サバイバル f08366-20230106


🏅メダル
???
🏆順位
44位
推奨技能 薬品調合、ダッシュ、レーザー射撃、全力魔法、幸運、演技、占星術、暴力、水泳、落下耐性、実況、呪殺弾、精神攻撃、青春、肉体改造、水中機動、迷彩

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV131、2回攻撃84、オーラ防御48、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺21、失せ物探し19、第六感19、精神攻撃17、衝撃波17、誘導弾16、暗視16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、救助活動13、一斉発射13、アート13、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、鎧無視攻撃11、祈り11、威厳11、カウンター10、悪のカリスマ10、クライミング9、クイックドロウ9、覚悟9、破魔9、足場習熟9、息止め9、空中戦9、遠泳9、楽器演奏9、礼儀作法9、かばう9、悪路走破9、狂気耐性8、援護射撃8、範囲攻撃8、火炎耐性8、グラップル8、威圧8、激痛耐性8、斬撃波8、受け流し8、威嚇射撃8、学習力8、ロープワーク7、料理7、運転7、演技7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、生命力吸収7、エネルギー充填7、武器落とし7、フェイント7、歌唱7、傷口をえぐる7、大食い7、部位破壊7、竜脈使い7、気合い6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、迷彩6、運搬6、念動力6、環境耐性6、騎乗突撃6、毒耐性6、お誘い6、勇気6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、貫通攻撃6、目潰し6、詩詠み6、メカニック6、殺気6、催眠術6、滑空6、情報収集5、盗み攻撃5、元気5、郷愁を誘う5、気絶攻撃5、お祝い5、落ち着き5、軽業5、流行知識5、宴会5、吸血5、切り込み5、解体5、シールドバッシュ5、高速詠唱5、おどろかす5、コミュ力5、目立たない5、功夫5、串刺し5、残像5、騎乗5、悪目立ち5、呪詛耐性5、結界術5、鼓舞4、幸運4、キャンプ4、野生の勘4、決闘4、変装4、重量攻撃4、時間稼ぎ4、継戦能力4、義侠心4、逃げ足4、陽動4、限界突破4、略奪4、メイク4、空中機動4、聞き耳4、忍び足4、リミッター解除4、視力4、早着替え4、式神使い4、呪詛4、蟲使い4、音響弾4、高速泳法4、グルメ知識4、サバイバル4、ランスチャージ4、サーフィン4、空腹耐性4、闇に紛れる4、継続ダメージ4、大声4、ダンス3、除霊3、焼却3、神罰3、マヒ攻撃3、撮影3、ジャストガード3、お茶を淹れる3、スナイパー3、薬品調合3、居合3、情熱3、裁縫3、負けん気3、瞬間思考力3、早業3、蹂躙3、爆撃3、盾受け3、慰め3、浄化3、武器受け3、化術3、動物使い3、零距離射撃3、航海術3、見切り3、プログラミング3、ジャミング3、無酸素詠唱2、心配り2、寒冷適応2、遊撃2、捕食2、2人乗り2、降霊2、槍投げ2、動物と話す2、眠り速度2、道案内2、物を隠す2、不意打ち2、落下耐性2、暴力2、実況2、値切り2、踏みつけ2、水上歩行2、無差別攻撃2、敵を盾にする2、地形の利用2、データ攻撃2、深海適応2、魔獣知識2、ハッキング2、早食い2、吹き飛ばし2、足払い2、捨て身の一撃2、全力魔法2、こじ開け2、瞬間記憶2、ドーピング2、スライディング2、ぶん回し2、氷結耐性2、拠点構築2、眠り耐性2、毒使い2、情報検索2、根性2、ビジネス知識2、集団戦術2、封印を解く2、読心術2、だまし討ち2、優しさ2、青春2、追跡2、水中機動2、吹き飛び耐性2、振り絞り2、船漕ぎ2、覇気2、ジャンプ2、存在感1、地形耐性1、植物と話す1、釣り1、船上戦1、占星術1、切断1、体勢を崩す1、素材採取1、なぎ払い1、操縦1、制圧射撃1、肉体改造1、狩猟1、索敵1、偵察1、小休止1、推力移動1、頭突き1、咄嗟の一撃1、パフォーマンス1、爆破1、掃除1、ダッシュ1、勝負勘1、勝者のカリスマ1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、力溜め1、矢弾の雨1、闘争心1、追撃1、達筆1、錬金術1、自動射撃1、水泳1、召喚術1、対空戦闘1、仙術1、手をつなぐ1、挑発1、バーサーク1、恫喝1、道術1、連続コンボ1、戦闘知識1、詰め込み1、電撃耐性1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、世界知識1、防具改造1、飛空艇操作1、破壊工作1、捕縛1、宝探し1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、集中力1、投擲1、切断部位の接続1
『御手柔らかに』
コルネ・ナッツ
LV106、オーラ防御6、エネルギー充填5、2回攻撃5、データ攻撃5、念動力5、エネルギー弾5、呪詛耐性4、時間稼ぎ4、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、環境耐性3、グルメ知識3、見切り3、結界術3、空中戦3、自動射撃3、聞き耳3、高速泳法3、水中機動3、水中戦3、水泳3、素潜り3、空中機動3、受け流し3、毒耐性3、激痛耐性3、火炎耐性3、狂気耐性3、電撃耐性3、眠り耐性3、恥ずかしさ耐性3、空腹耐性3、地形耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、大食い2、悪路走破2、限界突破2、歌唱2、逃げ足2、撮影2、遠泳2、誘惑2、高速詠唱2、航海術2、軽業2、学習力2、目潰し2、音響弾2、第六感2、料理1、情報収集1、暗号作成1

第1戦-揺籠の君のしもべ達

第1戦-第1ターン
👑15


 通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『失敗したのじゃ』
 19÷23×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 赤燐蟲『捕食型』Aのヤツはなんでも呑み込む口を持っている! 【相手の死角から突然巨大な口による捕食攻撃】を放ち、命中した敵を【丸呑みした後、消化液塗れの胃壁】に包み継続ダメージを与える。自身が【近付く際に地中や水中、建造物の中を潜行】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.8=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷41×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.8=威力42

 赤燐蟲『捕食型』Aのどこにでもヤツは現れる! 【地中や水中、建造物の中を潜行している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 42÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『やばいのぅ』
 19÷23×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『まあまあじゃな』
 19÷23×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.8=威力42

 赤燐蟲『捕食型』Aのどこにでもヤツは現れる! 【地中や水中、建造物の中を潜行している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『失敗したのじゃ』
 19÷23×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.8=威力42

 赤燐蟲『捕食型』Aのどこにでもヤツは現れる! 【地中や水中、建造物の中を潜行している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW285・WIZ285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 42÷16×相性=152%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 赤燐蟲『捕食型』Aのヤツはなんでも呑み込む口を持っている! 【相手の死角から突然巨大な口による捕食攻撃】を放ち、命中した敵を【丸呑みした後、消化液塗れの胃壁】に包み継続ダメージを与える。自身が【近付く際に地中や水中、建造物の中を潜行】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『やばいのぅ』
 16÷16×相性=40%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 通り魔の怨霊Aの死なせてやろうと思った! 【凶器に用いた呪詛を纏う包丁】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW366・SPD366×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷19×相性=151%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-揺籠の君のしもべ達

第2戦-第1ターン
👑15


 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD285×技能1=威力16
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『まあまあじゃな』
 16÷23×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 バーチャルアイドル『アリス』Aの電子の壁を越えてあなたの元に♥! 自身のオリキャラ「【『アリス』】」を具現化する。設定通りの能力を持つが、強さは自身の【フォロワーから向けられた欲望の数】に比例する。 SPD366×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566・SPD634×技能1.8=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷42×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 バーチャルアイドル『アリス』Aの私の作った夢の世界へようこそ♪! 戦場全体に、【メタバース】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.09=威力28
『やばいのぅ』
 19÷28×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.8=威力42

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷16×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 バーチャルアイドル『アリス』Aの私の作った夢の世界へようこそ♪! 戦場全体に、【メタバース】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.09=威力28
『まあまあじゃな』
 19÷28×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.8=威力42

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷16×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 バーチャルアイドル『アリス』Aの私の作った夢の世界へようこそ♪! 戦場全体に、【メタバース】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ366×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.09=威力28
『いい感じじゃ』
 19÷28×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.8=威力42

 誘蛾少女Aの凶兆の化身! 自身に【凶兆のオーラ】をまとい、高速移動と【疫病】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷16×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-揺籠の君のしもべ達

第3戦-第1ターン
👑15


 料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ366×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.09=威力28
『やばいのぅ』
 19÷28×相性=26%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 螺旋の怪・『黒籠手』のムサシAの羅漢の殺陣! 自身に【怒りと激情に満ちた仁王の覇気】をまとい、高速移動と【剛拳から放つ圧縮された空圧弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・SPD466×技能1.09×連戦0.9=威力21
『失敗したのじゃ』
 19÷21×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ366×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.09=威力28
『まあまあじゃな』
 19÷28×相性=26%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 螺旋の怪・『黒籠手』のムサシAの羅漢の殺陣! 自身に【怒りと激情に満ちた仁王の覇気】をまとい、高速移動と【剛拳から放つ圧縮された空圧弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・SPD466×技能1.09×連戦0.9=威力21
『まあまあじゃな』
 19÷21×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 螺旋の怪・『黒籠手』のムサシAの羅漢の殺陣! 自身に【怒りと激情に満ちた仁王の覇気】をまとい、高速移動と【剛拳から放つ圧縮された空圧弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『やばいのぅ』
 19÷23×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ソードヴォルフAの剣狼斬! 【日本刀または体から生える刃】が命中した対象を切断する。 POW285×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.8=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷41×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 料理忍Aの決戦の料理フィールド! 【様々な食材と調理道具】を降らせる事で、戦場全体が【料理バトルの決戦場】と同じ環境に変化する。[料理バトルの決戦場]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ366×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ683×技能1.09×連戦0.9=威力25
『まあまあじゃな』
 19÷25×相性=29%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 螺旋の怪・『黒籠手』のムサシAの羅漢の殺陣! 自身に【怒りと激情に満ちた仁王の覇気】をまとい、高速移動と【剛拳から放つ圧縮された空圧弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『やばいのぅ』
 19÷23×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-揺籠の君のしもべ達

第4戦-第1ターン
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.8=威力42

 地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 42÷16×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『まあまあじゃな』
 16÷23×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シラバキAの拡大性シラバキさま! 【感染性呪詛の塊 】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【呪詛】を放ち続ける。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 19÷14×相性=38%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ566×技能1.8=威力42

 地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷16×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『やばいのぅ』
 16÷23×相性=39%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 シラバキAの拡大性シラバキさま! 【感染性呪詛の塊 】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【呪詛】を放ち続ける。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 19÷14×相性=38%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 シラバキAの拡大性シラバキさま! 【感染性呪詛の塊 】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【呪詛】を放ち続ける。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『まあまあじゃな』
 19÷16×相性=34%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 地縛霊の少女Aの囚われの囚人たち! 対象の【テリトリーに迷い込んだ一般人達】に【テリトリーと繋がる未練の鎖】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[テリトリーに迷い込んだ一般人達]を自在に操作できる。 SPD285×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷42×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-揺籠の君のしもべ達

第5戦-第1ターン
👑15


 トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『まあまあじゃな』
 16÷16×相性=26%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 サバトクイーンAの大蛇蹂躙! 【彼女のヘビ】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD366×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.8=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷45×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.09×連戦0.9=威力21
『いい感じじゃ』
 19÷21×相性=49%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 サバトクイーンAのクイーンズスネーク! 自身の【巨大なヘビ】が捕食した対象のユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、[巨大なヘビ]から何度でも発動できる。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『まあまあじゃな』
 19÷16×相性=57%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 通り魔の怨霊Aの巻き添えにしたかった! 【犯行時に用いた暴走自動車】を操縦中、自身と[犯行時に用いた暴走自動車]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD366×技能1=威力19
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.09×連戦0.9=威力21
『まあまあじゃな』
 19÷21×相性=49%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『まあまあじゃな』
 16÷16×相性=26%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-揺籠の君のしもべ達

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 ストームウィンドガールAの避けられぬお約束! 【よーく絡まった桃色の運命の糸】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【社会的ダメージを負う事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヤツガハギAの四魂絶断・怨魔大炎上! 【蹴り足で大地を砕く音速突破の疾走】で敵の間合いに踏み込み、【刀剣に纏った鋼鉄をも融かす黒い炎】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『まあまあじゃな』
 19÷23×相性=24%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 螺旋の怪・『黒糸』のヒイロAの暗殺糸術・『一糸静殺』! 【暗がり等の死角から放つ黒糸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【首に括りつけての吊し上げ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 19÷14×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 ストームウィンドガールAの避けられぬお約束! 【よーく絡まった桃色の運命の糸】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【社会的ダメージを負う事故】を誘発する効果」を付与する。 WIZ285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 螺旋の怪・『黒糸』のヒイロAの暗殺糸術・『一糸静殺』! 【暗がり等の死角から放つ黒糸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【首に括りつけての吊し上げ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『やばいのぅ』
 19÷16×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ヤツガハギAの四魂絶断・怨魔大炎上! 【蹴り足で大地を砕く音速突破の疾走】で敵の間合いに踏み込み、【刀剣に纏った鋼鉄をも融かす黒い炎】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.09×連戦0.9=威力21
『まあまあじゃな』
 19÷21×相性=27%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ヤツガハギAの四魂絶断・怨魔大炎上! 【蹴り足で大地を砕く音速突破の疾走】で敵の間合いに踏み込み、【刀剣に纏った鋼鉄をも融かす黒い炎】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『まあまあじゃな』
 19÷23×相性=24%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 螺旋の怪・『黒糸』のヒイロAの暗殺糸術・『一糸静殺』! 【暗がり等の死角から放つ黒糸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【首に括りつけての吊し上げ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW366×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.8=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷41×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ストームウィンドガールAの荒れ狂う欲望! 【悟らないと耐えられない桃色のオーラ】を放ち、命中した敵を【思春期のように悶々とした情動】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出(ソックスは除く)】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 16÷14×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-揺籠の君のしもべ達

第7戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 少女地獄Aのもう見たくない 私に幸せを教えないで! 【「拒絶する心の扉」】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ366・SPD366×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷19×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.09=威力28

 土を司る者『ヴェイグ』Aの死神の定め! 自身と対象1体を、最大でレベルmまで伸びる【黒く実態のない糸】で繋ぐ。繋がれた両者は、同時に死なない限り死なない。 WIZ285×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=101%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 少女地獄Bの私が何をしたというの あなたと何が違うというの! 【少女達に地獄を与えた欲望】を籠めた【昏い穴から伸びる無数の腕】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【優しい記憶】のみを攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 19÷14×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 少女地獄Aの私が何をしたというの あなたと何が違うというの! 【少女達に地獄を与えた欲望】を籠めた【昏い穴から伸びる無数の腕】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【優しい記憶】のみを攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『まあまあじゃな』
 19÷16×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 少女地獄Bの私は満たされている そう信じないと耐えられない! 戦場全体に【巨大な「昏い穴」】を発生させる。レベル分後まで、敵は【傷口を開き引き裂く無数の腕】の攻撃を、味方は【傷口を撫で回し塞ぐ無数の腕】の回復を受け続ける。 SPD366×技能1=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566・SPD634×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷42×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 16÷14×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 少女地獄Aの私が何をしたというの あなたと何が違うというの! 【少女達に地獄を与えた欲望】を籠めた【昏い穴から伸びる無数の腕】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【優しい記憶】のみを攻撃する。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『やばいのぅ』
 19÷16×相性=30%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 少女地獄Bの私は満たされている そう信じないと耐えられない! 戦場全体に【巨大な「昏い穴」】を発生させる。レベル分後まで、敵は【傷口を開き引き裂く無数の腕】の攻撃を、味方は【傷口を撫で回し塞ぐ無数の腕】の回復を受け続ける。 SPD366×技能1=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566・SPD634×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷42×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 16÷14×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-揺籠の君のしもべ達

第8戦-第1ターン
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.09=威力28

 トロンプ・ルイユAの霊魂放浪! レベルm半径内に【流星のように翔ける霊魂の群れ】を放ち、命中した敵から【生命力】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=114%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 激憤の椋鳥明王タタリAの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.8=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷41×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 激憤の椋鳥明王タタリBの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 19÷14×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.09=威力28

 トロンプ・ルイユAの霊魂放浪! レベルm半径内に【流星のように翔ける霊魂の群れ】を放ち、命中した敵から【生命力】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=114%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 激憤の椋鳥明王タタリBの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.8=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷41×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 激憤の椋鳥明王タタリAの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 19÷14×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 激憤の椋鳥明王タタリBの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『まあまあじゃな』
 19÷16×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 激憤の椋鳥明王タタリAの汝、その身に劫罰を刻め! 【自身の血液で作った汎ゆる防御を貫く手裏剣】を放ち、命中した敵を【自尊心喪失による希死念慮と全身の激痛】に包み継続ダメージを与える。自身が【敵の犯した罪を自白させるための説法】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『やばいのぅ』
 19÷14×相性=51%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.09=威力28

 トロンプ・ルイユAの霊魂放浪! レベルm半径内に【流星のように翔ける霊魂の群れ】を放ち、命中した敵から【生命力】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=114%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-揺籠の君のしもべ達

第9戦-第1ターン
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.09=威力28

 水を司る者『オフェリア』Aの私が皆様を抱擁して差し上げます! 【全身】から、戦場全体に「敵味方を識別する【激しいダイアモンドダスト】」を放ち、ダメージと【溶けない氷】の状態異常を与える。 SPD366・WIZ366×技能1=威力19
『まあまあじゃな』
 28÷19×相性=101%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 冰獄封鎖『オクルス・シニストラ』Aのあなたに対する焦燥! 【氷の息吹き】を放ち、命中した敵を【消えずに行動制限を課す魔氷】に包み継続ダメージを与える。自身が【霜柱のごとき体毛を維持】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.8=威力41
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷41×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.09×連戦0.9=威力21
『いい感じじゃ』
 16÷21×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 水を司る者『オフェリア』Aの凍る程の愛を受け取って下さいませ! 【ナイフ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【無数の水の槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『まあまあじゃな』
 19÷16×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 冰獄封鎖『オクルス・シニストラ』Aのあなたに対する焦燥! 【氷の息吹き】を放ち、命中した敵を【消えずに行動制限を課す魔氷】に包み継続ダメージを与える。自身が【霜柱のごとき体毛を維持】していると威力アップ。 POW366×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能1.8=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷41×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・SPD466×技能1.09×連戦0.9=威力21
『やばいのぅ』
 16÷21×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 水を司る者『オフェリア』Aの凍る程の愛を受け取って下さいませ! 【ナイフ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【無数の水の槍】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW366×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『やばいのぅ』
 19÷16×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 セミキノコAの抗体化! 【セミの幼虫の殻】を脱ぎ、【「セミ人間」形態】に変身する。武器「【ガトリングガン】」と戦闘力増加を得るが、解除するまで毎秒理性を喪失する。 SPD285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷16×相性=161%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-揺籠の君のしもべ達

第10戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 45÷16×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 アミィ・シュシュAの助けてあたしのお友達! いま戦っている対象に有効な【殺傷能力の高い暴力性を持った玩具や人形】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・SPD466×技能1.09=威力23
『まあまあじゃな』
 19÷23×相性=44%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 土を司る者『ヴェイグ』Aの餓えた土のゴースト達! 【漆黒の円月輪】を放ち、命中した敵を【不可視で無数の触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【瀕死に近い程の負傷】していると威力アップ。 POW285×技能1=威力16
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.09×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 16÷14×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能1.8×連戦0.9=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷38×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 トロンプ・ルイユAの耐性反芻! 噛み付きが命中した部位を捕食し、【その対象が放つ攻撃への耐性】を得る。 POW285・SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.09=威力28

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=107%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アミィ・シュシュAの助けてあたしのお友達! いま戦っている対象に有効な【殺傷能力の高い暴力性を持った玩具や人形】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・SPD466×技能1.09×連戦0.9=威力21
『まあまあじゃな』
 19÷21×相性=49%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-揺籠の君のしもべ達

第11戦-第1ターン
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.09=威力28

 地獄地蔵Aの地蔵地獄変! 全長=年齢mの【巨大な地蔵像】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【親しい人物に襲われる「実体を持つ幻覚」】による攻撃を可能にする。 POW366・WIZ366×技能1=威力19
『やばいのぅ』
 28÷19×相性=89%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14


 地獄地蔵Aの地蔵地獄変! 全長=年齢mの【巨大な地蔵像】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【親しい人物に襲われる「実体を持つ幻覚」】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『失敗したのじゃ』
 19÷16×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285×技能1=威力16
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能1.8=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷42×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.8=威力45

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 45÷16×相性=147%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 地獄地蔵Aの地蔵地獄変! 全長=年齢mの【巨大な地蔵像】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【親しい人物に襲われる「実体を持つ幻覚」】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『失敗したのじゃ』
 19÷16×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.09=威力28

 アースレディと愉快なゴーストレディ達Aのようしやっておしま、ちょ、な、こ、ぬあー!! 自身の【涙 】が輝く間、【各種属性のゴーストレディ達】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD285・WIZ285×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=107%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 地獄地蔵Aの地蔵地獄変! 全長=年齢mの【巨大な地蔵像】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【親しい人物に襲われる「実体を持つ幻覚」】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW543×技能1.8=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷41×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 地獄地蔵Aの地蔵地獄変! 全長=年齢mの【巨大な地蔵像】に変身し、レベル×100km/hの飛翔、年齢×1人の運搬、【親しい人物に襲われる「実体を持つ幻覚」】による攻撃を可能にする。 POW366×技能1=威力19
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.09=威力16
『まあまあじゃな』
 19÷16×相性=46%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、揺籠の君のしもべ達に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆1869

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。