サバイバル f06876-20191128


🏅メダル
???
🏆順位
13位
推奨技能 吹き飛ばし、全力魔法、傷口をえぐる、早業、罠使い、投擲

≪MM Kingdom≫


リンタロウ・ホネハミ
LV59、戦闘知識10、変装10、おびき寄せ10、防具改造10、敵を盾にする10、毒使い10、救助活動10、毒耐性10、医術10、鍵開け10、目立たない10、忍び足10、礼儀作法10、トンネル掘り10、勇気10、優しさ10、鼓舞10、料理10、パフォーマンス10、釣り10、ダンス10、コミュ力10、情報収集10、言いくるめ10、世界知識10、第六感10、かばう10、だまし討ち10、一斉発射10、暗殺10、盗み攻撃10、ダッシュ10、地形の利用10、スナイパー10、先制攻撃10、援護射撃10、ジャンプ10、怪力10、気絶攻撃10、見切り10、早業10、クライミング10、武器改造10、投擲10、なぎ払い10、罠使い10、2回攻撃10、カウンター10、マヒ攻撃8、激痛耐性8、破壊工作8、追跡8、掃除7、武器受け7、殺気6、盗み6、零距離射撃5、視力3、楽器演奏3、捨て身の一撃1
『フルール・トゥインクル、頑張るのですっ!』
フルール・トゥインクル
LV54、全力魔法102、生命力吸収37、コミュ力27、高速詠唱20、世界知識20、鼓舞20、礼儀作法20、物を隠す20、スナイパー20、オーラ防御20、氷結耐性20、地形の利用20、属性攻撃20、誘導弾20、第六感20、情報収集17、勇気17、2回攻撃17、空中戦17、失せ物探し10、範囲攻撃10、マヒ攻撃10、援護射撃10、祈り10、かばう10、医術10、戦闘知識10、武器受け10

アレックス・エイト
LV46、範囲攻撃40、高速詠唱20、オーラ防御10、空中戦5、2回攻撃5、誘導弾5、祈り1、優しさ1、恩返し1

第1戦-オブリビオンズ

第1戦-第1ターン
👑15


 アシュラレディAの阿修羅旋風! 予め【六本の腕に持った刃物を振り回す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94・POW152×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 ザウルスマンAのザウルスアーマー! 全身を【爬虫類の鱗】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75・POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=143%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ビッグパワーAのバリアブルマッスル! 自身の肉体を【異常なまでに柔軟な筋肉】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD156×技能1=威力12
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392・SPD182×技能2.02=威力27
『は、はう……頑張ったのです……』
 12÷27×相性=22%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アクロラビットAのスピットスタンプ! 自身からレベルm半径内の無機物を【ウサギのスタンプで刻印して無数の機械兵器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=65%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 ザウルスマンAのザウルスアーマー! 全身を【爬虫類の鱗】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ75・POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=143%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アシュラレディAの阿修羅旋風! 予め【六本の腕に持った刃物を振り回す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94・POW152×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アクロラビットAのラビットスタンプ! 【ウサギ印のスタンプ】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の所有するユーベルコードのコピー】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW156×技能1=威力12
『リオン、レッツゴーなのですよ!』
 フルール・トゥインクルの向かい進むは妖精の友たち(レッツゴー・マイフレンド)! 【黄金の獅子リオンに騎乗して行われる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【エレメンタルロッドの精霊達】の協力があれば威力が倍増する。 POW137×技能2.02=威力23
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 12÷23×相性=21%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ビッグパワーAのバリアブルマッスル! 自身の肉体を【異常なまでに柔軟な筋肉】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アクロラビットAのスピットスタンプ! 自身からレベルm半径内の無機物を【ウサギのスタンプで刻印して無数の機械兵器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 12÷13×相性=59%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ザウルスマンAのザウルススライディング! 【怒りの感情】を向けた対象に、【スライディングキック】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=253%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-オブリビオンズ

第2戦-第1ターン
👑15

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 デュランダル騎士Aの不滅の刃! 【量産型魔剣から放たれる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ75×技能1=威力8
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 39÷8×相性=277%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 デュランダル騎士Bのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=152%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 キャプテンストライクAのS.T.R.I.K.E! 【STRIKEと刻まれたメリケンサック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【野望、主義、計画を語りながらの連続攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW156×技能1=威力12

 12÷12×相性=59%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ネガティブ・スクリーマーAのダークスクリーム! 【不平不満を込めた、衝撃波を伴う叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 ネガティブ・スクリーマーAのダークスクリーム! 【不平不満を込めた、衝撃波を伴う叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 デュランダル騎士Aの不滅の刃! 【量産型魔剣から放たれる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=277%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 キャプテンストライクAのS.T.R.I.K.E! 【STRIKEと刻まれたメリケンサック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【野望、主義、計画を語りながらの連続攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=19%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-オブリビオンズ

第3戦-第1ターン
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=152%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ザ・ファースト・ヴィジランテAのキリング・トロフィー! いま戦っている対象に有効な【これまで自身が殺害したヴィランのアイテム】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156・WIZ156×技能1=威力12
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷12×相性=176%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 キャプテンストライクAのS.T.R.I.K.E! 【STRIKEと刻まれたメリケンサック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【野望、主義、計画を語りながらの連続攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW156×技能1=威力12

 12÷12×相性=59%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ライジン・ガールAの迸る雷鳴! 【超高圧の電流】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=152%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ザ・ファースト・ヴィジランテAのキリング・トロフィー! いま戦っている対象に有効な【これまで自身が殺害したヴィランのアイテム】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156・WIZ156×技能1=威力12
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷12×相性=176%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 キャプテンストライクAのS.T.R.I.K.E! 【STRIKEと刻まれたメリケンサック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【野望、主義、計画を語りながらの連続攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW156×技能1=威力12

 12÷12×相性=59%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-オブリビオンズ

第4戦-第1ターン
👑15

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのPainful black history! 【疑問】or【羞恥】or【驚愕 】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【具現化した在りし日の対象】から、高命中力の【魂の痛みを与える黒歴史】を飛ばす。 WIZ75×技能1=威力8
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 39÷8×相性=253%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 アクロラビットAのスピットスタンプ! 自身からレベルm半径内の無機物を【ウサギのスタンプで刻印して無数の機械兵器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 12÷13×相性=59%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 極楽鳥Aの俺は許さん……そしてこいつも許すかな!?! 【罪の意識】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【雷光を纏った極彩色の鳥】から、高命中力の【七色の雷撃】を飛ばす。 WIZ156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ224×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=45%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アクロラビットBのスピットスタンプ! 自身からレベルm半径内の無機物を【ウサギのスタンプで刻印して無数の機械兵器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=65%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのPainful black history! 【疑問】or【羞恥】or【驚愕 】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【具現化した在りし日の対象】から、高命中力の【魂の痛みを与える黒歴史】を飛ばす。 WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=253%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 極楽鳥Aの俺は許さん……そしてこいつも許すかな!?! 【罪の意識】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【雷光を纏った極彩色の鳥】から、高命中力の【七色の雷撃】を飛ばす。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 12÷13×相性=50%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アクロラビットBのスピットスタンプ! 自身からレベルm半径内の無機物を【ウサギのスタンプで刻印して無数の機械兵器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ224×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=38%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 アクロラビットAのスピットスタンプ! 自身からレベルm半径内の無機物を【ウサギのスタンプで刻印して無数の機械兵器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=65%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのPainful black history! 【疑問】or【羞恥】or【驚愕 】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【具現化した在りし日の対象】から、高命中力の【魂の痛みを与える黒歴史】を飛ばす。 WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=253%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-オブリビオンズ

第5戦-第1ターン
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・ランペイジ! 【分体達による一斉突撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=143%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのPainful black history! 【疑問】or【羞恥】or【驚愕 】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【具現化した在りし日の対象】から、高命中力の【魂の痛みを与える黒歴史】を飛ばす。 WIZ75×技能1=威力8

 13÷8×相性=85%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 キャプテンストライクAのS.T.R.I.K.E! 【STRIKEと刻まれたメリケンサック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【野望、主義、計画を語りながらの連続攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW156×技能1=威力12
『リオン、レッツゴーなのですよ!』
 フルール・トゥインクルの向かい進むは妖精の友たち(レッツゴー・マイフレンド)! 【黄金の獅子リオンに騎乗して行われる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【エレメンタルロッドの精霊達】の協力があれば威力が倍増する。 POW137×技能2.02=威力23
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷23×相性=21%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴァンパイアバットAのブラッディ・トレイター! 【衝動に身を任せた暴走状態 】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1×連戦0.9=威力11

 12÷11×相性=67%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・ランペイジ! 【分体達による一斉突撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=143%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのPainful black history! 【疑問】or【羞恥】or【驚愕 】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【具現化した在りし日の対象】から、高命中力の【魂の痛みを与える黒歴史】を飛ばす。 WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=253%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 キャプテンストライクAのS.T.R.I.K.E! 【STRIKEと刻まれたメリケンサック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【野望、主義、計画を語りながらの連続攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 12÷12×相性=40%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴァンパイアバットAのブラッディ・トレイター! 【衝動に身を任せた暴走状態 】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1×連戦0.9=威力11

 12÷11×相性=67%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのPainful black history! 【疑問】or【羞恥】or【驚愕 】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【具現化した在りし日の対象】から、高命中力の【魂の痛みを与える黒歴史】を飛ばす。 WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=253%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-オブリビオンズ

第6戦-第1ターン
👑15


 鋼鉄巨人ゴーワンダーAのワンダーロケットモード! 全身を【ワンダーエナジーのオーバーレイ】で覆い、自身の【これまでに受けたダメージ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 12÷12×相性=50%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ヴァンパイアバットAのブラッディ・トレイター! 【衝動に身を任せた暴走状態 】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=32%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 マガツアレスAの王邪ノ風! 【結晶剣『アレスフィア』から放たれる念動波】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を汚して悍ましい黒色飛蝗の眷属を解き放ち】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156×技能1=威力12
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 39÷12×相性=160%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ドクター・サイコAのサイコ・ギロチン! 【自動で対象を追う13個の空飛ぶギロチン刃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 鋼鉄巨人ゴーワンダーAのワンダーロケットモード! 全身を【ワンダーエナジーのオーバーレイ】で覆い、自身の【これまでに受けたダメージ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW156・WIZ156×技能1=威力12
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 39÷12×相性=176%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 マガツアレスAの禍ツ竜巻! 全身を【触れると意識を乗っ取られる邪神の気配】で覆い、自身の【星すら震わす念動力と卓越した宇宙剣技】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 12÷12×相性=50%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ドクター・サイコAのクリミナル・エクスペリエンス! 自身からレベルm半径内の無機物を【犯罪用の発明品】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ224×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=38%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-オブリビオンズ

第7戦-第1ターン
👑15


 壊人ヴァルニールAの冥連! 自身が【壊したい感情】を感じると、レベル×1体の【瘴気で作られた小型の分体】が召喚される。瘴気で作られた小型の分体は壊したい感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 12÷13×相性=68%! 結果は
で、アレックス・エイトは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 アーミーメンAのプロトデバイス! 自身の装備武器に【アメリカ陸軍が開発した試作強化装置】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ75・POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=143%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ハニーキャットAの融解する愛の毒! 【隠し持った毒が塗られた短剣】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW156×技能1=威力12
『リオン、レッツゴーなのですよ!』
 フルール・トゥインクルの向かい進むは妖精の友たち(レッツゴー・マイフレンド)! 【黄金の獅子リオンに騎乗して行われる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【エレメンタルロッドの精霊達】の協力があれば威力が倍増する。 POW137×技能2.02=威力23
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷23×相性=26%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティストルーパーAのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 8÷8×相性=49%! 結果は
で、アレックス・エイトは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ392×技能2.02=威力39

 アーミーメンAのプロトデバイス! 自身の装備武器に【アメリカ陸軍が開発した試作強化装置】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ハニーキャットAの融解する愛の毒! 【隠し持った毒が塗られた短剣】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 12÷12×相性=50%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 壊人ヴァルニールAの冥連! 自身が【壊したい感情】を感じると、レベル×1体の【瘴気で作られた小型の分体】が召喚される。瘴気で作られた小型の分体は壊したい感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ224×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=45%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ジャスティストルーパーAのイミテーション・ラッシュ! 【ジャスティス・ワンが得意とした拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 8÷8×相性=49%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 アーミーメンAのプロトデバイス! 自身の装備武器に【アメリカ陸軍が開発した試作強化装置】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ75・POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=143%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ハニーキャットAの融解する愛の毒! 【隠し持った毒が塗られた短剣】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 12÷12×相性=50%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-オブリビオンズ

第8戦-第1ターン
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 シュヴァルツ・カッツェAの流水! 技能名「【グラップル】【カウンター】【見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD156・POW156×技能1=威力12

 19÷12×相性=114%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴァンパイアバットAのブラッディ・トレイター! 【衝動に身を任せた暴走状態 】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 12÷12×相性=60%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルの花の妖精と樹の精霊(フラワー・アンド・ツリー)! 自身の【魔力の一部】を代償に、【樹の精霊オランジェ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【樹の根や果実を生み出すなど】で戦う。 POW137×技能2.02=威力23

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 23÷8×相性=163%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 スターヴAの喰わせろ! 戦闘中に食べた【「守る者」の血肉】の量と質に応じて【両手の鉤爪が巨大化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94・POW152×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=57%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ヴァンパイアバットAのブラッディ・トレイター! 【衝動に身を任せた暴走状態 】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 12÷12×相性=60%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 シュヴァルツ・カッツェAの流水! 技能名「【グラップル】【カウンター】【見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・SPD311×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=16%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルの花の妖精と樹の精霊(フラワー・アンド・ツリー)! 自身の【魔力の一部】を代償に、【樹の精霊オランジェ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【樹の根や果実を生み出すなど】で戦う。 POW137×技能2.02=威力23

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 23÷8×相性=163%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スターヴAの喰わせろ! 戦闘中に食べた【「守る者」の血肉】の量と質に応じて【両手の鉤爪が巨大化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94・POW152×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=57%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-オブリビオンズ

第9戦-第1ターン
👑15

『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 スペクターAの無法の手管! 技能名「【恐怖を与える・傷口をえぐる・恫喝・殺気】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD75・WIZ75×技能1=威力8

 13÷8×相性=78%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ダーティーポリスAの命をかけて全うする! 【仲間と共鳴する咆哮により暴走状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW75・WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 ネガティブ・スクリーマーAのエンヴィカウンター! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【妬む気持ちから無理やり再現する事で】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ156・POW156×技能1=威力12

 19÷12×相性=93%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 アクロラビットAのスピットスタンプ! 自身からレベルm半径内の無機物を【ウサギのスタンプで刻印して無数の機械兵器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=65%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=134%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 ダーティーポリスAの命をかけて全うする! 【仲間と共鳴する咆哮により暴走状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW75・WIZ75×技能1=威力8

 13÷8×相性=78%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ネガティブ・スクリーマーAのエンヴィカウンター! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【妬む気持ちから無理やり再現する事で】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ156×技能1=威力12
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷39×相性=19%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アクロラビットAのスピットスタンプ! 自身からレベルm半径内の無機物を【ウサギのスタンプで刻印して無数の機械兵器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=65%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=134%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-オブリビオンズ

第10戦-第1ターン
👑15


 ネガティブ・スクリーマーAのダークスクリーム! 【不平不満を込めた、衝撃波を伴う叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ライジン・ガールAの落雷! 【落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が雷を帯び】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ224×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=32%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マガツアレスAの禍ツ竜巻! 全身を【触れると意識を乗っ取られる邪神の気配】で覆い、自身の【星すら震わす念動力と卓越した宇宙剣技】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW156×技能1=威力12
『リオン、レッツゴーなのですよ!』
 フルール・トゥインクルの向かい進むは妖精の友たち(レッツゴー・マイフレンド)! 【黄金の獅子リオンに騎乗して行われる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【エレメンタルロッドの精霊達】の協力があれば威力が倍増する。 POW137×技能2.02=威力23
『は、はう……頑張ったのです……』
 12÷23×相性=26%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・オーバードライブ! 自身に【強大なる聖なる光】をまとい、高速移動と【聖剣からの光線】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD75×技能1=威力8
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 8÷8×相性=54%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ネガティブ・スクリーマーAのダークスクリーム! 【不平不満を込めた、衝撃波を伴う叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=123%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 マガツアレスAの王邪ノ風! 【結晶剣『アレスフィア』から放たれる念動波】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を汚して悍ましい黒色飛蝗の眷属を解き放ち】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156×技能1=威力12
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷12×相性=160%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ライジン・ガールAの迸る雷鳴! 【超高圧の電流】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ジャスティスクルセイダーズAのジャスティス・グレートレイジ! 【己の正義を妨害する者達への怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW75・WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 ライジン・ガールAの落雷! 【落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【が雷を帯び】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ156・POW156×技能1=威力12

 19÷12×相性=99%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-オブリビオンズ

第11戦-第1ターン
👑14

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ダーティーポリスAの命をかけて全うする! 【仲間と共鳴する咆哮により暴走状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW75・WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1=威力9

 洗脳されしアメフト女子高生Aのパワータックル! 【過酷な部活で鍛えた筋力を最大限活かした 】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【チームメイト】の協力があれば威力が倍増する。 POW75・SPD75×技能1=威力8

 9÷8×相性=61%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 壊人ヴァルニールAの冥連! 自身が【壊したい感情】を感じると、レベル×1体の【瘴気で作られた小型の分体】が召喚される。瘴気で作られた小型の分体は壊したい感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ224×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=45%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アシュラレディAの阿修羅旋風! 予め【六本の腕に持った刃物を振り回す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94・POW152×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 洗脳されしアメフト女子高生Aの戦意高揚の舞踊! 予め【チーム一丸となってハカを踊る 】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=111%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 ダーティーポリスAの命をかけて全うする! 【仲間と共鳴する咆哮により暴走状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW75・WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1=威力9

 アシュラレディAの阿修羅旋風! 予め【六本の腕に持った刃物を振り回す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW156・SPD156×技能1=威力12

 9÷12×相性=49%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 壊人ヴァルニールAの冥連! 自身が【壊したい感情】を感じると、レベル×1体の【瘴気で作られた小型の分体】が召喚される。瘴気で作られた小型の分体は壊したい感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=75%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-オブリビオンズ

第12戦-第1ターン
👑13


 オールドスパーキーAのボルカニッカー! 【全身から火山の噴火のような激しい空中放電】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 スペクターAの無法の手管! 技能名「【恐怖を与える・傷口をえぐる・恫喝・殺気】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD75・WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 ザ・ファースト・ヴィジランテAのネヴァー・フォーギヴ! 自身の【ヴィランを決して赦さない狂気にも似た信念】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW156×技能1=威力12

 19÷12×相性=99%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ナイトメア・パレードAのナイトメア・ナインス! 自身の【瞳】が輝く間、【南瓜頭】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 ナイトメア・パレードAのナイトメア・ナインス! 自身の【瞳】が輝く間、【南瓜頭】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ザ・ファースト・ヴィジランテAのネヴァー・フォーギヴ! 自身の【ヴィランを決して赦さない狂気にも似た信念】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=32%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 オールドスパーキーAのイートタイム! 戦闘中に食べた【引きちぎった電線から取り込む電気】の量と質に応じて【全身の細胞に電力が充電され】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW156×技能1=威力12
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルの花の妖精と樹の精霊(フラワー・アンド・ツリー)! 自身の【魔力の一部】を代償に、【樹の精霊オランジェ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【樹の根や果実を生み出すなど】で戦う。 POW137×技能2.02=威力23
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷23×相性=21%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スペクターAの不可視化マント! 自身に【生命力で駆動する姿を隠せる透明化マント】をまとい、高速移動と【自身の気配を掻き消す超音波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD75×技能1=威力8
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 8÷8×相性=54%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 ザ・ファースト・ヴィジランテAのキリング・トロフィー! いま戦っている対象に有効な【これまで自身が殺害したヴィランのアイテム】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-オブリビオンズ

第13戦-第1ターン
👑12


 アシュラレディAの阿修羅旋風! 予め【六本の腕に持った刃物を振り回す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94・POW152×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 極楽鳥Bの俺は許さん……そしてこいつも許すかな!?! 【罪の意識】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【雷光を纏った極彩色の鳥】から、高命中力の【七色の雷撃】を飛ばす。 WIZ156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ224×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=45%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 鋼鉄巨人ゴーワンダーAのワンダーロケットモード! 全身を【ワンダーエナジーのオーバーレイ】で覆い、自身の【これまでに受けたダメージ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW156×技能1=威力12
『リオン、レッツゴーなのですよ!』
 フルール・トゥインクルの向かい進むは妖精の友たち(レッツゴー・マイフレンド)! 【黄金の獅子リオンに騎乗して行われる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【エレメンタルロッドの精霊達】の協力があれば威力が倍増する。 POW137×技能2.02=威力23
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷23×相性=26%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 極楽鳥Aの俺は許さん……そしてこいつも許すかな!?! 【罪の意識】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【雷光を纏った極彩色の鳥】から、高命中力の【七色の雷撃】を飛ばす。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1×連戦0.9=威力12

 12÷12×相性=56%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 極楽鳥Bの俺は許さん……そしてこいつも許すかな!?! 【罪の意識】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【雷光を纏った極彩色の鳥】から、高命中力の【七色の雷撃】を飛ばす。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 12÷13×相性=50%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 極楽鳥Aの俺は許さん……そしてこいつも許すかな!?! 【罪の意識】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【雷光を纏った極彩色の鳥】から、高命中力の【七色の雷撃】を飛ばす。 WIZ156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222・WIZ224×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=45%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 鋼鉄巨人ゴーワンダーAのワンダーロケットモード! 全身を【ワンダーエナジーのオーバーレイ】で覆い、自身の【これまでに受けたダメージ】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW156・WIZ156×技能1=威力12
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷12×相性=176%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アシュラレディAの阿修羅旋風! 予め【六本の腕に持った刃物を振り回す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94・POW152×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-オブリビオンズ

第14戦-第1ターン
👑11


 ナイトメア・パレードAのナイトメア・ナインス! 自身の【瞳】が輝く間、【南瓜頭】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD156×技能1=威力12
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1=威力9

 12÷9×相性=64%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 スペクターAの無法の手管! 技能名「【恐怖を与える・傷口をえぐる・恫喝・殺気】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD75・WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 スペクターBの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=134%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ライジン・ガールAの迸る雷鳴! 【超高圧の電流】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 スペクターAの無法の手管! 技能名「【恐怖を与える・傷口をえぐる・恫喝・殺気】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD75・WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 スペクターBの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=134%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-オブリビオンズ

第15戦-第1ターン
👑10

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 プルトン人Aのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 壊人ヴァルニールAの冥連! 自身が【壊したい感情】を感じると、レベル×1体の【瘴気で作られた小型の分体】が召喚される。瘴気で作られた小型の分体は壊したい感情を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 12÷13×相性=68%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 鋼鉄巨人ゴーワンダーAのワンダービーム! 【額の三日月からビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW156×技能1=威力12
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 12÷19×相性=32%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ビッグパワーAのバリアブルマッスル! 自身の肉体を【異常なまでに柔軟な筋肉】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD156×技能1=威力12
『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183・SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 12÷8×相性=71%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 プルトン人Aのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75・POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=134%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-オブリビオンズ

第16戦-第1ターン
👑9

『目いっぱい遊んじゃうのです!』
 フルール・トゥインクルの悪戯に手を貸して(ファニー・ファニー・ミスチフ)! 【雪の精霊と共に投げる雪玉】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に雪を降り積もらせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ392×技能2.02=威力39

 プルトン人Aのブラックアイド・ヒューマンズ! 【眼以外は完璧に地球人に擬態した潜入工作員】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ75×技能1=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 39÷8×相性=230%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 アーミーメンAのプロトデバイス! 自身の装備武器に【アメリカ陸軍が開発した試作強化装置】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ75・POW75×技能1=威力8

 12÷8×相性=78%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 アーミーメンBのプロトデバイス! 自身の装備武器に【アメリカ陸軍が開発した試作強化装置】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ75・POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=143%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ダーティーポリスAの命をかけて全うする! 【仲間と共鳴する咆哮により暴走状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW75×技能1=威力8
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1×連戦0.9=威力11

 8÷11×相性=46%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 アーミーメンAのプロトデバイス! 自身の装備武器に【アメリカ陸軍が開発した試作強化装置】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ75・POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=143%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-オブリビオンズ

第17戦-第1ターン
👑8

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=152%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴァンパイアバットAのブラッディ・トレイター! 【衝動に身を任せた暴走状態 】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW156×技能1=威力12
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1=威力12

 12÷12×相性=60%! 結果は
で、アレックス・エイトは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 スペクターAの無音致命の一撃! 【その時の状況に最適な暗器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75×技能1=威力8
『リオン、レッツゴーなのですよ!』
 フルール・トゥインクルの向かい進むは妖精の友たち(レッツゴー・マイフレンド)! 【黄金の獅子リオンに騎乗して行われる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【エレメンタルロッドの精霊達】の協力があれば威力が倍増する。 POW137×技能2.02=威力23
『うんうん、いい感じなのです。』
 8÷23×相性=18%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ザ・ダフニアンズAのダフニアン・アンブッシュ! 【あちこちの物陰に潜ませた分体】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【不意打ち】で攻撃する。 SPD75×技能1=威力8
『"罪人を清めし聖なる炎は抗う者に更なる苦難を与える"』
 アレックス・エイトのジャッジメントブレイズ(ジャッジメントブレイズ)! 【被回避毎に威力と命中力が倍になる追尾火球】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD94×技能1×連戦0.9=威力8

 8÷8×相性=39%! 結果は
で、アレックス・エイトは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 デュランダル騎士Aのケイオスランサー! 【魔槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【仲間のデュランダル騎士との怒濤の連携攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW75×技能1=威力8

 19÷8×相性=152%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-オブリビオンズ

第18戦-第1ターン
👑7

『"荒れ狂う光の奔流は神秘の傷痕を描く"』
 アレックス・エイトのサンダーストーム(サンダーストーム)! 【風と雷の刃から成る暴力的な嵐】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に強化領域を広域展開する術を刻み、味方と】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ183×技能1=威力13

 ザウルスマンAのザウルススライディング! 【怒りの感情】を向けた対象に、【スライディングキック】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ75×技能1=威力8

 13÷8×相性=85%! 結果は
で、アレックス・エイトは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW222×技能1.3=威力19

 キャプテンストライクAのS.T.R.I.K.E! 【STRIKEと刻まれたメリケンサック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【野望、主義、計画を語りながらの連続攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW156×技能1=威力12

 19÷12×相性=105%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 極楽鳥Aのいや悪いのはお前らだから! 全身を【言葉を拒絶する暴風】で覆い、自身の【行いに対して向けられた批判】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW156×技能1=威力12
『リオン、レッツゴーなのですよ!』
 フルール・トゥインクルの向かい進むは妖精の友たち(レッツゴー・マイフレンド)! 【黄金の獅子リオンに騎乗して行われる】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【エレメンタルロッドの精霊達】の協力があれば威力が倍増する。 POW137×技能2.02=威力23
『うぅぅ……休憩していいですか……?』
 12÷23×相性=26%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ミミック・オブ・ブラックヒストリーAのdisguise black history! 【黒歴史モード 】に変形し、自身の【羞恥心と魂の痛み】を代償に、自身の【中二力とblack history】を強化する。 POW75×技能1=威力8
『我が誇りにかけて、貴方を討ちます』
 アレックス・エイトのナイト・オブ・ミーティア(ナイト・オブ・ミーティア)! 全身を【白兵戦闘モードに移行、杖をランス状の魔力】で覆い、自身の【騎士としての誇り】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW152×技能1×連戦0.9=威力11

 8÷11×相性=42%! 結果は
で、アレックス・エイトは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪MM Kingdom≫は、オブリビオンズに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅71 🏆1462

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。