サバイバル f07825-20201114


🏅メダル
???
🏆順位
41位
推奨技能 釣り、救助活動、エネルギー充填、悪路走破、範囲攻撃、落ち着き、除霊、切断、慰め、航海術、ジャンプ

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV84、パフォーマンス289、地形の利用25、撮影24
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV84、生命力吸収88、激痛耐性63、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、時間稼ぎ16、救助活動14

第1戦-≪エレル製薬≫ねこちゃんだいすき

『パンの香りがします』
テスアギ・ミナイ
LV79、手をつなぐ48、覚悟47、蹂躙40、慰め38、援護射撃5、クイックドロウ4、誘惑3、視力2、追跡2、衝撃波1、焼却1、言いくるめ1

第1戦-第1ターン
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29

 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.38=威力18
『もう一回』
 29÷18×相性=81%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』
 テスアギ・ミナイの月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ361・SPD187×技能1.38×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=72%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29

 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.38=威力18
『だめかもしれない。』
 29÷18×相性=81%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』
 テスアギ・ミナイの月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ361・SPD187×技能1.38×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=72%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『いとしい子らよ。気がすむまで、いきなさい』
 テスアギ・ミナイの月の男(イガルク)! レベル×5本の【氷点下】属性の【透きとおった腕】を放つ。 WIZ361・SPD187×技能1.38=威力18
『かーちー🌟』
 22÷18×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29

 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.38×連戦0.9=威力16
『もう一回』
 29÷16×相性=90%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29

 テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.38=威力18
『たたみかけます』
 29÷18×相性=81%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-月村・樹


月村・樹
LV67、怪力20、毒使い11、毒耐性10、見切り10、空腹耐性10、捨て身の一撃10、呪詛耐性10、捕縛10、物を隠す10、言いくるめ10、演技10、コミュ力10、激痛耐性5、狂気耐性5、電撃耐性5、誘導弾5、呪殺弾5、おどろかす5、スナイパー5、火炎耐性5、クイックドロウ5、聞き耳5、ジャンプ5、勇気5、ダッシュ5、捕食5、生命力吸収5、呪詛5、重量攻撃5、部位破壊5、空中浮遊5、手をつなぐ5、優しさ5、氷結耐性5、偵察3、暗視3

第2戦-第1ターン
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.47=威力30

 月村・樹のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW228・WIZ232×技能1.05=威力15
『もう一回』
 30÷15×相性=94%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『きらきらで楽しい気分になるだろ?さぁ踊れ!』
 月村・樹の鮮やかなる歓喜の舞(ブリリアント・シャワー)! 自身の装備武器を無数の【光り輝く色取り取り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ232・SPD188×技能1.05×連戦0.9=威力12
『勝ちぃー☆』
 22÷12×相性=86%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.47=威力30

 月村・樹のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW228・WIZ232×技能1.05=威力15
『もう一回』
 30÷15×相性=94%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『きらきらで楽しい気分になるだろ?さぁ踊れ!』
 月村・樹の鮮やかなる歓喜の舞(ブリリアント・シャワー)! 自身の装備武器を無数の【光り輝く色取り取り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ232・SPD188×技能1.05×連戦0.9=威力12
『負けるんかーい★』
 22÷12×相性=86%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『きらきらで楽しい気分になるだろ?さぁ踊れ!』
 月村・樹の鮮やかなる歓喜の舞(ブリリアント・シャワー)! 自身の装備武器を無数の【光り輝く色取り取り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ232・SPD188×技能1.05=威力14
『勝ちぃー☆』
 22÷14×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.47=威力30

 月村・樹のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW228・WIZ232×技能1.05×連戦0.9=威力14
『たたみかけます』
 30÷14×相性=105%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『きらきらで楽しい気分になるだろ?さぁ踊れ!』
 月村・樹の鮮やかなる歓喜の舞(ブリリアント・シャワー)! 自身の装備武器を無数の【光り輝く色取り取り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ232・SPD188×技能1.05=威力14
『勝ちぃー☆』
 22÷14×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.47=威力30

 月村・樹のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW228・WIZ232×技能1.05×連戦0.9=威力14
『もう一回』
 30÷14×相性=105%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『さぁ、お邪魔はお掃除しますの。』
レイカ・ヴァンスタイン
LV80、優しさ74、救助活動63、援護射撃39、運搬31、奉仕26、祈り22、医術20、物を隠す20、コミュ力14、失せ物探し13、弾幕8、掃除6、瞬間思考力5、礼儀作法5、フェイント5、情報収集5、範囲攻撃4、破壊工作3、浄化3、敵を盾にする3、盾受け3、乱れ撃ち3、早業2、武器落とし2、結界術1、一斉発射1
『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV73、歌唱62、属性攻撃23、地形の利用16、爆撃14、オーラ防御14、覚悟13、全力魔法13、限界突破13、鎧砕き13、一斉発射12、集団戦術10、スナイパー10、咄嗟の一撃10、狂気耐性10、戦闘知識8、救助活動7、第六感7、コミュ力6、環境耐性6、盾受け6、かばう6、ロープワーク6、捕縛5、破魔5、カウンター5、神罰5、ジャストガード5、早業2、シールドバッシュ2、援護射撃1、世界知識1、衝撃波1

第3戦-第1ターン
👑15

『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ468×技能1.67=威力36
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『負けるんかーい★』
 36÷22×相性=81%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『光を!』
 ミュー・ティフィアの絆の光(ライト・トゥ・ボンド)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紡いだ絆の数と強さが力になる絆の歌】属性の【膨大な光の波動】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ387・POW262×技能1.07=威力17
『もう一回』
 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD314×技能1.07=威力18
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ419・SPD128×技能1.47=威力16
『もう一回』
 18÷16×相性=68%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レまわ~れ♪』
 レイカ・ヴァンスタインの煌星野分(キラボシノワキ)! 自身の装備武器を無数の【雪柳】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ468・SPD189×技能1.67=威力22
『勝ちぃー☆』
 22÷22×相性=48%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『光を!』
 ミュー・ティフィアの絆の光(ライト・トゥ・ボンド)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紡いだ絆の数と強さが力になる絆の歌】属性の【膨大な光の波動】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ387・POW262×技能1.07=威力17
『もう一回』
 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レまわ~れ♪』
 レイカ・ヴァンスタインの煌星野分(キラボシノワキ)! 自身の装備武器を無数の【雪柳】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ468・SPD189×技能1.67=威力22
『負けるんかーい★』
 22÷22×相性=48%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ468×技能1.67=威力36
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『負けるんかーい★』
 36÷22×相性=81%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『不可能なんて……ない!』
 ミュー・ティフィアの因果を超える【歌姫】(ワンフレーズ・ミュー・ティフィア)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD314×技能1.07=威力18
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ419・SPD128×技能1.47=威力16
『だめかもしれない。』
 18÷16×相性=68%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『光を!』
 ミュー・ティフィアの絆の光(ライト・トゥ・ボンド)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【紡いだ絆の数と強さが力になる絆の歌】属性の【膨大な光の波動】を、レベル✕5mの直線上に放つ。 WIZ387・POW262×技能1.07=威力17
『だめかもしれない。』
 29÷17×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ゆ~きやこんこ♪いたいのいたいのとんでけー』
 レイカ・ヴァンスタインの雪明(ユキアカリ)! 【燐光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ468×技能1.67=威力36
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『負けるんかーい★』
 36÷22×相性=81%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼は、≪学生寮◆風月華・和≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪Cor Leonis≫


ニコラス・エスクード
LV85、鎧砕き78、かばう78、捨て身の一撃78、盾受け78、覚悟78、怪力78、戦闘知識78、呪詛耐性78、激痛耐性78、恐怖を与える78、シールドバッシュ78、掃除48、防具改造15、武器改造15

第4戦-第1ターン
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.47=威力30
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17
『もう一回』
 30÷17×相性=87%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1×連戦0.9=威力15
『勝ちぃー☆』
 22÷15×相性=71%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17
『勝ちぃー☆』
 22÷17×相性=64%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.47=威力30
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1×連戦0.9=威力15
『もう一回』
 30÷15×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442×技能1=威力21
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ419・SPD128×技能1.47=威力16
『だめかもしれない。』
 21÷16×相性=75%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1×連戦0.9=威力15
『負けるんかーい★』
 22÷15×相性=71%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497×技能1=威力22
『我が身こそが盾である』
 ニコラス・エスクードの蒼生の盾(エト・マルティリス)! 技能名「【盾受け】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD442・WIZ297×技能1=威力17
『勝ちぃー☆』
 22÷17×相性=64%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.47=威力30
『駆けろ。蹂躙の時間だ。』
 ニコラス・エスクードの破軍の獣(ジャガーノート)! 自身の身長の2倍の【黒影を纏った四足獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD442・WIZ297×技能1×連戦0.9=威力15
『たたみかけます』
 30÷15×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪蝉時雨≫

『どうぞよろしくお願いしますね』
御園・桜花
LV92、第六感108、慰め85、制圧射撃85、歌唱85、盾受け84、属性攻撃84、高速詠唱43、見切り43、狂気耐性43、環境耐性43、破魔43、呪詛耐性42、毒耐性42、氷結耐性42、カウンター42、シールドバッシュ42、多重詠唱42、暗視20、範囲攻撃1、地形耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『この絶叫、どうぞ味わってくださいませ』』
 御園・桜花のアルラウネの悲鳴(アルラウネノヒメイ)! 【アルラウネが引き抜かれた時のような絶叫】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD391×技能1.86=威力36
『負けるんかーい★』
 22÷36×相性=33%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『呼び覚まされし力もて、我らが敵を討ち滅ぼさん!』
 御園・桜花の精霊覚醒・桜(セイレイカクセイ・サクラ)! 全身を【渦巻く桜吹雪】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW345×技能1.86×連戦0.9=威力31
『だめかもしれない。』
 29÷31×相性=38%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『森の妖精、風の精霊。おいでおいで、シルフィード』
 御園・桜花のシルフの召喚(シルフノショウカン)! 見えない【風の精霊を召喚し、全てを切り裂く風の刃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW345×技能1.86=威力34
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 34÷10×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『呼び覚まされし力もて、我らが敵を討ち滅ぼさん!』
 御園・桜花の精霊覚醒・桜(セイレイカクセイ・サクラ)! 全身を【渦巻く桜吹雪】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW345×技能1.86×連戦0.9=威力31
『もう一回』
 29÷31×相性=38%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『森の妖精、風の精霊。おいでおいで、シルフィード』
 御園・桜花のシルフの召喚(シルフノショウカン)! 見えない【風の精霊を召喚し、全てを切り裂く風の刃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW345×技能1.86=威力34
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 34÷10×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『呼び覚まされし力もて、我らが敵を討ち滅ぼさん!』
 御園・桜花の精霊覚醒・桜(セイレイカクセイ・サクラ)! 全身を【渦巻く桜吹雪】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW345×技能1.86×連戦0.9=威力31
『もう一回』
 29÷31×相性=38%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『森の妖精、風の精霊。おいでおいで、シルフィード』
 御園・桜花のシルフの召喚(シルフノショウカン)! 見えない【風の精霊を召喚し、全てを切り裂く風の刃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW345×技能1.86=威力34
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 34÷10×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『呼び覚まされし力もて、我らが敵を討ち滅ぼさん!』
 御園・桜花の精霊覚醒・桜(セイレイカクセイ・サクラ)! 全身を【渦巻く桜吹雪】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW345×技能1.86×連戦0.9=威力31
『だめかもしれない。』
 29÷31×相性=38%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『この絶叫、どうぞ味わってくださいませ』』
 御園・桜花のアルラウネの悲鳴(アルラウネノヒメイ)! 【アルラウネが引き抜かれた時のような絶叫】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD391×技能1.86=威力36
『負けるんかーい★』
 22÷36×相性=33%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼は、≪蝉時雨≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-白霧・ミスト


白霧・ミスト
LV69、天候操作50、捕食30、範囲攻撃22、焼却21、結界術21、集団戦術21、毒使い21、全力魔法20、早業20、存在感20、地形の利用17、重量攻撃16、レーザー射撃15、鎧無視攻撃13、蹂躙12、属性攻撃10、咄嗟の一撃10、ブレス攻撃10、カウンター7、エネルギー充填5、串刺し5、投擲5、盾受け4、戦闘知識3、第六感2、暗殺2、フェイント1、恐怖を与える1、氷結耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW408×技能1.47=威力29
『ぴょぴょん!!さて、君に合いそうなペットを選定したでありますよぉ!ぴょん!ぴょん!』
 白霧・ミストの怖レ搔キ臥セ狂気ノ霧ニ(ディサイシブ・ミスト)! 自身の【虚ロナル鍵】を【一番大きな敵の2倍の体躯を持つ霧の怪物】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW220×技能1.27=威力18
『もう一回』
 29÷18×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW220・SPD358×技能1.27×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=72%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW220・SPD358×技能1.27=威力18
『負けるんかーい★』
 22÷18×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW408×技能1.47=威力29
『ぴょぴょん!!さて、君に合いそうなペットを選定したでありますよぉ!ぴょん!ぴょん!』
 白霧・ミストの怖レ搔キ臥セ狂気ノ霧ニ(ディサイシブ・ミスト)! 自身の【虚ロナル鍵】を【一番大きな敵の2倍の体躯を持つ霧の怪物】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW220×技能1.27×連戦0.9=威力16
『もう一回』
 29÷16×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW408×技能1.47=威力29
『ぴょぴょん!!さて、君に合いそうなペットを選定したでありますよぉ!ぴょん!ぴょん!』
 白霧・ミストの怖レ搔キ臥セ狂気ノ霧ニ(ディサイシブ・ミスト)! 自身の【虚ロナル鍵】を【一番大きな敵の2倍の体躯を持つ霧の怪物】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW220×技能1.27=威力18
『もう一回』
 29÷18×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW220・SPD358×技能1.27×連戦0.9=威力16
『かーちー🌟』
 22÷16×相性=72%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『ぴょ〜こぴょっこぴょん!ぴょっこぴょこぴょん!・・理解する必要は無いでありますよぉ。結果だけ受け入れてくれれば良いぴょん!』
 白霧・ミストの未完ノ怪物(アブソルート・テラー)! レベル×1tまでの対象の【時間を巻き戻す・固定する力を持つ霧の怪物】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW220・SPD358×技能1.27=威力18
『勝ちぃー☆』
 22÷18×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW408×技能1.47=威力29
『ぴょぴょん!!さて、君に合いそうなペットを選定したでありますよぉ!ぴょん!ぴょん!』
 白霧・ミストの怖レ搔キ臥セ狂気ノ霧ニ(ディサイシブ・ミスト)! 自身の【虚ロナル鍵】を【一番大きな敵の2倍の体躯を持つ霧の怪物】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW220×技能1.27×連戦0.9=威力16
『もう一回』
 29÷16×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪L.ion's Lab.≫カニの王子様

『チェッカーの準備、しといてくれよ!』
櫟・陽里
LV85、騎乗190、操縦135、運転98、視力75、見切り45、吹き飛ばし40、瞬間思考力40、シールドバッシュ40、かばう30、空中戦23、追跡20、情報収集20、メカニック20、地形の利用20、咄嗟の一撃20、クイックドロウ20、救助活動15、悪路走破10、早業10、覚悟10、元気5、手をつなぐ5、世界知識1、おびき寄せ1

第7戦-第1ターン
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『見えたぜベストライン!』
 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD455×技能1.25=威力26
『負けるんかーい★』
 22÷26×相性=41%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW435×技能1.25×連戦0.9=威力23
『もう一回』
 29÷23×相性=69%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『見えたぜベストライン!』
 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD455×技能1.25=威力26
『負けるんかーい★』
 22÷26×相性=41%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW435×技能1.25×連戦0.9=威力23
『もう一回』
 29÷23×相性=69%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『見えたぜベストライン!』
 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD455×技能1.25=威力26
『勝ちぃー☆』
 22÷26×相性=41%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW435×技能1.25×連戦0.9=威力23
『もう一回』
 29÷23×相性=69%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『レースしようぜ!』
 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW435×技能1.25=威力26
『もう一回』
 29÷26×相性=62%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『見えたぜベストライン!』
 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD455×技能1.25×連戦0.9=威力23
『負けるんかーい★』
 22÷23×相性=46%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『見えたぜベストライン!』
 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD455×技能1.25=威力26
『勝ちぃー☆』
 22÷26×相性=41%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪グリモアベース≫世界の果て

『フィールドワークの時間だ。行こう、世界の果てまで』
鵜飼・章
LV90、動物と話す107、言いくるめ71、早業69、投擲67、読心術64、落ち着き40、受け流し40、精神攻撃39、激痛耐性30、狂気耐性30、コミュ力30、恐怖を与える27、優しさ27、催眠術20、逃げ足20、目潰し10、毒使い10、サバイバル5、環境耐性5、スナイパー5、毒耐性5、闇に紛れる5、アート5、暗殺5、騎乗3、慰め3、串刺し3、挑発3、空中戦3、時間稼ぎ3、失せ物探し3、傷口をえぐる3、盗み攻撃1、水泳1、大食い1、遠泳1、医術1、素潜り1、恥ずかしさ耐性1、空腹耐性1
『皆さんと一緒に世界の果てまで!』
岡森・椛
LV55、コミュ力55、範囲攻撃16、動物と話す15、学習力14、第六感14、全力魔法14、料理14、情報収集12、礼儀作法10、世界知識10、早業10、2回攻撃10、郷愁を誘う10、祈り10、救助活動5、見切り5、優しさ3、団体行動2、言いくるめ1、アート1、宝探し1
『見せてやるよ、世界の果てってヤツをな』
柊・はとり
LV85、属性攻撃62、学習力40、瞬間思考力40、第六感30、氷結耐性20、継戦能力17、カウンター13、見切り12、全力魔法11、地形破壊10、なぎ払い10、挑発10、殺気10、覚悟5、勇気5、マヒ攻撃5、鎧砕き5、範囲攻撃5、切断5、切り込み3、祈り3、空腹耐性3、空中浮遊3、恫喝3、情報収集3、武器受け3、天候操作3、時間稼ぎ3、鍵開け3、聞き耳3、追跡3、気絶攻撃3、失せ物探し3、部位破壊3、暗号作成3、サバイバル1、救助活動1、優しさ1、かばう1

第8戦-第1ターン
👑15

『たぶん読めた』
 鵜飼・章の鵜飼流人間奥義『空気を読む』(エアーリーディング)! 【状況に適した人間的行動を論理的に推測する】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW300×技能1.43=威力24
『(もしゃこらもしゃこら)』
 冬晴・キーラの砂糖の狂想曲(シュガー・ラッシュ)! 戦闘中に食べた【お菓子】の量と質に応じて【ぬいぐるみさんチームがハイになり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108×技能1=威力10
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 24÷10×相性=131%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『全てが美しく色付いた世界の中で、その赤に包まれていてね。』
 岡森・椛の紅葉賀(モミジノガ)! 【視界全てを赤に染める紅葉の嵐】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ409×技能1.21=威力24
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・WIZ419×技能1.47=威力29
『だめかもしれない。』
 24÷29×相性=32%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『推理ショーが見たけりゃ見ていけよ』
 柊・はとりの作者への挑戦状(アンフェア)! 【事件発生から何か閃くまでの】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW411×技能1.11=威力22
『(もしゃこらもしゃこら)』
 冬晴・キーラの砂糖の狂想曲(シュガー・ラッシュ)! 戦闘中に食べた【お菓子】の量と質に応じて【ぬいぐるみさんチームがハイになり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108×技能1×連戦0.9=威力9
『負けるんかーい★』
 22÷9×相性=132%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『撫子、桔梗、秋桜。秋の訪れを告げる可憐な花達よ、思う存分咲き誇って。』
 岡森・椛の常初花(トコハツハナ)! 自身の装備武器を無数の【秋の始まりの頃に咲く花々】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ409・SPD181×技能1.21=威力16
『負けるんかーい★』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っておいで。光より速く。≪相対性理論≫』
 鵜飼・章の相対性理論(ソウタイセイリロン)! 自身の身長の2倍の【黒いハヤブサ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD556×技能1.43=威力33
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ419・SPD128×技能1.47=威力16
『だめかもしれない。』
 33÷16×相性=121%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『推理ショーが見たけりゃ見ていけよ』
 柊・はとりの作者への挑戦状(アンフェア)! 【事件発生から何か閃くまでの】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW411×技能1.11=威力22
『(もしゃこらもしゃこら)』
 冬晴・キーラの砂糖の狂想曲(シュガー・ラッシュ)! 戦闘中に食べた【お菓子】の量と質に応じて【ぬいぐるみさんチームがハイになり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108×技能1×連戦0.9=威力9
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 22÷9×相性=132%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW408×技能1.47=威力29
『ただのつむじ風じゃないよ。この風には特別な力が篭っているから……アウラの風だから!』
 岡森・椛の鎌鼬(カマイタチ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【精霊アウラの力を借り、鎌鼬の様な鋭い旋風】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ409・POW146×技能1.21=威力14
『もう一回』
 29÷14×相性=111%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼は、≪グリモアベース≫世界の果てに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-大周・照

『よろしく、いい勝負が出来るといいね』
大周・照
LV85、祈り107、歌唱107、早業30、怪力30、なぎ払い20、見切り20、範囲攻撃20、盾受け20、ダッシュ10、串刺し10、吹き飛ばし10、鎧砕き10、先制攻撃10、力溜め10、スナイパー10、属性攻撃10、投擲10、第六感10、切り込み10、乱れ撃ち10、戦闘知識10、部位破壊10、制圧射撃10、地形の利用10、援護射撃10、視力10、カウンター10、情報収集10、かばう10、世界知識10、継戦能力10、オーラ防御10、激痛耐性10、武器改造10、2回攻撃10

第9戦-第1ターン
👑15

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW387×技能1.2=威力23
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 23÷10×相性=113%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD326・POW387×技能1.2×連戦0.9=威力19
『もう一回』
 29÷19×相性=76%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW387×技能1.2=威力23
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 23÷10×相性=113%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD326・POW387×技能1.2×連戦0.9=威力19
『あっ、まずい。これはまずい。』
 29÷19×相性=76%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW387×技能1.2=威力23
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 23÷10×相性=113%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD326・POW387×技能1.2×連戦0.9=威力19
『もう一回』
 29÷19×相性=76%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD326・POW387×技能1.2=威力21
『もう一回』
 29÷21×相性=68%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ340・SPD326×技能1.2×連戦0.9=威力19
『勝ちぃー☆』
 22÷19×相性=63%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『歌え、事象鍵!』
 大周・照のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ340・SPD326×技能1.2=威力21
『勝ちぃー☆』
 22÷21×相性=56%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼は、大周・照に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪御魂除霊事務所≫御霊除霊事務所

『手合わせ願おうか?』
神樹・鐵火
LV76、覇気24、怪力21、激痛耐性20、全力魔法12、見切り10、読心術10、傷口をえぐる9、衝撃波8、力溜め8、武器受け7、魔力溜め7、瞬間思考力6、ジャンプ6、封印を解く5、カウンター5、限界突破5、空中戦5、ダッシュ5、殺気5、先制攻撃5、ランスチャージ5、投擲5、残像4、吹き飛ばし4、貫通攻撃4、地形破壊3、鎧無視攻撃2、重量攻撃2、鎧砕き2、部位破壊2、多重詠唱1、高速詠唱1
『はい!ポポちゃんです!』
榊・ポポ
LV77、蹂躙12、野生の勘10、瞬間思考力8、団体行動8、逃げ足5、レーザー射撃5、気合い5、元気5、操縦5、無差別攻撃4、リミッター解除3、悪路走破1、集団戦術1、騙し討ち1、不意打ち1、破壊工作1、ダンス1

第10戦-第1ターン
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『消えろ』
 神樹・鐵火の紅炎神判(コウエンシンパン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【刺さった場所を蒸発させる紅炎の刃】で包囲攻撃する。 WIZ350・SPD172×技能1.06=威力13
『勝ちぃー☆』
 22÷13×相性=64%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『びぃ~む!』
 榊・ポポのポポちゃんビーム(メカラビーム)! 【目から半径レベル×5mを攻撃する破壊光線】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD286×技能1.01=威力17
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・SPD128×技能1.47=威力16
『だめかもしれない。』
 17÷16×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『びぃ~む!』
 榊・ポポのポポちゃんビーム(メカラビーム)! 【目から半径レベル×5mを攻撃する破壊光線】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD286×技能1.01=威力17
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・SPD128×技能1.47=威力16
『あっ、まずい。これはまずい。』
 17÷16×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『消えろ』
 神樹・鐵火の紅炎神判(コウエンシンパン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【刺さった場所を蒸発させる紅炎の刃】で包囲攻撃する。 WIZ350・SPD172×技能1.06=威力13
『勝ちぃー☆』
 22÷13×相性=64%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『びぃ~む!』
 榊・ポポのポポちゃんビーム(メカラビーム)! 【目から半径レベル×5mを攻撃する破壊光線】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD286・POW69×技能1.01=威力8
『たたみかけます』
 29÷8×相性=141%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD499×技能1=威力22
『消えろ』
 神樹・鐵火の紅炎神判(コウエンシンパン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【刺さった場所を蒸発させる紅炎の刃】で包囲攻撃する。 WIZ350・SPD172×技能1.06=威力13
『勝ちぃー☆』
 22÷13×相性=64%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408×技能1.47=威力29
『びぃ~む!』
 榊・ポポのポポちゃんビーム(メカラビーム)! 【目から半径レベル×5mを攻撃する破壊光線】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD286・POW69×技能1.01=威力8
『たたみかけます』
 29÷8×相性=141%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『邪魔だ』
 神樹・鐵火の鬼神蹴撃(キシンシュウゲキ)! 単純で重い【物理的法則を無視して蹴り飛ばす蹴り】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW457×技能1.06=威力22
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497・POW108×技能1=威力10
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 22÷10×相性=87%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『邪魔だ』
 神樹・鐵火の鬼神蹴撃(キシンシュウゲキ)! 単純で重い【物理的法則を無視して蹴り飛ばす蹴り】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW457×技能1.06=威力22
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ497・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 22÷10×相性=87%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『びぃ~む!』
 榊・ポポのポポちゃんビーム(メカラビーム)! 【目から半径レベル×5mを攻撃する破壊光線】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD286×技能1.01=威力17
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW408・SPD128×技能1.47=威力16
『もう一回』
 17÷16×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆493

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。