サバイバル f08366-20230423


🏅メダル
???
🏆順位
47位
推奨技能 船漕ぎ、鍵開け、悪路走破、制圧射撃、威嚇射撃、引き裂き、闇に紛れる、眠り速度、実況、体勢を崩す、礼儀作法、審美眼、トンネル掘り、援護射撃、催眠術、ナイフ投げ、暗殺

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV133、2回攻撃85、オーラ防御49、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、祈り11、威厳11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、息止め9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、礼儀作法9、覚悟9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、援護射撃8、学習力8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、演技7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、流行知識5、解体5、吸血5、元気5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、闇に紛れる4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、サーフィン4、裁縫4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、大声4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、ジャミング3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、爆撃3、武器受け3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、スナイパー3、薬品調合3、情熱3、負けん気3、除霊3、お茶を淹れる3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、ハッキング2、物を隠す2、槍投げ2、データ攻撃2、自動射撃2、矢弾の雨2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、連続コンボ2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、振り絞り2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、影縛り2、小休止2、根性2、ジャンプ2、集団戦術2、ゴンドラ漕ぎ2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、召喚術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、宝探し1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、不眠不休1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、エネルギー弾1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、切断1、体勢を崩す1、高重力適応1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1
『御手柔らかに』
コルネ・ナッツ
LV116、オーラ防御10、環境耐性5、狂気耐性5、火炎耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、データ攻撃5、2回攻撃5、念動力5、エネルギー充填5、エネルギー弾5、地形耐性4、眠り耐性4、恥ずかしさ耐性4、空腹耐性4、時間稼ぎ4、聞き耳4、素潜り4、高速泳法4、水中機動4、水中戦4、水泳4、遠泳4、航海術4、毒耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、受け流し3、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、空中機動3、空中戦3、結界術3、自動射撃3、見切り3、グルメ知識3、学習力2、軽業2、音響弾2、目潰し2、高速詠唱2、誘惑2、料理2、悪路走破2、逃げ足2、歌唱2、言いくるめ2、落ち着き2、高重力適応2、メイク2、生命力吸収2、撮影2、大食い2、限界突破2、第六感2、情報収集1、暗号作成1

第1戦-揺籠の君のしもべ達

第1戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.9=威力48

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『やばいのぅ』
 19÷22×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734×技能1.02=威力27

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378・WIZ378×技能1=威力19
『まあまあじゃな』
 27÷19×相性=85%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.9=威力48

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 計略のリリス『マリアッテ』Aのわたくしの為に…って、それは言わなくていいの!! 【助けを求めるマリアッテの心に応えた忠臣】の霊を召喚する。これは【マリアッテの萌え所エピソードのウザ語り】や【その霊が得意とする戦い方】で攻撃する能力を持つ。 WIZ378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27
『やばいのぅ』
 19÷27×相性=28%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1=威力19
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ578・SPD643×技能1.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷45×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 計略のリリス『マリアッテ』Aのわたくしの為に…って、それは言わなくていいの!! 【助けを求めるマリアッテの心に応えた忠臣】の霊を召喚する。これは【マリアッテの萌え所エピソードのウザ語り】や【その霊が得意とする戦い方】で攻撃する能力を持つ。 WIZ378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27
『やばいのぅ』
 19÷27×相性=28%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1=威力19
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ578・SPD643×技能1.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷45×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 計略のリリス『マリアッテ』Aのわたくしの為に…って、それは言わなくていいの!! 【助けを求めるマリアッテの心に応えた忠臣】の霊を召喚する。これは【マリアッテの萌え所エピソードのウザ語り】や【その霊が得意とする戦い方】で攻撃する能力を持つ。 WIZ378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27
『失敗したのじゃ』
 19÷27×相性=28%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=158%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-揺籠の君のしもべ達

第2戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『やばいのぅ』
 17÷22×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 19÷14×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734×技能1.02=威力27
『まあまあじゃな』
 19÷27×相性=28%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 48÷17×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 19÷14×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734×技能1.02=威力27
『まあまあじゃな』
 19÷27×相性=28%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW378×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW552×技能1.9=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷44×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-揺籠の君のしもべ達

第3戦-第1ターン
👑15

『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734×技能1.02=威力27

 料理忍Aの暗殺料理術! 自身が装備する【フライパン】から【劇毒物を仕込んだ料理】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【胃痛・嘔吐・痙攣・昏睡・心筋梗塞・吐血】の状態異常を与える。 WIZ378×技能1=威力19
『まあまあじゃな』
 27÷19×相性=96%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 サイコチェーンソーAのノイズチェーンソー! 自身の【チェーンソー】から【強烈な駆動音】を放出し、戦場内全ての【防御行為】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷17×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ストームウィンドガールAの荒れ狂う欲望! 【悟らないと耐えられない桃色のオーラ】を放ち、命中した敵を【思春期のように悶々とした情動】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出(ソックスは除く)】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 サイコチェーンソーAのノイズチェーンソー! 自身の【チェーンソー】から【強烈な駆動音】を放出し、戦場内全ての【防御行為】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ297×技能1=威力17
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734×技能1.02=威力27
『やばいのぅ』
 17÷27×相性=34%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW552・WIZ578×技能1.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ストームウィンドガールAの荒れ狂う欲望! 【悟らないと耐えられない桃色のオーラ】を放ち、命中した敵を【思春期のように悶々とした情動】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出(ソックスは除く)】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734×技能1.02=威力27
『やばいのぅ』
 19÷27×相性=28%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 サイコチェーンソーAのノイズチェーンソー! 自身の【チェーンソー】から【強烈な駆動音】を放出し、戦場内全ての【防御行為】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷17×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ストームウィンドガールAの荒れ狂う欲望! 【悟らないと耐えられない桃色のオーラ】を放ち、命中した敵を【思春期のように悶々とした情動】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出(ソックスは除く)】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-揺籠の君のしもべ達

第4戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヤツガハギAの四魂絶断・怨魔大炎上! 【蹴り足で大地を砕く音速突破の疾走】で敵の間合いに踏み込み、【刀剣に纏った鋼鉄をも融かす黒い炎】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=25%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死兵Aのラスト・アタック! 自身が戦闘不能となる事で、【直前に自身を攻撃した】敵1体に大ダメージを与える。【仲間】に【敵の情報】を語ると更にダメージ増。 POW297×技能1=威力17
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 17÷14×相性=76%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷17×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 ヤツガハギAの四魂絶断・怨魔大炎上! 【蹴り足で大地を砕く音速突破の疾走】で敵の間合いに踏み込み、【刀剣に纏った鋼鉄をも融かす黒い炎】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD378・WIZ378×技能1=威力19
『まあまあじゃな』
 27÷19×相性=96%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死兵Aのラスト・アタック! 自身が戦闘不能となる事で、【直前に自身を攻撃した】敵1体に大ダメージを与える。【仲間】に【敵の情報】を語ると更にダメージ増。 POW297×技能1=威力17
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=76%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ヤツガハギAの四魂絶断・怨魔大炎上! 【蹴り足で大地を砕く音速突破の疾走】で敵の間合いに踏み込み、【刀剣に纏った鋼鉄をも融かす黒い炎】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=25%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-揺籠の君のしもべ達

第5戦-第1ターン
👑15


 殺人ビスクドール『異人さん』Aのどうして帰ってきてくれないの! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【小さな甲冑騎士の人形による防御】が発動し、その効果を反射する。 SPD378×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=34%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.9=威力48

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 17÷15×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 計略のリリス『マリアッテ』Aのわたくしの為に…って、それは言わなくていいの!! 【助けを求めるマリアッテの心に応えた忠臣】の霊を召喚する。これは【マリアッテの萌え所エピソードのウザ語り】や【その霊が得意とする戦い方】で攻撃する能力を持つ。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643・WIZ578×技能1.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷45×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 殺人ビスクドール『異人さん』Aのどうして帰ってきてくれないの! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【小さな甲冑騎士の人形による防御】が発動し、その効果を反射する。 SPD378×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.02×連戦0.9=威力20
『やばいのぅ』
 19÷20×相性=38%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.9=威力48

 計略のリリス『マリアッテ』Aのうう迂闊に近づきましたわね!(精一杯強がって)! 近接範囲内の全員を【判断力が低下した状態】にする【間近で見ると理性が焼かれる魅了の炎】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 48÷19×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 殺人ビスクドール『異人さん』Aのどうして帰ってきてくれないの! 状態異常や行動制限を受けると自動的に【小さな甲冑騎士の人形による防御】が発動し、その効果を反射する。 SPD378×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『やばいのぅ』
 19÷22×相性=34%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-揺籠の君のしもべ達

第6戦-第1ターン
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 土を司る者『ヴェイグ』Aの死神の定め! 自身と対象1体を、最大でレベルmまで伸びる【黒く実態のない糸】で繋ぐ。繋がれた両者は、同時に死なない限り死なない。 WIZ297×技能1=威力17
『いい感じじゃ』
 27÷17×相性=96%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578・POW552×技能1.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷44×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『シーサイドプリンセス』ナナミAの『ほらー後ろー逃げないとー』! 【準備運動をしていないと泳げない急な大波】を放ち、命中した敵を【水着を着ていないと確実に溺れる荒波】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手に危機感0の警告を】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 19÷14×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『やばいのぅ』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578・POW552×技能1.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷44×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『シーサイドプリンセス』ナナミAの『ほらー後ろー逃げないとー』! 【準備運動をしていないと泳げない急な大波】を放ち、命中した敵を【水着を着ていないと確実に溺れる荒波】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手に危機感0の警告を】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 19÷14×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 土を司る者『ヴェイグ』Aの死神の定め! 自身と対象1体を、最大でレベルmまで伸びる【黒く実態のない糸】で繋ぐ。繋がれた両者は、同時に死なない限り死なない。 WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『シーサイドプリンセス』ナナミAの『ほらー後ろー逃げないとー』! 【準備運動をしていないと泳げない急な大波】を放ち、命中した敵を【水着を着ていないと確実に溺れる荒波】に包み継続ダメージを与える。自身が【相手に危機感0の警告を】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『いい感じじゃ』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-揺籠の君のしもべ達

第7戦-第1ターン
👑15


 慈悲深きものクロードAのあなた方に、慈悲を与えましょう……死という名の! 自身の【体内に蓄えられた地縛霊一体】を代償に、【使い潰される地縛霊の絶望】を籠めた一撃を放つ。自分にとって体内に蓄えられた地縛霊一体を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『やばいのぅ』
 19÷15×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 絡新婦Aの蜘蛛の領域! レベルm半径内を【蜘蛛の巣】で覆い、[蜘蛛の巣]に触れた敵から【若さ】を吸収する。 POW297×技能1=威力17
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ578・POW552×技能1.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷44×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』
 17÷20×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スガリAのスガリツキ! 【ベトベトした手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【生命力を吸い取るすがりつき】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578・POW552×技能1.9×連戦0.9=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷40×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 絡新婦Aのさらなる絶望! 【蜘蛛の巣】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【部位を持つ蜘蛛の部分は分離し、人間】に変身する。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『まあまあじゃな』
 27÷17×相性=96%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 慈悲深きものクロードAの何故、世界には苦しみや悲しみが存在するのか……! 対象への質問と共に、【自身の体内】から【妖獣のアーマードタートルかマグネクワガタ】を召喚する。満足な答えを得るまで、妖獣のアーマードタートルかマグネクワガタは対象を【自身が使い潰されることで得た高い攻撃力】で攻撃する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578・SPD643×技能1.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷45×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スガリAのスガリツキ! 【ベトベトした手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【生命力を吸い取るすがりつき】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD297×技能1=威力17
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD643×技能1.9×連戦0.9=威力43
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷43×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ578×技能1.9=威力45

 スガリAのスガリツキ! 【ベトベトした手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【生命力を吸い取るすがりつき】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-揺籠の君のしもべ達

第8戦-第1ターン
👑15


 ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=42%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 ファイヤーフレイムガールAの避けられぬお約束! 【よーく絡まった桃色の運命の糸】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【社会的ダメージを負う事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷17×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ファクシミリドラゴンAのペーパーブレス! 【怨念に満ちたファックス用紙の奔流】を放ち、命中した敵を【締め付け呪うファックス用紙】に包み継続ダメージを与える。自身が【ファクシミリの機械に接続】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『失敗したのじゃ』
 19÷14×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=42%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 ファイヤーフレイムガールAの避けられぬお約束! 【よーく絡まった桃色の運命の糸】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【社会的ダメージを負う事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷17×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ファクシミリドラゴンAのペーパーブレス! 【怨念に満ちたファックス用紙の奔流】を放ち、命中した敵を【締め付け呪うファックス用紙】に包み継続ダメージを与える。自身が【ファクシミリの機械に接続】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 19÷14×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 ファイヤーフレイムガールAの避けられぬお約束! 【よーく絡まった桃色の運命の糸】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【社会的ダメージを負う事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷17×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD378・WIZ378×技能1=威力19
『まあまあじゃな』
 27÷19×相性=90%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ファクシミリドラゴンAのペーパーブレス! 【怨念に満ちたファックス用紙の奔流】を放ち、命中した敵を【締め付け呪うファックス用紙】に包み継続ダメージを与える。自身が【ファクシミリの機械に接続】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 19÷14×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-揺籠の君のしもべ達

第9戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 陸遜Aの流星火刃! 【意志の強さに比例して燃え上がる炎の神気】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【燃焼】の状態異常を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=175%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死兵Aのラスト・アタック! 自身が戦闘不能となる事で、【直前に自身を攻撃した】敵1体に大ダメージを与える。【仲間】に【敵の情報】を語ると更にダメージ増。 POW297×技能1=威力17
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『やばいのぅ』
 17÷15×相性=68%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.02×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』
 19÷20×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死兵Aのラスト・スタンド! 【肉体のあらゆる損壊を無視した状態で攻撃】を放ち、命中した敵を【自身が死亡しても消えない呪詛】に包み継続ダメージを与える。自身が【致命傷を受けた状態で戦闘を継続】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578・POW552×技能1.9=威力44
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 17÷44×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 陸遜Aの紅蓮秘纏! 自身と武装を【不可視の炎】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[不可視の炎]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・SPD495×技能1.02×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』
 19÷20×相性=24%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 陸遜Aの紅蓮秘纏! 自身と武装を【不可視の炎】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[不可視の炎]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『やばいのぅ』
 19÷22×相性=22%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『鎖断ちの死神』サイリス・ハーヴェスターAのふふ、これが地縛霊の力! 【地縛霊の未練】【怨念】【執着】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1=威力19
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ578・SPD643×技能1.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷45×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死兵Aのラスト・アタック! 自身が戦闘不能となる事で、【直前に自身を攻撃した】敵1体に大ダメージを与える。【仲間】に【敵の情報】を語ると更にダメージ増。 POW297×技能1=威力17
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=76%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 陸遜Aの流星火刃! 【意志の強さに比例して燃え上がる炎の神気】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【燃焼】の状態異常を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=175%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-揺籠の君のしもべ達

第10戦-第1ターン
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ578×技能1.9=威力45

 ディスティニーサーガ・リファインAのイベントNPCからエネミーまで、紹介はこちら! 自身のオリキャラ「【デスティニーサーガのNPC】」を具現化する。設定通りの能力を持つが、強さは自身の【フォロワーからのこれまでの課金額】に比例する。 SPD378・WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷19×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 赤燐蟲『捕食型』Aのどこにでもヤツは現れる! 【地中や水中、建造物の中を潜行している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『まあまあじゃな』
 27÷17×相性=96%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ディスティニーサーガ・リファインBのソウルアカウントの残量にお気をつけ下さい! 戦場全体に、【デスティニーサーガのデータ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ378×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734×技能1.02×連戦0.9=威力24
『やばいのぅ』
 19÷24×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ578×技能1.9=威力45

 ディスティニーサーガ・リファインAのイベントNPCからエネミーまで、紹介はこちら! 自身のオリキャラ「【デスティニーサーガのNPC】」を具現化する。設定通りの能力を持つが、強さは自身の【フォロワーからのこれまでの課金額】に比例する。 SPD378・WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷19×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ディスティニーサーガ・リファインBのソウルアカウントの残量にお気をつけ下さい! 戦場全体に、【デスティニーサーガのデータ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ378×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734×技能1.02=威力27
『やばいのぅ』
 19÷27×相性=35%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 赤燐蟲『捕食型』Aのヤツはなんでも呑み込む口を持っている! 【相手の死角から突然巨大な口による捕食攻撃】を放ち、命中した敵を【丸呑みした後、消化液塗れの胃壁】に包み継続ダメージを与える。自身が【近付く際に地中や水中、建造物の中を潜行】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ578×技能1.9=威力45

 ディスティニーサーガ・リファインAのイベントNPCからエネミーまで、紹介はこちら! 自身のオリキャラ「【デスティニーサーガのNPC】」を具現化する。設定通りの能力を持つが、強さは自身の【フォロワーからのこれまでの課金額】に比例する。 SPD378・WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷19×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 赤燐蟲『捕食型』Aのどこにでもヤツは現れる! 【地中や水中、建造物の中を潜行している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『まあまあじゃな』
 27÷17×相性=96%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ディスティニーサーガ・リファインBのソウルアカウントの残量にお気をつけ下さい! 戦場全体に、【デスティニーサーガのデータ】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ378×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734×技能1.02×連戦0.9=威力24
『まあまあじゃな』
 19÷24×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-揺籠の君のしもべ達

第11戦-第1ターン
👑14


 『銀幕庭園』名画座・栄華Aの銀幕庭園(ニューシネマパラダイス)! 戦場全体に【相手を特殊空間に閉じ込める映画フィルム】を発生させる。レベル分後まで、敵は【アクション映画の戦闘シーン】の攻撃を、味方は【好きな映画に入れる喜び】の回復を受け続ける。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=22%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD378×技能1=威力19
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 揺籠下忍Aの淫堕の一撃! レベル分の1秒で【様々な淫毒付与された苦無】を発射できる。 SPD297×技能1=威力17
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・SPD495×技能1.02×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』
 17÷20×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=193%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『銀幕庭園』名画座・栄華Aの銀幕庭園(ニューシネマパラダイス)! 戦場全体に【相手を特殊空間に閉じ込める映画フィルム】を発生させる。レベル分後まで、敵は【アクション映画の戦闘シーン】の攻撃を、味方は【好きな映画に入れる喜び】の回復を受け続ける。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=22%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 揺籠下忍Aの淫堕の一撃! レベル分の1秒で【様々な淫毒付与された苦無】を発射できる。 SPD297×技能1=威力17
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・SPD495×技能1.02×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』
 17÷20×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 千連天使バクシエルAの爆死チェイン! レベルm半径内に【爆死の波動】を放ち、命中した敵から【自制心】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=193%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-揺籠の君のしもべ達

第12戦-第1ターン
👑13

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734×技能1.02=威力27

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『まあまあじゃな』
 27÷17×相性=102%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ578×技能1.9=威力45

 地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷17×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ファイヤーフレイムガールAの燃え盛る欲望! 【悟らないと耐えられない桃色のオーラ】を放ち、命中した敵を【思春期のように悶々とした情動】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出(ソックスは除く)】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13


 地縛霊の少女Aの湧き上がる悔しさ! 【果たされなかった想い】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW297×技能1=威力17
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『やばいのぅ』
 17÷15×相性=59%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578・POW552×技能1.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷44×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ファイヤーフレイムガールAの燃え盛る欲望! 【悟らないと耐えられない桃色のオーラ】を放ち、命中した敵を【思春期のように悶々とした情動】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出(ソックスは除く)】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 ファイヤーフレイムガールAの燃え盛る欲望! 【悟らないと耐えられない桃色のオーラ】を放ち、命中した敵を【思春期のように悶々とした情動】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出(ソックスは除く)】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 17÷15×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-揺籠の君のしもべ達

第13戦-第1ターン
👑12

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 クリフトン・ハームズワースAのプラズマサンダー! 近接範囲内の全員を【捕縛状態】にする【電撃の槍】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 17÷22×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 クリフトン・ハームズワースAのプラズマサンダー! 近接範囲内の全員を【捕縛状態】にする【電撃の槍】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 17÷22×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 クリフトン・ハームズワースAのプラズマサンダー! 近接範囲内の全員を【捕縛状態】にする【電撃の槍】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 48÷19×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『やばいのぅ』
 27÷17×相性=64%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-揺籠の君のしもべ達

第14戦-第1ターン
👑11


 水を司る者『オフェリア』Aの凍る程の愛を受け取って下さいませ! 【ナイフ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【無数の水の槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『やばいのぅ』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 ファントムミラージュガールAの避けられぬお約束! 【よーく絡まった桃色の運命の糸】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【社会的ダメージを負う事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷17×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ムカデ王Aの百足蹂躙! 【無数の脚による蹂躙突撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 19÷14×相性=40%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11


 水を司る者『オフェリア』Aの凍る程の愛を受け取って下さいませ! 【ナイフ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【無数の水の槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『やばいのぅ』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ムカデ王Aの廉貞模倣体! 【妖狐七星将「廉貞」を模した霊的存在】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578・SPD643×技能1.9=威力45
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷45×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ファントムミラージュガールAの揺蕩う欲望! 【悟らないと耐えられない桃色のオーラ】を放ち、命中した敵を【思春期のように悶々とした情動】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出(ソックスは除く)】していると威力アップ。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 17÷14×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-揺籠の君のしもべ達

第15戦-第1ターン
👑10

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 ホチキスドッグAのドッグバイト! 【噛み付き】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 宇佐美・藍沙Aのきっとあなたも私の運命の人!! 【自身や恋人たちの手での引っ掻き】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【声や容姿といった魅力的なところ】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』
 19÷20×相性=24%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 ホチキスドッグAのドッグバイト! 【噛み付き】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-揺籠の君のしもべ達

第16戦-第1ターン
👑9


 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『やばいのぅ』
 17÷22×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ578×技能1.9=威力45

 スガリAのスガリツキ! 【ベトベトした手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【生命力を吸い取るすがりつき】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=169%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 モーラビットAのモーラットとなって誘き寄せる! 全身を【丸めモーラットそっくりの姿】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW297×技能1=威力17
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=71%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9


 スガリAのスガリツキ! 【ベトベトした手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【生命力を吸い取るすがりつき】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 17÷15×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ578・SPD643×技能1.9=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷45×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 モーラビットAのモーラットとなって誘き寄せる! 全身を【丸めモーラットそっくりの姿】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW297×技能1=威力17
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 17÷14×相性=71%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-揺籠の君のしもべ達

第17戦-第1ターン
👑8

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 くねくねAの事前くねくね! 予め【くねくねしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷17×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 キラーゾンビAのサーティスリーデス! 【殺戮への欲望を解放した姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 17÷15×相性=64%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アミィ・シュシュAの助けてあたしのお友達! いま戦っている対象に有効な【殺傷能力の高い暴力性を持った玩具や人形】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・SPD495×技能1.02×連戦0.9=威力20
『やばいのぅ』
 19÷20×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8


 くねくねAの事前くねくね! 予め【くねくねしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW297×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 17÷15×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-揺籠の君のしもべ達

第18戦-第1ターン
👑7

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 くねくねAの事前くねくね! 予め【くねくねしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『やばいのぅ』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 少女地獄Aの私が何をしたというの あなたと何が違うというの! 【少女達に地獄を与えた欲望】を籠めた【昏い穴から伸びる無数の腕】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【優しい記憶】のみを攻撃する。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 19÷14×相性=35%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7


 少女地獄Aの私が何をしたというの あなたと何が違うというの! 【少女達に地獄を与えた欲望】を籠めた【昏い穴から伸びる無数の腕】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【優しい記憶】のみを攻撃する。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 19÷15×相性=31%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW378×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW552×技能1.9=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷44×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-揺籠の君のしもべ達

第19戦-第1ターン
👑6


 ヤツガハギAの四魂絶断・怨魔大炎上! 【蹴り足で大地を砕く音速突破の疾走】で敵の間合いに踏み込み、【刀剣に纏った鋼鉄をも融かす黒い炎】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『いい感じじゃ』
 19÷22×相性=25%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 アミィ・シュシュAのこれでもう壊れない! 自身の【赤い縫絲と縫針】が輝く間、【血塗られた裁縫鋏】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD378・WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷19×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑6


 アミィ・シュシュAの助けてあたしのお友達! いま戦っている対象に有効な【殺傷能力の高い暴力性を持った玩具や人形】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD378×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『まあまあじゃな』
 19÷22×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-揺籠の君のしもべ達

第20戦-第1ターン
👑5

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ578×技能1.9=威力45

 ディスティニーサーガ・リファインAのイベントNPCからエネミーまで、紹介はこちら! 自身のオリキャラ「【デスティニーサーガのNPC】」を具現化する。設定通りの能力を持つが、強さは自身の【フォロワーからのこれまでの課金額】に比例する。 SPD378・WIZ378×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷19×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 シラバキAの霊的汚染地帯! 【撃ち出した「呪詛の塊」 】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を呪い、霊的に汚染して】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ378×技能1=威力19
『まあまあじゃな』
 27÷19×相性=90%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-揺籠の君のしもべ達

第21戦-第1ターン
👑4

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 くねくねAの事前くねくね! 予め【くねくねしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 激憤の椋鳥明王タタリAの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・POW246×技能1.02=威力15
『まあまあじゃな』
 19÷15×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-揺籠の君のしもべ達

第22戦-第1ターン
👑3

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 鉄鼠Aの大鉄鼠顕現! 自身と仲間達の【キャバリア肉体と呪的エネルギー】が合体する。[キャバリア肉体と呪的エネルギー]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷17×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734×技能1.02=威力27

 ゾンビAの集団の脅威! 【群れを為したゾンビの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ゾンビ同士】の協力があれば威力が倍増する。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『まあまあじゃな』
 27÷17×相性=102%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-揺籠の君のしもべ達

第23戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD643×技能1.9=威力48

 宇佐美・藍沙Aのどうしよう、好きになっちゃいました!! 自身の【恋心に素直】になり、【恋の告白をし続ける】事で回避率が10倍になり、レベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷19×相性=148%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-揺籠の君のしもべ達

第24戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ578×技能1.9=威力45

 狂える能力者たちAの黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷17×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-揺籠の君のしもべ達

第25戦-第1ターン
👑2


 ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD378×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ734・SPD495×技能1.02=威力22
『やばいのぅ』
 19÷22×相性=42%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第25戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、揺籠の君のしもべ達に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅99 🏆4564

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。