サバイバル f05903-20190108


🏅メダル
???
🏆順位
21位
推奨技能 覚悟、氷結耐性、催眠術、盾受け、おびき寄せ、パフォーマンス

≪鬼神軍≫愉快な仲間達

『その謎を明らかにすべく我々は森の奥地へ向かったあ!』
萬場・了
LV17、情報収集15、覚悟3、視力5、失せ物探し2、鍵開け3、掃除1、早業5、撮影16、気合い2、恐怖を与える3、生命力吸収2、呪詛耐性1、見切り5、追跡4、催眠術1、言いくるめ1、激痛耐性6、第六感3、おびき寄せ2、コミュ力2、聞き耳7、逃げ足3、盗み3、忍び足3、操縦1、破壊工作1、パフォーマンス7、吹き飛ばし1、投擲8
『仮想破滅精度向上用戦闘開始』
ビードット・ワイワイ
LV18、鼓舞1、存在感6、ハッキング2、激痛耐性1、スナイパー1、範囲攻撃1、フェイント1、生命力吸収5、追跡3、残像1、防具改造1、言いくるめ1、ダッシュ1、串刺し2、衝撃波1、医術2、呪詛2、鍵開け1、早業2、投擲1、毒使い2、殺気1、学習力1、属性攻撃3、なぎ払い2、鎧砕き4、メカニック1、援護射撃1、見切り1、視力1、武器落とし1、世界知識2、迷彩1、戦闘知識1、2回攻撃2、だまし討ち2、先制攻撃1、盾受け1、一斉発射1、目立たない2、武器改造1、救助活動1、暗視2、恐怖を与える1、第六感2、破壊工作1、罠使い1、地形の利用2、傷口をえぐる2、誘導弾1、おびき寄せ2、クライミング1、動物と話す1、念動力1、催眠術1、誘惑1、暗殺1、物を隠す1、吹き飛ばし1、逃げ足1、忍び足1、かばう1、変装1、コミュ力1、目潰し1、鎧無視攻撃1、捨て身の一撃1、踏みつけ2、カウンター1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、ジャンプ1、拠点防御1、盗み1、武器受け1、失せ物探し1、情報収集1、聞き耳1、気絶攻撃1、クイックドロウ1、怪力1、空中戦1
『お手合わせ願います。』
夜神・静流
LV20、残像10、衝撃波2、武器受け1、属性攻撃6、範囲攻撃1、なぎ払い1、フェイント3、2回攻撃1、暗殺1、投擲7、物を隠す3、視力3、破魔21、優しさ1、忍び足3、見切り10、礼儀作法7、第六感3、目立たない1、戦闘知識1、スライディング1、ダッシュ10、ジャンプ2、祈り3、呪詛耐性6、毒耐性2、火炎耐性2、氷結耐性1、時間稼ぎ1、気合い3、怪力7、激痛耐性1、早業9、先制攻撃2、カウンター1、手をつなぐ1、オーラ防御3、勇気5、覚悟3、暗視1、掃除2
『ふふ、よろしく。楽しめることを期待してるわ。』
ムイナ・ドラベルシア
LV17、勇気2、オーラ防御13、鎧砕き4、力溜め4、なぎ払い3、捨て身の一撃2、残像2、2回攻撃5、傷口をえぐる2、挑発1、武器改造1、衝撃波3、盾受け4、戦闘知識1、怪力8、殺気2、敵を盾にする1、鎧無視攻撃5、見切り2、気合い1、第六感1、ダッシュ5、カウンター4、存在感1、誘惑1、範囲攻撃1、激痛耐性3、野生の勘1、属性攻撃1、踏みつけ1、ジャンプ1、破壊工作1、毒耐性2、追跡5、吸血1、先制攻撃3、暗殺1、投擲5、フェイント3

第1戦-≪夜行~ナイト✠ウォーカー~≫百鬼も('A`)イラネ

『(>ρ<)ノハィッ小生見参でござる』
微笑本・ウサ氏
LV15、野生の勘6、見切り3、暗殺1、だまし討ち2、暗号作成1、地形の利用1、零距離射撃1、殺気1、鎧無視攻撃2、武器落とし1、念動力3、敵を盾にする2、情報収集1

第1戦-第1ターン
👑15

『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75・WIZ29×技能1=威力5
『悪くない手応えですね。』
 8÷5×相性=83%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1×連戦0.9=威力7
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷7×相性=70%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75・WIZ29×技能1×連戦0.8=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷4×相性=63%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75・POW34×技能1×連戦0.7=威力4
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷4×相性=82%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1=威力8
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116・SPD64×技能1.04=威力8
『ハハハッ! もっとだ、もっと魅せてくれ!』
 8÷8×相性=70%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75・WIZ29×技能1×連戦0.9=威力4
『悪くない手応えですね。』
 8÷4×相性=92%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75×技能1×連戦0.8=威力6
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷6×相性=78%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75・WIZ29×技能1×連戦0.7=威力3
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷3×相性=72%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『デュクシデュクシデュフフ』
 微笑本・ウサ氏のNEO燕返しオルタ(デュクシデュクシデュフフ)! 【斬るkillキラー燕返し】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD75・WIZ29×技能1=威力5
『悪くない手応えですね。』
 8÷5×相性=83%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-セレヴィス・デュラクシード

『ボクの全力・・・・見せてあげるんだよっ♪』
セレヴィス・デュラクシード
LV10、スライディング1、2回攻撃4、ジャンプ3、野生の勘3、早着替え1、空中戦1、ダッシュ5、動物と話す5、踏みつけ2、見切り2、忍び足2、誘惑2、暗視2

第2戦-第1ターン
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69・WIZ17×技能1=威力4
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 10÷4×相性=76%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69×技能1×連戦0.9=威力7
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷7×相性=79%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69・WIZ17×技能1×連戦0.8=威力3
『悪くない手応えですね。』
 8÷3×相性=149%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69・POW47×技能1×連戦0.7=威力4
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷4×相性=93%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69・WIZ17×技能1=威力4
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 10÷4×相性=76%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69・POW47×技能1×連戦0.9=威力6
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷6×相性=72%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69×技能1×連戦0.8=威力6
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷6×相性=89%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69・WIZ17×技能1×連戦0.7=威力2
『悪くない手応えですね。』
 8÷2×相性=170%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『オリジナルセレスの技だけど贅沢言ってらんないんだよ』
 セレヴィス・デュラクシードの疾風斬鉄脚(シップウザンテツキャク)! 【眩い光の軌跡を描く蹴撃】による素早い一撃を放つ。また、【武道着を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD69・POW47×技能1=威力6
『ちょっと、もう終わり?』
 11÷6×相性=65%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ヴィネ・ルサルカ

『さぁ、ワシを愉しませてみよ!』
ヴィネ・ルサルカ
LV13、野生の勘1、オーラ防御1、破魔1、呪詛1

第3戦-第1ターン
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41×技能1=威力6
『あいるびーばっく…』
 10÷6×相性=37%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41・POW18×技能1×連戦0.9=威力3
『悪くない手応えですね。』
 10÷3×相性=71%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41・POW18×技能1×連戦0.8=威力3
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷3×相性=85%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41・SPD36×技能1×連戦0.7=威力4
『仮想破滅精度低下、破滅係数低下。更新開始』
 9÷4×相性=70%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41・POW18×技能1=威力4
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷4×相性=68%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 10÷5×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41・POW18×技能1×連戦0.8=威力3
『悪くない手応えですね。』
 10÷3×相性=80%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41・SPD36×技能1×連戦0.7=威力4
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷4×相性=70%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41・SPD36×技能1=威力6
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷6×相性=49%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『我が眷属よ、顕現せよ。』
 ヴィネ・ルサルカの■■■■■・■■■(ニンゲンニヨル・エイショウ・フカ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【■■■■の猟犬(四足で三角頭の生物)】と【奴隷・■■■■ (不定形の何か)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 10÷5×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-蒼城・飛鳥

『よし、いっちょ手合せよろしくな!』
蒼城・飛鳥
LV16、空中戦1、かばう1、覚悟1、見切り1、2回攻撃3、捨て身の一撃1、鎧無視攻撃2

第4戦-第1ターン
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『喰らえッ!』
 蒼城・飛鳥のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW49・WIZ34×技能1.01=威力5
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷5×相性=88%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『喰らえッ!』
 蒼城・飛鳥のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW49・WIZ34×技能1.01×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 8÷5×相性=50%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『喰らえッ!』
 蒼城・飛鳥のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW49×技能1.01×連戦0.8=威力5
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷5×相性=108%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『喰らえッ!』
 蒼城・飛鳥のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW49・SPD33×技能1.01×連戦0.7=威力4
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷4×相性=97%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『喰らえッ!』
 蒼城・飛鳥のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW49×技能1.01=威力7
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷7×相性=87%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『喰らえッ!』
 蒼城・飛鳥のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW49・WIZ34×技能1.01×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 8÷5×相性=50%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『喰らえッ!』
 蒼城・飛鳥のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW49・SPD33×技能1.01×連戦0.8=威力4
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷4×相性=85%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『喰らえッ!』
 蒼城・飛鳥のサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW49・WIZ34×技能1.01×連戦0.7=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷4×相性=127%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ピリカ・パロポロ


ピリカ・パロポロ
LV15、野生の勘1、怪力1、大食い1、料理1、盗み攻撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW46×技能1=威力6
『悪くない手応えですね。』
 10÷6×相性=92%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW46×技能1×連戦0.9=威力6
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷6×相性=135%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW46・SPD45×技能1×連戦0.8=威力5
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷5×相性=73%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW46・WIZ21×技能1×連戦0.7=威力3
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷3×相性=231%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW46・SPD45×技能1=威力6
『仮想破滅精度低下、破滅係数低下。更新開始』
 9÷6×相性=59%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW46×技能1×連戦0.9=威力6
『悪くない手応えですね。』
 10÷6×相性=103%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW46×技能1×連戦0.8=威力5
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷5×相性=152%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW46・WIZ21×技能1×連戦0.7=威力3
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷3×相性=231%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-田中・ストロベリー

『よろしくね、いい戦いにしよう!』
田中・ストロベリー
LV18、手をつなぐ1、覚悟10、第六感15、医術10、優しさ1、盗み攻撃1、2回攻撃3、先制攻撃5、コミュ力10、聞き耳3、鍵開け2、目立たない1、礼儀作法1、逃げ足1、早業3、ジャンプ5、クライミング5、ロープワーク1、呪詛耐性1、戦闘知識1、高速詠唱1、全力魔法1、呪詛1、生命力吸収1、世界知識3、催眠術1、学習力1、失せ物探し10、メカニック1、気絶攻撃5、撮影5、情報収集8、忍び足4、ハッキング1

第6戦-第1ターン
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96・WIZ75×技能1.11=威力9
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 10÷9×相性=28%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96×技能1.11×連戦0.9=威力9
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷9×相性=50%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96・POW61×技能1.11×連戦0.8=威力6
『ちょっと、もう終わり?』
 11÷6×相性=64%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96・WIZ75×技能1.11×連戦0.7=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 8÷6×相性=53%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96×技能1.11=威力10
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷10×相性=45%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96・WIZ75×技能1.11×連戦0.9=威力8
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 10÷8×相性=31%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96・WIZ75×技能1.11×連戦0.8=威力7
『悪くない手応えですね。』
 8÷7×相性=46%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96・POW61×技能1.11×連戦0.7=威力6
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷6×相性=73%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『ただ只管の沈黙。私の古い悲しみ。夜明けの薄明すらも届かぬ深淵の王よ。すべては過ぎ逝くものなればこそ─約定に従いて、我に風の加護を』
 田中・ストロベリーの魔力解放(コールブラスト)! 自身に【風の魔力で作られたマント】をまとい、高速移動と【風の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD96×技能1.11=威力10
『仮想破滅精度向上、さらなる破滅を収集』
 9÷10×相性=45%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-マルグリット・エーレ


マルグリット・エーレ
LV16、コミュ力1、誘惑7、大食い10、属性攻撃1、ダッシュ1、目潰し2

第7戦-第1ターン
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10
『私は何で出来てるの?ってそれは砂糖と生クリームとなんかいろんな素敵な何かがふんだんに。だって、おしゃれはデコレートだもの』
 マルグリット・エーレのだって女の子は甘いものでデキているから(フードファイト・シュガーモード)! 戦闘中に食べた【甘い物】の量と質に応じて【反射神経、感度】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW59×技能1=威力7
『悪くない手応えですね。』
 10÷7×相性=82%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『私は何で出来てるの?ってそれは砂糖と生クリームとなんかいろんな素敵な何かがふんだんに。だって、おしゃれはデコレートだもの』
 マルグリット・エーレのだって女の子は甘いものでデキているから(フードファイト・シュガーモード)! 戦闘中に食べた【甘い物】の量と質に応じて【反射神経、感度】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW59×技能1×連戦0.9=威力6
『ちょっと、もう終わり?』
 11÷6×相性=119%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『私は何で出来てるの?ってそれは砂糖と生クリームとなんかいろんな素敵な何かがふんだんに。だって、おしゃれはデコレートだもの』
 マルグリット・エーレのだって女の子は甘いものでデキているから(フードファイト・シュガーモード)! 戦闘中に食べた【甘い物】の量と質に応じて【反射神経、感度】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW59・SPD31×技能1×連戦0.8=威力4
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷4×相性=89%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『私は何で出来てるの?ってそれは砂糖と生クリームとなんかいろんな素敵な何かがふんだんに。だって、おしゃれはデコレートだもの』
 マルグリット・エーレのだって女の子は甘いものでデキているから(フードファイト・シュガーモード)! 戦闘中に食べた【甘い物】の量と質に応じて【反射神経、感度】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW59・WIZ41×技能1×連戦0.7=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷4×相性=165%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『私は何で出来てるの?ってそれは砂糖と生クリームとなんかいろんな素敵な何かがふんだんに。だって、おしゃれはデコレートだもの』
 マルグリット・エーレのだって女の子は甘いものでデキているから(フードファイト・シュガーモード)! 戦闘中に食べた【甘い物】の量と質に応じて【反射神経、感度】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW59・WIZ41×技能1=威力6
『また、戦場で会おうぜ、べいびー』
 10÷6×相性=116%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『私は何で出来てるの?ってそれは砂糖と生クリームとなんかいろんな素敵な何かがふんだんに。だって、おしゃれはデコレートだもの』
 マルグリット・エーレのだって女の子は甘いものでデキているから(フードファイト・シュガーモード)! 戦闘中に食べた【甘い物】の量と質に応じて【反射神経、感度】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW59・SPD31×技能1×連戦0.9=威力5
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷5×相性=79%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10
『私は何で出来てるの?ってそれは砂糖と生クリームとなんかいろんな素敵な何かがふんだんに。だって、おしゃれはデコレートだもの』
 マルグリット・エーレのだって女の子は甘いものでデキているから(フードファイト・シュガーモード)! 戦闘中に食べた【甘い物】の量と質に応じて【反射神経、感度】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW59×技能1×連戦0.8=威力6
『これが夜神の一刀。』
 10÷6×相性=102%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Carnival-Babel≫孤高の剣士

『さあ、始めようか』
ガイ・レックウ
LV14、忍び足3、見切り3、殺気4、怪力3、残像6、拠点防御3、2回攻撃6、範囲攻撃1、逃げ足6、鎧無視攻撃4、鎧砕き4、フェイント5、串刺し6、クイックドロウ1、勇気3、毒耐性2、戦闘知識2、武器受け2、早着替え2

第8戦-第1ターン
👑15

『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71×技能1=威力8
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116・SPD64×技能1.04=威力8
『ッチ、楽しくなってきたな……ッ!』
 8÷8×相性=71%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71×技能1×連戦0.9=威力7
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷7×相性=65%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71・WIZ35×技能1×連戦0.8=威力4
『悪くない手応えですね。』
 8÷4×相性=75%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71・WIZ35×技能1×連戦0.7=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷4×相性=65%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71×技能1=威力8
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷8×相性=58%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71・WIZ35×技能1×連戦0.9=威力5
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 10÷5×相性=51%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71・WIZ35×技能1×連戦0.8=威力4
『くっ、未熟……!』
 8÷4×相性=75%! 結果は
で、夜神・静流は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71・POW65×技能1×連戦0.7=威力5
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷5×相性=79%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『燃えたぎれ!!我が魂!!』
 ガイ・レックウの獄炎解放『爆心』(ゴクエンカイホウ・バクシン)! 自身に【妖刀に封じ込められた呪詛の炎】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波と煉獄の炎】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD71・WIZ35×技能1=威力5
『また、戦場で会おうぜ、べいびー』
 10÷5×相性=46%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-勾坂・薺

第9戦-第1ターン
👑15

『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9

 勾坂・薺の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD23×技能1=威力4
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷4×相性=140%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11

 勾坂・薺の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD23・POW10×技能1×連戦0.9=威力2
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷2×相性=236%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10

 勾坂・薺の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD23・WIZ30×技能1×連戦0.8=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷4×相性=119%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10

 勾坂・薺の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD23・POW10×技能1×連戦0.7=威力2
『悪くない手応えですね。』
 10÷2×相性=284%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10

 勾坂・薺の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD23・POW10×技能1=威力3
『悪くない手応えですね。』
 10÷3×相性=199%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11

 勾坂・薺の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD23・POW10×技能1×連戦0.9=威力2
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷2×相性=236%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10

 勾坂・薺の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD23・WIZ30×技能1×連戦0.8=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷4×相性=119%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9

 勾坂・薺の錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD23×技能1×連戦0.7=威力3
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷3×相性=200%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ハイアーク・グランザイラス


ハイアーク・グランザイラス
LV10、誘導弾1、呪詛1、催眠術1

第10戦-第1ターン
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39・POW14×技能1.01=威力3
『くっ、未熟……!』
 10÷3×相性=72%! 結果は
で、夜神・静流は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39×技能1.01×連戦0.9=威力5
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 10÷5×相性=42%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39・POW14×技能1.01×連戦0.8=威力3
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷3×相性=96%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39・SPD22×技能1.01×連戦0.7=威力3
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷3×相性=89%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39・POW14×技能1.01=威力3
『悪くない手応えですね。』
 10÷3×相性=72%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39・SPD22×技能1.01×連戦0.9=威力4
『仮想破滅精度低下、破滅係数低下。更新開始』
 9÷4×相性=69%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39×技能1.01×連戦0.8=威力5
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷5×相性=47%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39・POW14×技能1.01×連戦0.7=威力2
『まだまだ、こんなもんじゃねぇよなァ!』
 11÷2×相性=110%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39・SPD22×技能1.01=威力4
『仮想破滅精度向上、更新開始』
 9÷4×相性=62%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW102×技能1.04=威力10

 ハイアーク・グランザイラスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ39・POW14×技能1.01×連戦0.9=威力3
『悪くない手応えですね。』
 10÷3×相性=80%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪路地裏野良同盟≫トラ猫さんチーム(猫の餌稼ぎ兼自己研鑽)

『こう、自己研鑽しないと錆付くから…武器だけに、ね。』
ファン・ティンタン
LV17、殺気2、祈り2、覚悟5、恫喝1、オーラ防御7、力溜め6、掃除4、残像4、2回攻撃5、生命力吸収4、鎧砕き5、楽器演奏3、おびき寄せ3、動物と話す4、恐怖を与える2、呪詛耐性4、呪詛4、地形の利用3、情報収集4、コミュ力3、手をつなぐ10、属性攻撃4、優しさ6、世界知識4、学習力6

第11戦-第1ターン
👑14

『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『番い燕は二度飛ぶ、身をもって味わうと良いよ』
 ファン・ティンタンの番い燕(ツガイツバメ)! 【一の太刀】が命中した対象に対し、高威力高命中の【二の太刀】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW69・SPD59×技能1.08=威力8
『仮想破滅精度低下、破滅係数低下。更新開始』
 9÷8×相性=65%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86×技能1.13=威力10
『番い燕は二度飛ぶ、身をもって味わうと良いよ』
 ファン・ティンタンの番い燕(ツガイツバメ)! 【一の太刀】が命中した対象に対し、高威力高命中の【二の太刀】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW69・WIZ77×技能1.08×連戦0.9=威力8
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 10÷8×相性=36%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『番い燕は二度飛ぶ、身をもって味わうと良いよ』
 ファン・ティンタンの番い燕(ツガイツバメ)! 【一の太刀】が命中した対象に対し、高威力高命中の【二の太刀】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW69・WIZ77×技能1.08×連戦0.8=威力7
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 8÷7×相性=64%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『薄く、鋭く、揺らめくが如く――薄刃陽炎』
 ムイナ・ドラベルシアの薄刃陽炎(ウスバカゲロウ)! 【尖鋭之太刀】が命中した対象を切断する。 POW116×技能1.04=威力11
『番い燕は二度飛ぶ、身をもって味わうと良いよ』
 ファン・ティンタンの番い燕(ツガイツバメ)! 【一の太刀】が命中した対象に対し、高威力高命中の【二の太刀】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW69×技能1.08×連戦0.7=威力6
『ッチ、楽しくなってきたな……ッ!』
 11÷6×相性=71%! 結果は
で、ムイナ・ドラベルシアは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『番い燕は二度飛ぶ、身をもって味わうと良いよ』
 ファン・ティンタンの番い燕(ツガイツバメ)! 【一の太刀】が命中した対象に対し、高威力高命中の【二の太刀】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW69×技能1.08=威力8
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ86・POW52×技能1.13=威力8
『俺にはまだこのカラダがあるっ』
 8÷8×相性=74%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『仮想破滅試験運用開始。実戦にて性能を確認する』
 ビードット・ワイワイのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD91×技能1.04=威力9
『番い燕は二度飛ぶ、身をもって味わうと良いよ』
 ファン・ティンタンの番い燕(ツガイツバメ)! 【一の太刀】が命中した対象に対し、高威力高命中の【二の太刀】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW69・SPD59×技能1.08×連戦0.9=威力7
『仮想破滅終了、この破滅は失敗。新たな破滅を収集』
 9÷7×相性=73%! 結果は
で、ビードット・ワイワイは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我が剣は氷――凍りつけ、四ノ太刀・氷雨!』
 夜神・静流の四ノ太刀・氷雨(ヨンノタチ・ヒサメ)! 【冷気を纏わせた刀】から【斬撃と共に吹雪】を放ち、【凍結】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ74×技能1.04=威力8
『番い燕は二度飛ぶ、身をもって味わうと良いよ』
 ファン・ティンタンの番い燕(ツガイツバメ)! 【一の太刀】が命中した対象に対し、高威力高命中の【二の太刀】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW69・WIZ77×技能1.08×連戦0.8=威力7
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 8÷7×相性=64%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪鬼神軍≫愉快な仲間達は、≪路地裏野良同盟≫トラ猫さんチーム(猫の餌稼ぎ兼自己研鑽)に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆137

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💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。