サバイバル f07825-20190621


🏅メダル
???
🏆順位
7位
推奨技能 怪力、呪詛耐性、ハッキング、破壊工作、変装、ダッシュ

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV38、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』
岩動・廻
LV34、パフォーマンス23、鼓舞11、歌唱7、楽器演奏7、存在感3、覚悟2、高速詠唱2、見切り2、勇気2、フェイント1、2回攻撃1、学習力1、変装1、挑発1、封印を解く1、破魔1、衝撃波1、誘惑1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV37、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作15、コミュ力2、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV36、激痛耐性25、ダッシュ24、生命力吸収20、2回攻撃20、地形の利用18、怪力12、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1

第1戦-≪サイト―66■■≫

『さて、邪神以外にも戦闘経験を積めれば良いのですが』
火奈本・火花
LV43、催眠術62、怪力26、医術25、変装24、情報収集22、敵を盾にする21、誘惑21、呪詛耐性18、地形の利用18、激痛耐性18、2回攻撃17、追跡14、救助活動13、鍵開け12、コミュ力11、クイックドロウ10、おびき寄せ10、暗殺10、捨て身の一撃10、覚悟8、早着替え5、範囲攻撃5、目潰し5、暗視5、気絶攻撃5、先制攻撃5、時間稼ぎ5、咄嗟の一撃4、聞き耳4、世界知識4、破壊工作4、拠点防御4、撮影4、罠使い2、ハッキング1

第1戦-第1ターン
👑15

『では、全力で向かわせて頂きます』
 火奈本・火花のヤドリギの一撃(ヤドリギノイチゲキ)! 【活性化させたヤドリギの根で覆われた拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW190×技能1.73=威力23
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141・POW56×技能1.01=威力7
『転がり行く石のように。』
 23÷7×相性=189%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.38=威力17
『では、全力で向かわせて頂きます』
 火奈本・火花のヤドリギの一撃(ヤドリギノイチゲキ)! 【活性化させたヤドリギの根で覆われた拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW190・WIZ202×技能1.73×連戦0.9=威力21
『だめかもしれない。』
 17÷21×相性=32%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15
『人類には人類の、譲れない戦い方と誇りがあります』
 火奈本・火花の≪支援要請≫銃撃実行(アタックコール・バレットオペレーション)! 【自動式9mm拳銃の銃口】を向けた対象に、【機動部隊"四葉のクローバー"による弾幕】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ202×技能1.73×連戦0.8=威力19
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷19×相性=39%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
『我々エージェントは、常に死力を尽くします』
 火奈本・火花のUDCスピーチ(アンダーグラウンド・ディフェンス・コープ)! 【演説】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ202・SPD178×技能1.73×連戦0.7=威力16
『勝ちぃー☆』
 16÷16×相性=54%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
『我々エージェントは、常に死力を尽くします』
 火奈本・火花のUDCスピーチ(アンダーグラウンド・ディフェンス・コープ)! 【演説】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ202・SPD178×技能1.73=威力23
『負けるんかーい★』
 16÷23×相性=38%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.38=威力17
『では、全力で向かわせて頂きます』
 火奈本・火花のヤドリギの一撃(ヤドリギノイチゲキ)! 【活性化させたヤドリギの根で覆われた拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW190・WIZ202×技能1.73×連戦0.9=威力21
『だめかもしれない。』
 17÷21×相性=32%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1.01=威力11
『人類には人類の、譲れない戦い方と誇りがあります』
 火奈本・火花の≪支援要請≫銃撃実行(アタックコール・バレットオペレーション)! 【自動式9mm拳銃の銃口】を向けた対象に、【機動部隊"四葉のクローバー"による弾幕】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ202×技能1.73×連戦0.8=威力19
『転がり行く石のように。』
 11÷19×相性=15%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15
『人類には人類の、譲れない戦い方と誇りがあります』
 火奈本・火花の≪支援要請≫銃撃実行(アタックコール・バレットオペレーション)! 【自動式9mm拳銃の銃口】を向けた対象に、【機動部隊"四葉のクローバー"による弾幕】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ202×技能1.73×連戦0.7=威力17
『これは、難しい問題。』
 15÷17×相性=45%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『では、全力で向かわせて頂きます』
 火奈本・火花のヤドリギの一撃(ヤドリギノイチゲキ)! 【活性化させたヤドリギの根で覆われた拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW190×技能1.73=威力23
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141・POW56×技能1.01=威力7
『転がり行く石のように。』
 23÷7×相性=189%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪サイト―66■■≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。