サバイバル f06014-20220401


🏅メダル
???
🏆順位
24位
推奨技能 医術、勇気、集中力、空腹耐性、お祝い、功夫、コミュ力、達筆、防具改造、火炎耐性、援護射撃、偵察、占星術、大食い

≪獣人同盟≫

『何事もやってみないと分からないものじゃよ。』
エウトティア・ナトゥア
LV116、野生の勘279、騎乗143、援護射撃93、動物使い73、浄化73、目立たない56、聞き耳50、見切り50、追跡50、動物と話す43、ダンス43、属性攻撃43、視力33、暗視30
『よろしくお願いします』
スピレイル・ナトゥア
LV111、第六感115、オーラ防御113、捨て身の一撃66、追跡61、破魔60、援護射撃59、スナイパー59、マヒ攻撃58、呪詛58、誘惑58

第1戦-≪ぺたん娘同盟≫


神将・愛麗絲
LV94、悪のカリスマ10、化術6、限界突破2、罠使い2、エネルギー充填2、決闘1、式神使い1、偵察1、ブームの仕掛け人1、多重詠唱1、武器改造1、捕縛1、リミッター解除1、早着替え1、おどろかす1、結界術1、神罰1、肉体改造1、降霊1、継戦能力1、船漕ぎ1

第1戦-第1ターン
👑15

『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ421×技能1.93=威力39
『魂まで吸い尽くしてあげる♪ えっちなのうみそおしいです♥』
 神将・愛麗絲のエナジードレイン(エナジードレイン)! 【神将封神玩具】と合体し、攻撃力を増加する【神具(エナジー製)】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【エナジードレインする触手状のオーラ】が使用可能になる。 WIZ308×技能1.01=威力17
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 39÷17×相性=142%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ591×技能1.59=威力38
『きもちよーく逝かせてあげる♥』
 神将・愛麗絲のテンタクルバインド(テンタクルバインド)! 【エナジードレイン】を放ち、命中した敵を【テンタクルスーツから解けた触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW288・WIZ308×技能1.01×連戦0.9=威力15
『ありがとうございました』
 38÷15×相性=150%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW288×技能1.01=威力17
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ591・POW221×技能1.59=威力23
『ありがとうございました』
 17÷23×相性=29%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ421×技能1.93=威力39
『魂まで吸い尽くしてあげる♪ えっちなのうみそおしいです♥』
 神将・愛麗絲のエナジードレイン(エナジードレイン)! 【神将封神玩具】と合体し、攻撃力を増加する【神具(エナジー製)】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【エナジードレインする触手状のオーラ】が使用可能になる。 WIZ308×技能1.01×連戦0.9=威力15
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 39÷15×相性=158%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ591×技能1.59=威力38
『きもちよーく逝かせてあげる♥』
 神将・愛麗絲のテンタクルバインド(テンタクルバインド)! 【エナジードレイン】を放ち、命中した敵を【テンタクルスーツから解けた触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW288・WIZ308×技能1.01=威力17
『運良く勝つことができました。次回も頑張りましょう!』
 38÷17×相性=135%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ421×技能1.93=威力39
『魂まで吸い尽くしてあげる♪ えっちなのうみそおしいです♥』
 神将・愛麗絲のエナジードレイン(エナジードレイン)! 【神将封神玩具】と合体し、攻撃力を増加する【神具(エナジー製)】と、レベルm以内の敵を自動追尾する【エナジードレインする触手状のオーラ】が使用可能になる。 WIZ308×技能1.01×連戦0.9=威力15
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 39÷15×相性=158%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みなさんの治療は、私に任せてください!』
 スピレイル・ナトゥアのドレインワース(ドレインワース)! 全身を【仲間の負傷や状態異常を自身に転移させた傷】で覆い、自身が敵から受けた【または、仲間から引き受けた負傷や状態異常】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ591×技能1.59=威力38
『きもちよーく逝かせてあげる♥』
 神将・愛麗絲のテンタクルバインド(テンタクルバインド)! 【エナジードレイン】を放ち、命中した敵を【テンタクルスーツから解けた触手】に包み継続ダメージを与える。自身が【体表の80%以上を露出】していると威力アップ。 POW288・WIZ308×技能1.01=威力17
『ありがとうございました』
 38÷17×相性=135%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯

『よろしくお願いします。』
雛月・朔
LV107、念動力215、呪詛耐性181、呪詛163、料理98、祈り50、属性攻撃50、コミュ力40、パフォーマンス20、礼儀作法20、掃除20、おびき寄せ20、審美眼20、おどろかす18、空中浮遊10、詩詠み10、多重詠唱10、聞き耳10、空中戦10、空中機動10、元気10、早業10、鼓舞10、お祝い8、恐怖を与える8、読心術8、幸運8、催眠術5、ジャミング5、暗殺5、威圧5、グラップル5、遊撃5、対空戦闘5、部位破壊5、呪殺弾5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、精神攻撃5、継続ダメージ5、マヒ攻撃5、鎧無視攻撃5、援護射撃5、なぎ払い5、焼却5、貫通攻撃5、破壊工作5、弾幕5、生命力吸収5、エネルギー充填5、威嚇射撃3

第2戦-第1ターン
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ591×技能1.59=威力38
『行きますっ!』
 雛月・朔のヤドリガミ七変化(ヤドリガミシチヘンゲ)! 自身が戦闘で瀕死になると【青白い輪郭をした幽体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW428・WIZ551×技能1.53=威力31
『ありがとうございました』
 38÷31×相性=48%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ421×技能1.93=威力39
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.53×連戦0.9=威力32
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 39÷32×相性=61%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW428×技能1.53=威力31
『私専用にカスタマイズしたこのコの出番です!』
 スピレイル・ナトゥアのサモン・シルバーイーグル(サモン・シルバーイーグル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【頭部を鷲型に改造した白銀のバトルドロイド】と【、それを操って強化し雷の矢を放つ雷の精霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ591・POW221×技能1.59=威力23
『強いんですね』
 31÷23×相性=73%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ421×技能1.93=威力39
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.53×連戦0.9=威力32
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 39÷32×相性=61%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ591×技能1.59=威力38
『行きますっ!』
 雛月・朔のヤドリガミ七変化(ヤドリガミシチヘンゲ)! 自身が戦闘で瀕死になると【青白い輪郭をした幽体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW428・WIZ551×技能1.53=威力31
『う~負けそうです』
 38÷31×相性=48%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ421×技能1.93=威力39
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.53×連戦0.9=威力32
『ほれ、次の攻撃じゃ。』
 39÷32×相性=61%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ591×技能1.59=威力38
『行きますっ!』
 雛月・朔のヤドリガミ七変化(ヤドリガミシチヘンゲ)! 自身が戦闘で瀕死になると【青白い輪郭をした幽体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW428・WIZ551×技能1.53=威力31
『強いんですね』
 38÷31×相性=48%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『精霊よ謳え!』
 エウトティア・ナトゥアの精霊の唄(セイレイノウタ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ421×技能1.93=威力39
『行きますっ!』
 雛月・朔の呪詛・天変地異(ジュソ・テンペンチイ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ551×技能1.53×連戦0.9=威力32
『これは少しまずいのじゃ…』
 39÷32×相性=61%! 結果は
で、エウトティア・ナトゥアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『土の精霊さん、お願いします!』
 スピレイル・ナトゥアの土の精霊は断つ(ツチノセイレイハタツ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【で、雑用もできる土の精霊を宿したゴーレム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ591×技能1.59=威力38
『行きますっ!』
 雛月・朔のヤドリガミ七変化(ヤドリガミシチヘンゲ)! 自身が戦闘で瀕死になると【青白い輪郭をした幽体の自分】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW428・WIZ551×技能1.53=威力31
『ありがとうございました』
 38÷31×相性=48%! 結果は
で、スピレイル・ナトゥアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪獣人同盟≫は、≪ヤドリガミの箱庭≫風戯に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆94

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。