サバイバル f07825-20210120


🏅メダル
???
🏆順位
45位
推奨技能 対空戦闘、索敵、優しさ、瞬間思考力、浄化、アート、世界知識、気合い、防具改造、肉体改造、精神攻撃、偵察

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジ

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV84、パフォーマンス289、地形の利用25、撮影24
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV87、生命力吸収88、激痛耐性63、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、時間稼ぎ16、救助活動14

第1戦-ゲニウス・サガレン


ゲニウス・サガレン
LV81、範囲攻撃27、属性攻撃25、息止め12、不意打ち12、視力10、水中機動8、優しさ8、深海適応7、体勢を崩す6、料理6、水泳4、運搬4、宝探し4、地形の利用3、情報収集2

第1戦-第1ターン
👑15


 ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221×技能1.08=威力16
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 16÷10×相性=92%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ427×技能1.33=威力27

 ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221・WIZ170×技能1.08×連戦0.9=威力12
『もう一回』
 27÷12×相性=130%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ427×技能1.33=威力27

 ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221・WIZ170×技能1.08=威力14
『もう一回』
 27÷14×相性=117%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22

 ゲニウス・サガレンのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD276×技能1.08×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ427×技能1.33=威力27

 ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221・WIZ170×技能1.08=威力14
『もう一回』
 27÷14×相性=117%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22

 ゲニウス・サガレンのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD276×技能1.08×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ427×技能1.33=威力27

 ゲニウス・サガレンの眠れる力を呼び起こせ!! 演説や説得を行い、同意した全ての対象(非戦闘員も含む)に、対象の戦闘力を増加する【バトルオーラ】を与える。 POW221・WIZ170×技能1.08=威力14
『もう一回』
 27÷14×相性=117%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22

 ゲニウス・サガレンのゴーイング・マイウェイ! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【金貨】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD276×技能1.08×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪星綴りの夜≫★


ヨハン・グレイン
LV86、呪詛410、全力魔法244、呪詛耐性30、範囲攻撃30、高速詠唱20、串刺し20、闇に紛れる10

第2戦-第1ターン
👑15

『沈め』
 ヨハン・グレインの蠢く混沌(ケイオティック・ダークネス)! 【視線】を向けた対象に、【対象の影から出現させた黒闇】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ566×技能1=威力23
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499・WIZ497×技能1=威力22
『勝ちぃー☆』
 23÷22×相性=64%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW415×技能1.33=威力27
『鳴け』
 ヨハン・グレインの影より出ずる者(シャドウ・ルーラー)! 【自身の影】から【無数の黒い刃】を放ち、【刺し穿つこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ566・POW244×技能1×連戦0.9=威力14
『もう一回』
 27÷14×相性=105%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『眠れ』
 ヨハン・グレインの揺り籠(ララバイ)! 小さな【作られた影の手】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【傷を癒す、微睡みに包まれた一色の世界】で、いつでも外に出られる。 WIZ566・SPD318×技能1=威力17
『かーちー🌟』
 22÷17×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW415×技能1.33=威力27
『鳴け』
 ヨハン・グレインの影より出ずる者(シャドウ・ルーラー)! 【自身の影】から【無数の黒い刃】を放ち、【刺し穿つこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ566・POW244×技能1×連戦0.9=威力14
『もう一回』
 27÷14×相性=105%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『沈め』
 ヨハン・グレインの蠢く混沌(ケイオティック・ダークネス)! 【視線】を向けた対象に、【対象の影から出現させた黒闇】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ566×技能1=威力23
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499・WIZ497×技能1=威力22
『負けるんかーい★』
 23÷22×相性=64%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW415×技能1.33=威力27
『鳴け』
 ヨハン・グレインの影より出ずる者(シャドウ・ルーラー)! 【自身の影】から【無数の黒い刃】を放ち、【刺し穿つこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ566・POW244×技能1×連戦0.9=威力14
『もう一回』
 27÷14×相性=105%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW415×技能1.33=威力27
『鳴け』
 ヨハン・グレインの影より出ずる者(シャドウ・ルーラー)! 【自身の影】から【無数の黒い刃】を放ち、【刺し穿つこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ566・POW244×技能1=威力15
『もう一回』
 27÷15×相性=95%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『眠れ』
 ヨハン・グレインの揺り籠(ララバイ)! 小さな【作られた影の手】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【傷を癒す、微睡みに包まれた一色の世界】で、いつでも外に出られる。 WIZ566・SPD318×技能1×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪藤籠庵≫

『お手柔らかに、よろしくお願いします』
月藤・紫衣
LV81、歌唱55、属性攻撃30、魔力溜め25、多重詠唱25、誘惑25、結界術25、破魔21、怪力20、第六感20、祈り20、見切り15、敵を盾にする15、料理15、式神使い15、情報収集10、慰め10、変装10、咄嗟の一撃10、掃除10、ダッシュ10、ダンス10、物を隠す10、呪詛耐性10、かばう10、早業10、投擲10、武器受け10、ロープワーク10、暗殺10、衝撃波10、生命力吸収10、激痛耐性10、なぎ払い10、2回攻撃10、全力魔法10、範囲攻撃10、部位破壊10、高速詠唱10、催眠術10、オーラ防御10、礼儀作法10、鼓舞6、カウンター5、追跡5、演技5、地形の利用5、忍び足5、火炎耐性5、毒耐性5、戦闘知識5、残像5、目潰し5、恥ずかしさ耐性5、早着替え5、気絶攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.33=威力27
『ようこそ、藤の迷路へ』
 月藤・紫衣の藤籠迷路(フジカゴノマヨイジ)! 戦場全体に、【敵に有効な催眠とマヒ効果の香りの満ちた藤】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ396×技能1=威力19
『もう一回』
 27÷19×相性=69%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『覚悟はよろしいですか?』
 月藤・紫衣の宵華嵐舞(ショウカランブ)! 【酔蜜月刀の剣先】を向けた対象に、【鋭利な月下美人の花弁の竜巻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396・SPD234×技能1×連戦0.9=威力13
『勝ちぃー☆』
 22÷13×相性=81%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『狂いなさい』
 月藤・紫衣の狂華乱舞(キョウカランブ)! 【風に操られた季節外れの花々】が命中した対象を切断する。 POW308×技能1=威力17
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 17÷10×相性=84%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.33=威力27
『ようこそ、藤の迷路へ』
 月藤・紫衣の藤籠迷路(フジカゴノマヨイジ)! 戦場全体に、【敵に有効な催眠とマヒ効果の香りの満ちた藤】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ396×技能1×連戦0.9=威力17
『もう一回』
 27÷17×相性=76%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『狂いなさい』
 月藤・紫衣の狂華乱舞(キョウカランブ)! 【風に操られた季節外れの花々】が命中した対象を切断する。 POW308×技能1=威力17
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 17÷10×相性=84%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.33=威力27
『ようこそ、藤の迷路へ』
 月藤・紫衣の藤籠迷路(フジカゴノマヨイジ)! 戦場全体に、【敵に有効な催眠とマヒ効果の香りの満ちた藤】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ396×技能1×連戦0.9=威力17
『もう一回』
 27÷17×相性=76%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『覚悟はよろしいですか?』
 月藤・紫衣の宵華嵐舞(ショウカランブ)! 【酔蜜月刀の剣先】を向けた対象に、【鋭利な月下美人の花弁の竜巻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ396・SPD234×技能1=威力15
『かーちー🌟』
 22÷15×相性=73%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.33=威力27
『ようこそ、藤の迷路へ』
 月藤・紫衣の藤籠迷路(フジカゴノマヨイジ)! 戦場全体に、【敵に有効な催眠とマヒ効果の香りの満ちた藤】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ396×技能1×連戦0.9=威力17
『もう一回』
 27÷17×相性=76%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪大規模キャンプ地「ワイルド」≫

『作戦実行…』
モース・レフレクソン
LV88、戦闘知識162、鎧砕き114、一斉発射109、スナイパー105、情報収集97、全力魔法40、援護射撃35、武器受け35、盾受け33、地形の利用32、焼却28、追跡27、零距離射撃26、敵を盾にする21、先制攻撃20、2回攻撃20、踏みつけ18、空中戦16、逃げ足13、武器改造8、捨て身の一撃5、鍵開け4、操縦3、砲撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『燃え尽きろ…魂ごとな』
 モース・レフレクソンの蒼炎放射(ソウエンホウシャ)! 【機械の体が可変し出現する複数の火炎放射器】が命中した対象を燃やす。放たれた【蒼い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW586×技能1=威力24
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 24÷10×相性=93%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『わりと疲れるんですけどね、コレ』
 ゾシエ・バシュカの使い魔の召喚(サモン・ファミリアー)! 【小動物】の霊を召喚する。これは【周辺の超自然的な異変を感知する能力】や【接触による霊気の注入】で攻撃する能力を持つ。 WIZ427×技能1.33=威力27
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW586・WIZ131×技能1×連戦0.9=威力10
『もう一回』
 27÷10×相性=133%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃え尽きろ…魂ごとな』
 モース・レフレクソンの蒼炎放射(ソウエンホウシャ)! 【機械の体が可変し出現する複数の火炎放射器】が命中した対象を燃やす。放たれた【蒼い】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW586×技能1=威力24
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 24÷10×相性=93%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『わりと疲れるんですけどね、コレ』
 ゾシエ・バシュカの使い魔の召喚(サモン・ファミリアー)! 【小動物】の霊を召喚する。これは【周辺の超自然的な異変を感知する能力】や【接触による霊気の注入】で攻撃する能力を持つ。 WIZ427×技能1.33=威力27
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW586・WIZ131×技能1×連戦0.9=威力10
『もう一回』
 27÷10×相性=133%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW586・WIZ131×技能1=威力11
『かーちー🌟』
 22÷11×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『わりと疲れるんですけどね、コレ』
 ゾシエ・バシュカの使い魔の召喚(サモン・ファミリアー)! 【小動物】の霊を召喚する。これは【周辺の超自然的な異変を感知する能力】や【接触による霊気の注入】で攻撃する能力を持つ。 WIZ427×技能1.33=威力27
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW586・WIZ131×技能1×連戦0.9=威力10
『もう一回』
 27÷10×相性=133%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わりと疲れるんですけどね、コレ』
 ゾシエ・バシュカの使い魔の召喚(サモン・ファミリアー)! 【小動物】の霊を召喚する。これは【周辺の超自然的な異変を感知する能力】や【接触による霊気の注入】で攻撃する能力を持つ。 WIZ427×技能1.33=威力27
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW586・WIZ131×技能1=威力11
『もう一回』
 27÷11×相性=120%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW586・WIZ131×技能1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』
 22÷10×相性=86%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW586・WIZ131×技能1=威力11
『勝ちぃー☆』
 22÷11×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪み★ちゃんねる≫みちゃんの宣伝

『入るのは二人!出るのは一人!』
神羅・アマミ
LV97、範囲攻撃50、地形破壊50、鼓舞50、ジャンプ50、ダッシュ50、情報収集50、メカニック50、吹き飛ばし50、時間稼ぎ50、マヒ攻撃50、野生の勘50、カウンター50、部位破壊50、鎧砕き50、激痛耐性50、重量攻撃50、怪力50、一斉発射50、スナイパー22、体勢を崩す22、殺気22、サバイバル22、エネルギー充填22、大声22
『さあ、勝負だ!』
エダ・サルファー
LV90、グラップル410、祈り246、気合い82、料理82、釣り82、怪力82、コミュ力1、世界知識1、情報収集1、手をつなぐ1、トンネル掘り1、第六感1、クライミング1、視力1、吹き飛ばし1、気絶攻撃1、念動力1、救助活動1

第5戦-第1ターン
👑15

『くらえ必殺!聖拳突きぃっ!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW477×技能1.83=威力39
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 39÷10×相性=153%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『わりと疲れるんですけどね、コレ』
 ゾシエ・バシュカの使い魔の召喚(サモン・ファミリアー)! 【小動物】の霊を召喚する。これは【周辺の超自然的な異変を感知する能力】や【接触による霊気の注入】で攻撃する能力を持つ。 WIZ427×技能1.33=威力27
『ふはは!悔しければ捕まえてみよ!死ねーッッ!!』
 神羅・アマミの箱馬(ハコウマ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD466・WIZ355×技能1=威力18
『あっ、まずい。これはまずい。』
 27÷18×相性=72%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『眩き光子に包まれ蒸発するがいい!死ねーッッ!!』
 神羅・アマミの結髪(ケッパツ)! 自身に【オーバークロックさせた反重力装置】をまとい、高速移動と【余剰エネルギーから生じるフォトンブラスト】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD466×技能1=威力21
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427・SPD131×技能1.33=威力15
『だめかもしれない。』
 21÷15×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『くらえ必殺!聖拳突きぃっ!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW477×技能1.83=威力39
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 39÷10×相性=153%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『眩き光子に包まれ蒸発するがいい!死ねーッッ!!』
 神羅・アマミの結髪(ケッパツ)! 自身に【オーバークロックさせた反重力装置】をまとい、高速移動と【余剰エネルギーから生じるフォトンブラスト】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD466×技能1=威力21
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427・SPD131×技能1.33=威力15
『だめかもしれない。』
 21÷15×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『隆起しろ!』
 エダ・サルファーのドワーフ式岩盤返し(ドワーフシキガンバンガエシ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【ドワーフ力(ちから)を込めた打撃で壁】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ477・SPD261×技能1.83=威力29
『勝ちぃー☆』
 22÷29×相性=41%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『ふはは!悔しければ捕まえてみよ!死ねーッッ!!』
 神羅・アマミの箱馬(ハコウマ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD466×技能1=威力21
『勝ちぃー☆』
 22÷21×相性=56%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くんじゃ、ない!』
 エダ・サルファーのドワーフ式震脚(ドワーフシキシンキャク)! 【足】から【ドワーフ力(ちから)を込めた震脚】を放ち、【振動と地割れ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ477×技能1.83=威力39
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ427×技能1.33=威力27
『もう一回』
 39÷27×相性=72%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジは、≪み★ちゃんねる≫みちゃんの宣伝に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆336

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。