サバイバル f10769-20191214


🏅メダル
???
🏆順位
18位
推奨技能 拠点防御、2回攻撃、団体行動、奉仕、気絶攻撃、学習力

≪龍狼師団≫

『今日の相手は誰かしらぁ?』
栗花落・深香
LV55、誘惑55、空中戦32、援護射撃28、オーラ防御16、恥ずかしさ耐性16、歌唱16、パフォーマンス16、早着替え16、変装16、クイックドロウ16、範囲攻撃13、演技13、零距離射撃12、存在感12、制圧射撃11、言いくるめ10、撮影10、コミュ力10、礼儀作法10、ブームの仕掛け人8

堺・晃
LV50、罠使い40、言いくるめ20、情報収集20、一斉発射20、闇に紛れる18、暗殺16、串刺し15、援護射撃15、コミュ力10、催眠術10、戦闘知識10、呪詛耐性10、なぎ払い10、フェイント10、傷口をえぐる10、運搬10、盗み攻撃8、演技8

不知火・鉄馬
LV48、属性攻撃20、マヒ攻撃15、激痛耐性15、氷結耐性13、動物と話す10、範囲攻撃10、毒耐性10、暗視10、勇気10、電撃耐性10、空中戦9、なぎ払い8、串刺し7、気絶攻撃6、武器受け6、フェイント5、槍投げ3、早業2、鎧砕き2、地形の利用1

第1戦-≪願いの里≫願いの祠


ウィップ・シュレイヤー
LV30、なぎ払い23、範囲攻撃23、戦闘知識23、拠点防御23、誘惑23、カウンター23、罠使い23、物を隠す23、世界知識23、迷彩23、封印を解く23、気合い23

第1戦-第1ターン
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW207×技能1.06=威力15

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW135×技能1.23=威力14

 15÷14×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『皆の力になれればいいけれど…』
 栗花落・深香のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ253×技能1=威力15

 ウィップ・シュレイヤーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ135×技能1.23×連戦0.9=威力12
『ふふ、ごめんあそばせ♪』
 15÷12×相性=68%! 結果は
で、栗花落・深香は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『向こうは任せたよ』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ120×技能1=威力10

 ウィップ・シュレイヤーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ135×技能1.23×連戦0.8=威力11

 10÷11×相性=57%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『皆の力になれればいいけれど…』
 栗花落・深香のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ253×技能1=威力15

 ウィップ・シュレイヤーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ135×技能1.23=威力14
『もー、おいたはダメよ?』
 15÷14×相性=61%! 結果は
で、栗花落・深香は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW207×技能1.06=威力15

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW135×技能1.23×連戦0.9=威力12

 15÷12×相性=59%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『向こうは任せたよ』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ120×技能1=威力10

 ウィップ・シュレイヤーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ135×技能1.23×連戦0.8=威力11

 10÷11×相性=57%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 不知火・鉄馬の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW207×技能1.06=威力15

 ウィップ・シュレイヤーのスーパー・ジャスティス! 全身を【黄金のオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW135×技能1.23=威力14

 15÷14×相性=53%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『皆の力になれればいいけれど…』
 栗花落・深香のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ253×技能1=威力15

 ウィップ・シュレイヤーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ135×技能1.23×連戦0.9=威力12
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 15÷12×相性=68%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『向こうは任せたよ』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ120×技能1=威力10

 ウィップ・シュレイヤーのゴッド・クリエイション! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ135×技能1.23×連戦0.8=威力11

 10÷11×相性=57%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪薔薇園の古城≫


御剣・神夜
LV56、第六感66、見切り66、捨て身の一撃42、鎧砕き42、なぎ払い42、グラップル42、勇気42、範囲攻撃42、医術42、戦闘知識42、衝撃波42、武器受け42、カウンター24
『さぁ、お相手お願いね。』
スフィア・レディアード
LV52、盾受け7、世界知識6、一斉発射5、2回攻撃5、吹き飛ばし3、カウンター3、範囲攻撃3、勇気2、存在感2、マヒ攻撃2、料理2、動物使い2、動物と話す2、火炎耐性2、歌唱2、氷結耐性2、毒耐性2、電撃耐性2、時間稼ぎ1、釣り1、演技1、スナイパー1、誘導弾1、騎乗1、ダンス1、制圧射撃1、乱れ撃ち1、封印を解く1、聞き耳1、手をつなぐ1、呪殺弾1、部位破壊1、属性攻撃1、鼓舞1、恩返し1、おびき寄せ1、威厳1、気絶攻撃1、拠点防御1、投擲1、早着替え1、盗み攻撃1、盗み1、運搬1、追跡1、救助活動1、大食い1、逃げ足1、クライミング1、掃除1、運転1、鎧無視攻撃1、ドーピング1、ロープワーク1、暗視1、視力1、暗号作成1、念動力1、ハッキング1、メカニック1、トンネル掘り1、なぎ払い1、高速詠唱1、ブームの仕掛け人1、闇に紛れる1、オーラ防御1、先制攻撃1、早業1、零距離射撃1、援護射撃1、鎧砕き1、衝撃波1、戦闘知識1、クイックドロウ1、破魔1、催眠術1、捨て身の一撃1、傷口をえぐる1、野生の勘1、精神攻撃1、槍投げ1、ランスチャージ1、串刺し1、殺気1、呪詛耐性1、狂気耐性1、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、学習力1、シールドバッシュ1、第六感1、ジャンプ1、呪詛1、罠使い1、見切り1、かばう1、楽器演奏1、力溜め1、パフォーマンス1、残像1、吸血1、アート1、恐怖を与える1、グラップル1、礼儀作法1、武器改造1、優しさ1、だまし討ち1、恫喝1、気合い1、目潰し1、目立たない1、ダッシュ1、スライディング1、誘惑1、敵を盾にする1、暗殺1
『い、行きます!』
コーデリア・リンネル
LV42、ダッシュ3、闇に紛れる3、目立たない2、忍び足2、逃げ足2、ジャンプ2、スライディング2、火炎耐性2、迷彩2、空中浮遊2、空中戦2、属性攻撃1、学習力1、手をつなぐ1、見切り1、咄嗟の一撃1、狂気耐性1、先制攻撃1、吸血1、踏みつけ1、言いくるめ1、情報収集1、恩返し1、大食い1、第六感1、ランスチャージ1、氷結耐性1、恥ずかしさ耐性1、存在感1、威厳1、全力魔法1、誘導弾1、スナイパー1、乱れ撃ち1、槍投げ1、串刺し1、電撃耐性1、力溜め1、動物使い1、動物と話す1、優しさ1、礼儀作法1、催眠術1、精神攻撃1、鍵開け1、奉仕1、団体行動1
『それじゃ、よろしくねー♪』
藍原・蒼夜
LV41、武器受け3、鎧砕き2、鎧無視攻撃2、マヒ攻撃2、気絶攻撃2、団体行動1、動物と話す1、動物使い1、範囲攻撃1、クイックドロウ1、火炎耐性1、一斉発射1、呪殺弾1、スナイパー1、ドーピング1、怪力1、2回攻撃1、破魔1、優しさ1

第2戦-第1ターン
👑15

『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ253×技能1=威力15
『どんどん行くよー。』
 藍原・蒼夜のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW196・WIZ71×技能1.04=威力8
『ふふ、ごめんあそばせ♪』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、栗花落・深香は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207×技能1.06=威力15

 御剣・神夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ238・POW255×技能1=威力15

 15÷15×相性=54%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『よし、行くよ!』
 スフィア・レディアードのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ219×技能1.08=威力15

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254・WIZ120×技能1=威力10

 15÷10×相性=80%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今度はどうでしょうか?』
 コーデリア・リンネルのショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ220×技能1.03=威力15
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207・WIZ96×技能1.06×連戦0.9=威力9

 15÷9×相性=89%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『向こうは任せたよ』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ120×技能1=威力10
『今度はこっちで行くね。』
 藍原・蒼夜の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW196・WIZ71×技能1.04=威力8

 10÷8×相性=68%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 御剣・神夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ238×技能1=威力15
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207・WIZ96×技能1.06=威力10

 15÷10×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD206×技能1.08=威力15
『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ253・SPD176×技能1=威力13
『もー、おいたはダメよ?』
 15÷13×相性=70%! 結果は
で、栗花落・深香は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『今度はどうでしょうか?』
 コーデリア・リンネルのショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ220×技能1.03=威力15
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207・WIZ96×技能1.06×連戦0.9=威力9

 15÷9×相性=89%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御剣・神夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ238×技能1=威力15
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207・WIZ96×技能1.06=威力10

 15÷10×相性=81%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『続けていきますよ』
 コーデリア・リンネルのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ220×技能1.03=威力15
『向こうは任せたよ』
 堺・晃のRevers(ルヴェール)! 【戦闘も可能な、自在に実体化出来る影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ120×技能1=威力10

 15÷10×相性=69%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-レイ・クォーツ

『なんとかなると良いな…』
レイ・クォーツ
LV41、動物と話す1、傷口をえぐる1、祈り1

第3戦-第1ターン
👑15


 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254×技能1=威力15
『着るならこれだろ。』
 レイ・クォーツのワイシャツとジーパン(ワイシャツトジーパン)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD97×技能1=威力9

 15÷9×相性=103%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207×技能1.06=威力15
『着るならこれだろ。』
 レイ・クォーツのワイシャツとジーパン(ワイシャツトジーパン)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD97・POW76×技能1×連戦0.9=威力7

 15÷7×相性=124%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お花見も風流でしょう?』
 栗花落・深香の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ253×技能1=威力15
『着るならこれだろ。』
 レイ・クォーツのワイシャツとジーパン(ワイシャツトジーパン)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD97・WIZ96×技能1×連戦0.8=威力7
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 15÷7×相性=154%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『お花見も風流でしょう?』
 栗花落・深香の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ253×技能1=威力15
『着るならこれだろ。』
 レイ・クォーツのワイシャツとジーパン(ワイシャツトジーパン)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD97・WIZ96×技能1=威力9
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 15÷9×相性=123%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207×技能1.06=威力15
『着るならこれだろ。』
 レイ・クォーツのワイシャツとジーパン(ワイシャツトジーパン)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD97・POW76×技能1×連戦0.9=威力7

 15÷7×相性=124%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254×技能1=威力15
『着るならこれだろ。』
 レイ・クォーツのワイシャツとジーパン(ワイシャツトジーパン)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD97×技能1×連戦0.8=威力7

 15÷7×相性=129%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207×技能1.06=威力15
『着るならこれだろ。』
 レイ・クォーツのワイシャツとジーパン(ワイシャツトジーパン)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD97・POW76×技能1=威力8

 15÷8×相性=111%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254×技能1=威力15
『着るならこれだろ。』
 レイ・クォーツのワイシャツとジーパン(ワイシャツトジーパン)! 防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。 SPD97×技能1×連戦0.9=威力8

 15÷8×相性=115%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪猟兵商業組合≫


シャナ・ジェンド
LV41、なぎ払い27、吸血24、属性攻撃7、料理2、気絶攻撃1、ダンス1

平・胸盛
LV42、殺気4、オーラ防御2、なぎ払い2、属性攻撃2、コミュ力2、手をつなぐ2、優しさ1、撮影1、狂気耐性1、催眠術1

第4戦-第1ターン
👑15


 平・胸盛の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ252×技能1=威力15
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207・WIZ96×技能1.06=威力10

 15÷10×相性=103%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD176×技能1=威力13
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD125×技能1.01=威力11
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 13÷11×相性=58%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254×技能1=威力15
『なにか、気になることでもありました?』
 平・胸盛の無限の平面(ムゲンノヘイメン)! 自身が【詐胸疑惑を持たれている雰囲気】を感じると、レベル×1体の【事象の地平の悪鬼】が召喚される。事象の地平の悪鬼は詐胸疑惑を持たれている雰囲気を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ252・SPD46×技能1×連戦0.9=威力6

 15÷6×相性=130%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254×技能1=威力15
『なにか、気になることでもありました?』
 平・胸盛の無限の平面(ムゲンノヘイメン)! 自身が【詐胸疑惑を持たれている雰囲気】を感じると、レベル×1体の【事象の地平の悪鬼】が召喚される。事象の地平の悪鬼は詐胸疑惑を持たれている雰囲気を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ252・SPD46×技能1=威力6

 15÷6×相性=117%! 結果は
で、堺・晃は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さて、いくわよぉー♪』
 栗花落・深香の早撃ちおねーちゃん(ハヤウチオネーチャン)! レベル分の1秒で【MI/096】を発射できる。 SPD176×技能1=威力13
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・SPD125×技能1.01=威力11
『もー、おいたはダメよ?』
 13÷11×相性=58%! 結果は
で、栗花落・深香は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207×技能1.06=威力15
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・POW149×技能1.01×連戦0.9=威力11

 15÷11×相性=75%! 結果は
で、不知火・鉄馬は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207×技能1.06=威力15
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ270・POW149×技能1.01=威力12

 15÷12×相性=68%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254×技能1=威力15
『なにか、気になることでもありました?』
 平・胸盛の無限の平面(ムゲンノヘイメン)! 自身が【詐胸疑惑を持たれている雰囲気】を感じると、レベル×1体の【事象の地平の悪鬼】が召喚される。事象の地平の悪鬼は詐胸疑惑を持たれている雰囲気を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ252・SPD46×技能1=威力6

 15÷6×相性=117%! 結果は
で、堺・晃は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪IZAKAYA:げんちゃん≫草の根酔兵団

『さあステージの幕を上げるよ!』
フローライト・ルチレイテッド
LV50、楽器演奏46、歌唱41、パフォーマンス40、存在感38、誘惑37、鼓舞36、地形の利用24、精神攻撃24、野生の勘23、早業22、範囲攻撃20、激痛耐性19、援護射撃16、催眠術16、聞き耳15、マヒ攻撃15、情報収集12、狂気耐性10、迷彩10、コミュ力10、撮影6、追跡5、恥ずかしさ耐性5、大声5、視力5、暗視5、動物と話す2、医術1、騎乗1、おびき寄せ1、毒耐性1、優しさ1、第六感1、封印を解く1、空中浮遊1、呪詛耐性1
『少しは楽しませてくれよな』
加藤・光廣
LV55、投擲86、盗み47、鎧無視攻撃46、早業45、先制攻撃45、怪力45、野生の勘42、武器受け40、ダッシュ22、逃げ足22、気絶攻撃22、時間稼ぎ22、パフォーマンス12
『居酒屋店主は無敵の法則、見せてやろうかのぅ。』
ゲンジロウ・ヨハンソン
LV59、料理53、捨て身の一撃50、盾受け47、かばう44、早業41、コミュ力38、属性攻撃38、空中戦25、激痛耐性23、範囲攻撃21、挑発20、オーラ防御20、鎧無視攻撃16、覚悟15、おびき寄せ11、手をつなぐ10、ランスチャージ10、スナイパー10、騎乗3
『こんにちは!お互い頑張りましょー!』
ンァルマ・カーンジャール
LV52、全力魔法35、言いくるめ6、動物と話す5、鎧無視攻撃3、誘導弾3、範囲攻撃3、盾受け2、援護射撃1、戦闘知識1、礼儀作法1、鼓舞1、地形の利用1、コミュ力1、情報収集1、属性攻撃1、目立たない1、2回攻撃1、水泳1、世界知識1、オーラ防御1、料理1、優しさ1

第5戦-第1ターン
👑15

『皆の力になれればいいけれど…』
 栗花落・深香のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ253×技能1=威力15
『たく、うるせぇ怨嗟どもじゃのぅ。』
 ゲンジロウ・ヨハンソンの命を屠る罪は生きて償へ(オレタチハオマエガシヌコトヲユルサヌ)! 【身体中の傷跡から噴出する「怨嗟の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【ゲンジロウへの怨嗟を燃え上げる紫苑色の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW364・WIZ166×技能1=威力12
『あらあら、私の勝ちねぇ♪』
 15÷12×相性=61%! 結果は
で、栗花落・深香は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いきますよー!』
 ンァルマ・カーンジャールのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ315×技能1.01=威力17
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207・WIZ96×技能1.06=威力10

 17÷10×相性=127%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW271×技能1.22=威力20

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254・POW127×技能1=威力11

 20÷11×相性=106%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『踊りだせ歌いだせ 拭って流した涙 辛い事も忘れて楽しむのさ 目を閉じて夜を越え朝日がいつか来るように 哀しい事も全て越えてゆこう』
 フローライト・ルチレイテッドのHope(ホープ)! 【自身の創り上げたステージでのライブ】を披露した指定の全対象に【悪意を砕く勇気の力と明日を生き抜く希望の】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ310×技能1=威力17
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207・WIZ96×技能1.06×連戦0.9=威力9

 17÷9×相性=103%! 結果は
で、不知火・鉄馬は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さーって、悪いな…ちっと蒸し暑くなるぞぅ。』
 ゲンジロウ・ヨハンソンの怨嗟の鑪(ヒトヨヲコエテナオフミツケラレルフイゴ)! 自身の【肉体が燃え上がり、叫ぶ程の激痛と熱傷】を代償に、【傷痕から溢れた紫苑色の溶岩で造られた巨人】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【触れた者に怨嗟の声が流れ込む燃え盛る巨躯】で戦う。 POW364×技能1=威力19

 堺・晃の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD254・POW127×技能1=威力11

 19÷11×相性=101%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いきますよー!』
 ンァルマ・カーンジャールのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ315×技能1.01=威力17
『貫け、飛龍!』
 不知火・鉄馬の飛龍・貫雷(ヒリュウ・カンライ)! 【雷を纏った槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【龍を模った巨大な落雷】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW207・WIZ96×技能1.06=威力10

 17÷10×相性=127%! 結果は
で、不知火・鉄馬は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『どんなに遠く離れてても 君の所に走るよ 風より速く 病を消し去る光 キラキラキラ 闇夜を溶かして煌めけ 愛 救う光♪』
 フローライト・ルチレイテッドのある木漏れ日の物語(アルコモレビノモノガタリ)! 自身の身体部位ひとつを【光で傷を復元・再生し、毒や病を浄化する角】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD185×技能1=威力13
『お花見も風流でしょう?』
 栗花落・深香の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ253・SPD176×技能1=威力13
『もー、おいたはダメよ?』
 13÷13×相性=30%! 結果は
で、栗花落・深香は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW271×技能1.22=威力20

 堺・晃のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD254・POW127×技能1×連戦0.9=威力10

 20÷10×相性=118%! 結果は
で、堺・晃は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪龍狼師団≫は、≪IZAKAYA:げんちゃん≫草の根酔兵団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆225

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。