サバイバル f07825-20190905


🏅メダル
???
🏆順位
46位
推奨技能 覚悟、呪殺弾、アート、ドーピング、火炎耐性、威厳

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダに願いを

『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』
岩動・廻
LV37、パフォーマンス23、鼓舞11、歌唱7、楽器演奏7、存在感3、覚悟2、高速詠唱2、見切り2、勇気2、フェイント1、2回攻撃1、学習力1、変装1、挑発1、封印を解く1、破魔1、衝撃波1、誘惑1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV46、撮影71、パフォーマンス51、情報収集50、盗み49、地形の利用46、ハッキング25
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV44、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1

第1戦-真守・有栖

『この才色兼狼たる私がお相手するわ!』
真守・有栖
LV54、覚悟45、気合い40、鼓舞30、優しさ10

第1戦-第1ターン
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD266×技能1=威力16
『月夜に追うてはならぬ。――途絶えるは汝が命ぞ』
 真守・有栖の止足“空駆”(トメアシ・ソラガケ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD155×技能1.45=威力18
『負けるんかーい★』
 16÷18×相性=45%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ207×技能1=威力14
『鉄火散り、血華舞う。刹那を刻むは狼牙の連閃』
 真守・有栖の鐵牙(テッカ)! 【振るう刃と己自身の寿命を削る渾身の斬撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD155・WIZ117×技能1.45×連戦0.9=威力14
『だめかもしれない。』
 14÷14×相性=50%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.02=威力12
『鉄火散り、血華舞う。刹那を刻むは狼牙の連閃』
 真守・有栖の鐵牙(テッカ)! 【振るう刃と己自身の寿命を削る渾身の斬撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD155・WIZ117×技能1.45×連戦0.8=威力12
『転がり行く石のように。』
 12÷12×相性=29%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『鉄火散り、血華舞う。刹那を刻むは狼牙の連閃』
 真守・有栖の鐵牙(テッカ)! 【振るう刃と己自身の寿命を削る渾身の斬撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD155×技能1.45=威力18
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ207・SPD51×技能1=威力7
『だめかもしれない。』
 18÷7×相性=161%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD266×技能1=威力16
『月夜に追うてはならぬ。――途絶えるは汝が命ぞ』
 真守・有栖の止足“空駆”(トメアシ・ソラガケ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD155×技能1.45×連戦0.9=威力16
『負けるんかーい★』
 16÷16×相性=50%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.02=威力12
『鉄火散り、血華舞う。刹那を刻むは狼牙の連閃』
 真守・有栖の鐵牙(テッカ)! 【振るう刃と己自身の寿命を削る渾身の斬撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD155・WIZ117×技能1.45×連戦0.8=威力12
『ロックは不可能を可能にします。』
 12÷12×相性=29%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ207×技能1=威力14
『鉄火散り、血華舞う。刹那を刻むは狼牙の連閃』
 真守・有栖の鐵牙(テッカ)! 【振るう刃と己自身の寿命を削る渾身の斬撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD155・WIZ117×技能1.45=威力15
『もう一回』
 14÷15×相性=45%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD266×技能1=威力16
『月夜に追うてはならぬ。――途絶えるは汝が命ぞ』
 真守・有栖の止足“空駆”(トメアシ・ソラガケ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD155×技能1.45×連戦0.9=威力16
『負けるんかーい★』
 16÷16×相性=50%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.02=威力12
『鉄火散り、血華舞う。刹那を刻むは狼牙の連閃』
 真守・有栖の鐵牙(テッカ)! 【振るう刃と己自身の寿命を削る渾身の斬撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD155・WIZ117×技能1.45×連戦0.8=威力12
『ロックは不可能を可能にします。』
 12÷12×相性=29%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダに願いをは、真守・有栖に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。