サバイバル f07825-20190329


🏅メダル
???
🏆順位
3位
推奨技能 かばう、吹き飛ばし、水泳、破魔、防具改造、鼓舞

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV27、範囲攻撃120、世界知識20、2回攻撃17、高速詠唱9、属性攻撃8、医術5、毒使い5、視力5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、鼓舞3、衝撃波3、情報収集3、救助活動3、手をつなぐ2
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』
岩動・廻
LV20、パフォーマンス21、鼓舞10、楽器演奏7、歌唱7、存在感3、見切り2、高速詠唱2、覚悟2、勇気2、破魔1、封印を解く1、2回攻撃1、挑発1、変装1、学習力1、フェイント1、衝撃波1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV21、パフォーマンス42、情報収集40、盗み40、時間稼ぎ12、手をつなぐ9、コミュ力2、迷彩1、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV20、ダッシュ20、2回攻撃18、地形の利用18、激痛耐性16、生命力吸収12、怪力11、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1

第1戦-加藤・光廣

『少しは楽しませてくれよな』
加藤・光廣
LV18、投擲20、暗殺12、武器受け11、盗み攻撃11、2回攻撃11、追跡10、捨て身の一撃9

第1戦-第1ターン
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1=威力6
『もう一回』
 10÷6×相性=96%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷5×相性=143%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『うぃーうぃるろっきゅー!』
 10÷4×相性=65%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1×連戦0.7=威力4
『勝ちぃー☆』
 11÷4×相性=169%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1=威力6
『うぃーうぃるろっきゅー!』
 10÷6×相性=52%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷5×相性=143%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『勝ちぃー☆』
 11÷4×相性=147%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1×連戦0.7=威力4
『もう一回』
 10÷4×相性=137%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷6×相性=128%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『大人しくしてりゃ苦しまないで済むぜ!』
 加藤・光廣のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD90・WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『転がり行く石のように。』
 10÷5×相性=58%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-デブラ・ヘックシュバイン

『ドン尻据えて、撃ちまくりっすよー。』
デブラ・ヘックシュバイン
LV20、傷口をえぐる5、怪力4、鼓舞3、2回攻撃2、捨て身の一撃2、スナイパー2、覚悟2、勇気2、料理2、歌唱2、鎧砕き2、なぎ払い2、串刺し2、誘惑2、大食い2、早業2、零距離射撃2、武器落とし1、第六感1、追跡1、おびき寄せ1、生命力吸収1、力溜め1、恐怖を与える1、気合い1、祈り1、吸血1、失せ物探し1、催眠術1、撮影1、呪詛耐性1、地形の利用1、破魔1、拠点防御1、踏みつけ1、毒耐性1、時間稼ぎ1、援護射撃1、属性攻撃1、先制攻撃1、カウンター1、気絶攻撃1、マヒ攻撃1、鎧無視攻撃1、一斉発射1、誘導弾1、範囲攻撃1、戦闘知識1、激痛耐性1、クイックドロウ1、ロープワーク1、暗視1、医術1、高速詠唱1、目潰し1、世界知識1、視力1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、恥ずかしさ耐性1

第2戦-第1ターン
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04=威力5
『勝ちぃー☆』
 11÷5×相性=110%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04×連戦0.9=威力5
『もう一回』
 10÷5×相性=48%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ191×技能1.03=威力14
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04×連戦0.8=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷4×相性=174%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04×連戦0.7=威力3
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』
 10÷3×相性=217%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04=威力5
『だめかもしれない。』
 10÷5×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ191×技能1.03=威力14
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04×連戦0.9=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷5×相性=155%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04×連戦0.8=威力4
『ロックは不可能を可能にします。』
 10÷4×相性=190%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『血が出るなら殺せるンだよぉー!!』
 デブラ・ヘックシュバインのDummy Danny Boys(ダミー・ダニー・ボーイズ)! 自身が戦闘で瀕死になると【形見の認識票から戦友達の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW101・WIZ29×技能1.04×連戦0.7=威力3
『勝ちぃー☆』
 11÷3×相性=157%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-赭嶺・澪

『手早く済ませるわよ』
赭嶺・澪
LV20、スナイパー14、敵を盾にする7、救助活動7、破壊工作6、忍び足6、2回攻撃6、追跡6、誘惑5、目立たない5、暗殺5、フェイント4、暗視4、激痛耐性4、気絶攻撃4、零距離射撃3、マヒ攻撃3、だまし討ち3、毒耐性3、毒使い3、範囲攻撃2、目潰し2、投擲2、先制攻撃2、援護射撃2、呪詛1、恐怖を与える1、情報収集1、怪力1

第3戦-第1ターン
👑15

『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95×技能1=威力9
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92・POW29×技能1.11=威力5
『転がり行く石のように。』
 9÷5×相性=115%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95・WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『もう一回』
 10÷7×相性=95%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD124×技能1.01=威力11
『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95・SPD82×技能1×連戦0.8=威力7
『勝ちぃー☆』
 11÷7×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95・WIZ63×技能1×連戦0.7=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷5×相性=163%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95×技能1=威力9
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92・POW29×技能1.11=威力5
『うぃーうぃるろっきゅー!』
 9÷5×相性=115%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD124×技能1.01=威力11
『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95・SPD82×技能1×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』
 11÷8×相性=88%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95・WIZ63×技能1×連戦0.8=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷6×相性=143%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95・WIZ63×技能1×連戦0.7=威力5
『もう一回』
 10÷5×相性=122%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『始末させてもらうわ』
 赭嶺・澪のアサルトブラスター(アサルトブラスター)! 【可変型サブマシンガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW95・WIZ63×技能1=威力7
『もう一回』
 10÷7×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪星間工房≫星間工房


トレイシー・ライト
LV20、呪詛7、生命力吸収5、恐怖を与える5、殺気5、視力4、野生の勘4、動物と話す4、催眠術4、歌唱4、高速詠唱4、言いくるめ3、毒使い3、援護射撃3、パフォーマンス3、全力魔法3、操縦3、属性攻撃3、祈り3、追跡3、優しさ2、範囲攻撃2、投擲2、騎乗2、ダッシュ2、2回攻撃2、世界知識2、一斉発射2、暗視1、戦闘知識1、先制攻撃1、逃げ足1、誘惑1、おびき寄せ1、封印を解く1、学習力1、零距離射撃1、呪詛耐性1、電撃耐性1、暗殺1、毒耐性1、クイックドロウ1、氷結耐性1、火炎耐性1、目立たない1、スナイパー1

第4戦-第1ターン
👑15

『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』
 トレイシー・ライトのヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD102×技能1=威力10
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113・SPD27×技能1=威力5
『だめかもしれない。』
 10÷5×相性=106%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『星よ降れ、雨の如く。これより彼の地は我が領域。』
 トレイシー・ライトの天よりの光(スターライト・コンカー)! 【光の矢】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に魔法陣が広がり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ114×技能1×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷9×相性=59%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』
 トレイシー・ライトのヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD102・WIZ114×技能1×連戦0.8=威力8
『勝ちぃー☆』
 11÷8×相性=89%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『星よ降れ、雨の如く。これより彼の地は我が領域。』
 トレイシー・ライトの天よりの光(スターライト・コンカー)! 【光の矢】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に魔法陣が広がり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ114×技能1×連戦0.7=威力7
『転がり行く石のように。』
 10÷7×相性=32%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『星よ降れ、雨の如く。これより彼の地は我が領域。』
 トレイシー・ライトの天よりの光(スターライト・コンカー)! 【光の矢】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に魔法陣が広がり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ114×技能1=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷10×相性=53%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』
 トレイシー・ライトのヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD102・WIZ114×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 11÷9×相性=79%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『星よ降れ、雨の如く。これより彼の地は我が領域。』
 トレイシー・ライトの天よりの光(スターライト・コンカー)! 【光の矢】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に魔法陣が広がり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ114×技能1×連戦0.8=威力8
『転がり行く石のように。』
 10÷8×相性=28%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW106×技能1=威力10
『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』
 トレイシー・ライトのヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD102・POW54×技能1×連戦0.7=威力5
『もう一回』
 10÷5×相性=80%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『星よ降れ、雨の如く。これより彼の地は我が領域。』
 トレイシー・ライトの天よりの光(スターライト・コンカー)! 【光の矢】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に魔法陣が広がり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ114×技能1=威力10
『転がり行く石のように。』
 10÷10×相性=22%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11
『雷光は疾り、ただ一つへと至る。……捉えた。汝、逃れること能わず!』
 トレイシー・ライトのヒライシン(ロックオン・サンダーボルト)! 【対象に小さな針を飛ばして刺しておくこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【雷の矢】で攻撃する。 SPD102・WIZ114×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 11÷9×相性=79%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪狐の宿≫

『手加減…は無理そうだね。』
政木・朱鞠
LV25、誘惑3、傷口をえぐる3、変装3、暗殺2、クライミング2、挑発1、鎧砕き1、串刺し1、鎧無視攻撃1、時間稼ぎ1
『御機嫌よう。』
御縁・伽羅
LV10、クイックドロウ1、属性攻撃1、零距離射撃1、撮影1、料理1、優しさ1、催眠術1、言いくるめ1、時間稼ぎ1、誘惑1、援護射撃1、一斉発射1
『…。』
レイ・クロッシュ
LV21、楽器演奏25、衝撃波25、パフォーマンス20、歌唱20、範囲攻撃15、属性攻撃10、殺気5、第六感2、情報収集2、気合い1、目立たない1、存在感1、恫喝1、激痛耐性1、フェイント1、吹き飛ばし1、鎧砕き1、カウンター1、早着替え1、なぎ払い1、撮影1、優しさ1、見切り1、全力魔法1、時間稼ぎ1、変装1、2回攻撃1、かばう1
『わしの出番じゃのぅ!』
葛乃葉・やすな
LV32、コミュ力17、破魔17、衝撃波16、範囲攻撃14、第六感11、誘惑11、世界知識9、2回攻撃8、手をつなぐ8、生命力吸収8、見切り7、だまし討ち7、情報収集6、祈り5、地形の利用5、料理5、言いくるめ5、目立たない4、全力魔法4、破壊工作4、聞き耳3、吹き飛ばし3、オーラ防御3、呪詛耐性3、おびき寄せ3、激痛耐性3、毒耐性2、火炎耐性2、マヒ攻撃2、戦闘知識2、存在感2、鼓舞2、救助活動2、恥ずかしさ耐性2、なぎ払い2、パフォーマンス2、先制攻撃1、かばう1、電撃耐性1、忍び足1、暗視1、催眠術1、変装1、覚悟1、ダッシュ1、逃げ足1、早業1、目潰し1、優しさ1、ジャンプ1、敵を盾にする1、気絶攻撃1、武器受け1、鍵開け1、失せ物探し1、時間稼ぎ1、拠点防御1、動物と話す1

第5戦-第1ターン
👑15

『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14

 御縁・伽羅の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD35・WIZ23×技能1=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷4×相性=163%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『わしの技うけてみよ!』
 葛乃葉・やすなのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ231×技能1.23=威力18
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『転がり行く石のように。』
 18÷10×相性=129%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『ちょっと熱めだよ!』
 政木・朱鞠の忍法・煉獄炮烙の刑(ニンポウ・レンゴクホウラクノケイ)! 【召喚した業火を纏った銅製の拷問具】が命中した対象を燃やす。放たれた【熱を帯びた鎖の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW68・WIZ54×技能1=威力7
『たたみかけます』
 10÷7×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『僕の音……聞いてくれるよね?』
 レイ・クロッシュの揺らぐ音波(ユラグオンパ)! 【弦楽器から狂いそうな程脳を揺さぶる音波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW100×技能1.02=威力10
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD124・POW27×技能1.01=威力5
『負けるんかーい★』
 10÷5×相性=58%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『わしの技うけてみよ!』
 葛乃葉・やすなのフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ231×技能1.23=威力18
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『転がり行く石のように。』
 18÷10×相性=129%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ124×技能1.01=威力11

 御縁・伽羅の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD35・WIZ23×技能1=威力4
『勝ちぃー☆』
 11÷4×相性=150%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『ちょっと熱めだよ!』
 政木・朱鞠の忍法・煉獄炮烙の刑(ニンポウ・レンゴクホウラクノケイ)! 【召喚した業火を纏った銅製の拷問具】が命中した対象を燃やす。放たれた【熱を帯びた鎖の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW68・WIZ54×技能1=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷7×相性=116%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『今だよ……RD。』
 レイ・クロッシュの混乱を覆う灼熱(コンランヲオオウシャクネツ)! 【衝撃波と音波で脳内を掻き乱す苦痛】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【Red Dragon】から、高命中力の【灼熱の炎】を飛ばす。 WIZ127×技能1.02=威力11
『あっ、まずい。これはまずい。』
 10÷11×相性=46%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14

 御縁・伽羅の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD35・WIZ23×技能1=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷4×相性=163%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょっと熱めだよ!』
 政木・朱鞠の忍法・煉獄炮烙の刑(ニンポウ・レンゴクホウラクノケイ)! 【召喚した業火を纏った銅製の拷問具】が命中した対象を燃やす。放たれた【熱を帯びた鎖の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW68×技能1=威力8
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92・POW29×技能1.11=威力5
『転がり行く石のように。』
 8÷5×相性=97%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪魔法少女の秘密基地≫かにちゃーはん

『さぁさぁ、参りましょう。』
アーレイラ・モンクスフード
LV25、2回攻撃23、フェイント21、吸血10、祈り10、破魔10、激痛耐性10、捨て身の一撃10、全力魔法10、生命力吸収10、ダッシュ10、範囲攻撃10、属性攻撃10、なぎ払い4、学習力4、医術3、勇気3、存在感2、鍵開け2、カウンター2、第六感2、おびき寄せ2、世界知識2、礼儀作法2、優しさ2、コミュ力2、だまし討ち2、空中戦2、高速詠唱2、呪詛1、毒耐性1、毒使い1、覚悟1、罠使い1、恥ずかしさ耐性1、鎧砕き1、催眠術1、氷結耐性1、火炎耐性1、呪詛耐性1、電撃耐性1、気絶攻撃1、聞き耳1、敵を盾にする1、視力1、誘惑1、歌唱1、オーラ防御1、怪力1、防具改造1、鎧無視攻撃1、暗殺1、誘導弾1、クイックドロウ1、見切り1、恩返し1、時間稼ぎ1、マヒ攻撃1、救助活動1

第6戦-第1ターン
👑15

『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182×技能1.11=威力14
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『転がり行く石のように。』
 14÷10×相性=99%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.11×連戦0.9=威力13
『だめかもしれない。』
 10÷13×相性=47%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.11×連戦0.8=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷11×相性=71%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD124×技能1.01=威力11
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182・SPD75×技能1.11×連戦0.7=威力6
『勝ちぃー☆』
 11÷6×相性=50%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.11=威力14
『これは、難しい問題。』
 14÷14×相性=57%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ92×技能1.11=威力10
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182×技能1.11×連戦0.9=威力13
『転がり行く石のように。』
 10÷13×相性=31%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD124×技能1.01=威力11
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182・SPD75×技能1.11×連戦0.8=威力7
『負けるんかーい★』
 11÷7×相性=43%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ113×技能1=威力10
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.11×連戦0.7=威力10
『もう一回』
 10÷10×相性=60%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のルート・マジック(ルート・マジック)! 【触媒】から【疑似宇宙化した魔力の塊】を放ち、【時空のゆがみ】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ191×技能1.03=威力14
『我が左手の大鎌よ、力を統べよ。我が右手の聖典よ、魔たる力を解放せよ。星は晴、晴天聖典共に堕す。黎明薄暮混じり合え、顕現せよ渾沌!』
 アーレイラ・モンクスフードの星天渾沌呪(セイテンノカオスブリンガー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ182×技能1.11=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷14×相性=57%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD124×技能1.01=威力11
『巡り廻る星の子ら、数多にして独りなる者よ、その一握を我が前へ』
 アーレイラ・モンクスフードの百にして一なる星霊(スターライトレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【星界精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ182・SPD75×技能1.11×連戦0.9=威力8
『負けるんかーい★』
 11÷8×相性=38%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪魔法少女の秘密基地≫かにちゃーはんに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅23 🏆124

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。