≪夜烏診療所≫
『若輩者ですが、よろしくお願いします。』春霞・遙LV88、医術35、呪詛25、呪殺弾20、恐怖を与える20、かばう20、火炎耐性20、世界知識20、毒使い20、祈り20、援護射撃20、スナイパー20、慰め20、優しさ20、呪詛耐性18、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、視力15、毒耐性15、式神使い15、追跡15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、忍び足12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、暗視10、情報収集10、料理10、撮影10、誘導弾10、カウンター10、クイックドロウ10、武器落とし10、零距離射撃10、早着替え10、激痛耐性10、勇気10、戦闘知識10、変装10、救助活動10、催眠術10、破魔10、除霊10、電撃耐性10、失せ物探し10、言いくるめ10、占星術10、奉仕10、だまし討ち10、降霊10、属性攻撃10、物を隠す8、オーラ防御8、落ち着き8、狂気耐性8、第六感5、演技5、投擲5、見切り5、目立たない5、部位破壊5、乱れ撃ち5、捨て身の一撃5、蹂躙5、コミュ力5、制圧射撃5、貫通攻撃5、焼却5、浄化5、暗殺5、弾幕5、傷口をえぐる5、2回攻撃5、パフォーマンス5、誘惑5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1
第1戦-アリシア・アートレイト
アリシア・アートレイトLV67、属性攻撃20、多重詠唱15、高速詠唱10、浄化10、空中浮遊10、魔力溜め10、かばう10、盾受け10、範囲攻撃10、歌唱10、全力魔法10、演技2、威厳1、祈り1、気絶攻撃1、力溜め1、武器受け1
第1戦-第1ターン
👑15
『貫け!ペネトレイター!』 アリシア・アートレイトの誓剣「ペネトレイター」(セイケンペネトレイター)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW277×技能1.01=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『我が祈り。我が誓い。救いを求む声に応え彼方の空より来たれ、聖なる雷の担い手よ。彼の者に戒めの聖鎖を。ヴォルテックチェイン!』 アリシア・アートレイトの誓剣「ヴォルテック・チェイン」(セイケンヴォルテックチェイン)! 攻撃が命中した対象に【電撃を帯びた鎖による捕縛】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【捕縛による行動阻害と雷属性】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ160×技能1.01=威力12
『さて、次の手は』 37÷12×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『貫け!ペネトレイター!』 アリシア・アートレイトの誓剣「ペネトレイター」(セイケンペネトレイター)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW277×技能1.01=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『我が祈り。我が誓い。救いを求む声に応え彼方の空より来たれ、聖なる雷の担い手よ。彼の者に戒めの聖鎖を。ヴォルテックチェイン!』 アリシア・アートレイトの誓剣「ヴォルテック・チェイン」(セイケンヴォルテックチェイン)! 攻撃が命中した対象に【電撃を帯びた鎖による捕縛】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【捕縛による行動阻害と雷属性】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ160×技能1.01=威力12
『さて、次の手は』 37÷12×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『我が祈り。我が誓い。救いを求む声に応え彼方の空より来たれ、聖なる雷の担い手よ。彼の者に戒めの聖鎖を。ヴォルテックチェイン!』 アリシア・アートレイトの誓剣「ヴォルテック・チェイン」(セイケンヴォルテックチェイン)! 攻撃が命中した対象に【電撃を帯びた鎖による捕縛】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【捕縛による行動阻害と雷属性】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ160×技能1.01=威力12
『さて、次の手は』 37÷12×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『我が祈り。我が誓い。救いを求む声に応え彼方の空より来たれ、聖なる雷の担い手よ。彼の者に戒めの聖鎖を。ヴォルテックチェイン!』 アリシア・アートレイトの誓剣「ヴォルテック・チェイン」(セイケンヴォルテックチェイン)! 攻撃が命中した対象に【電撃を帯びた鎖による捕縛】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【捕縛による行動阻害と雷属性】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ160×技能1.01=威力12
『さて、次の手は』 37÷12×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貫け!ペネトレイター!』 アリシア・アートレイトの誓剣「ペネトレイター」(セイケンペネトレイター)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW277×技能1.01=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貫け!ペネトレイター!』 アリシア・アートレイトの誓剣「ペネトレイター」(セイケンペネトレイター)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW277×技能1.01=威力16
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『あいたたた』 16÷24×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪TausendNacht≫
『いざ、立ち会われよ!』シャイニー・デュールLV77、弾幕10、制圧射撃3、2回攻撃3、見切り3、踏みつけ2、カウンター2、スナイパー2、物を隠す2、武器落とし2、乱れ撃ち2、残像2、忍び足2、怪力2、零距離射撃2、拠点防御2、援護射撃2、範囲攻撃1、クイックドロウ1、属性攻撃1、先制攻撃1、一斉発射1、衝撃波1、捨て身の一撃1、武器受け1、武器改造1、暗殺1
第2戦-第1ターン
👑15
『……斬ります!』 シャイニー・デュールの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW336×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『……斬ります!』 シャイニー・デュールの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW336×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『……斬ります!』 シャイニー・デュールの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW336×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『あいたたた』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『……斬ります!』 シャイニー・デュールの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW336×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……斬ります!』 シャイニー・デュールの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW336×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『ばたんきゅー』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……斬ります!』 シャイニー・デュールの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW336×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュールの最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW336・WIZ121×技能1.02=威力11
『さて、次の手は』 37÷11×相性=99%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……斬ります!』 シャイニー・デュールの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW336×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 18÷24×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『総員に警告。最終殲滅モード発動します。』 シャイニー・デュールの最終殲滅形態:レットゼアビーライト(ゼンヘイソウカイホウ・レットゼアビーライト)! 【全搭載兵器を解放、無限連射可能な殲滅形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW336・WIZ121×技能1.02=威力11
『さて、次の手は』 37÷11×相性=99%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-柚鳥・まひる
第3戦-第1ターン
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

柚鳥・まひるの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD120・WIZ45×技能1=威力6
『さて、次の手は』 37÷6×相性=333%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
柚鳥・まひるの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD120×技能1=威力10
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『さて、次の手は』 10÷27×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

柚鳥・まひるの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD120・WIZ45×技能1=威力6
『さて、次の手は』 37÷6×相性=333%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

柚鳥・まひるの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD120・WIZ45×技能1=威力6
『まだまだ行きますよ』 37÷6×相性=333%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

柚鳥・まひるの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD120・WIZ45×技能1=威力6
『まだまだ行きますよ』 37÷6×相性=333%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

柚鳥・まひるの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD120・WIZ45×技能1=威力6
『さて、次の手は』 37÷6×相性=333%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

柚鳥・まひるの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD120・WIZ45×技能1=威力6
『さて、次の手は』 37÷6×相性=333%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪Scarlett.Hornets≫
尖晶・十紀LV70、怪力30、毒使い28、激痛耐性20、カウンター20、毒耐性16、暗殺15、焼却14、呪詛14、鎧砕き12、野生の勘10、パフォーマンス8、衝撃波7、捨て身の一撃6、狂気耐性6、投擲6、鼓舞5、武器受け5、挑発4、咄嗟の一撃3、運転3、掃除3、2回攻撃2、誘惑2、蹂躙2、サバイバル2、大食い1、料理1、環境耐性1、かばう1、ドーピング1
第4戦-第1ターン
👑15
尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW302×技能1=威力17

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 17÷24×相性=39%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『叩き……潰す。』 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW302・WIZ290×技能1=威力17
『さて、次の手は』 37÷17×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『叩き……潰す。』 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW302・WIZ290×技能1=威力17
『さて、次の手は』 37÷17×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『叩き……潰す。』 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW302・WIZ290×技能1=威力17
『さて、次の手は』 37÷17×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW302×技能1=威力17

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319・POW252×技能1.53=威力24
『あいたたた』 17÷24×相性=39%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『叩き……潰す。』 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW302・WIZ290×技能1=威力17
『まだまだ行きますよ』 37÷17×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『叩き……潰す。』 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW302・WIZ290×技能1=威力17
『さて、次の手は』 37÷17×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『叩き……潰す。』 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW302・WIZ290×技能1=威力17
『さて、次の手は』 37÷17×相性=131%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-アリス・ラーヴァ
アリス・ラーヴァLV82、継戦能力59、環境耐性57、捕食37、マヒ攻撃36、激痛耐性32、電撃耐性25、氷結耐性24、火炎耐性24、毒耐性24、迷彩19、騎乗19、集団戦術19、蹂躙19、忍び足18、料理18、かばう18、怪力18、地形の利用18、目立たない18、暗視17、追跡17、運搬17、団体行動17、トンネル掘り17、鎧砕き17、クライミング17、聞き耳17、視力17、偵察16、狂気耐性16、呪詛耐性16、動物と話す15、ダッシュ15、野生の勘15、ジャンプ14、水上歩行14、地形耐性14、串刺し14
第5戦-第1ターン
👑15
『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのだめ~後はおねがい~(ダメアトハオネガイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次のアリスと大地を埋め尽くす妹達(成虫)】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW434×技能1.17=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『あいたたた』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのだめ~後はおねがい~(ダメアトハオネガイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次のアリスと大地を埋め尽くす妹達(成虫)】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW434×技能1.17=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのだめ~後はおねがい~(ダメアトハオネガイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次のアリスと大地を埋め尽くす妹達(成虫)】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW434×技能1.17=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『あいたたた』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW434・WIZ351×技能1.17=威力21
『あいたたた』 37÷21×相性=85%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW434・WIZ351×技能1.17=威力21
『あいたたた』 37÷21×相性=85%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのだめ~後はおねがい~(ダメアトハオネガイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次のアリスと大地を埋め尽くす妹達(成虫)】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW434×技能1.17=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『あいたたた』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW434・WIZ351×技能1.17=威力21
『さて、次の手は』 37÷21×相性=85%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのだめ~後はおねがい~(ダメアトハオネガイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次のアリスと大地を埋め尽くす妹達(成虫)】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW434×技能1.17=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのだめ~後はおねがい~(ダメアトハオネガイ)! 自身が戦闘で瀕死になると【次のアリスと大地を埋め尽くす妹達(成虫)】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW434×技能1.17=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ギチギチギチ!』 アリス・ラーヴァのガブっとしちゃえ~(ガブットシチャエ)! 【妹達(同種)が寄って集って前肢や牙】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW434・WIZ351×技能1.17=威力21
『さて、次の手は』 37÷21×相性=85%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪Silence,Ink.≫一人旅団
『俺、一人推参!』ディー・ジェイLV80、スナイパー30、カウンター25、継戦能力20、暗殺20、空中戦20、地形破壊20、地形の利用20、援護射撃20、制圧射撃15、迷彩15、早業15、乱れ撃ち10、見切り10、読心術10、罠使い10、時間稼ぎ10、マヒ攻撃10、目潰し10、投擲10、武器受け10、怪力10、破壊工作10、略奪10、ハッキング10、鎧無視攻撃10、だまし討ち10、オーラ防御10、フェイント10、2回攻撃8、空腹耐性5、サバイバル5、水中戦5、水中機動5、毒耐性5、激痛耐性5、狂気耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、運転5、変装5、火炎耐性5、船上戦5、傷口をえぐる5、情報収集5、暗視5、闇に紛れる5、継続ダメージ5、鍵開け5、操縦5、精神攻撃5、封印を解く5、弾幕4、一斉発射4、部位破壊4、ジャンプ3、忍び足3、敵を盾にする3、焼却3、ダッシュ3、偵察2、追跡2、医術2、失せ物探し2、踏みつけ2、スライディング2、取引1、咄嗟の一撃1
第6戦-第1ターン
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389・SPD393×技能1.25=威力24
『あいたたた』 27÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389×技能1.25=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『あいたたた』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389・SPD393×技能1.25=威力24
『さて、次の手は』 27÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389・SPD393×技能1.25=威力24
『さて、次の手は』 27÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389・SPD393×技能1.25=威力24
『あいたたた』 27÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389×技能1.25=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『まだまだ行きますよ』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389・SPD393×技能1.25=威力24
『さて、次の手は』 27÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389・SPD393×技能1.25=威力24
『あいたたた』 27÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389×技能1.25=威力24
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『あいたたた』 24÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『第二ラウンド』 ディー・ジェイの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW389・SPD393×技能1.25=威力24
『さて、次の手は』 27÷24×相性=55%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪もりのようかん≫
『やれることはやっていくのよ(・ω・´)』ミスティ・ストレルカLV80、オーラ防御85、祈り73、衝撃波55、おびき寄せ49、優しさ48、見切り45、恐怖を与える40、念動力37、世界知識37、時間稼ぎ30、誘惑28、コミュ力24、全力魔法22、スナイパー22、無酸素詠唱21、料理18、2回攻撃18、暗号作成18、情報収集18、覚悟17、恥ずかしさ耐性15、毒使い14、空中戦14、第六感14、早着替え14、激痛耐性12、カウンター12、呪詛耐性12、毒耐性8、環境耐性8、火炎耐性8、氷結耐性8、電撃耐性8、空腹耐性8、狂気耐性8、迷彩8
第7戦-第1ターン
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208・SPD208×技能1.91=威力27
『さて、次の手は』 27÷27×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208・SPD208×技能1.91=威力27
『さて、次の手は』 27÷27×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208・SPD208×技能1.91=威力27
『まだまだ行きますよ』 27÷27×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208・SPD208×技能1.91=威力27
『さて、次の手は』 27÷27×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208・SPD208×技能1.91=威力27
『さて、次の手は』 27÷27×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208・SPD208×技能1.91=威力27
『あいたたた』 27÷27×相性=54%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208×技能1.91=威力27
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319・POW252×技能1.53=威力24
『あいたたた』 27÷24×相性=62%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(しゃがみ込み)』 ミスティ・ストレルカの魔力性防御障壁(カリスマ・ガード)! 全身を【重心を下げて障壁を張る為に頭を守る姿勢】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208×技能1.91=威力27
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 27÷24×相性=62%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ノイシュ・ユコスティア
『どこまで行けるか…?』ノイシュ・ユコスティアLV81、スナイパー33、地形破壊25、部位破壊25、継戦能力25、捕縛24、マヒ攻撃24、属性攻撃23、咄嗟の一撃22、フェイント20、見切り20、先制攻撃20、捨て身の一撃20、目立たない20、騎乗20、偵察20、地形の利用20、呪詛耐性20、激痛耐性20、空中戦20、気絶攻撃20、クイックドロウ20、暗視18、限界突破18、毒耐性15、アート15、空腹耐性15、動物と話す15、毒使い15、目潰し15、切り込み15、早業15、地形耐性15、火炎耐性15、貫通攻撃15、時間稼ぎ15、落ち着き15、体勢を崩す15、闇に紛れる15、ロープワーク15、聞き耳15、おびき寄せ15、投擲15、援護射撃15、捕食15、狂気耐性15、逃げ足15
第8戦-第1ターン
👑15
『那由多の矢よ、射ち砕け!』 ノイシュ・ユコスティアの翠風・豪雨の矢(テンペストアロー)! 【風の精霊の加護】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の矢】で攻撃する。 SPD411×技能1.33=威力26
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.53=威力27

『さて、次の手は』 26÷27×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『那由多の矢よ、射ち砕け!』 ノイシュ・ユコスティアの翠風・豪雨の矢(テンペストアロー)! 【風の精霊の加護】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の矢】で攻撃する。 SPD411×技能1.33=威力26
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.53=威力27

『さて、次の手は』 26÷27×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『那由多の矢よ、射ち砕け!』 ノイシュ・ユコスティアの翠風・豪雨の矢(テンペストアロー)! 【風の精霊の加護】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の矢】で攻撃する。 SPD411×技能1.33=威力26
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.53=威力27

『さて、次の手は』 26÷27×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『おいで、流花。』 ノイシュ・ユコスティアの流花・飛翔の陣(ファルコンフライト)! 自身の身長の2倍の【ハヤブサ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD411・WIZ337×技能1.33=威力24
『あいたたた』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『おいで、流花。』 ノイシュ・ユコスティアの流花・飛翔の陣(ファルコンフライト)! 自身の身長の2倍の【ハヤブサ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD411・WIZ337×技能1.33=威力24
『さて、次の手は』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『那由多の矢よ、射ち砕け!』 ノイシュ・ユコスティアの翠風・豪雨の矢(テンペストアロー)! 【風の精霊の加護】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の矢】で攻撃する。 SPD411×技能1.33=威力26
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.53=威力27

『あいたたた』 26÷27×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『おいで、流花。』 ノイシュ・ユコスティアの流花・飛翔の陣(ファルコンフライト)! 自身の身長の2倍の【ハヤブサ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD411・WIZ337×技能1.33=威力24
『さて、次の手は』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『おいで、流花。』 ノイシュ・ユコスティアの流花・飛翔の陣(ファルコンフライト)! 自身の身長の2倍の【ハヤブサ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD411・WIZ337×技能1.33=威力24
『さて、次の手は』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『那由多の矢よ、射ち砕け!』 ノイシュ・ユコスティアの翠風・豪雨の矢(テンペストアロー)! 【風の精霊の加護】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の矢】で攻撃する。 SPD411×技能1.33=威力26
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.53=威力27

『あいたたた』 26÷27×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪茶屋 いすゞ≫甘味仲間
『宜しくね!』英・明夜LV74、見切り20、なぎ払い20、鼓舞20、破魔20、早業20、第六感20、動物使い17、動物と話す17、呪詛耐性16、コミュ力15、ダッシュ15、誘惑14、勇気14、視力13、優しさ12、毒耐性12、手をつなぐ10、礼儀作法10、騎乗10、歌唱8、ダンス6
『お手柔らかにお願いするよー。』フローリアン・ロイスLV68、属性攻撃24、フェイント24、見切り19、武器落とし18、高速詠唱18、狂気耐性17、祈り16、激痛耐性16、暗視15、鼓舞10、咄嗟の一撃10、情報収集10、コミュ力9、かばう9、誘惑9、吸血9、恩返し9、優しさ8、礼儀作法8、世界知識8、呪詛耐性8、歌唱5
第9戦-第1ターン
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376・SPD119×技能1.31=威力14

『さて、次の手は』 27÷14×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1=威力20
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53×連戦0.9=威力33
『ばたんきゅー』 20÷33×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1=威力20
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『さて、次の手は』 20÷37×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376×技能1.31=威力25

『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53×連戦0.9=威力33

『さて、次の手は』 25÷33×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376・SPD119×技能1.31=威力14

『さて、次の手は』 27÷14×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1=威力20
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53×連戦0.9=威力33
『さて、次の手は』 20÷33×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376・SPD119×技能1.31=威力14

『さて、次の手は』 27÷14×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
英・明夜の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1=威力20
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53×連戦0.9=威力33
『さて、次の手は』 20÷33×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『《水》よ来たれ、空より甘やかに降りそそげ。雨糸の先は寄り縒りて針となれ。我が敵を縫い止めよ』 フローリアン・ロイスの縫い止めよ、雨(ヌイトメヨアメ)! 【上空】から【魔力の雨】を放ち、【地面に縫い止めること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ376×技能1.31=威力25

『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『さて、次の手は』 25÷37×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪白蛇の社≫ソロ
オーキッド・シュラインLV79、焼却58、料理50、火炎耐性33、空中戦30、属性攻撃28、怪力28、オーラ防御25、カウンター25、クイックドロウ21、爆撃21、見切り20、破壊工作20、ダンス20、ダッシュ20、武器受け16、残像15、串刺し15、力溜め15、零距離射撃14、コミュ力14、封印を解く12、氷結耐性10、限界突破10、礼儀作法6、2回攻撃5、恥ずかしさ耐性2、フェイント2、情報収集2、世界知識1
第10戦-第1ターン
👑15
『汝、猿の顔を持つ不可思議な蘭花。悪戯好きな破壊の化身。さあ、好き勝手に暴れなさい。モンキー・オーキッド!』 オーキッド・シュラインの猿の顔を持つ蘭花(モンキー・オーキッド)! 【猿の姿をした黒炎の群れ】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1=威力20

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 20÷24×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『汝、猿の顔を持つ不可思議な蘭花。悪戯好きな破壊の化身。さあ、好き勝手に暴れなさい。モンキー・オーキッド!』 オーキッド・シュラインの猿の顔を持つ蘭花(モンキー・オーキッド)! 【猿の姿をした黒炎の群れ】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・WIZ191×技能1=威力13

『まだまだ行きますよ』 37÷13×相性=81%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『汝、猿の顔を持つ不可思議な蘭花。悪戯好きな破壊の化身。さあ、好き勝手に暴れなさい。モンキー・オーキッド!』 オーキッド・シュラインの猿の顔を持つ蘭花(モンキー・オーキッド)! 【猿の姿をした黒炎の群れ】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・WIZ191×技能1=威力13

『さて、次の手は』 37÷13×相性=81%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『汝、猿の顔を持つ不可思議な蘭花。悪戯好きな破壊の化身。さあ、好き勝手に暴れなさい。モンキー・オーキッド!』 オーキッド・シュラインの猿の顔を持つ蘭花(モンキー・オーキッド)! 【猿の姿をした黒炎の群れ】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・WIZ191×技能1=威力13

『まだまだ行きますよ』 37÷13×相性=81%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『汝、猿の顔を持つ不可思議な蘭花。悪戯好きな破壊の化身。さあ、好き勝手に暴れなさい。モンキー・オーキッド!』 オーキッド・シュラインの猿の顔を持つ蘭花(モンキー・オーキッド)! 【猿の姿をした黒炎の群れ】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・WIZ191×技能1=威力13

『さて、次の手は』 37÷13×相性=81%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『汝、猿の顔を持つ不可思議な蘭花。悪戯好きな破壊の化身。さあ、好き勝手に暴れなさい。モンキー・オーキッド!』 オーキッド・シュラインの猿の顔を持つ蘭花(モンキー・オーキッド)! 【猿の姿をした黒炎の群れ】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・WIZ191×技能1=威力13

『さて、次の手は』 37÷13×相性=81%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『汝、猿の顔を持つ不可思議な蘭花。悪戯好きな破壊の化身。さあ、好き勝手に暴れなさい。モンキー・オーキッド!』 オーキッド・シュラインの猿の顔を持つ蘭花(モンキー・オーキッド)! 【猿の姿をした黒炎の群れ】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・WIZ191×技能1=威力13

『さて、次の手は』 37÷13×相性=81%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-空飛・空牙
『そんじゃ、燥ごうか!』空飛・空牙LV65、衝撃波35、空中戦30、第六感27、砲撃25、魔力溜め24、属性攻撃23、情報収集20、世界知識20、フェイント20、オーラ防御19、全力魔法19、投擲18、戦闘知識18、2回攻撃18、先制攻撃16、迷彩16、焼却15、聞き耳12、忍び足12、力溜め12、騙し討ち12、狂気耐性12、敵を盾にする12、クイックドロウ12、地形の利用12、鍵開け12、環境耐性12、残像12、キャンプ11、呪詛耐性10、ロープワーク10、足場習熟10、火炎耐性10、範囲攻撃10、偵察10、電撃耐性10、暗視10、見切り10、ジャンプ10、氷結耐性10、捕縛8、地形耐性7、目立たない7、多重詠唱7、高速詠唱7、早業6、メカニック6、視力6、コミュ力5
第11戦-第1ターン
👑14
『頼んだぜー』 空飛・空牙のサポート・スピリット(サポート・スピリット)! 【契約している精霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD383×技能1.1=威力21
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『あいたたた』 21÷27×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑14
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ヒーホゥ!』 空飛・空牙のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD383・WIZ279×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=121%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ヒーホゥ!』 空飛・空牙のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD383・WIZ279×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=121%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ヒーホゥ!』 空飛・空牙のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD383・WIZ279×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=121%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ヒーホゥ!』 空飛・空牙のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD383・WIZ279×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=121%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ヒーホゥ!』 空飛・空牙のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD383・WIZ279×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=121%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ヒーホゥ!』 空飛・空牙のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD383・WIZ279×技能1.1=威力18
『まだまだ行きますよ』 37÷18×相性=121%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-観那月・唯希
『よろしくお願いします!』観那月・唯希LV56、動物使い19、暗視10、力溜め10、世界知識10、学習力10、遠泳10、勇気10、水泳10、鼓舞10、ダッシュ10、高速泳法10、先制攻撃10、聞き耳10、野生の勘10、視力10、恩返し10、気合い10、時間稼ぎ10、医術10、騎乗10、範囲攻撃10、武器受け10、2回攻撃10、気絶攻撃10、コミュ力10、優しさ10、動物と話す10、楽器演奏10、水中機動10、失せ物探し10、鍵開け10、情報収集10、大食い9、暗号作成9、戦闘知識9、クライミング9、なぎ払い9、追跡9、水中戦9
第12戦-第1ターン
👑13
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ149×技能1.19=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ149×技能1.19=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ149×技能1.19=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ149×技能1.19=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ149×技能1.19=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ149×技能1.19=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ149×技能1.19=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪バナナクラブ≫GWP
『ナナコさんただ今参上っとぉ!さぁ、かかってきなぁ!』難駄芭院・ナナコLV71、存在感31、ダッシュ30、咄嗟の一撃30、大食い25、変装14、パフォーマンス11、野生の勘10、礼儀作法3、楽器演奏1、衝撃波1、早業1、料理1、撮影1、世界知識1、学習力1
『八海山いのこ、参上だよ~!』八海山・いのこLV74、鍵開け10、第六感4、変装3、破魔3、高速詠唱3、盗み攻撃3、聞き耳2、コミュ力2、掃除1
第13戦-第1ターン
👑12
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.53=威力24
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD345・POW96×技能1=威力9
『さて、次の手は』 24÷9×相性=168%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バナナの一撃を喰らいなぁ!』 難駄芭院・ナナコの黄金果実の一撃(バナナインパクト)! 単純で重い【バナナ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW268×技能1=威力16

『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.53×連戦0.9=威力21

『さて、次の手は』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『バナナの一撃を喰らいなぁ!』 難駄芭院・ナナコの黄金果実の一撃(バナナインパクト)! 単純で重い【バナナ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW268×技能1=威力16

『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 16÷24×相性=20%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD345×技能1=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・SPD319×技能1.53×連戦0.9=威力24
『さて、次の手は』 18÷24×相性=22%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.53=威力24
『あなたの鍵を解除しちゃうよっ!』 八海山・いのこの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD345・POW96×技能1=威力9
『さて、次の手は』 24÷9×相性=168%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バナナの一撃を喰らいなぁ!』 難駄芭院・ナナコの黄金果実の一撃(バナナインパクト)! 単純で重い【バナナ】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW268×技能1=威力16

『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.53×連戦0.9=威力21

『まだまだ行きますよ』 16÷21×相性=22%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-宝蔵院・ハル
宝蔵院・ハルLV57、武器受け1、咄嗟の一撃1、部位破壊1、破魔1、団体行動1
第14戦-第1ターン
👑11
『徐かなること林の如く……』 宝蔵院・ハルの林ノ型『イザナミ』(ハヤシノカタイザナミ)! 【明鏡止水の極意】を籠めた【音速を超えた近接攻撃】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神と魂魄】のみを攻撃する。 POW160×技能1=威力12
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 12÷24×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11
『徐かなること林の如く……』 宝蔵院・ハルの林ノ型『イザナミ』(ハヤシノカタイザナミ)! 【明鏡止水の極意】を籠めた【音速を超えた近接攻撃】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神と魂魄】のみを攻撃する。 POW160×技能1=威力12
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 12÷24×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『天光が導く一閃……動くこと雷霆のごとし!』 宝蔵院・ハルの雷ノ型『スサノオ』(イカズチノカタスサノオ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【天雷】属性の【広範囲の斬撃】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ72×技能1=威力8
『まだまだ行きますよ』 37÷8×相性=219%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『天光が導く一閃……動くこと雷霆のごとし!』 宝蔵院・ハルの雷ノ型『スサノオ』(イカズチノカタスサノオ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【天雷】属性の【広範囲の斬撃】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ72×技能1=威力8
『さて、次の手は』 37÷8×相性=219%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『天光が導く一閃……動くこと雷霆のごとし!』 宝蔵院・ハルの雷ノ型『スサノオ』(イカズチノカタスサノオ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【天雷】属性の【広範囲の斬撃】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ72×技能1=威力8
『さて、次の手は』 37÷8×相性=219%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪Geist.≫ブライニクル
『一戦、宜しくお願いします。』榛・琴莉LV81、ハッキング21、空中戦15、属性攻撃9、環境耐性5、失せ物探し3、武器改造3、全力魔法3、迷彩3、衝撃波3、コミュ力2、武器受け2、オーラ防御2、呪詛耐性2、第六感2、なぎ払い2、メカニック2、だまし討ち1、結界術1、リミッター解除1、狂気耐性1、カウンター1、存在感1、フェイント1、学習力1、物を隠す1、目潰し1、咄嗟の一撃1、罠使い1、ロープワーク1、闇に紛れる1、操縦1、盗み1、毒耐性1、変装1、目立たない1、水中機動1、封印を解く1、鍵開け1、撮影1、略奪1、暗号作成1、大食い1、時間稼ぎ1、聞き耳1、クイックドロウ1、戦闘知識1、氷結耐性1、気絶攻撃1、捨て身の一撃1、激痛耐性1、かばう1、怪力1、2回攻撃1、鎧砕き1、範囲攻撃1、スナイパー1、零距離射撃1、串刺し1、先制攻撃1、視力1、暗殺1、情報収集1、地形の利用1、追跡1、医術1、世界知識1、見切り1、投擲1、毒使い1、火炎耐性1、暗視1、破壊工作1、拠点防御1、地形破壊1
第15戦-第1ターン
👑10
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『掛けまくも畏き 白雪の御方に 恐み恐みも白す』 榛・琴莉の白姫ヶ淵(シラヒメガフチ)! 【凍てついた弾丸を撃ち上げ、周囲に氷の魔力】を降らせる事で、戦場全体が【雪と氷に閉ざされた女神の神域】と同じ環境に変化する。[雪と氷に閉ざされた女神の神域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ344×技能1.02=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=126%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『掛けまくも畏き 白雪の御方に 恐み恐みも白す』 榛・琴莉の白姫ヶ淵(シラヒメガフチ)! 【凍てついた弾丸を撃ち上げ、周囲に氷の魔力】を降らせる事で、戦場全体が【雪と氷に閉ざされた女神の神域】と同じ環境に変化する。[雪と氷に閉ざされた女神の神域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ344×技能1.02=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=126%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『掛けまくも畏き 白雪の御方に 恐み恐みも白す』 榛・琴莉の白姫ヶ淵(シラヒメガフチ)! 【凍てついた弾丸を撃ち上げ、周囲に氷の魔力】を降らせる事で、戦場全体が【雪と氷に閉ざされた女神の神域】と同じ環境に変化する。[雪と氷に閉ざされた女神の神域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ344×技能1.02=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=126%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『捉えます。』 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW220×技能1.02=威力15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『あいたたた』 15÷24×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『捉えます。』 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW220×技能1.02=威力15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『あいたたた』 15÷24×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.53=威力37

『掛けまくも畏き 白雪の御方に 恐み恐みも白す』 榛・琴莉の白姫ヶ淵(シラヒメガフチ)! 【凍てついた弾丸を撃ち上げ、周囲に氷の魔力】を降らせる事で、戦場全体が【雪と氷に閉ざされた女神の神域】と同じ環境に変化する。[雪と氷に閉ざされた女神の神域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ344×技能1.02=威力18
『さて、次の手は』 37÷18×相性=126%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-平賀・廣葉
平賀・廣葉LV71、恫喝2、殺気2、マヒ攻撃2、地形の利用2、念動力2、楽器演奏2、破魔2、属性攻撃2、援護射撃2、呪詛2、手をつなぐ1、勇気1
第16戦-第1ターン
👑9
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

平賀・廣葉の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ197×技能1.04=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

平賀・廣葉の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ197×技能1.04=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

平賀・廣葉の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ197×技能1.04=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

平賀・廣葉の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ197×技能1.04=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

平賀・廣葉の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ197×技能1.04=威力14
『さて、次の手は』 37÷14×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪Club F.E.S.T.≫コールさんちのゆかいな仲間たち
『よ、よろしく』テレーゼ・コールLV75、視力11、串刺し6、武器受け6、存在感6、なぎ払い5、騎乗4、運転4、操縦4、早着替え4、だまし討ち4、掃除4、追跡4、鍵開け3、礼儀作法3、料理3、恥ずかしさ耐性3、ダッシュ3、優しさ1、鎧無視攻撃1、2回攻撃1、歌唱1、時間稼ぎ1
第17戦-第1ターン
👑8
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

『私達がテレーゼです!!』 テレーゼ・コールのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD222・WIZ145×技能1=威力12
『さて、次の手は』 37÷12×相性=185%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

『私達がテレーゼです!!』 テレーゼ・コールのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD222・WIZ145×技能1=威力12
『さて、次の手は』 37÷12×相性=185%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.53=威力37

『私達がテレーゼです!!』 テレーゼ・コールのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD222・WIZ145×技能1=威力12
『さて、次の手は』 37÷12×相性=185%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『私達がテレーゼです!!』 テレーゼ・コールのオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD222×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『さて、次の手は』 14÷27×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-神樹・鐵火
『手合わせ願おうか?』神樹・鐵火LV50、力溜め5、読心術4、見切り4、先制攻撃3、武器受け3、衝撃波2、魔力溜め2、投擲2、吹き飛ばし2、激痛耐性1、ジャンプ1、ダッシュ1、残像1、恐怖を与える1、怪力1
第18戦-第1ターン
👑7
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『少し、頭冷やそうか?』 神樹・鐵火の蛮神乱舞(バンシンランブ)! レベル×1tまでの対象の【反撃・回避手段を結界で封じ、体の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180・WIZ116×技能1=威力10
『さて、次の手は』 37÷10×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑7
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『少し、頭冷やそうか?』 神樹・鐵火の蛮神乱舞(バンシンランブ)! レベル×1tまでの対象の【反撃・回避手段を結界で封じ、体の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180・WIZ116×技能1=威力10
『さて、次の手は』 37÷10×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『少し、頭冷やそうか?』 神樹・鐵火の蛮神乱舞(バンシンランブ)! レベル×1tまでの対象の【反撃・回避手段を結界で封じ、体の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180・WIZ116×技能1=威力10
『さて、次の手は』 37÷10×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『少し、頭冷やそうか?』 神樹・鐵火の蛮神乱舞(バンシンランブ)! レベル×1tまでの対象の【反撃・回避手段を結界で封じ、体の部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW180・WIZ116×技能1=威力10
『さて、次の手は』 37÷10×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪ガレージ倉庫≫ガレージ倉庫
『宜しくお願いします』菅生・雅久LV76、操縦48、怪力20、騎乗20、精神攻撃10、盾受け10、戦闘知識10、部位破壊10、生命力吸収10、かばう10、なぎ払い10、衝撃波10、援護射撃10、激痛耐性10、吹き飛ばし10、恐怖を与える10、コミュ力10、暗視10、フェイント10、鍵開け10、ドーピング10、毒耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、恫喝10、時間稼ぎ10、カウンター10、鎧砕き10、救助活動10、先制攻撃10、鎧無視攻撃10、敵を盾にする10、礼儀作法10、動物使い10、動物と話す10、空中戦10、運転10、挑発10、オーラ防御10、情報収集10、ダンス10、範囲攻撃10、2回攻撃10、医術10、残像10、追跡10、属性攻撃9、楽器演奏8、歌唱6、世界知識5、野生の勘5、目立たない5、勇気5、おびき寄せ5、存在感5、封印を解く5、第六感5、火炎耐性5、電撃耐性5、氷結耐性5、演技3、武器改造3、防具改造2、変装1、スライディング1、クライミング1
『君達が相手か?雅久行こう。僕達なら行けるよ!』糸原・キセLV76、結界術79、戦闘知識43、破魔40、空中戦34、呪殺弾30、範囲攻撃29、化術28、学習力26、情報収集26、暗視25、生命力吸収23、スナイパー20、激痛耐性20、氷結耐性16、動物使い16、動物と話す16、騎乗16、見切り16、第六感16、電撃耐性16、火炎耐性16、毒耐性15、呪詛耐性15、降霊15、狂気耐性15、投擲14、覚悟14、空中浮遊14、誘導弾14、勇気14、天候操作12、パフォーマンス11、優しさ10、占星術10、聞き耳10、料理10、属性攻撃10、救助活動10、援護射撃9、呪詛9、野生の勘7、追跡6、世界知識6、高速詠唱5、武器改造5、誘惑5
第19戦-第1ターン
👑6
『さぁ行くよ。敵を薙ぎ払い、凪を齎さん!』 糸原・キセの白蛇の聖譚曲(ハクジャノオラトリオ)! 【式神:白蛇を纏わせる事で、神気】を籠めた【武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW346×技能1.34=威力24
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 24÷24×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『雷(いかずち)の女神よ、望み叶える翼を貸してくれ!』 菅生・雅久のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW437×技能1.2=威力25
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.53×連戦0.9=威力21

『あいたたた』 25÷21×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
『雷(いかずち)の女神よ、望み叶える翼を貸してくれ!』 菅生・雅久のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW437×技能1.2=威力25
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 25÷24×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ行くよ。敵を薙ぎ払い、凪を齎さん!』 糸原・キセの白蛇の聖譚曲(ハクジャノオラトリオ)! 【式神:白蛇を纏わせる事で、神気】を籠めた【武器】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW346×技能1.34=威力24
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.53×連戦0.9=威力21
『あいたたた』 24÷21×相性=57%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-≪―morgen―≫海鳴り
『野郎ども、いくよ!』マチルダ・メイルストロームLV75、略奪385、切り込み32、零距離射撃31、深海適応31、船上戦31、航海術31、水中機動31、水中戦31、早業31、怪力31、高速泳法16、水泳16、息止め16、遠泳15、船漕ぎ15、素潜り15
第20戦-第1ターン
👑5
『さぁ、第二ラウンドだよ!』 マチルダ・メイルストロームのボディ・ハイドレイション(ボディ・ハイドレイション)! 自身が戦闘で瀕死になると【周囲の水分により体を再構築し、万全の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW337×技能1.16=威力21
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 21÷24×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5
『さぁ、第二ラウンドだよ!』 マチルダ・メイルストロームのボディ・ハイドレイション(ボディ・ハイドレイション)! 自身が戦闘で瀕死になると【周囲の水分により体を再構築し、万全の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW337×技能1.16=威力21
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・POW252×技能1.53=威力24

『さて、次の手は』 21÷24×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

『ここはあたしの海だ!』 マチルダ・メイルストロームのプリミティブ・オーシャン(プリミティブ・オーシャン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ337×技能1.16=威力21
『さて、次の手は』 37÷21×相性=52%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪GOATia≫
『少しは楽しませてくれよな』加藤・光廣LV79、投擲82、盗み69、早業60、鎧無視攻撃59、野生の勘47、怪力39、時間稼ぎ30、気絶攻撃30、ジャンプ22、武器受け22、ダッシュ22、逃げ足22、武器落とし22、先制攻撃20、乱れ撃ち20、掃除20、早着替え13、パフォーマンス10、残像10、リミッター解除10、恥ずかしさ耐性5
第21戦-第1ターン
👑4
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW389×技能1=威力19
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319・POW252×技能1.53=威力24
『さて、次の手は』 19÷24×相性=44%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑4
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595×技能1.53=威力37
『俺はこういう戦い方も出来るんだぜ!』 加藤・光廣のAssault of geek(ツマビクハシノシラベ)! 【曲げた指を勢い良く弾くこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389・WIZ184×技能1=威力13
『さて、次の手は』 37÷13×相性=110%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-シキ・ジルモント
『さあ、仕事だ』シキ・ジルモントLV89、零距離射撃81、スナイパー70、運転56、見切り45、覚悟26、属性攻撃23、クイックドロウ20、カウンター20、暗視17、追跡17、聞き耳16、投擲16、空中戦16、ダッシュ16、地形の利用16、騎乗15、フェイント14、部位破壊13、継戦能力11、範囲攻撃11、操縦10、目潰し10、情報収集4、闇に紛れる3、逃げ足2、武器落とし2、2回攻撃2、吹き飛ばし1、敵を盾にする1、視力1、一斉発射1、援護射撃1、鼓舞1、激痛耐性1、気絶攻撃1、乱れ撃ち1、咄嗟の一撃1、ジャンプ1、かばう1
第22戦-第1ターン
👑3
『全弾くれてやる』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD614×技能1.18=威力29
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『さて、次の手は』 29÷27×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑3
『全弾くれてやる』 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD614×技能1.18=威力29
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『さて、次の手は』 29÷27×相性=64%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫1
『いざ―――村のはずれにある、侯爵の城へと』ヒルデガルト・アオスライセンLV82、浄化140、元気100、オーラ防御50、防具改造50、残像50、盾受け50、ダッシュ50、空中戦31、トンネル掘り20、継戦能力10、情報収集10、見切り10、おびき寄せ10、貫通攻撃10、グラップル10、結界術10、怪力10、早業10、決闘10、捨て身の一撃10、一斉発射10、属性攻撃5、激痛耐性1、かばう1、騙し討ち1、衝撃波1
第23戦-第1ターン
👑2
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.53=威力37

『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW315・WIZ312×技能1=威力17
『まだまだ行きますよ』 37÷17×相性=116%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第23戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-ルクス・カンタレッラ
ルクス・カンタレッラLV72、蹂躙33、第六感26、先制攻撃26、恐怖を与える23、挑発20、船上戦20、騎乗20、恫喝20、誘惑16、空中戦15、水中機動15、水中戦15、戦闘知識15、カウンター15、かばう15、見切り11、足場習熟10、言いくるめ10、拠点防御10、串刺し10、切り込み10、動物と話す5、略奪5、深海適応5
第24戦-第1ターン
👑2
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.53=威力27
『私たちは強いぞ?』 ルクス・カンタレッラの暴威(コンクイスタ)! 【巨大化した竜に乗り、嵐と大津波、】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【歓待船『リュウグウ』の仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW256・SPD232×技能1=威力15
『あいたたた』 27÷15×相性=89%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第24戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪夜烏診療所≫は、ルクス・カンタレッラに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅95 🏆1742
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅