サバイバル f08611-20230819


🏅メダル
???
🏆順位
4位
推奨技能 先制攻撃、詩詠み、なぎ払い、肉体改造、盗み、ジャグリング、残虐ファイト、正体を隠す、優しさ、義侠心、マシン改造、集団戦術、敵を盾にする、地形耐性、医術、振り絞り、心配り

≪―morgen―≫六面隊

『どうぞ、よろしくね。』
仲佐・衣吹
LV139、属性攻撃131、だまし討ち118、盾受け114、ジャンプ113、闘争心112、ナイフ投げ111、審美眼111、魔力溜め111、索敵110、狂気耐性110、瞬間思考力109、魔力吸収109
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV132、早業23、戦闘知識22、念動力22、オーラ防御22、カウンター22、魔力溜め22、スナイパー21、限界突破21、武器受け20、見切り18、グラップル17、ジャストガード17、空中浮遊16、鎧砕き16、力溜め16、索敵16、地形耐性16、楽器演奏15、覚悟15、武器改造15、なぎ払い15、受け流し15、気合い15、属性攻撃15、先制攻撃14、焼却14、対空戦闘13、学習力13、フェイント13、地形の利用13、高速詠唱12、多重詠唱12、封印を解く12、部位破壊12、怪力12、水上歩行12、深海適応12、第六感12、野生の勘12、暗視12、全力魔法11、かばう11、切り込み11、切断11、咄嗟の一撃11、斬撃波11、世界知識10、武器落とし10、衝撃波10、気絶攻撃10、パフォーマンス10、アート10、無酸素詠唱10、浄化10、聞き耳10、視力10、集中力10、環境耐性10、激痛耐性10、悪路走破10、足場習熟10、破魔10、覇気10、物を隠す10、目立たない10、残像10、迷彩10、祈り10、精神攻撃10、援護射撃9、2回攻撃8、貫通攻撃8、落ち着き8、火炎耐性8、毒耐性8、呪詛耐性8、狂気耐性8、電撃耐性8、落下耐性8、氷結耐性8、歌唱7、空腹耐性7、恥ずかしさ耐性7、偵察7、空中戦7、範囲攻撃6、水泳6、水中戦6、素潜り6、水中機動6、おびき寄せ6、誘導弾5、一斉発射5、情報収集5、追跡5、目潰し5、鎧無視攻撃5、勇気5、踏みつけ5、ロープワーク5、罠使い5、クライミング5、スライディング5、逃げ足5、継戦能力5、ジャンプ5、ダンス5、ダッシュ5、クイックドロウ4、制圧射撃4、零距離射撃4、料理4、掃除4、釣り4、撮影4、鍵開け4、動物と話す4、動物使い3、占星術3

第1戦-アルクス・ストレンジ


アルクス・ストレンジ
LV128、楽器演奏17、オーラ防御11、投擲10、功夫10、捕縛10、パフォーマンス10、鼓舞10、ダッシュ10、毒使い6、爆破6、撮影6、毒耐性6、忍び足6、集中力6、救助活動5、逃亡阻止4

第1戦-第1ターン
👑15


 仲佐・衣吹のカゲブンシン・フェノメノン! X体の【実体を有する分身】を召喚する。[実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD686×技能1=威力26

 アルクス・ストレンジの螺旋爆散掌! 自身の【掌】が触れた対象に【螺旋エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD506×技能1=威力22
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 26÷22×相性=64%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『響け 届け アダマスの誓い 誰一人として砕けやしない』
 アルクス・ストレンジのアダマス(アダマス)! 【バイオレンスギター】で楽曲「【アダマス】」を奏で、曲に込められた【不屈の魂と決意】に圧倒された対象全員にダメージと畏怖を与える。 WIZ418×技能1×連戦0.9=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷18×相性=107%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『響け 届け アダマスの誓い 誰一人として砕けやしない』
 アルクス・ストレンジのアダマス(アダマス)! 【バイオレンスギター】で楽曲「【アダマス】」を奏で、曲に込められた【不屈の魂と決意】に圧倒された対象全員にダメージと畏怖を与える。 WIZ418×技能1=威力20
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷20×相性=96%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 仲佐・衣吹のカゲブンシン・フェノメノン! X体の【実体を有する分身】を召喚する。[実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD686×技能1=威力26

 アルクス・ストレンジの螺旋爆散掌! 自身の【掌】が触れた対象に【螺旋エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD506×技能1×連戦0.9=威力20
『《精進あるのみと……》』
 26÷20×相性=71%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルクス・ストレンジの螺旋爆散掌! 自身の【掌】が触れた対象に【螺旋エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD506×技能1=威力22

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・SPD686×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 22÷24×相性=46%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『響け 届け アダマスの誓い 誰一人として砕けやしない』
 アルクス・ストレンジのアダマス(アダマス)! 【バイオレンスギター】で楽曲「【アダマス】」を奏で、曲に込められた【不屈の魂と決意】に圧倒された対象全員にダメージと畏怖を与える。 WIZ418×技能1×連戦0.9=威力18
『やった、大勝利―っ!!』
 35÷18×相性=107%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルクス・ストレンジの螺旋爆散掌! 自身の【掌】が触れた対象に【螺旋エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD506×技能1=威力22

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・SPD686×技能1=威力24
『《精進あるのみと……》』
 22÷24×相性=46%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『響け 届け アダマスの誓い 誰一人として砕けやしない』
 アルクス・ストレンジのアダマス(アダマス)! 【バイオレンスギター】で楽曲「【アダマス】」を奏で、曲に込められた【不屈の魂と決意】に圧倒された対象全員にダメージと畏怖を与える。 WIZ418×技能1×連戦0.9=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷18×相性=107%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルクス・ストレンジの螺旋爆散掌! 自身の【掌】が触れた対象に【螺旋エネルギー】を注ぎ込み、身体部位をねじ切り爆破する。敵との距離が近い程威力増大。 SPD506×技能1=威力22

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・SPD686×技能1=威力24
『<驚きです>』
 22÷24×相性=46%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪天剣絶刀≫


蘇・燎
LV128、早業62、軽業60、体勢を崩す40、見切り40、フェイント32、第六感31、視力31、カウンター30、地形の利用30、戦闘知識26、部位破壊20、義侠心20、オーラ防御20、激痛耐性12、武器落とし11、情報収集11、騎乗10、騎乗突撃10、武器受け10、鼓舞10、集団戦術10、悪路走破10、言いくるめ10、集中力10、狂気耐性10、呪詛耐性10、サバイバル10、勇気10、功夫10、仙術10、結界術3、手をつなぐ2、破魔1

白銀・龍兵
LV120、吹き飛ばし12、連続コンボ10、武器に魔法を纏う10、カウンター10、ダッシュ6、スライディング6、体勢を崩す6、属性攻撃5、なぎ払い5、気絶攻撃5、叩き割り5、勇気5、存在感5、挑発5、覚悟5、鼓舞5、見切り5、罠使い5、空中機動3、視力3、陽動2、武器改造2、気合い2、コミュ力1、サバイバル1、武器から光線1、大食い1、お誘い1

第2戦-第1ターン
👑15

『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ576×技能1=威力24
『俺だって誰かの翼になれるさ!』
 白銀・龍兵のウイング・オブ・フリーダム! 【翼】を生やしてレベル×5km/hで飛翔し、[翼]を見た任意の対象全てに希望と戦闘力強化を与える。 SPD563・WIZ175×技能1.05=威力13
『《精進あるのみと……》』
 24÷13×相性=51%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『穿ち、制す!』
 蘇・燎の告命穿(コクメイセン)! 【宿星剣による刺突】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW624×技能1.3=威力32
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 33÷32×相性=62%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『吹っ飛んでろ!』
 白銀・龍兵のドラゴンガントレット・ブラスト(ドラゴンガントレット・ブラスト)! 自身の【ドラゴンガントレット】に【爆発する魔力】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW525×技能1.05=威力24

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷24×相性=50%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『穿ち、制す!』
 蘇・燎の告命穿(コクメイセン)! 【宿星剣による刺突】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW624×技能1.3=威力32
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 33÷32×相性=62%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ612×技能1.45=威力35
『吹っ飛んでろ!』
 白銀・龍兵のドラゴンガントレット・ブラスト(ドラゴンガントレット・ブラスト)! 自身の【ドラゴンガントレット】に【爆発する魔力】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW525・WIZ175×技能1.05=威力13
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷13×相性=103%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「それじゃ、いくわよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD686×技能1=威力26
『──そこだ!』
 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD527×技能1.3=威力29
『[あら、嬉しいわ♪]』
 26÷29×相性=43%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『吹っ飛んでろ!』
 白銀・龍兵のドラゴンガントレット・ブラスト(ドラゴンガントレット・ブラスト)! 自身の【ドラゴンガントレット】に【爆発する魔力】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW525×技能1.05=威力24

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『《精進あるのみと……》』
 24÷24×相性=50%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『──そこだ!』
 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD527×技能1.3=威力29
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW547・SPD442×技能1.45=威力30
『むむ、精進あるのみ。ですねっ。』
 29÷30×相性=48%! 結果は
で、琶咲・真琴は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『──そこだ!』
 蘇・燎の天眼神足撃(テンガンシンソクゲキ)! 【千里眼】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【縮地法による移動で死角に回りこん】で攻撃する。 SPD527×技能1.3=威力29

 仲佐・衣吹のソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD686×技能1=威力26
『《精進あるのみと……》』
 29÷26×相性=56%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊は、≪天剣絶刀≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪獣人同盟≫

『よろしくお願いします』
スピレイル・ナトゥア
LV136、第六感115、オーラ防御113、捨て身の一撃66、追跡61、破魔60、援護射撃59、スナイパー59、マヒ攻撃58、呪詛58、誘惑58

第3戦-第1ターン
👑15

『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ666×技能1=威力25

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576×技能1=威力24
『《精進あるのみと……》』
 25÷24×相性=43%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ666・POW256×技能1×連戦0.9=威力14
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 33÷14×相性=94%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ666×技能1=威力25

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 25÷24×相性=43%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ666・POW256×技能1×連戦0.9=威力14
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 33÷14×相性=94%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ666・POW256×技能1=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 33÷16×相性=84%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「さて、お立合い」』
 仲佐・衣吹のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW591×技能1=威力24
『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ666・POW256×技能1×連戦0.9=威力14
『《精進あるのみと……》』
 24÷14×相性=67%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ666×技能1=威力25

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 25÷24×相性=43%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ666・POW256×技能1×連戦0.9=威力14
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 33÷14×相性=94%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ライトニングリボンバラ―ジ!』
 スピレイル・ナトゥアのライトニングリボンバラージ(ライトニングリボンバラージ)! 【機械の性能を向上させる事のできる雷の精霊】から【電撃で構築された無数の巨大な紐】を放ち、【対象をリボン巻きにしつつ感電させる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ666×技能1=威力25

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 25÷24×相性=43%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』
レイカ・ヴァンスタイン
LV117、瞬間思考力153、優しさ127、救助活動72、援護射撃69、奉仕54、運搬43、物を隠す30、失せ物探し24、弾幕16、ブレス攻撃15、威嚇射撃14、コミュ力14、掃除13、祈り13、情報収集13、覇気12、フェイント10、制圧射撃10、医術10、浄化9、破壊工作9、結界術9、乱れ撃ち8、一斉発射7、道案内7、ジャミング6、範囲攻撃6、学習力6、レーザー射撃5、武器落とし5、索敵5、礼儀作法5、読心術5、空中戦5、存在感5、リミッター解除5、手をつなぐ4、スナイパー4、時間稼ぎ3、体勢を崩す3、鎧砕き3、捕縛3、心配り3、動物と話す3、裁縫2、キャンプ2、零距離射撃1、料理1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV134、歌唱100、召喚術37、属性攻撃33、第六感30、結界術30、オーラ防御29、全力魔法29、戦闘知識28、集団戦術25、地形の利用23、スナイパー22、限界突破22、かばう21、狂気耐性20、盾受け20、覚悟20、神罰17、空中戦17、祈り17、環境耐性17、リミッター解除16、早業16、空中機動16、切り込み15、爆撃15、浄化15、弾幕15、自動射撃15、追撃15、ジャストガード14、鎧砕き13、一斉発射12、捕縛11、集中力10、武器受け10、根性10、勇気10、救助活動10、咄嗟の一撃10、斬撃波10、破魔7、水中戦7、火炎耐性7、地形耐性7、闇に紛れる7、恐怖を与える7、マヒ攻撃7、毒使い7、竜脈使い7、世界知識7、コミュ力6、軽業6、ロープワーク6、カウンター5、シールドバッシュ5、威厳5、傷口をえぐる3

第4戦-第1ターン
👑15


 仲佐・衣吹の次元断爪! 【爪】による近接攻撃の軌跡上に【次元断層】を発生させ、レベルm半径内に存在する任意の全対象を引き寄せる。 SPD686×技能1=威力26
『ルミエル、皆を護って!』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・紅き炎の灯り(コーリングエレメント・ルミエル)! 【召喚した火の精霊ルミエルの魔力】から、対象の【護りたい】という願いを叶える【敵意を持つ存在や攻撃を燃やす炎の結界】を創造する。[敵意を持つ存在や攻撃を燃やす炎の結界]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ715・SPD527×技能1.32=威力30
『《精進あるのみと……》』
 26÷30×相性=34%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』
 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ773×技能2.4=威力66
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 66÷35×相性=102%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『世界の果てまで響くように、私は歌います……!』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 戦場全体に【因果無視の力を宿す歌声と共に光と闇の波動】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【それぞれが紡いだ他者との絆に比例して歌】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ715・POW502×技能1.32=威力29
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 33÷29×相性=57%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 仲佐・衣吹のフリーダムブレイズ! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【燃え盛る炎のオーラ】が発動し、その効果を反射する。 SPD686×技能1=威力26
『しゃいんぶらすとすとりーむぅ♪』
 レイカ・ヴァンスタインの閃光龍(ホルスドラゴン)! 【挑発】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴンのレーザーブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW337・SPD315×技能2.4=威力42
『《精進あるのみと……》』
 26÷42×相性=30%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹の次元断爪! 【爪】による近接攻撃の軌跡上に【次元断層】を発生させ、レベルm半径内に存在する任意の全対象を引き寄せる。 SPD686×技能1=威力26
『ルミエル、皆を護って!』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・紅き炎の灯り(コーリングエレメント・ルミエル)! 【召喚した火の精霊ルミエルの魔力】から、対象の【護りたい】という願いを叶える【敵意を持つ存在や攻撃を燃やす炎の結界】を創造する。[敵意を持つ存在や攻撃を燃やす炎の結界]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ715・SPD527×技能1.32=威力30
『[あら、嬉しいわ♪]』
 26÷30×相性=34%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『きんう、ぎょくと。やっちゃってくださいなの』
 レイカ・ヴァンスタインの烏兎(ウト)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金烏】と【玉兎】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ773×技能2.4=威力66
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 66÷35×相性=102%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹の次元断爪! 【爪】による近接攻撃の軌跡上に【次元断層】を発生させ、レベルm半径内に存在する任意の全対象を引き寄せる。 SPD686×技能1=威力26
『ルミエル、皆を護って!』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・紅き炎の灯り(コーリングエレメント・ルミエル)! 【召喚した火の精霊ルミエルの魔力】から、対象の【護りたい】という願いを叶える【敵意を持つ存在や攻撃を燃やす炎の結界】を創造する。[敵意を持つ存在や攻撃を燃やす炎の結界]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ715・SPD527×技能1.32=威力30
『[あら、嬉しいわ♪]』
 26÷30×相性=34%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD442×技能1.45=威力30
『しゃいんぶらすとすとりーむぅ♪』
 レイカ・ヴァンスタインの閃光龍(ホルスドラゴン)! 【挑発】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴンのレーザーブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW337・SPD315×技能2.4=威力42
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 30÷42×相性=35%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『世界の果てまで響くように、私は歌います……!』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 戦場全体に【因果無視の力を宿す歌声と共に光と闇の波動】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【それぞれが紡いだ他者との絆に比例して歌】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ715・POW502×技能1.32=威力29
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 33÷29×相性=57%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊は、≪学生寮◆風月華・和≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-鳩麦・灰色


鳩麦・灰色
LV132、衝撃波130、クライミング61、吹き飛び耐性35、ダッシュ30、見切り30、地形の利用26、第六感21、グラップル20、呪詛耐性16、情報収集15、戦闘知識15、破魔14、援護射撃14、存在感12、カウンター11、コミュ力11、鎧無視攻撃11、暗号作成11、呪殺弾10、早業10、視力10、暗視10、残像2、串刺し1、追跡1

第5戦-第1ターン
👑15

『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ576×技能1=威力24
『掻い潜る、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能1=威力12
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷12×相性=93%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『掻い潜る、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能1×連戦0.9=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷11×相性=198%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ576×技能1=威力24
『掻い潜る、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能1=威力12
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷12×相性=93%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『掻い潜る、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能1×連戦0.9=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷11×相性=198%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ576×技能1=威力24
『掻い潜る、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能1=威力12
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 24÷12×相性=93%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『掻い潜る、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能1×連戦0.9=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷11×相性=198%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『響け、"一番"!』
 鳩麦・灰色の真音 "一番"(シンオンイチバン)! 【1発の柏手の音に乗せて広がる強烈な衝撃波】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1=威力23

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 23÷24×相性=48%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『掻い潜る、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能1×連戦0.9=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷11×相性=198%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ576×技能1=威力24
『掻い潜る、"三番"!』
 鳩麦・灰色の避音 "三番"(ヒオンサンバン)! 【武器で出す音の波に触れた敵の動きを把握。】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD492・WIZ165×技能1=威力12
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷12×相性=93%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪がれきの町≫


尖晶・十紀
LV136、毒耐性80、激痛耐性60、怪力60、蹂躙55、野生の勘55、毒使い55、焼却55、環境耐性49、ダッシュ45、衝撃波45、2回攻撃39、カウンター35、鎧砕き35、サバイバル30、呪詛30、暗殺30、継続ダメージ30、料理28、無差別攻撃25、根性25、かばう24、捨て身の一撃24、挑発24、武器受け22、運搬22、投擲20、大食い20、誘惑20、パフォーマンス20、ダンス20、悪路走破20、楽器演奏20、呪詛耐性20、気配感知20、幸運17、運転15、鼓舞15、寒冷適応15、釣り14、ドーピング14、音響弾14、狂気耐性10、咄嗟の一撃10、地形の利用10、祈り10、キャンプ10、乱れ撃ち9、足払い2

第6戦-第1ターン
👑15


 仲佐・衣吹の賢者の影! 質問と共に【魔法で伸ばした影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD686×技能1=威力26
『叩き……潰す。』
 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW677・SPD425×技能1=威力20
『[あら、嬉しいわ♪]』
 26÷20×相性=38%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ660×技能1×連戦0.9=威力23
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷23×相性=77%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ660×技能1=威力25
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷25×相性=69%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 仲佐・衣吹の賢者の影! 質問と共に【魔法で伸ばした影】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD686×技能1=威力26
『叩き……潰す。』
 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW677・SPD425×技能1×連戦0.9=威力18
『[あら、嬉しいわ♪]』
 26÷18×相性=42%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 尖晶・十紀の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW677×技能1=威力26

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 26÷24×相性=54%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ660×技能1×連戦0.9=威力23
『やった、大勝利―っ!!』
 35÷23×相性=77%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 尖晶・十紀の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW677×技能1=威力26

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『《精進あるのみと……》』
 26÷24×相性=54%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『響け、魂の鼓動……!』
 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ660×技能1×連戦0.9=威力23
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 35÷23×相性=77%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIRE

『やってやるかァ』
クラリッサ・クルツリンガー
LV84、2回攻撃41、情報収集41、陽動31、先制攻撃31、属性攻撃21、視力21、暗視21、コミュ力20、不意打ち20、だまし討ち20、乱れ撃ち20、弾幕20、ダッシュ20、クライミング20、スライディング20、メカニック20、鍵開け20、罠使い20、防具改造10、幸運1、祈り1、落ち着き1、浄化1
『行くぞ、仕事だ』
シキ・ジルモント
LV141、零距離射撃171、スナイパー143、運転134、覚悟75、見切り74、聞き耳66、カウンター45、属性攻撃40、暗視37、悪路走破35、追跡31、貫通攻撃31、クイックドロウ30、レーザー射撃30、投擲25、地形の利用22、武器落とし20、継戦能力20、範囲攻撃20、部位破壊20、魔力供給20、ダッシュ17、フェイント15、焼却12、援護射撃10、騎乗10、空中戦10、激痛耐性10、操縦10、情報収集5、かばう5、視力1
『さぁ、愉しもうじゃないか♪』
ヴァシリッサ・フロレスク
LV141、怪力203、見切り114、弾幕80、リミッター解除73、切り込み55、破魔51、学習力49、零距離射撃45、早業40、蹂躙33、激痛耐性33、鎧無視攻撃32、地形の利用30、戦闘知識30、火炎耐性27、スナイパー25、鼓舞20、悪目立ち20、低重力適応20、悪路走破20、串刺し12、騙し討ち11、拠点防御10、武器受け10、部位破壊10、捨て身の一撃10、暗殺10、かばう10、狂気耐性10、世界知識10、メカニック10、追跡10、暗視5、傷口をえぐる4、残像4、吸血2、挑発1、環境耐性1、呪詛耐性1、威圧1、闘争心1、優しさ1、聞き耳1、演技1

第7戦-第1ターン
👑15

『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『全弾くれてやる』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD1065・WIZ321×技能1=威力17
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷17×相性=100%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――Hasta la vista, baby♪』
 ヴァシリッサ・フロレスクの試製一一式対艦噴進爆鎗「天之加久矢」(スティンガー・ロイヤル)! 【超長距離狙撃用射突杭。ラムジェット推進】によりレベル×100km/hで飛翔し、【複合誘導で正確無比な精度を実現。弾体質量】×【弾頭硬度×極超音速の運動エネルギー】に比例した激突ダメージを与える。 POW833×技能1.01=威力29

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 29÷24×相性=60%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 クラリッサ・クルツリンガーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW330×技能1.31=威力23
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW547×技能1.45×連戦0.9=威力30
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 23÷30×相性=38%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ576×技能1=威力24
『大サービスだぜ。全部持ってけ!』
 クラリッサ・クルツリンガーの非殺傷フルコース(ノン・リーサル・フルコース)! 【閃光発音筒】【発煙手榴弾】【催涙ガス弾】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD368・WIZ217×技能1.31=威力19
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷19×相性=68%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全弾くれてやる』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD1065×技能1=威力32
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547・SPD442×技能1.45=威力30
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 32÷30×相性=58%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――Hasta la vista, baby♪』
 ヴァシリッサ・フロレスクの試製一一式対艦噴進爆鎗「天之加久矢」(スティンガー・ロイヤル)! 【超長距離狙撃用射突杭。ラムジェット推進】によりレベル×100km/hで飛翔し、【複合誘導で正確無比な精度を実現。弾体質量】×【弾頭硬度×極超音速の運動エネルギー】に比例した激突ダメージを与える。 POW833×技能1.01=威力29

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1×連戦0.9=威力21
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 29÷21×相性=67%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ576×技能1=威力24
『大サービスだぜ。全部持ってけ!』
 クラリッサ・クルツリンガーの非殺傷フルコース(ノン・リーサル・フルコース)! 【閃光発音筒】【発煙手榴弾】【催涙ガス弾】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD368・WIZ217×技能1.31=威力19
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷19×相性=68%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『全弾くれてやる』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD1065・WIZ321×技能1=威力17
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷17×相性=100%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――Hasta la vista, baby♪』
 ヴァシリッサ・フロレスクの試製一一式対艦噴進爆鎗「天之加久矢」(スティンガー・ロイヤル)! 【超長距離狙撃用射突杭。ラムジェット推進】によりレベル×100km/hで飛翔し、【複合誘導で正確無比な精度を実現。弾体質量】×【弾頭硬度×極超音速の運動エネルギー】に比例した激突ダメージを与える。 POW833×技能1.01=威力29

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1×連戦0.9=威力21
『[あら、嬉しいわ♪]』
 29÷21×相性=67%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『全弾くれてやる』
 シキ・ジルモントのフルバースト・ショット(フルバースト・ショット)! 【弾倉内の弾を全て撃ち切る高速の連射】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD1065・WIZ321×技能1=威力17
『やった、大勝利―っ!!』
 35÷17×相性=100%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Cer Pomme≫せるぽむ

『ん、じゃあいっちょやってみる?』
硲・葎
LV130、毒使い33、毒耐性33、聞き耳12、歌唱11、属性攻撃10、空中戦10、第六感8、衝撃波8、カウンター8、怪力8、ジャンプ8、運転8、吹き飛ばし7、目潰し6、串刺し6、コミュ力5、見切り5、2回攻撃5、火炎耐性5、かばう5、料理5、医術5、暗視4、視力4、零距離射撃4、おびき寄せ4、ダッシュ4、情報収集3、撮影3、傷口をえぐる3、残像3、捨て身の一撃3、だまし討ち3、気合い3、力溜め3、踏みつけ3、激痛耐性3、ロープワーク3、戦闘知識2、言いくるめ2、集中力2、高速詠唱2、呪詛2、恫喝2、マヒ攻撃2、生命力吸収2、恐怖を与える2、氷結耐性2、変装2、空腹耐性1、スライディング1、破壊工作1、騎乗突撃1、礼儀作法1、オーラ防御1
『シャルいきまーす!』
清川・シャル
LV133、全力魔法70、料理60、部位破壊54、第六感25、呪詛20、激痛耐性18、誘惑14、毒使い13、捨て身の一撃12、歌唱12、一斉発射10、マヒ攻撃8、殺気8、吹き飛ばし6、音響弾6、念動力6、呪殺弾6、視力6、医術6、斬撃波4、焼却4、弾幕4、電撃4、砲撃4、傷口をえぐる4、鎧砕き4、なぎ払い4、援護射撃4、制圧射撃4、範囲攻撃4、目潰し4、衝撃波4、祈り4、おびき寄せ4、オーラ防御4、毒耐性4、ハッキング4、メカニック4、救助活動4、武器受け2、武器に乗って飛ぶ2、武器に魔法を纏う2、催眠術2、パフォーマンス2、目立たない2、鼓舞2、スナイパー2、串刺し2、恐怖を与える2、武器から光線2、火炎耐性2、電撃耐性2、氷結耐性2、呪詛耐性2、変装2、残像2、環境耐性2、地形耐性2、狂気耐性2、情報収集2、世界知識2、コミュ力2、言いくるめ2、追跡2、戦闘知識2、撮影2、失せ物探し2、演技2、動物と話す2、掃除2、裁縫2、武器改造1、元気1

エスタシュ・ロックドア
LV136、怪力426、騎乗170、大食い120、空中戦60、空中浮遊60、ダッシュ45、氷結耐性30、空腹耐性30、環境耐性30、サバイバル30、傷口をえぐる30、神罰30、恐怖を与える30、暴力30、第六感30、焼却30、火炎耐性30、恩返し30、呪詛耐性30、激痛耐性30、なぎ払い30、範囲攻撃25、地形の利用24、運転20、吹き飛ばし20、カウンター10、救助活動2、世界知識2、料理2、グラップル2、動物と話す2

第8戦-第1ターン
👑15

『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『爆発しちゃえ!』
 硲・葎のベリーロリポップダンス(ベリーロリポップダンス)! 自身が装備する【爆発するベリーロリポップ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD778・WIZ400×技能1.05=威力21
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷21×相性=85%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『此処に示すは我が稼業、亡者甚振る黒鉄塊、以て勤しむ酒の呵責。――必要な代償だが、あーもったいねぇ。』
 エスタシュ・ロックドアの叫喚鬼殺(ドランカーズキラー)! 【酒】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【地獄の折檻形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW842×技能1.3=威力37
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD686・POW591×技能1=威力24
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 37÷24×相性=77%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『父様母様、シャルに力を』
 清川・シャルの曼殊沙華開花(メザメルオニコ)! 【両親の血】に覚醒して【バーサクモード】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW685×技能1.12=威力29
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD686・POW591×技能1×連戦0.9=威力21
『《精進あるのみと……》』
 29÷21×相性=66%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『父様母様、シャルに力を』
 清川・シャルの曼殊沙華開花(メザメルオニコ)! 【両親の血】に覚醒して【バーサクモード】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW685×技能1.12=威力29
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD686・POW591×技能1=威力24
『《精進あるのみと……》』
 29÷24×相性=60%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『此処に示すは我が宿業、十王配下の小間使い、以て為さんは大叫喚――行くぜ、折檻の時間だ』
 エスタシュ・ロックドアの獄卒覚醒(デーモンアウェイキング)! 【地獄で罪人を苛む獄卒の精神状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW842×技能1.3=威力37
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612・POW547×技能1.45=威力33
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 37÷33×相性=55%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サボられた……!!』
 硲・葎の相棒変化(アイボウヘンゲ)! 【ベリーロリポップを舐める】事で【バイクさん】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD778×技能1.05=威力29

 仲佐・衣吹のソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD686×技能1×連戦0.9=威力23
『[あら、嬉しいわ♪]』
 29÷23×相性=74%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『爆発しちゃえ!』
 硲・葎のベリーロリポップダンス(ベリーロリポップダンス)! 自身が装備する【爆発するベリーロリポップ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD778・WIZ400×技能1.05=威力21
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷21×相性=85%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『父様母様、シャルに力を』
 清川・シャルの曼殊沙華開花(メザメルオニコ)! 【両親の血】に覚醒して【バーサクモード】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW685×技能1.12=威力29
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD686・POW591×技能1=威力24
『《精進あるのみと……》』
 29÷24×相性=60%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『此処に示すは我が稼業、亡者甚振る黒鉄塊、以て勤しむ酒の呵責。――必要な代償だが、あーもったいねぇ。』
 エスタシュ・ロックドアの叫喚鬼殺(ドランカーズキラー)! 【酒】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【地獄の折檻形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW842×技能1.3=威力37
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD686・POW591×技能1×連戦0.9=威力21
『《精進あるのみと……》』
 37÷21×相性=86%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊は、≪Cer Pomme≫せるぽむに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪龍狼師団≫龍狼師団〜華〜

『今日の相手は誰かしらぁ?』
栗花落・深香
LV133、誘惑590、援護射撃80、歌唱61、破魔40、審美眼37、空中戦35、演技35、言いくるめ30、恥ずかしさ耐性30、呪詛耐性26、オーラ防御25、メイク25、乱れ撃ち25、制圧射撃21、パフォーマンス20、範囲攻撃20、変装20、クイックドロウ20、早着替え20、流行知識20、吹き飛ばし20、運転20、目立たない20、悪路走破16、スナイパー15、威嚇射撃15、撮影15、対空戦闘15、存在感15、追跡15、騎乗突撃12、お茶を淹れる10、魔力供給10、零距離射撃10、コミュ力10、ブームの仕掛け人10、気配感知10、値切り10、礼儀作法10、魔力吸収10、2人乗り10、集中力10、水上歩行10、物を隠す10
『シゥと遊んでくれるの!?』
シゥ・フリージア
LV132、動物使い655、恥ずかしさ耐性120、氷結耐性60、属性攻撃60、オーラ防御60、視力52、動物と話す50、範囲攻撃50、空中戦48、コミュ力35、全力魔法35、眠り耐性30、元気30、投擲25、気絶攻撃20、歌唱20、援護射撃20、野生の勘17、陽動15、おびき寄せ12、物を隠す10、楽器演奏10、カウンター10、優しさ10

第9戦-第1ターン
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.45=威力33
『迷い込んでしまったの?可哀想に』
 栗花落・深香の桜ノ夢(サクラノユメ)! 戦場全体に【幻で出来た桜の木と桜色の薄霧】を発生させる。レベル分後まで、敵は【実態を持つ幻覚による精神、肉体へ】の攻撃を、味方は【桜の香り】の回復を受け続ける。 SPD500・POW434×技能1=威力20
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 33÷20×相性=81%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『がんばれピヨちゃんたいちょー!』
 シゥ・フリージアのとつげき!ピヨちゃん隊長(トツゲキピヨチャンタイチョウ)! 【召喚したレベル×5体のピヨちゃん隊長の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ファル(灰色狼)】の協力があれば威力が倍増する。 POW491×技能1.1=威力24

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷24×相性=50%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『がんばれピヨちゃんたいちょー!』
 シゥ・フリージアのとつげき!ピヨちゃん隊長(トツゲキピヨチャンタイチョウ)! 【召喚したレベル×5体のピヨちゃん隊長の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ファル(灰色狼)】の協力があれば威力が倍増する。 POW491×技能1.1=威力24

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷24×相性=50%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ839×技能1=威力28
『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ612×技能1.45=威力35
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 28÷35×相性=32%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『がんばれピヨちゃんたいちょー!』
 シゥ・フリージアのとつげき!ピヨちゃん隊長(トツゲキピヨチャンタイチョウ)! 【召喚したレベル×5体のピヨちゃん隊長の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ファル(灰色狼)】の協力があれば威力が倍増する。 POW491×技能1.1=威力24

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『《精進あるのみと……》』
 24÷24×相性=50%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ839×技能1=威力28
『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ612×技能1.45=威力35
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 28÷35×相性=32%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あの子の可愛さを知らないなんて!小さくて優(文字数』
 栗花落・深香の共有する偏愛(カワイイアノコヲフキョウシタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【大切なお宝写真(のコピー)】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD500×技能1=威力22
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD686×技能1=威力26
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 22÷26×相性=51%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『みんながんばれー!』
 シゥ・フリージアのがんばるお友達(ガンバルオトモダチ)! 【呼び出した動物達のあらゆる攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW491×技能1.1=威力24
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW547×技能1.45=威力33
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 24÷33×相性=35%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『がんばれピヨちゃんたいちょー!』
 シゥ・フリージアのとつげき!ピヨちゃん隊長(トツゲキピヨチャンタイチョウ)! 【召喚したレベル×5体のピヨちゃん隊長の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ファル(灰色狼)】の協力があれば威力が倍増する。 POW491×技能1.1=威力24

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ576・POW591×技能1=威力24
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 24÷24×相性=50%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『あべこべの世界にご招待♪』
 栗花落・深香の偽りの迷宮(イツワリノラビリンス)! 戦場全体に、【攻撃と癒しの効果を反転させる鏡】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ839×技能1=威力28
『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ612×技能1.45=威力35
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 28÷35×相性=32%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪Fiore pipistrello≫ブラックキャット

『さて、片付けようか』
フロース・ウェスペルティリオ
LV131、情報収集76、毒耐性75、オーラ防御42、落ち着き41、スナイパー37、視力37、暗視33、毒使い30、物を隠す30、早業27、目立たない25、闇に紛れる25、鍵開け25、電撃耐性24、カウンター24、ジャンプ20、呪詛耐性19、ハッキング19、火炎耐性17、氷結耐性17、鼓舞17、串刺し16、聞き耳15、第六感15、援護射撃14、暗殺13、忍び足11、コミュ力11、継戦能力11、料理11、鎧無視攻撃10、祈り7、盗み攻撃5、世界知識5、根性5、素材採取5、見切り4、かばう4、捨て身の一撃4
『では、紳士的に参りましょう』
オル・クブナス
LV131、礼儀作法357、世界知識50、援護射撃36、奉仕24、かばう21、傷口をえぐる13、救助活動11、2回攻撃10、恐怖を与える8、目立たない8、変装8、優しさ5、気合い5、覚悟5、激痛耐性5、気絶攻撃3、闇に紛れる3、追跡3、鎧砕き2、ダンス2、ダッシュ2、料理2、マヒ攻撃1、催眠術1、呪詛1、属性攻撃1、医術1、データ攻撃1、ビジネス知識1、情報検索1、魔獣知識1、護衛1

第10戦-第1ターン
👑15


 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW591×技能1=威力24

 フロース・ウェスペルティリオの天人飛翔! 自身の【体重が10分の1】になり、【風に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ582・POW494×技能1=威力22
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『さあ、お行きなさい!』
 オル・クブナスの黒泥の鳩(ダーティ・ピジョン)! 【シルクハットから】【沢山の】【粘着力の高いスライム状の鳩】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD705・WIZ443×技能1.06=威力22
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷22×相性=80%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『さあ、お行きなさい!』
 オル・クブナスの黒泥の鳩(ダーティ・ピジョン)! 【シルクハットから】【沢山の】【粘着力の高いスライム状の鳩】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD705・WIZ443×技能1.06=威力22
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷22×相性=80%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よく見えてるよ?』
 フロース・ウェスペルティリオの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD676×技能1=威力26

 仲佐・衣吹のソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD686×技能1=威力26
『[あら、嬉しいわ♪]』
 26÷26×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.45=威力35
『さあ、お行きなさい!』
 オル・クブナスの黒泥の鳩(ダーティ・ピジョン)! 【シルクハットから】【沢山の】【粘着力の高いスライム状の鳩】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD705・WIZ443×技能1.06=威力22
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 35÷22×相性=80%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『よく見えてるよ?』
 フロース・ウェスペルティリオの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD676×技能1=威力26

 仲佐・衣吹のソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD686×技能1=威力26
『[あら、嬉しいわ♪]』
 26÷26×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW591×技能1=威力24

 フロース・ウェスペルティリオの天人飛翔! 自身の【体重が10分の1】になり、【風に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ582・POW494×技能1=威力22
『《精進あるのみと……》』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『まだ、負けるわけには…!』
 オル・クブナスの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW612×技能1.06=威力26
『男としての意地、見せてあげます!』
 琶咲・真琴の希望の雫、桜は白炎と共に(キボウノシズク・サクラハハクエントトモニ)! 全身を【アイオライトの輝きと白炎の桜吹雪】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃や負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW547×技能1.45=威力33
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 26÷33×相性=38%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆1120

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。