サバイバル f09880-20220613


🏅メダル
???
🏆順位
15位
推奨技能 見切り、悪のカリスマ、浄化、範囲攻撃、力溜め、串刺し、結界術、水泳、詩詠み、恥ずかしさ耐性、ジャンプ、言いくるめ、踏みつけ、破魔

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV119、優しさ21、医術20、援護射撃20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、スナイパー20、祈り20、慰め20、呪殺弾20、覚悟17、精神攻撃17、闇に紛れる16、追跡15、呪詛耐性15、呪詛15、式神使い15、視力15、結界術13、学習力12、武器受け12、なぎ払い12、手をつなぐ12、忍び足12、先制攻撃12、マヒ攻撃12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、誘導弾10、暗視10、クイックドロウ10、情報収集10、撮影10、戦闘知識10、カウンター10、零距離射撃10、武器落とし10、勇気10、早着替え10、救助活動10、料理10、激痛耐性10、除霊10、破魔10、電撃耐性10、催眠術10、降霊10、毒使い10、占星術10、失せ物探し10、言いくるめ10、属性攻撃10、だまし討ち10、奉仕10、狂気耐性8、オーラ防御8、物を隠す8、捨て身の一撃5、見切り5、誘惑5、投擲5、目立たない5、パフォーマンス5、演技5、毒耐性5、蹂躙5、暗殺5、浄化5、部位破壊5、制圧射撃5、コミュ力5、落ち着き5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、第六感5、焼却5、2回攻撃5、貫通攻撃5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1

第1戦-宝海院・棗

『いっきまーす!』
宝海院・棗
LV111、パフォーマンス26、誘惑26、ダンス23、催眠術21、残像18、早業11、鎧砕き11、恥ずかしさ耐性10、2回攻撃10、鎧無視攻撃9、オーラ防御9、結界術9、なぎ払い8、鼓舞8、範囲攻撃7、傷口をえぐる7、空中戦6、聞き耳6、コミュ力5、アート5、串刺し5、武器受け5、優しさ5、部位破壊5、貫通攻撃5、衝撃波5、ランスチャージ5、大食い5、斬撃波5、早食い5、水上歩行4、高速泳法4、悪路走破4、地形の利用4、空中機動4、クライミング4、滑空4、踏みつけ4、空中浮遊4、スライディング4、水中機動4、水中戦4、水泳4、ハッキング3、防具改造3、武器改造3、誘導弾3、情報収集3、撮影3、略奪3、深海適応3、環境耐性3、敵を盾にする2、幸運2、足場習熟2、武器落とし2

第1戦-第1ターン
👑15

『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448×技能1.39=威力29
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『さて、次の手は』
 29÷26×相性=56%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ704×技能1.43=威力37
『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448・WIZ487×技能1.39=威力29
『さて、次の手は』
 37÷29×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ704×技能1.43=威力37
『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448・WIZ487×技能1.39=威力29
『さて、次の手は』
 37÷29×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ704×技能1.43=威力37
『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448・WIZ487×技能1.39=威力29
『さて、次の手は』
 37÷29×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448×技能1.39=威力29
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『あいたたた』
 29÷26×相性=56%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448×技能1.39=威力29
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『あいたたた』
 29÷26×相性=56%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ704×技能1.43=威力37
『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448・WIZ487×技能1.39=威力29
『さて、次の手は』
 37÷29×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ704×技能1.43=威力37
『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448・WIZ487×技能1.39=威力29
『さて、次の手は』
 37÷29×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一番得意なのって何かな?教えてね』
 宝海院・棗の決まり手殺しの豊肉(キマリテゴロシノホウニク)! 【Lv倍に膨張した胸や尻での超光速回転乱打】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【最も得意なユーベルコードとその弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD448×技能1.39=威力29
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『あいたたた』
 29÷26×相性=56%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-九瀬・夏梅

『さて、ひとつやってみるとしようか』
九瀬・夏梅
LV116、盗み50、盗み攻撃50、氷結耐性30、第六感30、火炎耐性30、属性攻撃30、毒耐性30、毒使い30、呪詛耐性30、呪詛30、鍵開け30、逃げ足30、存在感30、幸運30、郷愁を誘う30、範囲攻撃30、集中力29、瞬間思考力29、呪殺弾25、マヒ攻撃25、焼却25、高速詠唱25、読心術25、覚悟25、全力魔法24、多重詠唱24、言いくるめ24、浄化24、地形破壊24、道案内24、地形耐性24、早業20、結界術20、力溜め20、串刺し20、悪のカリスマ20、切断20、軽業20、斬撃波20、ダッシュ20、騙し討ち20、集団戦術19、足場習熟15、破魔15、受け流し15、切り込み15、残像15、忍び足15、見切り14、カウンター14、2回攻撃10、フェイント10、裁縫10、掃除10、料理10、演技10、グルメ知識10

第2戦-第1ターン
👑15

『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600×技能2.87=威力70
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『あいたたた』
 70÷26×相性=135%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600×技能2.87=威力70
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『あいたたた』
 70÷26×相性=135%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600×技能2.87=威力70
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『あいたたた』
 70÷26×相性=135%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ704×技能1.43=威力37
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600・WIZ519×技能2.87=威力65
『さて、次の手は』
 37÷65×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ704×技能1.43=威力37
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600・WIZ519×技能2.87=威力65
『あいたたた』
 37÷65×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ704×技能1.43=威力37
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600・WIZ519×技能2.87=威力65
『あいたたた』
 37÷65×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600×技能2.87=威力70
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『あいたたた』
 70÷26×相性=135%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ704×技能1.43=威力37
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600・WIZ519×技能2.87=威力65
『さて、次の手は』
 37÷65×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD600×技能2.87=威力70
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ704・SPD331×技能1.43=威力26
『あいたたた』
 70÷26×相性=135%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、九瀬・夏梅に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆111

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。