≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV131、2回攻撃84、オーラ防御48、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺21、失せ物探し19、第六感19、精神攻撃17、衝撃波17、誘導弾16、暗視16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、救助活動13、一斉発射13、アート13、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、鎧無視攻撃11、祈り11、威厳11、カウンター10、悪のカリスマ10、クライミング9、クイックドロウ9、覚悟9、破魔9、足場習熟9、息止め9、空中戦9、遠泳9、楽器演奏9、礼儀作法9、かばう9、悪路走破9、狂気耐性8、援護射撃8、範囲攻撃8、火炎耐性8、グラップル8、威圧8、激痛耐性8、斬撃波8、受け流し8、威嚇射撃8、学習力8、ロープワーク7、料理7、運転7、演技7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、生命力吸収7、エネルギー充填7、武器落とし7、フェイント7、歌唱7、傷口をえぐる7、大食い7、部位破壊7、竜脈使い7、気合い6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、迷彩6、運搬6、念動力6、環境耐性6、騎乗突撃6、毒耐性6、お誘い6、勇気6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、貫通攻撃6、目潰し6、詩詠み6、メカニック6、殺気6、催眠術6、滑空6、情報収集5、盗み攻撃5、元気5、郷愁を誘う5、気絶攻撃5、お祝い5、落ち着き5、軽業5、流行知識5、宴会5、吸血5、切り込み5、解体5、シールドバッシュ5、高速詠唱5、おどろかす5、コミュ力5、目立たない5、功夫5、串刺し5、残像5、騎乗5、悪目立ち5、呪詛耐性5、結界術5、鼓舞4、幸運4、キャンプ4、野生の勘4、決闘4、変装4、重量攻撃4、時間稼ぎ4、継戦能力4、義侠心4、逃げ足4、陽動4、限界突破4、略奪4、メイク4、空中機動4、聞き耳4、忍び足4、リミッター解除4、視力4、早着替え4、式神使い4、呪詛4、蟲使い4、音響弾4、高速泳法4、グルメ知識4、サバイバル4、ランスチャージ4、サーフィン4、空腹耐性4、闇に紛れる4、継続ダメージ4、大声4、ダンス3、除霊3、焼却3、神罰3、マヒ攻撃3、撮影3、ジャストガード3、お茶を淹れる3、スナイパー3、薬品調合3、居合3、情熱3、裁縫3、負けん気3、瞬間思考力3、早業3、蹂躙3、爆撃3、盾受け3、慰め3、浄化3、武器受け3、化術3、動物使い3、零距離射撃3、航海術3、見切り3、プログラミング3、ジャミング3、無酸素詠唱2、心配り2、寒冷適応2、遊撃2、捕食2、2人乗り2、降霊2、槍投げ2、動物と話す2、眠り速度2、道案内2、物を隠す2、不意打ち2、落下耐性2、暴力2、実況2、値切り2、踏みつけ2、水上歩行2、無差別攻撃2、敵を盾にする2、地形の利用2、データ攻撃2、深海適応2、魔獣知識2、ハッキング2、早食い2、吹き飛ばし2、足払い2、捨て身の一撃2、全力魔法2、こじ開け2、瞬間記憶2、ドーピング2、スライディング2、ぶん回し2、氷結耐性2、拠点構築2、眠り耐性2、毒使い2、情報検索2、根性2、ビジネス知識2、集団戦術2、封印を解く2、読心術2、だまし討ち2、優しさ2、青春2、追跡2、水中機動2、吹き飛び耐性2、振り絞り2、船漕ぎ2、覇気2、ジャンプ2、存在感1、地形耐性1、植物と話す1、釣り1、船上戦1、占星術1、切断1、体勢を崩す1、素材採取1、なぎ払い1、操縦1、制圧射撃1、肉体改造1、狩猟1、索敵1、偵察1、小休止1、推力移動1、頭突き1、咄嗟の一撃1、パフォーマンス1、爆破1、掃除1、ダッシュ1、勝負勘1、勝者のカリスマ1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、力溜め1、矢弾の雨1、闘争心1、追撃1、達筆1、錬金術1、自動射撃1、水泳1、召喚術1、対空戦闘1、仙術1、手をつなぐ1、挑発1、バーサーク1、恫喝1、道術1、連続コンボ1、戦闘知識1、詰め込み1、電撃耐性1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、世界知識1、防具改造1、飛空艇操作1、破壊工作1、捕縛1、宝探し1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、集中力1、投擲1、切断部位の接続1
『御手柔らかに』コルネ・ナッツLV106、オーラ防御6、エネルギー充填5、2回攻撃5、データ攻撃5、念動力5、エネルギー弾5、呪詛耐性4、時間稼ぎ4、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、環境耐性3、グルメ知識3、見切り3、結界術3、空中戦3、自動射撃3、聞き耳3、高速泳法3、水中機動3、水中戦3、水泳3、素潜り3、空中機動3、受け流し3、毒耐性3、激痛耐性3、火炎耐性3、狂気耐性3、電撃耐性3、眠り耐性3、恥ずかしさ耐性3、空腹耐性3、地形耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、大食い2、悪路走破2、限界突破2、歌唱2、逃げ足2、撮影2、遠泳2、誘惑2、高速詠唱2、航海術2、軽業2、学習力2、目潰し2、音響弾2、第六感2、料理1、情報収集1、暗号作成1
第1戦-揺籠の君のしもべ達
第1戦-第1ターン
👑15
サイコチェーンソーBのノイズチェーンソー! 自身の【チェーンソー】から【強烈な駆動音】を放出し、戦場内全ての【防御行為】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ285×技能1=威力16
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.06=威力27
『まあまあじゃな』 16÷27×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
サイコチェーンソーAのノイズチェーンソー! 自身の【チェーンソー】から【強烈な駆動音】を放出し、戦場内全ての【防御行為】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ285×技能1=威力16
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW543・WIZ566×技能1.61=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷37×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
トラウマイスターAの光の十字架! 【体内から清浄なる裁きの光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 19÷14×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ゾンビAの集団の脅威! 【群れを為したゾンビの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ゾンビ同士】の協力があれば威力が倍増する。 POW285×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.61×連戦0.9=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷33×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
ゾンビAの集団の脅威! 【群れを為したゾンビの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ゾンビ同士】の協力があれば威力が倍増する。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
サイコチェーンソーBのノイズチェーンソー! 自身の【チェーンソー】から【強烈な駆動音】を放出し、戦場内全ての【防御行為】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ285×技能1=威力16
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.06=威力27
『まあまあじゃな』 16÷27×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
トラウマイスターAの光の十字架! 【体内から清浄なる裁きの光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 19÷14×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-揺籠の君のしもべ達
第2戦-第1ターン
👑15
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.06=威力22
『まあまあじゃな』 19÷22×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
変幻自在の死神Aの鏖殺形態! 自身の【両腕】から極大威力の【殺意の弾丸】を放つ。使用後は【虚脱】状態となり、一定時間行動できない。 POW366×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW543×技能1.61=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷37×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
変幻自在の死神Aの鏖殺形態! 自身の【両腕】から極大威力の【殺意の弾丸】を放つ。使用後は【虚脱】状態となり、一定時間行動できない。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『やばいのぅ』 19÷16×相性=71%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能1.61=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷38×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
通り魔の怨霊Aの死なせてやろうと思った! 【凶器に用いた呪詛を纏う包丁】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷19×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
変幻自在の死神Aの鏖殺形態! 自身の【両腕】から極大威力の【殺意の弾丸】を放つ。使用後は【虚脱】状態となり、一定時間行動できない。 POW366・WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=86%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.06=威力22
『まあまあじゃな』 19÷22×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
変幻自在の死神Aの鏖殺形態! 自身の【両腕】から極大威力の【殺意の弾丸】を放つ。使用後は【虚脱】状態となり、一定時間行動できない。 POW366×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW543×技能1.61=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷37×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
通り魔の怨霊Aの死なせてやろうと思った! 【凶器に用いた呪詛を纏う包丁】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷19×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-揺籠の君のしもべ達
第3戦-第1ターン
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.61=威力38
死兵Aのラスト・スタンド! 【肉体のあらゆる損壊を無視した状態で攻撃】を放ち、命中した敵を【自身が死亡しても消えない呪詛】に包み継続ダメージを与える。自身が【致命傷を受けた状態で戦闘を継続】していると威力アップ。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.06=威力27
料理忍Aの暗殺料理術! 自身が装備する【フライパン】から【劇毒物を仕込んだ料理】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【胃痛・嘔吐・痙攣・昏睡・心筋梗塞・吐血】の状態異常を与える。 WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=98%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
甘蝕AのSweetheart! 自身と対象1体を、最大でレベルmまで伸びる【得物のスプーンに付いたピンク色のリボン】で繋ぐ。繋がれた両者は、同時に死なない限り死なない。 WIZ366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683×技能1.06×連戦0.9=威力24
『まあまあじゃな』 19÷24×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.61=威力38
死兵Aのラスト・スタンド! 【肉体のあらゆる損壊を無視した状態で攻撃】を放ち、命中した敵を【自身が死亡しても消えない呪詛】に包み継続ダメージを与える。自身が【致命傷を受けた状態で戦闘を継続】していると威力アップ。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ366×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.06=威力27
『まあまあじゃな』 19÷27×相性=27%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
甘蝕AのSweetheart! 自身と対象1体を、最大でレベルmまで伸びる【得物のスプーンに付いたピンク色のリボン】で繋ぐ。繋がれた両者は、同時に死なない限り死なない。 WIZ366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683×技能1.06×連戦0.9=威力24
『まあまあじゃな』 19÷24×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.61=威力38
死兵Aのラスト・スタンド! 【肉体のあらゆる損壊を無視した状態で攻撃】を放ち、命中した敵を【自身が死亡しても消えない呪詛】に包み継続ダメージを与える。自身が【致命傷を受けた状態で戦闘を継続】していると威力アップ。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-揺籠の君のしもべ達
第4戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 40÷16×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ロートリクAのロートリク・ミュージック! レベルm半径内を【ギターの調べ】で覆い、[ギターの調べ]に触れた敵から【意志の力】を吸収する。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 19÷16×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
激憤の椋鳥明王タタリAの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷16×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
激憤の椋鳥明王タタリAの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『やばいのぅ』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ロートリクAのロートリク・ミュージック! レベルm半径内を【ギターの調べ】で覆い、[ギターの調べ]に触れた敵から【意志の力】を吸収する。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 19÷14×相性=34%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ロートリクAのロートリク・ミュージック! レベルm半径内を【ギターの調べ】で覆い、[ギターの調べ]に触れた敵から【意志の力】を吸収する。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 19÷16×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷16×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-揺籠の君のしもべ達
第5戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
雪狼Aの飛翔雪狼! レベル×5km/hで飛翔しながら、【マヒ効果のある冷気の爪】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雪狼Aの飛翔雪狼! レベル×5km/hで飛翔しながら、【マヒ効果のある冷気の爪】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD285×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能1.61=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
雪狼Aの飛翔雪狼! レベル×5km/hで飛翔しながら、【マヒ効果のある冷気の爪】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD285×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能1.61=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
雪狼Aの飛翔雪狼! レベル×5km/hで飛翔しながら、【マヒ効果のある冷気の爪】で「🔵取得数+2回」攻撃する。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷16×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-揺籠の君のしもべ達
第6戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
サバトクイーンAのクイーンズスネーク! 自身の【巨大なヘビ】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[巨大なヘビ]から何度でも発動できる。 POW366・WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能1.61=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷38×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
地獄地蔵Aの地蔵地獄変! 全長=年齢mの【巨大な地蔵像】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【親しい人物に襲われる「実体を持つ幻覚」】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
地獄地蔵Aの地蔵地獄変! 全長=年齢mの【巨大な地蔵像】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【親しい人物に襲われる「実体を持つ幻覚」】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『やばいのぅ』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.61=威力38
地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
サバトクイーンAのクイーンズスネーク! 自身の【巨大なヘビ】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[巨大なヘビ]から何度でも発動できる。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 19÷14×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.61=威力38
地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
地獄地蔵Aの地蔵地獄変! 全長=年齢mの【巨大な地蔵像】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【親しい人物に襲われる「実体を持つ幻覚」】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『やばいのぅ』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
サバトクイーンAのクイーンズスネーク! 自身の【巨大なヘビ】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[巨大なヘビ]から何度でも発動できる。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』 19÷14×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-揺籠の君のしもべ達
第7戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366・SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷19×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366×技能1×連戦0.9=威力17
『まあまあじゃな』 27÷17×相性=102%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『失敗したのじゃ』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366・SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366・SPD366×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷19×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-揺籠の君のしもべ達
第8戦-第1ターン
👑15
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.06=威力22
『まあまあじゃな』 19÷22×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.61=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 19÷37×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ガンジャAの復讐の炎弾! 【復讐の弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【復讐心の具現化した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW285×技能1=威力16
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 16÷14×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ガンジャAの復讐の炎弾! 【復讐の弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【復讐心の具現化した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷16×相性=163%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.06×連戦0.9=威力20
『やばいのぅ』 19÷20×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『やばいのぅ』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ガンジャAの復讐の炎弾! 【復讐の弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【復讐心の具現化した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 40÷16×相性=163%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.06×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』 19÷20×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-揺籠の君のしもべ達
第9戦-第1ターン
👑15
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.06=威力27
ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『いい感じじゃ』 27÷16×相性=105%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW366・WIZ366×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷19×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.06=威力27
ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『まあまあじゃな』 27÷16×相性=105%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW543×技能1.61=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷37×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷16×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.06=威力27
シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW366・WIZ366×技能1=威力19
『やばいのぅ』 27÷19×相性=79%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-揺籠の君のしもべ達
第10戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
赤燐蟲『捕食型』Aのどこにでもヤツは現れる! 【地中や水中、建造物の中を潜行している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
モーラビット・スーパーキングAのモーラット・エアリアル! レベル個の【モーラット】を召喚する。戦闘力は無いが極めて柔らかく、飛翔・クッション・ジャンプ台に使用できる。 WIZ366×技能1=威力19
『やばいのぅ』 27÷19×相性=86%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.06×連戦0.9=威力20
『やばいのぅ』 19÷20×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
赤燐蟲『捕食型』Aのどこにでもヤツは現れる! 【地中や水中、建造物の中を潜行している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷16×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.06=威力22
『やばいのぅ』 19÷22×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
モーラビット・スーパーキングAのモーラット・エアリアル! レベル個の【モーラット】を召喚する。戦闘力は無いが極めて柔らかく、飛翔・クッション・ジャンプ台に使用できる。 WIZ366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683×技能1.06×連戦0.9=威力24
『まあまあじゃな』 19÷24×相性=38%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
赤燐蟲『捕食型』Aのどこにでもヤツは現れる! 【地中や水中、建造物の中を潜行している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
モーラビット・スーパーキングAのモーラット・エアリアル! レベル個の【モーラット】を召喚する。戦闘力は無いが極めて柔らかく、飛翔・クッション・ジャンプ台に使用できる。 WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=86%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.06×連戦0.9=威力20
『やばいのぅ』 19÷20×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-揺籠の君のしもべ達
第11戦-第1ターン
👑14
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.06=威力27
地縛霊の少女Aの湧き上がる悔しさ! 【果たされなかった想い】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『まあまあじゃな』 27÷16×相性=90%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.61=威力38
地縛霊の少女Bの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
地縛霊の少女Bの湧き上がる悔しさ! 【果たされなかった想い】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW285×技能1=威力16
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『失敗したのじゃ』 16÷16×相性=57%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.61=威力38
地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.06=威力27
地縛霊の少女Aの湧き上がる悔しさ! 【果たされなかった想い】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『やばいのぅ』 27÷16×相性=90%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.61=威力38
地縛霊の少女Bの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
シリアルエクスペリメンツAのこれでいつでもどこでも実験が出来るよー! 全長=年齢mの【移動実験室】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【連続的試行】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 19÷14×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-揺籠の君のしもべ達
第12戦-第1ターン
👑13
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366×技能1=威力19
『やばいのぅ』 27÷19×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ナンバード『隠神・れんげ』Aの紅蓮絵巻・八百八! 【自身の周囲に浮いた無数の火のついた柴】を放ち、命中した敵を【消えない赤い狸火】に包み継続ダメージを与える。自身が【火打ち石をカチカチと連続して打ち鳴ら】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『いい感じじゃ』 19÷16×相性=47%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
ナンバード『隠神・れんげ』Aのお鍋作りましょ、具はあなた!! 【手斧でだまし討ちをヒットさせること】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【地面に隠しておいた熱湯が煮えたぎる巨大鍋】で囲まれた内部に【斬りつけた相手】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.61=威力38
誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-揺籠の君のしもべ達
第13戦-第1ターン
👑12
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.61=威力38
ゾンビホステスAの化粧は女の武器! 予め【化粧をしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.06=威力27
ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366・WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 27÷19×相性=92%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.06=威力22
『失敗したのじゃ』 19÷22×相性=41%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.61=威力38
ゾンビホステスAの化粧は女の武器! 予め【化粧をしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.61=威力38
ゾンビホステスAの化粧は女の武器! 予め【化粧をしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.06=威力22
『やばいのぅ』 19÷22×相性=41%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能1.61=威力38
ゾンビホステスAの化粧は女の武器! 予め【化粧をしておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷16×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ドクタードールAの手術のお時間です! 自身の【うっすら開いた瞳】が輝く間、【医療用メス】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.06=威力22
『まあまあじゃな』 19÷22×相性=41%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-揺籠の君のしもべ達
第14戦-第1ターン
👑11
サバトクイーンAのクイーンズスネーク! 自身の【巨大なヘビ】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[巨大なヘビ]から何度でも発動できる。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 19÷16×相性=59%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.61=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷37×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 16÷14×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.61=威力40
ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷16×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 16÷16×相性=27%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
サバトクイーンAのクイーンズスネーク! 自身の【巨大なヘビ】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[巨大なヘビ]から何度でも発動できる。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』 19÷14×相性=66%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-揺籠の君のしもべ達
第15戦-第1ターン
👑10
揺籠下忍Aの淫堕の一撃! レベル分の1秒で【様々な淫毒付与された苦無】を発射できる。 SPD285×技能1=威力16
『動くな』 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・SPD466×技能1.06=威力22
『いい感じじゃ』 16÷22×相性=29%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
新米リリスの乙女たちAの一緒に楽しみましょう! レベルm半径内を【リリスたち】で覆い、[リリスたち]に触れた敵から【抵抗する意志】を吸収する。 POW285×技能1=威力16
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566・POW543×技能1.61=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 16÷37×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
揺籠中忍Aの暗殺の時間! 【自身の愛刀を引き抜く】事で【不可視の暗殺攻撃状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.06×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』 19÷20×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566×技能1.61=威力38
新米リリスの乙女たちAの一緒に楽しみましょう! レベルm半径内を【リリスたち】で覆い、[リリスたち]に触れた敵から【抵抗する意志】を吸収する。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷16×相性=154%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-揺籠の君のしもべ達
第16戦-第1ターン
👑9
ゾンビAの集団の脅威! 【群れを為したゾンビの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【ゾンビ同士】の協力があれば威力が倍増する。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『やばいのぅ』 16÷16×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.61=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷37×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スガリAのスガリツキ! 【ベトベトした手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【生命力を吸い取るすがりつき】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』 16÷14×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
スガリAのスガリツキ! 【ベトベトした手】が命中した対象に対し、高威力高命中の【生命力を吸い取るすがりつき】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.06=威力16
『まあまあじゃな』 16÷16×相性=42%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.61=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 16÷37×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、揺籠の君のしもべ達に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅63 🏆2637
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