≪1036プロダクション≫迷光
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV79、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV73、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-≪TriangleAttribute≫trinity
『ここは僕に任せてっ!!!!』泉・星流LV75、スナイパー25、掃除22、制圧射撃11、全力魔法10、範囲攻撃10、念動力10、属性攻撃7、魔力溜め6、破魔6、闇に紛れる5、呪詛耐性5、鎧砕き5、乱れ撃ち5、串刺し5、クイックドロウ5、砲撃4、結界術4、オーラ防御4、目立たない4、拠点防御4、鎧無視攻撃4、視力4、手をつなぐ3、捕縛2、地形の利用2、地形耐性2、逃げ足2、忍び足2、運転2、空中戦2、占星術2、操縦2、迷彩2、弾幕2、援護射撃2、衝撃波2、一斉発射2、情報収集1、誘導弾1、追跡1、2回攻撃1、暗視1、騎乗1、零距離射撃1、貫通攻撃1、暗殺1、継戦能力1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』枸橘・水織LV75、情報収集14、全力魔法9、2回攻撃8、学習力8、属性攻撃6、魔力溜め6、オーラ防御5、早業4、礼儀作法4、迷彩4、範囲攻撃4、追跡2、スナイパー2、失せ物探し2、演技2、見切り2、視力2、カウンター2、捕縛2、重量攻撃2、気絶攻撃2、激痛耐性2、変装2、コミュ力2、目立たない2、限界突破2、結界術2、戦闘知識2、救助活動1、串刺し1、鎧砕き1、早着替え1
『私の出番ね♪』泉・火華流LV75、制圧射撃12、範囲攻撃10、早業9、ダッシュ8、砲撃8、爆撃8、掃除6、武器改造6、拠点防御5、一斉発射5、メカニック4、水上歩行4、武器受け4、部位破壊4、カウンター4、スライディング4、2回攻撃4、ジャンプ4、スナイパー3、援護射撃2、野生の勘2、弾幕2、だまし討ち2、逃げ足2、ロープワーク2、気絶攻撃2、地形の利用2、踏みつけ2、時間稼ぎ2、見切り2、乱れ撃ち2、追跡2、空中戦2、継戦能力2、破壊工作1、限界突破1、早着替え1、リミッター解除1、ハッキング1、防具改造1、誘導弾1、封印を解く1、演技1、救助活動1、第六感1、先制攻撃1、結界術1、鎧砕き1、敵を盾にする1、属性攻撃1、優しさ1
第1戦-第1ターン
👑15
『生まれて…私の小さな妖精達』 枸橘・水織のCreation Fairy Myself(クリエーション・フェアリー・マイセルフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【自分の身体の一部を元に創生した妖精】を召喚する。応援や助言、技能「【目立たない・迷彩・忍び足・情報収集・追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ295×技能1.19=威力20
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272・WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行っけーシャーク様っ!!!!』 泉・火華流のGadgetSharkTime(ガジェットシャークタイム)! いま戦っている対象に有効な【装備に換装したGadgetShark様】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD280×技能1.07=威力17
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・SPD165×技能1.62=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW232×技能1.18=威力17
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1.62×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷19×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『生まれて…私の小さな妖精達』 枸橘・水織のCreation Fairy Myself(クリエーション・フェアリー・マイセルフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【自分の身体の一部を元に創生した妖精】を召喚する。応援や助言、技能「【目立たない・迷彩・忍び足・情報収集・追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ295×技能1.19=威力20
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272・WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷14×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』 泉・火華流のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ113×技能1.07=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷11×相性=125%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW232×技能1.18=威力17
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1.62×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷19×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW232×技能1.18=威力17
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1.62=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷21×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『全砲門発射準備…ファイア‼️ 』 泉・火華流のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW215×技能1.07=威力15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204・POW353×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷14×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『生まれて…私の小さな妖精達』 枸橘・水織のCreation Fairy Myself(クリエーション・フェアリー・マイセルフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【自分の身体の一部を元に創生した妖精】を召喚する。応援や助言、技能「【目立たない・迷彩・忍び足・情報収集・追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ295×技能1.19=威力20
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272・WIZ204×技能1×連戦0.9=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷12×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『生まれて…私の小さな妖精達』 枸橘・水織のCreation Fairy Myself(クリエーション・フェアリー・マイセルフ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【自分の身体の一部を元に創生した妖精】を召喚する。応援や助言、技能「【目立たない・迷彩・忍び足・情報収集・追跡】」を使った支援をしてくれる。 WIZ295×技能1.19=威力20
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD272・WIZ204×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷14×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-サツキ・クルーエル
『よろしくね、お互い頑張ろう?』サツキ・クルーエルLV75、歌唱36、優しさ17、動物と話す16、オーラ防御15、全力魔法11、祈り8、高速詠唱7、救助活動6、手をつなぐ5、楽器演奏5、掃除5、覚悟5、電撃耐性5、地形の利用5、呪詛耐性5、火炎耐性5、第六感4、世界知識2、勇気2、鼓舞1、見切り1、礼儀作法1、2回攻撃1
第2戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311・POW122×技能1.13=威力12
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 18÷12×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷17×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311・POW122×技能1.13=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷12×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷17×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13=威力19
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷17×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷19×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311・POW122×技能1.13×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷11×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13=威力19
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷17×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪ワイルドハント≫書狩り
『それじゃいってみよー』イスラ・ピノスLV72、第六感60、鼓舞54、誘惑50、料理30、カウンター20、早業20、航海術10、元気10、取引10、フェイント10、高速泳法10、2回攻撃10、深海適応10、掃除5、だまし討ち5、水上歩行5、落ち着き5、弾幕5、衝撃波5、リミッター解除5、暗殺5、水中機動5、咄嗟の一撃5、捨て身の一撃5、鍵開け5、盗み5、毒耐性5、電撃耐性5、環境耐性5、切り込み5、奉仕5
第3戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『いくよ!』 イスラ・ピノスの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ395・POW229×技能1.69=威力25
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『いくよ!』 イスラ・ピノスの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ395×技能1.69×連戦0.9=威力30
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷30×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『いくよ!』 イスラ・ピノスの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ395・POW229×技能1.69=威力25
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『いくよ!』 イスラ・ピノスの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ395×技能1.69×連戦0.9=威力30
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷30×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お願い!』 イスラ・ピノスのPretty please!(プリーズ)! 【ウインク】を披露した指定の全対象に【こちらの希望を叶えないといけないような】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ395×技能1.69=威力33
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353・WIZ204×技能1=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 33÷14×相性=117%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『いくよ!』 イスラ・ピノスの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ395×技能1.69×連戦0.9=威力30
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷30×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『いくよ!』 イスラ・ピノスの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ395・POW229×技能1.69=威力25
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷25×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『いくよ!』 イスラ・ピノスの幽霊海賊団! 【カトラスとラッパ銃】で武装した【海賊】の幽霊をレベル✕5体乗せた【幽霊船】を召喚する。 WIZ395×技能1.69×連戦0.9=威力30
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷30×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、≪ワイルドハント≫書狩りに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪L.ion's Lab.≫カニの王子様
『チェッカーの準備、しといてくれよ!』櫟・陽里LV81、騎乗172、操縦128、運転101、視力65、見切り45、かばう30、吹き飛ばし25、シールドバッシュ25、空中戦20、追跡20、情報収集20、メカニック20、地形の利用20、咄嗟の一撃20、クイックドロウ20、早業10、覚悟10、救助活動10、元気5、手をつなぐ5、世界知識1、おびき寄せ1
第4戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『レースしようぜ!』 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW397×技能1=威力19
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 18÷19×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『見えたぜベストライン!』 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD424・WIZ224×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷13×相性=105%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『レースしようぜ!』 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW397×技能1=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷19×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『見えたぜベストライン!』 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD424・WIZ224×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷13×相性=105%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『見えたぜベストライン!』 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD424・WIZ224×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷14×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『レースしようぜ!』 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW397×技能1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷17×相性=57%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『見えたぜベストライン!』 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD424・WIZ224×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷14×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『レースしようぜ!』 櫟・陽里のグリーンフラッグ(グリーンフラッグ)! 【前方の乗り物にヘッドライトのパッシング】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW397×技能1×連戦0.9=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷17×相性=57%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『相棒も楽しんでるってよ!』 櫟・陽里の心躍る咆哮(ココロオドルホウコウ)! 【エンジン音】を給仕している間、戦場にいるエンジン音を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD424×技能1=威力20
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353・SPD272×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷16×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『見えたぜベストライン!』 櫟・陽里のOver the Top(オーバー・ザ・トップ)! 【宇宙を・戦場を走りこんできた経験を元に】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD424・WIZ224×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷13×相性=105%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪幻域≫
第5戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
ソウタ・ブルーノートの怪奇ヘビ人間! 肉体の一部もしくは全部を【毒蛇】に変異させ、毒蛇の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW89×技能1.01=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷9×相性=134%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

ソウタ・ブルーノートの怪奇ヘビ人間! 肉体の一部もしくは全部を【毒蛇】に変異させ、毒蛇の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW89・WIZ88×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷8×相性=213%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
ソウタ・ブルーノートの怪奇ヘビ人間! 肉体の一部もしくは全部を【毒蛇】に変異させ、毒蛇の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW89×技能1.01=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷9×相性=134%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

ソウタ・ブルーノートの怪奇ヘビ人間! 肉体の一部もしくは全部を【毒蛇】に変異させ、毒蛇の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW89・WIZ88×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷8×相性=213%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
ソウタ・ブルーノートの怪奇ヘビ人間! 肉体の一部もしくは全部を【毒蛇】に変異させ、毒蛇の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW89×技能1.01=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷9×相性=134%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

ソウタ・ブルーノートの怪奇ヘビ人間! 肉体の一部もしくは全部を【毒蛇】に変異させ、毒蛇の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW89・WIZ88×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷8×相性=213%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

ソウタ・ブルーノートの怪奇ヘビ人間! 肉体の一部もしくは全部を【毒蛇】に変異させ、毒蛇の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW89・WIZ88×技能1.01=威力9
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷9×相性=192%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
ソウタ・ブルーノートの怪奇ヘビ人間! 肉体の一部もしくは全部を【毒蛇】に変異させ、毒蛇の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW89×技能1.01×連戦0.9=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷8×相性=148%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯
『よろしくお願いします。』雛月・朔LV79、念動力199、呪詛耐性184、呪詛117、範囲攻撃50、祈り50、属性攻撃50、料理20、礼儀作法20、掃除20、おびき寄せ20、コミュ力11、聞き耳10、鎧無視攻撃5、制圧射撃5、グラップル5、生命力吸収5、援護射撃5、おどろかす5、呪殺弾5、空中戦5、空中浮遊5、多重詠唱5、マヒ攻撃5、集団戦術5、乱れ撃ち5、精神攻撃5、継続ダメージ5、催眠術5、焼却5、なぎ払い5、部位破壊5、恐怖を与える5、貫通攻撃1
第6戦-第1ターン
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『行きますっ!』 雛月・朔の背天ノ呪詛・『冬月』(ハイテンノジュソ・フユツキ)! 単純で重い【呪詛で引き寄せた巨石・隕石】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW301・WIZ429×技能1.75=威力30
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷30×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『行きますっ!』 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ429・POW301×技能1.75×連戦0.9=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷27×相性=17%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『行きますっ!』 雛月・朔の背天ノ呪詛・『冬月』(ハイテンノジュソ・フユツキ)! 単純で重い【呪詛で引き寄せた巨石・隕石】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW301・WIZ429×技能1.75=威力30
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷30×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『行きますっ!』 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ429・POW301×技能1.75×連戦0.9=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷27×相性=17%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『行きますっ!』 雛月・朔の背天ノ呪詛・『冬月』(ハイテンノジュソ・フユツキ)! 単純で重い【呪詛で引き寄せた巨石・隕石】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW301・WIZ429×技能1.75=威力30
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷30×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『行きますっ!』 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ429・POW301×技能1.75×連戦0.9=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷27×相性=17%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『行きますっ!』 雛月・朔の背天ノ呪詛・『冬月』(ハイテンノジュソ・フユツキ)! 単純で重い【呪詛で引き寄せた巨石・隕石】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW301・WIZ429×技能1.75=威力30
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷30×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW353×技能1=威力18
『行きますっ!』 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ429・POW301×技能1.75×連戦0.9=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷27×相性=17%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、≪ヤドリガミの箱庭≫風戯に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪[placebo]≫星屑ラムネ
『宜しくお願いしますっですっ!』湖々森・ことりLV59、動物と話す62、優しさ60、コミュ力32、吸血28、2回攻撃25、空中浮遊25、第六感23、楽器演奏22、パフォーマンス22、高速詠唱22、全力魔法20、礼儀作法18、料理17、衝撃波16、勇気15、歌唱15、動物使い15、演技15、学習力14、祈り13、ダンス13、封印を解く11、援護射撃11、恩返し11、騎乗11、誘惑10、先制攻撃10、覚悟10、属性攻撃10、手をつなぐ10、おびき寄せ8、医術8、鼓舞7、失せ物探し5、情報収集5、存在感5
『…簡単には、負けないから』佐々城・想LV58、武器受け30、2回攻撃30、騎乗23、範囲攻撃22、先制攻撃21、かばう20、ダッシュ20、捨て身の一撃18、水泳18、第六感17、勇気17、フェイント16、時間稼ぎ16、学習力16、衝撃波16、オーラ防御16、カウンター16、コミュ力15、咄嗟の一撃15、見切り14、団体行動14、ジャンプ13、優しさ13、覚悟13、救助活動12、生命力吸収12、激痛耐性11、気絶攻撃11、情報収集10、早業10、追跡10、スライディング10、力溜め10、援護射撃8、挑発8、礼儀作法7、視力7、おびき寄せ7、恩返し7、気合い7、一斉発射5、忍び足5、空中戦5、聞き耳5、失せ物探し5、鼓舞5、動物と話す3、逃げ足3
第7戦-第1ターン
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1=威力14
『--翔んで。』 佐々城・想の翼(ツバサ)! レベル×1体の、【足環】に1と刻印された戦闘用【輝く小鳥】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD345・WIZ142×技能1.12=威力13

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷13×相性=64%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.62=威力21
『ユグ、紺! いっせーのーせっ、ね!』 湖々森・ことりのUn Deux Trois!(ユニゾン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒豹】と【針鼠】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ293・POW220×技能1.77=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷26×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『(息を大きく吸い込んで)』 佐々城・想の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD345×技能1.12=威力20
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.62=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』 20÷20×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ユグ、紺! いっせーのーせっ、ね!』 湖々森・ことりのUn Deux Trois!(ユニゾン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒豹】と【針鼠】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ293×技能1.77=威力30
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 30÷14×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『(息を大きく吸い込んで)』 佐々城・想の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD345・WIZ142×技能1.12=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷13×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ユグ、紺! いっせーのーせっ、ね!』 湖々森・ことりのUn Deux Trois!(ユニゾン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒豹】と【針鼠】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ293×技能1.77=威力30
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 30÷14×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ204×技能1=威力14
『--翔んで。』 佐々城・想の翼(ツバサ)! レベル×1体の、【足環】に1と刻印された戦闘用【輝く小鳥】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD345・WIZ142×技能1.12=威力13

『危な気のない勝利でしたね。』 14÷13×相性=64%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.62=威力21
『ユグ、紺! いっせーのーせっ、ね!』 湖々森・ことりのUn Deux Trois!(ユニゾン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒豹】と【針鼠】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ293・POW220×技能1.77=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷26×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『(息を大きく吸い込んで)』 佐々城・想の人狼咆哮! 【激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD345・WIZ142×技能1.12=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷13×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ザ・ウォール≫桜田ファミリア
『行くぞダニー!(∪`ω´)オウン!』モリ・ダニーLV78、動物と話す40、かばう30、動物使い30、踏みつけ30、2回攻撃24、怪力20、串刺し15、恫喝15、失せ物探し10、残像6、呪詛耐性5、毒耐性5、救助活動5、氷結耐性5、激痛耐性5、大食い5、優しさ5、覚悟5、カウンター5、武器受け5、気合い5、勇気5、挑発4
『お邪魔するんよー!』八重垣・菊花LV66、高速詠唱10、制圧射撃10、援護射撃10、貫通攻撃10、料理10、結界術10、水上歩行5、恩返し5、破魔2、継続ダメージ1、掃除1、誘惑1、目立たない1、武器受け1
第8戦-第1ターン
👑15
『ほな、とくとその目で御覧じろ!』 八重垣・菊花の菊花繚乱(キクカリョウラン)! 自身の装備武器を無数の【菊】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ234×技能1.05=威力16
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷14×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ダニー!おて』 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW490×技能1=威力22
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.62=威力21
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 22÷21×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『ダニー!おて』 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW490・WIZ196×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷14×相性=101%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほな、とくとその目で御覧じろ!』 八重垣・菊花の菊花繚乱(キクカリョウラン)! 自身の装備武器を無数の【菊】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ234×技能1.05=威力16
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷14×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1.62=威力28
『ダニー!おて』 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW490・WIZ196×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 28÷14×相性=101%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほな、とくとその目で御覧じろ!』 八重垣・菊花の菊花繚乱(キクカリョウラン)! 自身の装備武器を無数の【菊】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ234×技能1.05=威力16
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 16÷14×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ダニー!おて』 モリ・ダニーの御手(オテ)! 単純で重い【前足】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW490×技能1=威力22
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.62=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷21×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほな、とくとその目で御覧じろ!』 八重垣・菊花の菊花繚乱(キクカリョウラン)! 自身の装備武器を無数の【菊】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ234×技能1.05=威力16
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ204×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 16÷14×相性=44%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-アリウム・ウォーグレイヴ
『お手柔らかに』アリウム・ウォーグレイヴLV83、属性攻撃66、全力魔法51、覚悟41、見切り41、情報収集36、礼儀作法35、激痛耐性30、気絶攻撃30、呪詛耐性26、水上歩行26、氷結耐性26、火炎耐性26、毒耐性25、第六感25、狂気耐性25、電撃耐性25、祈り20、優しさ20、落ち着き20、かばう15、追跡10、存在感10、恐怖を与える10、串刺し10、踏みつけ10、騎乗10、カウンター10、捨て身の一撃10、槍投げ10、範囲攻撃10、時間稼ぎ5、料理5、武器受け5、挑発5、鎧砕き5、鼓舞5、ランスチャージ5
第9戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『抵抗しないでいただけると幸いです』 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトブレス(ホワイトブレス)! 【強大な氷の魔力を纏うこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【極低温魔力の波涛】で攻撃する。 SPD286・POW385×技能2.83=威力47
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷47×相性=19%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『動かないでくれますと助かります』 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能2.83×連戦0.9=威力46
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷46×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この技、どこまで通じるか試させていただきます』 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトマーチ(ホワイトマーチ)! 【自身の魔力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【斬り付けた部分を凍らせる超低温凍結モード】に変化させ、殺傷力を増す。 POW385×技能2.83=威力55
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 55÷18×相性=147%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『動かないでくれますと助かります』 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能2.83×連戦0.9=威力46
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷46×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この技、どこまで通じるか試させていただきます』 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトマーチ(ホワイトマーチ)! 【自身の魔力】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【斬り付けた部分を凍らせる超低温凍結モード】に変化させ、殺傷力を増す。 POW385×技能2.83=威力55
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW353×技能1=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 55÷18×相性=147%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『動かないでくれますと助かります』 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能2.83×連戦0.9=威力46
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 28÷46×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.62=威力28

『動かないでくれますと助かります』 アリウム・ウォーグレイヴのホワイトファング(ホワイトファング)! 【剣先や指先】から【氷の魔力を帯びた弾丸】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ336×技能2.83=威力51
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷51×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、アリウム・ウォーグレイヴに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-ナギツ・イツマイ
『火と息ついていきなよ』ナギツ・イツマイLV50、属性攻撃36、高速詠唱20、地形の利用16、衝撃波11、武器改造8、封印を解く8、情報収集6、覚悟5、第六感4、地形耐性3、防具改造3、破魔2、氷結耐性2、呪詛耐性2、全力魔法2、火炎耐性2、電撃耐性2、毒耐性2、操縦1、盾受け1、ロープワーク1、敵を盾にする1、呪殺弾1、フェイント1、鎧無視攻撃1、釣り1、拠点防御1、失せ物探し1、狂気耐性1、迷彩1
第10戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・POW121×技能1.38=威力15

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.62=威力20
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1.38×連戦0.9=威力12

『ま、運も実力のうちってね!』 20÷12×相性=101%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・POW121×技能1.38=威力15

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷15×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.62=威力20
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1.38×連戦0.9=威力12

『ま、運も実力のうちってね!』 20÷12×相性=101%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.62=威力20
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1.38=威力13

『ま、運も実力のうちってね!』 20÷13×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・POW121×技能1.38×連戦0.9=威力13

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.62=威力20
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1.38=威力13

『ま、運も実力のうちってね!』 20÷13×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・POW121×技能1.38×連戦0.9=威力13

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷13×相性=82%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW353×技能1=威力18
『(傘が揺れている…)』 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・POW121×技能1.38=威力15

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅37 🏆561
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