サバイバル f07825-20200914


🏅メダル
???
🏆順位
47位
推奨技能 砲撃、足場習熟、読心術、鎧砕き、大声、暗号作成、暗視、捨て身の一撃、武器改造、戦闘知識

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジ

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV80、パフォーマンス289、地形の利用25、撮影24
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV81、生命力吸収81、激痛耐性60、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、時間稼ぎ16、救助活動14

第1戦-メルラルメ・メルコナジャ


メルラルメ・メルコナジャ
LV10、学習力1、部位破壊1、空中浮遊1

第1戦-第1ターン
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1.18=威力23

 メルラルメ・メルコナジャのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ40・POW19×技能1=威力4
『もう一回』
 23÷4×相性=366%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能1=威力22

 メルラルメ・メルコナジャのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ40・SPD16×技能1×連戦0.9=威力3
『かーちー🌟』
 22÷3×相性=392%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1.18=威力23

 メルラルメ・メルコナジャのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ40・POW19×技能1=威力4
『もう一回』
 23÷4×相性=366%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能1=威力22

 メルラルメ・メルコナジャのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ40・SPD16×技能1×連戦0.9=威力3
『勝ちぃー☆』
 22÷3×相性=392%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能1=威力22

 メルラルメ・メルコナジャのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ40・SPD16×技能1=威力4
『かーちー🌟』
 22÷4×相性=353%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1.18=威力23

 メルラルメ・メルコナジャのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ40・POW19×技能1×連戦0.9=威力3
『もう一回』
 23÷3×相性=407%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能1=威力22

 メルラルメ・メルコナジャのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ40・SPD16×技能1=威力4
『かーちー🌟』
 22÷4×相性=353%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪銀紗の古城≫砂漠のオアシス

『手加減しておくんなし』
吉柳・祥華
LV73、空中浮遊22、属性攻撃17、オーラ防御17、範囲攻撃14、2回攻撃13、残像13、破魔12、空中戦11、電撃耐性10、傷口をえぐる10、精神攻撃10、火炎耐性10、氷結耐性10、慰め10、祈り10、封印を解く9、マヒ攻撃9、武器落とし8、鎧砕き8、武器受け8、念動力8、見切り7、優しさ7、神罰7、手をつなぐ7、動物と話す7、毒使い7、天候操作7、誘惑6、深海適応6、第六感6、焼却6、継戦能力6、水上歩行6、先制攻撃6、除霊6、地形耐性6、結界術6、降霊6、力溜め5、咄嗟の一撃5、暗視5、言いくるめ5、衝撃波5、視力5、鎧無視攻撃5、吹き飛ばし5、カウンター5、なぎ払い5、威厳5、だまし討ち5、高速詠唱5、破壊工作5、串刺し5、聞き耳5、覚悟5、催眠術5、限界突破5、多重詠唱5、呪詛4、捕食4、気絶攻撃4、存在感4、狂気耐性4、野生の勘3、失せ物探し3、グラップル3、全力魔法3、切り込み3、逃げ足3、読心術3、追跡3、蹂躙3、迷彩3、盾受け3、拠点防御3、鼓舞3、シールドバッシュ2、恐怖を与える2、恩返し2、地形の利用1

白夜・紅閻
LV71、オーラ防御21、動物と話す8、拠点防御6、封印を解く6、一斉発射6、衝撃波6、援護射撃6、かばう5、動物使い5、情報収集5、継戦能力5、手をつなぐ5、念動力5、救助活動5、慰め5、地形耐性4、戦闘知識4、第六感4、環境耐性4、盾受け4、2回攻撃4、傷口をえぐる4、グラップル4、武器受け4、鎧砕き4、蹂躙4、捕食4、武器落とし4、氷結耐性4、電撃耐性4、火炎耐性4、激痛耐性3、呪詛耐性3、敵を盾にする3、限界突破3、呪詛3、乱れ撃ち3、鎧無視攻撃3、串刺し3、狂気耐性3、怪力3、追跡3、騎乗3、楽器演奏3、だまし討ち3、罠使い3、キャンプ3、制圧射撃3、地形の利用3、目立たない3、料理3、カウンター3、残像3、空中浮遊3、殺気3、運転3、運搬3、ドーピング3、掃除2、優しさ2

第2戦-第1ターン
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1.18=威力23
『来い! 黒焔!』
 白夜・紅閻の漆黒の獣(ブラックサーバルキャット)! 自身の身長の2倍の【漆黒のサーベルキャット】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD246・POW188×技能1.08=威力14
『もう一回』
 23÷14×相性=79%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『是は、とある失われし都のお伽噺じゃよ。その都には福神と禍神の二神が居った。『独神』が自らのチカラを二つに分けた神巫女。しかし―…』
 吉柳・祥華の怨龍檻獄(エンリュウノオリ)! 対象への質問と共に、【封じてある瘴気】から【荊棘に覆われた怨龍】を召喚する。満足な答えを得るまで、荊棘に覆われた怨龍は対象を【荊棘の檻に閉じ込めて貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD195×技能1.16=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1.18=威力23
『来い! 黒焔!』
 白夜・紅閻の漆黒の獣(ブラックサーバルキャット)! 自身の身長の2倍の【漆黒のサーベルキャット】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD246・POW188×技能1.08=威力14
『もう一回』
 23÷14×相性=79%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『是は、とある失われし都のお伽噺じゃよ。その都には福神と禍神の二神が居った。『独神』が自らのチカラを二つに分けた神巫女。しかし―…』
 吉柳・祥華の怨龍檻獄(エンリュウノオリ)! 対象への質問と共に、【封じてある瘴気】から【荊棘に覆われた怨龍】を召喚する。満足な答えを得るまで、荊棘に覆われた怨龍は対象を【荊棘の檻に閉じ込めて貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD195×技能1.16=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『イザーク、俺の体を使え。貴様ならあんな敵容易いだろ?』
 白夜・紅閻のイザーク・インテリジェンス(フォースイータ)! 【フォースイータ・イザーク】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD246×技能1.08=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=71%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1.18=威力23
『『玄武』『白虎』『青龍』『朱雀』、汝らの『器』の封印を今こそ解き放ち、古に契りし盟約に従いて妾にその力を貸し与え給え』
 吉柳・祥華の四神獣皇陣(シシンジュウオウジン)! 【四神の名を持つ装備に封じられた神の力】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW171×技能1.16=威力15
『もう一回』
 23÷15×相性=77%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1.18=威力23
『来い! 黒焔!』
 白夜・紅閻の漆黒の獣(ブラックサーバルキャット)! 自身の身長の2倍の【漆黒のサーベルキャット】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD246・POW188×技能1.08=威力14
『もう一回』
 23÷14×相性=79%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『是は、とある失われし都のお伽噺じゃよ。その都には福神と禍神の二神が居った。『独神』が自らのチカラを二つに分けた神巫女。しかし―…』
 吉柳・祥華の怨龍檻獄(エンリュウノオリ)! 対象への質問と共に、【封じてある瘴気】から【荊棘に覆われた怨龍】を召喚する。満足な答えを得るまで、荊棘に覆われた怨龍は対象を【荊棘の檻に閉じ込めて貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD195×技能1.16=威力16
『負けるんかーい★』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯

『よろしくお願いします。』
雛月・朔
LV79、念動力199、呪詛耐性184、呪詛117、範囲攻撃50、祈り50、属性攻撃50、料理20、礼儀作法20、掃除20、おびき寄せ20、コミュ力11、聞き耳10、鎧無視攻撃5、制圧射撃5、グラップル5、生命力吸収5、援護射撃5、おどろかす5、呪殺弾5、空中戦5、空中浮遊5、多重詠唱5、マヒ攻撃5、集団戦術5、乱れ撃ち5、精神攻撃5、継続ダメージ5、催眠術5、焼却5、なぎ払い5、部位破壊5、恐怖を与える5、貫通攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD318×技能1=威力17
『負けるんかーい★』
 22÷17×相性=61%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ408×技能1.18=威力23
『行きますっ!』
 雛月・朔の背天ノ呪詛・『秋晴』(ハイテンノジュソ・アキバレ)! 【指定した空間内の物質を崩壊させる呪詛】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD318・WIZ429×技能1×連戦0.9=威力16
『もう一回』
 23÷16×相性=44%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『行きますっ!』
 雛月・朔の背天ノ呪詛・『秋晴』(ハイテンノジュソ・アキバレ)! 【指定した空間内の物質を崩壊させる呪詛】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD318×技能1=威力17
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396・SPD125×技能1.18=威力13
『だめかもしれない。』
 17÷13×相性=81%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD318×技能1×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ408×技能1.18=威力23
『行きますっ!』
 雛月・朔の背天ノ呪詛・『秋晴』(ハイテンノジュソ・アキバレ)! 【指定した空間内の物質を崩壊させる呪詛】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD318・WIZ429×技能1=威力17
『もう一回』
 23÷17×相性=40%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD318×技能1×連戦0.9=威力16
『かーちー🌟』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ408×技能1.18=威力23
『行きますっ!』
 雛月・朔の背天ノ呪詛・『秋晴』(ハイテンノジュソ・アキバレ)! 【指定した空間内の物質を崩壊させる呪詛】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD318・WIZ429×技能1=威力17
『だめかもしれない。』
 23÷17×相性=40%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD318×技能1×連戦0.9=威力16
『勝ちぃー☆』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『行きますっ!』
 雛月・朔の百物語の雛型(ヒャクモノガタリノヒナガタ)! レベル×1体の、【中心】に1と刻印された戦闘用【青白い人魂】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD318×技能1=威力17
『負けるんかーい★』
 22÷17×相性=61%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪アルビレオの導き≫アルビレオ

『始めましょうか。』
コノカ・ハギリガワ
LV65、鍵開け3、視力3、マヒ攻撃3、暗視3、2回攻撃2、スナイパー2、盗み2、精神攻撃2、気絶攻撃2、カウンター2、ハッキング2、盗み攻撃2、第六感1、恫喝1、世界知識1、優しさ1、破魔1、残像1、援護射撃1、メカニック1、目潰し1、鎧砕き1、ジャンプ1、見切り1、誘惑1、戦闘知識1、逃げ足1、ダッシュ1、スライディング1、武器受け1、生命力吸収1、オーラ防御1、なぎ払い1、槍投げ1、電撃耐性1、吹き飛ばし1、盾受け1、一斉発射1、範囲攻撃1
『宜しくお願いね。』
マリン・クローバルド
LV59、殺気6、楽器演奏5、催眠術5、聞き耳4、歌唱4、時間稼ぎ4、零距離射撃4、野生の勘4、救助活動4、第六感4、スナイパー3、視力2、制圧射撃2、覚悟2、生命力吸収2、クイックドロウ1、乱れ撃ち1、援護射撃1、呪殺弾1、誘惑1、一斉発射1、動物と話す1、ダッシュ1、残像1、誘導弾1
『どうか、よろしくね。』
禍沼・黒絵
LV78、2回攻撃4、迷彩3、覇気3、残像3、かばう3、盾受け3、継続ダメージ3、頭突き3、多重詠唱3、聞き耳3、先制攻撃3、航海術3、切り込み3、だまし討ち3、マヒ攻撃3、目立たない2、毒耐性2、闇に紛れる2、偵察2、変装2、ジャンプ2、暗殺2、早着替え2、罠使い2、火炎耐性2、防具改造2、団体行動2、暗号作成2、カウンター2、存在感2、救助活動2、読心術2、吹き飛ばし2、集団戦術2、サーフィン2、力溜め2、ランスチャージ2、大食い2、武器改造2、恩返し2、砲撃2、宝探し2、息止め2、礼儀作法2、操縦2、素潜り2、水中機動2、宴会2、医術2、呪殺弾2、クイックドロウ2、援護射撃2、爆撃2、決闘2、スナイパー2、運転2、乱れ撃ち2、ドーピング2、料理2、空中戦2、空中浮遊2、学習力2、船上戦2、ロープワーク2、挑発2、クライミング2、ダッシュ2、串刺し2、破魔2、鎧砕き2、盗み攻撃2、全力魔法2、なぎ払い2、略奪2、鎧無視攻撃2、動物使い2、ブームの仕掛け人2、楽器演奏2、遠泳2、高速泳法2、物を隠す2、ハッキング2、吸血2、グラップル2、占星術2、逃げ足2、恐怖を与える2、範囲攻撃2、目潰し2、魔力溜め2、騙し討ち2、殺気2、サバイバル2、恥ずかしさ耐性2、氷結耐性2、狂気耐性2、呪詛耐性2、電撃耐性2、精神攻撃2、気絶攻撃2、リミッター解除2、水泳2、時間稼ぎ2、武器受け2、咄嗟の一撃2、盗み2、野生の勘2、水上歩行2、動物と話す2、祈り2、投擲2、封印を解く2、オーラ防御2、第六感2、歌唱2、誘惑2、継戦能力2、足場習熟2、威厳2、捕縛2、見切り2、コミュ力2、奉仕1、慰め1、戦闘知識1、世界知識1、撮影1、キャンプ1、踏みつけ1、破壊工作1、失せ物探し1、優しさ1、念動力1、毒使い1、傷口をえぐる1、運搬1、蹂躙1、騎乗1、拠点防御1、誘導弾1、覚悟1、アート1、重量攻撃1、掃除1、釣り1、パフォーマンス1、ダンス1、武器落とし1、属性攻撃1、敵を盾にする1、恫喝1、呪詛1、フェイント1、地形耐性1、環境耐性1、空腹耐性1、激痛耐性1、怪力1、言いくるめ1、メカニック1、制圧射撃1、勇気1、部位破壊1、零距離射撃1、大声1、手をつなぐ1、暗視1、気合い1、地形の利用1、追跡1、演技1、槍投げ1、視力1、限界突破1、トンネル掘り1、スライディング1、忍び足1、衝撃波1、シールドバッシュ1、生命力吸収1、鼓舞1

第4戦-第1ターン
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1.18=威力23
『斬るわね。』
 コノカ・ハギリガワの翠刃閃・自在(フォトンスラスト・ヴァリエイション)! 【翠色の光の斬撃を放つ薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW260・WIZ148×技能1.05=威力12
『もう一回』
 23÷12×相性=119%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能1=威力22
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184・WIZ156×技能1=威力12
『勝ちぃー☆』
 22÷12×相性=134%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これで、どう……?』
 禍沼・黒絵のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD466×技能1.15=威力24
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ408・SPD125×技能1.18×連戦0.9=威力11
『だめかもしれない。』
 24÷11×相性=125%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1.18=威力23
『斬るわね。』
 コノカ・ハギリガワの翠刃閃・自在(フォトンスラスト・ヴァリエイション)! 【翠色の光の斬撃を放つ薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW260・WIZ148×技能1.05=威力12
『もう一回』
 23÷12×相性=119%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能1=威力22
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184・WIZ156×技能1=威力12
『勝ちぃー☆』
 22÷12×相性=134%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これで、どう……?』
 禍沼・黒絵のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD466×技能1.15=威力24
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ408・SPD125×技能1.18×連戦0.9=威力11
『だめかもしれない。』
 24÷11×相性=125%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1.18=威力23
『斬るわね。』
 コノカ・ハギリガワの翠刃閃・自在(フォトンスラスト・ヴァリエイション)! 【翠色の光の斬撃を放つ薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW260・WIZ148×技能1.05=威力12
『もう一回』
 23÷12×相性=119%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能1=威力22
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD184・WIZ156×技能1=威力12
『勝ちぃー☆』
 22÷12×相性=134%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これで、どう……?』
 禍沼・黒絵のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD466×技能1.15=威力24
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ408・SPD125×技能1.18×連戦0.9=威力11
『だめかもしれない。』
 24÷11×相性=125%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪尾崎探偵事務所≫モスコミュール

『よろしくお願いします。』
ウイシア・ジンジャーエール
LV80、忍び足13、だまし討ち13、オーラ防御13、鍵開け13、操縦13、情報収集13、催眠術13、撮影13、罠使い12、おびき寄せ12、呪詛耐性12、時間稼ぎ12、動物と話す11、逃げ足11、ハッキング11、早業11、第六感11、変装11、目立たない11、物を隠す11、動物使い11、追跡11、暗視11、先制攻撃11、全力魔法11、世界知識11、戦闘知識11、言いくるめ11、コミュ力11、高速詠唱11、激痛耐性11、騎乗11、聞き耳11、空中戦11、失せ物探し11、視力11

第5戦-第1ターン
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『これが見えるかしら?』
 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD324×技能1.22=威力21
『負けるんかーい★』
 22÷21×相性=55%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1.18=威力23
『逃がさない!』
 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW304・WIZ308×技能1.22×連戦0.9=威力19
『だめかもしれない。』
 23÷19×相性=37%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これが見えるかしら?』
 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD324×技能1.22=威力21
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396・SPD125×技能1.18=威力13
『だめかもしれない。』
 21÷13×相性=99%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『これが見えるかしら?』
 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD324×技能1.22×連戦0.9=威力19
『勝ちぃー☆』
 22÷19×相性=61%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1.18=威力23
『逃がさない!』
 ウイシア・ジンジャーエールの暴走(マーヴリック)! 【オラトリオの羽を金色】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW304・WIZ308×技能1.22=威力21
『あっ、まずい。これはまずい。』
 23÷21×相性=33%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『これが見えるかしら?』
 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD324×技能1.22×連戦0.9=威力19
『勝ちぃー☆』
 22÷19×相性=61%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これが見えるかしら?』
 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD324×技能1.22=威力21
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396・SPD125×技能1.18=威力13
『だめかもしれない。』
 21÷13×相性=99%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD488×技能1=威力22
『これが見えるかしら?』
 ウイシア・ジンジャーエールの高速詠唱(ファスト)! 【高速詠唱】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD324×技能1.22×連戦0.9=威力19
『負けるんかーい★』
 22÷19×相性=61%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジは、≪尾崎探偵事務所≫モスコミュールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅19 🏆307

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。