サバイバル f08366-20230801


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 自動射撃、罠使い、禁呪、詩詠み、クイックドロウ、弾幕、侵入阻止、気配感知、毒使い、クライミング、威厳、義侠心、時間稼ぎ、拠点構築、奉仕、叩き割り、物を隠す

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV137、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
『御手柔らかに』
コルネ・ナッツ
LV120、オーラ防御10、環境耐性7、狂気耐性5、火炎耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、データ攻撃5、2回攻撃5、念動力5、地形耐性4、眠り耐性4、恥ずかしさ耐性4、空腹耐性4、軽業4、時間稼ぎ4、聞き耳4、素潜り4、高速泳法4、水中機動4、水中戦4、水泳4、遠泳4、航海術4、言いくるめ4、毒耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、受け流し3、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、空中機動3、空中戦3、結界術3、自動射撃3、見切り3、グルメ知識3、学習力2、音響弾2、目潰し2、高速詠唱2、誘惑2、エネルギー充填2、エネルギー弾2、料理2、落ち着き2、高重力適応2、メイク2、生命力吸収2、撮影2、大食い2、限界突破2、第六感2、運転2、解読2、怪力2、情報収集1、暗号作成1

第1戦-グレナディン・サンライズ


グレナディン・サンライズ
LV138、存在感32、殺気31、第六感22、挑発11、2回攻撃11、念動力10、串刺し6、クイックドロウ6、零距離射撃5

第1戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『ほんの指先1本分。それだけで十分さ』
 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW594・SPD494×技能1.06=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷23×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30

 グレナディン・サンライズのオリジナル・スタイル! 【独特な構えと呼吸法】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ369×技能1.06×連戦0.9=威力18
『やばいのぅ』
 30÷18×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 グレナディン・サンライズのストライク・イェーガー! レベルm半径内の対象全員を、装備した【ライフル】で自動的に攻撃し続ける。装備部位を他の目的に使うと解除。 POW594×技能1.06=威力25
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.07=威力17
『まあまあじゃな』
 25÷17×相性=60%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『ほんの指先1本分。それだけで十分さ』
 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW594・SPD494×技能1.06×連戦0.9=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30

 グレナディン・サンライズのオリジナル・スタイル! 【独特な構えと呼吸法】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ369×技能1.06=威力20
『やばいのぅ』
 30÷20×相性=59%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『ほんの指先1本分。それだけで十分さ』
 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW594・SPD494×技能1.06×連戦0.9=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷21×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30

 グレナディン・サンライズのオリジナル・スタイル! 【独特な構えと呼吸法】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ369×技能1.06=威力20
『まあまあじゃな』
 30÷20×相性=59%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『ほんの指先1本分。それだけで十分さ』
 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW594・SPD494×技能1.06×連戦0.9=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=102%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-雪下・刹那


雪下・刹那
LV84、受け流し16、ジャストガード16、落下耐性16、踏みつけ16、気絶攻撃16、怪力16、大食い16、サバイバル16、幸運16、変装16、元気16、集中力16、火炎耐性15、かばう15、焼却15、ダッシュ15、スライディング15、ジャンプ15、吹き飛ばし15、武器受け15、鎧砕き15、コミュ力15、空腹耐性15、勇気15、聞き耳15、忍び足15、激痛耐性15、鼓舞15、情熱15、覚悟15

第2戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.69=威力41
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』
 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷16×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『目標はあそこっすね!』
 雪下・刹那の焔球(ホムラダマ)! 【自身の掌】を向けた対象に、【そこから放たれる炎の球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ266×技能1×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 30÷14×相性=132%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『目標はあそこっすね!』
 雪下・刹那の焔球(ホムラダマ)! 【自身の掌】を向けた対象に、【そこから放たれる炎の球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ266×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 30÷16×相性=118%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.69=威力41
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』
 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷14×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.69=威力41
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』
 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷16×相性=139%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『目標はあそこっすね!』
 雪下・刹那の焔球(ホムラダマ)! 【自身の掌】を向けた対象に、【そこから放たれる炎の球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ266×技能1×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 30÷14×相性=132%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『目標はあそこっすね!』
 雪下・刹那の焔球(ホムラダマ)! 【自身の掌】を向けた対象に、【そこから放たれる炎の球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ266×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 30÷16×相性=118%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能1.69=威力41
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』
 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷14×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪薔薇園の古城≫双極の薔薇

『よろしくお願いしますね。』
高階・茉莉
LV140、掃除132、視力58、暗視57、高速詠唱49、世界知識43、学習力32、全力魔法30、属性攻撃26、戦闘知識20、暗号作成20、火炎耐性18、氷結耐性18、電撃耐性18、スナイパー18、魔獣知識18、天候操作18、地形耐性17、環境耐性17、水泳17、毒耐性16、呪詛耐性16、空腹耐性16、狂気耐性16、激痛耐性16、吹き飛び耐性16、魔力溜め16、2回攻撃16、多重詠唱16、恥ずかしさ耐性15、眠り耐性15、落下耐性15、部位破壊15、範囲攻撃14、情報収集13、継続ダメージ12、継戦能力10、メカニック10、誘導弾10、一斉発射10、グルメ知識10、宝探し10、聞き耳10、マヒ攻撃10、鎧無視攻撃10、毒使い10、楽器演奏10、鍵開け10、集団戦術10、精神攻撃10、料理9、忍び足9、ダッシュ8、鎧砕き8、第六感8、武器受け8、占星術7、乱れ撃ち7、素材採取7、解体7、礼儀作法7、医術7、なぎ払い6、斬撃波6、追跡6、瞬間記憶6、コミュ力6、気絶攻撃6、読心術6、パフォーマンス6、神罰6、先制攻撃6、おびき寄せ5、援護射撃5、制圧射撃5、狩猟5、罠使い5、情報検索5、爆破5、切り込み5、衝撃波5、祈り5、野生の勘5、データ攻撃5、武器に魔法を纏う5、プログラミング5、空中戦4、地形の利用4、オーラ防御4、息止め4、呪詛4、言いくるめ4、ジャンプ4、生命力吸収4、騎乗突撃4、重量攻撃3、串刺し3、吹き飛ばし3、ランスチャージ3、零距離射撃3、槍投げ3、目潰し3、切断3、破魔3、覇気3、グラップル3、変装3、スライディング3、逃げ足3、暗殺3、物を隠す3、破壊工作3、動物使い3、水上歩行3、道案内3、クライミング3、ハッキング3、飛空艇操作3、寒冷適応3、素潜り3、操縦3、航海術3、バーサーク3、目立たない3、アート3、だまし討ち3、咄嗟の一撃3、詩詠み3、団体行動3、偵察3、騙し討ち3、盾受け3、ジャストガード3、功夫3、歌唱3、足場習熟3、手をつなぐ2、防具改造2、空中浮遊2、砲撃2、自動射撃2、大声2、怪力2、運転2、蹂躙2、サバイバル2、ダンス2、リミッター解除2、投擲2、武器改造2、優しさ2、肉体改造2、捕食2、捕縛2、封印を解く2、殺気2、ドーピング2、動物と話す2、水中機動2、こじ開け2、降霊2、トンネル掘り2、拠点防御2、恐怖を与える2、恩返し2、キャンプ2、除霊2、撮影2、敵を盾にする2、時間稼ぎ2、情熱2、大食い2、盗み2、盗み攻撃2、救助活動2、踏みつけ2、カウンター2、爆撃2、残像2、吸血2、威厳2、勇気2、見切り2、闇に紛れる2、早着替え2、サーフィン2、宴会2、覚悟2、奉仕2、冬眠2、慰め2、早業2、挑発2、限界突破2、恫喝2、誘惑2、達筆2、元気2、2人乗り2、ビジネス知識2、船上戦2、気合い2、蟲使い2、青春2、メイク2、頭突き2、足払い2、催眠術2、捨て身の一撃2、クイックドロウ2、武器落とし2、存在感2、ロープワーク2、略奪2、実況2、呪殺弾2、傷口をえぐる2、念動力2、焼却2、受け流し2、騎乗2、決闘2、運搬2、シールドバッシュ2、力溜め2、ジャグリング2、遠泳2、高速泳法2、釣り2、失せ物探し2、かばう2、演技2、ブームの仕掛け人2
『さぁ、楽しい戦いを始めましょう。』
氷咲・雪菜
LV139、幸運49、一斉発射46、暗視33、視力33、コミュ力32、オーラ防御30、空中戦30、礼儀作法30、スナイパー28、スライディング25、精神攻撃23、団体行動22、恐怖を与える20、多重詠唱20、凍結攻撃20、第六感20、読心術16、属性攻撃15、串刺し15、槍投げ15、対空戦闘15、氷結耐性14、世界知識13、範囲攻撃12、見切り12、盾受け12、水泳12、息止め11、火炎耐性10、電撃耐性10、環境耐性10、落下耐性10、狂気耐性10、貫通攻撃10、援護射撃10、零距離射撃10、プログラミング10、殺気10、切断10、狩猟10、レーザー射撃10、素材採取10、かばう10、野生の勘10、カウンター10、ジャストガード10、受け流し10、全力魔法10、威厳10、水中機動10、アート10、魔獣知識10、演技10、楽器演奏10、サバイバル10、寒冷適応10、毒耐性9、空腹耐性9、データ攻撃9、呪詛耐性8、吹き飛び耐性8、地形耐性8、激痛耐性8、眠り耐性8、恥ずかしさ耐性8、電撃8、挑発8、ランスチャージ8、2回攻撃8、歌唱8、継戦能力7、祈り7、宝探し7、騙し討ち6、だまし討ち6、魔力溜め6、自動射撃6、シールドバッシュ6、降霊6、闇に紛れる6、高重力適応6、低重力適応6、救助活動6、結界術5、乱れ撃ち5、グルメ知識5、料理5、瞬間記憶5、情報検索5、目立たない5、なぎ払い5、逃亡阻止5、爆破4、ブレス攻撃4、覚悟4、武器落とし4、焼却4、咄嗟の一撃4、集団戦術4、悪のカリスマ4、釣り4、覇気3、砲撃3、決闘3、気絶攻撃3、武器受け3、占星術3、メカニック3、威嚇射撃3、誘導弾3、クイックドロウ3、トンネル掘り3、頭突き3、索敵3、騎乗突撃3、聞き耳3、失せ物探し3、除霊3、郷愁を誘う3、操縦3、悪路走破3、ダッシュ3、ジャンプ3、忍び足3、足場習熟3、水上歩行3、破魔3、鍵開け3、切り込み3、継続ダメージ3、飛空艇操作3、存在感3、空中浮遊3、大声3、力溜め2、略奪2、投擲2、目潰し2、無差別攻撃2、音響弾2、戦闘知識2、達筆2、呪詛2、心配り2、先制攻撃2、暗号作成2、封印を解く2、眠り速度2、詩詠み2、制圧射撃2、呪殺弾2、鎧無視攻撃2、吹き飛ばし2、ハッキング2、航海術2、捕縛2、騎乗2、ブームの仕掛け人2、誘惑2、ロープワーク2、撮影2、爆撃2、敵を盾にする2、偵察2、値切り2、逃げ足2、サーフィン2、滑空2、残像2、手をつなぐ2、勇気2、ダンス2、2人乗り2、遠泳2、生命力吸収2、踏みつけ2、高速泳法2、実況2、ビジネス知識2、グラップル2、武器改造2、重量攻撃2、追撃2、軽業2、足払い2、怪力2、変装2、クライミング2、防具改造2、早着替え2、時間稼ぎ2、限界突破2、リミッター解除2、運転2、慰め2、情熱2、元気2、罠使い2、悪目立ち2、船上戦2、青春2、盗み2、キャンプ2、メイク2、恩返し2、物を隠す2、宴会2、蟲使い2、ドーピング2、追跡2、盗み攻撃2

第3戦-第1ターン
👑15

『まだまだ負けません!』
 氷咲・雪菜のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD772×技能1.29=威力35
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.07=威力23
『やばいのぅ』
 35÷23×相性=85%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『避けられますか?』
 高階・茉莉の風に舞う茉莉の領域(ジャスミン・ゾーン)! 自身の装備武器を無数の【茉莉】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ910×技能1.34=威力40
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.69=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷41×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『さぁ、この童話をお聞き下さい。』
 高階・茉莉の感動の童話(ハッピーエンドノストーリー)! 【童話の読み聞かせ】を披露した指定の全対象に【童話の続きを聞いてみたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ910・SPD546×技能1.34=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷31×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『これでどうでしょうか?』
 氷咲・雪菜の其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD772・WIZ620×技能1.29=威力32
『やばいのぅ』
 30÷32×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『さぁ、この童話をお聞き下さい。』
 高階・茉莉の感動の童話(ハッピーエンドノストーリー)! 【童話の読み聞かせ】を披露した指定の全対象に【童話の続きを聞いてみたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ910×技能1.34=威力40
『まあまあじゃな』
 30÷40×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能1.69=威力41
『逃がしません!』
 氷咲・雪菜の絶零氷柱(アイシクル・ミサイル)! 【心を静める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【絶対零度の氷柱】で攻撃する。 SPD772・WIZ620×技能1.29=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷32×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本気ですよ。』
 高階・茉莉の司書の覚醒(シショノカクセイ)! 【嘗て読んだ幾千もの書物の知識】に覚醒して【秘密の司書さん】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW434×技能1.34=威力27
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.07=威力17
『やばいのぅ』
 27÷17×相性=98%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『まだまだ負けません!』
 氷咲・雪菜のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD772×技能1.29=威力35
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能1.69=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷43×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『まだまだ負けません!』
 氷咲・雪菜のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD772×技能1.29=威力35
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.07=威力23
『やばいのぅ』
 35÷23×相性=85%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『避けられますか?』
 高階・茉莉の風に舞う茉莉の領域(ジャスミン・ゾーン)! 自身の装備武器を無数の【茉莉】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ910×技能1.34=威力40
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.69=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷41×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-鬼頭・黎


鬼頭・黎
LV103、先制攻撃20、フェイント20、目立たない20、怪力20、ダッシュ20、闇に紛れる20、暗視20、ジャストガード20、忍び足19、暗殺19、毒耐性19、変装19、だまし討ち19、2回攻撃19、カウンター19、気合い19、受け流し19、生命力吸収19、傷口をえぐる19、精神攻撃19、吹き飛ばし19、グラップル19、鎧砕き19、かばう19、ジャンプ19、スライディング19、踏みつけ19、足払い19、恐怖を与える19、念動力19、迷彩19、オーラ防御19、体勢を崩す19、目潰し19、偵察19、空中戦19、軽業19、クライミング19、挑発19、盗み19

第4戦-第1ターン
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD410・WIZ265×技能1.19=威力19
『まあまあじゃな』
 30÷19×相性=86%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598×技能1.69=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.19×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷17×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598×技能1.69=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.19=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷19×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD410・WIZ265×技能1.19×連戦0.9=威力17
『まあまあじゃな』
 30÷17×相性=95%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598×技能1.69=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.19=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 41÷19×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD410・WIZ265×技能1.19×連戦0.9=威力17
『まあまあじゃな』
 30÷17×相性=95%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598×技能1.69=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW461・WIZ265×技能1.19=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 41÷19×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-天代・ころね


天代・ころね
LV113、捨て身の一撃51、残虐ファイト21、根性20、ジャストガード20、武器を投げつける20、範囲攻撃20、激痛耐性15、ダッシュ15、気合い12、窮地での閃き10、咄嗟の一撃10、貫通攻撃10、カウンター10、部位破壊10、逃亡阻止6、空中機動6、塹壕掘り2、誘惑1、こじ開け1、武器を隠す1、物を隠す1

第5戦-第1ターン
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『これ電気代高いんだからね!』
 天代・ころねの採算度外視で完全充填状態の荷電粒子砲を撃つ魔法(フルチャージハイペリオンバスターライフル)! 装備中のアイテム「【ハイペリオンバスターライフル】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD395・WIZ288×技能1.01=威力17
『まあまあじゃな』
 30÷17×相性=70%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.69=威力41
『いくよ!』
 天代・ころねの名前のない必殺の魔法(アンネームド・フィニッシャー)! 敵を【ピンク色に燃える蹴り】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD395・WIZ288×技能1.01×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷15×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『叩きつける!』
 天代・ころねのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW491×技能1.01=威力22
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.07=威力17
『まあまあじゃな』
 22÷17×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.69=威力41
『いくよ!』
 天代・ころねの名前のない必殺の魔法(アンネームド・フィニッシャー)! 敵を【ピンク色に燃える蹴り】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD395・WIZ288×技能1.01×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷15×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.69=威力41
『いくよ!』
 天代・ころねの名前のない必殺の魔法(アンネームド・フィニッシャー)! 敵を【ピンク色に燃える蹴り】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD395・WIZ288×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷17×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『これ電気代高いんだからね!』
 天代・ころねの採算度外視で完全充填状態の荷電粒子砲を撃つ魔法(フルチャージハイペリオンバスターライフル)! 装備中のアイテム「【ハイペリオンバスターライフル】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD395・WIZ288×技能1.01×連戦0.9=威力15
『やばいのぅ』
 30÷15×相性=78%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能1.69=威力41
『いくよ!』
 天代・ころねの名前のない必殺の魔法(アンネームド・フィニッシャー)! 敵を【ピンク色に燃える蹴り】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD395・WIZ288×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷17×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『これ電気代高いんだからね!』
 天代・ころねの採算度外視で完全充填状態の荷電粒子砲を撃つ魔法(フルチャージハイペリオンバスターライフル)! 装備中のアイテム「【ハイペリオンバスターライフル】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD395・WIZ288×技能1.01×連戦0.9=威力15
『まあまあじゃな』
 30÷15×相性=78%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪馬県さんち≫馬県さんち


馬県・義透
LV142、結界術120、破魔85、属性攻撃50、封印を解く45、先制攻撃45、暗殺39、かばう30、気絶攻撃30、限界突破30、仙術30、道術30、読心術25、裁縫25、天候操作20、残像20、怪力20、2回攻撃20、鎧砕き20、なぎ払い20、受け流し20、呪詛耐性20、狂気耐性20、武器改造20、地形の利用20、貫通攻撃20、咄嗟の一撃20、存在感20、空中戦20、呪詛19、鎧無視攻撃19、視力15、達筆15、体勢を崩す15、寒冷適応15、継戦能力15、盾受け14、オーラ防御14、動物と話す10、継続ダメージ10、早業10、投擲10、忍び足10、毒耐性10、薬品調合10、暗視10、料理10、闇に紛れる10、情報収集10、援護射撃10、一斉発射10、制圧射撃10、対空戦闘10、切り込み10、槍投げ10、カウンター10、蹂躙10、武器受け10、ジャストガード10、生命力吸収10、斬撃波10、落ち着き10、重量攻撃10、衝撃波10、地形耐性10、地形破壊10、索敵10、降霊10、環境耐性10、瞬間思考力10、肉体改造10、威嚇射撃10、スナイパー10、水中戦10、水上歩行10、空中浮遊10、念動力10、深海適応10、第六感10、激痛耐性10、だまし討ち10、見切り10、騎乗10、騎乗突撃10、空中機動10、威厳10、不意打ち10、竜脈使い10、全力魔法10、範囲攻撃10、ジャミング10、ハッキング10、鍵開け10、精神攻撃10、切断部位の接続10、乱れ撃ち5、失せ物探し5、ダッシュ5、集団戦術5、戦闘知識5

外邨・蛍嘉
LV126、お祝い30、降霊10、切断10、天候操作10、狂気耐性10、悪路走破10、追跡10、受け流し10、暗号作成10、運転10、騎乗10、仙術10、浄化9、空中浮遊8、属性攻撃5、呪詛5、恐怖を与える5、切り込み5、結界術5、早業5、投擲5、情報収集5、料理5、2回攻撃4、占星術3、水中戦3、第六感2、礼儀作法2、演技2、破魔2、暗殺2、地形の利用2、水上歩行2、だまし討ち1、殺気1、呪詛耐性1、生命力吸収1、失せ物探し1、祈り1、覚悟1、救助活動1、空中戦1、水中機動1、環境耐性1、寒冷適応1

第6戦-第1ターン
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『これは私が、元より持つ力』
 馬県・義透のそれは林のように(シズカナルコトハヤシノゴトク)! 対象のユーベルコードに対し【霊力で作られた矢】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ817×技能1.1=威力31
『まあまあじゃな』
 30÷31×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能1.69=威力40
『こいうこともできるのさ』or『ワタシにもできマスヨ』
 外邨・蛍嘉の巫覡藤繚乱(フゲキフジリョウラン)! 【武器『藤流し』】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を燃えず潰れない藤の花で覆いつくし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ685・POW300×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷17×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW492×技能1.1=威力24
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.07=威力17
『やばいのぅ』
 24÷17×相性=85%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD492×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 22÷43×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『これは私が、元より持つ力』
 馬県・義透のそれは林のように(シズカナルコトハヤシノゴトク)! 対象のユーベルコードに対し【霊力で作られた矢】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ817×技能1.1=威力31
『まあまあじゃな』
 30÷31×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD492×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷43×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW492×技能1.1=威力24
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.07=威力17
『失敗したのじゃ』
 24÷17×相性=85%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD492×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷43×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW492×技能1.1=威力24
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.07=威力17
『やばいのぅ』
 24÷17×相性=85%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD492×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷43×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-カイリ・タチバナ


カイリ・タチバナ
LV127、結界術10、オーラ防御7、航海術5、掃除5、第六感5、継続ダメージ5、水中戦5、破魔5、高速泳法5、索敵5、浄化5、神罰5、暗視3、情報収集3、念動力3、見切り2、火炎耐性2、ジャミング1、武器受け1、封印を解く1、魔力溜め1、占星術1、マヒ攻撃1、竜脈使い1、宴会1、祈り1、落ち着き1、精神攻撃1、空中戦1、レーザー射撃1、降霊1、除霊1

第7戦-第1ターン
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.07=威力30

 カイリ・タチバナの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ482×技能1=威力21
『まあまあじゃな』
 30÷21×相性=69%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『俺を舐めんじゃねぇよ!』
 カイリ・タチバナの蒼輝紫電増幅(アオキセンコウ・カガヤキマセ)! 装備中のアイテム「【銛】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD460×技能1×連戦0.9=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷19×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『俺を舐めんじゃねぇよ!』
 カイリ・タチバナの蒼輝紫電増幅(アオキセンコウ・カガヤキマセ)! 装備中のアイテム「【銛】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD460×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.07=威力30

 カイリ・タチバナの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ482×技能1×連戦0.9=威力19
『まあまあじゃな』
 30÷19×相性=76%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.07=威力30

 カイリ・タチバナの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ482×技能1=威力21
『まあまあじゃな』
 30÷21×相性=69%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『俺を舐めんじゃねぇよ!』
 カイリ・タチバナの蒼輝紫電増幅(アオキセンコウ・カガヤキマセ)! 装備中のアイテム「【銛】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD460×技能1×連戦0.9=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 43÷19×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『俺を舐めんじゃねぇよ!』
 カイリ・タチバナの蒼輝紫電増幅(アオキセンコウ・カガヤキマセ)! 装備中のアイテム「【銛】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD460×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷21×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-エレコ・レムグランデ

『よろしくお願いしますパオ!』
エレコ・レムグランデ
LV121、錬金術9、先制攻撃1、マシン改造1、高速詠唱1、重量攻撃1、吹き飛ばし1

第8戦-第1ターン
👑15

『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802×技能1.07=威力30
『帰りたいのパオ!』
 エレコ・レムグランデの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD287・WIZ262×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 30÷16×相性=112%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能1.69=威力40
『帰りたいのパオ!』
 エレコ・レムグランデの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD287・POW235×技能1×連戦0.9=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷13×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802×技能1.07=威力30
『帰りたいのパオ!』
 エレコ・レムグランデの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD287・WIZ262×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 30÷16×相性=112%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能1.69=威力40
『帰りたいのパオ!』
 エレコ・レムグランデの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD287・POW235×技能1×連戦0.9=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷13×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802×技能1.07=威力30
『帰りたいのパオ!』
 エレコ・レムグランデの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD287・WIZ262×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 30÷16×相性=112%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能1.69=威力40
『帰りたいのパオ!』
 エレコ・レムグランデの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD287・POW235×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 40÷13×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能1.69=威力40
『帰りたいのパオ!』
 エレコ・レムグランデの絶対に出ない!! 自身か親の所有する【ダンボール箱】の中にいる間、まるで【全知全能の神】の如く全能力が増加し、1日3回食事が運ばれてくる。 SPD287・POW235×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷15×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪S・T Labo.≫


ティーシャ・アノーヴン
LV134、騎乗28、オーラ防御26、楽器演奏20、暗視18、礼儀作法17、祈り16、動物と話す16、第六感14、動物使い13、軽業13、高速詠唱12、火炎耐性10、電撃耐性10、毒耐性10、破魔10、呪詛耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、地形の利用8、全力魔法8、歌唱8、鼓舞7、かばう7、学習力7、武器受け6、医術6、勇気6、救助活動6、見切り6、神罰6、野生の勘4、視力4、優しさ3、コミュ力3、気絶攻撃2、情報収集2

第9戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD439×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷20×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.07=威力30
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD439・WIZ518×技能1×連戦0.9=威力18
『まあまあじゃな』
 30÷18×相性=80%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD439×技能1=威力20
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.07=威力23
『まあまあじゃな』
 20÷23×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD439×技能1×連戦0.9=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷18×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD439×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷20×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.07=威力30
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD439・WIZ518×技能1×連戦0.9=威力18
『まあまあじゃな』
 30÷18×相性=80%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.07=威力30
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD439・WIZ518×技能1=威力20
『やばいのぅ』
 30÷20×相性=72%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD439×技能1×連戦0.9=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷18×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『よし、じゃあやろう。』
オーガスト・メルト
LV132、見切り445、怪力100、2回攻撃55、切断40、焼却35、ランスチャージ30、蹂躙30、騎乗30、捕縛30、鎧無視攻撃30、火炎耐性30、盾受け30、シールドバッシュ30、気絶攻撃25、属性攻撃25、呪詛耐性25、なぎ払い20、武器受け20、槍投げ20、空中戦20、ダッシュ20、追跡20、悪路走破20、吹き飛ばし20、罠使い20、敵を盾にする20、クライミング20、毒耐性20、落下耐性20、オーラ防御20、激痛耐性20、環境耐性20、氷結耐性20、世界知識20、早業20、情報収集20、逃げ足15、かばう15、狂気耐性15、残像10、地形の利用10、救助活動10、電撃耐性10、戦闘知識10、失せ物探し10、礼儀作法5

第10戦-第1ターン
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『お前の力、世界を守る為に使わせてもらうぞ』
 オーガスト・メルトの帝竜復元(テイリュウ・フクゲン)! 【修復のヒールグラビティをかける事】によって、自身の装備する【蜘蛛竜から一時復元した帝竜ヴァルギリオス】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD667・WIZ353×技能1.4=威力26
『やばいのぅ』
 30÷26×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW746・SPD667×技能1.4×連戦0.9=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷32×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW746・SPD667×技能1.4=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷36×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『お前の力、世界を守る為に使わせてもらうぞ』
 オーガスト・メルトの帝竜復元(テイリュウ・フクゲン)! 【修復のヒールグラビティをかける事】によって、自身の装備する【蜘蛛竜から一時復元した帝竜ヴァルギリオス】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD667・WIZ353×技能1.4×連戦0.9=威力23
『失敗したのじゃ』
 30÷23×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW746・SPD667×技能1.4=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷36×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『お前の力、世界を守る為に使わせてもらうぞ』
 オーガスト・メルトの帝竜復元(テイリュウ・フクゲン)! 【修復のヒールグラビティをかける事】によって、自身の装備する【蜘蛛竜から一時復元した帝竜ヴァルギリオス】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD667・WIZ353×技能1.4×連戦0.9=威力23
『やばいのぅ』
 30÷23×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW746・SPD667×技能1.4=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷36×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『お前の力、世界を守る為に使わせてもらうぞ』
 オーガスト・メルトの帝竜復元(テイリュウ・フクゲン)! 【修復のヒールグラビティをかける事】によって、自身の装備する【蜘蛛竜から一時復元した帝竜ヴァルギリオス】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD667・WIZ353×技能1.4×連戦0.9=威力23
『やばいのぅ』
 30÷23×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能1.69=威力43
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW746・SPD667×技能1.4=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 43÷36×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.07=威力30
『お前の力、世界を守る為に使わせてもらうぞ』
 オーガスト・メルトの帝竜復元(テイリュウ・フクゲン)! 【修復のヒールグラビティをかける事】によって、自身の装備する【蜘蛛竜から一時復元した帝竜ヴァルギリオス】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD667・WIZ353×技能1.4×連戦0.9=威力23
『やばいのぅ』
 30÷23×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ドラゴンスミスの廃工房≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆1206

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。