サバイバル f09880-20220905


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 罠使い、精神攻撃、功夫、第六感、ダンス、審美眼、力溜め、恥ずかしさ耐性、属性攻撃、威嚇射撃、電撃耐性、ジャミング、ジャグリング、部位破壊、クライミング

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV122、優しさ21、医術20、援護射撃20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、スナイパー20、祈り20、慰め20、呪殺弾20、覚悟17、精神攻撃17、闇に紛れる16、追跡15、呪詛耐性15、呪詛15、式神使い15、視力15、結界術13、学習力12、武器受け12、なぎ払い12、手をつなぐ12、忍び足12、先制攻撃12、マヒ攻撃12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、誘導弾10、暗視10、クイックドロウ10、情報収集10、撮影10、戦闘知識10、カウンター10、零距離射撃10、武器落とし10、勇気10、早着替え10、救助活動10、料理10、激痛耐性10、除霊10、破魔10、電撃耐性10、催眠術10、降霊10、毒使い10、占星術10、失せ物探し10、言いくるめ10、属性攻撃10、だまし討ち10、奉仕10、狂気耐性8、オーラ防御8、物を隠す8、捨て身の一撃5、見切り5、誘惑5、投擲5、目立たない5、パフォーマンス5、演技5、毒耐性5、蹂躙5、暗殺5、浄化5、部位破壊5、制圧射撃5、コミュ力5、落ち着き5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、第六感5、焼却5、2回攻撃5、貫通攻撃5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1

第1戦-屍人魔獣軍団

第1戦-第1ターン
👑15


 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 騎士道を捨てた略奪騎士Aのアーマー・クラッシャー! 【左手の剣による強烈な水平斬りを放って】から【右手の剣による急所を狙った振り下ろし】を放ち、【装甲を砕く頑丈な双剣の重たい斬撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 騎士道を捨てた略奪騎士Aのアーマー・クラッシャー! 【左手の剣による強烈な水平斬りを放って】から【右手の剣による急所を狙った振り下ろし】を放ち、【装甲を砕く頑丈な双剣の重たい斬撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 騎士道を捨てた略奪騎士Aのアーマー・クラッシャー! 【左手の剣による強烈な水平斬りを放って】から【右手の剣による急所を狙った振り下ろし】を放ち、【装甲を砕く頑丈な双剣の重たい斬撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-屍人魔獣軍団

第2戦-第1ターン
👑15


 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=148%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『ばたんきゅー』
 16÷24×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 16÷26×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 18÷24×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 キガフレテル博士Aの「これで世界はワシのものじゃあ!」! 自身の【キガフレテル戦闘マシン】を【各種戦闘形態】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=148%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-屍人魔獣軍団

第3戦-第1ターン
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天魔幼獣エンジェルAのインフィニット・レギオン! 召喚したレベル×1体の【天魔幼獣エンジェル】に【すぐに寿命が尽きる人造天使核】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 革命の扇動者Aの狂嵐! 自身が戦闘不能となる事で、【自身にとどめを刺した】敵1体に大ダメージを与える。【憎悪や怨恨】を語ると更にダメージ増。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天魔幼獣エンジェルAのインフィニット・レギオン! 召喚したレベル×1体の【天魔幼獣エンジェル】に【すぐに寿命が尽きる人造天使核】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 革命の扇動者Aの狂嵐! 自身が戦闘不能となる事で、【自身にとどめを刺した】敵1体に大ダメージを与える。【憎悪や怨恨】を語ると更にダメージ増。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 革命の扇動者Aの狂嵐! 自身が戦闘不能となる事で、【自身にとどめを刺した】敵1体に大ダメージを与える。【憎悪や怨恨】を語ると更にダメージ増。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天魔幼獣エンジェルAのフュージョン・ビースト! 【天魔幼獣エンジェル同士で合体し巨大怪獣】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【状態であった時とは比べ物にならない攻撃】を放ち続ける。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 革命の扇動者Aの狂嵐! 自身が戦闘不能となる事で、【自身にとどめを刺した】敵1体に大ダメージを与える。【憎悪や怨恨】を語ると更にダメージ増。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天魔幼獣エンジェルAのフュージョン・ビースト! 【天魔幼獣エンジェル同士で合体し巨大怪獣】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【状態であった時とは比べ物にならない攻撃】を放ち続ける。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-屍人魔獣軍団

第4戦-第1ターン
👑15


 卑将『ユール・ユラーリン』Aのヴェノム・クロー! 【不意打ち、騙し討ちによる攻撃】で敵の間合いに踏み込み、【黒く鋭い猛毒の爪による斬撃】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『まだまだ行きますよ』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 卑将『ユール・ユラーリン』Aのヴェノム・クロー! 【不意打ち、騙し討ちによる攻撃】で敵の間合いに踏み込み、【黒く鋭い猛毒の爪による斬撃】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 卑将『ユール・ユラーリン』Aのヴェノム・クロー! 【不意打ち、騙し討ちによる攻撃】で敵の間合いに踏み込み、【黒く鋭い猛毒の爪による斬撃】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 16÷26×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 卑将『ユール・ユラーリン』Aのヴェノム・クロー! 【不意打ち、騙し討ちによる攻撃】で敵の間合いに踏み込み、【黒く鋭い猛毒の爪による斬撃】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『まだまだ行きますよ』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-屍人魔獣軍団

第5戦-第1ターン
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ウールドラゴンAの彼らは群れで協力し、外敵から身を守ります! 【決死の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ウールドラゴン】の協力があれば威力が倍増する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの血風疾翔! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【血に染まった羽根】から【獲物を追尾する血風の刃】を放つ。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ウールドラゴンAの彼らは群れで協力し、外敵から身を守ります! 【決死の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ウールドラゴン】の協力があれば威力が倍増する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの血風疾翔! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【血に染まった羽根】から【獲物を追尾する血風の刃】を放つ。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ウールドラゴンAの彼らは群れで協力し、外敵から身を守ります! 【決死の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ウールドラゴン】の協力があれば威力が倍増する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嵐狂鳥フレズヴェルグAの血風疾翔! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【血に染まった羽根】から【獲物を追尾する血風の刃】を放つ。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『まだまだ行きますよ』
 16÷24×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ウールドラゴンAの彼らは群れで協力し、外敵から身を守ります! 【決死の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ウールドラゴン】の協力があれば威力が倍増する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-屍人魔獣軍団

第6戦-第1ターン
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=176%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 16÷26×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『まだまだ行きますよ』
 16÷24×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『まだまだ行きますよ』
 39÷16×相性=176%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=176%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-屍人魔獣軍団

第7戦-第1ターン
👑15


 オルクナス辺境伯Aの攻めるならば当然ここです! 【無数の触手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『ばたんきゅー』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ブレイドホークAのテイルブレイド! 【尾の先端の刃】が命中した対象を切断する。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 オルクナス辺境伯Aの攻めるならば当然ここです! 【無数の触手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ブレイドホークAのテイルブレイド! 【尾の先端の刃】が命中した対象を切断する。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ブレイドホークAのホークウインド! 【力強い羽ばたき】によって【強風】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=119%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 オルクナス辺境伯Aの攻めるならば当然ここです! 【無数の触手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ブレイドホークAのテイルブレイド! 【尾の先端の刃】が命中した対象を切断する。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 16÷26×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 オルクナス辺境伯Aの攻めるならば当然ここです! 【無数の触手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 オルクナス辺境伯Aの攻めるならば当然ここです! 【無数の触手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ブレイドホークAのテイルブレイド! 【尾の先端の刃】が命中した対象を切断する。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-屍人魔獣軍団

第8戦-第1ターン
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ウールドラゴンAの彼らは群れで協力し、外敵から身を守ります! 【決死の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ウールドラゴン】の協力があれば威力が倍増する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 16÷26×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=20%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ウールドラゴンAの彼らは群れで協力し、外敵から身を守ります! 【決死の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ウールドラゴン】の協力があれば威力が倍増する。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 16÷26×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウールドラゴンAの一匹が囮となり、仲間が攻撃する隙を作ります! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【仲間との連携】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD270×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=20%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-屍人魔獣軍団

第9戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 力天魔怪獣デュナメスAのネオ・デュナメスブレス! 【全ての頭】から【破壊属性のブレス】を放ち、【破壊する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天馬騎士団Aのスカイポジション! 敵より【制空権を制覇した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47×連戦0.9=威力35
『さて、次の手は』
 16÷35×相性=18%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 力天魔怪獣デュナメスAのキングオブデストロイヤー! 【全てを破壊する力】【全ての攻撃に耐えうる鱗】【対象のユーベルコードを理解する知恵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD351×技能1=威力18
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD336×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 天馬騎士団Aのスカイポジション! 敵より【制空権を制覇した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47×連戦0.9=威力35
『さて、次の手は』
 16÷35×相性=18%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 力天魔怪獣デュナメスAのネオ・デュナメスブレス! 【全ての頭】から【破壊属性のブレス】を放ち、【破壊する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天馬騎士団Aのスカイポジション! 敵より【制空権を制覇した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47×連戦0.9=威力35
『さて、次の手は』
 16÷35×相性=18%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 力天魔怪獣デュナメスAのキングオブデストロイヤー! 【全てを破壊する力】【全ての攻撃に耐えうる鱗】【対象のユーベルコードを理解する知恵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD351×技能1=威力18
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD336×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 天馬騎士団Aのスカイポジション! 敵より【制空権を制覇した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47×連戦0.9=威力35
『さて、次の手は』
 16÷35×相性=18%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 力天魔怪獣デュナメスAのキングオブデストロイヤー! 【全てを破壊する力】【全ての攻撃に耐えうる鱗】【対象のユーベルコードを理解する知恵】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD351×技能1=威力18
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD336×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-屍人魔獣軍団

第10戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドアーマー! 全身を【血液の装甲】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドアーマー! 全身を【血液の装甲】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドアーマー! 全身を【血液の装甲】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドアーマー! 全身を【血液の装甲】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドカバー! 【大鎌『ティルファング』から血液】を放ち、命中した敵を【血液の膜】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の攻撃によって出血または吐血】していると威力アップ。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドアーマー! 全身を【血液の装甲】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬将『三連斬のヘルヴォール』Aのティルファング・ブラッドアーマー! 全身を【血液の装甲】で覆い、自身が敵から受けた【ダメージ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-屍人魔獣軍団

第11戦-第1ターン
👑14

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=143%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 寄生竜Bの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=143%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 寄生竜Bの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14


 寄生竜Bの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 16÷26×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 寄生竜Aの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=143%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 寄生竜Bの執念深い小型の竜! 【噛みつき】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【種族と魔力】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-屍人魔獣軍団

第12戦-第1ターン
👑13

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=176%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シマヤドカリAの島を脱いだら隠れなきゃ! 自身と武装を【防音効果のある気流】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[防音効果のある気流]に触れた敵からは【空の飛び方に関する記憶】を奪う。 POW351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13


 シマヤドカリAの島を脱いだら隠れなきゃ! 自身と武装を【防音効果のある気流】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[防音効果のある気流]に触れた敵からは【空の飛び方に関する記憶】を奪う。 POW351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『まだまだ行きますよ』
 39÷16×相性=176%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 シマヤドカリAの島を脱いだら隠れなきゃ! 自身と武装を【防音効果のある気流】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[防音効果のある気流]に触れた敵からは【空の飛び方に関する記憶】を奪う。 POW351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天使病・テルクシノエAの彩唱! 自身と武装を【光彩を放つ翼と大音量の歌声】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[光彩を放つ翼と大音量の歌声]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=176%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-屍人魔獣軍団

第13戦-第1ターン
👑12

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 『神聖将軍』エパミオン・ゴルギダスAの寥斜線陣! 【重装歩兵達】の霊を召喚する。これは【陣形を組み、連携しながら槍】や【盾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=125%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12


 『神聖将軍』エパミオン・ゴルギダスAの斬炎希翔! 【飛ぶ斬撃】が命中した部位に【高熱のエネルギー】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12


 『神聖将軍』エパミオン・ゴルギダスAの斬炎希翔! 【飛ぶ斬撃】が命中した部位に【高熱のエネルギー】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 『神聖将軍』エパミオン・ゴルギダスAの寥斜線陣! 【重装歩兵達】の霊を召喚する。これは【陣形を組み、連携しながら槍】や【盾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ351×技能1=威力18
『まだまだ行きますよ』
 39÷18×相性=125%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 『神聖将軍』エパミオン・ゴルギダスAの寥斜線陣! 【重装歩兵達】の霊を召喚する。これは【陣形を組み、連携しながら槍】や【盾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=125%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 『神聖将軍』エパミオン・ゴルギダスAの斬炎希翔! 【飛ぶ斬撃】が命中した部位に【高熱のエネルギー】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-屍人魔獣軍団

第14戦-第1ターン
👑11


 双児宮魔竜ヴォルスカスドンAの星痕覚醒! 全身を【星座の魔法力】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39
『さて、次の手は』
 18÷39×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 双児宮魔竜ヴォルスカスドンAの星痕覚醒! 全身を【星座の魔法力】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11


 双児宮魔竜ヴォルスカスドンAの星痕覚醒! 全身を【星座の魔法力】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39
『さて、次の手は』
 18÷39×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 双児宮魔竜ヴォルスカスドンAの星痕覚醒! 全身を【星座の魔法力】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 双児宮魔竜ヴォルスカスドンAの星痕覚醒! 全身を【星座の魔法力】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=115%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11


 双児宮魔竜ヴォルスカスドンAの星痕覚醒! 全身を【星座の魔法力】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39
『さて、次の手は』
 18÷39×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-屍人魔獣軍団

第15戦-第1ターン
👑10


 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW334×技能1.47=威力26
『ばたんきゅー』
 16÷26×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47×連戦0.9=威力35
『さて、次の手は』
 16÷35×相性=18%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 バッドスクワイア・スクワッドAの「囲め囲めー!」「追えー!」「落とせ落とせー!」! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【機銃斉射】で包囲攻撃する。 WIZ270×技能1=威力16
『まだまだ行きますよ』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 『賢者』の子供たちAのクラスA:浪費を赦された者! 自身の【兄弟姉妹(クラスBかC) 】を代償に、【魔力暴走させ突撃、着弾時に自爆する性質】を籠めた一撃を放つ。自分にとって兄弟姉妹(クラスBかC) を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW270×技能1=威力16
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-屍人魔獣軍団

第16戦-第1ターン
👑9


 彼岸ヘト手招ク薊ノ花Aの我ガ剣。絲。忽。毫。厘。果テハ雲耀ヘト至ラン! 全身を【後の先での超高速反撃を行う姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW351×技能1=威力18
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD336・POW334×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑9

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 彼岸ヘト手招ク薊ノ花Aの我ガ剣。絲。忽。毫。厘。果テハ雲耀ヘト至ラン! 全身を【後の先での超高速反撃を行う姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=125%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 彼岸ヘト手招ク薊ノ花Aの我ガ剣。絲。忽。毫。厘。果テハ雲耀ヘト至ラン! 全身を【後の先での超高速反撃を行う姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=125%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9


 彼岸ヘト手招ク薊ノ花Aの我ガ剣。絲。忽。毫。厘。果テハ雲耀ヘト至ラン! 全身を【後の先での超高速反撃を行う姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW351×技能1=威力18
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD336・POW334×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 彼岸ヘト手招ク薊ノ花Aの我ガ剣。絲。忽。毫。厘。果テハ雲耀ヘト至ラン! 全身を【後の先での超高速反撃を行う姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=125%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 彼岸ヘト手招ク薊ノ花Aの我ガ剣。絲。忽。毫。厘。果テハ雲耀ヘト至ラン! 全身を【後の先での超高速反撃を行う姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW351・WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=125%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-屍人魔獣軍団

第17戦-第1ターン
👑8

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712×技能1.47×連戦0.9=威力35
『ばたんきゅー』
 18÷35×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8


 召喚獣『セイレーン』Aのサモニング・ハルピュイア! 200G(万円)相当の【金銀財宝】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【半人半鳥】族の【魔獣『ハルピュイア』】をx体召喚する。 WIZ351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712×技能1.47=威力39
『まだまだ行きますよ』
 18÷39×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270×技能1=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 連斬エリート兵Aの連斬魔獣突撃! 【近距離武器】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚魔獣による突撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-屍人魔獣軍団

第18戦-第1ターン
👑7

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天馬騎士団Aの怒れる空神の加護! 自身の【盾】から【荒れ狂う突風】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 主天魔怪獣ドミニオンAのパーフェクトドミネーション! 【口から黒雲を吐き、嵐を引き起こす。雨】が命中した部位に【障害を無視して浸透する体を支配する水】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 天馬騎士団Aの怒れる空神の加護! 自身の【盾】から【荒れ狂う突風】を放出し、戦場内全ての【射撃武器】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ270×技能1=威力16
『まだまだ行きますよ』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 主天魔怪獣ドミニオンAのパーフェクトドミネーション! 【口から黒雲を吐き、嵐を引き起こす。雨】が命中した部位に【障害を無視して浸透する体を支配する水】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-屍人魔獣軍団

第19戦-第1ターン
👑6

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 黒葬のベルスタッドAのレーゾンデラヴィアンローズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【全身から立ち昇る白煙のような茨】が発動し、その効果を反射する。 SPD351・WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 デュランダル・バードAの叛逆の不死鳥! 自身に【紅蓮の炎】をまとい、高速移動と【仲間を癒し敵は焼き尽くす浄滅の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD270×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712・SPD336×技能1.47×連戦0.9=威力24
『あいたたた』
 16÷24×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6


 黒葬のベルスタッドAのレーゾンデラヴィアンローズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【全身から立ち昇る白煙のような茨】が発動し、その効果を反射する。 SPD351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『まだまだ行きますよ』
 18÷26×相性=20%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-屍人魔獣軍団

第20戦-第1ターン
👑5

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 花兵装鯨の艦隊Aの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=152%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒華の天使Aの怨恨弾! 【両手のガンナイフから撃ち出す弾丸】が命中した部位に【攻撃対象への敵意や殺意の念】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ712×技能1.47=威力39

 花兵装鯨の艦隊Aの砲閃華! 【背中の花から放たれる硬い種】が命中した対象を爆破し、更に互いを【種から発芽した蔓植物】で繋ぐ。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=152%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-屍人魔獣軍団

第21戦-第1ターン
👑4

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 カラーレス・エンジェルAの可変翼! 【拳や刃物などに変形可能な翼】で攻撃する。[拳や刃物などに変形可能な翼]に施された【分裂・巨大化機能】の封印を解除する毎に威力が増加するが、解除度に応じた寿命を削る。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 空賊エルフAのダブルトリガー! 【天使核マスケットと天使核リボルバー】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』
 16÷24×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-屍人魔獣軍団

第22戦-第1ターン
👑3

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ウルゲルAのモザイク放射! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【侵食】属性の【モザイク混じりのブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=104%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑3

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 ウルゲルAのモザイク放射! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【侵食】属性の【モザイク混じりのブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ351×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 39÷18×相性=104%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-屍人魔獣軍団

第23戦-第1ターン
👑2

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 騎士道を捨てた略奪騎士Aのアーマー・クラッシャー! 【左手の剣による強烈な水平斬りを放って】から【右手の剣による急所を狙った振り下ろし】を放ち、【装甲を砕く頑丈な双剣の重たい斬撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ351×技能1=威力18
『まだまだ行きますよ』
 39÷18×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第23戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-屍人魔獣軍団

第24戦-第1ターン
👑2

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39

 寄生竜Aの竜族の端くれ! レベル分の1秒で【火炎玉】を発射できる。 SPD270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=143%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-屍人魔獣軍団

第25戦-第1ターン
👑2


 ウィルパワーAのその信頼が壊れる様を見たいわ♡! 自身が【その関係を壊してめちゃくちゃにしたい感情】を感じると、レベル×1体の【不和を招く偽物】が召喚される。不和を招く偽物はその関係を壊してめちゃくちゃにしたい感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712×技能1.47=威力39
『さて、次の手は』
 18÷39×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-屍人魔獣軍団

第26戦-第1ターン
👑2


 眩耀のクルーエルAの天より降り注ぐ粛正の刃! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【神々しい翼】から【七色に煌めく十字架光剣】を放つ。 SPD351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-屍人魔獣軍団

第27戦-第1ターン
👑2


 座天魔怪獣スローンズAのゴー・ゴー・ゴー ! 【レベル×100km/hで飛行し、感染力】を籠めた【生命力を消費し速度を向上させる菌の散布】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【速度を100倍まで強制的に引き上げ体力】のみを攻撃する。 POW351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-屍人魔獣軍団

第28戦-第1ターン
👑2


 エンプレス・エクレリオールAのボルテック・エンド! 【魔力を放出した魔導機翼による加速】で敵の間合いに踏み込み、【余剰魔力による雷撃】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD351×技能1=威力18
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-屍人魔獣軍団

第29戦-第1ターン
👑2


 咎忍『ヤドリギ』Aの忍法・神殺しの矢! 【大量の自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【呪われた貫通矢】に変化させ、殺傷力を増す。 POW351×技能1=威力18
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD336・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-屍人魔獣軍団

第30戦-第1ターン
👑2


 天馬騎士団Aのスカイポジション! 敵より【制空権を制覇した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39
『さて、次の手は』
 16÷39×相性=16%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-屍人魔獣軍団

第31戦-第1ターン
👑2


 ライン・テリブルズAの単縦陣戦列砲撃! 自身の【120門カノン砲】から、戦場の仲間が受けた【損傷】に比例した威力と攻撃範囲の【反撃の一斉砲撃】を放つ。 POW270×技能1=威力16
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 16÷26×相性=15%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第32戦-屍人魔獣軍団

第32戦-第1ターン
👑2

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712×技能1.47=威力39

 帝国ガレオノイド飛空部隊『セイレーン』Aのセイレーンの魔女たち! 【同じ部隊の仲間たち】が自身の元へ多く集まるほど、自身と[同じ部隊の仲間たち]の能力が強化される。さらに意思を統一するほど強化。 POW270・WIZ270×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 39÷16×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第33戦-屍人魔獣軍団

第33戦-第1ターン
👑2


 騎士道を捨てた略奪騎士Aのミサイル・テンペスト! 【目標を追尾するマイクロミサイル】が命中した対象に対し、高威力高命中の【時間差で放った大量のミサイルでの飽和攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW351×技能1=威力18
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ712・POW334×技能1.47=威力26
『さて、次の手は』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第33戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第34戦-屍人魔獣軍団

第34戦-第1ターン
👑2


 天馬騎士団Aのスカイポジション! 敵より【制空権を制覇した】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712×技能1.47=威力39
『さて、次の手は』
 16÷39×相性=16%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第34戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第35戦-屍人魔獣軍団

第35戦-第1ターン
👑2


 オルクナス辺境伯Aの攻めるならば当然ここです! 【無数の触手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD351×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ712・SPD336×技能1.47=威力26
『あいたたた』
 18÷26×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第35戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪夜烏診療所≫は、屍人魔獣軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅139 🏆4698

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。