サバイバル f09866-20230317


🏅メダル
???
🏆順位
18位
推奨技能 撮影、武器から光線、砲撃、鍵開け、咄嗟の一撃、決闘、慰め、電撃耐性、蟲使い、制圧射撃、手をつなぐ、気合い、乱れ撃ち、焼却、悪目立ち、高速泳法、仙術

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練

『お手柔らかによろしくお願いします。』
シン・クレスケンス
LV135、属性攻撃150、全力魔法100、情報収集100、早業60、部位破壊51、料理50、ハッキング50、オーラ防御50、プログラミング41、破魔40、咄嗟の一撃40、スナイパー31、追跡30、呪詛耐性30、制圧射撃30、世界知識30、戦闘知識30、薬品調合30、激痛耐性30、第六感30、狂気耐性28、高速詠唱20、礼儀作法20、範囲攻撃20、窮地での閃き20、クイックドロウ20、祈り20、氷結耐性20、電撃耐性20、火炎耐性20、受け流し20、逃亡阻止10、偵察10、恐怖を与える10、取引10、落ち着き10、魔力吸収10、精神攻撃10、護衛10、浄化10、不意打ち10、魔力溜め10、凍結攻撃8、焼却8、生命力吸収7、先制攻撃7、索敵5、捕縛5、集中力5、お茶を淹れる4、2回攻撃2、コミュ力2、武器受け2、掃除2、裁縫2、カウンター1、催眠術1、メカニック1、不眠不休1、解読1

第1戦-≪創造主の愛≫

『敵、確認。駆逐・排除する。』
ティティス・ティファーナ
LV137、レーザー射撃174、空中戦152、空中機動112、ジャストガード75、先制攻撃72、スナイパー62、推力移動62、属性攻撃51、オーラ防御51、かばう38、戦闘知識20、瞬間思考力20、学習力15、追跡15、索敵15、メカニック15、落ち着き10、迷彩10、早業7、世界知識6、サバイバル5、闇に紛れる5、暗視5、視力5、道案内5、バーサーク1、魔獣知識1、撮影1、砲撃1、援護射撃1、零距離射撃1、一斉発射1、弾幕1、目立たない1、グルメ知識1

第1戦-第1ターン
👑15

『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD808×技能1.02=威力28
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD594×技能1.98=威力48
『何とかなったようですね』
 28÷48×相性=30%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『神縛の鎖よ!』
 シン・クレスケンスの神縛の枷鎖(クラトス・チェインズ)! 【対象の死角】から【魔力でつくった白銀の枷と鎖】を放ち、【高速で捕らえ、雁字搦めに縛り上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ837×技能1.98=威力57
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD808・WIZ335×技能1.02=威力18
『何とかなったようですね』
 57÷18×相性=168%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『神縛の鎖よ!』
 シン・クレスケンスの神縛の枷鎖(クラトス・チェインズ)! 【対象の死角】から【魔力でつくった白銀の枷と鎖】を放ち、【高速で捕らえ、雁字搦めに縛り上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ837×技能1.98=威力57
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD808・WIZ335×技能1.02=威力18
『何とかなったようですね』
 57÷18×相性=168%! 結果は
で、シン・クレスケンスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『神縛の鎖よ!』
 シン・クレスケンスの神縛の枷鎖(クラトス・チェインズ)! 【対象の死角】から【魔力でつくった白銀の枷と鎖】を放ち、【高速で捕らえ、雁字搦めに縛り上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ837×技能1.98=威力57
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD808・WIZ335×技能1.02=威力18
『何とかなったようですね』
 57÷18×相性=168%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『神縛の鎖よ!』
 シン・クレスケンスの神縛の枷鎖(クラトス・チェインズ)! 【対象の死角】から【魔力でつくった白銀の枷と鎖】を放ち、【高速で捕らえ、雁字搦めに縛り上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ837×技能1.98=威力57
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD808・WIZ335×技能1.02=威力18
『何とかなったようですね』
 57÷18×相性=168%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『神縛の鎖よ!』
 シン・クレスケンスの神縛の枷鎖(クラトス・チェインズ)! 【対象の死角】から【魔力でつくった白銀の枷と鎖】を放ち、【高速で捕らえ、雁字搦めに縛り上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ837×技能1.98=威力57
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD808・WIZ335×技能1.02=威力18
『何とかなったようですね』
 57÷18×相性=168%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD808×技能1.02=威力28
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD594×技能1.98=威力48

 28÷48×相性=30%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』
 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD808×技能1.02=威力28
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD594×技能1.98=威力48
『何とかなったようですね』
 28÷48×相性=30%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ヒューバード・リップル


ヒューバード・リップル
LV99、深海適応19、零距離射撃19、動物と話す19、植物と話す19、狂気耐性19、降霊19、視力19、鍵開け19、動物使い19、礼儀作法19、呪殺弾19、追跡19、毒耐性19、スナイパー19、投擲19、マヒ攻撃19、暗視18、瞬間記憶18、慰め18、コミュ力18、オーラ防御18、封印を解く18、道案内18、環境耐性18、迷彩18、集中力18、援護射撃18、審美眼18、誘導弾18、精神攻撃18、失せ物探し18、野生の勘18、偵察18、落ち着き18、催眠術18、威嚇射撃18、乱れ撃ち18、属性攻撃18、先制攻撃18、瞬間思考力18

第2戦-第1ターン
👑15

『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD594×技能1.98=威力48

 ヒューバード・リップルの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル×5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ510・SPD214×技能1.55=威力22
『何とかなったようですね』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD594×技能1.98=威力48

 ヒューバード・リップルの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル×5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ510・SPD214×技能1.55=威力22
『何とかなったようですね』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD594×技能1.98=威力48

 ヒューバード・リップルの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル×5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ510・SPD214×技能1.55=威力22
『何とかなったようですね』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD594×技能1.98=威力48

 ヒューバード・リップルの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル×5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ510・SPD214×技能1.55=威力22
『何とかなったようですね』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、シン・クレスケンスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD594×技能1.98=威力48

 ヒューバード・リップルの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル×5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ510・SPD214×技能1.55=威力22
『何とかなったようですね』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD594×技能1.98=威力48

 ヒューバード・リップルの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル×5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ510・SPD214×技能1.55=威力22
『何とかなったようですね』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ツキ、よろしくお願いしますね。』
 シン・クレスケンスの猟犬の嗅覚(セントハウンド)! 【闇色狼の姿のUDC「ツキ」の噛み付き、爪】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【魂の匂いや魔力が発する波形】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD594×技能1.98=威力48

 ヒューバード・リップルの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル×5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ510・SPD214×技能1.55=威力22
『何とかなったようですね』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫

『……よし、よろしく頼む』
シール・スカッドウィル
LV127、砲撃236、咄嗟の一撃236、制圧射撃236、決闘236、乱れ撃ち236、焼却234

第3戦-第1ターン
👑15

『これも貴重な研究材料だったのですが⋯仕方ありませんか』
 シン・クレスケンスの魔法薬生成(ウィッチズ・コルドロン)! 自身の【血液もしくは研究室に所蔵していた材料】を代償に【回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬】を創造する。[回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW391×技能1.98=威力39
『全部纏めて、くれてやろう』
 シール・スカッドウィルの果てに至る極光(ガンマレイ)! 自身の【精霊群が持つ力】を代償に、【力】から変換、収束された【光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって精霊群が持つ力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW566×技能15.14=威力360

 39÷360×相性=5%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『全部纏めて、くれてやろう』
 シール・スカッドウィルの果てに至る極光(ガンマレイ)! 自身の【精霊群が持つ力】を代償に、【力】から変換、収束された【光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって精霊群が持つ力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW566×技能15.14=威力360
『援護はお任せください』
 シン・クレスケンスの援護射撃(カバリング・ファイアー)! 【詠唱銃を含めた銃火器類】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD594・POW391×技能1.98=威力39

 360÷39×相性=459%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これも貴重な研究材料だったのですが⋯仕方ありませんか』
 シン・クレスケンスの魔法薬生成(ウィッチズ・コルドロン)! 自身の【血液もしくは研究室に所蔵していた材料】を代償に【回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬】を創造する。[回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW391×技能1.98=威力39
『全部纏めて、くれてやろう』
 シール・スカッドウィルの果てに至る極光(ガンマレイ)! 自身の【精霊群が持つ力】を代償に、【力】から変換、収束された【光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって精霊群が持つ力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW566×技能15.14=威力360

 39÷360×相性=5%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これも貴重な研究材料だったのですが⋯仕方ありませんか』
 シン・クレスケンスの魔法薬生成(ウィッチズ・コルドロン)! 自身の【血液もしくは研究室に所蔵していた材料】を代償に【回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬】を創造する。[回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW391×技能1.98=威力39
『全部纏めて、くれてやろう』
 シール・スカッドウィルの果てに至る極光(ガンマレイ)! 自身の【精霊群が持つ力】を代償に、【力】から変換、収束された【光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって精霊群が持つ力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW566×技能15.14=威力360

 39÷360×相性=5%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これも貴重な研究材料だったのですが⋯仕方ありませんか』
 シン・クレスケンスの魔法薬生成(ウィッチズ・コルドロン)! 自身の【血液もしくは研究室に所蔵していた材料】を代償に【回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬】を創造する。[回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW391×技能1.98=威力39
『全部纏めて、くれてやろう』
 シール・スカッドウィルの果てに至る極光(ガンマレイ)! 自身の【精霊群が持つ力】を代償に、【力】から変換、収束された【光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって精霊群が持つ力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW566×技能15.14=威力360

 39÷360×相性=5%! 結果は
で、シン・クレスケンスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これも貴重な研究材料だったのですが⋯仕方ありませんか』
 シン・クレスケンスの魔法薬生成(ウィッチズ・コルドロン)! 自身の【血液もしくは研究室に所蔵していた材料】を代償に【回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬】を創造する。[回復や状態異常解除の効果を持つ魔法薬]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW391×技能1.98=威力39
『全部纏めて、くれてやろう』
 シール・スカッドウィルの果てに至る極光(ガンマレイ)! 自身の【精霊群が持つ力】を代償に、【力】から変換、収束された【光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって精霊群が持つ力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW566×技能15.14=威力360

 39÷360×相性=5%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全部纏めて、くれてやろう』
 シール・スカッドウィルの果てに至る極光(ガンマレイ)! 自身の【精霊群が持つ力】を代償に、【力】から変換、収束された【光】を籠めた一撃を放つ。自分にとって精霊群が持つ力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW566×技能15.14=威力360
『援護はお任せください』
 シン・クレスケンスの援護射撃(カバリング・ファイアー)! 【詠唱銃を含めた銃火器類】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD594・POW391×技能1.98=威力39

 360÷39×相性=459%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練は、≪ホテル・ペンドラゴン≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆236

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。