サバイバル f09880-20200819


🏅メダル
???
🏆順位
58位
推奨技能 だまし討ち、カウンター、環境耐性、範囲攻撃、狂気耐性、念動力

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV88、医術35、呪詛25、呪殺弾20、恐怖を与える20、かばう20、火炎耐性20、世界知識20、毒使い20、祈り20、援護射撃20、スナイパー20、慰め20、優しさ20、呪詛耐性18、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、視力15、毒耐性15、式神使い15、追跡15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、忍び足12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、暗視10、情報収集10、料理10、撮影10、誘導弾10、カウンター10、クイックドロウ10、武器落とし10、零距離射撃10、早着替え10、激痛耐性10、勇気10、戦闘知識10、変装10、救助活動10、催眠術10、破魔10、除霊10、電撃耐性10、失せ物探し10、言いくるめ10、占星術10、奉仕10、だまし討ち10、降霊10、属性攻撃10、物を隠す8、オーラ防御8、落ち着き8、狂気耐性8、第六感5、演技5、投擲5、見切り5、目立たない5、部位破壊5、乱れ撃ち5、捨て身の一撃5、蹂躙5、コミュ力5、制圧射撃5、貫通攻撃5、焼却5、浄化5、暗殺5、弾幕5、傷口をえぐる5、2回攻撃5、パフォーマンス5、誘惑5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1

第1戦-オウガ軍団

第1戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 賭博の国の住人Aのさぁ、君の命を掛けるに相応しい遊びは何だい?! 無敵の【博打打ち】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW141・WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=169%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 トランプの巨人Aの巨人の剣! 単純で重い【剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW141×技能1=威力11
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『あいたたた』
 11÷18×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 グリードキャタピラーAの脱皮突進! 【無数の足を蠢かせての突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.8=威力18
『さて、次の手は』
 11÷18×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 賭博の国の住人Aのさぁ、君の命を掛けるに相応しい遊びは何だい?! 無敵の【博打打ち】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW141・WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=169%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 トランプの巨人Aの巨人の剣! 単純で重い【剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW141×技能1=威力11
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 11÷18×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 グリードキャタピラーAの脱皮突進! 【無数の足を蠢かせての突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.8=威力18
『あいたたた』
 11÷18×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 トランプの巨人Aの巨人の剣! 単純で重い【剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW141×技能1=威力11
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『さて、次の手は』
 11÷20×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 賭博の国の住人Aのさぁ、君の命を掛けるに相応しい遊びは何だい?! 無敵の【博打打ち】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW141×技能1=威力11
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 11÷18×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 グリードキャタピラーAの脱皮突進! 【無数の足を蠢かせての突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.8=威力18
『まだまだ行きますよ』
 11÷18×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-オウガ軍団

第2戦-第1ターン
👑15


 『友だち狩りの』テレサAのずうっと一緒にいようね?! 【執着心 】を籠めた【無限に伸び、自由自在に動く黒髪】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心】のみを攻撃する。 POW228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『あいたたた』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 グリードキャタピラーAの脱皮突進! 【無数の足を蠢かせての突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 11÷20×相性=28%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 『友だち狩りの』テレサAのずうっと一緒にいようね?! 【執着心 】を籠めた【無限に伸び、自由自在に動く黒髪】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心】のみを攻撃する。 POW228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『あいたたた』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 グリードキャタピラーAの脱皮突進! 【無数の足を蠢かせての突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 11÷20×相性=28%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 グリードキャタピラーAの汚らわしき蹂躙! 全身を【表皮から溢れる粘液】で覆い、自身が敵から受けた【敵意や嫌悪の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=145%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『友だち狩りの』テレサAのずうっと一緒にいようね?! 【執着心 】を籠めた【無限に伸び、自由自在に動く黒髪】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心】のみを攻撃する。 POW228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 15÷18×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グリードキャタピラーAの脱皮突進! 【無数の足を蠢かせての突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29=威力23
『さて、次の手は』
 11÷23×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『友だち狩りの』テレサAのずうっと一緒にいようね?! 【執着心 】を籠めた【無限に伸び、自由自在に動く黒髪】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【心】のみを攻撃する。 POW228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『あいたたた』
 15÷18×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 グリードキャタピラーAの汚らわしき蹂躙! 全身を【表皮から溢れる粘液】で覆い、自身が敵から受けた【敵意や嫌悪の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=145%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-オウガ軍団

第3戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 うさうさトランプ兵Aのそう、我々はやればできる!! 自身の【ゴーグル】が輝く間、【軽量自動小銃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD141・WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 うさうさトランプ兵Aのそう、我々はやればできる!! 自身の【ゴーグル】が輝く間、【軽量自動小銃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD141×技能1=威力11
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.29=威力23
『さて、次の手は』
 11÷23×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『ばたんきゅー』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 うさうさトランプ兵Aのそう、我々はやればできる!! 自身の【ゴーグル】が輝く間、【軽量自動小銃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD141・WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 うさうさトランプ兵Aのそう、我々はやればできる!! 自身の【ゴーグル】が輝く間、【軽量自動小銃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD141・WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『あいたたた』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 うさうさトランプ兵Aのそう、我々はやればできる!! 自身の【ゴーグル】が輝く間、【軽量自動小銃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD141・WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-オウガ軍団

第4戦-第1ターン
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.29=威力31

 虹色雲の獏執事Aの「邪魔が入るようですね。番兵さん、出番です」! 自身が【自身や眠っているアリスに対する敵意や害意】を感じると、レベル×1体の【虹色雲の番兵羊】が召喚される。虹色雲の番兵羊は自身や眠っているアリスに対する敵意や害意を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 こどくの国のアリスAの【あなたの夢を教えて】! 無敵の【対象が望む夢】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW141×技能1=威力11
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 11÷18×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 クチナシの魔女Aの「まあ、なんということでしょう!」! 無敵の【愉快な仲間達が合体したりして巨大化した姿】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW228×技能1=威力15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.8=威力16
『さて、次の手は』
 15÷16×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.29=威力31

 虹色雲の獏執事Aの「邪魔が入るようですね。番兵さん、出番です」! 自身が【自身や眠っているアリスに対する敵意や害意】を感じると、レベル×1体の【虹色雲の番兵羊】が召喚される。虹色雲の番兵羊は自身や眠っているアリスに対する敵意や害意を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 こどくの国のアリスAの【あなたの夢を教えて】! 無敵の【対象が望む夢】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW141×技能1=威力11
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 11÷18×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 クチナシの魔女Aの「まあ、なんということでしょう!」! 無敵の【愉快な仲間達が合体したりして巨大化した姿】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW228×技能1=威力15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.8=威力16
『ばたんきゅー』
 15÷16×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 クチナシの魔女Aの「まあ、なんということでしょう!」! 無敵の【愉快な仲間達が合体したりして巨大化した姿】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW228×技能1=威力15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『まだまだ行きますよ』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 虹色雲の獏執事Aの「外は危険です。こちらにお逃げください」! 戦場全体に、【強い眠気と幻覚を引き起こす虹色雲の城】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29×連戦0.9=威力28
『さて、次の手は』
 11÷28×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-オウガ軍団

第5戦-第1ターン
👑15


 魔炎竜ジャバウォックAのManxome! 【混沌の呪詛】を籠めた【咆哮】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【正気】のみを攻撃する。 POW228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『あいたたた』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 トランプの巨人Aの巨人の剣! 単純で重い【剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW141×技能1=威力11
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『あいたたた』
 11÷18×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 虹色雲の獏執事Aの「外は危険です。こちらにお逃げください」! 戦場全体に、【強い眠気と幻覚を引き起こす虹色雲の城】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29×連戦0.8=威力25
『さて、次の手は』
 11÷25×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 虹色雲の獏執事Aの「外は危険です。こちらにお逃げください」! 戦場全体に、【強い眠気と幻覚を引き起こす虹色雲の城】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29=威力31
『まだまだ行きますよ』
 11÷31×相性=20%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 トランプの巨人Aの巨人の剣! 単純で重い【剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW141×技能1=威力11
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 11÷18×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 魔炎竜ジャバウォックAのManxome! 【混沌の呪詛】を籠めた【咆哮】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【正気】のみを攻撃する。 POW228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.8=威力16
『あいたたた』
 15÷16×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 トランプの巨人Aの巨人の剣! 単純で重い【剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW141×技能1=威力11
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『さて、次の手は』
 11÷20×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 虹色雲の獏執事Aの「外は危険です。こちらにお逃げください」! 戦場全体に、【強い眠気と幻覚を引き起こす虹色雲の城】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29×連戦0.9=威力28
『さて、次の手は』
 11÷28×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 魔炎竜ジャバウォックAのManxome! 【混沌の呪詛】を籠めた【咆哮】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【正気】のみを攻撃する。 POW228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.8=威力16
『あいたたた』
 15÷16×相性=46%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-オウガ軍団

第6戦-第1ターン
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.29=威力31

 迷わせの森Aの絡まった枝の迷路! 戦場全体に、【互いの枝を絡ませて作った壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『まだまだ行きますよ』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 牛頭の屠殺者Aの喰い意地の張った剣! 【高速回転する異形の刃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【身体をぐちゃぐちゃの挽肉にする事に愉悦】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アンメリー・フレンズAのポートマント・ビーイング! 【周囲の仲間と合体する、又は合体させられる】事で【禍々しく歪んだ恐ろしい姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD141×技能1=威力11
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.29×連戦0.8=威力18
『さて、次の手は』
 11÷18×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.29=威力31

 迷わせの森Aの絡まった枝の迷路! 戦場全体に、【互いの枝を絡ませて作った壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アンメリー・フレンズAのポートマント・ビーイング! 【周囲の仲間と合体する、又は合体させられる】事で【禍々しく歪んだ恐ろしい姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD141×技能1=威力11
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 11÷20×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 牛頭の屠殺者Aの喰い意地の張った剣! 【高速回転する異形の刃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【身体をぐちゃぐちゃの挽肉にする事に愉悦】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.8=威力18
『まだまだ行きますよ』
 15÷18×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 牛頭の屠殺者Aの喰い意地の張った剣! 【高速回転する異形の刃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【身体をぐちゃぐちゃの挽肉にする事に愉悦】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD228×技能1=威力15
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・SPD319×技能1.29=威力23
『さて、次の手は』
 15÷23×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-オウガ軍団

第7戦-第1ターン
👑15


 グリードキャタピラーAの脱皮突進! 【無数の足を蠢かせての突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29=威力23
『さて、次の手は』
 11÷23×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黄金花Aの金色の誘惑! 【めしべ】から【いい香りがする魔力】を放ち、【魔力を浴びた者を黄金に変える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1=威力11
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.29×連戦0.9=威力28
『ばたんきゅー』
 11÷28×相性=16%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 道先案内人Aのどうぞアリス、それを連れて一緒にお逃げください! 戦闘用の、自身と同じ強さの【アリスを追い立てる獣たち】と【怪我をしているリス】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29×連戦0.8=威力25
『さて、次の手は』
 11÷25×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミミクリープラントAの突撃捕食! 【根を高速で動かして、突進攻撃を放つ。それ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【噛みつき攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW141×技能1=威力11
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.7=威力14
『さて、次の手は』
 11÷14×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ミミクリープラントAの突撃捕食! 【根を高速で動かして、突進攻撃を放つ。それ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【噛みつき攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW141×技能1=威力11
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『さて、次の手は』
 11÷20×相性=28%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 グリードキャタピラーAの脱皮突進! 【無数の足を蠢かせての突進】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『あいたたた』
 11÷20×相性=28%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 黄金花Aの金色の誘惑! 【めしべ】から【いい香りがする魔力】を放ち、【魔力を浴びた者を黄金に変える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1=威力11
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.29×連戦0.8=威力25
『さて、次の手は』
 11÷25×相性=18%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 道先案内人Aのどうぞアリス、それを連れて一緒にお逃げください! 戦闘用の、自身と同じ強さの【アリスを追い立てる獣たち】と【怪我をしているリス】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29×連戦0.7=威力22
『さて、次の手は』
 11÷22×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29=威力31

 黄金花Aの金色の誘惑! 【めしべ】から【いい香りがする魔力】を放ち、【魔力を浴びた者を黄金に変える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=169%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-オウガ軍団

第8戦-第1ターン
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.29=威力31

 迷路実験の主Aの心因性の負荷課題! 戦場全体に、【対象の心的外傷を模す敵を配置した、肉】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嗤い猫と飢婦人Aのテーブルマナー「肉を切る前に噛り付かない」! 自身の【頭上にいる猫型オウガの瞳】が輝く間、【肉断ち包丁】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD228×技能1=威力15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『まだまだ行きますよ』
 15÷20×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.29=威力31

 迷路実験の主Aの心因性の負荷課題! 戦場全体に、【対象の心的外傷を模す敵を配置した、肉】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嗤い猫と飢婦人Aのテーブルマナー「肉を切る前に噛り付かない」! 自身の【頭上にいる猫型オウガの瞳】が輝く間、【肉断ち包丁】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD228×技能1=威力15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 15÷20×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.29=威力31

 迷路実験の主Aの心因性の負荷課題! 戦場全体に、【対象の心的外傷を模す敵を配置した、肉】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嗤い猫と飢婦人Aのテーブルマナー「肉を切る前に噛り付かない」! 自身の【頭上にいる猫型オウガの瞳】が輝く間、【肉断ち包丁】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD228×技能1=威力15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『あいたたた』
 15÷20×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ595×技能1.29=威力31

 迷路実験の主Aの心因性の負荷課題! 戦場全体に、【対象の心的外傷を模す敵を配置した、肉】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嗤い猫と飢婦人Aのテーブルマナー「肉を切る前に噛り付かない」! 自身の【頭上にいる猫型オウガの瞳】が輝く間、【肉断ち包丁】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD228×技能1=威力15
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 15÷20×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-オウガ軍団

第9戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 クチナシの魔女Aの「ものがたりのはじまりはじまり」! 【絵本から飛び出す建物や木々】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を描かれた物語に応じた形に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『さて、次の手は』
 31÷15×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 クチナシの魔女Aの「ものがたりのはじまりはじまり」! 【絵本から飛び出す建物や木々】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を描かれた物語に応じた形に変化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『さて、次の手は』
 31÷15×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 クチナシの魔女Aの「まあ、なんということでしょう!」! 無敵の【愉快な仲間達が合体したりして巨大化した姿】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW228×技能1=威力15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『あいたたた』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 クチナシの魔女Aの「まあ、なんということでしょう!」! 無敵の【愉快な仲間達が合体したりして巨大化した姿】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW228×技能1=威力15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29=威力20
『さて、次の手は』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『あいたたた』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 いばら姫Aのカニバリズムローズ! 【周囲の地形が広大な茨の森】に変形し、自身の【森に侵入した者の生き血(敵へのダメージ)】を代償に、自身の【森の、UCを無力化し、侵入者を攻撃する茨】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29=威力20
『ばたんきゅー』
 15÷20×相性=44%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 クチナシの魔女Aの「まあ、なんということでしょう!」! 無敵の【愉快な仲間達が合体したりして巨大化した姿】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW228×技能1=威力15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』
 15÷18×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-オウガ軍団

第10戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 道先案内人Aのどうぞアリス、それを連れて一緒にお逃げください! 戦闘用の、自身と同じ強さの【アリスを追い立てる獣たち】と【怪我をしているリス】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ141×技能1=威力11
『まだまだ行きますよ』
 31÷11×相性=145%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 雪の女王Aの【戦場変更(雪原)】春の訪れない世界! 【戦場を雪原に変更する、又、目を閉じる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【除き、視認外の全対象を完全凍結させる冷気】で攻撃する。 SPD228×技能1=威力15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ハーベスターAの収穫の時! 【大鎌】が命中した対象を切断する。 POW141×技能1=威力11
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.8=威力16
『さて、次の手は』
 11÷16×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ595×技能1.29=威力31

 道先案内人Aのどうぞアリス、それを連れて一緒にお逃げください! 戦闘用の、自身と同じ強さの【アリスを追い立てる獣たち】と【怪我をしているリス】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ141×技能1=威力11
『まだまだ行きますよ』
 31÷11×相性=145%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 雪の女王Aの【戦場変更(雪原)】春の訪れない世界! 【戦場を雪原に変更する、又、目を閉じる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【除き、視認外の全対象を完全凍結させる冷気】で攻撃する。 SPD228×技能1=威力15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 15÷20×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ハーベスターAの収穫の時! 【大鎌】が命中した対象を切断する。 POW141×技能1=威力11
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ595・POW252×技能1.29×連戦0.8=威力16
『さて、次の手は』
 11÷16×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 雪の女王Aの【戦場変更(雪原)】春の訪れない世界! 【戦場を雪原に変更する、又、目を閉じる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【除き、視認外の全対象を完全凍結させる冷気】で攻撃する。 SPD228×技能1=威力15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595・SPD319×技能1.29=威力23
『あいたたた』
 15÷23×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-オウガ軍団

第11戦-第1ターン
👑14

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ595×技能1.29=威力31

 虹色雲の獏執事Aの「邪魔が入るようですね。番兵さん、出番です」! 自身が【自身や眠っているアリスに対する敵意や害意】を感じると、レベル×1体の【虹色雲の番兵羊】が召喚される。虹色雲の番兵羊は自身や眠っているアリスに対する敵意や害意を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ141×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 31÷11×相性=158%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 トラウマンAのトラウマツールモード! 【体の一部をアリスのトラウマを刺激する道具】に変形し、自身の【狙うアリスの記憶が一部戻ること】を代償に、自身の【攻撃力と相手の心を追い詰める力】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29×連戦0.9=威力18
『あいたたた』
 15÷18×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 魔法のランプAの蒼の魔法! 【魔法のランプ】から、【天候】と【弓】の術を操る悪魔「【蒼穹の魔人】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ141×技能1=威力11
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319・WIZ595×技能1.29×連戦0.8=威力18
『あいたたた』
 11÷18×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 トラウマンAのトラウマツールモード! 【体の一部をアリスのトラウマを刺激する道具】に変形し、自身の【狙うアリスの記憶が一部戻ること】を代償に、自身の【攻撃力と相手の心を追い詰める力】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29=威力20
『さて、次の手は』
 15÷20×相性=44%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 虹色雲の獏執事Aの「外は危険です。こちらにお逃げください」! 戦場全体に、【強い眠気と幻覚を引き起こす虹色雲の城】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29×連戦0.9=威力28
『あいたたた』
 11÷28×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 魔法のランプAの蒼の魔法! 【魔法のランプ】から、【天候】と【弓】の術を操る悪魔「【蒼穹の魔人】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ141×技能1=威力11
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319・WIZ595×技能1.29×連戦0.8=威力18
『あいたたた』
 11÷18×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 トラウマンAのトラウマツールモード! 【体の一部をアリスのトラウマを刺激する道具】に変形し、自身の【狙うアリスの記憶が一部戻ること】を代償に、自身の【攻撃力と相手の心を追い詰める力】を強化する。 POW228×技能1=威力15
『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW252×技能1.29=威力20
『あいたたた』
 15÷20×相性=44%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 魔法のランプAの蒼の魔法! 【魔法のランプ】から、【天候】と【弓】の術を操る悪魔「【蒼穹の魔人】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ141×技能1=威力11
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD319・WIZ595×技能1.29×連戦0.9=威力20
『さて、次の手は』
 11÷20×相性=22%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 虹色雲の獏執事Aの「外は危険です。こちらにお逃げください」! 戦場全体に、【強い眠気と幻覚を引き起こす虹色雲の城】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ141×技能1=威力11
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ595×技能1.29×連戦0.8=威力25
『さて、次の手は』
 11÷25×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪夜烏診療所≫は、オウガ軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆949

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。