≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく
『研究の成果。みせて、あげる。』星羅・羽織LV50、範囲攻撃137、2回攻撃24、世界知識22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、視力5、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、鼓舞5、衝撃波5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気5、オーラ防御3、学習力1、祈り1、優しさ1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』冬晴・キーラLV50、撮影71、パフォーマンス51、情報収集50、盗み49、地形の利用46、ハッキング25
『行ってみましょう。』ゾシエ・バシュカLV46、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1
第1戦-≪若葉庵≫
『ええと、頑張ります…よろしくお願い致しますね…。』シーラ・フリューLV48、スナイパー100、援護射撃35、目立たない30、第六感25、早業20、零距離射撃20、見切り20、クイックドロウ20、2回攻撃20、ダッシュ20、情報収集15、グラップル15、カウンター10、追跡10、吹き飛ばし10、戦闘知識10、優しさ10、盾受け10、属性攻撃10、怪力5、撮影5、世界知識5、暗視5、視力5
『よろしく!お互い恨みっこナシだぜ!』ラルフ・アーレントLV32、見切り13、コミュ力11、2回攻撃10、気絶攻撃10、情報収集10、ダッシュ10、聞き耳9、ジャンプ9、追跡9、時間稼ぎ8、吹き飛ばし8、なぎ払い8、捨て身の一撃8、カウンター8、かばう7、フェイント7、毒耐性6、火炎耐性6、鎧砕き5、戦闘知識4、暗号作成4、撮影4
『ぃよし! よろしくおねがいしまぁっす』ティル・ライハLV46、投擲21、忍び足19、2回攻撃14、罠使い11、鍵開け10、おびき寄せ10、聞き耳10、逃げ足8、目立たない8、暗殺7、盗み攻撃7、第六感6、マヒ攻撃5、救助活動4、水泳4、力溜め4、盗み2、先制攻撃2、コミュ力2、早業2、毒使い1、クライミング1、情報収集1、手をつなぐ1、フェイント1、掃除1
第1戦-第1ターン
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ274×技能1=威力16
『狙撃、します…。』 シーラ・フリューの鷹の目(ホークアイ)! 【銃に付いているスコープを覗き込む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銃】で攻撃する。 SPD259・WIZ107×技能1=威力10

『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=102%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『火傷がイヤなら退いてもいいぜ?』 ラルフ・アーレントのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW124×技能1=威力11
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ287・POW89×技能1=威力9

『これは、難しい問題。』 11÷9×相性=47%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『俺の攻撃、見切れっかな?』 ティル・ライハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD277×技能1=威力16
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212・SPD53×技能1.28=威力9
『あっ、まずい。これはまずい。』 16÷9×相性=98%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ274×技能1=威力16
『狙撃、します…。』 シーラ・フリューの鷹の目(ホークアイ)! 【銃に付いているスコープを覗き込む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銃】で攻撃する。 SPD259・WIZ107×技能1=威力10

『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=102%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
『火傷がイヤなら退いてもいいぜ?』 ラルフ・アーレントのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW124・WIZ73×技能1=威力8
『もう一回』 18÷8×相性=130%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『俺の攻撃、見切れっかな?』 ティル・ライハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD277・WIZ141×技能1=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷11×相性=85%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ274×技能1=威力16
『狙撃、します…。』 シーラ・フリューの鷹の目(ホークアイ)! 【銃に付いているスコープを覗き込む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【銃】で攻撃する。 SPD259・WIZ107×技能1=威力10

『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=102%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ287×技能1=威力16

『さあ、ガンガン攻めてくぞ!』 ラルフ・アーレントの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD139・WIZ73×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=109%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
『俺の攻撃、見切れっかな?』 ティル・ライハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD277・WIZ141×技能1=威力11
『だめかもしれない。』 18÷11×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
『火傷がイヤなら退いてもいいぜ?』 ラルフ・アーレントのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW124・WIZ73×技能1=威力8
『たたみかけます』 18÷8×相性=130%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-黒谷・英壱
『…………』黒谷・英壱LV49、ハッキング48、情報収集30、野生の勘20、カウンター17、第六感16、学習力15、逃げ足15、目立たない13、先制攻撃11、時間稼ぎ9、破壊工作9、2回攻撃6、だまし討ち6、暗視5、優しさ5、フェイント5、祈り4、属性攻撃4
第2戦-第1ターン
👑15
『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217×技能1=威力14
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201・SPD53×技能1.28=威力9
『もう一回』 14÷9×相性=79%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ287×技能1=威力16

『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217・WIZ173×技能1×連戦0.9=威力11
『これは、難しい問題。』 16÷11×相性=71%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278×技能1=威力16
『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217×技能1×連戦0.8=威力11
『負けるんかーい★』 16÷11×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ287×技能1=威力16

『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217・WIZ173×技能1=威力13
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷13×相性=64%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1.28=威力18
『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217・POW102×技能1×連戦0.9=威力9
『もう一回』 18÷9×相性=127%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278×技能1=威力16
『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217×技能1×連戦0.8=威力11
『勝ちぃー☆』 16÷11×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278×技能1=威力16
『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217×技能1=威力14
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』 16÷14×相性=62%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1.28=威力18
『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217・POW102×技能1×連戦0.9=威力9
『もう一回』 18÷9×相性=127%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ287×技能1=威力16

『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217・WIZ173×技能1×連戦0.8=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷10×相性=80%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1.28=威力18
『頑張って見つけてみな』 黒谷・英壱のSymbolic Alias(シンボリック・エイリアス)! 【自身と同等の能力を持った分身が数体】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD217・POW102×技能1=威力10
『もう一回』 18÷10×相性=114%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ファム・インコンパラブル
ファム・インコンパラブルLV31、戦闘知識2、誘導弾2、2回攻撃2、先制攻撃2、一斉発射2、時間稼ぎ1、武器受け1、カウンター1、範囲攻撃1、暗殺1
第3戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

ファム・インコンパラブルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW85・WIZ75×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=133%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
ファム・インコンパラブルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW85・SPD81×技能1×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』 16÷8×相性=146%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
ファム・インコンパラブルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW85・WIZ75×技能1×連戦0.8=威力6
『もう一回』 18÷6×相性=134%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
ファム・インコンパラブルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW85・SPD81×技能1=威力9
『勝ちぃー☆』 16÷9×相性=131%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
ファム・インコンパラブルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW85・WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7
『もう一回』 18÷7×相性=119%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

ファム・インコンパラブルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW85・WIZ75×技能1×連戦0.8=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷6×相性=166%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
ファム・インコンパラブルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW85・WIZ75×技能1=威力8
『もう一回』 18÷8×相性=107%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

ファム・インコンパラブルのヘビーアームド・ウェポナイズ! 【重武装モード】に変形し、自身の【移動速度】を代償に、自身の【攻撃力と射程距離】を強化する。 POW85・WIZ75×技能1×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷7×相性=147%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-唐草・魅華音
『目標確認。戦闘、開始するよ』唐草・魅華音LV43、制圧射撃20、空中戦15、呪殺弾15、スライディング13、咄嗟の一撃13、ジャンプ13、ロープワーク12、空中浮遊12、乱れ撃ち12、戦闘知識12、2回攻撃12、ダッシュ11、零距離射撃11、情報収集10、クイックドロウ10、先制攻撃10、傷口をえぐる10、武器受け10、学習力10、カウンター10、投擲10、なぎ払い10、一斉発射8、誘導弾8、恥ずかしさ耐性8、礼儀作法6、残像6、見切り6、ダンス5、勇気5、メカニック5、早着替え5、クライミング4、援護射撃4、物を隠す3、殺気3、変装2、動物使い2
第4戦-第1ターン
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ274×技能1=威力16
『(静かに、鋭い一撃を放つ)』 唐草・魅華音の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW197・WIZ94×技能1.03=威力9
『かーちー🌟』 16÷9×相性=82%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
『塵と化せ…』 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD219・WIZ94×技能1.03×連戦0.9=威力8
『もう一回』 18÷8×相性=103%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『塵と化せ…』 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD219・WIZ94×技能1.03×連戦0.8=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷7×相性=106%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『塵と化せ…』 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD219×技能1.03=威力15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212・SPD53×技能1.28=威力9
『だめかもしれない。』 15÷9×相性=104%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『塵と化せ…』 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD219・WIZ94×技能1.03×連戦0.9=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ274×技能1=威力16
『(静かに、鋭い一撃を放つ)』 唐草・魅華音の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW197・WIZ94×技能1.03×連戦0.8=威力7
『勝ちぃー☆』 16÷7×相性=103%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ274×技能1=威力16
『(静かに、鋭い一撃を放つ)』 唐草・魅華音の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW197・WIZ94×技能1.03=威力9
『勝ちぃー☆』 16÷9×相性=82%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『塵と化せ…』 唐草・魅華音の塵斥魅踏の流法(ジンセキミトウノモード)! 【ドローンに自身を完全操縦させるプログラム】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD219・WIZ94×技能1.03×連戦0.9=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-タロ・トリオンフィ
タロ・トリオンフィLV40、第六感30、アート30、属性攻撃27、情報収集16、オーラ防御15、世界知識15、咄嗟の一撃12、コミュ力11、見切り10、毒耐性10、念動力10、礼儀作法10、破魔10、氷結耐性10、かばう10、先制攻撃10、視力10、2回攻撃10、武器受け10、呪詛耐性7、救助活動6、鼓舞5、火炎耐性5、暗視5、電撃耐性5
第5戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222×技能1=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷14×相性=56%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278×技能1=威力16
『それは強固なる信念に拠る『力』』 タロ・トリオンフィのⅧ【LA・FORCE】(ラ・フォルス)! 【カードを1枚引き、その示す意味】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ222・SPD146×技能1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=84%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1.28=威力18
タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222・POW101×技能1×連戦0.8=威力8
『もう一回』 18÷8×相性=144%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278×技能1=威力16
『それは強固なる信念に拠る『力』』 タロ・トリオンフィのⅧ【LA・FORCE】(ラ・フォルス)! 【カードを1枚引き、その示す意味】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ222・SPD146×技能1=威力12
『負けるんかーい★』 16÷12×相性=75%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1.28=威力18
タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222・POW101×技能1×連戦0.9=威力9
『もう一回』 18÷9×相性=128%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222×技能1×連戦0.8=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷11×相性=71%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222×技能1=威力14
『うまくいった。』 16÷14×相性=56%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1.28=威力18
タロ・トリオンフィのグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ222・POW101×技能1×連戦0.9=威力9
『もう一回』 18÷9×相性=128%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ステラ・クロセ
ステラ・クロセLV49、勇気43、属性攻撃25、なぎ払い20、2回攻撃15、武器受け7、スライディング5、ジャンプ5、空中戦5、礼儀作法1、かばう1、クライミング1、見切り1、優しさ1、鼓舞1
第6戦-第1ターン
👑15
『アタシは止まらない!行くよ、焔轟…熱風剣!』 ステラ・クロセの焔轟熱風剣(エンゴウネップウケン)! 【業火のサイキックエナジーに包まれた斬撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【燃えたぎる猛き闘志の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW164×技能1=威力12

『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278・POW63×技能1=威力7
『勝ちぃー☆』 12÷7×相性=64%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『真鉄の盾、黒鉄の甲、秋の陽炎…正義は高き主を動かし、神威は、最上智は、最初愛は、アタシを作る!倫敦塔!!』 ステラ・クロセの倫敦塔(ロンドントウ)! 【相手を刀剣の柄を使ったアッパーで浮かして】から【落ちてきたところに気を纏った掌底打ち】を放ち、【闘気の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷11×相性=92%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1.28=威力18
『真鉄の盾、黒鉄の甲、秋の陽炎…正義は高き主を動かし、神威は、最上智は、最初愛は、アタシを作る!倫敦塔!!』 ステラ・クロセの倫敦塔(ロンドントウ)! 【相手を刀剣の柄を使ったアッパーで浮かして】から【落ちてきたところに気を纏った掌底打ち】を放ち、【闘気の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150・POW164×技能1×連戦0.8=威力9
『もう一回』 18÷9×相性=92%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『真鉄の盾、黒鉄の甲、秋の陽炎…正義は高き主を動かし、神威は、最上智は、最初愛は、アタシを作る!倫敦塔!!』 ステラ・クロセの倫敦塔(ロンドントウ)! 【相手を刀剣の柄を使ったアッパーで浮かして】から【落ちてきたところに気を纏った掌底打ち】を放ち、【闘気の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1=威力12
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷12×相性=82%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1.28=威力18
『真鉄の盾、黒鉄の甲、秋の陽炎…正義は高き主を動かし、神威は、最上智は、最初愛は、アタシを作る!倫敦塔!!』 ステラ・クロセの倫敦塔(ロンドントウ)! 【相手を刀剣の柄を使ったアッパーで浮かして】から【落ちてきたところに気を纏った掌底打ち】を放ち、【闘気の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150・POW164×技能1×連戦0.9=威力11
『もう一回』 18÷11×相性=82%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『真鉄の盾、黒鉄の甲、秋の陽炎…正義は高き主を動かし、神威は、最上智は、最初愛は、アタシを作る!倫敦塔!!』 ステラ・クロセの倫敦塔(ロンドントウ)! 【相手を刀剣の柄を使ったアッパーで浮かして】から【落ちてきたところに気を纏った掌底打ち】を放ち、【闘気の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150・SPD90×技能1×連戦0.8=威力7
『勝ちぃー☆』 16÷7×相性=131%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『真鉄の盾、黒鉄の甲、秋の陽炎…正義は高き主を動かし、神威は、最上智は、最初愛は、アタシを作る!倫敦塔!!』 ステラ・クロセの倫敦塔(ロンドントウ)! 【相手を刀剣の柄を使ったアッパーで浮かして】から【落ちてきたところに気を纏った掌底打ち】を放ち、【闘気の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150・SPD90×技能1=威力9
『勝ちぃー☆』 16÷9×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『真鉄の盾、黒鉄の甲、秋の陽炎…正義は高き主を動かし、神威は、最上智は、最初愛は、アタシを作る!倫敦塔!!』 ステラ・クロセの倫敦塔(ロンドントウ)! 【相手を刀剣の柄を使ったアッパーで浮かして】から【落ちてきたところに気を纏った掌底打ち】を放ち、【闘気の衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷11×相性=92%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-アンジェリカ・ヘインズビー
『・・・頑張ります』アンジェリカ・ヘインズビーLV38、怪力72、力溜め17、武器受け16、料理14、毒使い12、踏みつけ12、視力10、学習力4、かばう4、鎧砕き4、破壊工作3、鍵開け3、ジャンプ2、毒耐性2、情報収集1、暗視1、吹き飛ばし1、捨て身の一撃1、歌唱1、礼儀作法1、物を隠す1、ダッシュ1、拠点防御1
第7戦-第1ターン
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『全開です』 アンジェリカ・ヘインズビーのハンマークラッシャー(ハンマークラッシャー)! 単純で重い【魔力を込めて巨大化させた槌】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW248・SPD114×技能1.01=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=98%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『全開です』 アンジェリカ・ヘインズビーのハンマークラッシャー(ハンマークラッシャー)! 単純で重い【魔力を込めて巨大化させた槌】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW248・WIZ93×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=123%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
『全開です』 アンジェリカ・ヘインズビーのハンマークラッシャー(ハンマークラッシャー)! 単純で重い【魔力を込めて巨大化させた槌】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW248・WIZ93×技能1.01×連戦0.8=威力7
『もう一回』 18÷7×相性=143%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『これはどうですか?』 アンジェリカ・ヘインズビーの足技(スゴクオモイブーツノキック)! 【合金製ブーツによる蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW248×技能1.01=威力15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278・POW63×技能1=威力7
『負けるんかーい★』 15÷7×相性=100%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『全開です』 アンジェリカ・ヘインズビーのハンマークラッシャー(ハンマークラッシャー)! 単純で重い【魔力を込めて巨大化させた槌】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW248・WIZ93×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=123%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
『全開です』 アンジェリカ・ヘインズビーのハンマークラッシャー(ハンマークラッシャー)! 単純で重い【魔力を込めて巨大化させた槌】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW248・WIZ93×技能1.01×連戦0.8=威力7
『たたみかけます』 18÷7×相性=143%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『全開です』 アンジェリカ・ヘインズビーのハンマークラッシャー(ハンマークラッシャー)! 単純で重い【魔力を込めて巨大化させた槌】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW248・SPD114×技能1.01=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=98%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『全開です』 アンジェリカ・ヘインズビーのハンマークラッシャー(ハンマークラッシャー)! 単純で重い【魔力を込めて巨大化させた槌】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW248・WIZ93×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=123%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ガラスドーム≫欠片
エンティ・シェアLV47、言いくるめ78、毒耐性40、追跡40、傷口をえぐる36、空中浮遊35、激痛耐性35、呪詛耐性34、恐怖を与える30、楽器演奏20、催眠術19、火炎耐性14、演技4、動物と話す4
第8戦-第1ターン
👑15
ソフィア・エーデルシュタインのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD127×技能1=威力11
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201・SPD53×技能1.28=威力9
『だめかもしれない。』 11÷9×相性=60%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

『全力で、喰らってこい』 エンティ・シェアの餌時(ゴハンノジカン)! レベル×1体の、【肉球】に1と刻印された戦闘用【猛獣の幼体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD211・WIZ201×技能1.35=威力19
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷19×相性=48%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278×技能1=威力16
ソフィア・エーデルシュタインのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD127×技能1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=82%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

ソフィア・エーデルシュタインのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ115×技能1=威力10
『うまくいった。』 16÷10×相性=101%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『全力で、喰らってこい』 エンティ・シェアの餌時(ゴハンノジカン)! レベル×1体の、【肉球】に1と刻印された戦闘用【猛獣の幼体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD211×技能1.35=威力19
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・SPD53×技能1.28=威力9
『だめかもしれない。』 19÷9×相性=105%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278×技能1=威力16
ソフィア・エーデルシュタインのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD127×技能1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=82%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16

ソフィア・エーデルシュタインのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ115×技能1=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷10×相性=101%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全力で、喰らってこい』 エンティ・シェアの餌時(ゴハンノジカン)! レベル×1体の、【肉球】に1と刻印された戦闘用【猛獣の幼体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD211×技能1.35=威力19
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・SPD53×技能1.28=威力9
『だめかもしれない。』 19÷9×相性=105%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD278×技能1=威力16
ソフィア・エーデルシュタインのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD127×技能1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=82%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪グリモアベース≫
『我が名は松平富嶽。我が剣術、お見せしましょう。』松平・富嶽LV48、カウンター15、コミュ力13、存在感11、見切り11、戦闘知識10、追跡8、逃げ足8、礼儀作法7、属性攻撃7、2回攻撃7、呪詛耐性7、鎧無視攻撃7、勇気7、鼓舞6、破魔6、なぎ払い6、言いくるめ6、拠点防御5、投擲5、衝撃波5、視力5、毒使い5、武器受け5、力溜め5、時間稼ぎ4、料理4、暗視4、零距離射撃4、スナイパー4、医術4、援護射撃4、覚悟4、範囲攻撃4、封印を解く4、マヒ攻撃4、地形の利用3、世界知識3、救助活動3、動物と話す2、かばう2、クライミング1、変装1、残像1
パティ・チャンLV48、迷彩30、誘惑25、カウンター20、変装20、2回攻撃17、情報収集15、世界知識15、なぎ払い13、物を隠す11、勇気11、属性攻撃11、学習力10、楽器演奏6、歌唱5、ジャンプ5、鎧砕き4、衝撃波3、武器改造1
『よろしくな。』館野・敬輔LV53、2回攻撃20、オーラ防御15、早業13、怪力10、地形の利用10、救助活動10、情報収集8、武器受け8、戦闘知識8、世界知識8、生命力吸収7、第六感7、医術5、学習力5、失せ物探し5、かばう5、目立たない5、料理5、武器落とし5、礼儀作法5、恩返し5、優しさ5、コミュ力5、残像5、投擲5、追跡5、殺気5、先制攻撃5、カウンター5、挑発5、覚悟5、ダッシュ5、激痛耐性5、見切り5、視力5、暗視5、範囲攻撃5、なぎ払い5、鎧砕き3、鎧無視攻撃3、クライミング3、忍び足3、気合い3、援護射撃3、ロープワーク3、吹き飛ばし3、衝撃波2、スライディング2、釣り2、恥ずかしさ耐性2、呪詛耐性2、狂気耐性2、毒耐性2、氷結耐性2、火炎耐性2、咄嗟の一撃2、水泳1、聞き耳1、串刺し1、グラップル1、捨て身の一撃1、マヒ攻撃1、気絶攻撃1、闇に紛れる1
第9戦-第1ターン
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1.28=威力18
『出でよ、我が忠実なる義士! 敵を殲滅せよ!』 松平・富嶽の忠実なる義士の召喚(チュウジツナルギシノショウカン)! 【銃火器と日本刀を持った武士】の霊を召喚する。これは【銃火器】や【日本刀】で攻撃する能力を持つ。 WIZ202×技能1=威力14
『もう一回』 18÷14×相性=72%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『Freikugel!!』 パティ・チャンの魔弾の射手(マダンノシャシュ)! レベル×1個の【魔法】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ185・SPD96×技能1.11=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=84%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らった魂を、力に替えて』 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD246×技能1.17=威力18
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ287・SPD154×技能1=威力12

『これは、難しい問題。』 18÷12×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『その動き、見切った。富嶽新陰流・水龍突!』 松平・富嶽の富嶽新陰流・水龍突(フガクシンカゲリュウ・スイリュウヅキ)! 【カウンターによる正拳突き又は愛刀の突き】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW212×技能1=威力14
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278・POW63×技能1=威力7
『負けるんかーい★』 14÷7×相性=91%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD246×技能1.17=威力18
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212・SPD53×技能1.28=威力9
『だめかもしれない。』 18÷9×相性=126%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そこです!私の剣から逃れられるとは、思わないで!』 パティ・チャンの輝ける刀刃(カガヤケルトウジン)! 【フォースセイバー】が命中した対象を切断する。 POW189×技能1.11=威力15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287・POW89×技能1=威力9

『これは、難しい問題。』 15÷9×相性=80%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『Freikugel!!』 パティ・チャンの魔弾の射手(マダンノシャシュ)! レベル×1個の【魔法】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ185・SPD96×技能1.11=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=84%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その動き、見切った。富嶽新陰流・水龍突!』 松平・富嶽の富嶽新陰流・水龍突(フガクシンカゲリュウ・スイリュウヅキ)! 【カウンターによる正拳突き又は愛刀の突き】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW212×技能1=威力14
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287・POW89×技能1=威力9

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 14÷9×相性=77%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD246×技能1.17=威力18
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212・SPD53×技能1.28=威力9
『だめかもしれない。』 18÷9×相性=126%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD246×技能1.17=威力18
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212・SPD53×技能1.28=威力9
『だめかもしれない。』 18÷9×相性=126%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪グリモアベース≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅35 🏆384
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