サバイバル f08611-20220602


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 無差別攻撃、貫通攻撃、武器受け、運搬、援護射撃、暗号作成、ジャストガード、ジャグリング、空中浮遊、騎乗、祈り、悪路走破、挑発、第六感

≪―morgen―≫影朋死

『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV119、早業23、魔力溜め22、オーラ防御22、念動力22、戦闘知識22、カウンター22、スナイパー21、限界突破21、武器受け20、見切り18、グラップル17、ジャストガード17、鎧砕き16、空中浮遊16、地形耐性16、力溜め16、索敵16、気合い15、楽器演奏15、覚悟15、属性攻撃15、武器改造15、受け流し15、なぎ払い15、先制攻撃14、焼却14、対空戦闘13、学習力13、フェイント13、地形の利用13、野生の勘12、深海適応12、部位破壊12、高速詠唱12、第六感12、水上歩行12、怪力12、封印を解く12、多重詠唱12、暗視12、切断11、切り込み11、かばう11、全力魔法11、斬撃波11、咄嗟の一撃11、視力10、浄化10、聞き耳10、無酸素詠唱10、集中力10、破魔10、精神攻撃10、祈り10、迷彩10、残像10、目立たない10、物を隠す10、覇気10、足場習熟10、アート10、世界知識10、悪路走破10、武器落とし10、衝撃波10、環境耐性10、気絶攻撃10、パフォーマンス10、激痛耐性10、援護射撃9、電撃耐性8、火炎耐性8、2回攻撃8、貫通攻撃8、落ち着き8、氷結耐性8、落下耐性8、狂気耐性8、呪詛耐性8、毒耐性8、空中戦7、偵察7、恥ずかしさ耐性7、空腹耐性7、歌唱7、範囲攻撃6、おびき寄せ6、素潜り6、水中機動6、水泳6、水中戦6、踏みつけ5、誘導弾5、一斉発射5、情報収集5、追跡5、ダッシュ5、ダンス5、ジャンプ5、継戦能力5、逃げ足5、スライディング5、クライミング5、勇気5、目潰し5、罠使い5、ロープワーク5、鎧無視攻撃5、零距離射撃4、鍵開け4、撮影4、釣り4、制圧射撃4、クイックドロウ4、掃除4、料理4、動物と話す4、動物使い3、占星術3
『私の実力を示す絶好の機会だな』
黒柳・朔良
LV91、目立たない13、暗殺10、闇に紛れる10、狂気耐性8、毒使い6、情報収集5、傷口をえぐる5、鎧無視攻撃4、マヒ攻撃4、戦闘知識4、切り込み3、カウンター3、変装3、第六感3、捨て身の一撃3、暗視3、偵察3、電撃耐性2、武器受け2、聞き耳2、火炎耐性2、環境耐性2、毒耐性2、呪詛耐性2、精神攻撃2、範囲攻撃2、貫通攻撃2、逃げ足2、演技2、世界知識1、フェイント1、残像1、コミュ力1、撮影1、ハッキング1、串刺し1、生命力吸収1

第1戦-≪「嘉納接骨院」付属柔道場≫嘉納接骨院

『宜しくお願いします……行くぞっ!』
嘉納・武道
LV115、体勢を崩す50、グラップル28、足払い13、武器改造12、威圧12、戦闘知識12、医術11、覚悟11、肉体改造11、武器受け11、衝撃波11、受け流し11、残像11、殺気11、捕縛10、カウンター10、根性10、気合い10、リミッター解除10、サバイバル6、念動力5

第1戦-第1ターン
👑15

『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』
 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW598×技能1.11=威力27
『ここからどうしたものか』
 20÷27×相性=41%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』
 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW598×技能1.11×連戦0.9=威力24
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷24×相性=104%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』
 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW598×技能1.11=威力27
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷27×相性=93%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』
 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW598×技能1.11×連戦0.9=威力24
『ここからどうしたものか』
 20÷24×相性=46%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』
 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW598×技能1.11=威力27
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷27×相性=93%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』
 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW598×技能1.11×連戦0.9=威力24
『ここからどうしたものか』
 20÷24×相性=46%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 嘉納・武道のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW598×技能1.11=威力27
『死にたくなければ『影』(わたし)に近づかないことだ。どうなっても知らないぞ?』
 黒柳・朔良の影法死:無慈悲なる触手(カゲボウシ・テンタクル)! 【範囲内に存在する影から伸びる触手】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD293・POW369×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 27÷18×相性=59%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』
 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW598×技能1.11×連戦0.9=威力24
『やった、大勝利―っ!!』
 46÷24×相性=104%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』
 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW598×技能1.11=威力27
『やった、大勝利―っ!!』
 46÷27×相性=93%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪PPP開発室≫

『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV111、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、レーザー射撃30、一斉発射25、制圧射撃25、空中浮遊24、念動力21、弾幕20、部位破壊20、武器受け20、オーラ防御20、カウンター20、グラップル17、環境耐性15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、ブレス攻撃15、存在感15、空中戦10、鎧無視攻撃10、爆撃10、操縦10、切断10、推力移動10、貫通攻撃10、クイックドロウ10、空中機動10、索敵8、スナイパー7、対空戦闘6、砲撃6、動物使い6、素潜り5、運搬5、野生の勘5、郷愁を誘う5、メカニック5、呪詛耐性5、衝撃波5、水泳5、料理5、破壊工作5、パフォーマンス5、見切り5、火炎耐性5、鎧砕き5、祈り5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、援護射撃5、罠使い5、零距離射撃5、流行知識5、学習力5、騎乗4、威圧3、釣り2、属性攻撃1、動物と話す1

第2戦-第1ターン
👑15

『さて、『影』(わたし)の獲物は何処にいる?『影』に殺されるのは誰だ?』
 黒柳・朔良の影に潜む暗殺者(アサシン・イン・シャドウ)! 【自身の存在】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【暗殺特化型の武器】に変化させ、殺傷力を増す。 POW369×技能1.07=威力20
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.73=威力35
『ここからどうしたものか』
 20÷35×相性=32%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.73×連戦0.9=威力33
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷33×相性=76%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.73=威力37
『やった、大勝利―っ!!』
 46÷37×相性=68%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さて、『影』(わたし)の獲物は何処にいる?『影』に殺されるのは誰だ?』
 黒柳・朔良の影に潜む暗殺者(アサシン・イン・シャドウ)! 【自身の存在】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【暗殺特化型の武器】に変化させ、殺傷力を増す。 POW369×技能1.07=威力20
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.73×連戦0.9=威力31
『ここからどうしたものか』
 20÷31×相性=35%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.73=威力39
『『影』(わたし)からは誰も逃れられない』
 黒柳・朔良の影から出ずる刃(シャドウ・エッジ)! 【自身の影から放たれた針】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の付近から発生した影の刃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW369・SPD293×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 39÷18×相性=65%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.73×連戦0.9=威力33
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷33×相性=76%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW460×技能1.73=威力37
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷37×相性=68%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、『影』(わたし)の獲物は何処にいる?『影』に殺されるのは誰だ?』
 黒柳・朔良の影に潜む暗殺者(アサシン・イン・シャドウ)! 【自身の存在】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【暗殺特化型の武器】に変化させ、殺傷力を増す。 POW369×技能1.07=威力20
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ411・POW460×技能1.73×連戦0.9=威力31
『ここからどうしたものか』
 20÷31×相性=35%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD529×技能1.73=威力39
『『影』(わたし)からは誰も逃れられない』
 黒柳・朔良の影から出ずる刃(シャドウ・エッジ)! 【自身の影から放たれた針】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の付近から発生した影の刃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW369・SPD293×技能1.07=威力18
『当然の結果だな』
 39÷18×相性=65%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV120、竜脈使い105、オーラ防御70、結界術50、神罰50、空中機動40、浄化36、水中機動35、見切り30、受け流し30、ダンス30、占星術25、斬撃波20、対空戦闘20、郷愁を誘う20、式神使い18、地形の利用16、偵察15、野生の勘15、2回攻撃15、高速泳法12、覚悟12、軽業10、環境耐性10、救助活動10、範囲攻撃10、祈り10、捕縛9、幸運9、追撃5、毒耐性1、魔力溜め1、属性攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ592・POW512×技能1.1=威力24
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷24×相性=93%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18
『暗闇より筋一つ、天を仰げば竜の影』
 豊水・晶の彗閃 竜昇のひらめき(スイセン・リュウショウノヒラメキ)! 【三種の水型の刃】が命中した対象を切断する。 POW512・SPD311×技能1.1×連戦0.9=威力17
『ここからどうしたものか』
 18÷17×相性=57%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ592×技能1.1=威力26
『死にたくなければ『影』(わたし)に近づかないことだ。どうなっても知らないぞ?』
 黒柳・朔良の影法死:無慈悲なる触手(カゲボウシ・テンタクル)! 【範囲内に存在する影から伸びる触手】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 26÷18×相性=58%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ592・POW512×技能1.1×連戦0.9=威力22
『やった、大勝利―っ!!』
 46÷22×相性=103%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18
『暗闇より筋一つ、天を仰げば竜の影』
 豊水・晶の彗閃 竜昇のひらめき(スイセン・リュウショウノヒラメキ)! 【三種の水型の刃】が命中した対象を切断する。 POW512・SPD311×技能1.1=威力19
『当然の結果だな』
 18÷19×相性=51%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ592・POW512×技能1.1×連戦0.9=威力22
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷22×相性=103%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ592×技能1.1=威力26
『死にたくなければ『影』(わたし)に近づかないことだ。どうなっても知らないぞ?』
 黒柳・朔良の影法死:無慈悲なる触手(カゲボウシ・テンタクル)! 【範囲内に存在する影から伸びる触手】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 26÷18×相性=58%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ592・POW512×技能1.1×連戦0.9=威力22
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷22×相性=103%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』
 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ592・POW512×技能1.1=威力24
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷24×相性=93%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪りんろーか≫にょあ


御崎・芳華
LV79、斬撃波1、レーザー射撃1、毒使い1

第4戦-第1ターン
👑15

『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18

 御崎・芳華のヘリオンサイン! レベル×10m内のどこかに【光輝く25文字】を召喚する。[光輝く25文字]を見た敵は全て、【清浄なる裁きの光】によるダメージを受ける。 WIZ220・SPD135×技能1=威力11
『当然の結果だな』
 18÷11×相性=100%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41

 御崎・芳華のヘリオンサイン! レベル×10m内のどこかに【光輝く25文字】を召喚する。[光輝く25文字]を見た敵は全て、【清浄なる裁きの光】によるダメージを受ける。 WIZ220・SPD135×技能1×連戦0.9=威力10
『やった、大勝利―っ!!』
 41÷10×相性=281%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41

 御崎・芳華のヘリオンサイン! レベル×10m内のどこかに【光輝く25文字】を召喚する。[光輝く25文字]を見た敵は全て、【清浄なる裁きの光】によるダメージを受ける。 WIZ220・SPD135×技能1=威力11
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 41÷11×相性=253%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18

 御崎・芳華のヘリオンサイン! レベル×10m内のどこかに【光輝く25文字】を召喚する。[光輝く25文字]を見た敵は全て、【清浄なる裁きの光】によるダメージを受ける。 WIZ220・SPD135×技能1×連戦0.9=威力10
『当然の結果だな』
 18÷10×相性=112%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18

 御崎・芳華のヘリオンサイン! レベル×10m内のどこかに【光輝く25文字】を召喚する。[光輝く25文字]を見た敵は全て、【清浄なる裁きの光】によるダメージを受ける。 WIZ220・SPD135×技能1=威力11
『当然の結果だな』
 18÷11×相性=100%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41

 御崎・芳華のヘリオンサイン! レベル×10m内のどこかに【光輝く25文字】を召喚する。[光輝く25文字]を見た敵は全て、【清浄なる裁きの光】によるダメージを受ける。 WIZ220・SPD135×技能1×連戦0.9=威力10
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 41÷10×相性=281%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18

 御崎・芳華のヘリオンサイン! レベル×10m内のどこかに【光輝く25文字】を召喚する。[光輝く25文字]を見た敵は全て、【清浄なる裁きの光】によるダメージを受ける。 WIZ220・SPD135×技能1=威力11
『当然の結果だな』
 18÷11×相性=100%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-御崎・清音


御崎・清音
LV92、2回攻撃16、斬撃波16、カウンター15、衝撃波15、武器受け15、受け流し10、サバイバル1、追撃1、先制攻撃1、落下耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『この波はあなたの流れを絶つ一矢…見えた!そこぉ!』
 御崎・清音の皆伝奥義 獅咬掌・奔流(シコウショウ・ホンリュウ)! 【掌】で触れた敵に、【呼気により練り上げられた「気」】による内部破壊ダメージを与える。 POW203×技能1.15=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷16×相性=155%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『この波はあなたの流れを絶つ一矢…見えた!そこぉ!』
 御崎・清音の皆伝奥義 獅咬掌・奔流(シコウショウ・ホンリュウ)! 【掌】で触れた敵に、【呼気により練り上げられた「気」】による内部破壊ダメージを与える。 POW203×技能1.15×連戦0.9=威力14
『当然の結果だな』
 20÷14×相性=76%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『この波はあなたの流れを絶つ一矢…見えた!そこぉ!』
 御崎・清音の皆伝奥義 獅咬掌・奔流(シコウショウ・ホンリュウ)! 【掌】で触れた敵に、【呼気により練り上げられた「気」】による内部破壊ダメージを与える。 POW203×技能1.15=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷16×相性=155%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『この波はあなたの流れを絶つ一矢…見えた!そこぉ!』
 御崎・清音の皆伝奥義 獅咬掌・奔流(シコウショウ・ホンリュウ)! 【掌】で触れた敵に、【呼気により練り上げられた「気」】による内部破壊ダメージを与える。 POW203×技能1.15×連戦0.9=威力14
『当然の結果だな』
 20÷14×相性=76%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『この波はあなたの流れを絶つ一矢…見えた!そこぉ!』
 御崎・清音の皆伝奥義 獅咬掌・奔流(シコウショウ・ホンリュウ)! 【掌】で触れた敵に、【呼気により練り上げられた「気」】による内部破壊ダメージを与える。 POW203×技能1.15=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷16×相性=155%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『この波はあなたの流れを絶つ一矢…見えた!そこぉ!』
 御崎・清音の皆伝奥義 獅咬掌・奔流(シコウショウ・ホンリュウ)! 【掌】で触れた敵に、【呼気により練り上げられた「気」】による内部破壊ダメージを与える。 POW203×技能1.15×連戦0.9=威力14
『当然の結果だな』
 20÷14×相性=76%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『この波はあなたの流れを絶つ一矢…見えた!そこぉ!』
 御崎・清音の皆伝奥義 獅咬掌・奔流(シコウショウ・ホンリュウ)! 【掌】で触れた敵に、【呼気により練り上げられた「気」】による内部破壊ダメージを与える。 POW203×技能1.15=威力16
『当然の結果だな』
 20÷16×相性=68%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『この波はあなたの流れを絶つ一矢…見えた!そこぉ!』
 御崎・清音の皆伝奥義 獅咬掌・奔流(シコウショウ・ホンリュウ)! 【掌】で触れた敵に、【呼気により練り上げられた「気」】による内部破壊ダメージを与える。 POW203×技能1.15×連戦0.9=威力14
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷14×相性=172%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-緋月・透乃

『やっほー!楽しもうね!』
緋月・透乃
LV123、怪力580、気合い464、大食い348

第6戦-第1ターン
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『もぐもぐがつがつ……楽しく食べて一気にいこー!』
 緋月・透乃の楽しく食べよう!(タノシクタベヨウ)! 【食べることで溢れ出す謎の力】によりレベル×100km/hで飛翔し、【直前の食事の満足感】×【直前の食事で食べた物の量】に比例した激突ダメージを与える。 POW969・WIZ328×技能1=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 48÷18×相性=106%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どこへ行こうとも『影』(わたし)は必ず見つけ出す。『影』はどこにでもあるのだから』
 黒柳・朔良の影の追跡者(シャドウチェイサー)! 【影のある所を自由に行き来できる小さな人形】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ298×技能1.07=威力18
『もぐもぐむぐむぐ……美味しく食べて元気にいこー!』
 緋月・透乃の色々食べよう!(イロイロタベヨウ)! 【ご飯、パン、麺類などの主食】【野菜、果物、きのこ】【肉や魚介類】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW969・WIZ328×技能1×連戦0.9=威力16
『ここからどうしたものか』
 18÷16×相性=33%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ごり押しでいっちゃうよ!』
 緋月・透乃の重透勢(ジュウトウセイ)! 【頭頂部付近の髪の一部がアホ毛】に変形し、自身の【敏捷性】を代償に、自身の【攻撃力と防御力】を強化する。 POW969×技能1=威力31
『本命は私ではなく貴様の影にある。果たして避けることは出来るかな?』
 黒柳・朔良の影人形:摘み上げ(シャドウマリオネット・ピックアップ)! レベル×1tまでの対象の【影から現れた影人形の手が対象の足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW369×技能1.07=威力20
『ここからどうしたものか』
 31÷20×相性=83%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『もぐもぐがつがつ……楽しく食べて一気にいこー!』
 緋月・透乃の楽しく食べよう!(タノシクタベヨウ)! 【食べることで溢れ出す謎の力】によりレベル×100km/hで飛翔し、【直前の食事の満足感】×【直前の食事で食べた物の量】に比例した激突ダメージを与える。 POW969・WIZ328×技能1×連戦0.9=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 48÷16×相性=118%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『もぐもぐがつがつ……楽しく食べて一気にいこー!』
 緋月・透乃の楽しく食べよう!(タノシクタベヨウ)! 【食べることで溢れ出す謎の力】によりレベル×100km/hで飛翔し、【直前の食事の満足感】×【直前の食事で食べた物の量】に比例した激突ダメージを与える。 POW969・WIZ328×技能1=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 48÷18×相性=106%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どこへ行こうとも『影』(わたし)は必ず見つけ出す。『影』はどこにでもあるのだから』
 黒柳・朔良の影の追跡者(シャドウチェイサー)! 【影のある所を自由に行き来できる小さな人形】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ298×技能1.07=威力18
『もぐもぐむぐむぐ……美味しく食べて元気にいこー!』
 緋月・透乃の色々食べよう!(イロイロタベヨウ)! 【ご飯、パン、麺類などの主食】【野菜、果物、きのこ】【肉や魚介類】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW969・WIZ328×技能1×連戦0.9=威力16
『当然の結果だな』
 18÷16×相性=33%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『もぐもぐがつがつ……楽しく食べて一気にいこー!』
 緋月・透乃の楽しく食べよう!(タノシクタベヨウ)! 【食べることで溢れ出す謎の力】によりレベル×100km/hで飛翔し、【直前の食事の満足感】×【直前の食事で食べた物の量】に比例した激突ダメージを与える。 POW969・WIZ328×技能1=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 48÷18×相性=106%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どこへ行こうとも『影』(わたし)は必ず見つけ出す。『影』はどこにでもあるのだから』
 黒柳・朔良の影の追跡者(シャドウチェイサー)! 【影のある所を自由に行き来できる小さな人形】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ298×技能1.07=威力18
『もぐもぐむぐむぐ……美味しく食べて元気にいこー!』
 緋月・透乃の色々食べよう!(イロイロタベヨウ)! 【ご飯、パン、麺類などの主食】【野菜、果物、きのこ】【肉や魚介類】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW969・WIZ328×技能1×連戦0.9=威力16
『ここからどうしたものか』
 18÷16×相性=33%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ごり押しでいっちゃうよ!』
 緋月・透乃の重透勢(ジュウトウセイ)! 【頭頂部付近の髪の一部がアホ毛】に変形し、自身の【敏捷性】を代償に、自身の【攻撃力と防御力】を強化する。 POW969×技能1=威力31
『本命は私ではなく貴様の影にある。果たして避けることは出来るかな?』
 黒柳・朔良の影人形:摘み上げ(シャドウマリオネット・ピックアップ)! レベル×1tまでの対象の【影から現れた影人形の手が対象の足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW369×技能1.07=威力20
『当然の結果だな』
 31÷20×相性=83%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫

『よろしく』
薬師神・悟郎
LV110、暗殺112、闇に紛れる72、属性攻撃47、オーラ防御40、毒使い25、視力22、暗視20、部位破壊20、ダッシュ20、マヒ攻撃20、見切り20、目立たない17、破魔17、継続ダメージ17、先制攻撃15、逃げ足15、野生の勘15、第六感15、範囲攻撃15、残像12、情報収集10、念動力10、聞き耳10、言いくるめ10、気合い10、祈り10、追跡10、殺気10、咄嗟の一撃10、戦闘知識10、地形の利用10、存在感10、呪詛耐性10、激痛耐性10、環境耐性10、早業10、投擲10、スナイパー10、カウンター10、なぎ払い10、狂気耐性10、忍び足10、誘惑8、医術7、おびき寄せ7、催眠術5、傷口をえぐる1

第7戦-第1ターン
👑15

『我慢比べだ』
 薬師神・悟郎の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD601×技能1.25=威力30
『影よ、喰らい尽くせ。そして我が敵を滅ぼせ』
 黒柳・朔良の影人形:捕食する者(シャドウマリオネット・グリードイーター)! 自身の【影から現れた巨大な影人形】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[影から現れた巨大な影人形]から何度でも発動できる。 POW369・SPD293×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 30÷18×相性=83%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『その技、封じさせてもらう』
 薬師神・悟郎の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD601・POW397×技能1.25×連戦0.9=威力22
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷22×相性=124%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我慢比べだ』
 薬師神・悟郎の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD601×技能1.25=威力30
『影よ、喰らい尽くせ。そして我が敵を滅ぼせ』
 黒柳・朔良の影人形:捕食する者(シャドウマリオネット・グリードイーター)! 自身の【影から現れた巨大な影人形】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[影から現れた巨大な影人形]から何度でも発動できる。 POW369・SPD293×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 30÷18×相性=83%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『その技、封じさせてもらう』
 薬師神・悟郎の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD601・POW397×技能1.25×連戦0.9=威力22
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷22×相性=124%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『その技、封じさせてもらう』
 薬師神・悟郎の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD601・POW397×技能1.25=威力24
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷24×相性=111%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『その技、封じさせてもらう』
 薬師神・悟郎の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD601・POW397×技能1.25×連戦0.9=威力22
『ここからどうしたものか』
 20÷22×相性=55%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『その技、封じさせてもらう』
 薬師神・悟郎の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD601・POW397×技能1.25=威力24
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷24×相性=111%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、狩りの時間だ。『影』(わたし)の獲物は『影人形』(かれら)が見つけてくれるだろう』
 黒柳・朔良の影人形:殲滅する者(シャドウマリオネット・エクスターミネーター)! 【周囲の影から対象に応じた数の影人形達】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW369×技能1.07=威力20
『その技、封じさせてもらう』
 薬師神・悟郎の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD601・POW397×技能1.25×連戦0.9=威力22
『当然の結果だな』
 20÷22×相性=55%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『捉えます!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・嵐薙刃(シンライロウ・ランテイジン)! 【陰陽五行思想属性の風】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW526×技能2.02=威力46
『その技、封じさせてもらう』
 薬師神・悟郎の咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD601・POW397×技能1.25=威力24
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷24×相性=111%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Knights of Rabbit≫Skyscraper

『いざ尋常に、お手合わせの程、よろしく頼む。』
ニコ・ベルクシュタイン
LV117、世界知識50、スナイパー35、先制攻撃35、属性攻撃30、ダッシュ30、傷口をえぐる30、高速詠唱30、威厳30、礼儀作法30、全力魔法30、援護射撃25、情報収集25、一斉発射25、オーラ防御25、2回攻撃25、時間稼ぎ25、範囲攻撃25、威嚇射撃25、クイックドロウ25、カウンター25、激痛耐性20、衝撃波20、部位破壊20、捨て身の一撃20、スライディング20、呪殺弾20、挑発20、武器受け20、威圧20、誘導弾20、視力20、地形の利用20、空腹耐性20、焼却20、気絶攻撃20、継続ダメージ20、ジャンプ20、継戦能力20、乱れ撃ち20、演技15、踏みつけ15、かばう15、大声10、重量攻撃10
『まあ、適当によろしくね。』
ミネルバ・レストー
LV115、演技50、属性攻撃50、手をつなぐ50、召喚術50、ハッキング30、寒冷適応30、誘惑30、氷結耐性30、情報収集30、威厳30、全力魔法30、念動力25、クイックドロウ25、オーラ防御25、世界知識20、料理20、破魔20、失せ物探し20、誘導弾20、多重詠唱20、殺気20、データ攻撃20、リミッター解除20、覚悟20、言いくるめ20、威嚇射撃20、部位破壊20、マヒ攻撃20、継続ダメージ20、空中戦15、恐怖を与える15、継戦能力15、地形の利用15、空中浮遊15、不意打ち10、結界術10、狂気耐性10、瞬間思考力10、道案内5

第8戦-第1ターン
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』
 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ774・POW215×技能1.15=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷16×相性=82%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、さあ、来たれ。荒れ狂え、精霊よ!』
 ニコ・ベルクシュタインの精霊狂想曲(エレメンタル・カプリッチオ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ832×技能1.65=威力47
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 47÷18×相性=129%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』
 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ774×技能1.15=威力31
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 31÷18×相性=87%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41
『行かせぬよ。』
 ニコ・ベルクシュタインの此の時進むべからず(タイム・キーパー)! 戦場全体に、【凍結された時間】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ832・SPD354×技能1.65=威力31
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 41÷31×相性=53%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』
 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ774×技能1.15=威力31
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 31÷18×相性=87%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さあ、さあ、来たれ。荒れ狂え、精霊よ!』
 ニコ・ベルクシュタインの精霊狂想曲(エレメンタル・カプリッチオ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ832×技能1.65=威力47
『攻防一体の技をご覧あれ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・護陸鎖陣(シンラシャセイ・ゴリクサジン)! 【サイキックエナジー】【白炎】【風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【経由で仲間にオーラ防御の付与や治療を行い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ570×技能2.02=威力48
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 47÷48×相性=49%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、さあ、来たれ。荒れ狂え、精霊よ!』
 ニコ・ベルクシュタインの精霊狂想曲(エレメンタル・カプリッチオ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ832×技能1.65=威力47
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 47÷18×相性=129%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』
 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ774×技能1.15=威力31
『攻防一体の技をご覧あれ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・護陸鎖陣(シンラシャセイ・ゴリクサジン)! 【サイキックエナジー】【白炎】【風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【経由で仲間にオーラ防御の付与や治療を行い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ570×技能2.02=威力48
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 31÷48×相性=33%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、さあ、来たれ。荒れ狂え、精霊よ!』
 ニコ・ベルクシュタインの精霊狂想曲(エレメンタル・カプリッチオ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ832×技能1.65=威力47
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 47÷18×相性=129%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW526×技能2.02=威力46
『わたしは「こおりのむすめ」、見せてあげる』
 ミネルバ・レストーの精霊夢想曲(エレメンタル・トロイメライ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ774・POW215×技能1.15=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 46÷16×相性=82%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-九瀬・夏梅

『さて、ひとつやってみるとしようか』
九瀬・夏梅
LV116、盗み50、盗み攻撃50、呪詛耐性30、第六感30、火炎耐性30、属性攻撃30、毒耐性30、毒使い30、野生の勘30、元気30、優しさ30、勇気30、鍵開け30、逃げ足30、存在感30、幸運30、郷愁を誘う30、呪詛30、集中力29、瞬間思考力29、マヒ攻撃25、焼却25、呪殺弾25、読心術25、覚悟25、全力魔法24、言いくるめ24、地形破壊24、道案内24、地形耐性24、軽業20、祈り20、早業20、ぶん回し20、宝探し20、青春20、切断20、斬撃波20、ダッシュ20、騙し討ち20、集団戦術19、手をつなぐ18、破魔15、忍び足15、足場習熟15、残像15、受け流し15、切り込み15、カウンター14、見切り14、2回攻撃10、フェイント10、裁縫10、掃除10、料理10、演技10、グルメ知識10

第9戦-第1ターン
👑15

『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD554×技能1.5=威力35
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 41÷35×相性=47%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『死にたくなければ『影』(わたし)に近づかないことだ。どうなっても知らないぞ?』
 黒柳・朔良の影法死:無慈悲なる触手(カゲボウシ・テンタクル)! 【範囲内に存在する影から伸びる触手】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18
『はいよ。……相変わらずだねぇ、リツ』
 九瀬・夏梅の誘惑の淫魔(テンプテーション・リリートゥ)! 自身が【召喚した淫魔の少女がきゃっきゃうふふして】いる間、レベルm半径内の対象全てに【少女の魅力が引き起こす同士討ち】によるダメージか【少女と戯れるのを楽しむこと】による治癒を与え続ける。 WIZ588・SPD554×技能1.5×連戦0.9=威力31
『ここからどうしたものか』
 18÷31×相性=28%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと力を借りようか』
 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ588×技能1.5=威力36
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 36÷18×相性=99%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD554×技能1.5×連戦0.9=威力31
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 41÷31×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD554×技能1.5=威力35
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 41÷35×相性=47%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『死にたくなければ『影』(わたし)に近づかないことだ。どうなっても知らないぞ?』
 黒柳・朔良の影法死:無慈悲なる触手(カゲボウシ・テンタクル)! 【範囲内に存在する影から伸びる触手】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18
『はいよ。……相変わらずだねぇ、リツ』
 九瀬・夏梅の誘惑の淫魔(テンプテーション・リリートゥ)! 自身が【召喚した淫魔の少女がきゃっきゃうふふして】いる間、レベルm半径内の対象全てに【少女の魅力が引き起こす同士討ち】によるダメージか【少女と戯れるのを楽しむこと】による治癒を与え続ける。 WIZ588・SPD554×技能1.5×連戦0.9=威力31
『ここからどうしたものか』
 18÷31×相性=28%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死にたくなければ『影』(わたし)に近づかないことだ。どうなっても知らないぞ?』
 黒柳・朔良の影法死:無慈悲なる触手(カゲボウシ・テンタクル)! 【範囲内に存在する影から伸びる触手】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18
『はいよ。……相変わらずだねぇ、リツ』
 九瀬・夏梅の誘惑の淫魔(テンプテーション・リリートゥ)! 自身が【召喚した淫魔の少女がきゃっきゃうふふして】いる間、レベルm半径内の対象全てに【少女の魅力が引き起こす同士討ち】によるダメージか【少女と戯れるのを楽しむこと】による治癒を与え続ける。 WIZ588・SPD554×技能1.5=威力35
『力及ばず、か……』
 18÷35×相性=25%! 結果は
で、黒柳・朔良は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD554×技能1.5×連戦0.9=威力31
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 41÷31×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死にたくなければ『影』(わたし)に近づかないことだ。どうなっても知らないぞ?』
 黒柳・朔良の影法死:無慈悲なる触手(カゲボウシ・テンタクル)! 【範囲内に存在する影から伸びる触手】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18
『はいよ。……相変わらずだねぇ、リツ』
 九瀬・夏梅の誘惑の淫魔(テンプテーション・リリートゥ)! 自身が【召喚した淫魔の少女がきゃっきゃうふふして】いる間、レベルm半径内の対象全てに【少女の魅力が引き起こす同士討ち】によるダメージか【少女と戯れるのを楽しむこと】による治癒を与え続ける。 WIZ588・SPD554×技能1.5=威力35
『当然の結果だな』
 18÷35×相性=25%! 結果は
で、黒柳・朔良は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD422×技能2.02=威力41
『これぐらいしか取り柄がなくてね』
 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD554×技能1.5×連戦0.9=威力31
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 41÷31×相性=52%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪獣人同盟≫

『何事もやってみないと分からないものじゃよ。』
エウトティア・ナトゥア
LV120、野生の勘279、騎乗143、援護射撃93、動物使い73、浄化73、目立たない56、聞き耳50、見切り50、追跡50、動物と話す43、ダンス43、属性攻撃43、視力33、暗視30

第10戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能3.36=威力69
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 69÷18×相性=189%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能3.36×連戦0.9=威力62
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 48÷62×相性=30%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能3.36=威力69
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 48÷69×相性=27%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18
『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428・SPD561×技能3.36×連戦0.9=威力62
『ここからどうしたものか』
 18÷62×相性=14%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ428×技能3.36=威力69
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293・WIZ298×技能1.07=威力18
『ここからどうしたものか』
 69÷18×相性=189%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能3.36×連戦0.9=威力62
『やった、大勝利―っ!!』
 48÷62×相性=30%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能3.36=威力69
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 48÷69×相性=27%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の問いに答えればそれはすぐに貴様を解放するだろう。答えなければ……どうなるかその身をもって確かめてみるか?』
 黒柳・朔良の影法死:審問する者(カゲボウシ・インクイジター)! 対象への質問と共に、【周囲の影】から【対象に纏わりつく無数の触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象に纏わりつく無数の触手は対象を【影へと引きずり込もうとすること】で攻撃する。 SPD293×技能1.07=威力18
『天狼の巫女の名の下に来たれ!』
 エウトティア・ナトゥアの巫女姫の威光(ミコヒメノイコウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【大鷲】と【任意の数の狼の群れ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ428・SPD561×技能3.36×連戦0.9=威力62
『ここからどうしたものか』
 18÷62×相性=14%! 結果は
で、黒柳・朔良は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ570×技能2.02=威力48
『精霊よ我が身に宿れ!』
 エウトティア・ナトゥアの緋色の線条(ヒイロノセンジョウ)! 自身に【高密度の紅い精霊力】をまとい、高速移動と【崩壊の概念】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD561・WIZ428×技能3.36=威力69
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 48÷69×相性=27%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫影朋死は、≪獣人同盟≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆1030

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。