≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく
『研究の成果。みせて、あげる。』星羅・羽織LV34、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』岩動・廻LV28、パフォーマンス21、鼓舞10、楽器演奏7、歌唱7、存在感3、見切り2、高速詠唱2、覚悟2、勇気2、破魔1、封印を解く1、2回攻撃1、挑発1、変装1、学習力1、フェイント1、衝撃波1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』冬晴・キーラLV31、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作12、コミュ力2、迷彩1、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』ゾシエ・バシュカLV31、ダッシュ24、2回攻撃20、激痛耐性18、地形の利用18、生命力吸収14、怪力12、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1
第1戦-朧・蒼夜
朧・蒼夜LV21、2回攻撃2、かばう2、属性攻撃2、コミュ力2、生命力吸収2、おびき寄せ1、誘惑1、優しさ1、野生の勘1、動物と話す1、恫喝1、火炎耐性1、氷結耐性1、激痛耐性1、オーラ防御1、殺気1、盾受け1、忍び足1、衝撃波1、見切り1、先制攻撃1、武器受け1、武器落とし1、残像1、鎧砕き1、鎧無視攻撃1、恐怖を与える1、暗殺1、第六感1
第1戦-第1ターン
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD54×技能1.04=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1.1=威力16

『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57×技能1.04×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷7×相性=142%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.19=威力14
『…お前を紅く染める』 朧・蒼夜の紅蓮鬼(グレンキ)! 【紅炎の瞳・紅蓮の長髪】に覚醒して【麗しい紅キ鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW60・WIZ57×技能1.04×連戦0.8=威力6
『もう一回』 14÷6×相性=137%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57×技能1.04×連戦0.7=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷5×相性=77%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57×技能1.04=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷7×相性=54%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.19=威力14
『…お前を紅く染める』 朧・蒼夜の紅蓮鬼(グレンキ)! 【紅炎の瞳・紅蓮の長髪】に覚醒して【麗しい紅キ鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW60・WIZ57×技能1.04×連戦0.9=威力7
『もう一回』 14÷7×相性=122%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD54×技能1.04×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=131%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1.1=威力16

『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57×技能1.04×連戦0.7=威力5
『うまくいった。』 16÷5×相性=183%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-リメル・プラネルト
第2戦-第1ターン
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86・SPD41×技能1=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=125%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1.1=威力12

リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86・SPD41×技能1×連戦0.9=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 12÷5×相性=105%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1×連戦0.8=威力7
『転がり行く石のように。』 10÷7×相性=37%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86・POW35×技能1×連戦0.7=威力4
『もう一回』 13÷4×相性=201%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1.1=威力12

リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86・SPD41×技能1=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 12÷6×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86・POW35×技能1×連戦0.9=威力5
『もう一回』 13÷5×相性=156%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1×連戦0.8=威力7
『転がり行く石のように。』 10÷7×相性=37%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86・SPD41×技能1×連戦0.7=威力4
『勝ちぃー☆』 13÷4×相性=179%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
リメル・プラネルトのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86・SPD41×技能1=威力6
『かーちー🌟』 13÷6×相性=125%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-ソアラ・グスタヴソン
ソアラ・グスタヴソンLV21、礼儀作法7、怪力7、楽器演奏5、視力5、動物と話す5、情報収集5、武器受け5、世界知識4、フェイント3、パフォーマンス3、優しさ3、気合い2、手をつなぐ2、オーラ防御2、捨て身の一撃2、先制攻撃2、野生の勘2、属性攻撃1、救助活動1、地形の利用1、武器落とし1、騎乗1
第3戦-第1ターン
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
ソアラ・グスタヴソンのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD80・WIZ35×技能1.01=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=122%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.19=威力14
ソアラ・グスタヴソンのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD80・WIZ35×技能1.01×連戦0.9=威力5
『もう一回』 14÷5×相性=134%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

ソアラ・グスタヴソンのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD80・WIZ35×技能1.01×連戦0.8=威力4
『うまくいった。』 16÷4×相性=249%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
ソアラ・グスタヴソンのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD80・WIZ35×技能1.01×連戦0.7=威力4
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』 10÷4×相性=189%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

ソアラ・グスタヴソンのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD80・WIZ35×技能1.01=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷5×相性=199%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
ソアラ・グスタヴソンのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD80・WIZ35×技能1.01×連戦0.9=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=136%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
ソアラ・グスタヴソンのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD80・WIZ35×技能1.01×連戦0.8=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷4×相性=165%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-菱川・彌三八
『ただの喧嘩なら負けやしねェんだが……』菱川・彌三八LV22、催眠術3、見切り3、手をつなぐ2、範囲攻撃2、属性攻撃2、暗号作成1、誘惑1、武器落とし1、衝撃波1、呪詛耐性1、火炎耐性1、野生の勘1、恐怖を与える1、呪詛1、早業1、忍び足1、串刺し1、だまし討ち1、パフォーマンス1、フェイント1、アート1、コミュ力1、失せ物探し1、情報収集1、かばう1、聞き耳1、気合い1
第4戦-第1ターン
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『覚悟しねェ』 菱川・彌三八の千鳥(チドリ)! 【宙に描いた千鳥】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を千鳥模様で埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ56×技能1.01=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=130%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『覚悟しねェ』 菱川・彌三八の千鳥(チドリ)! 【宙に描いた千鳥】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を千鳥模様で埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ56×技能1.01×連戦0.9=威力6
『転がり行く石のように。』 10÷6×相性=40%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『歯ァ食いしばんな』 菱川・彌三八の韋駄天(イダテン)! 自身に【韋駄天の梵字】をまとい、高速移動と【独鈷柄付剣】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD78・POW44×技能1.01×連戦0.8=威力5
『たたみかけます』 13÷5×相性=103%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『歯ァ食いしばんな』 菱川・彌三八の韋駄天(イダテン)! 自身に【韋駄天の梵字】をまとい、高速移動と【独鈷柄付剣】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD78・WIZ56×技能1.01×連戦0.7=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷5×相性=158%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『歯ァ食いしばんな』 菱川・彌三八の韋駄天(イダテン)! 自身に【韋駄天の梵字】をまとい、高速移動と【独鈷柄付剣】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD78・POW44×技能1.01=威力6
『もう一回』 13÷6×相性=83%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『覚悟しねェ』 菱川・彌三八の千鳥(チドリ)! 【宙に描いた千鳥】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を千鳥模様で埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ56×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷6×相性=40%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『覚悟しねェ』 菱川・彌三八の千鳥(チドリ)! 【宙に描いた千鳥】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を千鳥模様で埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ56×技能1.01×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=163%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『歯ァ食いしばんな』 菱川・彌三八の韋駄天(イダテン)! 自身に【韋駄天の梵字】をまとい、高速移動と【独鈷柄付剣】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD78・WIZ56×技能1.01×連戦0.7=威力5
『うまくいった。』 16÷5×相性=158%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ザ・ウォール≫どうぶつ王国
『対人戦は不得意だ! 貴殿一つ人間を捨ててくれんか?』桜田・鳥獣戯画LV31、2回攻撃9、生命力吸収2、だまし討ち1、存在感1、属性攻撃1、大食い1、罠使い1
第5戦-第1ターン
👑15
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1.19=威力14
『気にするな、巨大化するだけだ!』 桜田・鳥獣戯画の鐡頭鐡尾(テットウテツビ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【二輪車】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW108・WIZ66×技能1=威力8
『もう一回』 14÷8×相性=88%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『絶唱!いただきます!!』 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・WIZ66×技能1×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷7×相性=179%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『絶唱!いただきます!!』 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・SPD58×技能1×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=149%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『絶唱!いただきます!!』 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・WIZ66×技能1×連戦0.7=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷5×相性=127%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『絶唱!いただきます!!』 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・WIZ66×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=161%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『絶唱!いただきます!!』 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・SPD58×技能1×連戦0.9=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=132%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『絶唱!いただきます!!』 桜田・鳥獣戯画の弱肉狂喰(ジャクニクキョウショク)! 戦闘中に食べた【生肉】の量と質に応じて【全身の生肉が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW108・WIZ66×技能1×連戦0.8=威力6
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』 10÷6×相性=111%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪S・T Labo.≫糸遊
『力試しね』青葉・颯夏LV35、楽器演奏29、歌唱28、範囲攻撃17、敵を盾にする11、氷結耐性11、毒耐性11、武器改造11、武器受け11、カウンター11、2回攻撃10、電撃耐性10、火炎耐性10、フェイント10、なぎ払い9、傷口をえぐる9、時間稼ぎ9、先制攻撃8、オーラ防御6、第六感5、属性攻撃5、呪詛耐性5、生命力吸収5、残像5、激痛耐性5、呪詛3、世界知識3、情報収集2、一斉発射2、かばう2、力溜め1、気合い1、学習力1、救助活動1、礼儀作法1、おびき寄せ1、空中戦1、援護射撃1、スナイパー1、クライミング1
『よーしっ、頑張っちゃうのよ!』リシェア・リンLV31、誘惑8、優しさ8、歌唱8、傷口をえぐる8、全力魔法7、生命力吸収7
『輝かしい勝利の為、科学を始めましょうか』秋吉・シェスカLV29、コミュ力1、時間稼ぎ1、メカニック1
第6戦-第1ターン
👑15
『みんな、おいで。…いたずらしちゃダメよ?』 リシェア・リンのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ104×技能1=威力10
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷10×相性=64%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上手くいくかしら』 青葉・颯夏のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD134×技能1.1=威力12
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137・SPD38×技能1.19=威力7
『だめかもしれない。』 12÷7×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ81・SPD75×技能1=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ81×技能1×連戦0.9=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=132%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ81×技能1=威力9
『うまくいった。』 16÷9×相性=119%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『みんな、おいで。…いたずらしちゃダメよ?』 リシェア・リンのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ104・POW58×技能1=威力7
『もう一回』 13÷7×相性=124%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『逃げ場はないわ』 青葉・颯夏の花風(タンペット・ドゥ・フルール)! 自身の装備武器を無数の【ラナンキュラス】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ178×技能1.1=威力14
『転がり行く石のように。』 10÷14×相性=29%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
秋吉・シェスカの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ81・SPD75×技能1×連戦0.9=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=116%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪スキマヨイガ≫
『ええと……がんばりますね、よろしくお願いします』ネオン・エルバイトLV30、オーラ防御3、フェイント3、催眠術3、呪詛2、存在感2、だまし討ち2、礼儀作法2、世界知識2、恐怖を与える1、第六感1、コミュ力1、動物と話す1、情報収集1、祈り1、誘導弾1、2回攻撃1、誘惑1、毒耐性1、武器受け1、傷口をえぐる1、なぎ払い1、楽器演奏1、歌唱1、鼓舞1
第7戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105・WIZ117×技能1.01=威力10
『転がり行く石のように。』 10÷10×相性=26%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117・POW39×技能1.01×連戦0.9=威力5

『もう一回』 13÷5×相性=122%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105・WIZ117×技能1.01×連戦0.8=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=101%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105×技能1.01×連戦0.7=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=110%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105×技能1.01=威力10
『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105・WIZ117×技能1.01×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷9×相性=90%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105・WIZ117×技能1.01×連戦0.8=威力8
『転がり行く石のように。』 10÷8×相性=33%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『少しばかり、手を止めてはみませんか?』 ネオン・エルバイトのお菓子の誘惑(ピエージェシュクル)! 【隠し持っていたお菓子籠】から【小さめのお菓子】を放ち、【関心と食欲】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ117・POW39×技能1.01×連戦0.7=威力4

『もう一回』 13÷4×相性=157%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『さぁ、おいでなさい』 ネオン・エルバイトの叫冥の人形劇(キョウメイノニンギョウゲキ)! 自身が装備する【戦闘用人形】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD105×技能1.01=威力10
『負けるんかーい★』 13÷10×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ノストラ・カーポ
ノストラ・カーポLV31、念動力24、オーラ防御24、恐怖を与える17、呪詛15、クイックドロウ13、2回攻撃13、怪力12、視力5、生命力吸収5、第六感4、範囲攻撃4、盾受け1、目立たない1、かばう1、防具改造1、呪詛耐性1、全力魔法1、地形の利用1、変装1、衝撃波1
第8戦-第1ターン
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『好き勝手にやるとするか』 ノストラ・カーポのPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ116・SPD102×技能1.05=威力10
『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=69%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.01=威力10
ノストラ・カーポのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW109・WIZ116×技能1.05×連戦0.9=威力9
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷9×相性=43%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『好き勝手にやるとするか』 ノストラ・カーポのPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ116×技能1.05×連戦0.8=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷9×相性=92%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1.19=威力14
ノストラ・カーポのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW109・WIZ116×技能1.05×連戦0.7=威力7
『あっ、まずい。これはまずい。』 14÷7×相性=94%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『好き勝手にやるとするか』 ノストラ・カーポのPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ116・SPD102×技能1.05=威力10
『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=69%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.01=威力10
ノストラ・カーポのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW109・WIZ116×技能1.05×連戦0.9=威力9
『転がり行く石のように。』 10÷9×相性=43%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『好き勝手にやるとするか』 ノストラ・カーポのPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ116×技能1.05×連戦0.8=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷9×相性=92%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1.19=威力14
ノストラ・カーポのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW109・WIZ116×技能1.05×連戦0.7=威力7
『たたみかけます』 14÷7×相性=94%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『好き勝手にやるとするか』 ノストラ・カーポのPrendere il controllo(プレンデレ・リ・コントロッロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ116・SPD102×技能1.05=威力10
『負けるんかーい★』 13÷10×相性=69%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-ジェラルド・マドック
『今回はよろしくね。普段サポート役なんでお手柔らかに』ジェラルド・マドックLV28、楽器演奏86、歌唱80、武器改造8、情報収集5、パフォーマンス5、戦闘知識5、見切り5、クイックドロウ3、スナイパー3、衝撃波3、礼儀作法2、コミュ力2、ダッシュ2、クライミング1、撮影1、援護射撃1、スライディング1、フェイント1、視力1、零距離射撃1、掃除1
第9戦-第1ターン
👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『ただの人の身で祝福なんて烏滸がましいと思うかな?』 ジェラルド・マドックの音楽の祝福(ザ・プライス・オブ・ブレッシング)! 【選択した対象に、敵の攻撃を一度弾く音の壁】【対象自身の攻撃力を高める音楽の力】【ユーベルコードの効果を高める音楽の加護】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD127・POW87×技能1.04=威力9
『もう一回』 13÷9×相性=71%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『ただの人の身で祝福なんて烏滸がましいと思うかな?』 ジェラルド・マドックの音楽の祝福(ザ・プライス・オブ・ブレッシング)! 【選択した対象に、敵の攻撃を一度弾く音の壁】【対象自身の攻撃力を高める音楽の力】【ユーベルコードの効果を高める音楽の加護】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD127・WIZ129×技能1.04×連戦0.9=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷10×相性=95%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『まぁちょっとBGM聞きつつ休憩もいいんじゃない?』 ジェラルド・マドックの音楽の魅惑(ファシネーション・オブ・ミュージック)! 【楽器演奏・歌唱により感心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【自身の言葉や音楽】から、高命中力の【じわじわと蝕む魅了・精神支配付与攻撃】を飛ばす。 WIZ129×技能1.04×連戦0.8=威力9
『うぃーうぃるろっきゅー!』 10÷9×相性=56%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『ただの人の身で祝福なんて烏滸がましいと思うかな?』 ジェラルド・マドックの音楽の祝福(ザ・プライス・オブ・ブレッシング)! 【選択した対象に、敵の攻撃を一度弾く音の壁】【対象自身の攻撃力を高める音楽の力】【ユーベルコードの効果を高める音楽の加護】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD127・WIZ129×技能1.04×連戦0.7=威力8
『負けるんかーい★』 13÷8×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ただの人の身で祝福なんて烏滸がましいと思うかな?』 ジェラルド・マドックの音楽の祝福(ザ・プライス・オブ・ブレッシング)! 【選択した対象に、敵の攻撃を一度弾く音の壁】【対象自身の攻撃力を高める音楽の力】【ユーベルコードの効果を高める音楽の加護】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD127×技能1.04=威力11
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・SPD38×技能1.19=威力7
『だめかもしれない。』 11÷7×相性=95%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『まぁちょっとBGM聞きつつ休憩もいいんじゃない?』 ジェラルド・マドックの音楽の魅惑(ファシネーション・オブ・ミュージック)! 【楽器演奏・歌唱により感心】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【自身の言葉や音楽】から、高命中力の【じわじわと蝕む魅了・精神支配付与攻撃】を飛ばす。 WIZ129×技能1.04×連戦0.9=威力10
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷10×相性=50%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『ただの人の身で祝福なんて烏滸がましいと思うかな?』 ジェラルド・マドックの音楽の祝福(ザ・プライス・オブ・ブレッシング)! 【選択した対象に、敵の攻撃を一度弾く音の壁】【対象自身の攻撃力を高める音楽の力】【ユーベルコードの効果を高める音楽の加護】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD127・WIZ129×技能1.04×連戦0.8=威力9
『うまくいった。』 16÷9×相性=107%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『ただの人の身で祝福なんて烏滸がましいと思うかな?』 ジェラルド・マドックの音楽の祝福(ザ・プライス・オブ・ブレッシング)! 【選択した対象に、敵の攻撃を一度弾く音の壁】【対象自身の攻撃力を高める音楽の力】【ユーベルコードの効果を高める音楽の加護】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD127・WIZ129×技能1.04×連戦0.7=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『ただの人の身で祝福なんて烏滸がましいと思うかな?』 ジェラルド・マドックの音楽の祝福(ザ・プライス・オブ・ブレッシング)! 【選択した対象に、敵の攻撃を一度弾く音の壁】【対象自身の攻撃力を高める音楽の力】【ユーベルコードの効果を高める音楽の加護】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD127・WIZ129×技能1.04=威力11
『考え直す、必要が、ありそう。』 16÷11×相性=85%! 結果は
で、星羅・羽織は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『ただの人の身で祝福なんて烏滸がましいと思うかな?』 ジェラルド・マドックの音楽の祝福(ザ・プライス・オブ・ブレッシング)! 【選択した対象に、敵の攻撃を一度弾く音の壁】【対象自身の攻撃力を高める音楽の力】【ユーベルコードの効果を高める音楽の加護】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD127・WIZ129×技能1.04×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=50%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-花宵・稀星
『再び戻る今日は無し。一期一会の精神でお相手するです』花宵・稀星LV32、属性攻撃102、全力魔法19、学習力15、祈り14、おびき寄せ12、目立たない10、第六感6、封印を解く4、世界知識4、誘惑2、手をつなぐ1、勇気1
第10戦-第1ターン
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1.1=威力12

『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207・SPD59×技能1.06=威力8

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 12÷8×相性=74%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207×技能1.06×連戦0.9=威力13

『転がり行く石のように。』 10÷13×相性=20%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207・POW90×技能1.06×連戦0.8=威力8

『もう一回』 13÷8×相性=103%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207・SPD59×技能1.06×連戦0.7=威力5

『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=140%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1.1=威力12

『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207・SPD59×技能1.06=威力8

『これは、難しい問題。』 12÷8×相性=74%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207×技能1.06×連戦0.9=威力13

『転がり行く石のように。』 10÷13×相性=20%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207・SPD59×技能1.06×連戦0.8=威力6

『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=123%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207・POW90×技能1.06×連戦0.7=威力7

『もう一回』 13÷7×相性=118%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD122×技能1.1=威力12

『狂わしき月の光よ、影を打ち消せっ!』 花宵・稀星の月光(ルナティックレイ)! 【杖の先端】を向けた対象に、【空高く浮かべた宝石から降り注ぐ光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ207・SPD59×技能1.06=威力8

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 12÷8×相性=74%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-一ノ瀬・紫
一ノ瀬・紫LV24、属性攻撃89、全力魔法57、高速詠唱5
第11戦-第1ターン
👑14
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.19=威力14
『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150×技能1=威力12
『あっ、まずい。これはまずい。』 14÷12×相性=80%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷11×相性=76%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150・SPD62×技能1×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=106%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150×技能1×連戦0.7=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷8×相性=32%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150・SPD62×技能1=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=84%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150×技能1×連戦0.9=威力11
『転がり行く石のように。』 10÷11×相性=25%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.19=威力14
『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150×技能1×連戦0.8=威力9
『もう一回』 14÷9×相性=100%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150×技能1×連戦0.7=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=97%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『審判の時です……覚悟してください』 一ノ瀬・紫の審判の稲妻(ライトニングジャッチメント)! 【左眼の視線】を向けた対象に、【高威力の稲妻】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ150×技能1=威力12
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『転がり行く石のように。』 12÷10×相性=84%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪小鬼砦≫
『さて、やってやろうじゃないか』チガヤ・シフレットLV27、零距離射撃7、世界知識4、第六感4、情報収集3、クライミング3、2回攻撃3、フェイント2、毒使い2、暗視2、スナイパー2、毒耐性2、衝撃波2、属性攻撃2、鎧無視攻撃2、援護射撃2、武器改造1、防具改造1、戦闘知識1、空中戦1、一斉発射1、催眠術1、逃げ足1、メカニック1、言いくるめ1、敵を盾にする1、武器受け1、クイックドロウ1、投擲1、ロープワーク1、鍵開け1
第12戦-第1ターン
👑13
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1.1=威力16

『喰らいなぁ!』 チガヤ・シフレットの縦横無尽の悪機(バッドランペイジ)! 自身に【内蔵された兵器やガジェット等】をまとい、高速移動と【斬撃、銃撃、ビーム兵器や衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD121・WIZ43×技能1.06=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷6×相性=120%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『こいつでどうだ!』 チガヤ・シフレットのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD121・WIZ43×技能1.06×連戦0.9=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=136%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.19=威力14
『喰らいなぁ!』 チガヤ・シフレットの縦横無尽の悪機(バッドランペイジ)! 自身に【内蔵された兵器やガジェット等】をまとい、高速移動と【斬撃、銃撃、ビーム兵器や衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD121・WIZ43×技能1.06×連戦0.8=威力5
『もう一回』 14÷5×相性=103%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『喰らいなぁ!』 チガヤ・シフレットの縦横無尽の悪機(バッドランペイジ)! 自身に【内蔵された兵器やガジェット等】をまとい、高速移動と【斬撃、銃撃、ビーム兵器や衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD121・WIZ43×技能1.06×連戦0.7=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷4×相性=120%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1.1=威力16

『喰らいなぁ!』 チガヤ・シフレットの縦横無尽の悪機(バッドランペイジ)! 自身に【内蔵された兵器やガジェット等】をまとい、高速移動と【斬撃、銃撃、ビーム兵器や衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD121・WIZ43×技能1.06=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷6×相性=120%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.19=威力14
『喰らいなぁ!』 チガヤ・シフレットの縦横無尽の悪機(バッドランペイジ)! 自身に【内蔵された兵器やガジェット等】をまとい、高速移動と【斬撃、銃撃、ビーム兵器や衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD121・WIZ43×技能1.06×連戦0.9=威力6
『もう一回』 14÷6×相性=92%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『喰らいなぁ!』 チガヤ・シフレットの縦横無尽の悪機(バッドランペイジ)! 自身に【内蔵された兵器やガジェット等】をまとい、高速移動と【斬撃、銃撃、ビーム兵器や衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD121・WIZ43×技能1.06×連戦0.8=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷5×相性=105%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-レイチェル・ケイトリン
第13戦-第1ターン
👑12
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『えい!』 レイチェル・ケイトリンの刹那の想い(セツナノオモイ)! レベル分の1秒で【体感時間を減速させ精密に操作できる念動力】を発射できる。 SPD170・WIZ169×技能1=威力13
『これは、難しい問題。』 16÷13×相性=51%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『えい!』 レイチェル・ケイトリンのダイヤモンドダストストリーム(ダイヤモンドダストストリーム)! 【空気の熱運動を念動力で揃えて、任意の位置】から【無数の氷の粉末を含む秒速数百m以上の疾風】を放ち、【ダメージを与えつつ、絶対零度の凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ169・POW168×技能1×連戦0.9=威力11
『だめかもしれない。』 13÷11×相性=59%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『えい!』 レイチェル・ケイトリンの刹那の想い(セツナノオモイ)! レベル分の1秒で【体感時間を減速させ精密に操作できる念動力】を発射できる。 SPD170・WIZ169×技能1×連戦0.8=威力10
『転がり行く石のように。』 10÷10×相性=23%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『えい!』 レイチェル・ケイトリンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW168・WIZ169×技能1×連戦0.7=威力9
『勝ちぃー☆』 13÷9×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『えい!』 レイチェル・ケイトリンのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW168×技能1=威力12
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112・POW37×技能1.01=威力6
『転がり行く石のように。』 12÷6×相性=135%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.1=威力16

『えい!』 レイチェル・ケイトリンの刹那の想い(セツナノオモイ)! レベル分の1秒で【体感時間を減速させ精密に操作できる念動力】を発射できる。 SPD170・WIZ169×技能1×連戦0.9=威力11
『これは、難しい問題。』 16÷11×相性=57%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.19=威力13
『えい!』 レイチェル・ケイトリンのダイヤモンドダストストリーム(ダイヤモンドダストストリーム)! 【空気の熱運動を念動力で揃えて、任意の位置】から【無数の氷の粉末を含む秒速数百m以上の疾風】を放ち、【ダメージを与えつつ、絶対零度の凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ169・POW168×技能1×連戦0.8=威力10
『だめかもしれない。』 13÷10×相性=67%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、レイチェル・ケイトリンに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅51 🏆346
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