サバイバル f09880-20210619


🏅メダル
???
🏆順位
16位
推奨技能 闘争心、情報収集、物を隠す、落下耐性、空中機動、大声、おどろかす、救助活動、水中戦、傷口をえぐる、空中浮遊、早業、略奪

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV91、慰め20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、援護射撃20、優しさ20、スナイパー20、医術20、祈り20、呪殺弾20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、追跡15、視力15、呪詛15、呪詛耐性15、式神使い15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、忍び足12、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、催眠術11、空腹耐性11、カウンター10、救助活動10、早着替え10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、戦闘知識10、武器落とし10、料理10、情報収集10、暗視10、誘導弾10、撮影10、激痛耐性10、除霊10、毒使い10、破魔10、電撃耐性10、言いくるめ10、奉仕10、だまし討ち10、属性攻撃10、失せ物探し10、占星術10、降霊10、オーラ防御8、狂気耐性8、物を隠す8、演技5、毒耐性5、蹂躙5、目立たない5、投擲5、見切り5、暗殺5、制圧射撃5、部位破壊5、コミュ力5、第六感5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、焼却5、浄化5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、パフォーマンス5、誘惑5、貫通攻撃5、殺気3、落ち着き3、おびき寄せ2、念動力1

第1戦-ザガン・アッシム


ザガン・アッシム
LV97、ロープワーク10、捕縛8、情報収集8、深海適応7、敵を盾にする7、鍵開け7、恐怖を与える7、焼却6、鎧無視攻撃6、破魔6、貫通攻撃6、串刺し6、戦闘知識5、傷口をえぐる5、水中戦5、マヒ攻撃5、属性攻撃5、呪殺弾5、地形破壊5、乱れ撃ち5、火炎耐性5、暗視5、範囲攻撃4、援護射撃4、制圧射撃4、目潰し4、電撃耐性4、氷結耐性4、ダッシュ4、シールドバッシュ4、メカニック4、毒使い4、水中機動4、スナイパー4、ジャンプ3、スライディング3、クライミング3、弾幕3、闇に紛れる3、激痛耐性3、変装3、グラップル3、継続ダメージ3、カウンター3、キャンプ3、継戦能力3、料理2、2回攻撃2、先制攻撃2、空腹耐性2、呪詛耐性2、環境耐性2、衝撃波2、浄化2、気絶攻撃2、サバイバル2、破壊工作2、早業2、武器受け2、部位破壊2、かばう2、クイックドロウ1、零距離射撃1、地形の利用1、一斉発射1、投擲1、鎧砕き1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、精神攻撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『【脚部バーニア:起動】!上を取られる恐ろしさ…しっかりと味わいなぁ!!』
 ザガン・アッシムのEFジャンプジェット(キャバリアダッテソラヲジユウニトベルハズ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD414・WIZ291×技能1.2=威力20
『さて、次の手は』
 32÷20×相性=78%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD414×技能1.2=威力24
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 24÷22×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『【脚部バーニア:起動】!上を取られる恐ろしさ…しっかりと味わいなぁ!!』
 ザガン・アッシムのEFジャンプジェット(キャバリアダッテソラヲジユウニトベルハズ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD414・WIZ291×技能1.2=威力20
『さて、次の手は』
 32÷20×相性=78%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD414×技能1.2=威力24
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 24÷22×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD414×技能1.2=威力24
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 24÷22×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『【脚部バーニア:起動】!上を取られる恐ろしさ…しっかりと味わいなぁ!!』
 ザガン・アッシムのEFジャンプジェット(キャバリアダッテソラヲジユウニトベルハズ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD414・WIZ291×技能1.2=威力20
『さて、次の手は』
 32÷20×相性=78%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD414×技能1.2=威力24
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 24÷22×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『掛ったな!貴様らのデータは頂くぜ!!これでまた新たな飯のタnゲフンゲフン!(唐突な咳込み)……新たな『知識』、ゲットだぜ!』
 ザガン・アッシムの簒奪し捕食する内蔵式回転刃物(トルソー・バズソー)! 【左腕に生やした回転刃物】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【オブリビオンとしての生体データ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD414×技能1.2=威力24
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 24÷22×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪鬼神軍≫

『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』
大豪傑・麗刃
LV105、残像117、世界知識94、水中機動94、2回攻撃88、存在感88、操縦87、コミュ力87、なぎ払い87、視力87、気合い58、忍び足30、盗み30、カウンター29、武器受け29、戦闘知識29、武器改造29

第2戦-第1ターン
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『わたしは怒ったのだ!!ーー!!』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW617・WIZ320×技能1=威力17
『ばたんきゅー』
 32÷17×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『死んだらどーする!!』
 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW617×技能1=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『さて、次の手は』
 24÷21×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『死んだらどーする!!』
 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW617×技能1=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『さて、次の手は』
 24÷21×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『わたしは怒ったのだ!!ーー!!』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW617・WIZ320×技能1=威力17
『さて、次の手は』
 32÷17×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死んだらどーする!!』
 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW617×技能1=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『あいたたた』
 24÷21×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『わたしは怒ったのだ!!ーー!!』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW617・WIZ320×技能1=威力17
『さて、次の手は』
 32÷17×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死んだらどーする!!』
 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW617×技能1=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『さて、次の手は』
 24÷21×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死んだらどーする!!』
 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW617×技能1=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『さて、次の手は』
 24÷21×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『わたしは怒ったのだ!!ーー!!』
 大豪傑・麗刃のスーパー変態人(スーパーレイクン)! 予め【気合を入れ髪を逆立て全身を金色に光らせる】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW617・WIZ320×技能1=威力17
『ばたんきゅー』
 32÷17×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死んだらどーする!!』
 大豪傑・麗刃のギャグ世界の住人(ギャグマンガノジュウニンハシナナイ)! 全身を【ギャグマンガ的デフォルメ調な雰囲気】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW617×技能1=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『あいたたた』
 24÷21×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、≪鬼神軍≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-御剣・刀也


御剣・刀也
LV109、残像98、戦闘知識98、グラップル98、第六感98、カウンター98、武器受け98、ダッシュ98、勇気98、2回攻撃98、捨て身の一撃98、見切り98、覇気98

第3戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW600・WIZ361×技能1=威力19
『あいたたた』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW600・WIZ361×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW600・WIZ361×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW600・WIZ361×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『朧宵月、受けてみやがれ!』
 御剣・刀也の朧宵月(オボロヨイヅキ)! 【弧を描く初撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【必殺の二撃目】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW600×技能1=威力24
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.33=威力21
『あいたたた』
 24÷21×相性=57%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW600・WIZ361×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW600・WIZ361×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『朧宵月、受けてみやがれ!』
 御剣・刀也の朧宵月(オボロヨイヅキ)! 【弧を描く初撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【必殺の二撃目】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW600×技能1=威力24
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.33=威力21
『さて、次の手は』
 24÷21×相性=57%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御剣・刀也の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW600・WIZ361×技能1=威力19
『あいたたた』
 32÷19×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪エレル製薬≫ねこちゃんだいすき

『パンの香りがします』
テスアギ・ミナイ
LV92、手をつなぐ48、覚悟47、蹂躙40、慰め38、援護射撃5、クイックドロウ4、誘惑3、視力2、追跡2、衝撃波1、焼却1、言いくるめ1

第4戦-第1ターン
👑15


 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD213×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『まだまだ行きますよ』
 14÷22×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』
 テスアギ・ミナイの月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ396×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 32÷19×相性=89%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD213×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 14÷22×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』
 テスアギ・ミナイの月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ396×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 32÷19×相性=89%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD213×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 14÷22×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』
 テスアギ・ミナイの月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ396×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 32÷19×相性=89%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD213×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 14÷22×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』
 テスアギ・ミナイの月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ396×技能1=威力19
『あいたたた』
 32÷19×相性=89%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-鵠石・藤子


鵠石・藤子
LV86、追跡30、見切り25、視力23、第六感20、呪詛15、地形の利用10、先制攻撃10、挑発10、失せ物探し10、誘惑10、恐怖を与える10、殺気5、救助活動5、物を隠す5、祈り5、悪路走破5、悪目立ち5、騎乗5、優しさ5、手をつなぐ5、火炎耐性3、コミュ力3、残像3、運転2、存在感2、傷口をえぐる2、だまし討ち1、なぎ払い1

第5戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・WIZ246×技能1.12=威力17
『まだまだ行きますよ』
 32÷17×相性=110%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・WIZ246×技能1.12=威力17
『まだまだ行きますよ』
 32÷17×相性=110%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・WIZ246×技能1.12=威力17
『さて、次の手は』
 32÷17×相性=110%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・WIZ246×技能1.12=威力17
『まだまだ行きますよ』
 32÷17×相性=110%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・WIZ246×技能1.12=威力17
『さて、次の手は』
 32÷17×相性=110%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.33=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・WIZ246×技能1.12=威力17
『さて、次の手は』
 32÷17×相性=110%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪観測部0課Link;reStart≫Link;S


彩華・夜翔
LV95、先制攻撃30、目立たない30、闇に紛れる20、残像20、不意打ち20、落ち着き15、追跡15、零距離射撃15、瞬間思考力15、見切り15、2回攻撃15、暗殺15、受け流し10、クイックドロウ10、滑空10、空中戦10、範囲攻撃10、情報収集10、偵察10、落下耐性10、忍び足10、学習力5、足場習熟5、幸運5、悪路走破5、咄嗟の一撃5、呪詛耐性5、狂気耐性5、暗視5、集中力5、時間稼ぎ5、援護射撃5、ジャストガード5、破魔5、斬撃波5、占星術2

第6戦-第1ターン
👑15

『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD448×技能1.2=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD448×技能1.2=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 25÷22×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『星に願いを伝えてみる?』
 彩華・夜翔の星空光跡(スターライト・イリュージョン)! 【星のオーラを纏った真の姿】に変身し、武器「【ツミキリ】」の威力増強と、【ファンタジックな星屑流星群】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ223×技能1.2=威力17
『さて、次の手は』
 32÷17×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『星に願いを伝えてみる?』
 彩華・夜翔の星空光跡(スターライト・イリュージョン)! 【星のオーラを纏った真の姿】に変身し、武器「【ツミキリ】」の威力増強と、【ファンタジックな星屑流星群】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ223×技能1.2=威力17
『さて、次の手は』
 32÷17×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD448×技能1.2=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『星に願いを伝えてみる?』
 彩華・夜翔の星空光跡(スターライト・イリュージョン)! 【星のオーラを纏った真の姿】に変身し、武器「【ツミキリ】」の威力増強と、【ファンタジックな星屑流星群】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ223×技能1.2=威力17
『あいたたた』
 32÷17×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD448×技能1.2=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『星に願いを伝えてみる?』
 彩華・夜翔の星空光跡(スターライト・イリュージョン)! 【星のオーラを纏った真の姿】に変身し、武器「【ツミキリ】」の威力増強と、【ファンタジックな星屑流星群】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ223×技能1.2=威力17
『さて、次の手は』
 32÷17×相性=53%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD448×技能1.2=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『星の煌めきを刻んで…!』
 彩華・夜翔の星彩(シャイニング・スター)! 【流星の力を纏った武器攻撃】による素早い一撃を放つ。また、【重力を操る】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD448×技能1.2=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 25÷22×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-御子辻・玖読


御子辻・玖読
LV99、歌唱40、祈り40、第六感11、地形の利用10、視力10、制圧射撃10、弾幕10、一斉発射10、援護射撃10、ジャンプ10、逃げ足10、捕縛10、ロープワーク10、零距離射撃10、スナイパー10、戦闘知識10、暗視10

第7戦-第1ターン
👑15


 御子辻・玖読の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ349×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『あいたたた』
 18÷32×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御子辻・玖読の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ349×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 32÷18×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御子辻・玖読の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ349×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 32÷18×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 御子辻・玖読の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ349×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『あいたたた』
 18÷32×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御子辻・玖読の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ349×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 32÷18×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御子辻・玖読の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ349×技能1=威力18
『あいたたた』
 32÷18×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御子辻・玖読の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ349×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『さて、次の手は』
 18÷32×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御子辻・玖読の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ349×技能1=威力18
『さて、次の手は』
 32÷18×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御子辻・玖読の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ349×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『あいたたた』
 18÷32×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32

 御子辻・玖読の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ349×技能1=威力18
『あいたたた』
 32÷18×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-純・あやめ

『んじゃ、よろしくー』
純・あやめ
LV95、オーラ防御40、空中戦24、気絶攻撃20、2回攻撃20、カウンター20、受け流し20、範囲攻撃20、衝撃波20、足場習熟20、ジャンプ20、投擲20、捕縛20、見切り20、環境耐性20、激痛耐性20、怪力20、狂気耐性19、結界術18、ロープワーク18、部位破壊16、切断15、精神攻撃15、鎧無視攻撃15、全力魔法14、吹き飛ばし13、サバイバル11、聞き耳10、悪路走破10、式神使い10、属性攻撃10、落ち着き10、視力10、覇気10、多重詠唱10、早着替え10、高速詠唱10、略奪10、呪詛耐性10、催眠術10、空中浮遊10、氷結耐性10、生命力吸収10、限界突破10、暗視8、火炎耐性6、武器落とし5

第8戦-第1ターン
👑15

『無駄な抵抗は止めて大人しくしなさい!』
 純・あやめの水無月曲槍流・体術【瀑布大返し】(フォールリバース)! レベル×1tまでの対象の【魂を捕獲した投げ手錠の縄の端】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW418×技能1.2=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『さて、次の手は』
 24÷21×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『無駄な抵抗は止めて大人しくしなさい!』
 純・あやめの水無月曲槍流・体術【瀑布大返し】(フォールリバース)! レベル×1tまでの対象の【魂を捕獲した投げ手錠の縄の端】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW418×技能1.2=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『さて、次の手は』
 24÷21×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW418・WIZ418×技能1.2=威力24
『あいたたた』
 32÷24×相性=52%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW418・WIZ418×技能1.2=威力24
『あいたたた』
 32÷24×相性=52%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『無駄な抵抗は止めて大人しくしなさい!』
 純・あやめの水無月曲槍流・体術【瀑布大返し】(フォールリバース)! レベル×1tまでの対象の【魂を捕獲した投げ手錠の縄の端】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW418×技能1.2=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『ばたんきゅー』
 24÷21×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW418・WIZ418×技能1.2=威力24
『さて、次の手は』
 32÷24×相性=52%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『無駄な抵抗は止めて大人しくしなさい!』
 純・あやめの水無月曲槍流・体術【瀑布大返し】(フォールリバース)! レベル×1tまでの対象の【魂を捕獲した投げ手錠の縄の端】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW418×技能1.2=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『まだまだ行きますよ』
 24÷21×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『無駄な抵抗は止めて大人しくしなさい!』
 純・あやめの水無月曲槍流・体術【瀑布大返し】(フォールリバース)! レベル×1tまでの対象の【魂を捕獲した投げ手錠の縄の端】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW418×技能1.2=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『さて、次の手は』
 24÷21×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『無駄な抵抗は止めて大人しくしなさい!』
 純・あやめの水無月曲槍流・体術【瀑布大返し】(フォールリバース)! レベル×1tまでの対象の【魂を捕獲した投げ手錠の縄の端】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW418×技能1.2=威力24
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.33=威力21
『あいたたた』
 24÷21×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW418・WIZ418×技能1.2=威力24
『ばたんきゅー』
 32÷24×相性=52%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、純・あやめに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪迎櫻館≫

『やったるぜー!』
兎乃・零時
LV108、全力魔法133、属性攻撃93、魔力溜め59、オーラ防御52、呪詛耐性50、限界突破48、深海適応35、封印を解く25、空中戦22、空中浮遊22、リミッター解除20、掃除20、学習力20、覚悟20、戦闘知識20、勇気20、気合い20、操縦17、料理15、元気11、援護射撃10、優しさ10、怪力10、逃げ足10、ダッシュ10、踏みつけ10、運搬10、サバイバル10、地形の利用10、捨て身の一撃5、武器改造5、生命力吸収5、ダンス5、零距離射撃5、投擲5、ドーピング5、キャンプ5、鼓舞5、範囲攻撃5、ジャンプ5、忍び足5、なぎ払い5、串刺し5、宴会5、足場習熟4、悪路走破4、かばう3、弾幕3、念動力2、重量攻撃2、鎧無視攻撃2、目立たない2、闇に紛れる2、砲撃2、斬撃波2、衝撃波2、貫通攻撃2、威嚇射撃2、焼却2、マヒ攻撃2、ブレス攻撃2、爆撃2、制圧射撃2、切り込み2、多重詠唱2、一斉発射2、環境耐性1、激痛耐性1、狂気耐性1、電撃耐性1、毒耐性1、氷結耐性1、恥ずかしさ耐性1、落下耐性1、空腹耐性1、地形耐性1、挑発1、瞬間思考力1、結界術1、残像1、目潰し1、大食い1、火炎耐性1

第9戦-第1ターン
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『…例えどれ程の壁であろうとも!俺様は、負けない!!』
 兎乃・零時の其は壁を越え続けるもの(リミテッドオーバー)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【「光」を含めた、兎乃・零時が使える全ての】属性の【魔術を複数組み合わせ、今出来る最高の一撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ635×技能1.23=威力30
『さて、次の手は』
 32÷30×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『…例えどれ程の壁であろうとも!俺様は、負けない!!』
 兎乃・零時の其は壁を越え続けるもの(リミテッドオーバー)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【「光」を含めた、兎乃・零時が使える全ての】属性の【魔術を複数組み合わせ、今出来る最高の一撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ635×技能1.23=威力30
『さて、次の手は』
 32÷30×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『…例えどれ程の壁であろうとも!俺様は、負けない!!』
 兎乃・零時の其は壁を越え続けるもの(リミテッドオーバー)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【「光」を含めた、兎乃・零時が使える全ての】属性の【魔術を複数組み合わせ、今出来る最高の一撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ635×技能1.23=威力30
『あいたたた』
 32÷30×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『『『っしゃぁ!!!此処からは俺/俺様が相手だ!』』』
 兎乃・零時の偽・夢現未来(イマジナリィ・フューチャー)! 【自分《現在》と追憶の雫《過去》が共鳴する】事で【成長した姿(全技能値二倍(二人分)状態)】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD427×技能1.23=威力25
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『『『っしゃぁ!!!此処からは俺/俺様が相手だ!』』』
 兎乃・零時の偽・夢現未来(イマジナリィ・フューチャー)! 【自分《現在》と追憶の雫《過去》が共鳴する】事で【成長した姿(全技能値二倍(二人分)状態)】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD427×技能1.23=威力25
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.33=威力22
『ばたんきゅー』
 25÷22×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『『『っしゃぁ!!!此処からは俺/俺様が相手だ!』』』
 兎乃・零時の偽・夢現未来(イマジナリィ・フューチャー)! 【自分《現在》と追憶の雫《過去》が共鳴する】事で【成長した姿(全技能値二倍(二人分)状態)】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD427×技能1.23=威力25
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.33=威力22
『さて、次の手は』
 25÷22×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『…例えどれ程の壁であろうとも!俺様は、負けない!!』
 兎乃・零時の其は壁を越え続けるもの(リミテッドオーバー)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【「光」を含めた、兎乃・零時が使える全ての】属性の【魔術を複数組み合わせ、今出来る最高の一撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ635×技能1.23=威力30
『ばたんきゅー』
 32÷30×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.33=威力32
『…例えどれ程の壁であろうとも!俺様は、負けない!!』
 兎乃・零時の其は壁を越え続けるもの(リミテッドオーバー)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【「光」を含めた、兎乃・零時が使える全ての】属性の【魔術を複数組み合わせ、今出来る最高の一撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ635×技能1.23=威力30
『あいたたた』
 32÷30×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、≪迎櫻館≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-カイム・クローバー

『大舞台だ。派手にやるにはお誂え向きだな』
カイム・クローバー
LV109、挑発202、焼却101、属性攻撃101、串刺し101、クイックドロウ101、見切り101、追跡101、悪目立ち101、盗み101、怪力101、覚悟101

第10戦-第1ターン
👑15

『行くぜっ!怪我すんなよっ!』
 カイム・クローバーの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 【黒銀の炎を纏った魔剣の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD645×技能1=威力25
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『雷雨と銃弾のダンス・パーティに招待するぜ』
 カイム・クローバーの内に眠る邪神の血(イーヴィル・ブラッド)! 【金色の瞳、漆黒の翼、全身を走る紫雷の魔力】に覚醒して【邪神の力と魔力を内に秘めた真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW656・WIZ152×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 32÷12×相性=78%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『雷雨と銃弾のダンス・パーティに招待するぜ』
 カイム・クローバーの内に眠る邪神の血(イーヴィル・ブラッド)! 【金色の瞳、漆黒の翼、全身を走る紫雷の魔力】に覚醒して【邪神の力と魔力を内に秘めた真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW656・WIZ152×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 32÷12×相性=78%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『行くぜっ!怪我すんなよっ!』
 カイム・クローバーの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 【黒銀の炎を纏った魔剣の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD645×技能1=威力25
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.33=威力22
『ばたんきゅー』
 25÷22×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行くぜっ!怪我すんなよっ!』
 カイム・クローバーの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 【黒銀の炎を纏った魔剣の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD645×技能1=威力25
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『雷雨と銃弾のダンス・パーティに招待するぜ』
 カイム・クローバーの内に眠る邪神の血(イーヴィル・ブラッド)! 【金色の瞳、漆黒の翼、全身を走る紫雷の魔力】に覚醒して【邪神の力と魔力を内に秘めた真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW656・WIZ152×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 32÷12×相性=78%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行くぜっ!怪我すんなよっ!』
 カイム・クローバーの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 【黒銀の炎を纏った魔剣の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD645×技能1=威力25
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『雷雨と銃弾のダンス・パーティに招待するぜ』
 カイム・クローバーの内に眠る邪神の血(イーヴィル・ブラッド)! 【金色の瞳、漆黒の翼、全身を走る紫雷の魔力】に覚醒して【邪神の力と魔力を内に秘めた真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW656・WIZ152×技能1=威力12
『まだまだ行きますよ』
 32÷12×相性=78%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行くぜっ!怪我すんなよっ!』
 カイム・クローバーの死の舞踏(ダンス・マカブル)! 【黒銀の炎を纏った魔剣の連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD645×技能1=威力25
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.33=威力22
『あいたたた』
 25÷22×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.33=威力32
『雷雨と銃弾のダンス・パーティに招待するぜ』
 カイム・クローバーの内に眠る邪神の血(イーヴィル・ブラッド)! 【金色の瞳、漆黒の翼、全身を走る紫雷の魔力】に覚醒して【邪神の力と魔力を内に秘めた真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW656・WIZ152×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 32÷12×相性=78%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆687

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。