サバイバル f09880-20191004


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 シールドバッシュ、情報収集、視力、演技、早業、毒使い

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV42、医術9、火炎耐性8、電撃耐性8、追跡8、かばう7、救助活動7、聞き耳7、目立たない7、変装7、毒耐性7、先制攻撃7、覚悟7、忍び足7、だまし討ち7、優しさ7、料理7、情報収集7、呪詛6、毒使い6、援護射撃6、スナイパー6、呪詛耐性6、物を隠す6、第六感6、激痛耐性6、失せ物探し6、オーラ防御6、恐怖を与える6、祈り6、早着替え6、コミュ力6、世界知識6、勇気6、学習力6、撮影6、戦闘知識6、言いくるめ6、誘惑6、手をつなぐ6、属性攻撃6、マヒ攻撃6、カウンター6、なぎ払い6、吹き飛ばし5、零距離射撃5、クイックドロウ5、誘導弾5、2回攻撃5、武器受け5、気絶攻撃5、武器落とし5

第1戦-星蝕・焉夜


星蝕・焉夜
LV48、2回攻撃17、生命力吸収14、第六感12、空中戦9、属性攻撃9、地形の利用7、オーラ防御7、見切り6、ダッシュ6、怪力5、楽器演奏5、催眠術5、カウンター4、吸血4、ジャンプ4、早業3、全力魔法3、高速詠唱3、念動力3、呪詛耐性3、鎧砕き3、衝撃波3、残像2、先制攻撃2、毒耐性2、スナイパー2、なぎ払い2、暗視2、範囲攻撃2、クイックドロウ2、火炎耐性2、捨て身の一撃1、電撃耐性1、迷彩1、吹き飛ばし1、だまし討ち1、恐怖を与える1、氷結耐性1、視力1、激痛耐性1

第1戦-第1ターン
👑15


 星蝕・焉夜のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW174×技能1.04=威力13
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225・POW121×技能1.13=威力12
『あいたたた』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 星蝕・焉夜のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW174×技能1.04=威力13
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225・POW121×技能1.13=威力12
『ばたんきゅー』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 星蝕・焉夜のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW174×技能1.04=威力13
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225・POW121×技能1.13=威力12
『あいたたた』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 星蝕・焉夜のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW174×技能1.04=威力13
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225・POW121×技能1.13=威力12
『なんとか勝てたね♪』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16

 星蝕・焉夜の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ159×技能1.04=威力13
『なんとか勝てたね♪』
 16÷13×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16

 星蝕・焉夜の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ159×技能1.04=威力13
『あいたたた』
 16÷13×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16

 星蝕・焉夜の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ159×技能1.04=威力13
『なんとか勝てたね♪』
 16÷13×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16

 星蝕・焉夜の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ159×技能1.04=威力13
『なんとか勝てたね♪』
 16÷13×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 星蝕・焉夜のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW174×技能1.04=威力13
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225・POW121×技能1.13=威力12
『なんとか勝てたね♪』
 13÷12×相性=60%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16

 星蝕・焉夜の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ159×技能1.04=威力13
『なんとか勝てたね♪』
 16÷13×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ワイルドハント≫作戦名は【遊撃(フリーダム)】

『はいはーい!ちょっと君たちの未来を見せてよ!』
キリエ・ニール
LV50、第六感59、念動力15、ジャンプ14、2回攻撃14、衝撃波13、ダッシュ13、学習力12、鎧無視攻撃10、見切り9、手をつなぐ7、カウンター5、空中戦4、捨て身の一撃4、零距離射撃4、串刺し4、範囲攻撃4、祈り4、力溜め3、生命力吸収3、呪詛耐性2、存在感2、鎧砕き1、かばう1、覚悟1、メカニック1、優しさ1

第2戦-第1ターン
👑15

『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『あいたたた』
 15÷16×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『あいたたた』
 16÷15×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 15÷16×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 15÷16×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『なんとか勝てたね♪』
 16÷15×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 15÷16×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『あいたたた』
 16÷15×相性=67%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 15÷16×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『深淵からの借り物さ、護衛ヨロシク。』
 キリエ・ニールのハンターソード・レギオンズ(ハンターソード・レギオンズ)! レベル×5本の【対神、対人、対獣、対魔、対機甲、対鎧】属性の【念動力で射出された、高速で飛翔する刀剣】を放つ。 WIZ227×技能1=威力15
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 15÷16×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-杉本・沙紀


杉本・沙紀
LV15、2回攻撃3、物を隠す1、ダッシュ1、鼓舞1、世界知識1、封印を解く1、第六感1、援護射撃1、衝撃波1、地形の利用1、零距離射撃1、なぎ払い1

第3戦-第1ターン
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1=威力6
『なんとか勝てたね♪』
 16÷6×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1=威力6
『なんとか勝てたね♪』
 16÷6×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1=威力6
『なんとか勝てたね♪』
 16÷6×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1=威力6
『なんとか勝てたね♪』
 16÷6×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1=威力6
『なんとか勝てたね♪』
 16÷6×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1=威力6
『なんとか勝てたね♪』
 16÷6×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1=威力6
『なんとか勝てたね♪』
 16÷6×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16
『光の精霊達よ。我に答え、稲妻の如き光の矢で其を打ち倒したまえ。』
 杉本・沙紀のライトニング・アロー(ライトニング・アロー)! 【弓】を向けた対象に、【軌跡を残す稲妻の矢】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ48×技能1=威力6
『なんとか勝てたね♪』
 16÷6×相性=146%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-エミリロット・エカルネージュ

『餃心拳のエミリロット……いざ参るっ!』
エミリロット・エカルネージュ
LV25、料理10、グラップル1、空中戦1、残像1、吹き飛ばし1、怪力1、串刺し1、投擲1、範囲攻撃1、衝撃波1、ジャンプ1、オーラ防御1、大食い1、激痛耐性1、早業1、第六感1、属性攻撃1、見切り1、咄嗟の一撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『なめろう餃子……このチルドの力でっ!』
 エミリロット・エカルネージュのギョウザライダー・チルド(ギョウザライダー・チルド)! 【ビスマスから貰ったチルドドライバーで変身】【任意のなめろう餃子の鎧装と水餃子バリア】【クロマグロソードから変形したガントレット】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118×技能1.01=威力10
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・POW121×技能1.13=威力12
『なんとか勝てたね♪』
 10÷12×相性=48%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なめろう餃子……このチルドの力でっ!』
 エミリロット・エカルネージュのギョウザライダー・チルド(ギョウザライダー・チルド)! 【ビスマスから貰ったチルドドライバーで変身】【任意のなめろう餃子の鎧装と水餃子バリア】【クロマグロソードから変形したガントレット】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118・WIZ32×技能1.01=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 16÷5×相性=178%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なめろう餃子……このチルドの力でっ!』
 エミリロット・エカルネージュのギョウザライダー・チルド(ギョウザライダー・チルド)! 【ビスマスから貰ったチルドドライバーで変身】【任意のなめろう餃子の鎧装と水餃子バリア】【クロマグロソードから変形したガントレット】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118・WIZ32×技能1.01=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 16÷5×相性=178%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なめろう餃子……このチルドの力でっ!』
 エミリロット・エカルネージュのギョウザライダー・チルド(ギョウザライダー・チルド)! 【ビスマスから貰ったチルドドライバーで変身】【任意のなめろう餃子の鎧装と水餃子バリア】【クロマグロソードから変形したガントレット】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118・WIZ32×技能1.01=威力5
『だいしょーりー!』
 16÷5×相性=178%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なめろう餃子……このチルドの力でっ!』
 エミリロット・エカルネージュのギョウザライダー・チルド(ギョウザライダー・チルド)! 【ビスマスから貰ったチルドドライバーで変身】【任意のなめろう餃子の鎧装と水餃子バリア】【クロマグロソードから変形したガントレット】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118・WIZ32×技能1.01=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 16÷5×相性=178%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なめろう餃子……このチルドの力でっ!』
 エミリロット・エカルネージュのギョウザライダー・チルド(ギョウザライダー・チルド)! 【ビスマスから貰ったチルドドライバーで変身】【任意のなめろう餃子の鎧装と水餃子バリア】【クロマグロソードから変形したガントレット】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118・WIZ32×技能1.01=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 16÷5×相性=178%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なめろう餃子……このチルドの力でっ!』
 エミリロット・エカルネージュのギョウザライダー・チルド(ギョウザライダー・チルド)! 【ビスマスから貰ったチルドドライバーで変身】【任意のなめろう餃子の鎧装と水餃子バリア】【クロマグロソードから変形したガントレット】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW118・WIZ32×技能1.01=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 16÷5×相性=178%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-九条・救助


九条・救助
LV39、属性攻撃12、戦闘知識11、範囲攻撃10、封印を解く5、捨て身の一撃5、オーラ防御2

第5戦-第1ターン
👑15

『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 10÷16×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 10÷16×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『ばたんきゅー』
 16÷10×相性=77%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『あいたたた』
 16÷10×相性=77%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『なんとか勝てたね♪』
 16÷10×相性=77%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『なんとか勝てたね♪』
 16÷10×相性=77%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 10÷16×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225×技能1.13=威力16
『あいたたた』
 10÷16×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ225×技能1.13=威力16
『なんとか勝てたね♪』
 10÷16×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ225×技能1.13=威力16
『ここから先は……オレが、支配する』
 九条・救助の凍神領域(レイドスフィア)! 自身からレベルm半径内の無機物を【あまねく生命を滅ぼす永久凍土】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ120×技能1=威力10
『あいたたた』
 16÷10×相性=77%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-グンヒルド・メリーン


グンヒルド・メリーン
LV48、毒使い128、忍び足41、精神攻撃41、早業41、医術40、呪詛35、マヒ攻撃31、情報収集30、怪力21、クイックドロウ21、スライディング20、ダッシュ20、追跡10、乱れ撃ち10、投擲1、ジャンプ1

第6戦-第1ターン
👑15


 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD327×技能2.99=威力54
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・SPD137×技能1.13=威力13
『あいたたた』
 54÷13×相性=163%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD327×技能2.99=威力54
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・SPD137×技能1.13=威力13
『ばたんきゅー』
 54÷13×相性=163%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16

 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD327・WIZ146×技能2.99=威力36
『あいたたた』
 16÷36×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225×技能1.13=威力16

 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD327・WIZ146×技能2.99=威力36
『あいたたた』
 16÷36×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD327×技能2.99=威力54
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・SPD137×技能1.13=威力13
『ばたんきゅー』
 54÷13×相性=163%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD327×技能2.99=威力54
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・SPD137×技能1.13=威力13
『あいたたた』
 54÷13×相性=163%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 グンヒルド・メリーンのレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD327×技能2.99=威力54
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ225・SPD137×技能1.13=威力13
『あいたたた』
 54÷13×相性=163%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、グンヒルド・メリーンに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅23 🏆177

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。