サバイバル f07825-20201018


🏅メダル
???
🏆順位
44位
推奨技能 スライディング、遠泳、盾受け、偵察、捕食、聞き耳、暴力、奉仕、目潰し、衝撃波、楽器演奏

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV81、パフォーマンス289、地形の利用25、撮影24
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV83、生命力吸収88、激痛耐性63、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、時間稼ぎ16、救助活動14

第1戦-蘇生モンスター軍団

第1戦-第1ターン
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490×技能1=威力22

 エレメンタル・バットAの魔力音波! 【コアにため込んだ魔力を使って両翼】から【強い魔力】を放ち、【魔力酔い】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ159・SPD159×技能1=威力12
『勝ちぃー☆』
 22÷12×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 氷皇竜メルゼギオスAのアブソリュート・ゼロ! 【物体を一瞬で分子レベルまで氷結させる冷気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD246×技能1=威力15
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ416・SPD127×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 15÷11×相性=36%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 崩壊妖精Aの妖精の叫び! 【意味をなさない叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1=威力12
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 12÷9×相性=41%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 激浪せし水棲馬Aの血染めの魔角! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ159×技能1=威力12
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ416×技能1×連戦0.9=威力18
『だめかもしれない。』
 12÷18×相性=34%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 氷皇竜メルゼギオスAのアブソリュート・ゼロ! 【物体を一瞬で分子レベルまで氷結させる冷気】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD246×技能1=威力15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490×技能1=威力22
『負けるんかーい★』
 15÷22×相性=38%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ416×技能1=威力20

 激浪せし水棲馬Aの欲深き者共へ! 【欲深き人間達に対する怨嗟の呪い】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD159・WIZ159×技能1=威力12
『もう一回』
 20÷12×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 エレメンタル・バットAの魔力幻影! 【コアを持たないが自身とそっくりな蝙蝠】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD159×技能1=威力12
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW405・SPD127×技能1×連戦0.9=威力10
『だめかもしれない。』
 12÷10×相性=49%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 崩壊妖精Aの妖精の叫び! 【意味をなさない叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW159×技能1=威力12
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 12÷9×相性=41%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ416×技能1=威力20

 激浪せし水棲馬Aの欲深き者共へ! 【欲深き人間達に対する怨嗟の呪い】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD159・WIZ159×技能1=威力12
『もう一回』
 20÷12×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490×技能1=威力22

 エレメンタル・バットAの魔力音波! 【コアにため込んだ魔力を使って両翼】から【強い魔力】を放ち、【魔力酔い】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ159・SPD159×技能1=威力12
『勝ちぃー☆』
 22÷12×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-蘇生モンスター軍団

第2戦-第1ターン
👑15


 呪骨竜アンフェールAのミアズマブレス! 【呪詛】を籠めた【ブレス】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW246×技能1=威力15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 15÷10×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ416×技能1=威力20

 山賊Aのつぶて投げ! レベル分の1秒で【石つぶて】を発射できる。 SPD159・WIZ159×技能1=威力12
『もう一回』
 20÷12×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ウォルファンAのわたしにマカせろ!! 自身の【群れの目的の達成】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW159×技能1=威力12
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 12÷9×相性=54%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 激浪せし水棲馬Aの血染めの魔角! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ159×技能1=威力12
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ416×技能1×連戦0.9=威力18
『もう一回』
 12÷18×相性=34%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ416×技能1=威力20

 山賊Aのつぶて投げ! レベル分の1秒で【石つぶて】を発射できる。 SPD159・WIZ159×技能1=威力12
『もう一回』
 20÷12×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 呪骨竜アンフェールAのミアズマブレス! 【呪詛】を籠めた【ブレス】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW246×技能1=威力15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1=威力10
『勝ちぃー☆』
 15÷10×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 激浪せし水棲馬Aの貪り喰らうもの! 戦闘中に食べた【人肉】の量と質に応じて【魔力を増幅させ】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW159×技能1=威力12
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD490・POW105×技能1×連戦0.9=威力9
『かーちー🌟』
 12÷9×相性=41%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ウォルファンAのみんなでコウゲキだ!! 【足の速い個体の攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【群れの集中攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW159×技能1=威力12
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ416・POW405×技能1×連戦0.9=威力18
『たたみかけます』
 12÷18×相性=38%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-蘇生モンスター軍団

第3戦-第1ターン
👑15


 調教師『カナン』Aの思考など不要! 【霊力】を籠めた【鞭】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【自立性】のみを攻撃する。 POW246×技能1=威力15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 15÷10×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ416×技能1=威力20

 山賊Aのつぶて投げ! レベル分の1秒で【石つぶて】を発射できる。 SPD159・WIZ159×技能1=威力12
『あっ、まずい。これはまずい。』
 20÷12×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 血の一族Aの聖魔伏滅斬! 【破魔の力を封じた剣や斧】が命中した対象を切断する。 POW159×技能1=威力12
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1×連戦0.9=威力9
『負けるんかーい★』
 12÷9×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 クラーケンAのブラックブラインド! レベル分の1秒で【辺り一帯を覆い尽くす黒い墨】を発射できる。 SPD246×技能1=威力15
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ416・SPD127×技能1×連戦0.9=威力10
『だめかもしれない。』
 15÷10×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ416×技能1=威力20

 山賊Aのつぶて投げ! レベル分の1秒で【石つぶて】を発射できる。 SPD159・WIZ159×技能1=威力12
『もう一回』
 20÷12×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 調教師『カナン』Aの思考など不要! 【霊力】を籠めた【鞭】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【自立性】のみを攻撃する。 POW246×技能1=威力15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1=威力10
『勝ちぃー☆』
 15÷10×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 血の一族Aの聖魔伏滅斬! 【破魔の力を封じた剣や斧】が命中した対象を切断する。 POW159×技能1=威力12
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD490・POW105×技能1×連戦0.9=威力9
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 12÷9×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 クラーケンAのブラックブラインド! レベル分の1秒で【辺り一帯を覆い尽くす黒い墨】を発射できる。 SPD246×技能1=威力15
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ416・SPD127×技能1×連戦0.9=威力10
『だめかもしれない。』
 15÷10×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼は、蘇生モンスター軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆246

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。