サバイバル f09866-20220207


🏅メダル
???
🏆順位
14位
推奨技能 詩詠み、零距離射撃、威嚇射撃、忍び足、操縦、念動力、戦闘知識、拠点防御、裁縫、降霊、詰め込み、闘争心、水中機動、威圧

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練

『お手柔らかによろしくお願いします。』
シン・クレスケンス
LV116、情報収集70、全力魔法70、部位破壊50、属性攻撃50、ハッキング50、威圧30、狂気耐性30、制圧射撃30、料理22、オーラ防御22、破魔20、祈り20、コミュ力20、範囲攻撃20、火炎耐性20、高速詠唱20、氷結耐性20、聞き耳20、呪詛20、精神攻撃20、早業16、落ち着き15、第六感13、浄化10、無酸素詠唱10、薬品調合10、魔力溜め10、継戦能力10、運転10、恐怖を与える10、覚悟10、逃亡阻止10、カウンター10、メカニック10、咄嗟の一撃10、催眠術10、礼儀作法10、呪詛耐性10、クイックドロウ10、激痛耐性10、索敵10、追跡9、暗号作成6、ジャミング5、闇に紛れる5、威厳5、衝撃波5、先制攻撃5、援護射撃5、世界知識5、捕食5、焼却5、失せ物探し5、偵察5、生命力吸収5、捕縛5、電撃耐性4、戦闘知識4、挑発4、運搬4、時間稼ぎ2、不意打ち2、2回攻撃2、掃除1、体勢を崩す1、悪路走破1

第1戦-≪猟兵の傭兵チーム「ブットバース」≫ねこねこかわいい

『辻ヒールがんばりま……ふえっ!?直接対決ですか!?』
コトト・スターチス
LV112、ハッキング100、情報収集94、見切り90、気絶攻撃50、吹き飛ばし50、救助活動27、空中機動27、歌唱26、浄化25、狂気耐性20、コミュ力10、弾幕10

第1戦-第1ターン
👑15

『くろにゃんさん、しろにゃんさん、お願いしますっ』
 コトト・スターチスのねこきゅーと(ネコネコカワイイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【五大元素の属性弾を発射する黒猫型ドローン】と【強固な防壁を前方に展開する白猫型ドローン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ765×技能1=威力27
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『何とかなったようですね』
 27÷32×相性=46%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『くろにゃんさん、しろにゃんさん、お願いしますっ』
 コトト・スターチスのねこきゅーと(ネコネコカワイイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【五大元素の属性弾を発射する黒猫型ドローン】と【強固な防壁を前方に展開する白猫型ドローン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ765×技能1=威力27
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『何とかなったようですね』
 27÷32×相性=46%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『くろにゃんさん、しろにゃんさん、お願いしますっ』
 コトト・スターチスのねこきゅーと(ネコネコカワイイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【五大元素の属性弾を発射する黒猫型ドローン】と【強固な防壁を前方に展開する白猫型ドローン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ765・SPD318×技能1=威力17
『何とかなったようですね』
 32÷17×相性=73%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『くろにゃんさん、しろにゃんさん、お願いしますっ』
 コトト・スターチスのねこきゅーと(ネコネコカワイイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【五大元素の属性弾を発射する黒猫型ドローン】と【強固な防壁を前方に展開する白猫型ドローン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ765・SPD318×技能1=威力17

 32÷17×相性=73%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『くろにゃんさん、しろにゃんさん、お願いしますっ』
 コトト・スターチスのねこきゅーと(ネコネコカワイイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【五大元素の属性弾を発射する黒猫型ドローン】と【強固な防壁を前方に展開する白猫型ドローン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ765・SPD318×技能1=威力17
『何とかなったようですね』
 32÷17×相性=73%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『くろにゃんさん、しろにゃんさん、お願いしますっ』
 コトト・スターチスのねこきゅーと(ネコネコカワイイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【五大元素の属性弾を発射する黒猫型ドローン】と【強固な防壁を前方に展開する白猫型ドローン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ765・SPD318×技能1=威力17
『何とかなったようですね』
 32÷17×相性=73%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『くろにゃんさん、しろにゃんさん、お願いしますっ』
 コトト・スターチスのねこきゅーと(ネコネコカワイイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【五大元素の属性弾を発射する黒猫型ドローン】と【強固な防壁を前方に展開する白猫型ドローン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ765×技能1=威力27
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『何とかなったようですね』
 27÷32×相性=46%! 結果は
で、シン・クレスケンスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『くろにゃんさん、しろにゃんさん、お願いしますっ』
 コトト・スターチスのねこきゅーと(ネコネコカワイイ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【五大元素の属性弾を発射する黒猫型ドローン】と【強固な防壁を前方に展開する白猫型ドローン】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ765・SPD318×技能1=威力17

 32÷17×相性=73%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ぺたん娘同盟≫ネタに逝きネタに死す

『ごにゃーぽ☆』
アリス・セカンドカラー
LV121、結界術400、サバイバル100、幸運100、化術100、継戦能力100、闇に紛れる100、エネルギー充填100、多重詠唱100、道案内100、料理11、先制攻撃10、医術10、パフォーマンス10、素材採取8、ハッキング5、瞬間思考力5、略奪5、ダンス5、蹂躙3、追撃3、暗殺2、一斉発射2、限界突破2、撮影2、深海適応1、空中浮遊1、重量攻撃1、怪力1、暴力1、蟲使い1、地形の利用1、対空戦闘1、決闘1、召喚術1、式神使い1、残像1、騎乗1、早業1、催眠術1、宴会1、ジャンプ1、推力移動1、レーザー射撃1、無酸素詠唱1、天候操作1、功夫1、降霊1、こじ開け1、武器改造1、情報収集1、竜脈使い1、運搬1、視力1、空中機動1、高速詠唱1、封印を解く1、キャンプ1、ジャミング1、解体1、水中戦1、水中機動1、ブレス攻撃1、リミッター解除1、情熱1、奉仕1、息止め1、集中力1、動物使い1、動物と話す1、ロープワーク1、偵察1、呪詛1、聞き耳1、マヒ攻撃1、かばう1、神罰1、気絶攻撃1、肉体改造1、念動力1、大食い1、生命力吸収1、威厳1、詰め込み1、誘導弾1、防具改造1、破魔1、早着替え1、仙術1、読心術1、取引1、属性攻撃1、元気1、楽器演奏1、悪のカリスマ1、全力魔法1、鎧無視攻撃1、ジャストガード1、逃亡阻止1、空中戦1、早食い1、捕縛1、捕食1、索敵1、ドーピング1、罠使い1、青春1、第六感1、カウンター1、部位破壊1

第2戦-第1ターン
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW542×技能1.04=威力24
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD600・POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 24÷25×相性=52%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW542×技能1.04=威力24
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD600・POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 24÷25×相性=52%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW542×技能1.04=威力24
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD600・POW358×技能1.34=威力25

 24÷25×相性=52%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD529・WIZ554×技能1.04=威力23
『何とかなったようですね』
 32÷23×相性=68%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW542×技能1.04=威力24
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD600・POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 24÷25×相性=52%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW542×技能1.04=威力24
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD600・POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 24÷25×相性=52%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD529・WIZ554×技能1.04=威力23
『何とかなったようですね』
 32÷23×相性=68%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW542×技能1.04=威力24
『異界の剣よ!』
 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD600・POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 24÷25×相性=52%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪百刻堂≫チクタク

『実戦開始。』
亞東・霧亥
LV117、暗殺195、残像152、部位破壊140、目立たない120、毒使い105、解体100、スナイパー82、グラップル50、闇に紛れる32、踏みつけ13、ドーピング10、医術10、薬品調合10、忍び足10、早業5、足場習熟5、ダッシュ1、悪路走破1、先制攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『(真言)』
 亞東・霧亥の解呪(ディスペル)! 【咒力】を籠めた【弾丸】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【呪縛】のみを攻撃する。 POW459×技能1.1=威力23
『·····』
 シン・クレスケンスの魔を撃ち抜く銃弾(シルバーブレッド)! 【詠唱銃から放つ魔力を込めた超高威力の銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『(真言)』
 亞東・霧亥の解呪(ディスペル)! 【咒力】を籠めた【弾丸】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【呪縛】のみを攻撃する。 POW459×技能1.1=威力23
『·····』
 シン・クレスケンスの魔を撃ち抜く銃弾(シルバーブレッド)! 【詠唱銃から放つ魔力を込めた超高威力の銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461×技能1.1=威力23
『何とかなったようですね』
 32÷23×相性=76%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461×技能1.1=威力23

 32÷23×相性=76%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461×技能1.1=威力23

 32÷23×相性=76%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(真言)』
 亞東・霧亥の解呪(ディスペル)! 【咒力】を籠めた【弾丸】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【呪縛】のみを攻撃する。 POW459×技能1.1=威力23
『·····』
 シン・クレスケンスの魔を撃ち抜く銃弾(シルバーブレッド)! 【詠唱銃から放つ魔力を込めた超高威力の銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『一切の動きを封じる。』
 亞東・霧亥の剣戟無尽・不動劒(ケンゲキムジン・フドウケン)! 【至近】から【居合い抜き】を放ち、【剣戟を重ねる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ461×技能1.1=威力23
『何とかなったようですね』
 32÷23×相性=76%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(真言)』
 亞東・霧亥の解呪(ディスペル)! 【咒力】を籠めた【弾丸】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【呪縛】のみを攻撃する。 POW459×技能1.1=威力23
『·····』
 シン・クレスケンスの魔を撃ち抜く銃弾(シルバーブレッド)! 【詠唱銃から放つ魔力を込めた超高威力の銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(真言)』
 亞東・霧亥の解呪(ディスペル)! 【咒力】を籠めた【弾丸】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【呪縛】のみを攻撃する。 POW459×技能1.1=威力23
『·····』
 シン・クレスケンスの魔を撃ち抜く銃弾(シルバーブレッド)! 【詠唱銃から放つ魔力を込めた超高威力の銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW358×技能1.34=威力25
『何とかなったようですね』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪吸血会社ブラッドカンパニー≫ブラッド

『ノエル参上!』
ノエル・スカーレット
LV109、なぎ払い66、残像60、生命力吸収34、見切り20、空中戦20、属性攻撃13、吸血6、オーラ防御5、第六感5、情報収集5、誘惑2

第4戦-第1ターン
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539・SPD233×技能1=威力15

 32÷15×相性=86%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539・SPD233×技能1=威力15
『何とかなったようですね』
 32÷15×相性=86%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539・SPD233×技能1=威力15
『何とかなったようですね』
 32÷15×相性=86%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539・SPD233×技能1=威力15
『何とかなったようですね』
 32÷15×相性=86%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539×技能1=威力23
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32

 23÷32×相性=38%! 結果は
で、シン・クレスケンスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539・SPD233×技能1=威力15

 32÷15×相性=86%! 結果は
で、シン・クレスケンスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539×技能1=威力23
『殲滅の槍よ!』
 シン・クレスケンスの殲滅の槍の召喚(サモン・アナイアレイター)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【相手に有効な属性を帯びた未知の材質の黒槍】で包囲攻撃する。 WIZ600×技能1.34=威力32
『何とかなったようですね』
 23÷32×相性=38%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539・SPD233×技能1=威力15
『何とかなったようですね』
 32÷15×相性=86%! 結果は
で、シン・クレスケンスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』
 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD600×技能1.34=威力32
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ539・SPD233×技能1=威力15

 32÷15×相性=86%! 結果は
で、シン・クレスケンスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練は、≪吸血会社ブラッドカンパニー≫ブラッドに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅15 🏆350

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。