≪夜烏診療所≫
『若輩者ですが、よろしくお願いします。』春霞・遙LV88、慰め20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、援護射撃20、優しさ20、スナイパー20、医術20、祈り20、呪殺弾20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、追跡15、視力15、呪詛15、呪詛耐性15、式神使い15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、忍び足12、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、催眠術11、空腹耐性11、カウンター10、救助活動10、早着替え10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、戦闘知識10、武器落とし10、料理10、情報収集10、暗視10、誘導弾10、撮影10、激痛耐性10、除霊10、毒使い10、破魔10、電撃耐性10、言いくるめ10、奉仕10、だまし討ち10、属性攻撃10、失せ物探し10、占星術10、降霊10、オーラ防御8、狂気耐性8、物を隠す8、演技5、毒耐性5、蹂躙5、目立たない5、投擲5、見切り5、暗殺5、制圧射撃5、部位破壊5、コミュ力5、第六感5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、焼却5、浄化5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、パフォーマンス5、誘惑5、貫通攻撃5、殺気3、落ち着き3、おびき寄せ2、念動力1
第1戦-≪学生寮◆風月華・和≫
『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』レイカ・ヴァンスタインLV67、優しさ69、救助活動60、援護射撃39、運搬26、祈り22、物を隠す20、医術19、コミュ力11、弾幕8、失せ物探し8、掃除6、フェイント5、範囲攻撃4、乱れ撃ち3、盾受け3、敵を盾にする3、破壊工作3、奉仕3、浄化3、武器落とし2、早業2、毒使い2、結界術1、一斉発射1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』ミュー・ティフィアLV71、歌唱62、属性攻撃21、爆撃14、オーラ防御14、全力魔法13、覚悟13、鎧砕き13、限界突破13、一斉発射12、地形の利用11、救助活動7、かばう6、盾受け6、ロープワーク6、シールドバッシュ2、援護射撃1、破魔1、神罰1、世界知識1、衝撃波1、スナイパー1
第1戦-第1ターン
👑15
『しゃいんぶらすとすとりーむぅ♪』 レイカ・ヴァンスタインの閃光龍(ホルスドラゴン)! 【挑発】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴンのレーザーブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153×技能1.32=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『あいたたた』 16÷25×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『絆を紡いで……Laー♪』 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 【歌声を込めた五線譜の軌跡を描く矢】が命中した対象を爆破し、更に互いを【絆】で繋ぐ。 POW212×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579・POW252×技能1.63×連戦0.9=威力23

『あいたたた』 14÷23×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『躱しきれますか?』 ミュー・ティフィアのアナイアレイション(アナイアレイション)! 【矢を】を向けた対象に、【自律して動く全ての装備武器による連携攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ338×技能1=威力18
『さて、次の手は』 39÷18×相性=117%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『しゃいんぶらすとすとりーむぅ♪』 レイカ・ヴァンスタインの閃光龍(ホルスドラゴン)! 【挑発】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴンのレーザーブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153×技能1.32=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579・POW252×技能1.63×連戦0.9=威力23

『さて、次の手は』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『躱しきれますか?』 ミュー・ティフィアのアナイアレイション(アナイアレイション)! 【矢を】を向けた対象に、【自律して動く全ての装備武器による連携攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ338×技能1=威力18
『さて、次の手は』 39÷18×相性=117%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『しゃいんぶらすとすとりーむぅ♪』 レイカ・ヴァンスタインの閃光龍(ホルスドラゴン)! 【挑発】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴンのレーザーブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153×技能1.32=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579・POW252×技能1.63×連戦0.9=威力23

『あいたたた』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『躱しきれますか?』 ミュー・ティフィアのアナイアレイション(アナイアレイション)! 【矢を】を向けた対象に、【自律して動く全ての装備武器による連携攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ338×技能1=威力18
『まだまだ行きますよ』 39÷18×相性=117%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『しゃいんぶらすとすとりーむぅ♪』 レイカ・ヴァンスタインの閃光龍(ホルスドラゴン)! 【挑発】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴンのレーザーブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW153×技能1.32=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579・POW252×技能1.63×連戦0.9=威力23

『あいたたた』 16÷23×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『躱しきれますか?』 ミュー・ティフィアのアナイアレイション(アナイアレイション)! 【矢を】を向けた対象に、【自律して動く全ての装備武器による連携攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ338×技能1=威力18
『さて、次の手は』 39÷18×相性=117%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-仁科・恭介
『今日もよろしくお願いします』仁科・恭介LV73、学習力84、残像44、吸血44、礼儀作法44、目立たない43、失せ物探し43、ダッシュ43、鎧無視攻撃43、投擲43、覚悟43、大食い2、罠使い1、追跡1
第2戦-第1ターン
👑15
『(その時かすかに動いたようにみえたのだが…)』 仁科・恭介の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW375×技能1.45=威力28
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『さて、次の手は』 28÷25×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『(その時かすかに動いたようにみえたのだが…)』 仁科・恭介の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW375×技能1.45=威力28
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『さて、次の手は』 28÷25×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『(…心が交差する…)』 仁科・恭介の共鳴(ハウリング・レスポンス)! 戦闘中に食べた【肉と対象に定めた相手のテンション】の量と質に応じて【呼応するかのように全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW375・WIZ157×技能1.45=威力18
『さて、次の手は』 39÷18×相性=107%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『(その時かすかに動いたようにみえたのだが…)』 仁科・恭介の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW375×技能1.45=威力28
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『さて、次の手は』 28÷25×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『(その時かすかに動いたようにみえたのだが…)』 仁科・恭介の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW375×技能1.45=威力28
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『さて、次の手は』 28÷25×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(その時かすかに動いたようにみえたのだが…)』 仁科・恭介の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW375×技能1.45=威力28
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『あいたたた』 28÷25×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『(…心が交差する…)』 仁科・恭介の共鳴(ハウリング・レスポンス)! 戦闘中に食べた【肉と対象に定めた相手のテンション】の量と質に応じて【呼応するかのように全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW375・WIZ157×技能1.45=威力18
『さて、次の手は』 39÷18×相性=107%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『(…心が交差する…)』 仁科・恭介の共鳴(ハウリング・レスポンス)! 戦闘中に食べた【肉と対象に定めた相手のテンション】の量と質に応じて【呼応するかのように全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW375・WIZ157×技能1.45=威力18
『さて、次の手は』 39÷18×相性=107%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-純・あやめ
『んじゃ、よろしくー』純・あやめLV71、気絶攻撃20、環境耐性20、カウンター20、2回攻撃20、怪力20、ジャンプ20、見切り20、オーラ防御20、激痛耐性15、捕縛15、投擲15、落ち着き10、呪詛耐性10、視力10、覇気10、聞き耳10、範囲攻撃10、鎧無視攻撃10、略奪10、足場習熟10、結界術10、氷結耐性10、精神攻撃10、催眠術10、狂気耐性10、生命力吸収10、部位破壊10、高速詠唱10、多重詠唱10、空中浮遊10、空中戦10、サバイバル10、ロープワーク10、全力魔法10、衝撃波10、属性攻撃10、悪路走破1、限界突破1
第3戦-第1ターン
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ250×技能1=威力15
『さて、次の手は』 39÷15×相性=124%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ250×技能1=威力15
『さて、次の手は』 39÷15×相性=124%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ250×技能1=威力15
『さて、次の手は』 39÷15×相性=124%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ250×技能1=威力15
『さて、次の手は』 39÷15×相性=124%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ250×技能1=威力15
『さて、次の手は』 39÷15×相性=124%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『無駄な抵抗は止めて大人しくしなさい!』 純・あやめの水無月曲槍流・体術【瀑布大返し】(フォールリバース)! レベル×1tまでの対象の【魂を捕獲した投げ手錠の縄の端】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW262×技能1=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288・POW252×技能1.63=威力25
『さて、次の手は』 16÷25×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『無駄な抵抗は止めて大人しくしなさい!』 純・あやめの水無月曲槍流・体術【瀑布大返し】(フォールリバース)! レベル×1tまでの対象の【魂を捕獲した投げ手錠の縄の端】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW262×技能1=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288・POW252×技能1.63=威力25
『さて、次の手は』 16÷25×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579×技能1.63=威力39

『【サクラ】、食べちゃっていいよ!でも味方は食べないでね。』 純・あやめの黄金桜幻郷(オウゴン・オウゲンキョウ)! 【周囲の空間を抉り喰らう黄金の桜吹雪】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が術者を中心に徐々に黄金の桜林に侵食され】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ250×技能1=威力15
『さて、次の手は』 39÷15×相性=124%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-アリス・ラーヴァ
アリス・ラーヴァLV86、環境耐性57、継戦能力41、捕食37、マヒ攻撃36、激痛耐性32、電撃耐性25、氷結耐性24、火炎耐性24、毒耐性24、捕縛20、かばう19、ロープワーク19、悪路走破19、集団戦術19、騎乗19、足場習熟19、迷彩19、忍び足18、目立たない18、地形の利用18、鎧砕き17、トンネル掘り17、視力17、暗視17、クライミング17、聞き耳17、団体行動17、運搬17、追跡17、呪詛耐性16、偵察16、狂気耐性16、野生の勘15、ダッシュ15、動物と話す15、水上歩行14、ジャンプ14、地形耐性14、串刺し14
第4戦-第1ターン
👑15
『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのだめ~後はおねがい~(ダメアトハオネガイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次のアリスと大地を埋め尽くす妹達(成虫)】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW448×技能1=威力21
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『あいたたた』 21÷25×相性=44%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW448・WIZ362×技能1=威力19
『さて、次の手は』 39÷19×相性=103%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW448・WIZ362×技能1=威力19
『さて、次の手は』 39÷19×相性=103%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW448・WIZ362×技能1=威力19
『さて、次の手は』 39÷19×相性=103%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW448・WIZ362×技能1=威力19
『さて、次の手は』 39÷19×相性=103%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW448・WIZ362×技能1=威力19
『まだまだ行きますよ』 39÷19×相性=103%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW448・WIZ362×技能1=威力19
『さて、次の手は』 39÷19×相性=103%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのだめ~後はおねがい~(ダメアトハオネガイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次のアリスと大地を埋め尽くす妹達(成虫)】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW448×技能1=威力21
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『ばたんきゅー』 21÷25×相性=44%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW448・WIZ362×技能1=威力19
『まだまだ行きますよ』 39÷19×相性=103%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-朱雀野・ヤチバ
朱雀野・ヤチバLV59、医術10、第六感10、呪詛耐性10、毒耐性10、生命力吸収10、オーラ防御10、かばう10、毒使い10、暗視10、狂気耐性10、呪詛6、覚悟5、激痛耐性5、恫喝5、見切り5、宴会5、鼓舞5、咄嗟の一撃5、闇に紛れる5、部位破壊5、火炎耐性5、継続ダメージ5、気合い5、野生の勘5、氷結耐性5、傷口をえぐる5、焼却5、カウンター3、破魔3、落ち着き3
第5戦-第1ターン
👑15
『さあさ、テメェは藪をつついて何を出す?』 朱雀野・ヤチバの逢蛇(ムカエルクチナワ)! 骸魂【ひしめく蛇の巣】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に溜め込んだ毒】を消費し、無くなると眠る。 SPD187×技能1=威力13
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『さて、次の手は』 13÷27×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『さあさ、テメェは藪をつついて何を出す?』 朱雀野・ヤチバの逢蛇(ムカエルクチナワ)! 骸魂【ひしめく蛇の巣】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に溜め込んだ毒】を消費し、無くなると眠る。 SPD187・WIZ215×技能1=威力13
『さて、次の手は』 39÷13×相性=157%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『さあさ、テメェは藪をつついて何を出す?』 朱雀野・ヤチバの逢蛇(ムカエルクチナワ)! 骸魂【ひしめく蛇の巣】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に溜め込んだ毒】を消費し、無くなると眠る。 SPD187・WIZ215×技能1=威力13
『さて、次の手は』 39÷13×相性=157%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『さあさ、テメェは藪をつついて何を出す?』 朱雀野・ヤチバの逢蛇(ムカエルクチナワ)! 骸魂【ひしめく蛇の巣】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に溜め込んだ毒】を消費し、無くなると眠る。 SPD187・WIZ215×技能1=威力13
『さて、次の手は』 39÷13×相性=157%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさ、テメェは藪をつついて何を出す?』 朱雀野・ヤチバの逢蛇(ムカエルクチナワ)! 骸魂【ひしめく蛇の巣】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に溜め込んだ毒】を消費し、無くなると眠る。 SPD187×技能1=威力13
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『さて、次の手は』 13÷27×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『さあさ、テメェは藪をつついて何を出す?』 朱雀野・ヤチバの逢蛇(ムカエルクチナワ)! 骸魂【ひしめく蛇の巣】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に溜め込んだ毒】を消費し、無くなると眠る。 SPD187・WIZ215×技能1=威力13
『さて、次の手は』 39÷13×相性=157%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『さあさ、テメェは藪をつついて何を出す?』 朱雀野・ヤチバの逢蛇(ムカエルクチナワ)! 骸魂【ひしめく蛇の巣】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に溜め込んだ毒】を消費し、無くなると眠る。 SPD187・WIZ215×技能1=威力13
『さて、次の手は』 39÷13×相性=157%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『さあさ、テメェは藪をつついて何を出す?』 朱雀野・ヤチバの逢蛇(ムカエルクチナワ)! 骸魂【ひしめく蛇の巣】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に溜め込んだ毒】を消費し、無くなると眠る。 SPD187・WIZ215×技能1=威力13
『さて、次の手は』 39÷13×相性=157%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫
貴司・忍LV53、重量攻撃5、鎧砕き2、サバイバル1、集団戦術1、空中戦1、破魔1、武器受け1、零距離射撃1、制圧射撃1
第6戦-第1ターン
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『景気付け、行くぞぉ―!!』 貴司・忍の開天肉弾戦法(カイテングミノヒッススキル)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【六号開天が更に加速し体当たりを喰らわせて】から【組み付いて胸部重機関砲を】を放つ。 SPD115・WIZ96×技能1=威力9
『さて、次の手は』 39÷9×相性=284%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『景気付け、行くぞぉ―!!』 貴司・忍の開天肉弾戦法(カイテングミノヒッススキル)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【六号開天が更に加速し体当たりを喰らわせて】から【組み付いて胸部重機関砲を】を放つ。 SPD115×技能1=威力10
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『さて、次の手は』 10÷27×相性=15%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『景気付け、行くぞぉ―!!』 貴司・忍の開天肉弾戦法(カイテングミノヒッススキル)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【六号開天が更に加速し体当たりを喰らわせて】から【組み付いて胸部重機関砲を】を放つ。 SPD115・WIZ96×技能1=威力9
『さて、次の手は』 39÷9×相性=284%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『景気付け、行くぞぉ―!!』 貴司・忍の開天肉弾戦法(カイテングミノヒッススキル)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【六号開天が更に加速し体当たりを喰らわせて】から【組み付いて胸部重機関砲を】を放つ。 SPD115・WIZ96×技能1=威力9
『さて、次の手は』 39÷9×相性=284%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『景気付け、行くぞぉ―!!』 貴司・忍の開天肉弾戦法(カイテングミノヒッススキル)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【六号開天が更に加速し体当たりを喰らわせて】から【組み付いて胸部重機関砲を】を放つ。 SPD115・WIZ96×技能1=威力9
『まだまだ行きますよ』 39÷9×相性=284%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『景気付け、行くぞぉ―!!』 貴司・忍の開天肉弾戦法(カイテングミノヒッススキル)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【六号開天が更に加速し体当たりを喰らわせて】から【組み付いて胸部重機関砲を】を放つ。 SPD115×技能1=威力10
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『さて、次の手は』 10÷27×相性=15%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『景気付け、行くぞぉ―!!』 貴司・忍の開天肉弾戦法(カイテングミノヒッススキル)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【六号開天が更に加速し体当たりを喰らわせて】から【組み付いて胸部重機関砲を】を放つ。 SPD115・WIZ96×技能1=威力9
『さて、次の手は』 39÷9×相性=284%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪吸血会社ブラッドカンパニー≫ブラッド
『ノエル参上!』ノエル・スカーレットLV76、残像71、なぎ払い66、生命力吸収38、見切り20、空中戦20、属性攻撃14、吸血6、オーラ防御5、第六感5、情報収集5
第7戦-第1ターン
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『真のヴァンパイアの力を見せてあげましょう!』 ノエル・スカーレットの血統大覚醒(ケットウダイカクセイ)! 【金色の髪】に覚醒して【容姿が18歳相当の不死のヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327・SPD166×技能1=威力12

『さて、次の手は』 27÷12×相性=118%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『真のヴァンパイアの力を見せてあげましょう!』 ノエル・スカーレットの血統大覚醒(ケットウダイカクセイ)! 【金色の髪】に覚醒して【容姿が18歳相当の不死のヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327・SPD166×技能1=威力12

『さて、次の手は』 27÷12×相性=118%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『真のヴァンパイアの力を見せてあげましょう!』 ノエル・スカーレットの血統大覚醒(ケットウダイカクセイ)! 【金色の髪】に覚醒して【容姿が18歳相当の不死のヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327×技能1=威力18

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288・POW252×技能1.63=威力25
『あいたたた』 18÷25×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『真のヴァンパイアの力を見せてあげましょう!』 ノエル・スカーレットの血統大覚醒(ケットウダイカクセイ)! 【金色の髪】に覚醒して【容姿が18歳相当の不死のヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327・SPD166×技能1=威力12

『まだまだ行きますよ』 27÷12×相性=118%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『真のヴァンパイアの力を見せてあげましょう!』 ノエル・スカーレットの血統大覚醒(ケットウダイカクセイ)! 【金色の髪】に覚醒して【容姿が18歳相当の不死のヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327・SPD166×技能1=威力12

『さて、次の手は』 27÷12×相性=118%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『真のヴァンパイアの力を見せてあげましょう!』 ノエル・スカーレットの血統大覚醒(ケットウダイカクセイ)! 【金色の髪】に覚醒して【容姿が18歳相当の不死のヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327・SPD166×技能1=威力12

『さて、次の手は』 27÷12×相性=118%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真のヴァンパイアの力を見せてあげましょう!』 ノエル・スカーレットの血統大覚醒(ケットウダイカクセイ)! 【金色の髪】に覚醒して【容姿が18歳相当の不死のヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327×技能1=威力18

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288・POW252×技能1.63=威力25
『さて、次の手は』 18÷25×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『真のヴァンパイアの力を見せてあげましょう!』 ノエル・スカーレットの血統大覚醒(ケットウダイカクセイ)! 【金色の髪】に覚醒して【容姿が18歳相当の不死のヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW327・SPD166×技能1=威力12

『さて、次の手は』 27÷12×相性=118%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-リインルイン・ミュール
『お手柔らかにお願いしマス!』リインルイン・ミュールLV85、念動力88、歌唱76、2回攻撃41、フェイント39、鎧無視攻撃38、ダッシュ34、第六感33、範囲攻撃33、呪詛30、祈り30、見切り29、高速詠唱25、だまし討ち22、戦闘知識22、衝撃波20、ハッキング17、情報収集17、咄嗟の一撃17、暗視16、聞き耳15、精神攻撃13、時間稼ぎ13、武器受け12、催眠術12、鍵開け11、鼓舞11、呪詛耐性11、学習力11、氷結耐性11、火炎耐性11、環境耐性11、電撃耐性11、毒耐性11、激痛耐性11、地形の利用11、毒使い10、かばう10、視力10、読心術9、オーラ防御9、演技7、敵を盾にする7、目潰し6、罠使い6、コミュ力5、限界突破5、瞬間思考力5、エネルギー充填5、多重詠唱3
第8戦-第1ターン
👑15
『ちょっと派手に行きますヨ!』 リインルイン・ミュールの顕れ舞う赤雷(エピファニー・スプライト)! 【サイキックエナジーの力場を拡げる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【力場上の任意の位置に生ずる、操作可能な雷】で攻撃する。 SPD391×技能1.3=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『あいたたた』 25÷27×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『うーん、何を見せるか悩ましいデス』 リインルイン・ミュールの心食む波撃(クラックマインド・ブラスト)! 【脳領域】から【何らかの強い念を込めたサイキックの衝撃波】を放ち、【精神干渉で念に応じた内容の幻覚を見せる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ523×技能1.3=威力29
『さて、次の手は』 39÷29×相性=65%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『うーん、何を見せるか悩ましいデス』 リインルイン・ミュールの心食む波撃(クラックマインド・ブラスト)! 【脳領域】から【何らかの強い念を込めたサイキックの衝撃波】を放ち、【精神干渉で念に応じた内容の幻覚を見せる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ523×技能1.3=威力29
『まだまだ行きますよ』 39÷29×相性=65%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと派手に行きますヨ!』 リインルイン・ミュールの顕れ舞う赤雷(エピファニー・スプライト)! 【サイキックエナジーの力場を拡げる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【力場上の任意の位置に生ずる、操作可能な雷】で攻撃する。 SPD391×技能1.3=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『さて、次の手は』 25÷27×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『うーん、何を見せるか悩ましいデス』 リインルイン・ミュールの心食む波撃(クラックマインド・ブラスト)! 【脳領域】から【何らかの強い念を込めたサイキックの衝撃波】を放ち、【精神干渉で念に応じた内容の幻覚を見せる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ523×技能1.3=威力29
『あいたたた』 39÷29×相性=65%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『うーん、何を見せるか悩ましいデス』 リインルイン・ミュールの心食む波撃(クラックマインド・ブラスト)! 【脳領域】から【何らかの強い念を込めたサイキックの衝撃波】を放ち、【精神干渉で念に応じた内容の幻覚を見せる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ523×技能1.3=威力29
『あいたたた』 39÷29×相性=65%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと派手に行きますヨ!』 リインルイン・ミュールの顕れ舞う赤雷(エピファニー・スプライト)! 【サイキックエナジーの力場を拡げる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【力場上の任意の位置に生ずる、操作可能な雷】で攻撃する。 SPD391×技能1.3=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『さて、次の手は』 25÷27×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと派手に行きますヨ!』 リインルイン・ミュールの顕れ舞う赤雷(エピファニー・スプライト)! 【サイキックエナジーの力場を拡げる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【力場上の任意の位置に生ずる、操作可能な雷】で攻撃する。 SPD391×技能1.3=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『あいたたた』 25÷27×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと派手に行きますヨ!』 リインルイン・ミュールの顕れ舞う赤雷(エピファニー・スプライト)! 【サイキックエナジーの力場を拡げる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【力場上の任意の位置に生ずる、操作可能な雷】で攻撃する。 SPD391×技能1.3=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『あいたたた』 25÷27×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょっと派手に行きますヨ!』 リインルイン・ミュールの顕れ舞う赤雷(エピファニー・スプライト)! 【サイキックエナジーの力場を拡げる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【力場上の任意の位置に生ずる、操作可能な雷】で攻撃する。 SPD391×技能1.3=威力25
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・SPD288×技能1.63=威力27

『さて、次の手は』 25÷27×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪尾崎探偵事務所≫モスコミュール
『よろしくお願いします。』ウイシア・ジンジャーエールLV83、情報収集13、オーラ防御13、鍵開け13、おびき寄せ13、呪詛耐性13、忍び足13、目立たない12、追跡12、全力魔法12、視力12、暗視12、空中戦12、激痛耐性12、コミュ力11、逃げ足11、動物と話す11、失せ物探し11、第六感11、高速詠唱11、先制攻撃11、世界知識11、戦闘知識11、聞き耳11、騎乗11、言いくるめ11、動物使い11、物を隠す11、狂気耐性2、毒使い2、祈り2、精神攻撃1、毒耐性1、呪殺弾1
第9戦-第1ターン
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW358・WIZ365×技能1.13=威力21
『さて、次の手は』 39÷21×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW358・WIZ365×技能1.13=威力21
『さて、次の手は』 39÷21×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW358・WIZ365×技能1.13=威力21
『さて、次の手は』 39÷21×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW358・WIZ365×技能1.13=威力21
『さて、次の手は』 39÷21×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『これが見えるかしら?』 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD375×技能1.13=威力21
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『さて、次の手は』 21÷27×相性=47%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW358・WIZ365×技能1.13=威力21
『あいたたた』 39÷21×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これが見えるかしら?』 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD375×技能1.13=威力21
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『ばたんきゅー』 21÷27×相性=47%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これが見えるかしら?』 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD375×技能1.13=威力21
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『さて、次の手は』 21÷27×相性=47%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これが見えるかしら?』 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD375×技能1.13=威力21
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『ばたんきゅー』 21÷27×相性=47%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ579×技能1.63=威力39

『逃がさない!』 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW358・WIZ365×技能1.13=威力21
『さて、次の手は』 39÷21×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪星芒邸≫れべる10
『遠慮なくやろうぜ』玖祈・リモーネLV10、怪力3、串刺し2、マヒ攻撃1、鎧砕き1、早業1、威厳1、誘導弾1、念動力1、グラップル1
第10戦-第1ターン
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『思いっきり殴ればいいんだろ?』 玖祈・リモーネの一祈(イノリ)! 【陽光のように輝く鉱石と化した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW51・WIZ19×技能1=威力4
『まだまだ行きますよ』 39÷4×相性=575%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『思いっきり殴ればいいんだろ?』 玖祈・リモーネの一祈(イノリ)! 【陽光のように輝く鉱石と化した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW51・WIZ19×技能1=威力4
『まだまだ行きますよ』 39÷4×相性=575%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『思いっきり殴ればいいんだろ?』 玖祈・リモーネの一祈(イノリ)! 【陽光のように輝く鉱石と化した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW51・WIZ19×技能1=威力4
『まだまだ行きますよ』 39÷4×相性=575%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『思いっきり殴ればいいんだろ?』 玖祈・リモーネの一祈(イノリ)! 【陽光のように輝く鉱石と化した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW51・WIZ19×技能1=威力4
『まだまだ行きますよ』 39÷4×相性=575%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579×技能1.63=威力39

『思いっきり殴ればいいんだろ?』 玖祈・リモーネの一祈(イノリ)! 【陽光のように輝く鉱石と化した拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW51・WIZ19×技能1=威力4
『まだまだ行きますよ』 39÷4×相性=575%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-佐原・鷹弥
佐原・鷹弥LV69、一斉発射25、偵察20、目立たない20、殺気20、暗視20、誘導弾15、2回攻撃11、足場習熟10、鍵開け10、闇に紛れる10、咄嗟の一撃10、ダッシュ10、落ち着き8、環境耐性6、電撃耐性6、氷結耐性5、激痛耐性5、毒耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、火炎耐性5、援護射撃5、クライミング2、地形耐性1、継戦能力1、掃除1、世界知識1、情報収集1
第11戦-第1ターン
👑14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

佐原・鷹弥のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW291・WIZ140×技能1.2=威力14
『さて、次の手は』 39÷14×相性=151%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

佐原・鷹弥のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW291・WIZ140×技能1.2=威力14
『さて、次の手は』 39÷14×相性=151%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
佐原・鷹弥の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW291×技能1.2=威力20
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『さて、次の手は』 20÷25×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

佐原・鷹弥のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW291・WIZ140×技能1.2=威力14
『さて、次の手は』 39÷14×相性=151%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
佐原・鷹弥の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW291×技能1.2=威力20
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『ばたんきゅー』 20÷25×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

佐原・鷹弥のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW291・WIZ140×技能1.2=威力14
『さて、次の手は』 39÷14×相性=151%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
佐原・鷹弥の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW291×技能1.2=威力20
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『あいたたた』 20÷25×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ579×技能1.63=威力39

佐原・鷹弥のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW291・WIZ140×技能1.2=威力14
『さて、次の手は』 39÷14×相性=151%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
佐原・鷹弥の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW291×技能1.2=威力20
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ579・POW252×技能1.63=威力25

『あいたたた』 20÷25×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪家庭科室≫
『あらあらまぁまぁうふふふふ?』百鬼・葛葉LV84、誘惑70、歌唱41、全力魔法32、料理30、祈り30、掃除30、地形の利用25、おびき寄せ20、時間稼ぎ20、言いくるめ20、破魔20、優しさ20、拠点防御20、催眠術20、鼓舞20、聞き耳15、情報収集15、コミュ力15、生命力吸収15、礼儀作法15、敵を盾にする10、第六感10、野生の勘10、手をつなぐ10、罠使い10、化術5、集団戦術5、式神使い5、郷愁を誘う5、救助活動5、動物と話す5、盾受け5、シールドバッシュ5、体勢を崩す5、継戦能力5、神罰5、火炎耐性1、封印を解く1
第12戦-第1ターン
👑13
『おいでませ、おいでませ、おうちからおいでませわがこどもたち(偽)!』 百鬼・葛葉のやっちゃえ!とーま(仮)&おーかちゃん(仮)!(ママノイウコトハゼッタイデス)! 【しっぽの中】から、【ママ直伝】の術を操る悪魔「【とーま(息子(仮))又はおーか(娘(仮)】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ492×技能1.35=威力29
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288・WIZ579×技能1.63=威力27
『あいたたた』 29÷27×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑13
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『翳したフライパンに願いを込めて、いざっ!』 百鬼・葛葉の目指せ、一番星!(ペルセウス)! 対象のユーベルコードに対し【瞬時に生み出したフライパンでホームラン】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ492・SPD237×技能1.35=威力20
『あいたたた』 27÷20×相性=73%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『翳したフライパンに願いを込めて、いざっ!』 百鬼・葛葉の目指せ、一番星!(ペルセウス)! 対象のユーベルコードに対し【瞬時に生み出したフライパンでホームラン】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ492・SPD237×技能1.35=威力20
『まだまだ行きますよ』 27÷20×相性=73%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『翳したフライパンに願いを込めて、いざっ!』 百鬼・葛葉の目指せ、一番星!(ペルセウス)! 対象のユーベルコードに対し【瞬時に生み出したフライパンでホームラン】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ492・SPD237×技能1.35=威力20
『さて、次の手は』 27÷20×相性=73%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288×技能1.63=威力27
『翳したフライパンに願いを込めて、いざっ!』 百鬼・葛葉の目指せ、一番星!(ペルセウス)! 対象のユーベルコードに対し【瞬時に生み出したフライパンでホームラン】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ492・SPD237×技能1.35=威力20
『ばたんきゅー』 27÷20×相性=73%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『おいでませ、おいでませ、おうちからおいでませわがこどもたち(偽)!』 百鬼・葛葉のやっちゃえ!とーま(仮)&おーかちゃん(仮)!(ママノイウコトハゼッタイデス)! 【しっぽの中】から、【ママ直伝】の術を操る悪魔「【とーま(息子(仮))又はおーか(娘(仮)】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ492×技能1.35=威力29
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288・WIZ579×技能1.63=威力27
『さて、次の手は』 29÷27×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『おいでませ、おいでませ、おうちからおいでませわがこどもたち(偽)!』 百鬼・葛葉のやっちゃえ!とーま(仮)&おーかちゃん(仮)!(ママノイウコトハゼッタイデス)! 【しっぽの中】から、【ママ直伝】の術を操る悪魔「【とーま(息子(仮))又はおーか(娘(仮)】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ492×技能1.35=威力29
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288・WIZ579×技能1.63=威力27
『あいたたた』 29÷27×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『おいでませ、おいでませ、おうちからおいでませわがこどもたち(偽)!』 百鬼・葛葉のやっちゃえ!とーま(仮)&おーかちゃん(仮)!(ママノイウコトハゼッタイデス)! 【しっぽの中】から、【ママ直伝】の術を操る悪魔「【とーま(息子(仮))又はおーか(娘(仮)】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ492×技能1.35=威力29
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD288・WIZ579×技能1.63=威力27
『あいたたた』 29÷27×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪夜烏診療所≫は、≪家庭科室≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅47 🏆762
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅