サバイバル f07825-20210415


🏅メダル
???
🏆順位
42位
推奨技能 空中浮遊、マヒ攻撃、ジャストガード、ジャミング、裁縫、援護射撃、読心術、武器落とし、頭突き、大食い、闘争心、審美眼、野生の勘

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV89、パフォーマンス289、地形の利用25、撮影24
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV93、生命力吸収88、激痛耐性63、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、時間稼ぎ16、救助活動14

第1戦-旗村・グローリー


旗村・グローリー
LV93、捨て身の一撃244、覚悟85、動物と話す18、挑発2、運転2、気合い1、勇気1、属性攻撃1、楽器演奏1

第1戦-第1ターン
👑15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456×技能1=威力21
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444・POW430×技能1=威力20
『もう一回』
 21÷20×相性=56%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508×技能1=威力22
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 22÷9×相性=150%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456×技能1=威力21
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444・POW430×技能1=威力20
『だめかもしれない。』
 21÷20×相性=56%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508×技能1=威力22
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 22÷9×相性=150%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『嘆け、『応報の処刑剣』』
 ゾシエ・バシュカの応報の処刑剣(アヴェンジング・エクスキューショナー)! 【自身を超速再生し敵を腐食させる黒い涙の雨】を降らせる事で、戦場全体が【月も星も見えない暗夜】と同じ環境に変化する。[月も星も見えない暗夜]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ444×技能1=威力21
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456・WIZ113×技能1=威力10
『もう一回』
 21÷10×相性=118%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508×技能1=威力22
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 22÷9×相性=150%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456×技能1=威力21
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ444・POW430×技能1=威力20
『だめかもしれない。』
 21÷20×相性=56%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508×技能1=威力22
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 22÷9×相性=150%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『嘆け、『応報の処刑剣』』
 ゾシエ・バシュカの応報の処刑剣(アヴェンジング・エクスキューショナー)! 【自身を超速再生し敵を腐食させる黒い涙の雨】を降らせる事で、戦場全体が【月も星も見えない暗夜】と同じ環境に変化する。[月も星も見えない暗夜]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ444×技能1=威力21
『怒りがおれを強くする、怒りがおれを奮わせる。』
 旗村・グローリーの憤怒(フンド)! 【左手の斧】が命中した対象に対し、高威力高命中の【右手の斧】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW456・WIZ113×技能1=威力10
『もう一回』
 21÷10×相性=118%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-リーヴァルディ・カーライル


リーヴァルディ・カーライル
LV104、戦闘知識97、呪詛64、第六感64、見切り64、属性攻撃34、暗視33、早業33、限界突破33、武器改造33、残像33、闘争心33、浄化33、オーラ防御33、乱れ撃ち33、怪力33、なぎ払い33、カウンター32、闇に紛れる32、降霊32、生命力吸収32、空中機動32、切り込み32、受け流し32、投擲32、捕縛32、存在感32、切断32、斬撃波32、集団戦術32、魔力溜め32、手をつなぐ10、祈り10、狂気耐性10

第2戦-第1ターン
👑15

『……限定解放。微塵と化せ、血の閃刃…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の閃刃(リミテッド・ブラッドレイ)! 【武器を振るう腕部】だけの【完全な吸血鬼化】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD451×技能1.33=威力28
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW430・SPD137×技能1=威力11
『あっ、まずい。これはまずい。』
 28÷11×相性=144%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22
『……聖痕解放。今こそ、その呪わしき眼に、名も無き神の力を降ろさん……』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・魔人降臨(レムナント・デウスエクス)! 【左眼の聖痕】の【侵食率】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ493・SPD451×技能1.33×連戦0.9=威力25
『負けるんかーい★』
 22÷25×相性=35%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……限定解放。微塵と化せ、血の閃刃…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の閃刃(リミテッド・ブラッドレイ)! 【武器を振るう腕部】だけの【完全な吸血鬼化】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD451×技能1.33=威力28
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW430・SPD137×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 28÷11×相性=144%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22
『……聖痕解放。今こそ、その呪わしき眼に、名も無き神の力を降ろさん……』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・魔人降臨(レムナント・デウスエクス)! 【左眼の聖痕】の【侵食率】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ493・SPD451×技能1.33×連戦0.9=威力25
『勝ちぃー☆』
 22÷25×相性=35%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……限定解放。微塵と化せ、血の閃刃…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の閃刃(リミテッド・ブラッドレイ)! 【武器を振るう腕部】だけの【完全な吸血鬼化】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD451×技能1.33=威力28
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW430・SPD137×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 28÷11×相性=144%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22
『……聖痕解放。今こそ、その呪わしき眼に、名も無き神の力を降ろさん……』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・魔人降臨(レムナント・デウスエクス)! 【左眼の聖痕】の【侵食率】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ493・SPD451×技能1.33×連戦0.9=威力25
『負けるんかーい★』
 22÷25×相性=35%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22
『……聖痕解放。今こそ、その呪わしき眼に、名も無き神の力を降ろさん……』
 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・魔人降臨(レムナント・デウスエクス)! 【左眼の聖痕】の【侵食率】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ493・SPD451×技能1.33=威力28
『負けるんかーい★』
 22÷28×相性=32%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ444×技能1=威力21
『……限定解放。微塵と化せ、血の閃刃…!』
 リーヴァルディ・カーライルの限定解放・血の閃刃(リミテッド・ブラッドレイ)! 【武器を振るう腕部】だけの【完全な吸血鬼化】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD451・WIZ493×技能1.33×連戦0.9=威力25
『だめかもしれない。』
 21÷25×相性=24%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼は、リーヴァルディ・カーライルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆93

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。