サバイバル f07825-20191009


🏅メダル
???
🏆順位
12位
推奨技能 鎧砕き、空中浮遊、呪詛、恥ずかしさ耐性、カウンター、毒耐性

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV49、範囲攻撃137、2回攻撃24、世界知識22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、視力5、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、鼓舞5、衝撃波5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気5、オーラ防御3、学習力1、祈り1、優しさ1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV49、撮影71、パフォーマンス51、情報収集50、盗み49、地形の利用46、ハッキング25
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV46、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1

第1戦-≪装攻機傭兵団 ストライクバック≫装攻機傭兵団 ストライクバック

『さあ、妾に斬られたいのはどこのどいつじゃ?』
ルルティア・サーゲイト
LV49、誘惑16、恐怖を与える12、存在感10、恥ずかしさ耐性8、ダッシュ7、ジャンプ7、怪力7、武器受け6、おびき寄せ6、逃げ足5、鎧無視攻撃5、咄嗟の一撃5、だまし討ち5、なぎ払い4、鎧砕き4、殺気4、串刺し4、礼儀作法3、釣り3、コミュ力3、時間稼ぎ3、空中戦3、捨て身の一撃3、フェイント3、クライミング2、踏みつけ2、早着替え2、勇気2、気合い2、動物と話す2
『誰だろうが関係ない、全員殺せばいい』
フォーネリアス・スカーレット
LV49、投擲13、殺気10、目立たない6、変装6、属性攻撃5、鎧砕き5、恐怖を与える5、礼儀作法5、だまし討ち5、早着替え4、武器受け4、フェイント4、存在感4、クイックドロウ3、盾受け3、シールドバッシュ3、ロープワーク3、地形の利用3、クライミング3、怪力3、激痛耐性2、忍び足2、呪詛耐性2、逃げ足2、気絶攻撃2、覚悟2、カウンター2、咄嗟の一撃2、傷口をえぐる2、鼓舞1、世界知識1、部位破壊1、かばう1、暗殺1、闇に紛れる1
『N.D.A.L.C.S.起動、管制は任せろ』
紅月・美亜
LV50、ハッキング12、空中戦7、ブームの仕掛け人7、世界知識7、メカニック7、逃げ足6、目立たない5、パフォーマンス5、先制攻撃5、存在感5、救助活動5、クライミング4、変装4、地形の利用4、料理4、ロープワーク3、医術3、コミュ力3、情報収集3、早業2、第六感2、優しさ2、毒使い2、投擲2、撮影2、操縦2、暗号作成2、時間稼ぎ2、視力2、暗視2、祈り2、楽器演奏1
『こんがり焼けた穴あきチーズになりやがれッ!』
メルティア・サーゲイト
LV49、防具改造8、属性攻撃8、援護射撃8、範囲攻撃7、制圧射撃7、存在感6、誘導弾5、乱れ撃ち5、破壊工作5、一斉発射4、2回攻撃4、ハッキング3、かばう3、先制攻撃3、暗視3、情報収集3、吹き飛ばし3、怪力3、コミュ力3、スナイパー3、踏みつけ3、戦闘知識3、零距離射撃2、変装2、だまし討ち2、フェイント2、武器改造2、撮影2、第六感1

第1戦-第1ターン
👑15

『教えてやる、Rは単機で戦局を覆す存在だと!』
 紅月・美亜のOperation;R(オペレーションアール)! レベル×1体の、【丸形のキャノピー】に1と刻印された戦闘用【波動砲搭載次元戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD202×技能1=威力14
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・SPD53×技能1=威力7
『だめかもしれない。』
 14÷7×相性=97%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奔れ』
 フォーネリアス・スカーレットの電磁居合斬り(デンジイアイキリ)! 【電磁加速する居合刀】が命中した対象を切断する。 POW260×技能1.07=威力17
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD275・POW61×技能1=威力7
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 17÷7×相性=110%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『こいつがやっぱり一番しっくりくるってモンよ!』
 メルティア・サーゲイトのCODE GENOCIDE(コードジェノサイド)! 【中距離砲撃支援ガトリングカノン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW283×技能1=威力16
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ283・POW87×技能1=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 16÷9×相性=90%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お主に妾は捕らえられん、残影舞踏陣!』
 ルルティア・サーゲイトの残影舞踏陣(ザンエイブトウジン)! 【遠心力で加速させた大鎌の刃】による素早い一撃を放つ。また、【どういう訳だか下着だけ脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD224×技能1.12=威力16
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212・SPD53×技能1×連戦0.9=威力6
『だめかもしれない。』
 16÷6×相性=140%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お主に妾は捕らえられん、残影舞踏陣!』
 ルルティア・サーゲイトの残影舞踏陣(ザンエイブトウジン)! 【遠心力で加速させた大鎌の刃】による素早い一撃を放つ。また、【どういう訳だか下着だけ脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD224×技能1.12=威力16
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212・SPD53×技能1=威力7
『だめかもしれない。』
 16÷7×相性=126%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こいつがやっぱり一番しっくりくるってモンよ!』
 メルティア・サーゲイトのCODE GENOCIDE(コードジェノサイド)! 【中距離砲撃支援ガトリングカノン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW283×技能1=威力16
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD275・POW61×技能1=威力7
『負けるんかーい★』
 16÷7×相性=107%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『奔れ』
 フォーネリアス・スカーレットの電磁居合斬り(デンジイアイキリ)! 【電磁加速する居合刀】が命中した対象を切断する。 POW260×技能1.07=威力17
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ283・POW87×技能1=威力9
『これは、難しい問題。』
 17÷9×相性=92%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『教えてやる、Rは単機で戦局を覆す存在だと!』
 紅月・美亜のOperation;R(オペレーションアール)! レベル×1体の、【丸形のキャノピー】に1と刻印された戦闘用【波動砲搭載次元戦闘機】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD202×技能1=威力14
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・SPD53×技能1×連戦0.9=威力6
『だめかもしれない。』
 14÷6×相性=108%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪装攻機傭兵団 ストライクバック≫装攻機傭兵団 ストライクバックに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。