サバイバル f09007-20190323


🏅メダル
???
🏆順位
17位
推奨技能 マヒ攻撃、毒耐性、地形の利用、野生の勘、空中戦、盗み攻撃

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV25、2回攻撃30、鎧砕き5、オーラ防御5、フェイント3、救助活動3、目立たない3、衝撃波3、変装2、第六感2、追跡2、盾受け2、逃げ足2、毒耐性2、クライミング2、トンネル掘り1、呪詛1、生命力吸収1、誘惑1、封印を解く1、スナイパー1、ダッシュ1、吸血1、恩返し1、動物と話す1、だまし討ち1、投擲1、メカニック1、勇気1、毒使い1、盗み攻撃1、恥ずかしさ耐性1、掃除1、鎧無視攻撃1、学習力1、先制攻撃1、鍵開け1、武器受け1、怪力1、礼儀作法1、楽器演奏1、空中戦1、暗殺1、時間稼ぎ1、暗視1、忍び足1、世界知識1
『うん、よろしくね!』
摩訶鉢特摩・蓮華
LV25、怪力200、鎧砕き2、2回攻撃1、挑発1、オーラ防御1、なぎ払い1、毒耐性1、誘惑1、第六感1、激痛耐性1、念動力1、フェイント1、捨て身の一撃1、見切り1、ダッシュ1、情報収集1

第1戦-≪迎櫻館≫桜花絢爛

『お手柔らかにお願いします。』
佐塚・陽霞
LV17、鍵開け2、コミュ力1、傷口をえぐる1、逃げ足1、ハッキング1、暗殺1、捨て身の一撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『四季の移ろいをその身に感じて御覧なさい』
 佐塚・陽霞の春夏秋冬(シュンカシュウトウ)! 【48枚すべての花札】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD63・POW33×技能1=威力5
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 9÷5×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11
『四季の移ろいをその身に感じて御覧なさい』
 佐塚・陽霞の春夏秋冬(シュンカシュウトウ)! 【48枚すべての花札】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD63・WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『勝ててよかったぁ!』
 11÷5×相性=120%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11
『四季の移ろいをその身に感じて御覧なさい』
 佐塚・陽霞の春夏秋冬(シュンカシュウトウ)! 【48枚すべての花札】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD63・WIZ32×技能1=威力5
『勝ててよかったぁ!』
 11÷5×相性=108%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『四季の移ろいをその身に感じて御覧なさい』
 佐塚・陽霞の春夏秋冬(シュンカシュウトウ)! 【48枚すべての花札】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD63・POW33×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷5×相性=112%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11
『四季の移ろいをその身に感じて御覧なさい』
 佐塚・陽霞の春夏秋冬(シュンカシュウトウ)! 【48枚すべての花札】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD63・WIZ32×技能1=威力5
『勝ててよかったぁ!』
 11÷5×相性=108%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『四季の移ろいをその身に感じて御覧なさい』
 佐塚・陽霞の春夏秋冬(シュンカシュウトウ)! 【48枚すべての花札】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD63・POW33×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷5×相性=112%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『四季の移ろいをその身に感じて御覧なさい』
 佐塚・陽霞の春夏秋冬(シュンカシュウトウ)! 【48枚すべての花札】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD63・POW33×技能1=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷5×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪グリモアベース≫グリモア猟兵は畑で採れる

『ここは……どこでしたっけ?』
エルデラント・ズィーマ
LV22、力溜め5、踏みつけ4、礼儀作法4、武器改造4、祈り4、毒耐性4、フェイント4、空中戦4、ジャンプ4、2回攻撃3、恐怖を与える3、戦闘知識3、火炎耐性3、鎧砕き3、電撃耐性3、範囲攻撃3、氷結耐性3、第六感3、吹き飛ばし3、衝撃波3、誘導弾3、操縦3、援護射撃3、一斉発射3、怪力3、零距離射撃3、捨て身の一撃3、先制攻撃3、串刺し2、追跡2、優しさ2、かばう2、勇気2、スナイパー2、鎧無視攻撃2、誘惑2、防具改造2、忍び足2、スライディング2、グラップル2、水泳2、逃げ足2、毒使い2、暗殺2、料理2、恩返し2、だまし討ち2、時間稼ぎ2、野生の勘2、存在感2、オーラ防御2、ハッキング2、激痛耐性2、武器受け2、カウンター2、敵を盾にする2、傷口をえぐる2、なぎ払い2、属性攻撃2、鍵開け2、暗視2、呪詛耐性2、視力2、暗号作成2、情報収集2、学習力2、マヒ攻撃2、クイックドロウ2、盾受け2、ダッシュ1、トンネル掘り1、見切り1、呪詛1

第2戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128・POW98×技能1.12=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷11×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128・POW98×技能1.12×連戦0.9=威力9
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 10÷9×相性=43%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128×技能1.12=威力12
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117・SPD97×技能1.01=威力9
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 12÷9×相性=76%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128・POW98×技能1.12×連戦0.9=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷9×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128・POW98×技能1.12=威力11
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 9÷11×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128・POW98×技能1.12×連戦0.9=威力9
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 10÷9×相性=43%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128・POW98×技能1.12=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷11×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128・POW98×技能1.12×連戦0.9=威力9
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 10÷9×相性=43%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128×技能1.12=威力12
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117・SPD97×技能1.01=威力9
『やった!たいへんよくできたよ!』
 12÷9×相性=76%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『はい、尻尾ビターン、です』
 エルデラント・ズィーマのマシンテイル・アタック(マシンテイル・アタック)! 【尻尾状のアーム】による素早い一撃を放つ。また、【昨日食べた晩ご飯を忘れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD128・POW98×技能1.12×連戦0.9=威力9
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 9÷9×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ウタリ・ミスマ

『自衛能力の試験です。宜しくお願いいたします』
ウタリ・ミスマ
LV10、踏みつけ2、目立たない2、騎乗2、鍵開け2、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、逃げ足1、誘導弾1、属性攻撃1、早業1、零距離射撃1、吹き飛ばし1、力溜め1、戦闘知識1、電撃耐性1、武器改造1、激痛耐性1、情報収集1、カウンター1、かばう1

第3戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷3×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『勝ててよかったぁ!』
 11÷3×相性=137%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1=威力3
『勝ててよかったぁ!』
 11÷3×相性=123%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷3×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷3×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『勝ててよかったぁ!』
 11÷3×相性=137%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷3×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11

 ウタリ・ミスマのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD61・WIZ13×技能1×連戦0.9=威力3
『勝ててよかったぁ!』
 11÷3×相性=137%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪花の涯≫はなのみぎわ

『どうしたものかしら……?』
バレーナ・クレールドリュンヌ
LV19、歌唱62、誘惑31、催眠術5、言いくるめ4、呪詛2、マヒ攻撃2、誘導弾2、目潰し2、見切り2、第六感2、毒使い1、鼓舞1、野生の勘1、パフォーマンス1、動物と話す1、暗視1、空中戦1

第4戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04=威力6
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 9÷6×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04×連戦0.9=威力5
『勝ててよかったぁ!』
 10÷5×相性=91%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04=威力6
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 9÷6×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04×連戦0.9=威力5
『勝ててよかったぁ!』
 10÷5×相性=91%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04=威力6
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 9÷6×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04×連戦0.9=威力5
『勝ててよかったぁ!』
 10÷5×相性=91%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04=威力6
『やった!たいへんよくできたよ!』
 10÷6×相性=82%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04×連戦0.9=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷5×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『眠りなさい、微睡みに身を委ねて。』
 バレーナ・クレールドリュンヌの総ての母なるティアマト・全ての父なるアプスー(ヒエロス・ガモス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ104・POW41×技能1.04=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=82%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ダスク・ドーン


ダスク・ドーン
LV10、2回攻撃11、捨て身の一撃4、衝撃波2、盾受け2、範囲攻撃2、時間稼ぎ2、祈り2、先制攻撃2、存在感2、スライディング2、力溜め1、火炎耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65×技能1=威力8
『勝ててよかったぁ!』
 10÷8×相性=67%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65・WIZ40×技能1×連戦0.9=威力5
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 8÷5×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65×技能1=威力8
『勝ててよかったぁ!』
 10÷8×相性=67%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65・WIZ40×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷5×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65×技能1=威力8
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 10÷8×相性=67%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65・WIZ40×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷5×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65・WIZ40×技能1=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷6×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65×技能1×連戦0.9=威力7
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 10÷7×相性=75%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65・WIZ40×技能1=威力6
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 8÷6×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10

 ダスク・ドーンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW65×技能1×連戦0.9=威力7
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 10÷7×相性=75%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-琶咲・真琴


琶咲・真琴
LV18、第六感3、オーラ防御3、2回攻撃2、聞き耳2、言いくるめ2、掃除2、料理2、釣り2、パフォーマンス2、アート2、暗視2、礼儀作法2、視力2、勇気2、逃げ足2、忍び足2、目立たない2、迷彩2、ダッシュ2、防具改造2、コミュ力2、フェイント2、なぎ払い2、地形の利用2、スナイパー2、援護射撃2、目潰し2、激痛耐性2、生命力吸収2、残像2、毒耐性2、範囲攻撃2、優しさ2、先制攻撃2、武器受け2、鎧無視攻撃2、念動力2、衝撃波2、グラップル2、怪力2、楽器演奏1、氷結耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.04=威力7
『勝ててよかったぁ!』
 10÷7×相性=104%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.04×連戦0.9=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷6×相性=85%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.04=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷7×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.04×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=115%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.04=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷7×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.04×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=115%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87×技能1.04=威力9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77・WIZ66×技能1.04=威力8
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 9÷8×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.04×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=115%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪狼の揺り籠≫


イベリア・オディビエント
LV20、毒使い4、動物と話す4、暗殺2、楽器演奏2、傷口をえぐる2、早業2、2回攻撃2、野生の勘1、暗視1、騎乗1、盗み攻撃1、目立たない1

第7戦-第1ターン
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『貴方は有罪。死刑。たった今、私が決めた。』
 イベリア・オディビエントのCondena a Muerte(シケイハンケツ)! 【葬儀屋の斧】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW47×技能1.02=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=85%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『貴方は有罪。死刑。たった今、私が決めた。』
 イベリア・オディビエントのCondena a Muerte(シケイハンケツ)! 【葬儀屋の斧】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW47×技能1.02×連戦0.9=威力6
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 9÷6×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『貴方は有罪。死刑。たった今、私が決めた。』
 イベリア・オディビエントのCondena a Muerte(シケイハンケツ)! 【葬儀屋の斧】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW47×技能1.02=威力6
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 9÷6×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『貴方は有罪。死刑。たった今、私が決めた。』
 イベリア・オディビエントのCondena a Muerte(シケイハンケツ)! 【葬儀屋の斧】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW47×技能1.02×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=95%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴方は有罪。死刑。たった今、私が決めた。』
 イベリア・オディビエントのCondena a Muerte(シケイハンケツ)! 【葬儀屋の斧】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW47×技能1.02=威力6
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 6÷10×相性=35%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『貴方は有罪。死刑。たった今、私が決めた。』
 イベリア・オディビエントのCondena a Muerte(シケイハンケツ)! 【葬儀屋の斧】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW47×技能1.02×連戦0.9=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷6×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『貴方は有罪。死刑。たった今、私が決めた。』
 イベリア・オディビエントのCondena a Muerte(シケイハンケツ)! 【葬儀屋の斧】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW47×技能1.02=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷6×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『貴方は有罪。死刑。たった今、私が決めた。』
 イベリア・オディビエントのCondena a Muerte(シケイハンケツ)! 【葬儀屋の斧】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW47×技能1.02×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=95%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-リク・ユズリハ

『わぁい!よろしくお願いしまぁす!』
リク・ユズリハ
LV18、第六感3、楽器演奏3、手をつなぐ3、追跡3、マヒ攻撃3、気絶攻撃2、失せ物探し2、ダッシュ2、動物と話す2、武器受け2、2回攻撃2、武器落とし2、野生の勘1、掃除1、催眠術1、優しさ1、情報収集1、破魔1

第8戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『ライオンさん!おねがい!』
 リク・ユズリハのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD55・POW45×技能1.04=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷6×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『ライオンさん!おねがい!』
 リク・ユズリハのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD55・POW45×技能1.04×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=111%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『ライオンさん!おねがい!』
 リク・ユズリハのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD55・POW45×技能1.04=威力6
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 9÷6×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『ライオンさん!おねがい!』
 リク・ユズリハのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD55・POW45×技能1.04×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=111%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『ライオンさん!おねがい!』
 リク・ユズリハのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD55・POW45×技能1.04=威力6
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 9÷6×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『ライオンさん!おねがい!』
 リク・ユズリハのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD55・POW45×技能1.04×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=111%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『ライオンさん!おねがい!』
 リク・ユズリハのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD55・POW45×技能1.04=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=100%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『ライオンさん!おねがい!』
 リク・ユズリハのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD55・POW45×技能1.04×連戦0.9=威力6
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 9÷6×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪ship/U-108:トイボックス≫

『クマクマ、あんまり戦いたくないのですが…。』
パリエステル・クマクマ
LV13、属性攻撃4、祈り1、物を隠す1、火炎耐性1、呪詛1
『ボク、参上!』
メルト・プティング
LV21、念動力13、ハッキング6、時間稼ぎ1、マヒ攻撃1、言いくるめ1、誘惑1、世界知識1、情報収集1
『お互い手加減なしでいきましょ』
ベアータ・ベルトット
LV24、生命力吸収22、ダッシュ11、見切り10、スナイパー10、グラップル10、覚悟9、2回攻撃8、カウンター7、一斉発射6、ジャンプ6、激痛耐性6、零距離射撃5、衝撃波5、残像5、視力5、野生の勘5、援護射撃4、だまし討ち4、盾受け4、吸血4、傷口をえぐる3、誘導弾3、情報収集3、武器改造2、串刺し2、捨て身の一撃2、クイックドロウ2、敵を盾にする2、鎧砕き2、スライディング2、コミュ力2、武器落とし2、先制攻撃2、投擲2、武器受け2、鍵開け1、破壊工作1、フェイント1、殺気1、踏みつけ1、恐怖を与える1

第9戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『妖精に伝わる秘儀、喰らってみなさい』
 パリエステル・クマクマのMímisbrunnr(サモン・ミーミル)! 【如雨露】を向けた対象に、【天からの雨】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ58・POW25×技能1=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷5×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『夢の国へご招待です!』
 メルト・プティングの夢の国の行進曲(エレクトリカルパレード)! レベル×5体の、小型の戦闘用【のファンシーなキャラクター達】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ82×技能1.01=威力9
『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11
『勝ててよかったぁ!』
 9÷11×相性=58%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょっとタンマ。…腹が減ってはなんとやら、ってね』
 ベアータ・ベルトットの施餓機(セガキ)! 戦闘中に食べた【動物的有機体の体組織】の量と質に応じて【餓獣機関が活性化。機装の駆動性向上により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW158×技能1.05=威力13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04×連戦0.9=威力8
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 13÷8×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょっとタンマ。…腹が減ってはなんとやら、ってね』
 ベアータ・ベルトットの施餓機(セガキ)! 戦闘中に食べた【動物的有機体の体組織】の量と質に応じて【餓獣機関が活性化。機装の駆動性向上により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW158×技能1.05=威力13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 13÷9×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『夢の国へご招待です!』
 メルト・プティングの夢の国の行進曲(エレクトリカルパレード)! レベル×5体の、小型の戦闘用【のファンシーなキャラクター達】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ82×技能1.01=威力9
『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11
『勝ててよかったぁ!』
 9÷11×相性=58%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『妖精に伝わる秘儀、喰らってみなさい』
 パリエステル・クマクマのMímisbrunnr(サモン・ミーミル)! 【如雨露】を向けた対象に、【天からの雨】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ58×技能1=威力7
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117・WIZ122×技能1.01×連戦0.9=威力9
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 7÷9×相性=38%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『妖精に伝わる秘儀、喰らってみなさい』
 パリエステル・クマクマのMímisbrunnr(サモン・ミーミル)! 【如雨露】を向けた対象に、【天からの雨】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ58・POW25×技能1=威力5
『勝ててよかったぁ!』
 10÷5×相性=139%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょっとタンマ。…腹が減ってはなんとやら、ってね』
 ベアータ・ベルトットの施餓機(セガキ)! 戦闘中に食べた【動物的有機体の体組織】の量と質に応じて【餓獣機関が活性化。機装の駆動性向上により】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW158×技能1.05=威力13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 13÷9×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『夢の国へご招待です!』
 メルト・プティングの夢の国の行進曲(エレクトリカルパレード)! レベル×5体の、小型の戦闘用【のファンシーなキャラクター達】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ82×技能1.01=威力9
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77・WIZ66×技能1.04×連戦0.9=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷7×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『妖精に伝わる秘儀、喰らってみなさい』
 パリエステル・クマクマのMímisbrunnr(サモン・ミーミル)! 【如雨露】を向けた対象に、【天からの雨】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ58・POW25×技能1=威力5
『勝ててよかったぁ!』
 10÷5×相性=139%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-レーナ・ムーンレス


レーナ・ムーンレス
LV15、武器落とし3、コミュ力2、迷彩1、オーラ防御1、祈り1、存在感1、暗号作成1、パフォーマンス1、手をつなぐ1、世界知識1、見切り1

第10戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8
『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』
 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39・WIZ48×技能1=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷6×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』
 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39・POW30×技能1×連戦0.9=威力4
『勝ててよかったぁ!』
 10÷4×相性=110%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』
 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39×技能1=威力6
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66・SPD92×技能1.04=威力8
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 6÷8×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』
 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39・POW30×技能1×連戦0.9=威力4
『勝ててよかったぁ!』
 10÷4×相性=110%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8
『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』
 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39・WIZ48×技能1=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷6×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』
 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39・POW30×技能1×連戦0.9=威力4
『勝ててよかったぁ!』
 10÷4×相性=110%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』
 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39×技能1=威力6
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66・SPD92×技能1.04=威力8
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 6÷8×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『さぁ、LIVE(戦闘)の時間よ♪』
 レーナ・ムーンレスの闘うバックダンサー(タタカウバックダンサー)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【バックダンサー】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD39・POW30×技能1×連戦0.9=威力4
『勝ててよかったぁ!』
 10÷4×相性=110%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-天星・零

『まっ、ほどほどに頼むぜ。楽しくやらなくっちゃな!!』
天星・零
LV28、フェイント21、追跡21、零距離射撃21、オーラ防御20、第六感20、覚悟20、呪詛耐性20、情報収集20、だまし討ち19、呪詛19、毒使い19、恐怖を与える17、鎧無視攻撃3、属性攻撃1、世界知識1、封印を解く1、盗み攻撃1、逃げ足1、鼓舞1

第11戦-第1ターン
👑14

『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『俺も本気で行くぜ!』
 天星・零のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD150・POW59×技能1.01=威力7
『勝ててよかったぁ!』
 10÷7×相性=90%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『俺も本気で行くぜ!』
 天星・零のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD150・POW59×技能1.01×連戦0.9=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷6×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『俺も本気で行くぜ!』
 天星・零のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD150・POW59×技能1.01=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷7×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『俺も本気で行くぜ!』
 天星・零のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD150・POW59×技能1.01×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=100%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『俺も本気で行くぜ!』
 天星・零のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD150×技能1.01=威力12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77・SPD92×技能1.04=威力9
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 12÷9×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『俺も本気で行くぜ!』
 天星・零のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD150・POW59×技能1.01×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=100%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『俺も本気で行くぜ!』
 天星・零のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD150・POW59×技能1.01=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 9÷7×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『俺も本気で行くぜ!』
 天星・零のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD150・POW59×技能1.01×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 10÷6×相性=100%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-レイナ・オトゥール


レイナ・オトゥール
LV24、怪力27、鎧砕き18、2回攻撃16、盾受け16、衝撃波16、属性攻撃12、串刺し11、ダッシュ10、傷口をえぐる10、なぎ払い7、暗視6、視力6、マヒ攻撃6、生命力吸収5、情報収集5、毒耐性4、戦闘知識4、踏みつけ4、オーラ防御3、呪詛耐性3、電撃耐性3、氷結耐性3、火炎耐性2、第六感1、優しさ1、カウンター1、クライミング1

第12戦-第1ターン
👑13

『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』
 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW158・WIZ49×技能1.1=威力7
『勝ててよかったぁ!』
 11÷7×相性=72%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』
 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW158・WIZ49×技能1.1×連戦0.9=威力6
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷6×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』
 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW158・WIZ49×技能1.1=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷7×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』
 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW158・WIZ49×技能1.1×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 11÷6×相性=80%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』
 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW158・WIZ49×技能1.1=威力7
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 8÷7×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ひとつふたつと生まれ出づ、おぼろな命……朱華散華』
 摩訶鉢特摩・蓮華の朱華散華(ハネズサンゲ)! レベル×1個の【折り鶴の形】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ122×技能1.01=威力11
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』
 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW158・WIZ49×技能1.1×連戦0.9=威力6
『勝ててよかったぁ!』
 11÷6×相性=80%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』
 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW158・WIZ49×技能1.1=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷7×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪森深くの博物館≫爆裂火球

『おれはここでも最強を目指す!』
テラ・ウィンディア
LV30、踏みつけ22、早業22、戦闘知識20、見切り19、空中戦19、残像19、串刺し16、属性攻撃15、第六感14、勇気1、料理1

第13戦-第1ターン
👑12

『一つチェーンデスマッチといこうか!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・チェイン(グラビティ・チェイン)! 見えない【超重力の鎖】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW146×技能1.19=威力14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW77×技能1.04=威力9
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 14÷9×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『一つチェーンデスマッチといこうか!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・チェイン(グラビティ・チェイン)! 見えない【超重力の鎖】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW146×技能1.19×連戦0.9=威力12
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 10÷12×相性=42%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8
『一つチェーンデスマッチといこうか!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・チェイン(グラビティ・チェイン)! 見えない【超重力の鎖】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW146・WIZ68×技能1.19=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 8÷9×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『一つチェーンデスマッチといこうか!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・チェイン(グラビティ・チェイン)! 見えない【超重力の鎖】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW146×技能1.19×連戦0.9=威力12
『うぅ…全然ダメだったよ…』
 10÷12×相性=42%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ66×技能1.04=威力8
『一つチェーンデスマッチといこうか!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・チェイン(グラビティ・チェイン)! 見えない【超重力の鎖】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW146・WIZ68×技能1.19=威力9
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 8÷9×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 摩訶鉢特摩・蓮華のサイコキネシス(サイコキネシス)! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW117×技能1.01=威力10
『一つチェーンデスマッチといこうか!』
 テラ・ウィンディアのグラビティ・チェイン(グラビティ・チェイン)! 見えない【超重力の鎖】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW146×技能1.19×連戦0.9=威力12
『あ~ん、負けちゃったぁ。ざ~んねん…』
 10÷12×相性=42%! 結果は
で、摩訶鉢特摩・蓮華は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪森深くの博物館≫爆裂火球に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅51 🏆235

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。