サバイバル f05903-20181220


🏅メダル
???
🏆順位
19位
推奨技能 誘導弾 、盾受け 、覚悟 、存在感 、カウンター 、見切り

≪鬼神軍≫こせいたいじに

『カレンちゃん参戦だよっ!負けないんだから!』
毒島・火煉
LV16、呪詛2、恫喝1、盗み攻撃1
『お手合わせ願います。』
夜神・静流
LV16、忍び足2、見切り6、残像5、衝撃波1、武器受け1、属性攻撃1、祈り1、呪詛耐性2、毒耐性2、火炎耐性2、破魔1、早業6、先制攻撃2、暗殺1、投擲6、物を隠す2

第1戦-ヴィリヤ・カヤラ

『それじゃあ、頑張っちゃうよ!』
ヴィリヤ・カヤラ
LV12、吸血1、属性攻撃1、気絶攻撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『痛かったらゴメンね!』
 ヴィリヤ・カヤラのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ44×技能1=威力6
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷6×相性=83%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『痛かったらゴメンね!』
 ヴィリヤ・カヤラのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ44・POW36×技能1×連戦0.9=威力5
『これが夜神の一刀。』
 7÷5×相性=86%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『痛かったらゴメンね!』
 ヴィリヤ・カヤラのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ44×技能1=威力6
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷6×相性=83%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『痛かったらゴメンね!』
 ヴィリヤ・カヤラのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ44・POW36×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=86%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『痛かったらゴメンね!』
 ヴィリヤ・カヤラのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ44×技能1=威力6
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷6×相性=83%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『痛かったらゴメンね!』
 ヴィリヤ・カヤラのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ44・POW36×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=86%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『痛かったらゴメンね!』
 ヴィリヤ・カヤラのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ44×技能1=威力6
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷6×相性=83%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-シェイミー・ソルラフィス

『強そうなご飯、見つけ♪』
シェイミー・ソルラフィス
LV15、見切り2、第六感2、地形の利用1、防具改造1、激痛耐性2、スライディング1、武器受け2、援護射撃1、武器改造3、時間稼ぎ1、カウンター1、鎧砕き1、目立たない1、2回攻撃6、生命力吸収3、恐怖を与える1、武器落とし1、先制攻撃1、属性攻撃1、フェイント2、呪詛耐性1、勇気1、オーラ防御1、毒耐性1、恥ずかしさ耐性1、歌唱1、世界知識3、戦闘知識3、学習力1、情報収集1、盗み攻撃1、早業3、呪詛1

第2戦-第1ターン
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『じゃあ頑張ろうっか。クォタトゥクル♪』
 シェイミー・ソルラフィスのクォタトゥクル・シェイ(クォタトゥクル・シェイ)! 【魔剣による捕食】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD64・POW37×技能1.03=威力6
『これが夜神の一刀。』
 7÷6×相性=74%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『じゃあ頑張ろうっか。クォタトゥクル♪』
 シェイミー・ソルラフィスのクォタトゥクル・シェイ(クォタトゥクル・シェイ)! 【魔剣による捕食】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD64・WIZ55×技能1.03×連戦0.9=威力6
『やっぱしカレンちゃんサイコーだよねっ!』
 7÷6×相性=61%! 結果は
で、毒島・火煉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『じゃあ頑張ろうっか。クォタトゥクル♪』
 シェイミー・ソルラフィスのクォタトゥクル・シェイ(クォタトゥクル・シェイ)! 【魔剣による捕食】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD64・WIZ55×技能1.03=威力7
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷7×相性=55%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『じゃあ頑張ろうっか。クォタトゥクル♪』
 シェイミー・ソルラフィスのクォタトゥクル・シェイ(クォタトゥクル・シェイ)! 【魔剣による捕食】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD64・POW37×技能1.03×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=82%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『じゃあ頑張ろうっか。クォタトゥクル♪』
 シェイミー・ソルラフィスのクォタトゥクル・シェイ(クォタトゥクル・シェイ)! 【魔剣による捕食】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD64・POW37×技能1.03=威力6
『悪くない手応えですね。』
 7÷6×相性=74%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『じゃあ頑張ろうっか。クォタトゥクル♪』
 シェイミー・ソルラフィスのクォタトゥクル・シェイ(クォタトゥクル・シェイ)! 【魔剣による捕食】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD64・WIZ55×技能1.03×連戦0.9=威力6
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷6×相性=61%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『じゃあ頑張ろうっか。クォタトゥクル♪』
 シェイミー・ソルラフィスのクォタトゥクル・シェイ(クォタトゥクル・シェイ)! 【魔剣による捕食】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD64・POW37×技能1.03=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷6×相性=74%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『じゃあ頑張ろうっか。クォタトゥクル♪』
 シェイミー・ソルラフィスのクォタトゥクル・シェイ(クォタトゥクル・シェイ)! 【魔剣による捕食】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD64・WIZ55×技能1.03×連戦0.9=威力6
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷6×相性=61%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-シェーラ・スノウ

『……』
シェーラ・スノウ
LV10、フェイント1、武器受け1、学習力1、呪詛1

第3戦-第1ターン
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『踊りましょう?』
 シェーラ・スノウのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ36・POW13×技能1=威力3
『これが夜神の一刀。』
 7÷3×相性=56%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『踊りましょう?』
 シェーラ・スノウのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ36×技能1×連戦0.9=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=65%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『踊りましょう?』
 シェーラ・スノウのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ36・POW13×技能1=威力3
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷3×相性=56%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『踊りましょう?』
 シェーラ・スノウのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ36×技能1×連戦0.9=威力5
『やっぱしカレンちゃんサイコーだよねっ!』
 7÷5×相性=65%! 結果は
で、毒島・火煉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『踊りましょう?』
 シェーラ・スノウのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ36×技能1=威力6
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54・WIZ34×技能1.06=威力6
『これが夜神の一刀。』
 6÷6×相性=71%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『踊りましょう?』
 シェーラ・スノウのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ36×技能1×連戦0.9=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=65%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『踊りましょう?』
 シェーラ・スノウのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ36・POW13×技能1=威力3
『悪くない手応えですね。』
 7÷3×相性=56%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪きさらぎ駅≫次の停車駅は

『やぁ。』
犬曇・猫晴
LV16、コミュ力1、かばう6、盗み攻撃1、2回攻撃5、敵を盾にする2、逃げ足1、串刺し5、毒使い1、マヒ攻撃1、クライミング1、迷彩1、忍び足5、ダッシュ1、2回攻撃1、傷口をえぐる3、スナイパー4、武器改造1、鎧砕き5、グラップル2

第4戦-第1ターン
👑15


 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56×技能1=威力7
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷7×相性=68%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56・WIZ30×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=86%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56・WIZ30×技能1=威力5
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷5×相性=77%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56×技能1×連戦0.9=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷6×相性=46%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56×技能1=威力7
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『悪くない手応えですね。』
 7÷7×相性=68%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56・WIZ30×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=86%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56×技能1=威力7
『悪くない手応えですね。』
 7÷7×相性=41%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56・WIZ30×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=86%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56×技能1=威力7
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷7×相性=41%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 犬曇・猫晴の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW56・WIZ30×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=86%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Treehouse≫空


空・ミナイ
LV10、掃除1、援護射撃1、楽器演奏1、クライミング1、逃げ足1

第5戦-第1ターン
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 空・ミナイの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD39・POW21×技能1=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=101%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 空・ミナイの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD39・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=133%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 空・ミナイの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD39・POW21×技能1=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=101%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 空・ミナイの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD39・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=133%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 空・ミナイの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD39・WIZ21×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=120%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 空・ミナイの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD39・POW21×技能1×連戦0.9=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=113%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 空・ミナイの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD39・WIZ21×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=120%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 空・ミナイの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD39・POW21×技能1×連戦0.9=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=113%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-尾守・夜行


尾守・夜行
LV10、野生の勘1、楽器演奏1、祈り1

第6戦-第1ターン
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 尾守・夜行のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD36・POW23×技能1=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=48%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 尾守・夜行のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD36・WIZ22×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=100%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 尾守・夜行のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD36・WIZ22×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=90%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 尾守・夜行のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD36・POW23×技能1×連戦0.9=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=54%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 尾守・夜行のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD36・POW23×技能1=威力4
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷4×相性=48%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 尾守・夜行のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD36・WIZ22×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=100%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 尾守・夜行のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD36・WIZ22×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=90%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 尾守・夜行のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD36・POW23×技能1×連戦0.9=威力4
『これが夜神の一刀。』
 7÷4×相性=54%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-テスアギ・ミナイ


テスアギ・ミナイ
LV10、学習力1、援護射撃1、衝撃波1

第7戦-第1ターン
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ34×技能1=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=86%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ34・POW18×技能1×連戦0.9=威力3
『悪くない手応えですね。』
 7÷3×相性=144%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ34×技能1=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=86%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ34・POW18×技能1×連戦0.9=威力3
『悪くない手応えですね。』
 7÷3×相性=144%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ34・POW18×技能1=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=130%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=95%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ34×技能1=威力5
『やっぱしカレンちゃんサイコーだよねっ!』
 7÷5×相性=86%! 結果は
で、毒島・火煉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ピリカ・パロポロ


ピリカ・パロポロ
LV14、野生の勘1、大食い1、盗み攻撃1

第8戦-第1ターン
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42・WIZ20×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=94%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42×技能1×連戦0.9=威力5
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷5×相性=80%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42・WIZ20×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=94%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=80%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42×技能1=威力6
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50・POW28×技能1=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 6÷5×相性=73%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=80%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42×技能1=威力6
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50・POW28×技能1=威力5
『やーんキツいんだけどぉ!』
 6÷5×相性=73%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=80%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『今日のごはんは、これに決めたっ!』
 ピリカ・パロポロのフードファイト・フレッシュモード(フードファイト・フレッシュモード)! 戦闘中に食べた【野菜や果物】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW42×技能1=威力6
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50・POW28×技能1=威力5
『やーんキツいんだけどぉ!』
 6÷5×相性=73%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-雫桜・零憐

『……がんば、ル!』
雫桜・零憐
LV10、なぎ払い1、全力魔法1、学習力1

第9戦-第1ターン
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47×技能1=威力6
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷6×相性=61%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47・POW21×技能1×連戦0.9=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=103%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47・POW21×技能1=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=93%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47×技能1×連戦0.9=威力6
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷6×相性=68%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47・POW21×技能1=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=93%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47×技能1×連戦0.9=威力6
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷6×相性=68%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47×技能1=威力6
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷6×相性=61%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47・POW21×技能1×連戦0.9=威力4
『悪くない手応えですね。』
 7÷4×相性=103%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『咲イて、咲イテ、白き花。広がれ、広がレ、死告華』
 雫桜・零憐の華炎乱舞(ゴジアオイ)! 自身の装備武器を無数の【燃える白華】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ47×技能1=威力6
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷6×相性=61%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-朝倉・桜子


朝倉・桜子
LV12、残像2、破魔2、2回攻撃3、範囲攻撃1、大食い2、投擲2、勇気2、優しさ2、勇気1、怪力3、生命力吸収1、破魔1、気合い3、覚悟2、吸血4

第10戦-第1ターン
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64・WIZ32×技能1.02=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=90%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64×技能1.02×連戦0.9=威力7
『悪くない手応えですね。』
 7÷7×相性=58%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64×技能1.02=威力8
『悪くない手応えですね。』
 7÷8×相性=52%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64・WIZ32×技能1.02×連戦0.9=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=100%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64・WIZ32×技能1.02=威力5
『もーやだぁ!』
 7÷5×相性=90%! 結果は
で、毒島・火煉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64×技能1.02×連戦0.9=威力7
『悪くない手応えですね。』
 7÷7×相性=58%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64・WIZ32×技能1.02=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=90%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64×技能1.02×連戦0.9=威力7
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷7×相性=58%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64×技能1.02=威力8
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷8×相性=52%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 朝倉・桜子の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW64・WIZ32×技能1.02×連戦0.9=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=100%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-飛砂・煉月


飛砂・煉月
LV10、追跡1、串刺し1、捨て身の一撃1

第11戦-第1ターン
👑14


 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36×技能1=威力6
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50・POW28×技能1=威力5
『やーんキツいんだけどぉ!』
 6÷5×相性=68%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=72%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36×技能1=威力6
『まさか、これ程とは……』
 7÷6×相性=64%! 結果は
で、夜神・静流は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36・WIZ16×技能1×連戦0.9=威力3
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷3×相性=78%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36・WIZ16×技能1=威力4
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷4×相性=70%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36×技能1×連戦0.9=威力5
『これが夜神の一刀。』
 7÷5×相性=72%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36・WIZ16×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=70%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=72%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 飛砂・煉月のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW36・WIZ16×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=70%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪芋煮艇≫はついも

『よろしく、お願いします…』
百目鬼・明日多
LV15、暗号作成1、先制攻撃5、時間稼ぎ1、目立たない7、迷彩1、物を隠す5
『さあ勝ちにいきますわよ!』
ヒルダ・ナインハルテン
LV10、かばう1、盾受け2、武器受け1、気絶攻撃1、カウンター1、力溜め1
『御劔姫子、参ります~♪』
御劔・姫子
LV12、残像1、武器受け1、忍び足1、見切り1、なぎ払い1、鎧無視攻撃1
『ヤァヤァ。お元気ソウで何よりデス』
レトロ・ブラウン
LV14、操縦1、催眠術2、動物と話す1、2回攻撃1、時間稼ぎ1、ハッキング1、鍵開け1、情報収集3、追跡1、属性攻撃1、騎乗1、ダッシュ2、地形の利用1、逃げ足1、聞き耳1、歌唱1、衝撃波3、忍び足1、迷彩2、物を隠す1、残像2、先制攻撃1、世界知識1、礼儀作法1、料理1、掃除2、盾受け2、医術2

第12戦-第1ターン
👑13

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『これやったら…奥義・蛟卸しっ!』
 御劔・姫子の表奥義・蛟卸し(オモテオウギ・ミズチオロシ)! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW38×技能1.01=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷6×相性=68%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『食らいなさい!』
 ヒルダ・ナインハルテンのシールドチャージ(シールドチャージ)! 単純で重い【盾を構えてからの突進】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW39・WIZ27×技能1.03=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=97%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いきます…!』
 百目鬼・明日多の電脳化身の拳(アバター・ラッシュ)! 【召喚した青年型アバターによる拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD48×技能1=威力6
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54・SPD42×技能1.06×連戦0.9=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 6÷6×相性=79%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「チョコッとだけ大きくなりマス」』
 レトロ・ブラウンの嘗て在った夢想の残滓(リアライズ・オールドデイズドリーム)! いま戦っている対象に有効な【レベルmの強化外骨格】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD56×技能1.02=威力7
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50・SPD37×技能1×連戦0.9=威力5
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷5×相性=41%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『食らいなさい!』
 ヒルダ・ナインハルテンのシールドチャージ(シールドチャージ)! 単純で重い【盾を構えてからの突進】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW39・WIZ27×技能1.03=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=97%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『これやったら…奥義・蛟卸しっ!』
 御劔・姫子の表奥義・蛟卸し(オモテオウギ・ミズチオロシ)! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW38×技能1.01=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷6×相性=68%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『「チョコッとだけ大きくなりマス」』
 レトロ・ブラウンの嘗て在った夢想の残滓(リアライズ・オールドデイズドリーム)! いま戦っている対象に有効な【レベルmの強化外骨格】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD56×技能1.02=威力7
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54・SPD42×技能1.06×連戦0.9=威力6
『これが夜神の一刀。』
 7÷6×相性=74%! 結果は
で、夜神・静流は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いきます…!』
 百目鬼・明日多の電脳化身の拳(アバター・ラッシュ)! 【召喚した青年型アバターによる拳の連打】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD48×技能1=威力6
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50・SPD37×技能1×連戦0.9=威力5
『やーんキツいんだけどぉ!』
 6÷5×相性=63%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『食らいなさい!』
 ヒルダ・ナインハルテンのシールドチャージ(シールドチャージ)! 単純で重い【盾を構えてからの突進】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW39・WIZ27×技能1.03=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=97%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-シクパケ・ウェンペ


シクパケ・ウェンペ
LV10、野生の勘1、盗み攻撃1、メカニック1

第13戦-第1ターン
👑12

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 シクパケ・ウェンペのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD47・WIZ21×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=98%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 シクパケ・ウェンペのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD47・POW13×技能1×連戦0.9=威力3
『悪くない手応えですね。』
 7÷3×相性=96%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 シクパケ・ウェンペのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD47・POW13×技能1=威力3
『悪くない手応えですね。』
 7÷3×相性=86%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 シクパケ・ウェンペのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD47・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=109%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 シクパケ・ウェンペのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD47・POW13×技能1=威力3
『悪くない手応えですね。』
 7÷3×相性=86%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 シクパケ・ウェンペのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD47・WIZ21×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=109%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪コロニーK9≫

『さあ、勝負だ!』
エダ・サルファー
LV12、トンネル掘り1、グラップル2、念動力1、グラップル2、気絶攻撃1、捨て身の一撃1

第14戦-第1ターン
👑11

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『この拳は、当たると痛いぞ!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42×技能1=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷6×相性=60%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『この拳は、当たると痛いぞ!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42・WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=102%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『この拳は、当たると痛いぞ!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42・WIZ32×技能1=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=92%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『この拳は、当たると痛いぞ!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=66%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『この拳は、当たると痛いぞ!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42×技能1=威力6
『悪くない手応えですね。』
 7÷6×相性=60%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『この拳は、当たると痛いぞ!』
 エダ・サルファーの必殺聖拳突き(ヒッサツセイケンヅキ)! 単純で重い【祈りを込めた拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW42・WIZ32×技能1×連戦0.9=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=102%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-小読・灯

『私も混ぜてもらえるかしら?』
小読・灯
LV15、怪力1、鎧砕き1、属性攻撃4

第15戦-第1ターン
👑10

『燃やしてあげる』
 小読・灯のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW46×技能1=威力6
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 6÷7×相性=43%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『燃やしてあげる』
 小読・灯のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW46・WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『やっぱしカレンちゃんサイコーだよねっ!』
 7÷5×相性=99%! 結果は
で、毒島・火煉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『燃やしてあげる』
 小読・灯のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW46・WIZ34×技能1=威力5
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷5×相性=89%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『燃やしてあげる』
 小読・灯のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW46×技能1×連戦0.9=威力6
『悪くない手応えですね。』
 7÷6×相性=63%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

『燃やしてあげる』
 小読・灯のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW46×技能1=威力6
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7
『悪くない手応えですね。』
 6÷7×相性=43%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7
『燃やしてあげる』
 小読・灯のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW46・WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=99%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-天都狐・華夜


天都狐・華夜
LV10、野生の勘1、一斉発射1、なぎ払い1、2回攻撃2

第16戦-第1ターン
👑9

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 天都狐・華夜のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW39×技能1=威力6
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷6×相性=74%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 天都狐・華夜のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW39・WIZ24×技能1×連戦0.9=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=102%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 天都狐・華夜のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW39・WIZ24×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=92%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 天都狐・華夜のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW39×技能1×連戦0.9=威力5
『悪くない手応えですね。』
 7÷5×相性=83%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 天都狐・華夜のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW39・WIZ24×技能1=威力4
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷4×相性=92%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪鬼神軍≫こせいたいじにの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-四條・麻美


四條・麻美
LV10、コミュ力1、殺気1、呪詛1

第17戦-第1ターン
👑8

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ30×技能1=威力5
『やーんキツいんだけどぉ!』
 7÷5×相性=64%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ30・POW18×技能1×連戦0.9=威力3
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷3×相性=53%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『おいでみおくん!ぜーんぶ食べちゃお!』
 毒島・火煉のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ50×技能1=威力7

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ30×技能1=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 7÷5×相性=64%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ30・POW18×技能1×連戦0.9=威力3
『悪くない手応えですね。』
 7÷3×相性=53%! 結果は
で、夜神・静流は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『我が剣は焔――焼き払え、二ノ太刀・紅!』
 夜神・静流の二ノ太刀・紅(ニノタチ・クレナイ)! 【刀身に炎を纏わせ、抜刀術による物理攻撃】が命中した対象を燃やす。放たれた【魔を浄化する聖なる】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW54×技能1.06=威力7

 四條・麻美のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ30・POW18×技能1=威力4
『……強い。ですが、まだこれからです。』
 7÷4×相性=47%! 結果は
で、夜神・静流は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪鬼神軍≫こせいたいじには、四條・麻美に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅67 🏆201

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。