サバイバル f06014-20221114


🏅メダル
???
🏆順位
45位
推奨技能 クライミング、気功法、詰め込み、言いくるめ、シールドバッシュ、スライディング、傷口をえぐる、連続コンボ、貫通攻撃、急所突き、対空戦闘、解読、切断、毒耐性、頭突き、捕食、除霊

≪獣人同盟≫

『よろしくお願いします』
スピレイル・ナトゥア
LV125、第六感115、オーラ防御113、捨て身の一撃66、追跡61、破魔60、援護射撃59、スナイパー59、マヒ攻撃58、呪詛58、誘惑58

第1戦-夏川・桃子


夏川・桃子
LV100、拠点構築50、火炎耐性50、宴会50、料理38、キャンプ32、お誘い22、拠点防御21、サバイバル20、寒冷適応20、焼却15、環境耐性13、道案内12、お茶を淹れる12、ダッシュ12

第1戦-第1ターン
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『う~負けそうです』
 25÷20×相性=91%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『ありがとうございました』
 25÷20×相性=91%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『強いんですね』
 20÷25×相性=21%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『ありがとうございました』
 25÷20×相性=91%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『ありがとうございました』
 25÷20×相性=91%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『ありがとうございました』
 25÷20×相性=91%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『ありがとうございました』
 20÷25×相性=21%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『う~負けそうです』
 25÷20×相性=91%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これだよこれ・・・こういうのがいいんだよ!』
 夏川・桃子のオリジナル・スタイル(チル・タイム)! 【楽しい飲酒飲食】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ415×技能1=威力20
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ633×技能1=威力25
『強いんですね』
 20÷25×相性=21%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、夏川・桃子に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。