サバイバル f06876-20190507


🏅メダル
???
🏆順位
32位
推奨技能 ジャンプ、衝撃波、援護射撃、逃げ足、追跡、全力魔法

≪MM Kingdom≫


リンタロウ・ホネハミ
LV34、武器落とし3、武器受け3、怪力3、勇気3、気合い3、戦闘知識3、衝撃波2、礼儀作法2、覚悟2、早業2、毒使い2、暗殺2、目立たない2、暗視2、吹き飛ばし2、視力2、鎧砕き2、ジャンプ2、ダッシュ2、クライミング2、野生の勘2、鎧無視攻撃2、殺気2、投擲1、失せ物探し1、情報収集1、世界知識1、盗み1、聞き耳1、変装1、コミュ力1、忍び足1、言いくるめ1、騎乗1、暗号作成1、追跡1、撮影1、学習力1、トンネル掘り1、祈り1、恩返し1、優しさ1、鼓舞1、毒耐性1、鍵開け1、スナイパー1、恐怖を与える1、2回攻撃1、カウンター1、フェイント1、傷口をえぐる1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、捨て身の一撃1、残像1、援護射撃1、クイックドロウ1、医術1、先制攻撃1、咄嗟の一撃1、気絶攻撃1、だまし討ち1、罠使い1、ロープワーク1、力溜め1、防具改造1、激痛耐性1、救助活動1、迷彩1
『はぁい、よろしくねぇ?』
ティオレンシア・シーディア
LV34、クイックドロウ6、スナイパー5、見切り5、第六感5、属性攻撃4、先制攻撃3、早業3、カウンター3、破魔3、鎧無視攻撃3、援護射撃3、クライミング1、空中戦1、忍び足1、鍵開け1、目立たない1、投擲1、怪力1、物を隠す1、激痛耐性1、目潰し1、歌唱1、ロープワーク1、マヒ攻撃1、世界知識1、毒耐性1、パフォーマンス1、失せ物探し1、毒使い1、聞き耳1、一斉発射1、拠点防御1、戦闘知識1、情報収集1、武器落とし1、咄嗟の一撃1、ダンス1、コミュ力1、料理1、ジャンプ1、グラップル1、2回攻撃1、礼儀作法1、暗視1、範囲攻撃1、地形の利用1、捨て身の一撃1、視力1、力溜め1、ダッシュ1、零距離射撃1、スライディング1、暗殺1
『フルール・トゥインクル、頑張るのですっ!』
フルール・トゥインクル
LV34、全力魔法37、情報収集27、属性攻撃17、コミュ力17、鼓舞17、高速詠唱10、オーラ防御10、世界知識10、騎乗10、礼儀作法10、失せ物探し10、物を隠す10、勇気10、スナイパー10、2回攻撃10、動物使い10、動物と話す10、かばう10、誘導弾10、氷結耐性10、第六感10、援護射撃7、マヒ攻撃7、範囲攻撃7、戦闘知識7、優しさ6、生命力吸収6、空中戦3、楽器演奏1
『あの人は、どこにいるのでしょうか』
エルム・レティウス
LV27、属性攻撃10、祈り8、呪詛3、誘導弾1、気絶攻撃1、怪力1、オーラ防御1

第1戦-怪人軍団

第1戦-第1ターン
👑15

『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 スロットマシン怪人Aのプレジャー・プリーズ! 自身の【刹那的な楽しみ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=121%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 戦闘員・ナグルドAの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 スロットマシン怪人Bのプレジャー・プリーズ! 自身の【刹那的な楽しみ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=106%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD51×技能1=威力7
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112・SPD147×技能1.06=威力11

 7÷11×相性=25%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 戦闘員・ナグルドAの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=106%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 スロットマシン怪人Aのプレジャー・プリーズ! 自身の【刹那的な楽しみ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=106%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 スロットマシン怪人Bのプレジャー・プリーズ! 自身の【刹那的な楽しみ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=121%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-怪人軍団

第2戦-第1ターン
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 戦闘員・ナグルドAの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=106%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=89%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しますね』
 10÷7×相性=110%! 結果は
で、エルム・レティウスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 シーディーメーカーAのジャックポット!!! 【大量のカジノコイン】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を覆う程の紙幣が舞い飛び】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ99×技能1=威力9
『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD126・WIZ230×技能1.44=威力16
『は、はう……頑張ったのです……』
 9÷16×相性=24%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 戦闘員・ナグルドAの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=106%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=110%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=89%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シーディーメーカーAのジャックポット!!! 【大量のカジノコイン】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を覆う程の紙幣が舞い飛び】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ99×技能1=威力9
『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD126・WIZ230×技能1.44=威力16
『うんうん、いい感じなのです。』
 9÷16×相性=24%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-怪人軍団

第3戦-第1ターン
👑15

『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=110%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 シーディーメーカーAのレディースアンドジェントルマン!! 予め【聴衆を盛り上げる司会進行を行う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW99×技能1=威力9
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151・POW99×技能1.04=威力10

 9÷10×相性=61%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 雀牌戦闘員Bの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=78%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 シーディーメーカーAの人生一発逆転!! レベル×1体の、【背負った負債】に1と刻印された戦闘用【ヴァーチャルキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=84%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 雀牌戦闘員Bの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=78%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-怪人軍団

第4戦-第1ターン
👑15

『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=121%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 スロットマシン怪人Aのプレジャー・プリーズ! 自身の【刹那的な楽しみ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=106%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 シーディーメーカーAのレディースアンドジェントルマン!! 予め【聴衆を盛り上げる司会進行を行う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW99×技能1=威力9

 11÷9×相性=56%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=106%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 スロットマシン怪人Aのプレジャー・プリーズ! 自身の【刹那的な楽しみ】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=121%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-怪人軍団

第5戦-第1ターン
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怪人『オンナマズ』Aのナマズ人召喚! レベル×1体の、【後頭部】に1と刻印された戦闘用【ナマズ人】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=84%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 餅巾着侍Aのちくわと鉄アレイ! 【伝説的なニンジャマスター】の霊を召喚する。これは【食べると体力を回復出来るちくわ】や【当たるとダメージを受ける鉄アレイ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ99×技能1=威力9
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151・WIZ52×技能1.04=威力7

 9÷7×相性=39%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 機関車怪人Aのアクシデントクラッシュ! 対象の攻撃を軽減する【高速走行モード】に変身しつつ、【煙を噴き上げながらの体当たり】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ99×技能1=威力9
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷9×相性=120%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 機関車怪人Aのアクシデントクラッシュ! 対象の攻撃を軽減する【高速走行モード】に変身しつつ、【煙を噴き上げながらの体当たり】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ99×技能1=威力9
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99・WIZ52×技能1.04=威力7

 9÷7×相性=66%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ230×技能1.44=威力21

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 21÷7×相性=217%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 怪人『オンナマズ』Aのジャイアントナマズ! 自身の身長の2倍の【巨大ナマズ怪人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW99×技能1=威力9

 11÷9×相性=56%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 餅巾着侍Aのちくわと鉄アレイ! 【伝説的なニンジャマスター】の霊を召喚する。これは【食べると体力を回復出来るちくわ】や【当たるとダメージを受ける鉄アレイ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ99×技能1=威力9
『負けてしまいましたか』
 10÷9×相性=59%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 機関車怪人Aのアクシデントクラッシュ! 対象の攻撃を軽減する【高速走行モード】に変身しつつ、【煙を噴き上げながらの体当たり】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ99×技能1=威力9
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99・WIZ52×技能1.04=威力7

 9÷7×相性=66%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 怪人『オンナマズ』Aのナマズ人召喚! レベル×1体の、【後頭部】に1と刻印された戦闘用【ナマズ人】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=84%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-怪人軍団

第6戦-第1ターン
👑15


 ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇に溺れちゃえ!シュトレン・ダークフルス!! 【闇に染まった大量のクリーム状特大ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『あ。。。』
 9÷6×相性=84%! 結果は
で、エルム・レティウスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ230×技能1.44=威力21

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=217%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 海神ポセ男Aのヒッポカムポスわっしょい! 自身の身長の2倍の【金色のたてがみをもつ海馬の引く馬車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99×技能1=威力9
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112・SPD147×技能1.06=威力11

 9÷11×相性=44%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=135%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 海神ポセ男Aのアムピトリテさまさま! 【毒を持つ蟹足】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・POW61×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 9÷7×相性=63%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇に溺れちゃえ!シュトレン・ダークフルス!! 【闇に染まった大量のクリーム状特大ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD99・WIZ99×技能1=威力9
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷9×相性=120%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=135%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-怪人軍団

第7戦-第1ターン
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=89%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 妹が大好きな怪人・マイホゥAのどんな妹が好みだい?言わなくてもわかっているさ! 【頭部のタブレットPC】から【対象が考える理想の妹の幻影】を放ち、【実体化した幻の妹とのふれあい】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10
『傷の手当、しましょうか?』
 9÷10×相性=55%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 リア充どもは爆発しろ怪人Aのリア充は爆破する!!! 【リア充爆破大作戦】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD99・WIZ99×技能1=威力9
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷9×相性=109%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 妹が大好きな怪人・マイホゥAのどんな妹が好みだい?言わなくてもわかっているさ! 【頭部のタブレットPC】から【対象が考える理想の妹の幻影】を放ち、【実体化した幻の妹とのふれあい】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10
『傷の手当、しましょうか?』
 9÷10×相性=55%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51×技能1=威力7
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151・POW99×技能1.04=威力10

 7÷10×相性=44%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-怪人軍団

第8戦-第1ターン
👑15

『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=121%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 戦闘員・ナグルドAの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=110%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 戦闘員・ナグルドBの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 ジョン・ドゥ・キャットAのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=78%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 戦闘員・ナグルドAの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=121%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 戦闘員・ナグルドBの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=110%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-怪人軍団

第9戦-第1ターン
👑15

『逃げられるわけないでしょぉ?逃がす気もないけど。』
 ティオレンシア・シーディアの射殺(クー・デ・グラ)! 技能名「【スナイパー・鎧無視攻撃・見切り・暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD151×技能1.04=威力12

 ゲソフレイムAの汚物は消毒でゲソーッ!! 【松明に油を吹き付け発射した火炎放射】が命中した対象を燃やす。放たれた【油の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=107%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ230×技能1.44=威力21

 働き蜂戦闘員Aの御槍奉公! 【槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 働き蜂戦闘員Aの御槍奉公! 【槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷6×相性=106%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 ゲソフレイムAの汚物は消毒でゲソーッ!! 【松明に油を吹き付け発射した火炎放射】が命中した対象を燃やす。放たれた【油の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW51×技能1×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=129%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 働き蜂戦闘員Aの御槍奉公! 【槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=116%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 ゲソフレイムAの汚物は消毒でゲソーッ!! 【松明に油を吹き付け発射した火炎放射】が命中した対象を燃やす。放たれた【油の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 働き蜂戦闘員Aの御槍奉公! 【槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷6×相性=106%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられるわけないでしょぉ?逃がす気もないけど。』
 ティオレンシア・シーディアの射殺(クー・デ・グラ)! 技能名「【スナイパー・鎧無視攻撃・見切り・暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD151×技能1.04=威力12

 ゲソフレイムAの汚物は消毒でゲソーッ!! 【松明に油を吹き付け発射した火炎放射】が命中した対象を燃やす。放たれた【油の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW51・SPD51×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=119%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-怪人軍団

第10戦-第1ターン
👑15


 妹が大好きな怪人・マイホゥAのどんな妹が好みだい?言わなくてもわかっているさ! 【頭部のタブレットPC】から【対象が考える理想の妹の幻影】を放ち、【実体化した幻の妹とのふれあい】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10
『負けてしまいましたか』
 9÷10×相性=55%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 雀牌戦闘員Bの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=89%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 雀牌戦闘員Bの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=110%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=121%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 妹が大好きな怪人・マイホゥAの妹の何が良いかだと?これを見れば良さがわかるぞ! レベル×5本の【妹】属性の【動画を再生するモニター付ドローン】を放つ。 WIZ99×技能1=威力9
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112・WIZ114×技能1.06=威力11

 9÷11×相性=35%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-怪人軍団

第11戦-第1ターン
👑14

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 コスプレ撮影怪人アングラーローAのお前は最高のコスプレイヤーだ!(フラッシュ)! 【強制コスプレ光線】【ポーズ指定催眠音波】【撮影されると気持ちよくなる催眠】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=104%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99×技能1.04=威力10

 ジョン・ドゥ・キャットAのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51×技能1=威力7

 10÷7×相性=57%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 コスプレ撮影怪人アングラーローAのお前は最高のコスプレイヤーだ!(フラッシュ)! 【強制コスプレ光線】【ポーズ指定催眠音波】【撮影されると気持ちよくなる催眠】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=104%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=89%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 ジョン・ドゥ・キャットAのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 コスプレ撮影怪人アングラーローAのお前は最高のコスプレイヤーだ!(フラッシュ)! 【強制コスプレ光線】【ポーズ指定催眠音波】【撮影されると気持ちよくなる催眠】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=104%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-怪人軍団

第12戦-第1ターン
👑13


 機関車怪人Bのアクシデントクラッシュ! 対象の攻撃を軽減する【高速走行モード】に変身しつつ、【煙を噴き上げながらの体当たり】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ99×技能1=威力9
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99・WIZ52×技能1.04=威力7

 9÷7×相性=66%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 怪人『オンナマズ』Aのナマズ人召喚! レベル×1体の、【後頭部】に1と刻印された戦闘用【ナマズ人】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=84%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 機関車怪人Aの出発進行!! 自身の身長の2倍の【蒸気機関車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99×技能1=威力9
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112・SPD147×技能1.06=威力11

 9÷11×相性=44%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ティラノサウルス怪人Aのザウルスモード! 【巨大なティラノザウルス】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW99×技能1=威力9
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230・POW85×技能1.44=威力13
『うんうん、いい感じなのです。』
 9÷13×相性=37%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 機関車怪人Aの出発進行!! 自身の身長の2倍の【蒸気機関車】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD99・POW99×技能1=威力9

 11÷9×相性=72%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ティラノサウルス怪人Aのティラノクロー! 【鋭く長い爪】による素早い一撃を放つ。また、【装甲をパージする】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=92%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 怪人『オンナマズ』Aのナマズ人召喚! レベル×1体の、【後頭部】に1と刻印された戦闘用【ナマズ人】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD99・WIZ99×技能1=威力9
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷9×相性=120%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 機関車怪人Bのアクシデントクラッシュ! 対象の攻撃を軽減する【高速走行モード】に変身しつつ、【煙を噴き上げながらの体当たり】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ99×技能1=威力9
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99・WIZ52×技能1.04=威力7

 9÷7×相性=66%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-怪人軍団

第13戦-第1ターン
👑12

『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=110%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99×技能1.04=威力10

 大頭頭ズAのx形拳! 【様々な生物や機械、自然現象等を模した拳法】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1=威力7

 10÷7×相性=98%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=78%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ティラノサウルス怪人Aのザウルスモード! 【巨大なティラノザウルス】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW99×技能1=威力9
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230・POW85×技能1.44=威力13
『うんうん、いい感じなのです。』
 9÷13×相性=37%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 大頭頭ズAのx形拳! 【様々な生物や機械、自然現象等を模した拳法】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=116%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 イソギンチャク怪人Aのテンタクル・テンペスト! 予め【触手を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 10÷7×相性=110%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-怪人軍団

第14戦-第1ターン
👑11


 コスプレ撮影怪人アングラーローBのお前は最高のコスプレイヤーだ!(フラッシュ)! 【強制コスプレ光線】【ポーズ指定催眠音波】【撮影されると気持ちよくなる催眠】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=104%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 ジョン・ドゥ・キャットAのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 21÷7×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 コスプレ撮影怪人アングラーローAの良い! 実に良いアングルだ!! 【カメラのレンズ】から【強制コスプレ光線】を放ち、【ポーズを取らせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ99×技能1=威力9
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99・WIZ52×技能1.04=威力7

 9÷7×相性=53%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 リア充どもは爆発しろ怪人Aのリア充は爆破する!! 予め【リア充への爆破予告を行う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW99×技能1=威力9
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 9÷11×相性=56%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11


 リア充どもは爆発しろ怪人Aのリア充は爆破する!!! 【リア充爆破大作戦】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=98%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 ジョン・ドゥ・キャットAのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-怪人軍団

第15戦-第1ターン
👑10

『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99×技能1.04=威力10

 大頭頭ズAのx形拳! 【様々な生物や機械、自然現象等を模した拳法】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1=威力7

 10÷7×相性=98%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD51・POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=94%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怪人『オンナマズ』Aのナマズ人召喚! レベル×1体の、【後頭部】に1と刻印された戦闘用【ナマズ人】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=84%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 ジョン・ドゥ・キャットAのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 21÷7×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10


 怪人『オンナマズ』Aのナマズ人召喚! レベル×1体の、【後頭部】に1と刻印された戦闘用【ナマズ人】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=84%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 大頭頭ズAのx形拳! 【様々な生物や機械、自然現象等を模した拳法】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1=威力7
『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD126・POW85×技能1.44=威力13
『は、はう……頑張ったのです……』
 7÷13×相性=26%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-怪人軍団

第16戦-第1ターン
👑9

『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ230×技能1.44=威力21

 模倣怪人ノッペロイドAの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=217%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 大頭頭ズAのx形拳! 【様々な生物や機械、自然現象等を模した拳法】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=116%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 模倣怪人ノッペロイドBの倒錯のマスク! 自身の【なりきっている役柄にふさわしい振る舞い】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=121%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD51・WIZ51×技能1=威力7
『負けてしまいましたか』
 10÷7×相性=74%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 大頭頭ズAのx形拳! 【様々な生物や機械、自然現象等を模した拳法】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=116%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-怪人軍団

第17戦-第1ターン
👑8

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ230×技能1.44=威力21

 マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=152%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51・SPD51×技能1×連戦0.9=威力6

 12÷6×相性=135%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114×技能1=威力10

 マグロ怪人ツーナーAの止められない止まれない! 【食べられるという恐怖心から無限のスタミナ】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD51・WIZ51×技能1×連戦0.9=威力6
『負けてしまいましたか』
 10÷6×相性=83%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 量産怪人アルパカマッスルブラザーズAのポージング! 自身の【逞しい肉体の誇示】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=100%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-怪人軍団

第18戦-第1ターン
👑7


 海神ポセ男Aのアムピトリテさまさま! 【毒を持つ蟹足】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・POW61×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 9÷7×相性=63%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 戦闘員・ナグルドAの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=106%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』
 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ230×技能1.44=威力21

 餅巾着侍Aの御澱流・田楽刺し! 【長巻を用いた鋭い刺突攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【煮え滾る味噌だれ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99・WIZ99×技能1=威力9
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷9×相性=120%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『逃げられるわけないでしょぉ?逃がす気もないけど。』
 ティオレンシア・シーディアの射殺(クー・デ・グラ)! 技能名「【スナイパー・鎧無視攻撃・見切り・暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD151×技能1.04=威力12

 ギヴAの……わすれちゃったの?! 自身が戦闘で瀕死になると【楽しかった思い出】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW99・SPD99×技能1=威力9

 12÷9×相性=51%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-怪人軍団

第19戦-第1ターン
👑6

『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 ジョン・ドゥ・キャットAのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51×技能1=威力7

 11÷7×相性=78%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リア充どもは爆発しろ怪人Aのリア充は爆破する!!! 【リア充爆破大作戦】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『あ。。。』
 9÷6×相性=98%! 結果は
で、エルム・レティウスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 コスプレ撮影怪人アングラーローAの良い! 実に良いアングルだ!! 【カメラのレンズ】から【強制コスプレ光線】を放ち、【ポーズを取らせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ99×技能1=威力9
『近づけば安心?残念、そこも「あたしの距離」よぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの滅殺(ブラスト)! 【弾倉内の弾の雷管を直接叩いて撃ち込むこと】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW99・WIZ52×技能1.04=威力7

 9÷7×相性=53%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 ジョン・ドゥ・キャットBのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-怪人軍団

第20戦-第1ターン
👑5

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 怪人『オンナマズ』Aのナマズ人召喚! レベル×1体の、【後頭部】に1と刻印された戦闘用【ナマズ人】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD99・WIZ99×技能1=威力9
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷9×相性=120%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 コスプレ撮影怪人アングラーローAのお前は最高のコスプレイヤーだ!(フラッシュ)! 【強制コスプレ光線】【ポーズ指定催眠音波】【撮影されると気持ちよくなる催眠】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=104%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほんとはスマートにいきてぇっすけど……ダーティになる必要がありゃあねぇ!!』
 リンタロウ・ホネハミの〇〇四番之玉砕士(ナンバーフォー・ファイティングブルボーン)! 【闘牛の骨を食べて闘牛の力を宿すよう】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW112×技能1.06=威力11

 餅巾着侍Aの御澱流・チカラモチ! 自身の肉体を【つきたての餅めいた形質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD99・POW99×技能1=威力9

 11÷9×相性=56%! 結果は
で、リンタロウ・ホネハミは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-怪人軍団

第21戦-第1ターン
👑4

『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD151×技能1.04=威力12

 戦闘員・ナグルドAの強靭で無敵だド!! 全身を【頑丈なサンドバッグ】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW51・SPD51×技能1=威力7

 12÷7×相性=98%! 結果は
で、ティオレンシア・シーディアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ミスター・ドムドムAのフライ・ド・プレス! 単純で重い【フライングボディプレス】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・POW61×技能1=威力7
『負けてしまいましたか』
 9÷7×相性=63%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 雀牌戦闘員Aの国士無双! 予め【異なる顔の戦闘員が14人揃う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=226%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-怪人軍団

第22戦-第1ターン
👑3


 怪人アルパカマッスルAのつぶらな瞳! 【つぶらな瞳で見つめること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【瞳から放たれるビーム】で攻撃する。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=92%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ230×技能1.44=威力21

 ジョン・ドゥ・キャットAのキャスパリーグの災禍! 【凶事を呼び込む巨大な怪猫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW51・WIZ51×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 21÷7×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-怪人軍団

第23戦-第1ターン
👑2


 ダークプルティア『ダーク・シュトレン』Aの甘き闇に溺れちゃえ!シュトレン・ダークフルス!! 【闇に染まった大量のクリーム状特大ビーム】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD99×技能1=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ114・SPD42×技能1=威力6
『負けてしまいましたか』
 9÷6×相性=84%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第23戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪MM Kingdom≫は、怪人軍団に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅91 🏆1016

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。