サバイバル f09880-20191203


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 串刺し、盾受け、闇に紛れる、演技、スライディング、怪力

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV43、医術9、火炎耐性8、電撃耐性8、追跡8、かばう7、救助活動7、聞き耳7、目立たない7、変装7、毒耐性7、先制攻撃7、覚悟7、忍び足7、だまし討ち7、優しさ7、料理7、情報収集7、呪詛6、毒使い6、援護射撃6、スナイパー6、呪詛耐性6、物を隠す6、第六感6、激痛耐性6、失せ物探し6、オーラ防御6、恐怖を与える6、祈り6、早着替え6、コミュ力6、世界知識6、勇気6、学習力6、撮影6、戦闘知識6、言いくるめ6、誘惑6、手をつなぐ6、属性攻撃6、マヒ攻撃6、カウンター6、なぎ払い6、吹き飛ばし5、零距離射撃5、クイックドロウ5、誘導弾5、2回攻撃5、武器受け5、気絶攻撃5、武器落とし5

第1戦-≪秘密結社オリュンポス≫エリーニュス三


ペンテシレイア・メガエラー
LV38、怪力10、スナイパー5、野生の勘5、鎧砕き5、力溜め5、第六感5、捨て身の一撃5、動物と話す5、大食い5、投擲5、地形の利用5、気合い4、動物使い4、串刺し3、追跡3、楽器演奏3、槍投げ2、援護射撃2、ダッシュ2、見切り1、忍び足1、料理1、目立たない1、情報収集1、吸血1

第1戦-第1ターン
👑15

『ディオ! ゴーー!!』
 ペンテシレイア・メガエラーのライドオンディオメーデース(ライドオンディオメーデース)! 自身の身長の2倍の【暴虐の巨大馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD166×技能1.13=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228・SPD138×技能1=威力11
『あいたたた』
 14÷11×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15
『ディオ! ゴーー!!』
 ペンテシレイア・メガエラーのライドオンディオメーデース(ライドオンディオメーデース)! 自身の身長の2倍の【暴虐の巨大馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD166・WIZ72×技能1.13=威力9
『なんとか勝てたね♪』
 15÷9×相性=94%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ディオ! ゴーー!!』
 ペンテシレイア・メガエラーのライドオンディオメーデース(ライドオンディオメーデース)! 自身の身長の2倍の【暴虐の巨大馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD166×技能1.13=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228・SPD138×技能1=威力11
『あいたたた』
 14÷11×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15
『ディオ! ゴーー!!』
 ペンテシレイア・メガエラーのライドオンディオメーデース(ライドオンディオメーデース)! 自身の身長の2倍の【暴虐の巨大馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD166・WIZ72×技能1.13=威力9
『なんとか勝てたね♪』
 15÷9×相性=94%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15
『ディオ! ゴーー!!』
 ペンテシレイア・メガエラーのライドオンディオメーデース(ライドオンディオメーデース)! 自身の身長の2倍の【暴虐の巨大馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD166・WIZ72×技能1.13=威力9
『だいしょーりー!』
 15÷9×相性=94%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディオ! ゴーー!!』
 ペンテシレイア・メガエラーのライドオンディオメーデース(ライドオンディオメーデース)! 自身の身長の2倍の【暴虐の巨大馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD166×技能1.13=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228・SPD138×技能1=威力11
『あいたたた』
 14÷11×相性=68%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15
『ディオ! ゴーー!!』
 ペンテシレイア・メガエラーのライドオンディオメーデース(ライドオンディオメーデース)! 自身の身長の2倍の【暴虐の巨大馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD166・WIZ72×技能1.13=威力9
『だいしょーりー!』
 15÷9×相性=94%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15
『ディオ! ゴーー!!』
 ペンテシレイア・メガエラーのライドオンディオメーデース(ライドオンディオメーデース)! 自身の身長の2倍の【暴虐の巨大馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD166・WIZ72×技能1.13=威力9
『なんとか勝てたね♪』
 15÷9×相性=94%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ステラリア・ミューズライン


ステラリア・ミューズライン
LV44、毒使い182、怪力15

第2戦-第1ターン
👑15

『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 18÷15×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 18÷15×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 18÷15×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 18÷15×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 18÷15×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 18÷15×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1=威力15
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『あいたたた』
 15÷18×相性=52%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1=威力15
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『ばたんきゅー』
 15÷18×相性=52%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1=威力15
『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『あいたたた』
 15÷18×相性=52%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えーいっ!』
 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1.15=威力18
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 18÷15×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ニオ・リュードベリ


ニオ・リュードベリ
LV49、勇気12、激痛耐性10、ダッシュ7、狂気耐性5、呪詛5、ランスチャージ5、呪詛耐性4、串刺し4、言いくるめ3、優しさ2、誘惑1、コミュ力1、世界知識1

第3戦-第1ターン
👑15


 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 17÷15×相性=62%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15

 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『なんとか勝てたね♪』
 15÷17×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1=威力15
『あいたたた』
 17÷15×相性=62%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15

 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『あいたたた』
 15÷17×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1=威力15
『あいたたた』
 17÷15×相性=62%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 17÷15×相性=62%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15

 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『あいたたた』
 15÷17×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15

 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『なんとか勝てたね♪』
 15÷17×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15

 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『なんとか勝てたね♪』
 15÷17×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ228×技能1=威力15

 ニオ・リュードベリのガラスのラビリンス! 戦場全体に、【透明なガラス】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ276×技能1.04=威力17
『あいたたた』
 15÷17×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪魔王のお城≫

『お手柔らかにお願いしますわ』
オイフェ・アルスター
LV51、高速詠唱7、世界知識5、暗視4、毒耐性4、属性攻撃4、料理4、情報収集3、医術3、念動力2、催眠術2、オーラ防御2、恐怖を与える2、救助活動2、聞き耳2、破壊工作2、全力魔法2、祈り2、地形の利用2、呪詛耐性2、封印を解く2、氷結耐性2、誘惑2、生命力吸収1、怪力1、変装1、失せ物探し1、存在感1、なぎ払い1、衝撃波1、クライミング1、ダッシュ1、勇気1、火炎耐性1、呪詛1、恫喝1、範囲攻撃1、2回攻撃1、歌唱1、盗み1

第4戦-第1ターン
👑15

『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.01=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『あいたたた』
 16÷15×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.01=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 16÷15×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.01=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『あいたたた』
 16÷15×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.01=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『ばたんきゅー』
 16÷15×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.01=威力16
『あいたたた』
 15÷16×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.01=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『あいたたた』
 16÷15×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.01=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 15÷16×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ275×技能1.01=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ228×技能1=威力15
『あいたたた』
 16÷15×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、≪魔王のお城≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅15 🏆131

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。