≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV137、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
『御手柔らかに』コルネ・ナッツLV120、オーラ防御10、環境耐性7、狂気耐性5、火炎耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、データ攻撃5、2回攻撃5、念動力5、地形耐性4、眠り耐性4、恥ずかしさ耐性4、空腹耐性4、軽業4、時間稼ぎ4、聞き耳4、素潜り4、高速泳法4、水中機動4、水中戦4、水泳4、遠泳4、航海術4、言いくるめ4、毒耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、受け流し3、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、空中機動3、空中戦3、結界術3、自動射撃3、見切り3、グルメ知識3、学習力2、音響弾2、目潰し2、高速詠唱2、誘惑2、エネルギー充填2、エネルギー弾2、料理2、落ち着き2、高重力適応2、メイク2、生命力吸収2、撮影2、大食い2、限界突破2、第六感2、運転2、解読2、怪力2、情報収集1、暗号作成1
第1戦-鷲生・嵯泉
鷲生・嵯泉LV139、見切り180、第六感152、戦闘知識152、激痛耐性152、覚悟151、怪力151、気配感知145、継戦能力50、カウンター30、フェイント30、なぎ払い25、衝撃波25、狂気耐性20、武器受け20、毒耐性20、蹂躙20、存在感20、殺気20、破魔20、呪詛耐性20、オーラ防御20、鎧無視攻撃15、鎧砕き10、礼儀作法5、情報収集5、医術5、残像1、手をつなぐ1、祈り1、騎乗1、空中戦1、属性攻撃1、幸運1、優しさ1、護衛1、世界知識1
第1戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『――代償はくれてやる。相応の益を示せ』 鷲生・嵯泉の妖威現界(ヨウイゲンカイ)! 【己の血と精神力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【天魔鬼神】に変化させ、殺傷力を増す。 POW701・WIZ580×技能1=威力24
『失敗したのじゃ』 31÷24×相性=72%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.06=威力53
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW701・SPD578×技能1×連戦0.9=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷21×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『――代償はくれてやる。相応の益を示せ』 鷲生・嵯泉の妖威現界(ヨウイゲンカイ)! 【己の血と精神力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【天魔鬼神】に変化させ、殺傷力を増す。 POW701・WIZ580×技能1=威力24
『まあまあじゃな』 31÷24×相性=72%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.06=威力53
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW701・SPD578×技能1×連戦0.9=威力21

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷21×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『――代償はくれてやる。相応の益を示せ』 鷲生・嵯泉の妖威現界(ヨウイゲンカイ)! 【己の血と精神力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【天魔鬼神】に変化させ、殺傷力を増す。 POW701×技能1=威力26
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 26÷17×相性=88%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.06=威力53
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW701・SPD578×技能1×連戦0.9=威力21

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷21×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『――代償はくれてやる。相応の益を示せ』 鷲生・嵯泉の妖威現界(ヨウイゲンカイ)! 【己の血と精神力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【天魔鬼神】に変化させ、殺傷力を増す。 POW701・WIZ580×技能1=威力24
『まあまあじゃな』 31÷24×相性=72%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.06=威力53
『――絶つ』 鷲生・嵯泉の刀鬼立断(トウキリツダン)! 【刃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW701・SPD578×技能1×連戦0.9=威力21

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷21×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪闘え。≫那由多の星の物語
『さあ、勝負だよ!』ティエン・ファンLV137、道術130、浄化130、仙術130、竜脈使い130、除霊130、リミッター解除130、貫通攻撃130、体勢を崩す130、継戦能力130、念動力65、オーラ防御65、戦闘知識65、操縦65、推力移動26、騎乗突撃26、空中機動26、空中戦26、重量攻撃26
『宜しくお願いします……行くぞっ!』嘉納・武道LV123、体勢を崩す130、グラップル47、受け流し26、威圧21、殺気20、覚悟20、足払い16、残像16、戦闘知識16、医術16、武器改造15、肉体改造14、気合い13、根性13、武器受け11、捕縛11、限界突破11、サバイバル11、念動力10、衝撃波10
第2戦-第1ターン
👑15
『foo、スラスター全開!突っ込むよ!』 ティエン・ファンの蚩尤彗星衝(シユウスイセイショウ)! 【『蚩尤』のスラスターと重力制御】によりレベル×100km/hで飛翔し、【『蚩尤』の全重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW475×技能2.3=威力50
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 50÷17×相性=140%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『超接近戦が俺の間合いだっ!むんっ!せりゃぁぁっ!!』 嘉納・武道の竜巻背負い落し(タツマキセオイオトシ)! 【龍顎拳で浮かせた敵を背負い投げ落とすこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW644×技能1.53=威力38
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 38÷49×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『緊急……!回避っっ!!』 嘉納・武道の空中三角飛び!(クウチュウサンカクトビ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD634・WIZ362×技能1.53=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『foo、スラスター全開!突っ込むよ!』 ティエン・ファンの蚩尤彗星衝(シユウスイセイショウ)! 【『蚩尤』のスラスターと重力制御】によりレベル×100km/hで飛翔し、【『蚩尤』の全重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW475×技能2.3=威力50
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 50÷17×相性=140%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『緊急……!回避っっ!!』 嘉納・武道の空中三角飛び!(クウチュウサンカクトビ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD634・WIZ362×技能1.53=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『陽光よ、降りてこの地を祓い清めよ!』 ティエン・ファンの両儀清祓陣(リョウギセイバツジン)! 【地相を変換する陽光】を降らせる事で、戦場全体が【邪気を祓う聖域】と同じ環境に変化する。[邪気を祓う聖域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ719×技能2.3=威力61
『まあまあじゃな』 31÷61×相性=25%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『緊急……!回避っっ!!』 嘉納・武道の空中三角飛び!(クウチュウサンカクトビ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD634・WIZ362×技能1.53=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『foo、スラスター全開!突っ込むよ!』 ティエン・ファンの蚩尤彗星衝(シユウスイセイショウ)! 【『蚩尤』のスラスターと重力制御】によりレベル×100km/hで飛翔し、【『蚩尤』の全重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW475×技能2.3=威力50
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 50÷17×相性=140%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『緊急……!回避っっ!!』 嘉納・武道の空中三角飛び!(クウチュウサンカクトビ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD634・WIZ362×技能1.53=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷29×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『foo、スラスター全開!突っ込むよ!』 ティエン・ファンの蚩尤彗星衝(シユウスイセイショウ)! 【『蚩尤』のスラスターと重力制御】によりレベル×100km/hで飛翔し、【『蚩尤』の全重量】×【スピード】に比例した激突ダメージを与える。 POW475×技能2.3=威力50
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 50÷17×相性=140%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-大鳥居・朱那
大鳥居・朱那LV96、ジャストガード18、怪力18、鍵開け18、肉体改造18、盗み18、投擲18、フェイント18、覚悟18、念動力18、スナイパー18、対空戦闘18、メカニック18、逃げ足18、迷彩18、忍び足18、目立たない18、切り込み18、空中浮遊18、滑空18、空中戦18、空中機動18、遊撃18、落下耐性18、追撃18、零距離射撃18、武器改造18、早業18、威嚇射撃18、グラップル17、存在感17、操縦17、闇に紛れる17、陽動17、運転17、呪殺弾17
第3戦-第1ターン
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.06=威力50
『吹き荒れる嵐のように速く!』 大鳥居・朱那のテンペスト・モード(テンペスト・モード)! 自身が装備する【キャバリアまたはガンシップ】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD477・WIZ267×技能1.17=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷19×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.12=威力31
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD477・WIZ267×技能1.17×連戦0.9=威力17
『まあまあじゃな』 31÷17×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.12=威力31
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD477・WIZ267×技能1.17=威力19
『まあまあじゃな』 31÷19×相性=82%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.06=威力50
『吹き荒れる嵐のように速く!』 大鳥居・朱那のテンペスト・モード(テンペスト・モード)! 自身が装備する【キャバリアまたはガンシップ】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD477・WIZ267×技能1.17×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷17×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.06=威力50
『吹き荒れる嵐のように速く!』 大鳥居・朱那のテンペスト・モード(テンペスト・モード)! 自身が装備する【キャバリアまたはガンシップ】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD477・WIZ267×技能1.17=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 50÷19×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.12=威力31
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD477・WIZ267×技能1.17×連戦0.9=威力17
『まあまあじゃな』 31÷17×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.06=威力50
『吹き荒れる嵐のように速く!』 大鳥居・朱那のテンペスト・モード(テンペスト・モード)! 自身が装備する【キャバリアまたはガンシップ】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD477・WIZ267×技能1.17=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷19×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪狐の宿≫アカシック・ブレイカー
『見せてもらいましょうか、君の愛を!』シン・ドレッドノートLV106、スナイパー123、料理90、破魔88、騎乗45、変装40、盾受け40、空中戦33、フェイント31、一斉発射30、盗み30、ハッキング25、操縦23、メカニック21、クイックドロウ20、援護射撃20、零距離射撃16、属性攻撃16、空中浮遊15、誘惑15、忍び足15、乱れ撃ち14、リミッター解除12、弾幕12、武器受け12、カウンター12、物を隠す11、早業11、制圧射撃10、ロープワーク10、ランスチャージ10、見切り10、暗視10、礼儀作法10、部位破壊10、決闘10、追跡8、受け流し8、誘導弾7、火炎耐性7、電撃耐性7、氷結耐性7、世界知識5、ダンス5、ジャンプ5、盗み攻撃5、聞き耳5、毒耐性5、かばう5、オーラ防御5、鍵開け5、水中機動4、視力4、残像4、シールドバッシュ4、武器改造3、早着替え3、幸運3、2回攻撃2、先制攻撃2、エネルギー充填2、切断2、地形の利用2、なぎ払い2、気絶攻撃2、念動力2、運転2、索敵2、グラップル2、戦闘知識2、滑空2、救助活動2、闇に紛れる2、覇気2、おびき寄せ2、気合い2、学習力2、結界術2、投擲2、封印を解く2、祈り2、呪詛耐性2、浄化2、鎧無視攻撃1、呪殺弾1、焼却1、敵を盾にする1、傷口をえぐる1、破壊工作1、切り込み1、優しさ1、郷愁を誘う1、瞬間思考力1、心配り1、衝撃波1、逃げ足1、団体行動1、蹂躙1、地形破壊1、レーザー射撃1、撮影1、拠点防御1、クライミング1、歌唱1、運搬1、道案内1、化術1、スライディング1、眠り速度1、手をつなぐ1、魔獣知識1、薬品調合1、裁縫1、水上歩行1、審美眼1、奉仕1、掃除1、お誘い1、目立たない1、トンネル掘り1、迷彩1、陽動1、医術1、お祝い1、集団戦術1、値切り1、ダッシュ1、動物使い1、元気1、環境耐性1、体勢を崩す1、対空戦闘1、落下耐性1、防具改造1、水泳1、動物と話す1、遠泳1、釣り1、力溜め1、呪詛1、大声1、高速詠唱1、失せ物探し1、だまし討ち1、読心術1、吸血1、おどろかす1、覚悟1、深海適応1、素潜り1、恥ずかしさ耐性1、アート1、義侠心1、怪力1、闘争心1、捨て身の一撃1、ジャミング1、毒使い1、慰め1、野生の勘1、恫喝1、多重詠唱1、狂気耐性1、空腹耐性1、全力魔法1、流行知識1、威厳1、大食い1、ドーピング1、罠使い1、恩返し1、頭突き1、激痛耐性1、継戦能力1、魔力溜め1、天候操作1、パフォーマンス1、キャンプ1、鼓舞1、範囲攻撃1、息止め1、降霊1、武器落とし1、情報収集1、継続ダメージ1、取引1、無酸素詠唱1、神罰1、催眠術1、遊撃1、宝探し1、暗号作成1、咄嗟の一撃1、宴会1、占星術1、精神攻撃1、捕縛1、挑発1、略奪1、言いくるめ1、存在感1、暗殺1、時間稼ぎ1、ブームの仕掛け人1、コミュ力1、情熱1、逃亡阻止1
『いきますよ!』フィーナ・シェフィールドLV130、歌唱281、楽器演奏162、グラップル103、オーラ防御79、料理73、暗殺70、盾受け66、空中戦64、演技54、誘惑50、破魔41、パフォーマンス29、空中浮遊25、怪力21、シールドバッシュ20、結界術16、礼儀作法13、カウンター12、動物使い11、動物と話す11、追跡11、情報収集11、早着替え10、大声10、聞き耳10、ダンス10、鼓舞6、衝撃波6、激痛耐性5、存在感5、威厳5、アート5、郷愁を誘う4、グルメ知識4、気合い3、祈り3、野生の勘3、恥ずかしさ耐性3、環境耐性2、救助活動2、エネルギー充填2、空中機動2、音響弾2、無酸素詠唱2、偵察2、優しさ1、水泳1、継戦能力1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、眠り耐性1、寒冷適応1、元気1、団体行動1、操縦1、お誘い1、拠点防御1、リミッター解除1、限界突破1、滑空1、実況1、多重詠唱1、索敵1、幸運1、時間稼ぎ1、覚悟1、おびき寄せ1、慰め1、勇気1、奉仕1
第4戦-第1ターン
👑15
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.34=威力32

『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.12=威力24
『まあまあじゃな』 32÷24×相性=67%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな、楽しい演奏にしましょうね!』 フィーナ・シェフィールドの悠久に響く幻想曲(ファンタジア・エバーラスティング)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小人の音楽隊】を召喚する。応援や助言、技能「【歌唱】」や「【楽器演奏】」を使った支援をしてくれる。 WIZ789×技能1.07=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷50×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.06=威力53
『聖なるかな、光の海、清らかな歌よ!』 フィーナ・シェフィールドの豊穣たる大海よ(デア・オゼアン)! 召喚したレベル×1体の【白イルカ】の【周囲】に【清浄なる光の環】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ789・SPD306×技能1.07=威力18

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷18×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.12=威力31
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601・WIZ537×技能1.34=威力31

『やばいのぅ』 31÷31×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.34=威力32

『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.12=威力24
『やばいのぅ』 32÷24×相性=67%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みんな、楽しい演奏にしましょうね!』 フィーナ・シェフィールドの悠久に響く幻想曲(ファンタジア・エバーラスティング)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小人の音楽隊】を召喚する。応援や助言、技能「【歌唱】」や「【楽器演奏】」を使った支援をしてくれる。 WIZ789×技能1.07=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷50×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.06=威力53
『聖なるかな、光の海、清らかな歌よ!』 フィーナ・シェフィールドの豊穣たる大海よ(デア・オゼアン)! 召喚したレベル×1体の【白イルカ】の【周囲】に【清浄なる光の環】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ789・SPD306×技能1.07=威力18

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷18×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.12=威力31
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601・WIZ537×技能1.34=威力31

『やばいのぅ』 31÷31×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そこが何処であろうと!この歌を届けます!』 フィーナ・シェフィールドの戦場の歌姫(ウィッシュ・オブ・ヴァルキュリア)! 全身を【清楚な衣装に包み、周囲を魔を祓う演奏会場】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW586×技能1.07=威力25

『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 25÷17×相性=87%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.06=威力53
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.34=威力32

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷32×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪狐の宿≫
『よろしくっすよー』久遠・翔LV136、誘惑295、料理168、裁縫148、暗殺147、目立たない127、2回攻撃127、掃除126、呪詛耐性125、投擲57、盗み攻撃31、残像29、歌唱14、幸運10、変装7、地形の利用6、迷彩6、解読5、視力5、スライディング5、第六感5、偵察4、鍵開け4、暗視4、情報収集4、闇に紛れる4、追跡4、破魔4、手をつなぐ3、操縦3、メカニック2、医術2、素材採取2、世界知識2、学習力2、撮影2、救助活動2、軽業2、水上歩行2、見切り2、失せ物探し2、動物と話す2、運転2、聞き耳2、限界突破2、ハッキング2、情報検索2、忍び足2、早着替え2、物を隠す2、コミュ力1、毒使い1、悪路走破1、解体1、環境耐性1、寒冷適応1、窮地での閃き1、集中力1、情報伝達1、足場習熟1、取引1、マヒ攻撃1、時間稼ぎ1、フェイント1、早業1、ダッシュ1、なぎ払い1、戦闘知識1、気絶攻撃1
『手加減…は無理そうだね。』政木・朱鞠LV140、情報収集70、時間稼ぎ67、誘惑63、傷口をえぐる51、鎧砕き50、生命力吸収48、追跡48、暗殺47、鎧無視攻撃46、変装43、2回攻撃42、スライディング41、気絶攻撃40、化術40、串刺し39、世界知識39、挑発31、演技31、ダンス30、フェイント30、忍び足29、ロープワーク28、衝撃波27、投擲26、クライミング26、言いくるめ25、恐怖を与える25、おびき寄せ25、吸血24、貫通攻撃23、降霊22、動物と話す21、ジャンプ18、槍投げ15、水上歩行13、取引12、失せ物探し11、恫喝10、盗み5
第5戦-第1ターン
👑15
『うわぁ!?みんな勝手に出てきちゃダメっすよ!?』 久遠・翔の君臨する守護者達(シュゴキシダンショウカン)! 自身が戦闘で瀕死になると【翔の使役獣(本来の姿)と魅了された人達】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW474×技能1.03=威力22

『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『まあまあじゃな』 22÷17×相性=80%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『気合入れないとね!』 政木・朱鞠の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD761×技能1.99=威力54
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.06=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 54÷50×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『うわぁ!?みんな勝手に出てきちゃダメっすよ!?』 久遠・翔の君臨する守護者達(シュゴキシダンショウカン)! 自身が戦闘で瀕死になると【翔の使役獣(本来の姿)と魅了された人達】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW474×技能1.03=威力22

『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 22÷17×相性=80%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『気合入れないとね!』 政木・朱鞠の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD761×技能1.99=威力54
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.06=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 54÷50×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『気合入れないとね!』 政木・朱鞠の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD761×技能1.99=威力54
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・SPD469×技能1.12=威力24
『やばいのぅ』 54÷24×相性=124%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『命続く限りの連撃受けてみろ!!』 久遠・翔の刹那連舞(ムソウランブ)! 自身の【愛用する武具】が輝く間、【その武具(両手で持っている場合其々)】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD730×技能1.03=威力27
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・SPD665×技能2.06=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷50×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『そこ、仕掛けておいたっすよ?』 久遠・翔のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD730・WIZ623×技能1.03=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷25×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.12=威力31
『ちょっと熱いよ!』 政木・朱鞠のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ406×技能1.99=威力40
『まあまあじゃな』 31÷40×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『気合入れないとね!』 政木・朱鞠の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD761×技能1.99=威力54
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・SPD469×技能1.12=威力24
『やばいのぅ』 54÷24×相性=124%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『そこ、仕掛けておいたっすよ?』 久遠・翔のレプリカクラフト! 合計でレベル㎥までの、実物を模した偽物を作る。造りは荒いが【仕掛け罠】を作った場合のみ極めて精巧になる。 SPD730・WIZ623×技能1.03=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷25×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ハル・エーヴィヒカイト
『全力で立ち向かうまでだ』ハル・エーヴィヒカイトLV132、結界術103、念動力103、心眼103、見切り103、カウンター53、受け流し53、破魔53、霊的防護53、気配感知53、鎧無視攻撃53、限界突破53、騎乗53、範囲攻撃50、乱れ撃ち50、戦闘知識50、部位破壊50、対空戦闘50、ダッシュ50、斬撃波50、地形の利用50
第6戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『咲き踊れ狂乱の刃』 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD739・WIZ404×技能2.56=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷51×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『斬り伏せろ、祓魔の徒花』 ハル・エーヴィヒカイトの絶技・桜花百景(ゼツギ・オウカヒャッケイ)! 【領域に内包された真紅の刃で絶え間ない斬撃】を最大レベル秒間連射し続け、攻撃範囲にダメージと制圧効果(脱出・侵入を困難にする)を与える。 POW479・WIZ404×技能2.56×連戦0.9=威力46
『やばいのぅ』 31÷46×相性=34%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『斬り伏せろ、祓魔の徒花』 ハル・エーヴィヒカイトの絶技・桜花百景(ゼツギ・オウカヒャッケイ)! 【領域に内包された真紅の刃で絶え間ない斬撃】を最大レベル秒間連射し続け、攻撃範囲にダメージと制圧効果(脱出・侵入を困難にする)を与える。 POW479・WIZ404×技能2.56=威力51
『やばいのぅ』 31÷51×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『咲き踊れ狂乱の刃』 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD739・WIZ404×技能2.56×連戦0.9=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷46×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『咲き踊れ狂乱の刃』 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD739・WIZ404×技能2.56=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷51×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『斬り伏せろ、祓魔の徒花』 ハル・エーヴィヒカイトの絶技・桜花百景(ゼツギ・オウカヒャッケイ)! 【領域に内包された真紅の刃で絶え間ない斬撃】を最大レベル秒間連射し続け、攻撃範囲にダメージと制圧効果(脱出・侵入を困難にする)を与える。 POW479・WIZ404×技能2.56×連戦0.9=威力46
『まあまあじゃな』 31÷46×相性=34%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『斬り伏せろ、祓魔の徒花』 ハル・エーヴィヒカイトの絶技・桜花百景(ゼツギ・オウカヒャッケイ)! 【領域に内包された真紅の刃で絶え間ない斬撃】を最大レベル秒間連射し続け、攻撃範囲にダメージと制圧効果(脱出・侵入を困難にする)を与える。 POW479×技能2.56=威力56
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『失敗したのじゃ』 56÷17×相性=156%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.06=威力50
『咲き踊れ狂乱の刃』 ハル・エーヴィヒカイトの境界・碧月光華(キョウカイ・ヘキゲッコウカ)! 戦場全体に【無数の刀剣を内包した領域】を発生させる。レベル分後まで、敵は【花のように咲き誇る領域に内包された刃】の攻撃を、味方は【刀剣が宿した癒しの霊力】の回復を受け続ける。 SPD739・WIZ404×技能2.56×連戦0.9=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷46×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『斬り伏せろ、祓魔の徒花』 ハル・エーヴィヒカイトの絶技・桜花百景(ゼツギ・オウカヒャッケイ)! 【領域に内包された真紅の刃で絶え間ない斬撃】を最大レベル秒間連射し続け、攻撃範囲にダメージと制圧効果(脱出・侵入を困難にする)を与える。 POW479・WIZ404×技能2.56=威力51
『まあまあじゃな』 31÷51×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、ハル・エーヴィヒカイトに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪創造主の愛≫
『敵、確認。駆逐・排除する。』ティティス・ティファーナLV141、レーザー射撃192、空中戦165、空中機動122、ジャストガード82、先制攻撃78、推力移動68、スナイパー68、オーラ防御55、属性攻撃53、かばう41、瞬間思考力25、戦闘知識20、メカニック17、索敵15、追跡15、学習力15、迷彩10、早業10、落ち着き10、世界知識10、闇に紛れる5、暗視5、視力5、道案内5、サバイバル5、一斉発射1、砲撃1、援護射撃1、零距離射撃1、弾幕1、目立たない1、バーサーク1、撮影1、魔獣知識1、グルメ知識1、不眠不休1
第7戦-第1ターン
👑15
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD853×技能1=威力29

『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・SPD469×技能1.12=威力24
『やばいのぅ』 29÷24×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD853・POW383×技能1×連戦0.9=威力17

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 49÷17×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD853×技能1=威力29

『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・SPD469×技能1.12=威力24
『失敗したのじゃ』 29÷24×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD853・POW383×技能1×連戦0.9=威力17

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷17×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD853・POW383×技能1=威力19

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷19×相性=125%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.12=威力31
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD853・WIZ353×技能1×連戦0.9=威力16

『いい感じじゃ』 31÷16×相性=103%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.12=威力31
『『適切対応可変型サイコミュ・ファンネルビット』』 ティティス・ティファーナのマルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット(マルチスタイル・サイコミュ・ファンネルビット)! いま戦っている対象に有効な【適切対応可変型ファンネルビット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD853・WIZ353×技能1=威力18

『まあまあじゃな』 31÷18×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD853・POW383×技能1×連戦0.9=威力17

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷17×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-九瀬・夏梅
『さて、ひとつやってみるとしようか』九瀬・夏梅LV133、盗み66、盗み攻撃66、第六感30、瞬間思考力30、郷愁を誘う30、幸運30、鍵開け30、集中力30、環境耐性30、呪詛耐性30、呪詛30、読心術30、火炎耐性30、地形耐性30、毒耐性30、毒使い30、狂気耐性30、精神攻撃30、恐怖を与える30、生命力吸収30、逃げ足30、存在感30、道案内26、呪殺弾26、焼却26、地形破壊26、闇に紛れる26、魔力吸収26、ダッシュ26、窮地での閃き20、覚悟20、軽業20、早業20、忍び足20、足場習熟20、切断20、斬撃波20、居合20、破魔20、全力魔法20、重量攻撃20、言いくるめ20、騙し討ち20、範囲攻撃20、竜脈使い20、マヒ攻撃20、禁呪20、影縛り20、正体を隠す20、吸血20、捕食20、素材採取20、残像16、切り込み16、変装16、見切り10、受け流し10、不意打ち10、演技10、料理10、掃除10、裁縫10、グルメ知識10、植物と話す10
第8戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD741・WIZ595×技能1.86=威力45

『まあまあじゃな』 31÷45×相性=27%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.06=威力49
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD741・POW449×技能1.86×連戦0.9=威力35

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷35×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『頼んじゃいないよ、DD』 九瀬・夏梅のDulcet Deception(ドルセット・ディセプション)! 自身が戦闘で瀕死になると【軽薄な笑みを浮かべた蒼竜の青年】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW449×技能1.86=威力39

『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 39÷17×相性=141%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.06=威力49
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD741・POW449×技能1.86×連戦0.9=威力35

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷35×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『頼んじゃいないよ、DD』 九瀬・夏梅のDulcet Deception(ドルセット・ディセプション)! 自身が戦闘で瀕死になると【軽薄な笑みを浮かべた蒼竜の青年】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW449×技能1.86=威力39

『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 39÷17×相性=141%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.06=威力49
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD741・POW449×技能1.86×連戦0.9=威力35

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷35×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.06=威力49
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD741・POW449×技能1.86=威力39

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷39×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD741・WIZ595×技能1.86×連戦0.9=威力40

『やばいのぅ』 31÷40×相性=31%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.06=威力49
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD741・POW449×技能1.86=威力39

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷39×相性=49%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『ああ、ウィル。はしゃぎすぎるんじゃないよ』 九瀬・夏梅のTrick or treat !(トリック・オア・トリート)! 対象への質問と共に、【Jack-o'-lantern】から【少年の霊とそれに従うハロウィンのお化け】を召喚する。満足な答えを得るまで、少年の霊とそれに従うハロウィンのお化けは対象を【仮装のようなその姿に合った武器や手法】で攻撃する。 SPD741・WIZ595×技能1.86×連戦0.9=威力40

『まあまあじゃな』 31÷40×相性=31%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-リーヴァルディ・カーライル
リーヴァルディ・カーライルLV139、見切り100、属性攻撃100、呪詛100、戦闘知識100、幸運60、肉体改造60、受け流し50、早業50、怪力50、オーラ防御50、なぎ払い50、生命力吸収50、限界突破50、魔力溜め50、乱れ撃ち50、カウンター50、残像50、殺気50、武器改造50、投擲50、切り込み50、空中機動50、第六感50、暗視50、呪詛耐性20、闇に紛れる20、環境耐性20、降霊20、捕縛20、索敵20、狂気耐性20
第9戦-第1ターン
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.06=威力50
『……限定解放。テンカウント。吸血鬼のオドと精霊のマナ。それを今、一つに……!』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の教義(リミテッド・ブラッドドグマ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ603×技能2=威力49

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 50÷49×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW645・WIZ603×技能2×連戦0.9=威力44

『まあまあじゃな』 31÷44×相性=28%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW645×技能2=威力50

『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 50÷17×相性=182%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.06=威力50
『……限定解放。テンカウント。吸血鬼のオドと精霊のマナ。それを今、一つに……!』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の教義(リミテッド・ブラッドドグマ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ603×技能2×連戦0.9=威力44

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷44×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW645×技能2=威力50

『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 50÷17×相性=182%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.06=威力50
『……限定解放。テンカウント。吸血鬼のオドと精霊のマナ。それを今、一つに……!』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の教義(リミテッド・ブラッドドグマ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ603×技能2×連戦0.9=威力44

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 50÷44×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW645×技能2=威力50

『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『失敗したのじゃ』 50÷17×相性=182%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.06=威力50
『……限定解放。テンカウント。吸血鬼のオドと精霊のマナ。それを今、一つに……!』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の教義(リミテッド・ブラッドドグマ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ603×技能2×連戦0.9=威力44

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 50÷44×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……ふふ。本当の私を魅せてあげる。ただし、貴方の生命と引き換えだけど……ね?』 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の封印(リミテッド・リーヴァルディ)! 自身が戦闘で瀕死になると【真の姿】に変身し封印された【吸血鬼の人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW645×技能2=威力50

『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.12=威力17
『やばいのぅ』 50÷17×相性=182%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、リーヴァルディ・カーライルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪ワイルドハント≫わいるどはんと
織座・このみLV105、破魔180、降霊180、結界術90、呪詛耐性90、楽器演奏90、高速詠唱90、鼓舞90、祈り90、第六感45、野生の勘45、礼儀作法45、目立たない44、動物と話す1、早着替え1
第10戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702×技能1=威力26

『やばいのぅ』 31÷26×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702・POW199×技能1×連戦0.9=威力12

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷12×相性=155%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702×技能1=威力26

『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802×技能1.12=威力31
『失敗したのじゃ』 26÷31×相性=41%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702・POW199×技能1×連戦0.9=威力12

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷12×相性=155%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702・POW199×技能1=威力14

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷14×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702×技能1×連戦0.9=威力23

『まあまあじゃな』 31÷23×相性=53%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.12=威力31
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ702×技能1=威力26

『まあまあじゃな』 31÷26×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702・POW199×技能1×連戦0.9=威力12

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷12×相性=155%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.06=威力49
『演舞、奉納……霊具、顕現!』 織座・このみの霊具顕現・偽身符(レイグケンゲン・ギシンフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【人形を作り、それは使用者そっくりの偽物】を召喚する。応援や助言、技能「【釣り」や技能「時間稼ぎ】」を使った支援をしてくれる。 WIZ702・POW199×技能1=威力14

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷14×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅38 🏆1160
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅