サバイバル f09880-20190130


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 フェイント、電撃耐性、投擲、祈り、料理、零距離射撃

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV22、クイックドロウ2、2回攻撃2、援護射撃2、誘導弾2、零距離射撃2、スナイパー2、世界知識4、医術4、救助活動3、勇気3、学習力3、情報収集4、撮影4、料理4、戦闘知識3、コミュ力4、優しさ3、言いくるめ3、誘惑3、だまし討ち3、手をつなぐ3、覚悟3、先制攻撃3、属性攻撃3、マヒ攻撃3、気絶攻撃2、なぎ払い3、カウンター3、武器受け3、吹き飛ばし2、武器落とし2、忍び足3、早着替え2、かばう2、激痛耐性2、火炎耐性2、目立たない2、呪詛耐性2、電撃耐性2、聞き耳2、追跡2、物を隠す2、変装2、毒耐性2、毒使い3、恐怖を与える2、呪詛2、催眠術1、祈り1

第1戦-観那月・唯希


観那月・唯希
LV10、鍵開け1、楽器演奏1、なぎ払い1

第1戦-第1ターン
👑15

『応急手当くらいなら出来るかな』
 春霞・遙の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ115×技能1.09=威力11

 観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD29・WIZ23×技能1=威力4
『だいしょーりー!』
 11÷4×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『応急手当くらいなら出来るかな』
 春霞・遙の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ115×技能1.09=威力11

 観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD29・WIZ23×技能1=威力4
『なんとか勝てたね♪』
 11÷4×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『応急手当くらいなら出来るかな』
 春霞・遙の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ115×技能1.09=威力11

 観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD29・WIZ23×技能1=威力4
『なんとか勝てたね♪』
 11÷4×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『応急手当くらいなら出来るかな』
 春霞・遙の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ115×技能1.09=威力11

 観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD29・WIZ23×技能1=威力4
『なんとか勝てたね♪』
 11÷4×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『応急手当くらいなら出来るかな』
 春霞・遙の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ115×技能1.09=威力11

 観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD29・WIZ23×技能1=威力4
『だいしょーりー!』
 11÷4×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『応急手当くらいなら出来るかな』
 春霞・遙の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ115×技能1.09=威力11

 観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD29・WIZ23×技能1=威力4
『なんとか勝てたね♪』
 11÷4×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『応急手当くらいなら出来るかな』
 春霞・遙の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ115×技能1.09=威力11

 観那月・唯希のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD29・WIZ23×技能1=威力4
『なんとか勝てたね♪』
 11÷4×相性=173%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ミニス・クラインシュテルン


ミニス・クラインシュテルン
LV10、挑発1、存在感1、武器受け2

第2戦-第1ターン
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 ミニス・クラインシュテルンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW28・WIZ29×技能1=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 ミニス・クラインシュテルンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW28・WIZ29×技能1=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 ミニス・クラインシュテルンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW28・WIZ29×技能1=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 ミニス・クラインシュテルンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW28・WIZ29×技能1=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 ミニス・クラインシュテルンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW28・WIZ29×技能1=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 ミニス・クラインシュテルンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW28・WIZ29×技能1=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 ミニス・クラインシュテルンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW28・WIZ29×技能1=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 ミニス・クラインシュテルンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW28・WIZ29×技能1=威力5
『なんとか勝てたね♪』
 11÷5×相性=132%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-影宮・近衛


影宮・近衛
LV16、追跡1、破魔1、念動力1、時間稼ぎ1

第3戦-第1ターン
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56×技能1=威力7
『なんとか勝てたね♪』
 11÷7×相性=93%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56×技能1=威力7
『なんとか勝てたね♪』
 11÷7×相性=93%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56×技能1=威力7
『だいしょーりー!』
 11÷7×相性=93%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56×技能1=威力7
『なんとか勝てたね♪』
 11÷7×相性=93%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56×技能1=威力7
『なんとか勝てたね♪』
 11÷7×相性=93%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56×技能1=威力7
『なんとか勝てたね♪』
 11÷7×相性=93%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11

 影宮・近衛の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ56×技能1=威力7
『なんとか勝てたね♪』
 11÷7×相性=93%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-リステル・クローズエデン

『ここ、どこ?』
リステル・クローズエデン
LV22、残像2、2回攻撃6、鎧無視攻撃7、生命力吸収1、吸血1、武器改造1、鎧砕き5、暗殺1、投擲13、念動力1、オーラ防御8、属性攻撃3、誘惑1、ダッシュ5、呪詛耐性3、毒耐性3、激痛耐性3、かばう1、戦闘知識3、怪力2、ジャンプ6、鍵開け1、見切り4、暗視2、視力3、先制攻撃4、恐怖を与える2、グラップル7、呪詛4、封印を解く2、第六感5、礼儀作法3、コミュ力4、情報収集9、撮影3、世界知識3、毒使い4、医術4、マヒ攻撃4、掃除2、料理11

第4戦-第1ターン
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100・WIZ84×技能1.24=威力11
『あいたたた』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100×技能1.24=威力12
『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115・SPD77×技能1.09=威力9
『あいたたた』
 12÷9×相性=77%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100・WIZ84×技能1.24=威力11
『なんとか勝てたね♪』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100×技能1.24=威力12
『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115・SPD77×技能1.09=威力9
『あいたたた』
 12÷9×相性=77%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100×技能1.24=威力12
『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115・SPD77×技能1.09=威力9
『なんとか勝てたね♪』
 12÷9×相性=77%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100・WIZ84×技能1.24=威力11
『なんとか勝てたね♪』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100・WIZ84×技能1.24=威力11
『あいたたた』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100・WIZ84×技能1.24=威力11
『なんとか勝てたね♪』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100・WIZ84×技能1.24=威力11
『なんとか勝てたね♪』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『そこですね。』
 リステル・クローズエデンの我流忍術・空から金物(アタマニ・アタルト・イタイモノ)! 【一斗缶】【金属のバケツ】【金ダライ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD100・WIZ84×技能1.24=威力11
『あいたたた』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪パンゲア≫

『はぁ、めんど。帰っちゃだめなの?』
天門・千里
LV18、盗み攻撃1、呪詛1、属性攻撃3、槍投げ1、投擲1、騎乗1、範囲攻撃1、吹き飛ばし1、視力1、暗視1、オーラ防御1、カウンター1、動物と話す1、情報収集2、逃げ足1、世界知識1、全力魔法1、呪詛耐性1、武器改造1、封印を解く1、高速詠唱1、勇気1、スナイパー1、生命力吸収1、鎧砕き1

第5戦-第1ターン
👑15

『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66×技能1.01=威力8
『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115・POW65×技能1.09=威力8
『あいたたた』
 8÷8×相性=59%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66×技能1.01=威力8
『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115・POW65×技能1.09=威力8
『あいたたた』
 8÷8×相性=59%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66・WIZ79×技能1.01=威力8
『なんとか勝てたね♪』
 11÷8×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66×技能1.01=威力8
『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115・POW65×技能1.09=威力8
『なんとか勝てたね♪』
 8÷8×相性=59%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66×技能1.01=威力8
『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115・POW65×技能1.09=威力8
『ばたんきゅー』
 8÷8×相性=59%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66×技能1.01=威力8
『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115・POW65×技能1.09=威力8
『なんとか勝てたね♪』
 8÷8×相性=59%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66・WIZ79×技能1.01=威力8
『なんとか勝てたね♪』
 11÷8×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66・WIZ79×技能1.01=威力8
『あいたたた』
 11÷8×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ご飯だよ』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ115×技能1.09=威力11
『ぽい。』
 天門・千里のヤドリギ投げちゃえ(ミストルティン)! 【所持している武器を投擲すること】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW66・WIZ79×技能1.01=威力8
『あいたたた』
 11÷8×相性=71%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、≪パンゲア≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆58

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。