サバイバル f08366-20221231


🏅メダル
???
🏆順位
51位
推奨技能 高速泳法、居合、落下耐性、悪目立ち、手をつなぐ、寒冷適応、気絶攻撃、占星術、脱衣、急所突き、拠点防御、歌唱、蹂躙、威圧、データ攻撃、団体行動、催眠術

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV131、2回攻撃84、オーラ防御48、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺21、失せ物探し19、第六感19、精神攻撃17、衝撃波17、誘導弾16、暗視16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、救助活動13、一斉発射13、アート13、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、鎧無視攻撃11、祈り11、威厳11、カウンター10、悪のカリスマ10、クライミング9、クイックドロウ9、覚悟9、破魔9、足場習熟9、息止め9、空中戦9、遠泳9、楽器演奏9、礼儀作法9、かばう9、悪路走破9、狂気耐性8、援護射撃8、範囲攻撃8、火炎耐性8、グラップル8、威圧8、激痛耐性8、斬撃波8、受け流し8、威嚇射撃8、学習力8、ロープワーク7、料理7、運転7、演技7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、生命力吸収7、エネルギー充填7、武器落とし7、フェイント7、歌唱7、傷口をえぐる7、大食い7、部位破壊7、竜脈使い7、気合い6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、迷彩6、運搬6、念動力6、環境耐性6、騎乗突撃6、毒耐性6、お誘い6、勇気6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、貫通攻撃6、目潰し6、詩詠み6、メカニック6、殺気6、催眠術6、滑空6、情報収集5、盗み攻撃5、元気5、郷愁を誘う5、気絶攻撃5、お祝い5、落ち着き5、軽業5、流行知識5、宴会5、吸血5、切り込み5、解体5、シールドバッシュ5、高速詠唱5、おどろかす5、コミュ力5、目立たない5、功夫5、串刺し5、残像5、騎乗5、悪目立ち5、呪詛耐性5、結界術5、鼓舞4、幸運4、キャンプ4、野生の勘4、決闘4、変装4、重量攻撃4、時間稼ぎ4、継戦能力4、義侠心4、逃げ足4、陽動4、限界突破4、略奪4、メイク4、空中機動4、聞き耳4、忍び足4、リミッター解除4、視力4、早着替え4、式神使い4、呪詛4、蟲使い4、音響弾4、高速泳法4、グルメ知識4、サバイバル4、ランスチャージ4、サーフィン4、空腹耐性4、闇に紛れる4、継続ダメージ4、大声4、ダンス3、除霊3、焼却3、神罰3、マヒ攻撃3、撮影3、ジャストガード3、お茶を淹れる3、スナイパー3、薬品調合3、居合3、情熱3、裁縫3、負けん気3、瞬間思考力3、早業3、蹂躙3、爆撃3、盾受け3、慰め3、浄化3、武器受け3、化術3、動物使い3、零距離射撃3、航海術3、見切り3、プログラミング3、ジャミング3、無酸素詠唱2、心配り2、寒冷適応2、遊撃2、捕食2、2人乗り2、降霊2、槍投げ2、動物と話す2、眠り速度2、道案内2、物を隠す2、不意打ち2、落下耐性2、暴力2、実況2、値切り2、踏みつけ2、水上歩行2、無差別攻撃2、敵を盾にする2、地形の利用2、データ攻撃2、深海適応2、魔獣知識2、ハッキング2、早食い2、吹き飛ばし2、足払い2、捨て身の一撃2、全力魔法2、こじ開け2、瞬間記憶2、ドーピング2、スライディング2、ぶん回し2、氷結耐性2、拠点構築2、眠り耐性2、毒使い2、情報検索2、根性2、ビジネス知識2、集団戦術2、封印を解く2、読心術2、だまし討ち2、優しさ2、青春2、追跡2、水中機動2、吹き飛び耐性2、振り絞り2、船漕ぎ2、覇気2、ジャンプ2、存在感1、地形耐性1、植物と話す1、釣り1、船上戦1、占星術1、切断1、体勢を崩す1、素材採取1、なぎ払い1、操縦1、制圧射撃1、肉体改造1、狩猟1、索敵1、偵察1、小休止1、推力移動1、頭突き1、咄嗟の一撃1、パフォーマンス1、爆破1、掃除1、ダッシュ1、勝負勘1、勝者のカリスマ1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、力溜め1、矢弾の雨1、闘争心1、追撃1、達筆1、錬金術1、自動射撃1、水泳1、召喚術1、対空戦闘1、仙術1、手をつなぐ1、挑発1、バーサーク1、恫喝1、道術1、連続コンボ1、戦闘知識1、詰め込み1、電撃耐性1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、世界知識1、防具改造1、飛空艇操作1、破壊工作1、捕縛1、宝探し1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、集中力1、投擲1、切断部位の接続1
『御手柔らかに』
コルネ・ナッツ
LV106、オーラ防御6、エネルギー充填5、2回攻撃5、データ攻撃5、念動力5、エネルギー弾5、呪詛耐性4、時間稼ぎ4、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、環境耐性3、グルメ知識3、見切り3、結界術3、空中戦3、自動射撃3、聞き耳3、高速泳法3、水中機動3、水中戦3、水泳3、素潜り3、空中機動3、受け流し3、毒耐性3、激痛耐性3、火炎耐性3、狂気耐性3、電撃耐性3、眠り耐性3、恥ずかしさ耐性3、空腹耐性3、地形耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、大食い2、悪路走破2、限界突破2、歌唱2、逃げ足2、撮影2、遠泳2、誘惑2、高速詠唱2、航海術2、軽業2、学習力2、目潰し2、音響弾2、第六感2、料理1、情報収集1、暗号作成1

第1戦-クロービス・ノイシュタット


クロービス・ノイシュタット
LV104、凍結攻撃20、暗視20、視力20、見切り20、急所突き15、身体部位封じ10、範囲攻撃10、残像10、軽業10、窮地での閃き10、学習力7、勝負勘5、サバイバル5、マヒ攻撃5、2回攻撃1、審美眼1、斬撃波1

第1戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW169×技能1.15=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28

 クロービス・ノイシュタットのソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD475・WIZ368×技能1.15×連戦0.9=威力19
『まあまあじゃな』
 28÷19×相性=72%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW169×技能1.15=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28

 クロービス・ノイシュタットのソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD475・WIZ368×技能1.15×連戦0.9=威力19
『まあまあじゃな』
 28÷19×相性=72%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW169×技能1.15=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28

 クロービス・ノイシュタットのソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD475・WIZ368×技能1.15×連戦0.9=威力19
『やばいのぅ』
 28÷19×相性=72%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『Fluch üeber dich……なーんて、ね』
 クロービス・ノイシュタットのサンダーボルト(サンダーボルト)! 【掌から電光】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW169×技能1.15=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28

 クロービス・ノイシュタットのソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD475・WIZ368×技能1.15×連戦0.9=威力19
『まあまあじゃな』
 28÷19×相性=72%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪夜烏診療所≫

『さぁて、いっちょ暴れますか!』
数宮・多喜
LV133、騎乗140、コミュ力133、情報収集110、属性攻撃85、操縦75、電撃51、手をつなぐ50、念動力35、制圧射撃30、弾幕30、激痛耐性30、優しさ30、狂気耐性25、撮影20、グラップル20、範囲攻撃20、踏みつけ20、ダッシュ20、運搬20、追跡15、フェイント15、乱れ撃ち15、運転15、地形の利用15、恩返し12、環境耐性11、ハッキング10、医術10、一斉発射10、ジャンプ10、変装10、迷彩10、動物と話す10、祈り10、誘惑10、咄嗟の一撃10、騎乗突撃10、敵を盾にする10、戦闘知識10、気合い10、覚悟10、鼓舞10、おびき寄せ10、呪詛耐性10、封印を解く10、衝撃波10、マヒ攻撃10、オーラ防御10、救助活動10、電撃耐性10、援護射撃8、根性5、毒耐性5、勇気5、挑発5、かばう5、悪路走破5、スライディング5、催眠術5、カウンター5、見切り5、メカニック5、早着替え3、窮地での閃き2、世界知識2、空中戦1、偵察1、継戦能力1、水上歩行1、闇に紛れる1、水中機動1、神罰1、武器改造1、蹂躙1、リミッター解除1、化術1、浄化1、2人乗り1、時間稼ぎ1、目潰し1、サバイバル1、読心術1、動物使い1、データ攻撃1、負けん気1

第2戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD744×技能1.57=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷42×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ484×技能1.57×連戦0.9=威力31
『やばいのぅ』
 28÷31×相性=36%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW539×技能1.57=威力36
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 36÷16×相性=109%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD744×技能1.57×連戦0.9=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷38×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD744×技能1.57=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷42×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ484×技能1.57×連戦0.9=威力31
『まあまあじゃな』
 28÷31×相性=36%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『こうなりゃ奥の手だ!』
 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD744×技能1.57=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷42×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『問答、無用…!』
 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ484×技能1.57×連戦0.9=威力31
『やばいのぅ』
 28÷31×相性=36%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おおっと、危ないんじゃねぇの?』
 数宮・多喜の漢女の徹し(ヲトメノトオシ)! 【無属性のサイキックエナジーを込めた掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW539×技能1.57=威力36
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 36÷16×相性=109%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪夜烏診療所≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪材木座組≫材木座の灰燼

『宜しくお願いしますね。』
材木座・楢重
LV123、第六感1018、呪詛25、恐怖を与える25

第3戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』
 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ785・POW261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷16×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28
『追って下さい!』
 材木座・楢重のシャドーピープル追躡(シャドーピープルツイジョウ)! 【シャドーピープル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ785×技能1×連戦0.9=威力25
『やばいのぅ』
 28÷25×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28
『追って下さい!』
 材木座・楢重のシャドーピープル追躡(シャドーピープルツイジョウ)! 【シャドーピープル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ785×技能1=威力28
『やばいのぅ』
 28÷28×相性=41%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』
 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ785・POW261×技能1×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷14×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28
『追って下さい!』
 材木座・楢重のシャドーピープル追躡(シャドーピープルツイジョウ)! 【シャドーピープル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ785×技能1=威力28
『やばいのぅ』
 28÷28×相性=41%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』
 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ785・POW261×技能1×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷14×相性=124%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』
 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ785・POW261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷16×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28
『追って下さい!』
 材木座・楢重のシャドーピープル追躡(シャドーピープルツイジョウ)! 【シャドーピープル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ785×技能1×連戦0.9=威力25
『やばいのぅ』
 28÷25×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』
 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ785・POW261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷16×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28
『追って下さい!』
 材木座・楢重のシャドーピープル追躡(シャドーピープルツイジョウ)! 【シャドーピープル】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ785×技能1×連戦0.9=威力25
『やばいのぅ』
 28÷25×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪鬼神軍≫

『あたしに逆らうとはいい命いらずにゃ。』
アイクル・エフジェイコペン
LV126、鎧砕き154、怪力108、ぶん回し102、制圧射撃92、捨て身の一撃91、トンネル掘り68、根性52、目潰し52、早業12、武器受け12、狂気耐性12

第4戦-第1ターン
👑15

『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW887×技能1=威力29
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 29÷16×相性=98%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36
『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW887・WIZ342×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 36÷16×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW887×技能1=威力29
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 29÷16×相性=98%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36
『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW887・WIZ342×技能1×連戦0.9=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷16×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW887×技能1=威力29
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 29÷16×相性=98%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36
『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW887・WIZ342×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 36÷16×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36
『びったんびったんにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW887・WIZ342×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷18×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW887・WIZ342×技能1×連戦0.9=威力16
『まあまあじゃな』
 28÷16×相性=86%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-アルバート・マクスウェル


アルバート・マクスウェル
LV118、暗殺10、早業10、カウンター9、スナイパー7、迷彩6、操縦6、目立たない5、コミュ力4、援護射撃4、クイックドロウ4、情報収集4、咄嗟の一撃4、零距離射撃4、ハッキング3、聞き耳3、威厳3、決闘3、時間稼ぎ3、制圧射撃3、集団戦術3、弾幕3、運転3、戦闘知識3、闇に紛れる3、落ち着き3、覚悟3、追撃2、鎧無視攻撃2、貫通攻撃2、団体行動2、世界知識2、封印を解く2、盾受け2、重量攻撃2、優しさ2、勇気2、鍵開け2、暗視2、索敵2、先制攻撃2、料理2、地形耐性1、シールドバッシュ1、氷結耐性1、火炎耐性1、騙し討ち1、継戦能力1、オーラ防御1、環境耐性1、かばう1、限界突破1、偵察1、吹き飛び耐性1、推力移動1、空中機動1、エネルギー弾1、深海適応1、水中機動1、空中浮遊1、水中戦1、部位破壊1、威嚇射撃1、空中戦1、範囲攻撃1、ジャンプ1、武器落とし1、なぎ払い1、切断1、切り込み1、滑空1、追跡1

第5戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ298×技能1.02=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷17×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28

 アルバート・マクスウェルの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW506・WIZ298×技能1.02×連戦0.9=威力15
『まあまあじゃな』
 28÷15×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ298×技能1.02=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷17×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28

 アルバート・マクスウェルの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW506・WIZ298×技能1.02×連戦0.9=威力15
『やばいのぅ』
 28÷15×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW506×技能1.02=威力22
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『失敗したのじゃ』
 22÷16×相性=88%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ298×技能1.02×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷15×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ298×技能1.02=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷17×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28

 アルバート・マクスウェルの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW506・WIZ298×技能1.02×連戦0.9=威力15
『やばいのぅ』
 28÷15×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能1.55=威力36

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ298×技能1.02=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷17×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28

 アルバート・マクスウェルの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW506・WIZ298×技能1.02×連戦0.9=威力15
『やばいのぅ』
 28÷15×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪馬県さんち≫馬県さんち


馬県・義透
LV133、結界術120、破魔76、属性攻撃50、封印を解く35、道術30、仙術30、先制攻撃30、暗殺30、気絶攻撃30、限界突破26、かばう25、天候操作20、受け流し20、狂気耐性20、呪詛耐性20、怪力20、2回攻撃20、地形の利用20、貫通攻撃20、読心術20、咄嗟の一撃20、残像20、なぎ払い20、呪詛19、裁縫16、体勢を崩す15、存在感15、寒冷適応15、空中戦15、継戦能力15、武器改造15、鎧無視攻撃15、鎧砕き15、視力15、鍵開け11、達筆11、動物と話す10、威嚇射撃10、スナイパー10、投擲10、早業10、水中戦10、水上歩行10、継続ダメージ10、空中浮遊10、念動力10、深海適応10、激痛耐性10、第六感10、薬品調合10、だまし討ち10、見切り10、騎乗10、騎乗突撃10、空中機動10、不意打ち10、竜脈使い10、全力魔法10、範囲攻撃10、精神攻撃10、毒耐性10、忍び足10、暗視10、一斉発射10、切り込み10、槍投げ10、カウンター10、対空戦闘10、盾受け10、蹂躙10、武器受け10、ジャストガード10、生命力吸収10、斬撃波10、制圧射撃10、肉体改造10、重量攻撃10、落ち着き10、援護射撃10、地形破壊10、瞬間思考力10、環境耐性10、降霊10、索敵10、料理10、闇に紛れる10、地形耐性10、オーラ防御10、情報収集10、衝撃波10、威厳6、ジャミング6、戦闘知識5、失せ物探し5、集団戦術5、ダッシュ5、ハッキング5、乱れ撃ち5、切断部位の接続5

外邨・蛍嘉
LV117、お祝い30、降霊10、受け流し10、悪路走破10、狂気耐性10、天候操作10、追跡10、切断10、暗号作成10、運転10、騎乗10、仙術10、浄化9、空中浮遊8、投擲5、料理5、属性攻撃5、情報収集5、結界術5、早業5、呪詛5、恐怖を与える5、切り込み5、2回攻撃4、占星術3、水中戦3、暗殺2、第六感2、破魔2、地形の利用2、礼儀作法2、演技2、水上歩行2、だまし討ち1、救助活動1、環境耐性1、殺気1、水中機動1、空中戦1、生命力吸収1、覚悟1、祈り1、失せ物探し1、呪詛耐性1、寒冷適応1

第6戦-第1ターン
👑15

『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW461×技能1.55=威力33
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 33÷16×相性=119%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『こいうこともできるのさ』or『ワタシにもできマスヨ』
 外邨・蛍嘉の巫覡藤繚乱(フゲキフジリョウラン)! 【武器『藤流し』】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を燃えず潰れない藤の花で覆いつくし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ660・POW289×技能1.04=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷17×相性=112%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW461×技能1.55=威力33
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 33÷16×相性=119%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD470×技能1.04=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷39×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『こいうこともできるのさ』or『ワタシにもできマスヨ』
 外邨・蛍嘉の巫覡藤繚乱(フゲキフジリョウラン)! 【武器『藤流し』】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を燃えず潰れない藤の花で覆いつくし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ660・POW289×技能1.04=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷17×相性=112%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW461×技能1.55=威力33
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『失敗したのじゃ』
 33÷16×相性=119%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『不動なれ』
 馬県・義透のそれは山のように(ウゴカザルコトヤマノゴトク)! 全身を【山のような超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW461×技能1.55=威力33
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 33÷16×相性=119%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能1.55=威力36
『こいうこともできるのさ』or『ワタシにもできマスヨ』
 外邨・蛍嘉の巫覡藤繚乱(フゲキフジリョウラン)! 【武器『藤流し』】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を燃えず潰れない藤の花で覆いつくし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ660・POW289×技能1.04=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 36÷17×相性=112%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『ここに祝いを』or『ココに祝福を招きマショウ』
 外邨・蛍嘉の清風(セイフウ)! 【言祝ぎを紡ぐこと】によって【涼やかな風の渦】を発生させ、自身からレベルm半径内の味方全員の負傷を回復し、再行動させる。 WIZ660×技能1.04=威力26
『まあまあじゃな』
 28÷26×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『私たちの力に』
 馬県・義透のそれは陰のように(シリガタキコトカゲノゴトク)! 【霊力で出来たカラス四羽】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ766・SPD557×技能1.55=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷36×相性=58%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪馬県さんち≫馬県さんちに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ヒューバード・リップル


ヒューバード・リップル
LV99、動物と話す19、植物と話す19、深海適応18、零距離射撃18、瞬間記憶18、慰め18、狂気耐性18、降霊18、視力18、鍵開け18、動物使い18、礼儀作法18、呪殺弾18、追跡18、瞬間思考力18、マヒ攻撃18、スナイパー18、投擲18、毒耐性18、集中力17、コミュ力17、オーラ防御17、迷彩17、封印を解く17、道案内17、環境耐性17、精神攻撃17、先制攻撃17、暗視17、誘導弾17、落ち着き17、催眠術17、失せ物探し17、野生の勘17、偵察17、威嚇射撃17、乱れ撃ち17、属性攻撃17、援護射撃17、審美眼17

第7戦-第1ターン
👑15

『さて、本気でいかないと……』
 ヒューバード・リップルの探偵は本気を出す(ディレクティブ・モード)! 【扱い易い銃】【仕立てがよいコート】【高品質なルーペ】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1.17=威力22
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 22÷16×相性=52%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW354・SPD211×技能1.17×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷15×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW354・SPD211×技能1.17=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷16×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28

 ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ500×技能1.17×連戦0.9=威力23
『いい感じじゃ』
 28÷23×相性=61%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW354・SPD211×技能1.17=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷16×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28

 ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ500×技能1.17×連戦0.9=威力23
『まあまあじゃな』
 28÷23×相性=61%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『ちょっと集中するね……。あ、寝てないよ?』
 ヒューバード・リップルの思考の海に沈む(ディープ・コンセイトレーション)! 【両目を閉じて集中している】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW354・SPD211×技能1.17=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷16×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28

 ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ500×技能1.17×連戦0.9=威力23
『いい感じじゃ』
 28÷23×相性=61%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪夢幻の庭≫庭には


マロン・ビネガー
LV122、貫通攻撃80、電撃70、天候操作50、暗殺40、結界術39、魔力溜め35、音響弾35、浄化30、電撃耐性30、除霊22、精神攻撃20、高速詠唱20、全力魔法17、破魔16、狂気耐性15、早業15、生命力吸収15、零距離射撃15、錬金術15、切断10、誘惑10、属性攻撃10、薬品調合10、呪詛耐性10、召喚術10、化術10、医術10、礼儀作法10、禁呪10、マヒ攻撃10、呪殺弾5、身体部位封じ5、火炎耐性5、多重詠唱5、見切り5、吹き飛ばし5、魔力吸収5、氷結耐性5、オーラ防御5、時間稼ぎ5、恐怖を与える5、範囲攻撃5、暗視5、聞き耳5、武器に魔法を纏う5、封印術5、受け流し5、クイックドロウ5、毒耐性5、敵を盾にする5、逃亡阻止3、解読2、窮地での閃き2、優しさ2、気配感知2、目立たない2、植物と話す2、寒冷適応2、深海適応2、捕縛2、エネルギー充填1

第8戦-第1ターン
👑15

『雨だけじゃ、勿体無いでしょ?』
 マロン・ビネガーの銀の流星群(シルバニア・メテオシャワー)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【詠唱銀】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD535×技能1.02=威力23
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.1=威力23
『やばいのぅ』
 23÷23×相性=63%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『電子の海から、にゃん』
 マロン・ビネガーの電獅子王奇譚(フェリスレオ・パンテーラキタン)! 敵1体を指定する。レベル秒後にレベル×1体の【覚醒ケルベロスオメガ】が出現し、指定の敵だけを【レッドファイア奥義】と【ブラックセイバー奥義】で攻撃する。 POW331・SPD535×技能1.02×連戦0.9=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷16×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『電子の海から、にゃん』
 マロン・ビネガーの電獅子王奇譚(フェリスレオ・パンテーラキタン)! 敵1体を指定する。レベル秒後にレベル×1体の【覚醒ケルベロスオメガ】が出現し、指定の敵だけを【レッドファイア奥義】と【ブラックセイバー奥義】で攻撃する。 POW331・SPD535×技能1.02=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷18×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『雨だけじゃ、勿体無いでしょ?』
 マロン・ビネガーの銀の流星群(シルバニア・メテオシャワー)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【詠唱銀】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD535・WIZ738×技能1.02×連戦0.9=威力21
『まあまあじゃな』
 28÷21×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『電子の海から、にゃん』
 マロン・ビネガーの電獅子王奇譚(フェリスレオ・パンテーラキタン)! 敵1体を指定する。レベル秒後にレベル×1体の【覚醒ケルベロスオメガ】が出現し、指定の敵だけを【レッドファイア奥義】と【ブラックセイバー奥義】で攻撃する。 POW331・SPD535×技能1.02=威力18
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷18×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『雨だけじゃ、勿体無いでしょ?』
 マロン・ビネガーの銀の流星群(シルバニア・メテオシャワー)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【詠唱銀】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD535・WIZ738×技能1.02×連戦0.9=威力21
『まあまあじゃな』
 28÷21×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『雨だけじゃ、勿体無いでしょ?』
 マロン・ビネガーの銀の流星群(シルバニア・メテオシャワー)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【詠唱銀】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD535×技能1.02=威力23
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ683・SPD466×技能1.1=威力23
『やばいのぅ』
 23÷23×相性=63%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『電子の海から、にゃん』
 マロン・ビネガーの電獅子王奇譚(フェリスレオ・パンテーラキタン)! 敵1体を指定する。レベル秒後にレベル×1体の【覚醒ケルベロスオメガ】が出現し、指定の敵だけを【レッドファイア奥義】と【ブラックセイバー奥義】で攻撃する。 POW331・SPD535×技能1.02×連戦0.9=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 39÷16×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能1.55=威力39
『電子の海から、にゃん』
 マロン・ビネガーの電獅子王奇譚(フェリスレオ・パンテーラキタン)! 敵1体を指定する。レベル秒後にレベル×1体の【覚醒ケルベロスオメガ】が出現し、指定の敵だけを【レッドファイア奥義】と【ブラックセイバー奥義】で攻撃する。 POW331・SPD535×技能1.02=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷18×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪pájaro azul≫希望の西風

『アリラビに響け、藍ちゃんくんの歌なのでっす!』
紫・藍
LV129、歌唱1089、ダンス121、祈り121、パフォーマンス121

第9戦-第1ターン
👑15

『望まれたなら、いつだってすぐ其処に!』
 紫・藍の¡Aquí hay Ai!(アイチャンクン・イズ・ヒア)! 全身を【幸福を運ぶ青い鳥の守護】で覆い、自身の【音楽と文化を愛する思いの強さ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW650×技能11.89=威力303
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『失敗したのじゃ』
 303÷16×相性=908%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW650・SPD409×技能11.89×連戦0.9=威力216
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷216×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW650・SPD409×技能11.89=威力240
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷240×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『あや、藍ちゃんくんのファンになっちゃいましたかー!』
 紫・藍の藍ちゃんくんと愉快な観客達!(リー・アー・アイチャンクーンッ)! 【有機無機を問わない最高のパフォーマンス】から【見事かつ案外真似できそうと思わせるダンス】を放ち、【ついつい釣られて踊らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ664×技能11.89×連戦0.9=威力275
『やばいのぅ』
 28÷275×相性=5%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW650・SPD409×技能11.89=威力240
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷240×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683×技能1.1=威力28
『あや、藍ちゃんくんのファンになっちゃいましたかー!』
 紫・藍の藍ちゃんくんと愉快な観客達!(リー・アー・アイチャンクーンッ)! 【有機無機を問わない最高のパフォーマンス】から【見事かつ案外真似できそうと思わせるダンス】を放ち、【ついつい釣られて踊らせること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ664×技能11.89×連戦0.9=威力275
『やばいのぅ』
 28÷275×相性=5%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW650・SPD409×技能11.89=威力240
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷240×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪pájaro azul≫希望の西風に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ミーガン・クイン

『ふーん? 良いわぁ、相手してあげる。』
ミーガン・クイン
LV130、誘惑20、蹂躙15、重量攻撃15、奉仕15、恥ずかしさ耐性10、受け流し10、激痛耐性10、オーラ防御10、第六感10、視力10、武器受け10、結界術10、生命力吸収10、踏みつけ10、恐怖を与える10、無差別攻撃10、範囲攻撃10、全力魔法10、おびき寄せ5、不意打ち5、眠り速度5、眠り耐性5、言いくるめ5、存在感5、寒冷適応5、環境耐性5、地形耐性5、落下耐性5、火炎耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、騙し討ち5

第10戦-第1ターン
👑15

『踏まれて逝きなさいな♡』
 ミーガン・クインの縮小魔法・地獄(ミニマムスペル・ヘル)! 【敵を20cm以下に縮める魔法】を放ち、命中した敵を【踏みつけて足の裏】に包み継続ダメージを与える。自身が【靴を着用】していると威力アップ。 POW360×技能1.25=威力23
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ683・POW230×技能1.1=威力16
『やばいのぅ』
 23÷16×相性=56%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『フフ…、小さくなりなさい♡』
 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ676・SPD252×技能1.25×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『フフ…、小さくなりなさい♡』
 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ676・SPD252×技能1.25=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷19×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28
『フフ…、小さくなりなさい♡』
 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ676×技能1.25×連戦0.9=威力29
『まあまあじゃな』
 28÷29×相性=49%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『フフ…、小さくなりなさい♡』
 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ676・SPD252×技能1.25=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷19×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28
『フフ…、小さくなりなさい♡』
 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ676×技能1.25×連戦0.9=威力29
『まあまあじゃな』
 28÷29×相性=49%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『フフ…、小さくなりなさい♡』
 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ676・SPD252×技能1.25=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷19×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ683×技能1.1=威力28
『フフ…、小さくなりなさい♡』
 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ676×技能1.25×連戦0.9=威力29
『やばいのぅ』
 28÷29×相性=49%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能1.55=威力39
『フフ…、小さくなりなさい♡』
 ミーガン・クインのサイズドレイン(サイズドレイン)! 【素肌】に触れた対象の【身体の大きさ】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ676・SPD252×技能1.25=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷19×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆822

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。