サバイバル f08366-20230429


🏅メダル
???
🏆順位
45位
推奨技能 封印術、ブレス攻撃、勝者のカリスマ、武器受け、奉仕、武器改造、船漕ぎ、武器を隠す、水中機動、スナイパー、小休止、武器に魔法を纏う、失せ物探し、だまし討ち、勝負勘、除霊、マヒ攻撃

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV133、2回攻撃85、オーラ防御49、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、祈り11、威厳11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、息止め9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、礼儀作法9、覚悟9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、援護射撃8、学習力8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、演技7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、流行知識5、解体5、吸血5、元気5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、闇に紛れる4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、サーフィン4、裁縫4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、大声4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、ジャミング3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、爆撃3、武器受け3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、スナイパー3、薬品調合3、情熱3、負けん気3、除霊3、お茶を淹れる3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、ハッキング2、物を隠す2、槍投げ2、データ攻撃2、自動射撃2、矢弾の雨2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、連続コンボ2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、振り絞り2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、影縛り2、小休止2、根性2、ジャンプ2、集団戦術2、ゴンドラ漕ぎ2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、召喚術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、宝探し1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、不眠不休1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、エネルギー弾1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、切断1、体勢を崩す1、高重力適応1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1
『御手柔らかに』
コルネ・ナッツ
LV116、オーラ防御10、環境耐性5、狂気耐性5、火炎耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、データ攻撃5、2回攻撃5、念動力5、エネルギー充填5、エネルギー弾5、地形耐性4、眠り耐性4、恥ずかしさ耐性4、空腹耐性4、時間稼ぎ4、聞き耳4、素潜り4、高速泳法4、水中機動4、水中戦4、水泳4、遠泳4、航海術4、毒耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、受け流し3、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、空中機動3、空中戦3、結界術3、自動射撃3、見切り3、グルメ知識3、学習力2、軽業2、音響弾2、目潰し2、高速詠唱2、誘惑2、料理2、悪路走破2、逃げ足2、歌唱2、言いくるめ2、落ち着き2、高重力適応2、メイク2、生命力吸収2、撮影2、大食い2、限界突破2、第六感2、情報収集1、暗号作成1

第1戦-≪ワイルドハント≫夜を征き掠め盗る者

『――さあ、風が、雷が、王が来る。』
白鳥・深菜
LV128、2回攻撃11、オーラ防御11、火炎耐性11、遊撃11、狩猟11、騎乗11、投擲10、衝撃波10、焼却10、爆撃10、破壊工作10、無酸素詠唱10、追撃10、スナイパー10、氷結耐性10、鎧無視攻撃10、クイックドロウ10、貫通攻撃10、深海適応10、天候操作10、範囲攻撃10、見切り10、なぎ払い10、電撃耐性10、切り込み10、マヒ攻撃10、気絶攻撃10、カウンター10、生命力吸収10、捕縛10、重量攻撃10、恐怖を与える10、暗殺10、偵察10、串刺し10、ランスチャージ10、軽業10、変装10、属性攻撃10、礼儀作法10、威厳10、魔力溜め10、決闘10、覇気10、医術10、エネルギー充填10、救助活動10、武器受け10、全力魔法10、高速詠唱10、早業10、多重詠唱10、破魔10、アート10、言いくるめ10、ハッキング10、パフォーマンス10、鼓舞10、団体行動10、ジャンプ10、ダッシュ10、空中戦10、空中浮遊10、空中機動10、水上歩行10、騎乗突撃10、運転10、操縦10、追跡10、足場習熟10、悪路走破10、蹂躙10、暴力7、瞬間思考力7、失せ物探し7、闇に紛れる6、体勢を崩す6、逃亡阻止6、威圧6、滑空6、不意打ち6、索敵6、集団戦術5、拠点防御5、運搬5、裁縫5、浄化5、薬品調合5、集中力4、道術4、盗み4、流行知識4、部位破壊3、挑発3、武器落とし3、踏みつけ3、対空戦闘2

第1戦-第1ターン
👑15

『右腕、左腕、右脚、左脚、心臓――全てが揃った!』
 白鳥・深菜の虹色の刃の魔神(レーゲンボーゲン・ヴァッフェ)! 自身の【残り魔力全て】を代償に、【装備中の武器全てを融合し創造した巨大魔神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【融合した武器を元とした多数の巨大武器】で戦う。 POW544×技能1.37=威力31
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 31÷16×相性=97%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ532・SPD593×技能1.37×連戦0.9=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷28×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734×技能1.04=威力28
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ532×技能1.37=威力31
『やばいのぅ』
 28÷31×相性=35%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ532・SPD593×技能1.37×連戦0.9=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷28×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734×技能1.04=威力28
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ532×技能1.37=威力31
『やばいのぅ』
 28÷31×相性=35%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ532・SPD593×技能1.37×連戦0.9=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷28×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ532・SPD593×技能1.37=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷31×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734×技能1.04=威力28
『力でねじ伏せるのは、結構割とよくある手段!』
 白鳥・深菜の奇策は試行の先に在り(ショウダウン・エース)! 【脳の大幅な変形により脳の機能】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ532×技能1.37×連戦0.9=威力28
『やばいのぅ』
 28÷28×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『右腕、左腕、右脚、左脚、心臓――全てが揃った!』
 白鳥・深菜の虹色の刃の魔神(レーゲンボーゲン・ヴァッフェ)! 自身の【残り魔力全て】を代償に、【装備中の武器全てを融合し創造した巨大魔神】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【融合した武器を元とした多数の巨大武器】で戦う。 POW544×技能1.37=威力31
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 31÷16×相性=97%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ワイルドハント≫夜を征き掠め盗る者に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-アルバート・マクスウェル


アルバート・マクスウェル
LV127、継戦能力8、早業8、カウンター7、操縦7、スナイパー6、索敵5、空中戦5、一斉発射5、弾幕5、オーラ防御5、援護射撃5、対空戦闘5、推力移動4、火炎耐性4、氷結耐性4、環境耐性4、鎧無視攻撃4、威嚇射撃4、レーザー射撃4、貫通攻撃4、空中浮遊3、範囲攻撃3、運搬3、メカニック3、エネルギー充填3、優しさ3、砲撃3、制圧射撃3、威圧2、航海術2、誘導弾2、先制攻撃2、地形破壊2、空中機動2、高重力適応2、低重力適応2、部位破壊2、切断2、切り込み2、体勢を崩す2、追撃2、窮地での閃き2、盾受け2、重量攻撃2、かばう2、シールドバッシュ2、気絶攻撃2、情報収集2、偵察2、追跡2、捕食1、滑空1、ジャンプ1、水中戦1、水中機動1、深海適応1、エネルギー弾1、武器落とし1、なぎ払い1、限界突破1、吹き飛び耐性1、地形耐性1、咄嗟の一撃1、騙し討ち1

第2戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ353×技能1.07=威力20
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷20×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28

 アルバート・マクスウェルの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW604・WIZ353×技能1.07×連戦0.9=威力18
『失敗したのじゃ』
 28÷18×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第2ターン🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW604×技能1.07=威力26
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 26÷16×相性=103%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ353×技能1.07×連戦0.9=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷18×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ353×技能1.07=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷20×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28

 アルバート・マクスウェルの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW604・WIZ353×技能1.07×連戦0.9=威力18
『まあまあじゃな』
 28÷18×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW604×技能1.07=威力26
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 26÷16×相性=103%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ353×技能1.07×連戦0.9=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷18×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW604×技能1.07=威力26
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 26÷16×相性=103%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ353×技能1.07×連戦0.9=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷18×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-天宮・紫苑

『お願いします』
天宮・紫苑
LV128、闇に紛れる50、覚悟45、切断40、忍び足35、リミッター解除35、情報収集35、情報検索35、目立たない30、青春30、暗殺25、ジャンプ25、ダッシュ25、不意打ち20、魔力溜め20、撮影20、闘争心15、悪路走破15、踏みつけ15、流行知識15、継戦能力10、落ち着き10、実況10、受け流し5、重量攻撃5、捨て身の一撃5、気合い5、スライディング5、逃げ足5、狂気耐性5、ハッキング5

第3戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.45=威力36
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『闇よ……』
 天宮・紫苑の虚影の破断(キョエイノハダン)! 対象のユーベルコードに対し【闇のオーラを纏った斬撃】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ343×技能1×連戦0.9=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=84%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.45=威力36
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『闇よ……』
 天宮・紫苑の虚影の破断(キョエイノハダン)! 対象のユーベルコードに対し【闇のオーラを纏った斬撃】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ343×技能1×連戦0.9=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=84%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の黒影剣・気魄(コクエイケン・キハク)! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW443×技能1=威力21
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『まあまあじゃな』
 21÷16×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.45=威力36
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD393×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷17×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.45=威力36
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷19×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『闇よ……』
 天宮・紫苑の虚影の破断(キョエイノハダン)! 対象のユーベルコードに対し【闇のオーラを纏った斬撃】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ343×技能1×連戦0.9=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=84%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫空飛ぶスパゲティコード

『ん、頑張る……』
メンカル・プルモーサ
LV137、ハッキング185、世界知識92、空中戦66、罠使い65、属性攻撃61、時間稼ぎ60、多重詠唱60、全力魔法60、破壊工作55、結界術53、フェイント52、スナイパー52、高速詠唱50、騙し討ち50、情報収集50、ロープワーク50、誘導弾50、地形の利用50、瞬間思考力46、オーラ防御45、残像35

第4戦-第1ターン
👑15

『魔女が望むは違えること無き我が傀儡!』
 メンカル・プルモーサの顕現せよ黒白の騎士(モノクローム・ナイツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【近接戦用人型ガジェット『右手の聖剣』】と【砲撃戦用人型ガジェット『左手の魔剣』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ793×技能1.52=威力42
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『やばいのぅ』
 42÷28×相性=91%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW552×技能1.45=威力34
『魔女が望むは寄り添い爆ぜる破の僕!』
 メンカル・プルモーサの縋り弾ける幽か影(ステルス・ボム)! 自身が【撃破の必要性】を感じると、レベル×1体の【極めて発見しづらい自爆機能付きガジェット】が召喚される。極めて発見しづらい自爆機能付きガジェットは撃破の必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ793・POW367×技能1.52×連戦0.9=威力26
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷26×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『魔女が望むは到来告げる七つ笛!』
 メンカル・プルモーサの夜飛び唄うは虎鶫(セブン・ホイッスラーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、通信・索敵機能のついたガジェット】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ793×技能1.52=威力42
『まあまあじゃな』
 28÷42×相性=32%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW552×技能1.45=威力34
『魔女が望むは寄り添い爆ぜる破の僕!』
 メンカル・プルモーサの縋り弾ける幽か影(ステルス・ボム)! 自身が【撃破の必要性】を感じると、レベル×1体の【極めて発見しづらい自爆機能付きガジェット】が召喚される。極めて発見しづらい自爆機能付きガジェットは撃破の必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ793・POW367×技能1.52×連戦0.9=威力26
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷26×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『魔女が望むは到来告げる七つ笛!』
 メンカル・プルモーサの夜飛び唄うは虎鶫(セブン・ホイッスラーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、通信・索敵機能のついたガジェット】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ793×技能1.52=威力42
『やばいのぅ』
 28÷42×相性=32%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW552×技能1.45=威力34
『魔女が望むは寄り添い爆ぜる破の僕!』
 メンカル・プルモーサの縋り弾ける幽か影(ステルス・ボム)! 自身が【撃破の必要性】を感じると、レベル×1体の【極めて発見しづらい自爆機能付きガジェット】が召喚される。極めて発見しづらい自爆機能付きガジェットは撃破の必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ793・POW367×技能1.52×連戦0.9=威力26
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷26×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW552×技能1.45=威力34
『魔女が望むは寄り添い爆ぜる破の僕!』
 メンカル・プルモーサの縋り弾ける幽か影(ステルス・ボム)! 自身が【撃破の必要性】を感じると、レベル×1体の【極めて発見しづらい自爆機能付きガジェット】が召喚される。極めて発見しづらい自爆機能付きガジェットは撃破の必要性を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ793・POW367×技能1.52=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷29×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『魔女が望むは到来告げる七つ笛!』
 メンカル・プルモーサの夜飛び唄うは虎鶫(セブン・ホイッスラーズ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、通信・索敵機能のついたガジェット】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ793×技能1.52×連戦0.9=威力38
『やばいのぅ』
 28÷38×相性=36%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪飛空戦艦ワンダレイ≫空飛ぶスパゲティコードに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV133、歌唱100、召喚術37、属性攻撃33、第六感30、結界術30、オーラ防御29、全力魔法29、戦闘知識28、集団戦術25、地形の利用23、スナイパー22、限界突破22、かばう21、狂気耐性20、盾受け20、覚悟20、神罰17、空中戦17、祈り17、環境耐性17、リミッター解除16、早業16、空中機動16、切り込み15、爆撃15、浄化15、弾幕15、自動射撃15、追撃15、ジャストガード14、鎧砕き13、一斉発射12、捕縛11、集中力10、武器受け10、根性10、勇気10、救助活動10、咄嗟の一撃10、斬撃波10、破魔7、水中戦7、火炎耐性7、地形耐性7、闇に紛れる7、恐怖を与える7、マヒ攻撃7、毒使い7、竜脈使い7、世界知識7、コミュ力6、軽業6、ロープワーク6、カウンター5、シールドバッシュ5、威厳5、傷口をえぐる3

第5戦-第1ターン
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW552×技能1.45=威力34
『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526・POW500×技能1.39=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷31×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526・WIZ712×技能1.39×連戦0.9=威力28
『失敗したのじゃ』
 28÷28×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526×技能1.39=威力31
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.04=威力23
『失敗したのじゃ』
 31÷23×相性=88%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW552×技能1.45=威力34
『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526・POW500×技能1.39×連戦0.9=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷27×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526×技能1.39=威力31
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.04=威力23
『やばいのぅ』
 31÷23×相性=88%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW552×技能1.45=威力34
『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526・POW500×技能1.39×連戦0.9=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷27×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW552×技能1.45=威力34
『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526・POW500×技能1.39=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷31×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526・WIZ712×技能1.39×連戦0.9=威力28
『まあまあじゃな』
 28÷28×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW552×技能1.45=威力34
『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD526・POW500×技能1.39=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷31×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪学生寮◆風月華・和≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-花連守・椿


花連守・椿
LV63、誘導弾1、なぎ払い1、先制攻撃1、天候操作1、慰め1、郷愁を誘う1

第6戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.45=威力36

 花連守・椿の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ215・SPD83×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷9×相性=221%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28

 花連守・椿の寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ215×技能1×連戦0.9=威力13
『まあまあじゃな』
 28÷13×相性=128%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28

 花連守・椿の寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ215×技能1=威力14
『まあまあじゃな』
 28÷14×相性=115%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.45=威力36

 花連守・椿の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ215・SPD83×技能1×連戦0.9=威力8
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷8×相性=246%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.45=威力36

 花連守・椿の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ215・SPD83×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷9×相性=221%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28

 花連守・椿の寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ215×技能1×連戦0.9=威力13
『まあまあじゃな』
 28÷13×相性=128%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.45=威力36

 花連守・椿の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ215・SPD83×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷9×相性=221%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28

 花連守・椿の寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ215×技能1×連戦0.9=威力13
『まあまあじゃな』
 28÷13×相性=128%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV127、優しさ21、かばう20、火炎耐性20、呪殺弾20、慰め20、祈り20、医術20、世界知識20、援護射撃20、スナイパー20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、呪詛15、式神使い15、呪詛耐性15、追跡15、視力15、結界術13、先制攻撃12、手をつなぐ12、マヒ攻撃12、学習力12、なぎ払い12、武器受け12、忍び足12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、破魔10、除霊10、電撃耐性10、催眠術10、降霊10、毒使い10、占星術10、失せ物探し10、属性攻撃10、だまし討ち10、奉仕10、言いくるめ10、救助活動10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、誘導弾10、暗視10、情報収集10、料理10、撮影10、戦闘知識10、カウンター10、武器落とし10、早着替え10、激痛耐性10、狂気耐性8、物を隠す8、オーラ防御8、投擲5、目立たない5、毒耐性5、第六感5、焼却5、浄化5、パフォーマンス5、誘惑5、コミュ力5、捨て身の一撃5、2回攻撃5、傷口をえぐる5、弾幕5、恐怖を与える5、乱れ撃ち5、落ち着き5、貫通攻撃5、制圧射撃5、部位破壊5、蹂躙5、暗殺5、演技5、見切り5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1

第7戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ727・SPD343×技能1.84=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷34×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734×技能1.04=威力28
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ727×技能1.84×連戦0.9=威力44
『やばいのぅ』
 28÷44×相性=25%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ727・SPD343×技能1.84=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷34×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734×技能1.04=威力28
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ727×技能1.84×連戦0.9=威力44
『まあまあじゃな』
 28÷44×相性=25%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW344×技能1.84=威力34
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 34÷16×相性=115%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ727・SPD343×技能1.84×連戦0.9=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷30×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW344×技能1.84=威力34
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 34÷16×相性=115%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ727・SPD343×技能1.84×連戦0.9=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷30×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『生者を屍に、祝福を呪いに、強者は地に臥せよ』
 春霞・遙の退魔呪言突き(タイマジュゴンヅキ)! 自身の【指定した期間のユーベルコードを使用する力】を代償に、【強化効果を反転させる、凝縮された恨みの念】を籠めた一撃を放つ。自分にとって指定した期間のユーベルコードを使用する力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW344×技能1.84=威力34
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 34÷16×相性=115%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ727・SPD343×技能1.84×連戦0.9=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷30×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪浪漫の入り江≫

『…いざ参る。』
篁・綾
LV138、鎧無視攻撃130、残像110、捕食101、見切り82、催眠術77、だまし討ち70、目潰し68、精神攻撃64、カウンター60、誘惑57、闇に紛れる50、おびき寄せ47、2回攻撃43、生命力吸収41、忍び足40、空中戦40、呪詛耐性40、オーラ防御40、第六感37、斬撃波36、マヒ攻撃35、激痛耐性20、範囲攻撃20、かばう16、コミュ力15、呪詛15、敵を盾にする15、情報収集15、フェイント15、毒使い11、料理10、破魔10、聞き耳10、召喚術10、狂気耐性10、環境耐性10、毒耐性10、暗視10、鎧砕き10、地形耐性10、覚悟10、掃除10、奉仕5、動物と話す5、礼儀作法5、医術3、時間稼ぎ2、救助活動2、パフォーマンス1、騎乗1、楽器演奏1、ダンス1、封印を解く1、優しさ1、挑発1、手をつなぐ1

第8戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34
『覆え、覆え この現世の空を 泡沫の夢のその裏側に そっと静かに覆い隠すよに』
 篁・綾の飛桜天駆(ヒオウテンク)! 自身の【身体と装備品が幻と眠りを齎す花吹雪】になり、【自在に離合集散しながら空に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ586×技能2.1=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷50×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『踊る、踊る 影法師の群れよ 憐れな子らを囲うよに 惑い惑わせ弄べ』
 篁・綾の彷桜閃香(ホウオウセンコウ)! 召喚したレベル×1体の【桜の花弁で作り上げた自身の分身】に【桜の香りを纏う、 幻を齎す不可視の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ586×技能2.1×連戦0.9=威力45
『やばいのぅ』
 28÷45×相性=18%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34
『覆え、覆え この現世の空を 泡沫の夢のその裏側に そっと静かに覆い隠すよに』
 篁・綾の飛桜天駆(ヒオウテンク)! 自身の【身体と装備品が幻と眠りを齎す花吹雪】になり、【自在に離合集散しながら空に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ586×技能2.1=威力50
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 34÷50×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『踊る、踊る 影法師の群れよ 憐れな子らを囲うよに 惑い惑わせ弄べ』
 篁・綾の彷桜閃香(ホウオウセンコウ)! 召喚したレベル×1体の【桜の花弁で作り上げた自身の分身】に【桜の香りを纏う、 幻を齎す不可視の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ586×技能2.1×連戦0.9=威力45
『やばいのぅ』
 28÷45×相性=18%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『踊る、踊る 影法師の群れよ 憐れな子らを囲うよに 惑い惑わせ弄べ』
 篁・綾の彷桜閃香(ホウオウセンコウ)! 召喚したレベル×1体の【桜の花弁で作り上げた自身の分身】に【桜の香りを纏う、 幻を齎す不可視の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ586×技能2.1=威力50
『やばいのぅ』
 28÷50×相性=16%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34
『覆え、覆え この現世の空を 泡沫の夢のその裏側に そっと静かに覆い隠すよに』
 篁・綾の飛桜天駆(ヒオウテンク)! 自身の【身体と装備品が幻と眠りを齎す花吹雪】になり、【自在に離合集散しながら空に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ586×技能2.1×連戦0.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷45×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.45=威力34
『覆え、覆え この現世の空を 泡沫の夢のその裏側に そっと静かに覆い隠すよに』
 篁・綾の飛桜天駆(ヒオウテンク)! 自身の【身体と装備品が幻と眠りを齎す花吹雪】になり、【自在に離合集散しながら空に舞う】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ586×技能2.1=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷50×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『踊る、踊る 影法師の群れよ 憐れな子らを囲うよに 惑い惑わせ弄べ』
 篁・綾の彷桜閃香(ホウオウセンコウ)! 召喚したレベル×1体の【桜の花弁で作り上げた自身の分身】に【桜の香りを纏う、 幻を齎す不可視の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ586×技能2.1×連戦0.9=威力45
『やばいのぅ』
 28÷45×相性=18%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪浪漫の入り江≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪L.ion's Lab.≫星空と猫

『チェッカーの準備、しといてくれよ!』
櫟・陽里
LV134、騎乗281、操縦162、運転73、瞬間思考力69、シールドバッシュ50、集中力43、視力40、悪路走破35、空中戦25、情報収集23、救助活動23、咄嗟の一撃20、見切り20、追跡20、かばう20、メカニック19、早業10、元気10、手をつなぐ10、世界知識5、おびき寄せ5、幸運5、騎乗突撃3、地形の利用3、肉体改造1、植物と話す1、農業1

第9戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『勝利の瞬間だ!』
 櫟・陽里のVictory lane(ビクトリーレーン)! 【相棒バイク】を操縦中、自身と[相棒バイク]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD713×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷26×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『勝利の瞬間だ!』
 櫟・陽里のVictory lane(ビクトリーレーン)! 【相棒バイク】を操縦中、自身と[相棒バイク]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD713・WIZ413×技能1×連戦0.9=威力18
『まあまあじゃな』
 28÷18×相性=77%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『勝利の瞬間だ!』
 櫟・陽里のVictory lane(ビクトリーレーン)! 【相棒バイク】を操縦中、自身と[相棒バイク]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD713×技能1=威力26
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 36÷26×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.04=威力28
『勝利の瞬間だ!』
 櫟・陽里のVictory lane(ビクトリーレーン)! 【相棒バイク】を操縦中、自身と[相棒バイク]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD713・WIZ413×技能1×連戦0.9=威力18
『いい感じじゃ』
 28÷18×相性=77%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『勝利の瞬間だ!』
 櫟・陽里のVictory lane(ビクトリーレーン)! 【相棒バイク】を操縦中、自身と[相棒バイク]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD713×技能1=威力26
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.04=威力23
『やばいのぅ』
 26÷23×相性=63%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『勝利の瞬間だ!』
 櫟・陽里のVictory lane(ビクトリーレーン)! 【相棒バイク】を操縦中、自身と[相棒バイク]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD713×技能1×連戦0.9=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷24×相性=97%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.45=威力36
『勝利の瞬間だ!』
 櫟・陽里のVictory lane(ビクトリーレーン)! 【相棒バイク】を操縦中、自身と[相棒バイク]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD713×技能1=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷26×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪封じられた魔導書庫≫書庫組

『みんな、行こ!』
ロラン・ヒュッテンブレナー
LV137、結界術140、全力魔法118、ハッキング113、オーラ防御90、高速詠唱75、索敵73、多重詠唱58、情報収集55、限界突破55、浄化52、学習力50、封印を解く45、聞き耳42、手をつなぐ40、優しさ35、残像35、魔力供給35、暗視30、ジャンプ30、狂気耐性30、動物と話す30、属性攻撃25、第六感25、乱れ撃ち20、範囲攻撃20、地形の利用20、呪詛耐性20、かばう20、追跡15、盾受け15、落ち着き10、礼儀作法10、武器受け10、受け流し10、祈り10、無酸素詠唱10、切り込み5、武器落とし5、切断5、コミュ力5
『さて、始めるとしようか。』
夜刀神・鏡介
LV138、切断78、破魔75、浄化73、早業55、限界突破55、受け流し50、斬撃波50、戦闘知識50、集中力48、視力43、心眼43、継戦能力40、武器受け40、失せ物探し40、ジャンプ40、ダッシュ38、カウンター38、見切り38、索敵35、鼓舞35、切り込み35、手をつなぐ35、落ち着き33、空中機動33、軽業30、呪詛耐性30、勇気30、瞬間思考力30、達筆30、先制攻撃30、水上歩行30、狂気耐性28、怪力25、なぎ払い25、封印を解く25、武器落とし25、足場習熟25、覚悟23、覇気20、気合い20、幸運10

第10戦-第1ターン
👑15

『――黎の型【纏耀】』
 夜刀神・鏡介の黎の型【纏耀】(レイノカタ・テンヨウ)! 【神刀から溢れる神気を纏い、神器一体の境地】に覚醒して【自身が受ける全状態異常を無効化】【真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW846×技能1.8=威力52
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 52÷16×相性=192%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW552×技能1.45=威力34
『調べてみるね。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの戦場を見通す叡智の瞳(ワイズマンズ・アーツ)! 【素手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖や防御の弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD596・POW338×技能1.1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷20×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『――黎の型【纏耀】』
 夜刀神・鏡介の黎の型【纏耀】(レイノカタ・テンヨウ)! 【神刀から溢れる神気を纏い、神器一体の境地】に覚醒して【自身が受ける全状態異常を無効化】【真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW846×技能1.8=威力52
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 52÷16×相性=192%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『魔を退け、邪を払う攻性結界なの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの破邪結界【Luce a spirale】(ヒュッテンブレナーシキラセンヲエガクヒカリ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔や邪を滅する聖なる光】で包囲攻撃する。 WIZ894×技能1.1=威力32
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ578×技能1.45=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷34×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW552×技能1.45=威力34
『調べてみるね。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの戦場を見通す叡智の瞳(ワイズマンズ・アーツ)! 【素手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖や防御の弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD596・POW338×技能1.1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷20×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――黎の型【纏耀】』
 夜刀神・鏡介の黎の型【纏耀】(レイノカタ・テンヨウ)! 【神刀から溢れる神気を纏い、神器一体の境地】に覚醒して【自身が受ける全状態異常を無効化】【真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW846×技能1.8=威力52
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 52÷16×相性=192%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――黎の型【纏耀】』
 夜刀神・鏡介の黎の型【纏耀】(レイノカタ・テンヨウ)! 【神刀から溢れる神気を纏い、神器一体の境地】に覚醒して【自身が受ける全状態異常を無効化】【真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW846×技能1.8=威力52
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 52÷16×相性=192%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW552×技能1.45=威力34
『調べてみるね。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの戦場を見通す叡智の瞳(ワイズマンズ・アーツ)! 【素手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖や防御の弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD596・POW338×技能1.1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷20×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――黎の型【纏耀】』
 夜刀神・鏡介の黎の型【纏耀】(レイノカタ・テンヨウ)! 【神刀から溢れる神気を纏い、神器一体の境地】に覚醒して【自身が受ける全状態異常を無効化】【真の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW846×技能1.8=威力52
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.04=威力16
『失敗したのじゃ』
 52÷16×相性=192%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪封じられた魔導書庫≫書庫組に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆579

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。