サバイバル f05903-20191011


🏅メダル
???
🏆順位
37位
推奨技能 狂気耐性、早着替え、恐怖を与える、生命力吸収、激痛耐性、目潰し

≪鬼神軍≫静流単騎

『お手合わせ願います。』
夜神・静流
LV50、破魔137、見切り38、早業23、残像22、属性攻撃20、視力20、オーラ防御15、ダッシュ15、怪力14、投擲13、祈り12、第六感12、呪詛耐性12、カウンター10、ジャンプ10、戦闘知識9、グラップル8、激痛耐性7、毒耐性6、範囲攻撃6、空中戦5、礼儀作法5、恥ずかしさ耐性5、物を隠す5、衝撃波5、先制攻撃5、暗視5、聞き耳5、なぎ払い3、鎧砕き2、狂気耐性2

第1戦-ゼイル・パックルード

『さて、楽しもうぜ?』
ゼイル・パックルード
LV52、早業56、見切り26、ダッシュ21、カウンター20、第六感18、残像14、怪力11、地形の利用11、聞き耳10、ジャンプ10、激痛耐性10、投擲8、武器受け8、空中浮遊6、力溜め5、なぎ払い5、視力5、吹き飛ばし5、2回攻撃5、咄嗟の一撃5、敵を盾にする5、部位破壊4、情報収集2、暗殺1

第1戦-第1ターン
👑15

『これで終わりです。』
 夜神・静流の八ノ太刀・神威(ハチノタチ・カムイ)! 対象の攻撃を軽減する【戦女神】に変身しつつ、【破魔の力を持つ光の剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ176×技能1.09=威力14
『喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD274・WIZ80×技能1.1=威力9
『悪くない手応えですね。』
 14÷9×相性=58%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『これで終わりです。』
 夜神・静流の八ノ太刀・神威(ハチノタチ・カムイ)! 対象の攻撃を軽減する【戦女神】に変身しつつ、【破魔の力を持つ光の剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ176×技能1.09=威力14
『喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD274・WIZ80×技能1.1=威力9
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 14÷9×相性=58%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これで終わりです。』
 夜神・静流の八ノ太刀・神威(ハチノタチ・カムイ)! 対象の攻撃を軽減する【戦女神】に変身しつつ、【破魔の力を持つ光の剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ176×技能1.09=威力14
『喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD274・WIZ80×技能1.1=威力9
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 14÷9×相性=58%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐えられるかい?』
 ゼイル・パックルードの烈破灼光撃(レッパシャッコウゲキ)! 【地獄の炎を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW307×技能1.1=威力19
『薙ぎ払う!』
 夜神・静流の三ノ太刀・鳴神(サンノタチ・ナルカミ)! 【刀に雷を宿らせて振るい、斬撃と共に電撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW242×技能1.09=威力16
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 19÷16×相性=62%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これで終わりです。』
 夜神・静流の八ノ太刀・神威(ハチノタチ・カムイ)! 対象の攻撃を軽減する【戦女神】に変身しつつ、【破魔の力を持つ光の剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ176×技能1.09=威力14
『喰らいな』
 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD274・WIZ80×技能1.1=威力9
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 14÷9×相性=58%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐えられるかい?』
 ゼイル・パックルードの烈破灼光撃(レッパシャッコウゲキ)! 【地獄の炎を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW307×技能1.1=威力19
『薙ぎ払う!』
 夜神・静流の三ノ太刀・鳴神(サンノタチ・ナルカミ)! 【刀に雷を宿らせて振るい、斬撃と共に電撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW242×技能1.09=威力16
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 19÷16×相性=62%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐えられるかい?』
 ゼイル・パックルードの烈破灼光撃(レッパシャッコウゲキ)! 【地獄の炎を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW307×技能1.1=威力19
『薙ぎ払う!』
 夜神・静流の三ノ太刀・鳴神(サンノタチ・ナルカミ)! 【刀に雷を宿らせて振るい、斬撃と共に電撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW242×技能1.09=威力16
『悪くない手応えですね。』
 19÷16×相性=62%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐えられるかい?』
 ゼイル・パックルードの烈破灼光撃(レッパシャッコウゲキ)! 【地獄の炎を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW307×技能1.1=威力19
『薙ぎ払う!』
 夜神・静流の三ノ太刀・鳴神(サンノタチ・ナルカミ)! 【刀に雷を宿らせて振るい、斬撃と共に電撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW242×技能1.09=威力16
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 19÷16×相性=62%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『耐えられるかい?』
 ゼイル・パックルードの烈破灼光撃(レッパシャッコウゲキ)! 【地獄の炎を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW307×技能1.1=威力19
『薙ぎ払う!』
 夜神・静流の三ノ太刀・鳴神(サンノタチ・ナルカミ)! 【刀に雷を宿らせて振るい、斬撃と共に電撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW242×技能1.09=威力16
『悪くない手応えですね。』
 19÷16×相性=62%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫静流単騎は、ゼイル・パックルードに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。