)(ディディエヌシー・オートアサルト)! 【ステルス兵器[DDNC]の自律戦闘モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD473×技能1.68=威力36
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW654・SPD335×技能1×連戦0.9=威力16
『中々やるじゃねぇか』 36÷16×相性=141%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『ちょっと通るぜ……退きな!』 虻須・志郎の神性解放(リンカーネイト・アトラナート)! 【邪神『第四の蜘蛛』の真の姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW354・SPD373×技能1.1=威力20
『中々楽しかったですよ?』 66÷20×相性=128%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜は、≪全世界サイボーグ連盟≫ブレイズフレイムに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-亜儀流野・珠
亜儀流野・珠LV80、見切り67、なぎ払い65、投擲59、怪力57、第六感40、優しさ33、気合い33、楽器演奏22、火炎耐性19、手をつなぐ14、動物使い12、鎧砕き10、勇気10、祈り7、動物と話す6、変装6、呪詛6、聞き耳5、歌唱5、鼓舞4、誘惑4、先制攻撃3、武器落とし2、残像2、地形の利用2、串刺し2、破魔2、大食い1、鎧無視攻撃1、武器受け1、衝撃波1、パフォーマンス1、捨て身の一撃1
第5戦-第1ターン
👑15
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『弾けろ、焔弾!』 亜儀流野・珠の焔弾(ホムラダマ)! 【拳】を向けた対象に、【超圧縮した狐火の弾丸】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ391・SPD281×技能1.07=威力17

『中々楽しかったですよ?』 66÷17×相性=222%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1=威力25
『万の言の葉に縛られろ!』 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391・POW269×技能1.07×連戦0.9=威力15
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷15×相性=89%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『行け、俺たちよ!』 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ391・POW269×技能1.07×連戦0.8=威力14

31÷14×相性=110%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『行け、俺たちよ!』 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ391・POW269×技能1.07=威力17

31÷17×相性=88%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『弾けろ、焔弾!』 亜儀流野・珠の焔弾(ホムラダマ)! 【拳】を向けた対象に、【超圧縮した狐火の弾丸】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ391・SPD281×技能1.07×連戦0.9=威力16

『中々楽しかったですよ?』 66÷16×相性=246%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1=威力25
『万の言の葉に縛られろ!』 亜儀流野・珠の綴り結い(ツヅリユイ)! 【紙や本など】から【文字の鎖】を放ち、【雁字搦めに縛ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ391・POW269×技能1.07×連戦0.8=威力14
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷14×相性=100%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『弾けろ、焔弾!』 亜儀流野・珠の焔弾(ホムラダマ)! 【拳】を向けた対象に、【超圧縮した狐火の弾丸】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ391・SPD281×技能1.07=威力17

『中々楽しかったですよ?』 66÷17×相性=222%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『行け、俺たちよ!』 亜儀流野・珠の千珠魂(センジュコン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【珠の分身】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ391・POW269×技能1.07×連戦0.9=威力15

31÷15×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪籠ノ鳥≫氷の微笑
『宜しくお願いするよ』エウロペ・マリウスLV95、属性攻撃88、誘惑88、氷結耐性40、継戦能力22、結界術20、オーラ防御20、対空戦闘20、医術20、占星術20、範囲攻撃18、リミッター解除15、存在感15、空中戦15、拠点防御13、空中浮遊13、挑発13、威厳12、覇気11、第六感10、ダッシュ10、ジャンプ10、救助活動10、優しさ10、慰め10、鼓舞10、読心術10、パフォーマンス10、奉仕10、料理10、戦闘知識10、礼儀作法10、威圧10、世界知識10、援護射撃10、重量攻撃10、激痛耐性10、狂気耐性10、環境耐性10、呪詛耐性10、毒耐性10、空腹耐性10、鎧無視攻撃10、貫通攻撃10、威嚇射撃10、2回攻撃10、気絶攻撃10、制圧射撃10、火炎耐性10、全力魔法10、誘導弾10、多重詠唱10、高速詠唱10、零距離射撃10、一斉発射10、電撃耐性10、おびき寄せ8、地形耐性8、聞き耳5、おどろかす5、悪のカリスマ5、暗視5、悪目立ち5、演技5、歌唱5、楽器演奏5、ダンス5、野生の勘5、ドーピング5、失せ物探し5、ロープワーク5、先制攻撃5、精神攻撃5、マヒ攻撃5、かばう5、毒使い5、手をつなぐ5、キャンプ5、捕縛5、学習力5、封印を解く5、地形の利用5、暗号作成5、催眠術5、言いくるめ5、盗み5、破壊工作5、恫喝5、変装5、逃げ足5、時間稼ぎ5、迷彩3、略奪3、盗み攻撃3、アート2
第6戦-第1ターン
👑15
『廻る骸。潰滅へ向かう刻の輪唱。杜絶せし氷の抱擁。刻み、停滞する生を嘲笑え。骸は刻の中で嘲笑う(スケレトゥス・テンプス)』 エウロペ・マリウスの骸は刻の中で嘲笑う(スケレトゥス・テンプス)! 攻撃が命中した対象に【奇妙な懐中時計を口にくわえた頭蓋骨】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【時計の分針が進む度に進行する急所への凍傷】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ671×技能1.3=威力33
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654・WIZ248×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』 33÷15×相性=106%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD579×技能2.76=威力66
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ671・SPD312×技能1.3×連戦0.9=威力20

『中々楽しかったですよ?』 66÷20×相性=176%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW493×技能1.4=威力31
『闇穿つ射手。無窮に連なる氷葬の魔弾。白き薔薇を持たぬ愚者を射貫く顎となれ。射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【万物を凍てつかせる概念を内包した魔弾】を放つ。 WIZ671・POW279×技能1.3×連戦0.8=威力17

31÷17×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1=威力25
『不完全にて盲目的。然りとて情熱的な偽りの愛を示し、世界を偽れ。愛人の抱擁(アンプレクスス・アマンテ)』 エウロペ・マリウスの愛人の抱擁(アンプレクスス・アマンテ)! 自身と自身の装備、【情熱的に抱きついて身を委ねている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ671・POW279×技能1.3=威力21
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷21×相性=58%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD579×技能2.76=威力66
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ671・SPD312×技能1.3×連戦0.9=威力20

『中々楽しかったですよ?』 66÷20×相性=176%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW493×技能1.4=威力31
『闇穿つ射手。無窮に連なる氷葬の魔弾。白き薔薇を持たぬ愚者を射貫く顎となれ。射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【万物を凍てつかせる概念を内包した魔弾】を放つ。 WIZ671・POW279×技能1.3×連戦0.8=威力17

31÷17×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『接近戦は不得意なのですが』 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD579×技能2.76=威力66
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ671・SPD312×技能1.3=威力22

『中々楽しかったですよ?』 66÷22×相性=159%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1=威力25
『不完全にて盲目的。然りとて情熱的な偽りの愛を示し、世界を偽れ。愛人の抱擁(アンプレクスス・アマンテ)』 エウロペ・マリウスの愛人の抱擁(アンプレクスス・アマンテ)! 自身と自身の装備、【情熱的に抱きついて身を委ねている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ671・POW279×技能1.3×連戦0.9=威力19
『中々やるじゃねぇか』 25÷19×相性=65%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW493×技能1.4=威力31
『闇穿つ射手。無窮に連なる氷葬の魔弾。白き薔薇を持たぬ愚者を射貫く顎となれ。射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)』 エウロペ・マリウスの射殺す白銀の魔弾(ホワイト・フライクーゲル)! レベル×5本の【氷】属性の【万物を凍てつかせる概念を内包した魔弾】を放つ。 WIZ671・POW279×技能1.3×連戦0.8=威力17

31÷17×相性=98%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪エレル製薬≫雨虎
『がんばっちゃうぞっ』ロカジ・ミナイLV98、逃げ足81、誘惑71、毒使い71、第六感71、2回攻撃40、早業40、医術40、狂気耐性36、毒耐性35、除霊31、浄化31、操縦30、ジャンプ20、神罰20、グラップル20、メカニック20、掃除2
『僕と遊んでくれるの?』雅楽代・真珠LV90、誘惑247、歌唱49、暗殺36、部位破壊20、投擲10、カウンター10、範囲攻撃10、かばう10、空中戦5、フェイント5、祈り3、礼儀作法3、手をつなぐ2、水泳2、悪路走破1、激痛耐性1、敵を盾にする1、オーラ防御1、学習力1、呪詛耐性1、破魔1、浄化1
第7戦-第1ターン
👑15
『おや?アンタ、水虫の気があるよ』 ロカジ・ミナイの気高き商魂(ホウベン)! 【体術もしくは剣技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【怪我や病気の経過】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD329×技能1=威力18

『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654・SPD335×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』 18÷18×相性=49%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW493×技能1.4=威力31
『行っておいで、お前たち。』 雅楽代・真珠の天誅(ツグナイハイノチデ)! 自身が【負の感情】を感じると、レベル×1体の【皐月と同レベルの絡繰人形鬼型の男女の人形】が召喚される。皐月と同レベルの絡繰人形鬼型の男女の人形は負の感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ521・POW201×技能1.08=威力15


31÷15×相性=111%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『口説いて終われりゃよかったのにね』 ロカジ・ミナイの誘雷血(サソイイカズチ)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【雷電を纏った状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW314・SPD329×技能1×連戦0.9=威力15

『中々楽しかったですよ?』 66÷15×相性=249%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『口説いて終われりゃよかったのにね』 ロカジ・ミナイの誘雷血(サソイイカズチ)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【雷電を纏った状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW314・SPD329×技能1=威力17

『中々楽しかったですよ?』 66÷17×相性=224%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW654×技能1=威力25
『行っておいで、お前たち。』 雅楽代・真珠の天誅(ツグナイハイノチデ)! 自身が【負の感情】を感じると、レベル×1体の【皐月と同レベルの絡繰人形鬼型の男女の人形】が召喚される。皐月と同レベルの絡繰人形鬼型の男女の人形は負の感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ521・POW201×技能1.08=威力15

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷15×相性=91%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW493×技能1.4=威力31
『行っておいで、お前たち。』 雅楽代・真珠の天誅(ツグナイハイノチデ)! 自身が【負の感情】を感じると、レベル×1体の【皐月と同レベルの絡繰人形鬼型の男女の人形】が召喚される。皐月と同レベルの絡繰人形鬼型の男女の人形は負の感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ521・POW201×技能1.08×連戦0.9=威力13


31÷13×相性=124%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『肉食獣の恐ろしさ、見せてやろうか』 紫崎・宗田の炎狼(エンロウ)! 肉体の一部もしくは全部を【炎を操る黒狼】に変異させ、炎を操る黒狼の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW654×技能1=威力25
『行っておいで、お前たち。』 雅楽代・真珠の天誅(ツグナイハイノチデ)! 自身が【負の感情】を感じると、レベル×1体の【皐月と同レベルの絡繰人形鬼型の男女の人形】が召喚される。皐月と同レベルの絡繰人形鬼型の男女の人形は負の感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ521・POW201×技能1.08=威力15

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷15×相性=91%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『口説いて終われりゃよかったのにね』 ロカジ・ミナイの誘雷血(サソイイカズチ)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【雷電を纏った状態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW314×技能1=威力17

『龍の力、嘗めんなよ』 不知火・鉄馬の龍の怪力(ドラゴニックフォルス)! レベル×1tまでの対象の【掴めそうな任意の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW493×技能1.4=威力31

17÷31×相性=28%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪水響館≫
東雲・円月LV92、怪力28、ダッシュ16、見切り15、カウンター12、激痛耐性12、暗視11、なぎ払い11、グラップル10、ジャンプ7、武器受け6、2回攻撃6、範囲攻撃6、残像6、殺気6、傷口をえぐる6、第六感6、戦闘知識6、オーラ防御6、頭突き5、捨て身の一撃5、生命力吸収5、決闘5、吸血5、力溜め5、踏みつけ5、視力5、衝撃波5、覇気5、咄嗟の一撃5、先制攻撃5、覚悟5、継戦能力5、敵を盾にする5、切り込み2、結界術1、封印を解く1、悪路走破1、呪詛1、毒使い1
『金枝祀るネミの裔キアラ・ドルチェ、参りますっ!』キアラ・ドルチェLV85、高速詠唱172、全力魔法149、医術80、勇気47、世界知識40、魔力溜め40、第六感15、激痛耐性10、情報収集10、忍び足10、聞き耳10、かばう10、大食い10、狂気耐性10、慰め10、毒耐性10、占星術10、呪詛耐性10、催眠術10、結界術10、料理10、礼儀作法10、目立たない10、無酸素詠唱10、吹き飛ばし10、祈り10、除霊10、クライミング10、言いくるめ10、暗視10、手をつなぐ10、歌唱8、精神攻撃6、優しさ3、気絶攻撃1、読心術1、2回攻撃1、運搬1、吸血1、逃げ足1
第8戦-第1ターン
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1=威力25
『茨姫、どうか私に力を!』 キアラ・ドルチェの茨の世界(イバラノセカイ)! 【魔法の茨】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ550・POW273×技能1.11=威力18

『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷18×相性=69%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW493×技能1.4=威力31
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW402×技能1.05=威力21

31÷21×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『茨姫、どうか私に力を!』 キアラ・ドルチェの茨の世界(イバラノセカイ)! 【魔法の茨】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ550・SPD237×技能1.11×連戦0.9=威力15

『中々楽しかったですよ?』 66÷15×相性=237%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
東雲・円月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ498×技能1.05=威力23
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW654・WIZ248×技能1=威力15
『中々やるじゃねぇか』 23÷15×相性=59%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ…懺悔の時間だ』 堺・晃の慚愧の刻(ザンキノトキ)! 対象への質問と共に、【周囲の空間】から【レベル個数分の自由に動き回る拷問器具】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベル個数分の自由に動き回る拷問器具は対象を【用途に適した方法で拷問にかける事】で攻撃する。 SPD579×技能2.76=威力66

『茨姫、どうか私に力を!』 キアラ・ドルチェの茨の世界(イバラノセカイ)! 【魔法の茨】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ550・SPD237×技能1.11=威力17

『ふふ…当然ですよ』 66÷17×相性=213%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW493×技能1.4=威力31
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW402×技能1.05×連戦0.9=威力18

31÷18×相性=90%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『跪け』 不知火・鉄馬の雷撃~蹴~(ライゲキ・シュウ)! 【雷を纏わせた任意の足技】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW493×技能1.4=威力31
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW402×技能1.05=威力21

31÷21×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-風間・敬人
『はいはいっと、虎さんですよ。よろしくな。』風間・敬人LV63、第六感18、野生の勘18、騎乗9、運転9、逃げ足9、暗視5、失せ物探し5、情報収集5、操縦5、視力5、撮影5、忍び足4、ロープワーク4、おびき寄せ2、ダッシュ2、メカニック2、水中機動2、盗み攻撃1
第9戦-第1ターン
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1=威力25
『そぉれ、ぽちっとな。』 風間・敬人のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD278・POW133×技能1=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷11×相性=141%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1×連戦0.9=威力10

31÷10×相性=203%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『そぉれ、ぽちっとな。』 風間・敬人のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD278×技能1×連戦0.8=威力13
『ふふ…当然ですよ』 66÷13×相性=353%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『これくらいのハンデがあった方が面白ェだろ?』 紫崎・宗田の炎魔影籠(エンマカゲロウ)! 自身の【一時的な視力】を代償に、【超高火力の炎と怪力の破壊力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって一時的な視力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW654×技能1=威力25
『そぉれ、ぽちっとな。』 風間・敬人のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD278・POW133×技能1=威力11
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 25÷11×相性=141%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『そぉれ、ぽちっとな。』 風間・敬人のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD278×技能1×連戦0.9=威力15
『中々楽しかったですよ?』 66÷15×相性=314%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『悪ィが、大人しくしといてもらおうか?』 不知火・鉄馬の雷破(ライハ)! 【雷を纏った感電効果付きの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【子龍、シエンによる雷撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW493×技能1.4=威力31
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1×連戦0.8=威力9

31÷9×相性=229%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『そぉれ、ぽちっとな。』 風間・敬人のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD278×技能1=威力16
『中々楽しかったですよ?』 66÷16×相性=282%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪雷鳴団≫
秦田・麻弓LV95、電撃耐性71、おびき寄せ69、コミュ力69、挑発69、援護射撃69、誘惑67、スナイパー15
『ごきげんよう。お相手いただいてもよろしくて?』キャロライン・ブラックLV92、アート79、礼儀作法41、属性攻撃40、医術34、世界知識25、料理25、破魔23、視力20、範囲攻撃20、暗視16、迷彩15、救助活動15、吸血15、生命力吸収15、封印を解く5、毒耐性5、空中戦3、威厳2、情報収集1、動物使い1
『手合わせ、お願いね』長坂・由有子LV93、早業50、なぎ払い43、串刺し29、蹂躙23、暗視22、殺気20、先制攻撃20、投擲20、暗殺15、カウンター13、かばう12、限界突破11、目潰し10、ランスチャージ9、言いくるめ8、怪力8、威厳7、狂気耐性5、火炎耐性5、鎧砕き5、騎乗5、2回攻撃4、追跡3、鎧無視攻撃3、覚悟3、勇気3、運転2、恫喝2、料理2、運搬2、誘惑2、礼儀作法1、天候操作1、罠使い1、戦闘知識1、情報収集1、迷彩1、恩返し1、ロープワーク1、救助活動1、学習力1、気絶攻撃1、鍵開け1、第六感1、槍投げ1、視力1、電撃耐性1、ダッシュ1、早着替え1、コミュ力1、スライディング1、アート1、時間稼ぎ1、聞き耳1、踏みつけ1、氷結耐性1、演技1、歌唱1、楽器演奏1、気合い1、誘導弾1
第10戦-第1ターン
👑15
『お願いこっち向かないで…っ』 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD356×技能1=威力18
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW654・SPD335×技能1=威力18
『中々やるじゃねぇか』 18÷18×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『近接戦闘も不得手ではなくてよ?』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、柘榴石の橙(レインボーパレット・マンダリンガーネット)! 【マンダリンガーネットを模した塗料】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW341・SPD212×技能1.18=威力17

『ふふ…当然ですよ』 66÷17×相性=212%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW493×技能1.4=威力31
長坂・由有子のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW510×技能1.01=威力22

31÷22×相性=74%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『お願いこっち向かないで…っ』 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD356×技能1=威力18
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW654・SPD335×技能1=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 18÷18×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『近接戦闘も不得手ではなくてよ?』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、柘榴石の橙(レインボーパレット・マンダリンガーネット)! 【マンダリンガーネットを模した塗料】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW341・SPD212×技能1.18=威力17

『ふふ…当然ですよ』 66÷17×相性=212%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW493×技能1.4=威力31
長坂・由有子のドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW510×技能1.01=威力22

31÷22×相性=74%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お願いこっち向かないで…っ』 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD356×技能1=威力18
『かかって来いよ。いつでも相手してやっから』 紫崎・宗田の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW654・SPD335×技能1=威力18
『オラオラ、こんなもんじゃねぇだろ!?』 18÷18×相性=56%! 結果は
で、紫崎・宗田は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『血くらいいくらでも差し出しましょう。貴方のを、ね』 堺・晃の血契(チギリ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【指定した対象の血】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能2.76=威力66
『近接戦闘も不得手ではなくてよ?』 キャロライン・ブラックのわたくしの好きな色、柘榴石の橙(レインボーパレット・マンダリンガーネット)! 【マンダリンガーネットを模した塗料】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW341・SPD212×技能1.18=威力17

『ふふ…当然ですよ』 66÷17×相性=212%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪龍狼師団≫龍狼師団〜剋〜の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅39 🏆990
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅