サバイバル f06876-20190307


🏅メダル
???
🏆順位
11位
推奨技能 なぎ払い、礼儀作法、力溜め、怪力、掃除、盾受け

≪MM Kingdom≫


マリアンネ・アーベントロート
LV19、催眠術126、誘惑2、コミュ力1、誘導弾1、言いくるめ1、毒使い1、医術1、操縦1、情報収集1、アート1、属性攻撃1、第六感1、2回攻撃1
『強くて美しい私が相手ネ!』
黒白・鈴凛
LV21、怪力42、鎧無視攻撃14、大食い13、野生の勘13、力溜め13、捨て身の一撃8、挑発8、時間稼ぎ7、料理5、武器受け2、2回攻撃1、罠使い1、気合い1、釣り1、第六感1、生命力吸収1、吸血1
『フルール・トゥインクル、頑張るのですっ!』
フルール・トゥインクル
LV22、全力魔法11、属性攻撃10、氷結耐性10、誘導弾10、騎乗10、動物と話す10、物を隠す10、情報収集9、高速詠唱8、2回攻撃8、礼儀作法7、第六感7、世界知識6、かばう4、楽器演奏1、目立たない1、優しさ1
『あの人は、どこにいるのでしょうか』
エルム・レティウス
LV17、祈り3、属性攻撃3、2回攻撃1、誘導弾1、気絶攻撃1、怪力1

第1戦-黒蛇・宵蔭

『それでは、よろしくお願いします』
黒蛇・宵蔭
LV20、鎧無視攻撃6、吸血5、生命力吸収5、恐怖を与える5、目立たない5、礼儀作法4、傷口をえぐる4、激痛耐性4、鎧砕き4、誘惑3、追跡3、先制攻撃2、地形の利用2、殺気2、2回攻撃2、聞き耳2、破魔2、忍び足2、催眠術2、目潰し2、世界知識2、迷彩2

第1戦-第1ターン
👑15

『近くにいると、危険ですよ?』
 黒蛇・宵蔭の血界裂鎖(ブラッディ・チェイン)! 【血で編んだ鎖】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD79×技能1.04=威力9
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73・SPD24×技能1.01=威力4
『負けてしまいましたか』
 9÷4×相性=102%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『さあ、行ってきなさい』
 黒蛇・宵蔭の呪刻大蛇(ジュコクノオロチ)! 【百鬼符】を向けた対象に、【対象の足元へと召喚した大蛇の毒牙】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.04×連戦0.9=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷8×相性=75%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『さあ、行ってきなさい』
 黒蛇・宵蔭の呪刻大蛇(ジュコクノオロチ)! 【百鬼符】を向けた対象に、【対象の足元へと召喚した大蛇の毒牙】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.04×連戦0.8=威力7

 11÷7×相性=104%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『さあ、行ってきなさい』
 黒蛇・宵蔭の呪刻大蛇(ジュコクノオロチ)! 【百鬼符】を向けた対象に、【対象の足元へと召喚した大蛇の毒牙】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80・POW57×技能1.04×連戦0.7=威力5
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷5×相性=195%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『さあ、行ってきなさい』
 黒蛇・宵蔭の呪刻大蛇(ジュコクノオロチ)! 【百鬼符】を向けた対象に、【対象の足元へと召喚した大蛇の毒牙】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.04=威力9

 11÷9×相性=83%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『さあ、行ってきなさい』
 黒蛇・宵蔭の呪刻大蛇(ジュコクノオロチ)! 【百鬼符】を向けた対象に、【対象の足元へと召喚した大蛇の毒牙】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.04×連戦0.9=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷8×相性=75%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『さあ、行ってきなさい』
 黒蛇・宵蔭の呪刻大蛇(ジュコクノオロチ)! 【百鬼符】を向けた対象に、【対象の足元へと召喚した大蛇の毒牙】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80・POW57×技能1.04×連戦0.8=威力6
『ざっとこんなもんアル!』
 17÷6×相性=171%! 結果は
で、黒白・鈴凛は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『さあ、行ってきなさい』
 黒蛇・宵蔭の呪刻大蛇(ジュコクノオロチ)! 【百鬼符】を向けた対象に、【対象の足元へと召喚した大蛇の毒牙】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.04×連戦0.7=威力6
『あ。。。』
 8÷6×相性=66%! 結果は
で、エルム・レティウスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『さあ、行ってきなさい』
 黒蛇・宵蔭の呪刻大蛇(ジュコクノオロチ)! 【百鬼符】を向けた対象に、【対象の足元へと召喚した大蛇の毒牙】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ80×技能1.04=威力9
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷9×相性=67%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-富井・亮平

『イェーガーレンジャー参上ッ! 正義の力で戦うぞッ!』
富井・亮平
LV19、属性攻撃33、ハッキング12、挑発11、全力魔法1

第2戦-第1ターン
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『正義の力を思い知れ!』
 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW60・WIZ54×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷7×相性=121%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『正義の力を思い知れ!』
 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW60・WIZ54×技能1×連戦0.9=威力6
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷6×相性=92%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『正義の力を思い知れ!』
 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW60・WIZ54×技能1×連戦0.8=威力5

 11÷5×相性=138%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『正義の力を思い知れ!』
 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW60×技能1×連戦0.7=威力5
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷5×相性=225%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『正義の力を思い知れ!』
 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW60・WIZ54×技能1=威力7
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 12÷7×相性=121%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『正義の力を思い知れ!』
 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW60×技能1×連戦0.9=威力6
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷6×相性=175%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『正義の力を思い知れ!』
 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW60・WIZ54×技能1×連戦0.8=威力5
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷5×相性=104%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪駄菓子屋『梅ちゃん』≫すこし

『貴殿の御相手、この虎が務めよう』
斎部・花虎
LV21、破魔15、マヒ攻撃14、捨て身の一撃13、催眠術13、失せ物探し11、コミュ力11、毒耐性2、激痛耐性2
『あなたがお相手ですか?どうぞよろしくお願いします。』
シャルファ・ルイエ
LV19、歌唱11、全力魔法11、範囲攻撃8、高速詠唱5、第六感4、楽器演奏2、優しさ2、救助活動2、オーラ防御1、祈り1、動物と話す1

第3戦-第1ターン
👑15

『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW74×技能1=威力8
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132・POW40×技能1=威力6

 8÷6×相性=81%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD77×技能1.07=威力9
『これでどうでしょう?』
 シャルファ・ルイエの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ81・SPD52×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 9÷7×相性=88%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW74・WIZ76×技能1×連戦0.9=威力7
『傷の手当、しますね』
 8÷7×相性=82%! 結果は
で、エルム・レティウスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『これでどうでしょう?』
 シャルファ・ルイエの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ81・POW34×技能1×連戦0.9=威力5
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷5×相性=188%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『これでどうでしょう?』
 シャルファ・ルイエの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ81・POW34×技能1=威力5
『ざっとこんなもんアル!』
 17÷5×相性=169%! 結果は
で、黒白・鈴凛は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW74・WIZ76×技能1=威力8

 11÷8×相性=80%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW74・WIZ76×技能1×連戦0.9=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷7×相性=82%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪若葉庵≫スナイパー

『胸を借りるつもりで参りました。よろしくお願いします』
アスティリア・モノノフィシー
LV22、スナイパー34、視力14、優しさ9、情報収集8、コミュ力8、礼儀作法7、範囲攻撃7、投擲7、料理7、全力魔法7、属性攻撃6、2回攻撃6、クイックドロウ5、撮影1、暗殺1、誘惑1、呪詛耐性1、衝撃波1、援護射撃1、暗視1、先制攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・WIZ62×技能1.07=威力8
『は、はう……頑張ったのです……』
 12÷8×相性=89%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・WIZ62×技能1.07×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=83%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・POW79×技能1.07×連戦0.8=威力7
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷7×相性=129%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・WIZ62×技能1.07×連戦0.7=威力5
『傷の手当、しますね』
 8÷5×相性=87%! 結果は
で、エルム・レティウスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・WIZ62×技能1.07=威力8
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷8×相性=89%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・POW79×技能1.07×連戦0.9=威力8
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷8×相性=115%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・WIZ62×技能1.07×連戦0.8=威力6

 11÷6×相性=93%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・WIZ62×技能1.07×連戦0.7=威力5
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷5×相性=87%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪つどいば≫ラザニア

『それじゃ、始めよう。』
榎本・千景
LV10、コミュ力1、属性攻撃1、パフォーマンス1
『…どうも。』
榎本・彗樹
LV10、コミュ力1、残像1、属性攻撃1、全力魔法1
『いっくよー!』
篠崎・伊織
LV10、コミュ力1、グラップル1、破魔1
『おいらが来たよ!』
折紙・創
LV10、掃除1、スライディング1、目潰し1

第5戦-第1ターン
👑15

『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『紙飛行機旋風!』
 折紙・創の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD36・POW16×技能1.01=威力4
『ざっとこんなもんアル!』
 17÷4×相性=302%! 結果は
で、黒白・鈴凛は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『これで…。』
 榎本・千景のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW31・WIZ30×技能1=威力5

 11÷5×相性=148%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『はっ!!』
 篠崎・伊織の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW32・WIZ26×技能1=威力5
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷5×相性=120%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『…天災、だ。』
 榎本・彗樹のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ23×技能1=威力4
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷4×相性=131%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『紙飛行機旋風!』
 折紙・創の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD36・WIZ23×技能1.01=威力4

 11÷4×相性=161%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『はっ!!』
 篠崎・伊織の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW32・WIZ26×技能1=威力5
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷5×相性=175%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『これで…。』
 榎本・千景のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW31×技能1=威力5
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷5×相性=219%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪薔薇園の古城≫

『宜しくお願い致します。』
夜舞吹院・兎鞠
LV18、恫喝2、残像1、鎧砕き1、武器受け1

第6戦-第1ターン
👑15

『切り刻んで差し上げます。』
 夜舞吹院・兎鞠の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW75×技能1=威力8
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73・POW34×技能1.01=威力5
『負けてしまいましたか』
 8÷5×相性=73%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『切り刻んで差し上げます。』
 夜舞吹院・兎鞠の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW75・WIZ25×技能1×連戦0.9=威力4
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷4×相性=178%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『切り刻んで差し上げます。』
 夜舞吹院・兎鞠の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW75×技能1×連戦0.8=威力6
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷6×相性=155%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『切り刻んで差し上げます。』
 夜舞吹院・兎鞠の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW75・WIZ25×技能1×連戦0.7=威力3

 11÷3×相性=210%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『切り刻んで差し上げます。』
 夜舞吹院・兎鞠の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW75・WIZ25×技能1=威力5

 11÷5×相性=147%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『切り刻んで差し上げます。』
 夜舞吹院・兎鞠の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW75×技能1×連戦0.9=威力7
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷7×相性=138%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『切り刻んで差し上げます。』
 夜舞吹院・兎鞠の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW75・WIZ25×技能1×連戦0.8=威力4
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷4×相性=201%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『切り刻んで差し上げます。』
 夜舞吹院・兎鞠の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW75・WIZ25×技能1×連戦0.7=威力3
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷3×相性=157%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪甘味処『あわゆき』≫ロイヤルアイシング

『ふふーん、この儂お相手つかまつろう!』
御先狐・燐花
LV15、誘惑77、残像7、見切り4、2回攻撃1
『ゴム弾装填よし。がんばる……!』
イサナ・ノーマンズランド
LV21、2回攻撃8、傷口をえぐる8、クイックドロウ7、盾受け6、迷彩6、毒耐性5、スナイパー5、一斉発射4、敵を盾にする3、追跡2、ジャンプ2、踏みつけ2、クライミング2、激痛耐性1、目立たない1、聞き耳1、メカニック1、野生の勘1、救助活動1、拠点防御1、失せ物探し1、情報収集1、ダッシュ1、罠使い1、地形の利用1、ロープワーク1、釣り1、トンネル掘り1、先制攻撃1、武器改造1、物を隠す1、力溜め1、スライディング1、変装1、恫喝1、時間稼ぎ1、氷結耐性1、逃げ足1、第六感1、恐怖を与える1、鎧砕き1、鍵開け1、零距離射撃1、なぎ払い1、生命力吸収1、殺気1、怪力1、援護射撃1、早業1、フェイント1、視力1、暗視1、暗殺1、武器落とし1、吸血1、戦闘知識1、残像1、呪詛1、串刺し1、誘導弾1、鎧無視攻撃1、範囲攻撃1、吹き飛ばし1、衝撃波1、気絶攻撃1、だまし討ち1、見切り1、盗み1、武器受け1、忍び足1、破壊工作1
『……ん、よろしく、おねがいします』
クリスティア・エルンスト
LV17、氷結耐性2、見切り1、礼儀作法1、属性攻撃1、全力魔法1、視力1、世界知識1、時間稼ぎ1、誘惑1、迷彩1、存在感1、料理1

ジョゼ・ビノシュ
LV14、誘導弾1、催眠術1、時間稼ぎ1、目潰し1

第7戦-第1ターン
👑15

『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17

 ジョゼ・ビノシュのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ47・POW22×技能1=威力4
『ざっとこんなもんアル!』
 17÷4×相性=229%! 結果は
で、黒白・鈴凛は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『……逆巻き凍てつけ、氷結の風……吹き荒べ……!』
 クリスティア・エルンストのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ77×技能1.01=威力8
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷8×相性=51%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この見事な剣戟、受けてみよーぅ!』
 御先狐・燐花の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW79×技能1=威力8
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132・POW40×技能1=威力6

 8÷6×相性=70%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『ごめんね! これ、当たると結構痛いよ!』
 イサナ・ノーマンズランドのさあ、撃たせろ(メイク・マイ・デイ)! レベル分の1秒で【素早く銃火器を準備しつつ、弾丸】を発射できる。 SPD108・WIZ59×技能1.09=威力8
『は、はう……頑張ったのです……』
 12÷8×相性=60%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ごめんね! これ、当たると結構痛いよ!』
 イサナ・ノーマンズランドのさあ、撃たせろ(メイク・マイ・デイ)! レベル分の1秒で【素早く銃火器を準備しつつ、弾丸】を発射できる。 SPD108×技能1.09=威力11
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73・SPD24×技能1.01=威力4
『負けてしまいましたか』
 11÷4×相性=162%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『この見事な剣戟、受けてみよーぅ!』
 御先狐・燐花の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW79・WIZ45×技能1=威力6
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷6×相性=119%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 ジョゼ・ビノシュのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ47×技能1=威力6

 11÷6×相性=107%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『……逆巻き凍てつけ、氷結の風……吹き荒べ……!』
 クリスティア・エルンストのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ77・POW54×技能1.01=威力7
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷7×相性=120%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17

 ジョゼ・ビノシュのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ47・POW22×技能1=威力4
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷4×相性=229%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-稲穂・あかり

『皆のためにぃ、精いっぱい頑張りますねぇ』
稲穂・あかり
LV17、誘惑5、大食い5、範囲攻撃4、優しさ1、なぎ払い1

第8戦-第1ターン
👑15

『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『八百万の神等共に 聞食しめせと 恐み恐み申す。』
 稲穂・あかりの鼓舞の祝詞(コブノノリト)! 【祝詞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ65・POW47×技能1.01=威力6
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷6×相性=165%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD77×技能1.07=威力9
『八百万の神等共に 聞食しめせと 恐み恐み申す。』
 稲穂・あかりの鼓舞の祝詞(コブノノリト)! 【祝詞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ65・SPD22×技能1.01×連戦0.9=威力4
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 9÷4×相性=156%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『八百万の神等共に 聞食しめせと 恐み恐み申す。』
 稲穂・あかりの鼓舞の祝詞(コブノノリト)! 【祝詞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ65×技能1.01×連戦0.8=威力6

 11÷6×相性=125%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『八百万の神等共に 聞食しめせと 恐み恐み申す。』
 稲穂・あかりの鼓舞の祝詞(コブノノリト)! 【祝詞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ65×技能1.01×連戦0.7=威力5
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷5×相性=102%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『八百万の神等共に 聞食しめせと 恐み恐み申す。』
 稲穂・あかりの鼓舞の祝詞(コブノノリト)! 【祝詞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ65・POW47×技能1.01=威力6
『ざっとこんなもんアル!』
 17÷6×相性=165%! 結果は
で、黒白・鈴凛は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『八百万の神等共に 聞食しめせと 恐み恐み申す。』
 稲穂・あかりの鼓舞の祝詞(コブノノリト)! 【祝詞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ65×技能1.01×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=111%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『八百万の神等共に 聞食しめせと 恐み恐み申す。』
 稲穂・あかりの鼓舞の祝詞(コブノノリト)! 【祝詞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ65×技能1.01×連戦0.8=威力6
『あ。。。』
 8÷6×相性=90%! 結果は
で、エルム・レティウスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD77×技能1.07=威力9
『八百万の神等共に 聞食しめせと 恐み恐み申す。』
 稲穂・あかりの鼓舞の祝詞(コブノノリト)! 【祝詞】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ65・SPD22×技能1.01×連戦0.7=威力3
『うんうん、いい感じなのです。』
 9÷3×相性=201%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-西院鬼・織久


西院鬼・織久
LV26、2回攻撃20、先制攻撃18、なぎ払い15、傷口をえぐる13、見切り12、串刺し11、鎧砕き11、怪力11、武器受け10、ダッシュ10、カウンター10、第六感9、鎧無視攻撃7、視力6、オーラ防御6、範囲攻撃6、呪詛耐性6、殺気5、呪詛5、戦闘知識5、地形の利用4、生命力吸収4、暗視4、聞き耳3、空中戦3、毒耐性2、属性攻撃2、ジャンプ2、クライミング2、火炎耐性2、激痛耐性2、吸血1、力溜め1

第9戦-第1ターン
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『我等が本性、ここに解放する』
 西院鬼・織久の怨鬼解放(エンキカイホウ)! 【禍魂に宿る念を解放した状態】に覚醒して【荒ぶる怨鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW165・WIZ84×技能1.27=威力11
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷11×相性=79%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW165×技能1.27×連戦0.9=威力14
『クフフ、その力認めてやるアル』
 17÷14×相性=61%! 結果は
で、黒白・鈴凛は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『我等が本性、ここに解放する』
 西院鬼・織久の怨鬼解放(エンキカイホウ)! 【禍魂に宿る念を解放した状態】に覚醒して【荒ぶる怨鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW165・WIZ84×技能1.27×連戦0.8=威力9
『傷の手当、しますね』
 8÷9×相性=68%! 結果は
で、エルム・レティウスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW165・WIZ84×技能1.27×連戦0.7=威力8

 11÷8×相性=77%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『我等が本性、ここに解放する』
 西院鬼・織久の怨鬼解放(エンキカイホウ)! 【禍魂に宿る念を解放した状態】に覚醒して【荒ぶる怨鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW165・WIZ84×技能1.27=威力11
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷11×相性=79%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW165・WIZ84×技能1.27×連戦0.9=威力10

 11÷10×相性=60%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『我等が本性、ここに解放する』
 西院鬼・織久の怨鬼解放(エンキカイホウ)! 【禍魂に宿る念を解放した状態】に覚醒して【荒ぶる怨鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW165・WIZ84×技能1.27×連戦0.8=威力9
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷9×相性=68%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW165×技能1.27×連戦0.7=威力11
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷11×相性=78%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-レザリア・アドニス


レザリア・アドニス
LV19、オーラ防御1、呪詛1、属性攻撃1、時間稼ぎ1、激痛耐性1

第10戦-第1ターン
👑15

『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ84・POW24×技能1=威力4
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷4×相性=201%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD77×技能1.07=威力9

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ84・SPD33×技能1×連戦0.9=威力5
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 9÷5×相性=138%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ84×技能1×連戦0.8=威力7

 11÷7×相性=86%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ84×技能1×連戦0.7=威力6
『傷の手当、しますね』
 8÷6×相性=73%! 結果は
で、エルム・レティウスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ84×技能1=威力9

 11÷9×相性=68%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ84×技能1×連戦0.9=威力8
『負けてしまいましたか』
 8÷8×相性=57%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD77×技能1.07=威力9

 レザリア・アドニスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ84・SPD33×技能1×連戦0.8=威力4
『うんうん、いい感じなのです。』
 9÷4×相性=155%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪アルダワ魔法学園第七購買部≫


セルヴィ・アウレアム
LV24、串刺し5、援護射撃5、空中戦4、大食い3、捨て身の一撃2、学習力1、盗み攻撃1、防具改造1、クライミング1

第11戦-第1ターン
👑14

『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『下手な鉄砲もなんとやら…舐めとーと後悔するでぇ!』
 セルヴィ・アウレアムのマギア・ガトリング(マギア・ガトリング)! 【魔力弾を打ち出す腕部内蔵のガトリングガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW83・WIZ58×技能1=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷7×相性=72%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『ウチを本気にさせたこと、後悔すんなや。……一切合切、喰ろうてくれる!』
 セルヴィ・アウレアムの『迷宮喰らい』(メイズイーター)! 戦闘中に食べた【鉱石・金属・様々な無機物群】の量と質に応じて【全身パーツの強化、重層化を行い】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW83・WIZ58×技能1×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=67%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『下手な鉄砲もなんとやら…舐めとーと後悔するでぇ!』
 セルヴィ・アウレアムのマギア・ガトリング(マギア・ガトリング)! 【魔力弾を打ち出す腕部内蔵のガトリングガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW83・WIZ58×技能1×連戦0.8=威力6
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷6×相性=132%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『下手な鉄砲もなんとやら…舐めとーと後悔するでぇ!』
 セルヴィ・アウレアムのマギア・ガトリング(マギア・ガトリング)! 【魔力弾を打ち出す腕部内蔵のガトリングガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW83×技能1×連戦0.7=威力6
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷6×相性=168%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『ウチを本気にさせたこと、後悔すんなや。……一切合切、喰ろうてくれる!』
 セルヴィ・アウレアムの『迷宮喰らい』(メイズイーター)! 戦闘中に食べた【鉱石・金属・様々な無機物群】の量と質に応じて【全身パーツの強化、重層化を行い】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW83×技能1=威力9
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132・POW40×技能1=威力6

 9÷6×相性=102%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『下手な鉄砲もなんとやら…舐めとーと後悔するでぇ!』
 セルヴィ・アウレアムのマギア・ガトリング(マギア・ガトリング)! 【魔力弾を打ち出す腕部内蔵のガトリングガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW83×技能1×連戦0.9=威力8
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷8×相性=131%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『下手な鉄砲もなんとやら…舐めとーと後悔するでぇ!』
 セルヴィ・アウレアムのマギア・ガトリング(マギア・ガトリング)! 【魔力弾を打ち出す腕部内蔵のガトリングガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW83・WIZ58×技能1×連戦0.8=威力6
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷6×相性=90%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『下手な鉄砲もなんとやら…舐めとーと後悔するでぇ!』
 セルヴィ・アウレアムのマギア・ガトリング(マギア・ガトリング)! 【魔力弾を打ち出す腕部内蔵のガトリングガン】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW83・WIZ58×技能1×連戦0.7=威力5
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷5×相性=150%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-ココ・タマーニャ


ココ・タマーニャ
LV16、属性攻撃2、盗み攻撃2、ダッシュ2、歌唱1、おびき寄せ1、誘惑1、時間稼ぎ1、気合い1、鍵開け1、武器受け1、物を隠す1、迷彩1、失せ物探し1、聞き耳1

第12戦-第1ターン
👑13

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12

 ココ・タマーニャのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD45・WIZ58×技能1=威力6
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷6×相性=112%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8

 ココ・タマーニャのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD45・WIZ58×技能1×連戦0.9=威力6
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷6×相性=85%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17

 ココ・タマーニャのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD45・POW24×技能1×連戦0.8=威力3
『ざっとこんなもんアル!』
 17÷3×相性=251%! 結果は
で、黒白・鈴凛は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 ココ・タマーニャのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD45・WIZ58×技能1×連戦0.7=威力4

 11÷4×相性=134%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12

 ココ・タマーニャのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD45・WIZ58×技能1=威力6
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷6×相性=112%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17

 ココ・タマーニャのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD45・POW24×技能1×連戦0.9=威力4
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷4×相性=223%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-紗桐・靜音


紗桐・靜音
LV16、なぎ払い1、2回攻撃1、生命力吸収1、高速詠唱1、優しさ1、失せ物探し1、先制攻撃1、第六感1、時間稼ぎ1、コミュ力1

第13戦-第1ターン
👑12


 紗桐・靜音の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55×技能1.01=威力7
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『傷の手当、しましょうか?』
 7÷8×相性=47%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12

 紗桐・靜音の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55×技能1.01×連戦0.9=威力6
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷6×相性=102%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 紗桐・靜音の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55×技能1.01×連戦0.8=威力5

 11÷5×相性=115%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17

 紗桐・靜音の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55・POW28×技能1.01×連戦0.7=威力3
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷3×相性=263%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8

 紗桐・靜音の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55×技能1.01=威力7
『負けてしまいましたか』
 8÷7×相性=63%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 紗桐・靜音の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55×技能1.01×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=102%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17

 紗桐・靜音の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ55・POW28×技能1.01×連戦0.8=威力4
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷4×相性=230%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪Twinkle Star≫星の華

『よろしく頼む』
カイ・シュヴァイツァ
LV10、力溜め1、属性攻撃1、串刺し1
『よろしくお願いします』
ミリア・アレキサンドライト
LV10、力溜め1、祈り1、なぎ払い1

第14戦-第1ターン
👑11

『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『お願い、届いて……!』
 ミリア・アレキサンドライトの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ42・POW18×技能1.02=威力4
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷4×相性=248%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『負けるものか!』
 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW34・WIZ24×技能1.01=威力4
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷4×相性=187%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『負けるものか!』
 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW34・WIZ24×技能1.01×連戦0.9=威力4

 11÷4×相性=141%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『お願い、届いて……!』
 ミリア・アレキサンドライトの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ42×技能1.02×連戦0.9=威力5
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷5×相性=87%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『負けるものか!』
 カイ・シュヴァイツァのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW34・WIZ24×技能1.01=威力4
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷4×相性=187%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『お願い、届いて……!』
 ミリア・アレキサンドライトの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ42×技能1.02=威力6
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷6×相性=78%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪あにまるゆうびんきょく≫

『よーし、がんばるぞ!』
糸縒・ふうた
LV25、動物と話す16、優しさ16、手をつなぐ7、野生の勘7、勇気4、呪詛1、楽器演奏1、追跡1、目立たない1、オーラ防御1、破魔1

第15戦-第1ターン
👑10

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『駆けよう、一緒に』
 糸縒・ふうたの疾風(イダテン)! 自身の身長の2倍の【陰から生まれた狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD103・WIZ83×技能1=威力9

 11÷9×相性=63%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『がおー!』
 糸縒・ふうたの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD103・WIZ83×技能1×連戦0.9=威力8
『負けてしまいましたか』
 8÷8×相性=57%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『がおー!』
 糸縒・ふうたの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD103・WIZ83×技能1×連戦0.8=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷7×相性=94%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『駆けよう、一緒に』
 糸縒・ふうたの疾風(イダテン)! 自身の身長の2倍の【陰から生まれた狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD103・POW53×技能1×連戦0.7=威力5
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷5×相性=140%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『駆けよう、一緒に』
 糸縒・ふうたの疾風(イダテン)! 自身の身長の2倍の【陰から生まれた狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD103・WIZ83×技能1=威力9

 11÷9×相性=63%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『がおー!』
 糸縒・ふうたの人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD103・WIZ83×技能1×連戦0.9=威力8
『負けてしまいましたか』
 8÷8×相性=57%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『駆けよう、一緒に』
 糸縒・ふうたの疾風(イダテン)! 自身の身長の2倍の【陰から生まれた狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD103・POW53×技能1×連戦0.8=威力5
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷5×相性=123%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-露木・鬼燈

『楽しむっぽーい!』
露木・鬼燈
LV23、見切り15、忍び足15、呪詛8、オーラ防御8、2回攻撃8、グラップル8、範囲攻撃8、騎乗8、激痛耐性7、怪力7、暗殺7、投擲7、生命力吸収7、踏みつけ7、呪詛耐性7、毒耐性6、傷口をえぐる6、フェイント5、吸血5、空中戦2、地形の利用2、ダッシュ2、ジャンプ2、属性攻撃2、掃除2、医術2、料理2、恫喝1、鍵開け1、祈り1、かばう1、クライミング1、吹き飛ばし1

第16戦-第1ターン
👑9

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『秘伝忍法、凶。こいつはなかなか凶悪っぽい!』
 露木・鬼燈の秘伝忍法<凶>(ヒデンニンポウマガツ)! 自身の身長の2倍の【妖力を宿したサイボーグムカデ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD100・WIZ64×技能1.09=威力8

 11÷8×相性=65%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『これで一掃するっぽい!』
 露木・鬼燈の剣嵐舞踏(ケンランブトウ)! 【連結刃による超高速の連続攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW124・WIZ64×技能1.09×連戦0.9=威力7
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷7×相性=74%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『これで一掃するっぽい!』
 露木・鬼燈の剣嵐舞踏(ケンランブトウ)! 【連結刃による超高速の連続攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW124×技能1.09×連戦0.8=威力9
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷9×相性=73%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『これで一掃するっぽい!』
 露木・鬼燈の剣嵐舞踏(ケンランブトウ)! 【連結刃による超高速の連続攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW124・WIZ64×技能1.09×連戦0.7=威力6
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷6×相性=140%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『秘伝忍法、凶。こいつはなかなか凶悪っぽい!』
 露木・鬼燈の秘伝忍法<凶>(ヒデンニンポウマガツ)! 自身の身長の2倍の【妖力を宿したサイボーグムカデ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD100×技能1.09=威力10
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73・SPD24×技能1.01=威力4
『負けてしまいましたか』
 10÷4×相性=88%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『これで一掃するっぽい!』
 露木・鬼燈の剣嵐舞踏(ケンランブトウ)! 【連結刃による超高速の連続攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW124・WIZ64×技能1.09×連戦0.9=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷7×相性=108%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-倉戸・幸広


倉戸・幸広
LV10、コミュ力1、呪詛耐性1、催眠術1、援護射撃1、呪詛1、怪力1

第17戦-第1ターン
👑8

『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17

 倉戸・幸広のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34・POW22×技能1.01=威力4
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷4×相性=113%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8

 倉戸・幸広のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34×技能1.01×連戦0.9=威力5
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷5×相性=104%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 倉戸・幸広のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34×技能1.01×連戦0.8=威力4

 11÷4×相性=97%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12

 倉戸・幸広のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ34×技能1.01×連戦0.7=威力4
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 12÷4×相性=195%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪Folklore≫梅と、雪と

『頑張ります…!』
リンセ・ノーチェ
LV20、勇気9、2回攻撃8、手をつなぐ8、楽器演奏7、見切り6、騎乗4、優しさ3、動物と話す3、属性攻撃2、破魔2、聞き耳2、追跡2、全力魔法2、フェイント1、視力1、救助活動1、マヒ攻撃1、暗視1、恩返し1
『ゆめ、まぼろし…では、ないの、ね』
サヴァー・リェス
LV20、オーラ防御9、第六感9、衝撃波8、催眠術3、封印を解く3、歌唱2、破魔2、呪詛耐性1、優しさ1、呪詛1、恐怖を与える1、誘惑1、念動力1、2回攻撃1

第18戦-第1ターン
👑7

『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD77×技能1.07=威力9
『まぼろし、まほろし、こわれて、まもって』
 サヴァー・リェスのFata Morgana(モルガンルフェノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【鋭い囁きで織り上げた、銀色に揺らぐ蜃気楼】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ99・SPD42×技能1=威力6
『うんうん、いい感じなのです。』
 9÷6×相性=79%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『(純白の頭部と琥珀色に輝くヒポグリフが現れる)』
 リンセ・ノーチェの奇跡の友(トモニオドル)! 自身の身長の2倍の【純白の頭部と琥珀色に輝く体持つヒポグリフ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD81・POW41×技能1=威力6
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷6×相性=84%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8
『(存在しない国の言葉で歌う)』
 サヴァー・リェスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ99×技能1×連戦0.9=威力8
『負けてしまいましたか』
 8÷8×相性=57%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『(純白の頭部と琥珀色に輝くヒポグリフが現れる)』
 リンセ・ノーチェの奇跡の友(トモニオドル)! 自身の身長の2倍の【純白の頭部と琥珀色に輝く体持つヒポグリフ】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD81・WIZ79×技能1×連戦0.9=威力7

 11÷7×相性=71%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

『まぼろし、まほろし、こわれて、まもって』
 サヴァー・リェスのFata Morgana(モルガンルフェノウタ)! 対象のユーベルコードに対し【鋭い囁きで織り上げた、銀色に揺らぐ蜃気楼】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ99×技能1=威力9
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 9÷11×相性=51%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-夜刀神・リヨ

『さぁ、行きましょうか!!』
夜刀神・リヨ
LV19、怪力11、2回攻撃11、第六感10、見切り10、スナイパー4、生命力吸収3、一斉発射2、かばう1、残像1、吸血1、武器受け1、鎧砕き1、早業1、カウンター1、捨て身の一撃1、零距離射撃1、援護射撃1

第19戦-第1ターン
👑6

『狙いは外しません!!』
 夜刀神・リヨの白銀の流星弾(シルバーミーティア)! 【全射撃武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW86×技能1.11=威力10
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73・POW34×技能1.01=威力5
『負けてしまいましたか』
 10÷5×相性=52%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『狙いは外しません!!』
 夜刀神・リヨの白銀の流星弾(シルバーミーティア)! 【全射撃武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW86・WIZ39×技能1.11×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=125%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『狙いは外しません!!』
 夜刀神・リヨの白銀の流星弾(シルバーミーティア)! 【全射撃武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW86・WIZ39×技能1.11×連戦0.8=威力5
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷5×相性=154%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラ!倒れるヨロシ!!』
 黒白・鈴凛の熊猫の崩拳(パンダノホウケン)! 単純で重い【崩拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW134×技能1.55=威力17
『狙いは外しません!!』
 夜刀神・リヨの白銀の流星弾(シルバーミーティア)! 【全射撃武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW86×技能1.11×連戦0.7=威力7
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷7×相性=149%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-ルガ・ルド


ルガ・ルド
LV10、力溜め1、捨て身の一撃1、鎧砕き1

第20戦-第1ターン
👑5

『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17

 ルガ・ルドのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42×技能1.01=威力6
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷6×相性=164%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11

 ルガ・ルドのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42・WIZ14×技能1.01×連戦0.9=威力3

 11÷3×相性=202%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73×技能1.01=威力8

 ルガ・ルドのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42・WIZ14×技能1.01×連戦0.8=威力3
『傷の手当、しましょうか?』
 8÷3×相性=182%! 結果は
で、エルム・レティウスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-クーナ・セラフィン

『荒事は苦手なんだけどもね』
クーナ・セラフィン
LV21、鎧無視攻撃6、串刺し5、鎧砕き3、属性攻撃1、スライディング1、恩返し1

第21戦-第1ターン
👑4

『ちよっとばかり上げていくよ』
 クーナ・セラフィンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1=威力7
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73・POW34×技能1.01=威力5
『負けてしまいましたか』
 7÷5×相性=48%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『ほら、行って』
 クーナ・セラフィンの風花は舞い散り(カザバナマドイ)! 【突撃槍】から【雪混じりの花吹雪】を放ち、【凍結と幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ48×技能1×連戦0.9=威力6

 11÷6×相性=92%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『サクッといくネ!』
 黒白・鈴凛の熊猫の寸剄・紅蓮(パンダノスンケイ・グレン)! 【添えるように軽く当てられた一撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【込められた力が内部で炸裂する寸剄】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW134×技能1.55=威力17
『ほら、行って』
 クーナ・セラフィンの風花は舞い散り(カザバナマドイ)! 【突撃槍】から【雪混じりの花吹雪】を放ち、【凍結と幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ48・POW51×技能1×連戦0.8=威力5
『お前も中々強かったアルヨ』
 17÷5×相性=178%! 結果は
で、黒白・鈴凛は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑4

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪マギカルナ猟兵育成総合学園≫カルナ組

『僕だって、たまには真面目に戦わないとね?』
歩・備忘録
LV22、属性攻撃11、かばう6、オーラ防御6、生命力吸収5、世界知識5、捨て身の一撃4、罠使い4、情報収集4、高速詠唱4、破壊工作3、鍵開け3、盾受け2、目立たない2、全力魔法2、視力2、2回攻撃2、手をつなぐ2、ハッキング2、メカニック2、投擲1、防具改造1、救助活動1、掃除1、存在感1、だまし討ち1、見切り1、暗殺1、拠点防御1、怪力1、追跡1、スナイパー1、破魔1、祈り1

第22戦-第1ターン
👑3

『みんな、行きますですよ!』
 フルール・トゥインクルの精霊達の加護(エレメンタル・プロテクション)! 【闇属性の精霊】【光属性の精霊】【樹属性の精霊】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD77×技能1.07=威力9
『その技、観察のみならず実践といこう』
 歩・備忘録のレコード&ディプリケイション(レコードアンドディプリケイション)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【本体の白紙部分に記録し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ113・SPD71×技能1.04=威力8
『やったー!フルール大勝利なのっ!』
 9÷8×相性=68%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第22戦-決着!🔵🔵🔵
👑3

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-≪Sogar nach Ⅻ Uhr≫硝子のブーツ

『ババァだからって舐めるんじゃないよ』
中御門・千歳
LV17、失せ物探し4、催眠術2、破魔1、呪詛1、コミュ力1
『お手柔らかに、ヤり合おうか。』
シュデラ・テノーフォン
LV25、スナイパー5、カウンター5、武器受け4、一斉発射4、誘導弾4、盾受け4、かばう4、衝撃波4、援護射撃4、氷結耐性3、オーラ防御3、野生の勘3、覚悟3、先制攻撃3、敵を盾にする3、歌唱3、コミュ力2、優しさ2、聞き耳2、クイックドロウ2、属性攻撃2、2回攻撃2、火炎耐性2、零距離射撃1

第23戦-第1ターン
👑2

『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』
 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1.07=威力12
『いきな、侘助っ!錆丸!さっさと働くんだよっ!』
 中御門・千歳の式神召喚・具足(ワビサビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【髑髏顔の鎧武者・侘助】と【鋼で出来た大百足・錆丸】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ62×技能1=威力7
『うんうん、いい感じなのです。』
 12÷7×相性=102%! 結果は
で、フルール・トゥインクルは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-ロラン・ヒュッテンブレナー


ロラン・ヒュッテンブレナー
LV13、全力魔法4、世界知識3、高速詠唱3、見切り3、礼儀作法3、祈り2、ダッシュ2、範囲攻撃2、学習力2、属性攻撃2、情報収集2、鼓舞1、時間稼ぎ1、戦闘知識1、地形の利用1、おびき寄せ1、2回攻撃1、手をつなぐ1、優しさ1

第24戦-第1ターン
👑2

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』
 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ66×技能1.03=威力8

 11÷8×相性=93%! 結果は
で、マリアンネ・アーベントロートは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第24戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪MM Kingdom≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-≪ヴァレンタイン探偵事務所≫

『さあ始めよう。弱いのでね、加減してもらえると助かる』
レナ・ヴァレンタイン
LV23、援護射撃13、スナイパー11、生命力吸収10、鎧砕き10、騎乗8、2回攻撃8、第六感7、クイックドロウ7、目立たない6、なぎ払い5、範囲攻撃5、誘惑5、学習力4、変装4、情報収集4、暗視3、オーラ防御3、操縦3、破壊工作3、一斉発射3、世界知識3、敵を盾にする3、空中戦2、捨て身の一撃2、残像2、誘導弾2、催眠術2、物を隠す2、コミュ力2、聞き耳2、カウンター2、言いくるめ1、礼儀作法1、逃げ足1、鎧無視攻撃1、地形の利用1、手をつなぐ1、吹き飛ばし1、封印を解く1
『ジャン・シャオロンです。よろしくお願いします!』
張・小龍
LV23、グラップル15、怪力14、気絶攻撃11、残像10、鎧砕き10、勇気7、オーラ防御7、捨て身の一撃6、激痛耐性6、気合い6、救助活動5、火炎耐性4、氷結耐性4、なぎ払い4、踏みつけ4、暗視4、第六感4、視力4、ダッシュ4、空中戦4、呪詛耐性4、電撃耐性4、衝撃波3、トンネル掘り3、範囲攻撃3、毒耐性3、ジャンプ3、鼓舞3、かばう2、礼儀作法2、属性攻撃2、串刺し2、騎乗2、恥ずかしさ耐性2、殺気1、恫喝1、野生の勘1、覚悟1、水泳1

第25戦-第1ターン
👑2

『蹴散らすぞ……っ!』
 レナ・ヴァレンタインの軍隊個人(ジャック・レギオン)! 自身が装備する【銃火器類総て】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD120×技能1.06=威力11
『運命の輪は廻る』
 エルム・レティウスのWheel of Fortune(ウンメイノワ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ73・SPD24×技能1.01=威力4
『負けてしまいましたか』
 11÷4×相性=150%! 結果は
で、エルム・レティウスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第25戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪MM Kingdom≫は、≪ヴァレンタイン探偵事務所≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅99 🏆493

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。