サバイバル f08366-20230812


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 空中機動、武器改造、爆破、大食い、占星術、ロープワーク、眠り速度、陽動、急所突き、気合い、追跡、狩猟、宝探し、切り込み、部位破壊、船上戦、動物使い

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
『御手柔らかに』
コルネ・ナッツ
LV120、オーラ防御10、環境耐性7、狂気耐性5、火炎耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、データ攻撃5、2回攻撃5、念動力5、地形耐性4、眠り耐性4、恥ずかしさ耐性4、空腹耐性4、軽業4、時間稼ぎ4、聞き耳4、素潜り4、高速泳法4、水中機動4、水中戦4、水泳4、遠泳4、航海術4、言いくるめ4、毒耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、受け流し3、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、空中機動3、空中戦3、結界術3、自動射撃3、見切り3、グルメ知識3、学習力2、音響弾2、目潰し2、高速詠唱2、誘惑2、エネルギー充填2、エネルギー弾2、料理2、落ち着き2、高重力適応2、メイク2、生命力吸収2、撮影2、大食い2、限界突破2、第六感2、運転2、解読2、怪力2、情報収集1、暗号作成1

第1戦-純・あやめ

『んじゃ、よろしくー』
純・あやめ
LV129、オーラ防御40、空中機動38、受け流し30、空中戦30、ジャンプ30、足場習熟28、2回攻撃24、捕縛24、衝撃波21、気絶攻撃20、カウンター20、武器落とし20、全力魔法20、属性攻撃20、投擲20、ロープワーク20、ぶん回し20、環境耐性20、激痛耐性20、サバイバル20、空中浮遊20、部位破壊20、切断20、狂気耐性20、精神攻撃20、呪詛耐性20、結界術20、鎧無視攻撃20、略奪20、怪力20、見切り20、水上歩行20、火炎耐性20、視力20、聞き耳20、暗視20、範囲攻撃20、吹き飛ばし20、式神使い20、遊撃20、生命力吸収18、第六感18、操縦17、水中機動12、催眠術11、多重詠唱10、高速詠唱10、氷結耐性10、早着替え10、落ち着き10、覇気10

第1戦-第1ターン
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.57=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ614×技能1.78=威力44
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷44×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『砂塵の【カランコエ】、幻惑の【ワルナスビ】の合わせ技だよ!』
 純・あやめの緊急事態空域(メーデー・ストーム)! 【突風と任意の対象の平衡感覚を狂わせる砂塵】を降らせる事で、戦場全体が【ダウンバースト発生時の空域】と同じ環境に変化する。[ダウンバースト発生時の空域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ614×技能1.78×連戦0.9=威力39
『まあまあじゃな』
 29÷39×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW562×技能1.78=威力42
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 42÷16×相性=126%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.57=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ614×技能1.78×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷39×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『砂塵の【カランコエ】、幻惑の【ワルナスビ】の合わせ技だよ!』
 純・あやめの緊急事態空域(メーデー・ストーム)! 【突風と任意の対象の平衡感覚を狂わせる砂塵】を降らせる事で、戦場全体が【ダウンバースト発生時の空域】と同じ環境に変化する。[ダウンバースト発生時の空域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ614×技能1.78=威力44
『いい感じじゃ』
 29÷44×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.57=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ614×技能1.78×連戦0.9=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷39×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW562×技能1.78=威力42
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 42÷16×相性=126%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.57=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ614×技能1.78×連戦0.9=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷39×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『砂よ走れ!』
 純・あやめの水無月曲槍流【地走り・改】(サンドウェイブ)! 【打撃から発生させた地を走る砂の刃の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【契約悪魔】の協力があれば威力が倍増する。 POW562×技能1.78=威力42
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 42÷16×相性=126%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.57=威力38
『さぁ、どんどんしまっちゃおう!』
 純・あやめのサクラ監獄(サクラ・インベントリ)! 【黄金のチェスピース】から【悪魔【サクラ】の力を籠めた黄金の桜吹雪】を放ち、【触れた対象を異空間に幽閉する事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ614×技能1.78×連戦0.9=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷39×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪白百合の苑≫Lilium longiflorum


クリスティアーネ・アステローペ
LV131、切断30、呪詛耐性25、串刺し25、祈り25、破魔25、高速詠唱25、一斉発射25、先制攻撃23、吸血20、なぎ払い20、全力魔法20、多重詠唱20、結界術20、呪詛20、怪力18、見切り15、残像15、オーラ防御15、蹂躙15、鎧砕き15、衝撃波15、鎧無視攻撃15、無酸素詠唱15、属性攻撃15、爆撃15、闇に紛れる15、生命力吸収15、環境耐性15、気配感知15、吹き飛ばし13、暗視10、礼儀作法10、正体を隠す10、武器受け10、傷口をえぐる10、カウンター10、咄嗟の一撃10、念動力10、投擲7、2回攻撃5、範囲攻撃5、手をつなぐ3
『よろしくお願いしまーす(一礼』
秋津洲・瑞穂
LV126、残像40、オーラ防御40、鎧無視攻撃40、農業40、2回攻撃40、火炎耐性20、生命力吸収20、なぎ払い20、串刺し20、カウンター20、戦闘知識20、ダッシュ20、ジャンプ20、トンネル掘り20、野生の勘20、見切り20、フェイント20、呪詛耐性20、浄化20、破魔20、救助活動20、ダンス20、医術20、誘惑10、礼儀作法10、勇気10、料理10、継戦能力10、暗視10、聞き耳10、地形耐性10、手をつなぐ10、環境耐性10、天候操作10、毒耐性10、掃除10、時間稼ぎ2、変装1、深海適応1、幸運1、釣り1

第2戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.57=威力40

 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ534・SPD261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷16×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29

 クリスティアーネ・アステローペの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD494・WIZ431×技能1=威力20
『やばいのぅ』
 29÷20×相性=42%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あまり使いたくはないのだけれど』
 クリスティアーネ・アステローペの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW362×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 19÷16×相性=68%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.57=威力40

 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ534・SPD261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷16×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.57=威力40

 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ534・SPD261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷16×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29

 クリスティアーネ・アステローペの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD494・WIZ431×技能1=威力20
『まあまあじゃな』
 29÷20×相性=42%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.57=威力40

 秋津洲・瑞穂の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ534・SPD261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷16×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29

 クリスティアーネ・アステローペの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD494・WIZ431×技能1=威力20
『まあまあじゃな』
 29÷20×相性=42%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『封妖金糸、封道銀糸、絡め取れ!』
 秋津洲・瑞穂の縛繭(バッケン)! 【金銀の糸玉】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ534×技能1=威力23
『失敗したのじゃ』
 29÷23×相性=64%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さて。少し遊びましょうか』
 クリスティアーネ・アステローペのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ431×技能1=威力20
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.57=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪アルビレオの導き≫ブラックホール

『さぁ、お願いしますね。』
レイン・ファリエル
LV140、受け流し133、暗殺133、第六感133、足場習熟133、カウンター122、限界突破121、威厳119、落ち着き116、封印を解く113、気絶攻撃111、闘争心107、団体行動98
『どうか、よろしくね。』
禍沼・黒絵
LV139、薬品調合54、瞬間思考力48、生命力吸収30、スナイパー30、2回攻撃28、迷彩28、範囲攻撃26、目立たない26、闇に紛れる25、視力24、暗視24、精神攻撃23、瞬間記憶22、悪のカリスマ22、鎧無視攻撃20、盾受け20、集中力20、幸運20、見切り19、多重詠唱18、受け流し18、ジャストガード18、部位破壊16、世界知識16、学習力16、気絶攻撃15、団体行動15、対空戦闘12、ランスチャージ11、遠泳11、火炎耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、氷結耐性10、地形耐性10、眠り耐性10、マヒ攻撃10、属性攻撃10、動物と話す10、動物使い10、オーラ防御10、水泳10、鎧砕き10、串刺し10、読心術10、医術10、罠使い10、戦闘知識10、船上戦10、空中戦10、植物と話す10、高速泳法10、聞き耳10、環境耐性9、落下耐性9、電撃耐性8、空腹耐性8、激痛耐性8、吹き飛び耐性8、恥ずかしさ耐性8、逃げ足8、槍投げ8、残像8、破魔8、データ攻撃8、威嚇射撃8、乱れ撃ち8、破壊工作8、先制攻撃7、貫通攻撃7、低重力適応6、高重力適応6、かばう6、援護射撃6、神罰5、魔力溜め5、逃亡阻止5、楽器演奏5、野生の勘5、継続ダメージ5、シールドバッシュ5、爆破5、地形の利用5、ダッシュ5、制圧射撃5、自動射撃5、誘導弾5、弾幕5、決闘5、ハッキング5、足場習熟5、恐怖を与える4、重量攻撃4、飛空艇操作4、道案内4、解体4、狩猟4、除霊4、浄化4、暗殺4、威圧4、変装4、プログラミング4、宝探し4、空中浮遊4、召喚術4、継戦能力4、吸血4、怪力3、騙し討ち3、覇気3、切り込み3、占星術3、殺気3、だまし討ち3、切断部位の接続3、バーサーク3、パフォーマンス3、歌唱3、掃除3、詩詠み3、頭突き3、コミュ力3、値切り3、言いくるめ3、第六感3、祈り3、功夫3、武器受け3、義侠心3、体勢を崩す3、小休止3、忍び足3、集団戦術3、根性3、カウンター3、航海術3、早食い3、悪目立ち3、お祝い3、元気3、エネルギー充填3、グルメ知識3、水上戦3、空中機動3、こじ開け3、大声3、仙術3、爆撃3、料理3、道術3、毒使い3、流行知識3、礼儀作法3、ドーピング3、素潜り3、騎乗3、傷口をえぐる3、騎乗突撃3、防具改造3、竜脈使い3、式神使い3、裁縫3、失せ物探し3、恫喝2、覚悟2、武器落とし2、呪詛2、なぎ払い2、目潰し2、サバイバル2、フェイント2、足払い2、実況2、2人乗り2、音響弾2、ブームの仕掛け人2、ダンス2、ビジネス知識2、リミッター解除2、釣り2、略奪2、封印を解く2、メカニック2、投擲2、威厳2、アート2、水上歩行2、敵を盾にする2、盗み2、咄嗟の一撃2、盗み攻撃2、全力魔法2、切断2、存在感2、吹き飛ばし2、サーフィン2、衝撃波2、力溜め2、拠点防御2、救助活動2、早着替え2、ジャンプ2、大食い2、偵察2、限界突破2、演技2、暗号作成2、トンネル掘り2、勇気2、手をつなぐ2、スライディング2、情報検索2、運転2、恩返し2、クライミング2、追跡2、武器改造2、情報収集2、気合い2、情報伝達2、砲撃2、クイックドロウ2、呪殺弾2、零距離射撃2、矢弾の雨2、マシン改造2、捕縛2、操縦2、念動力2、時間稼ぎ2、水中機動2、息止め2、撮影2、宴会2、慰め2、人造生命の創造2、おねだり2、運搬2、ジャグリング2、ロープワーク2、蹂躙2、挑発2、物を隠す2、誘惑2、鼓舞2、キャンプ2、踏みつけ2、奉仕2、優しさ2、グラップル2、錬金術2

第3戦-第1ターン
👑15

『これなら行けそう……。』
 禍沼・黒絵のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD841×技能1.68=威力48
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.05=威力22
『やばいのぅ』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.57=威力40
『空中戦で行きましょう。』
 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD616×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷24×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『どうかしら?』
 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW630×技能1=威力25
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 25÷16×相性=89%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.57=威力40
『これなら行けそう……。』
 禍沼・黒絵のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD841×技能1.68=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷48×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.57=威力40
『空中戦で行きましょう。』
 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD616×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷24×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『負けないの。』
 禍沼・黒絵の呪装改造(カースド・アーマー)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【呪詛属性の黒いオーラ】で覆われる。 POW496・WIZ522×技能1.68=威力37
『まあまあじゃな』
 29÷37×相性=31%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.57=威力40
『空中戦で行きましょう。』
 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD616×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷24×相性=98%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これなら行けそう……。』
 禍沼・黒絵のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD841×技能1.68=威力48
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.05=威力22
『やばいのぅ』
 48÷22×相性=117%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どうかしら?』
 レイン・ファリエルのアサシン・ソウル(アサシン・ソウル)! 【怒りの感情によって無慈悲な心】に覚醒して【隠密行動に長けた暗殺者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW630×技能1=威力25
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 25÷16×相性=89%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これで終わりよ。』
 禍沼・黒絵の呪われた天災の悲劇(カースド・テンペスト)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ522×技能1.68=威力38
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.57=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷38×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪アルビレオの導き≫ブラックホールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪もりのようかん≫

『やれることはやっていくのよ(・ω・´)』
ミスティ・ストレルカ
LV139、オーラ防御154、祈り147、衝撃波99、優しさ88、おびき寄せ88、見切り80、恐怖を与える68、念動力66、時間稼ぎ54、誘惑52、学習力48、コミュ力44、無酸素詠唱40、スナイパー40、全力魔法39、料理33、2回攻撃33、覚悟30、結界術30、幸運30、毒使い27、第六感26、空中戦26、恥ずかしさ耐性26、早着替え26、呪詛耐性22、カウンター22、激痛耐性22、毒耐性15、空腹耐性15、環境耐性15、狂気耐性15、電撃耐性14、火炎耐性14、氷結耐性14、迷彩13、お祝い9

第4戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.57=威力40
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1146・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷19×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『居場所は大事なのですよ』
 ミスティ・ストレルカの雪の雫の望む場所(スノードロップサンクチュアリ)! 【自身の花と翼から溢れさせる生命力】によって【此処に在ろうとする意志を持った光】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ1146×技能1×連戦0.9=威力30
『やばいのぅ』
 29÷30×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『居場所は大事なのですよ』
 ミスティ・ストレルカの雪の雫の望む場所(スノードロップサンクチュアリ)! 【自身の花と翼から溢れさせる生命力】によって【此処に在ろうとする意志を持った光】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ1146×技能1=威力33
『いい感じじゃ』
 29÷33×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.57=威力40
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1146・SPD383×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷17×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.57=威力40
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1146・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷19×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『居場所は大事なのですよ』
 ミスティ・ストレルカの雪の雫の望む場所(スノードロップサンクチュアリ)! 【自身の花と翼から溢れさせる生命力】によって【此処に在ろうとする意志を持った光】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ1146×技能1×連戦0.9=威力30
『やばいのぅ』
 29÷30×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能1.57=威力40
『即席のお花畑なのですー』
 ミスティ・ストレルカの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ1146・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷19×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『居場所は大事なのですよ』
 ミスティ・ストレルカの雪の雫の望む場所(スノードロップサンクチュアリ)! 【自身の花と翼から溢れさせる生命力】によって【此処に在ろうとする意志を持った光】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ1146×技能1×連戦0.9=威力30
『まあまあじゃな』
 29÷30×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪サスライ機関車OOO号≫機関車でDO?

『ネジにしてやるであります!』
六連星・輝夜
LV126、クイックドロウ50、スナイパー23、カウンター22、グラップル21、武器受け21、零距離射撃18、武器落とし6、誘導弾5、属性攻撃3、フェイント3、目立たない2、先制攻撃2、見切り2、鎧無視攻撃2、掃除1、誘惑1、情報収集1、変装1、医術1、援護射撃1、鍵開け1、暗殺1、2回攻撃1、範囲攻撃1、おびき寄せ1、パフォーマンス1、怪力1、ダッシュ1、残像1、早着替え1、操縦1

第5戦-第1ターン
👑15

『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD978×技能1=威力31
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・SPD469×技能1.05=威力22
『やばいのぅ』
 31÷22×相性=75%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD978・POW376×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷17×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD978・POW376×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷19×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD978・WIZ339×技能1×連戦0.9=威力16
『まあまあじゃな』
 29÷16×相性=98%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD978・WIZ339×技能1=威力18
『まあまあじゃな』
 29÷18×相性=88%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD978・POW376×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷17×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD978×技能1=威力31
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・SPD469×技能1.05=威力22
『いい感じじゃ』
 31÷22×相性=75%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『イッツショータイムであります!』
 六連星・輝夜のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD978・POW376×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷17×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪灰色領域≫

『さぁ、始めようか』
護堂・結城
LV129、怪力200、属性攻撃60、破魔50、生命力吸収50、貫通攻撃40、範囲攻撃40、衝撃波30、カウンター30、蹂躙30、斬撃波30、限界突破30、念動力30、暗視20、切断20、火炎耐性20、呪詛耐性20、ブレス攻撃20、動物使い20、武器に魔法を纏う18、武器受け15、天候操作10、結界術10、式神使い10、空腹耐性10、オーラ防御10、深海適応10、呪詛10、覇気10、毒使い10、動物と話す10、狂気耐性10、早業10、継戦能力10、環境耐性10、空中戦10、激痛耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、地形耐性10、焼却10、爆撃10、重量攻撃10、電撃10、水中戦10、毒耐性10、地形破壊10、水中機動10、吹き飛び耐性6、浄化5、悪路走破3、恐怖を与える1、気絶攻撃1、ランスチャージ1、不意打ち1、悪のカリスマ1、功夫1、道術1、こじ開け1、蟲使い1、達筆1、爆破1、連続コンボ1、錬金術1、矢弾の雨1、魔力吸収1、魔力供給1、封印術1、メイク1、大声1、ぶん回し1、吹き飛ばし1、2人乗り1、楽器演奏1、魔力溜め1、恥ずかしさ耐性1、お誘い1、気合い1、歌唱1、義侠心1、仙術1、覚悟1、武器から光線1、武器に乗って飛ぶ1、武器を隠す1、武器を投げつける1、ジャストガード1、負けん気1、小休止1、罠使い1、盾受け1、恫喝1、踏みつけ1、情報検索1、値切り1、咄嗟の一撃1、武器落とし1、お祝い1、不眠不休1、農業1、凍結攻撃1、低重力適応1、跳弾1、暗殺1、叩き割り1、残虐ファイト1、コミュ力1、聞き耳1、神罰1、奉仕1、封印を解く1、見切り1、ダッシュ1、集中力1、ビジネス知識1、落ち着き1、救助活動1、逃亡阻止1、人造生命の創造1、降霊1、時間稼ぎ1、追跡1、身体部位封じ1、振り絞り1、料理1、勝負勘1、暴力1、心眼1、除霊1、威厳1、郷愁を誘う1、おどろかす1、戦闘演算1、ハッキング1、医術1、審美眼1、落下耐性1、裁縫1、シールドバッシュ1、瞬間記憶1、ジャミング1、かばう1、逃げ足1、瞬間思考力1、薬品調合1、居合1、拠点構築1、禁呪1、高重力適応1、勝者のカリスマ1、手をつなぐ1、護衛1、おねだり1、騎乗突撃1、なぎ払い1、野生の勘1、防具改造1、プログラミング1、力溜め1、追撃1、竜脈使い1、先制攻撃1、マヒ攻撃1、詰め込み1、闇に紛れる1、影縛り1、解読1、気功法1、気配感知1、窮地での閃き1、エネルギー充填1、急所突き1、特攻1、体勢を崩す1、鎧無視攻撃1、精神攻撃1、乱れ撃ち1、弾幕1、誘導弾1、第六感1、レーザー射撃1、零距離射撃1、スナイパー1、継続ダメージ1、呪殺弾1、だまし討ち1、殺気1、自動射撃1、援護射撃1、多重詠唱1、槍投げ1、砲撃1、無差別攻撃1、制圧射撃1、全力魔法1、索敵1、遊撃1、対空戦闘1、グラップル1、一斉発射1、空中浮遊1、鎧砕き1、リミッター解除1、部位破壊1、クイックドロウ1、投擲1、威嚇射撃1、マシン改造1、サーフィン1、道案内1、元気1、早着替え1、ダンス1、召喚術1、撮影1、誘惑1、ナイフ投げ1、眠り耐性1、クライミング1、鍵開け1、学習力1、ゴンドラ漕ぎ1、暗号作成1、鼓舞1、キャンプ1、引き裂き1、冬眠1、幸運1、根性1、ブームの仕掛け人1、読心術1、パフォーマンス1、宴会1、優しさ1、情熱1、心配り1、羽を飛ばす1、礼儀作法1、恩返し1、祈り1、慰め1、運搬1、塹壕掘り1、飛空艇操作1、情報伝達1、霊的防護1、残像1、受け流し1、青春1、バーサーク1、推力移動1、水上歩行1、世界知識1、闘争心1、正体を隠す1、寒冷適応1、軽業1、足場習熟1、戦闘知識1、水上戦1、お茶を淹れる1、侵入阻止1、肉体改造1、空中機動1、脱衣1、エネルギー弾1、フェイント1、迷彩1、掃除1、植物と話す1、メカニック1、早食い1、詩詠み1、無酸素詠唱1、偵察1、吸血1、捨て身の一撃1、データ攻撃1、アート1、占星術1、物を隠す1、騎乗1、目立たない1、捕縛1、勇気1、目潰し1、串刺し1、高速詠唱1、音響弾1、切断部位の接続1、宝探し1、地形の利用1、グルメ知識1、変装1、頭突き1、取引1、運転1、操縦1、滑空1、失せ物探し1、視力1、サバイバル1、決闘1、陽動1、情報収集1、捕食1、忍び足1、大食い1、ジャンプ1、傷口をえぐる1、敵を盾にする1、ジャグリング1、2回攻撃1、切り込み1、集団戦術1、団体行動1、流行知識1、足払い1、航海術1、狩猟1、トンネル掘り1、威圧1、盗み攻撃1、存在感1、おびき寄せ1、遠泳1、素材採取1、悪目立ち1、魔獣知識1、釣り1、船上戦1、拠点防御1、武器改造1、ロープワーク1、騙し討ち1、盗み1、素潜り1、船漕ぎ1、息止め1、化術1、略奪1、演技1、ドーピング1、水泳1、高速泳法1、破壊工作1、言いくるめ1、スライディング1、挑発1、催眠術1、眠り速度1、解体1、実況1

彼岸花・司狼
LV130、目立たない500、暗殺200、見切り100、鎧無視攻撃100、解体100、毒使い100、迷彩50、不意打ち50、闇に紛れる50、第六感30、忍び足10、狩猟10、化術10、軽業5、残像5、読心術5、野生の勘5、鎧砕き2

第6戦-第1ターン
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.57=威力38
『 』
 彼岸花・司狼の死せる蝶の幻想(バタフライ・エフェクト)! 対象への質問と共に、【周囲のあらゆる影】から【夥しい数の幻想蝶の群れ】を召喚する。満足な答えを得るまで、夥しい数の幻想蝶の群れは対象を【意識を混濁させる鱗粉と水晶で出来た鋭い翅】で攻撃する。 SPD563・WIZ320×技能1.1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷19×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぶっ飛ばせ』
 護堂・結城の雪見九尾の氷結鳳装(ダイヤモンドフェニーチェ)! 【自身の3倍ある対外道抹殺用飛翔氷装】に変形し、自身の【飛び道具禁止】を代償に、自身の【氷結鳳装による飛翔速度と属性攻撃の範囲】を強化する。 POW857×技能1.36=威力39
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 39÷16×相性=130%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぶっ飛ばせ』
 護堂・結城の雪見九尾の氷結鳳装(ダイヤモンドフェニーチェ)! 【自身の3倍ある対外道抹殺用飛翔氷装】に変形し、自身の【飛び道具禁止】を代償に、自身の【氷結鳳装による飛翔速度と属性攻撃の範囲】を強化する。 POW857×技能1.36=威力39
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 39÷16×相性=130%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 彼岸花・司狼の終の幸福(ツイエルコトノコウフク)! 【散って逝った犠牲者達の無念】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【復讐に取り憑かれた殺意の死神】に変化させ、殺傷力を増す。 POW776×技能1.1=威力30
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.57=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷37×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶっ飛ばせ』
 護堂・結城の雪見九尾の氷結鳳装(ダイヤモンドフェニーチェ)! 【自身の3倍ある対外道抹殺用飛翔氷装】に変形し、自身の【飛び道具禁止】を代償に、自身の【氷結鳳装による飛翔速度と属性攻撃の範囲】を強化する。 POW857×技能1.36=威力39
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 39÷16×相性=130%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『 』
 彼岸花・司狼の終の幸福(ツイエルコトノコウフク)! 【散って逝った犠牲者達の無念】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【復讐に取り憑かれた殺意の死神】に変化させ、殺傷力を増す。 POW776×技能1.1=威力30
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能1.57=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷37×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぶっ飛ばせ』
 護堂・結城の雪見九尾の氷結鳳装(ダイヤモンドフェニーチェ)! 【自身の3倍ある対外道抹殺用飛翔氷装】に変形し、自身の【飛び道具禁止】を代償に、自身の【氷結鳳装による飛翔速度と属性攻撃の範囲】を強化する。 POW857×技能1.36=威力39
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.05=威力16
『やばいのぅ』
 39÷16×相性=130%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.57=威力38
『 』
 彼岸花・司狼の死せる蝶の幻想(バタフライ・エフェクト)! 対象への質問と共に、【周囲のあらゆる影】から【夥しい数の幻想蝶の群れ】を召喚する。満足な答えを得るまで、夥しい数の幻想蝶の群れは対象を【意識を混濁させる鱗粉と水晶で出来た鋭い翅】で攻撃する。 SPD563・WIZ320×技能1.1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷19×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『 』
 彼岸花・司狼の死せる蝶の幻想(バタフライ・エフェクト)! 対象への質問と共に、【周囲のあらゆる影】から【夥しい数の幻想蝶の群れ】を召喚する。満足な答えを得るまで、夥しい数の幻想蝶の群れは対象を【意識を混濁させる鱗粉と水晶で出来た鋭い翅】で攻撃する。 SPD563・WIZ320×技能1.1=威力19
『まあまあじゃな』
 29÷19×相性=60%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『纏うは大罪、応報の劫火!復讐を謳え、鉄槌をくだせ、我らは応報を謳う者なり!!』
 護堂・結城の雪見九尾の大罪灼滅(ナインテイル・フルクライム)! 自身の【全身と装備に怨敵を滅ぼす為】に【大罪の尾を解放した荒れ狂う劫火のオーラ】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW857×技能1.36=威力39
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷37×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-水鏡・陽芽


水鏡・陽芽
LV103、歌唱20、フェイント20、おびき寄せ20、第六感20、情報収集20、元気20、浄化20、コミュ力19、パフォーマンス19、動物と話す19、言いくるめ19、逃げ足19、だまし討ち19、咄嗟の一撃19、投擲19、礼儀作法19、演技19、ダンス19、誘惑19、破魔19、鼓舞19、救助活動19、世界知識19、大声19、残像19、忍び足19、念動力19、挑発19、乱れ撃ち19、範囲攻撃19、切り込み19、除霊19、覚悟19、落ち着き19、幸運19、ダッシュ14、視力14、失せ物探し14、掃除14、変装14、鍵開け13、物を隠す13

第7戦-第1ターン
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ460×技能1.19=威力25
『やばいのぅ』
 29÷25×相性=69%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ460・POW214×技能1.19×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷15×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ460・POW214×技能1.19=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷17×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ460×技能1.19×連戦0.9=威力22
『やばいのぅ』
 29÷22×相性=77%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ460・POW214×技能1.19=威力17
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 37÷17×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ460×技能1.19×連戦0.9=威力22
『まあまあじゃな』
 29÷22×相性=77%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、あたしの変身をご覧あれ!』
 水鏡・陽芽の三姫変身(プリンセス・トリプルチェンジ)! 戦闘力が増加する【剣舞を披露する踊り子】、飛翔力が増加する【羽衣を着た天女】、驚かせ力が増加する【七色の声を持つ歌姫】のいずれかに変身する。 SPD461×技能1.19=威力25
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・SPD469×技能1.05=威力22
『まあまあじゃな』
 25÷22×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ460・POW214×技能1.19×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷15×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ460・POW214×技能1.19=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷17×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『その技、しっかり見させてもらったよ!』
 水鏡・陽芽の鏡写しの技術(ミラー・アーツ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【装備している鏡に写し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ460×技能1.19×連戦0.9=威力22
『まあまあじゃな』
 29÷22×相性=77%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪特務情報調査局≫

『もう誰の故郷も奪わせはしない』
津崎・要明
LV126、レーザー射撃128、メカニック60、結界術55、ハッキング38、受け流し34、零距離射撃33、破壊工作27、カウンター26、迷彩25、操縦25、武器改造25、属性攻撃23、世界知識21、見切り20、狂気耐性20、スナイパー20、撮影20、マヒ攻撃20、偵察20、砲撃20、部位破壊20、運転20、戦闘知識20、範囲攻撃15、索敵15、リミッター解除15、瞬間思考力15、空中機動15、鍵開け14、鎧無視攻撃12、捕食12、エネルギー充填12、誘導弾11、薬品調合10、火炎耐性10、挑発10、先制攻撃10、一斉発射10、浄化10、覚悟10、幸運10、第六感10、情報検索10、生命力吸収10、呪詛耐性10、防具改造10、遊撃10、データ攻撃10、武器落とし10、情報収集10、鎧砕き10、爆破10、空中戦7、焼却6、心配り5、乱れ撃ち5、野生の勘5、貫通攻撃5、演技5、集中力5、変装5、環境耐性5、地形耐性5、情熱4、かばう4、落ち着き4、高速詠唱4、電撃耐性3、蹂躙3、サバイバル3、略奪3、料理2、手をつなぐ2、言いくるめ2、優しさ1、切断1、集団戦術1

第8戦-第1ターン
👑15

『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795×技能1.7=威力47
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・SPD469×技能1.05=威力22
『やばいのぅ』
 47÷22×相性=126%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.7×連戦0.9=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷31×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・WIZ443×技能1.7=威力35
『いい感じじゃ』
 29÷35×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.7×連戦0.9=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷31×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.7=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷35×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・WIZ443×技能1.7×連戦0.9=威力32
『やばいのぅ』
 29÷32×相性=36%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.7=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷35×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・WIZ443×技能1.7×連戦0.9=威力32
『やばいのぅ』
 29÷32×相性=36%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.05=威力29
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・WIZ443×技能1.7=威力35
『まあまあじゃな』
 29÷35×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『いつか、きっと』
 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.7×連戦0.9=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷31×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-トレーズ・ヘマタイト

『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV124、怪力120、呪詛118、生命力吸収113、2回攻撃106、属性攻撃96、鎧砕き93、援護射撃93、オーラ防御83、捕食70、念動力58、武器受け55、武器改造50、防具改造50、カウンター48、傷口をえぐる45、盾受け45、殺気40、限界突破38、時間稼ぎ35

第9戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.57=威力40
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.5=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷20×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・WIZ548×技能1.5×連戦0.9=威力31
『やばいのぅ』
 29÷31×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・WIZ548×技能1.5=威力35
『いい感じじゃ』
 29÷35×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.57=威力40
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.5×連戦0.9=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷18×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.57=威力40
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.5=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷20×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・WIZ548×技能1.5×連戦0.9=威力31
『やばいのぅ』
 29÷31×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『あまり使いたくはないが、そうもいかんか』
 トレーズ・ヘマタイトの黒風鎧装! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【漆黒の旋風】で覆われる。 POW910・WIZ548×技能1.5=威力35
『まあまあじゃな』
 29÷35×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.57=威力40
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ548・SPD186×技能1.5×連戦0.9=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷18×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-神元・眞白

『。o(早く終わらせよう)』
神元・眞白
LV134、変装65、演技40、闇に紛れる20、迷彩20、目立たない17、フェイント12、だまし討ち10、情報収集10、毒耐性10、激痛耐性10、氷結耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、早着替え10、言いくるめ5、気絶攻撃5、聞き耳5、忍び足5、早業5、環境耐性5、狂気耐性5、先制攻撃5、浄化1、召喚術1、威厳1、恩返し1

第10戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW243×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷15×相性=62%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD765・WIZ706×技能1×連戦0.9=威力23
『まあまあじゃな』
 29÷23×相性=49%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD765×技能1=威力27
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・SPD469×技能1.05=威力22
『やばいのぅ』
 27÷22×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW243×技能1×連戦0.9=威力14
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 37÷14×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD765・WIZ706×技能1=威力26
『まあまあじゃな』
 29÷26×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW243×技能1×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷14×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.05=威力29
『試してみましょうか』
 神元・眞白の百器夜行(ニンギョウタチノオマツリサワギ)! 対象への質問と共に、【白金の召喚符】から【レベルx1体の自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、レベルx1体の自身の分身は対象を【制作した人形-戦術器-】で攻撃する。 SPD765・WIZ706×技能1=威力26
『やばいのぅ』
 29÷26×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.57=威力37
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW243×技能1×連戦0.9=威力14
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷14×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD765×技能1=威力27
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・SPD469×技能1.05=威力22
『やばいのぅ』
 27÷22×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、神元・眞白に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅38 🏆1111

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。