サバイバル f05497-20200919


🏅メダル
???
🏆順位
43位
推奨技能 全力魔法、継戦能力、大声、鼓舞、水上歩行、高速泳法、パフォーマンス、なぎ払い、属性攻撃、礼儀作法

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジ

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV80、パフォーマンス289、地形の利用25、撮影24
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV81、生命力吸収81、激痛耐性60、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、時間稼ぎ16、救助活動14

第1戦-天城・千歳

『巡洋戦艦天城、参ります!』
天城・千歳
LV61、範囲攻撃22、ハッキング21、戦闘知識20、誘導弾18、吹き飛ばし18、情報収集17、援護射撃17、地形耐性15、地形の利用15、2回攻撃15、重量攻撃14、制圧射撃13、世界知識13、水中戦12、盾受け12、シールドバッシュ12、先制攻撃12、スナイパー11、水中機動11、一斉発射10、環境耐性10、衝撃波9、属性攻撃9、電撃耐性8、集団戦術8、偵察8、メカニック8、踏みつけ8、零距離射撃8、火炎耐性8、氷結耐性8、暗視7、部位破壊7、フェイント7、破壊工作7、時間稼ぎ7、空中戦6、空中浮遊6、深海適応6、拠点防御6、操縦5、見切り5、航海術5、武器改造5、防具改造5、水泳4、武器落とし3、トンネル掘り3、船上戦3、切り込み3、武器受け3、砲撃2、救助活動2、運搬2、言いくるめ2、コミュ力2、鼓舞1、情熱1

第1戦-第1ターン
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD312×技能1.1=威力19
『勝ちぃー☆』
 85÷19×相性=243%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』
 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ228×技能1.1×連戦0.9=威力14
『だめかもしれない。』
 20÷14×相性=54%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD312×技能1.1=威力19
『見えますか?』
 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ408・SPD125×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 19÷11×相性=104%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD312×技能1.1×連戦0.9=威力17
『かーちー🌟』
 85÷17×相性=270%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』
 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ228×技能1.1=威力16
『だめかもしれない。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD312×技能1.1×連戦0.9=威力17
『勝ちぃー☆』
 85÷17×相性=270%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』
 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ228×技能1.1=威力16
『もう一回』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』
 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD312×技能1.1×連戦0.9=威力17
『勝ちぃー☆』
 85÷17×相性=270%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『斥候部隊戦闘区域に展開、観測網を構築開始』
 天城・千歳の斥候部隊展開(セッコウブタイテンカイ)! 【Lv×10体の本体と同じ装備の偵察用義体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ228×技能1.1=威力16
『だめかもしれない。』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ロラン・ヒュッテンブレナー


ロラン・ヒュッテンブレナー
LV86、オーラ防御104、全力魔法83、高速詠唱74、多重詠唱66、ハッキング51、結界術48、乱れ撃ち42、暗視39、学習力38、情報収集38、ダッシュ30、第六感29、手をつなぐ28、残像28、地形の利用26、聞き耳25、動物と話す20、優しさ20、封印を解く17、勇気15、追跡11、礼儀作法10、誘導弾10、世界知識10、属性攻撃5

第2戦-第1ターン
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『展開空間読み取り、定義完了。ラビリンスマップ、作成完了。広域錬成式、描画。ラビリンス、錬成開始。(機械音声の様に呟く)』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ604・POW159×技能1.98=威力24
『だめかもしれない。』
 19÷24×相性=31%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『もう全部、見えたの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの戦場を見通す叡智の瞳(ワイズマンズ・アーツ)! 【素手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖や防御の弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD347×技能1.98×連戦0.9=威力33
『勝ちぃー☆』
 85÷33×相性=129%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『もう全部、見えたの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの戦場を見通す叡智の瞳(ワイズマンズ・アーツ)! 【素手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖や防御の弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD347×技能1.98=威力36
『勝ちぃー☆』
 85÷36×相性=116%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『展開空間読み取り、定義完了。ラビリンスマップ、作成完了。広域錬成式、描画。ラビリンス、錬成開始。(機械音声の様に呟く)』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ604・POW159×技能1.98×連戦0.9=威力22
『あっ、まずい。これはまずい。』
 19÷22×相性=35%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『展開空間読み取り、定義完了。ラビリンスマップ、作成完了。広域錬成式、描画。ラビリンス、錬成開始。(機械音声の様に呟く)』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ604・POW159×技能1.98=威力24
『だめかもしれない。』
 19÷24×相性=31%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『もう全部、見えたの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの戦場を見通す叡智の瞳(ワイズマンズ・アーツ)! 【素手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖や防御の弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD347×技能1.98×連戦0.9=威力33
『勝ちぃー☆』
 85÷33×相性=129%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『展開空間読み取り、定義完了。ラビリンスマップ、作成完了。広域錬成式、描画。ラビリンス、錬成開始。(機械音声の様に呟く)』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ604・POW159×技能1.98=威力24
『だめかもしれない。』
 19÷24×相性=31%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『もう全部、見えたの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの戦場を見通す叡智の瞳(ワイズマンズ・アーツ)! 【素手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖や防御の弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD347×技能1.98×連戦0.9=威力33
『勝ちぃー☆』
 85÷33×相性=129%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『もう全部、見えたの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの戦場を見通す叡智の瞳(ワイズマンズ・アーツ)! 【素手】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖や防御の弱点】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD347×技能1.98=威力36
『勝ちぃー☆』
 85÷36×相性=116%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『展開空間読み取り、定義完了。ラビリンスマップ、作成完了。広域錬成式、描画。ラビリンス、錬成開始。(機械音声の様に呟く)』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え惑わし疲弊する魔域の監獄(プリズンオブデスポイント)! 戦場全体に、【中にいる限り体力と魔力を吸い取り続ける壁】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ604・POW159×技能1.98×連戦0.9=威力22
『だめかもしれない。』
 19÷22×相性=35%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジは、ロラン・ヒュッテンブレナーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪珈琲と古物の店タムタム≫How do we survive

『時間だヨ!レッツパーリィ!』
チトセ・シロガネ
LV85、念動力120、早業100、属性攻撃100、天候操作70、オーラ防御60、リミッター解除60、空中浮遊40、乱れ撃ち40、カウンター40、見切り40、鎧砕き30、情熱23、空中戦20、投擲20、捕食20、ハッキング20、電撃耐性10、狂気耐性10、誘惑9、ダッシュ5、挑発5

第3戦-第1ターン
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『コイツはちょっと使いたくないケド……!』
 チトセ・シロガネの星砕乃型(スターブレイク・スタイル)! 自身の【溜め込んだ電力】を代償に、【高出力のプラズマ】を籠めた一撃を放つ。自分にとって溜め込んだ電力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW357×技能2=威力37
『もう一回』
 19÷37×相性=26%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『ノーマーシーヨ!』
 チトセ・シロガネの神威乃型(カムイ・スタイル)! 【稲妻をまとった姿】に変身し、武器「【ELFボディ】【EZファントム】」の威力増強と、【稲妻への変異】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ394・SPD361×技能2×連戦0.9=威力34
『勝ちぃー☆』
 85÷34×相性=125%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お一人様、ご案内!』
 チトセ・シロガネの絢爛淑女(レディアントレディー)! 技能名「【誘惑】【ハッキング】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD361×技能2=威力38
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396・SPD125×技能1=威力11
『あっ、まずい。これはまずい。』
 38÷11×相性=135%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『ノーマーシーヨ!』
 チトセ・シロガネの神威乃型(カムイ・スタイル)! 【稲妻をまとった姿】に変身し、武器「【ELFボディ】【EZファントム】」の威力増強と、【稲妻への変異】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ394・SPD361×技能2×連戦0.9=威力34
『勝ちぃー☆』
 85÷34×相性=125%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『ノーマーシーヨ!』
 チトセ・シロガネの神威乃型(カムイ・スタイル)! 【稲妻をまとった姿】に変身し、武器「【ELFボディ】【EZファントム】」の威力増強と、【稲妻への変異】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ394・SPD361×技能2=威力38
『勝ちぃー☆』
 85÷38×相性=113%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『コイツはちょっと使いたくないケド……!』
 チトセ・シロガネの星砕乃型(スターブレイク・スタイル)! 自身の【溜め込んだ電力】を代償に、【高出力のプラズマ】を籠めた一撃を放つ。自分にとって溜め込んだ電力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW357×技能2×連戦0.9=威力34
『だめかもしれない。』
 19÷34×相性=29%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『ノーマーシーヨ!』
 チトセ・シロガネの神威乃型(カムイ・スタイル)! 【稲妻をまとった姿】に変身し、武器「【ELFボディ】【EZファントム】」の威力増強と、【稲妻への変異】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ394・SPD361×技能2=威力38
『勝ちぃー☆』
 85÷38×相性=113%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『コイツはちょっと使いたくないケド……!』
 チトセ・シロガネの星砕乃型(スターブレイク・スタイル)! 自身の【溜め込んだ電力】を代償に、【高出力のプラズマ】を籠めた一撃を放つ。自分にとって溜め込んだ電力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW357×技能2×連戦0.9=威力34
『だめかもしれない。』
 19÷34×相性=29%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW396×技能1=威力19
『コイツはちょっと使いたくないケド……!』
 チトセ・シロガネの星砕乃型(スターブレイク・スタイル)! 自身の【溜め込んだ電力】を代償に、【高出力のプラズマ】を籠めた一撃を放つ。自分にとって溜め込んだ電力を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW357×技能2=威力37
『だめかもしれない。』
 19÷37×相性=26%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『ノーマーシーヨ!』
 チトセ・シロガネの神威乃型(カムイ・スタイル)! 【稲妻をまとった姿】に変身し、武器「【ELFボディ】【EZファントム】」の威力増強と、【稲妻への変異】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ394・SPD361×技能2×連戦0.9=威力34
『勝ちぃー☆』
 85÷34×相性=125%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ライリー・シュネー

『来たからには、がんばる……かも?』
ライリー・シュネー
LV24、ハッキング119、オーラ防御23、盾受け23、かばう22、情報収集17

第4戦-第1ターン
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『君の戦法、解析させてもらうよ♪』
 ライリー・シュネーの輝く神の前に立つ楯(コード・スヴァリン)! 技能名「【情報収集・盾受け・オーラ防御・かばう】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD204・POW19×技能1=威力4
『もう一回』
 19÷4×相性=273%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(もしゃこらもしゃこら)』
 冬晴・キーラの砂糖の狂想曲(シュガー・ラッシュ)! 戦闘中に食べた【お菓子】の量と質に応じて【ぬいぐるみさんチームがハイになり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW104×技能3.89=威力39
『君の戦法、解析させてもらうよ♪』
 ライリー・シュネーの輝く神の前に立つ楯(コード・スヴァリン)! 技能名「【情報収集・盾受け・オーラ防御・かばう】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD204・POW19×技能1×連戦0.9=威力3
『かーちー🌟』
 39÷3×相性=556%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『君の戦法、解析させてもらうよ♪』
 ライリー・シュネーの輝く神の前に立つ楯(コード・スヴァリン)! 技能名「【情報収集・盾受け・オーラ防御・かばう】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD204・POW19×技能1=威力4
『たたみかけます』
 19÷4×相性=273%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(もしゃこらもしゃこら)』
 冬晴・キーラの砂糖の狂想曲(シュガー・ラッシュ)! 戦闘中に食べた【お菓子】の量と質に応じて【ぬいぐるみさんチームがハイになり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW104×技能3.89=威力39
『君の戦法、解析させてもらうよ♪』
 ライリー・シュネーの輝く神の前に立つ楯(コード・スヴァリン)! 技能名「【情報収集・盾受け・オーラ防御・かばう】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD204・POW19×技能1×連戦0.9=威力3
『勝ちぃー☆』
 39÷3×相性=556%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『(もしゃこらもしゃこら)』
 冬晴・キーラの砂糖の狂想曲(シュガー・ラッシュ)! 戦闘中に食べた【お菓子】の量と質に応じて【ぬいぐるみさんチームがハイになり】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW104×技能3.89=威力39
『君の戦法、解析させてもらうよ♪』
 ライリー・シュネーの輝く神の前に立つ楯(コード・スヴァリン)! 技能名「【情報収集・盾受け・オーラ防御・かばう】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD204・POW19×技能1=威力4
『勝ちぃー☆』
 39÷4×相性=500%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『君の戦法、解析させてもらうよ♪』
 ライリー・シュネーの輝く神の前に立つ楯(コード・スヴァリン)! 技能名「【情報収集・盾受け・オーラ防御・かばう】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD204・POW19×技能1×連戦0.9=威力3
『もう一回』
 19÷3×相性=304%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『君の戦法、解析させてもらうよ♪』
 ライリー・シュネーの輝く神の前に立つ楯(コード・スヴァリン)! 技能名「【情報収集・盾受け・オーラ防御・かばう】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD204・POW19×技能1=威力4
『もう一回』
 19÷4×相性=273%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-サツキ・クルーエル

『よろしくね、お互い頑張ろう?』
サツキ・クルーエル
LV75、歌唱36、優しさ17、動物と話す16、オーラ防御15、全力魔法11、祈り8、高速詠唱7、救助活動6、手をつなぐ5、楽器演奏5、掃除5、覚悟5、電撃耐性5、地形の利用5、呪詛耐性5、火炎耐性5、第六感4、世界知識2、勇気2、鼓舞1、見切り1、礼儀作法1、2回攻撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』
 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13=威力19
『だめかもしれない。』
 20÷19×相性=64%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』
 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311・SPD192×技能1.13×連戦0.9=威力14
『かーちー🌟』
 85÷14×相性=335%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』
 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13=威力19
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『もう一回』
 19÷20×相性=49%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』
 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311・SPD192×技能1.13×連戦0.9=威力14
『勝ちぃー☆』
 85÷14×相性=335%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』
 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13=威力19
『だめかもしれない。』
 20÷19×相性=64%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』
 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311・SPD192×技能1.13×連戦0.9=威力14
『勝ちぃー☆』
 85÷14×相性=335%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』
 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311×技能1.13=威力19
『もう一回』
 20÷19×相性=64%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『さぁ、おいで。一斉攻撃レッツゴー…ってね?』
 サツキ・クルーエルのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ311・SPD192×技能1.13×連戦0.9=威力14
『勝ちぃー☆』
 85÷14×相性=335%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-九之矢・透


九之矢・透
LV73、2回攻撃71、投擲65、見切り55、スナイパー55、マヒ攻撃46、先制攻撃41、武器受け41、範囲攻撃40、野生の勘40、鼓舞35、暗視30、空中戦30、料理28、盗み攻撃21、手をつなぐ20、かばう16、切り込み6、ダッシュ5

第6戦-第1ターン
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『受けて立つぜ!』
 九之矢・透の蜂鳥(ハチドリ)! 【応戦態勢をとる】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD436・POW223×技能1.35=威力20
『あっ、まずい。これはまずい。』
 19÷20×相性=39%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225×技能1.35×連戦0.9=威力18
『勝ちぃー☆』
 85÷18×相性=188%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225×技能1.35=威力20
『勝ちぃー☆』
 85÷20×相性=169%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『受けて立つぜ!』
 九之矢・透の蜂鳥(ハチドリ)! 【応戦態勢をとる】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD436・POW223×技能1.35×連戦0.9=威力18
『もう一回』
 19÷18×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225×技能1.35=威力20
『勝ちぃー☆』
 85÷20×相性=169%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『受けて立つぜ!』
 九之矢・透の蜂鳥(ハチドリ)! 【応戦態勢をとる】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD436・POW223×技能1.35×連戦0.9=威力18
『もう一回』
 19÷18×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『受けて立つぜ!』
 九之矢・透の蜂鳥(ハチドリ)! 【応戦態勢をとる】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD436・POW223×技能1.35=威力20
『あっ、まずい。これはまずい。』
 19÷20×相性=39%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225×技能1.35×連戦0.9=威力18
『勝ちぃー☆』
 85÷18×相性=188%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『受けて立つぜ!』
 九之矢・透の蜂鳥(ハチドリ)! 【応戦態勢をとる】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD436×技能1.35=威力28
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396・SPD125×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 28÷11×相性=151%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225×技能1.35×連戦0.9=威力18
『勝ちぃー☆』
 85÷18×相性=188%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪光画部≫

『今日の鳴き声(悲鳴)は誰がくれるのかしら?』
緋薙・冬香
LV61、誘惑8、暗殺6、咄嗟の一撃5、ジャンプ5、フェイント5、早業5、空中戦5、残像5、見切り3、属性攻撃3、2回攻撃3、パフォーマンス3、ダンス3、なぎ払い3、スライディング2、零距離射撃2、ダッシュ2、演技2、暗視2、早着替え2、武器改造2、挑発1、吸血1、世界知識1、限界突破1、制圧射撃1、オーラ防御1、敵を盾にする1、毒使い1、罠使い1、投擲1、鼓舞1、情報収集1、操縦1、騎乗1、覚悟1、だまし討ち1、コミュ力1、変装1、歌唱1、傷口をえぐる1、第六感1、マヒ攻撃1、カウンター1

第7戦-第1ターン
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『覚悟なさい!』
 緋薙・冬香の美女の重火器(アラシノナカデカガヤイテ)! 【ラヴィーネの銃身が焼き付くまでニードル弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD207・WIZ121×技能1.1=威力12
『勝ちぃー☆』
 85÷12×相性=284%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『いくわよ!』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD207・WIZ121×技能1.1×連戦0.9=威力10
『もう一回』
 20÷10×相性=92%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『いくわよ!』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD207・WIZ121×技能1.1=威力12
『だめかもしれない。』
 20÷12×相性=83%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『覚悟なさい!』
 緋薙・冬香の美女の重火器(アラシノナカデカガヤイテ)! 【ラヴィーネの銃身が焼き付くまでニードル弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD207・WIZ121×技能1.1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』
 85÷10×相性=315%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『覚悟なさい!』
 緋薙・冬香の美女の重火器(アラシノナカデカガヤイテ)! 【ラヴィーネの銃身が焼き付くまでニードル弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD207・WIZ121×技能1.1=威力12
『かーちー🌟』
 85÷12×相性=284%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『いくわよ!』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD207・WIZ121×技能1.1×連戦0.9=威力10
『もう一回』
 20÷10×相性=92%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『いくわよ!』
 緋薙・冬香のスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD207・WIZ121×技能1.1=威力12
『もう一回』
 20÷12×相性=83%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『覚悟なさい!』
 緋薙・冬香の美女の重火器(アラシノナカデカガヤイテ)! 【ラヴィーネの銃身が焼き付くまでニードル弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD207・WIZ121×技能1.1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』
 85÷10×相性=315%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪猟兵商業組合≫風雲児

『お手柔らかにお願いしますね』
筒石・トオル
LV84、目立たない27、早業20、残像16、オーラ防御13、迷彩13、見切り12、フェイント11、生命力吸収11、属性攻撃10、戦闘知識10、援護射撃10、スナイパー10、カウンター10、第六感10、救助活動10、先制攻撃10、料理10、呪殺弾10、環境耐性10、落ち着き10、医術10、失せ物探し9、暗視8、地形の利用8、視力8、2回攻撃7、限界突破7、なぎ払い7、拠点防御7、吹き飛ばし7、武器受け6、電撃耐性6、毒耐性6、火炎耐性6、学習力6、氷結耐性6、情報収集6、罠使い6、呪詛耐性6、激痛耐性6、ハッキング5、逃げ足5、継続ダメージ5、零距離射撃5、範囲攻撃5、追跡5、一斉発射4、鍵開け4、演技3、目潰し3、掃除3、鎧砕き2、誘惑2、誘導弾2、聞き耳2、傷口をえぐる2、礼儀作法2、かばう2、気絶攻撃2、変装2、捨て身の一撃2、恩返し1、釣り1、世界知識1、力溜め1、催眠術1、怪力1、時間稼ぎ1、破壊工作1、だまし討ち1、動物と話す1、暗号作成1、撮影1、串刺し1、クライミング1

第8戦-第1ターン
👑15

『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ324・POW291×技能1.19=威力20
『たたみかけます』
 19÷20×相性=53%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ324・SPD207×技能1.19×連戦0.9=威力15
『勝ちぃー☆』
 85÷15×相性=278%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD207×技能1.19=威力17
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408・SPD125×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 17÷11×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ324・SPD207×技能1.19×連戦0.9=威力15
『勝ちぃー☆』
 85÷15×相性=278%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD207×技能1.19=威力17
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408・SPD125×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 17÷11×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ324・SPD207×技能1.19×連戦0.9=威力15
『勝ちぃー☆』
 85÷15×相性=278%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けきれるかな?』
 筒石・トオルのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD207×技能1.19=威力17
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408・SPD125×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 17÷11×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『舞え!ストレリチア!』
 筒石・トオルの極楽鳥花嵐(ストレリチアストーム)! 自身の装備武器を無数の【極楽鳥花】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ324・SPD207×技能1.19×連戦0.9=威力15
『かーちー🌟』
 85÷15×相性=278%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-上野・修介


上野・修介
LV86、グラップル157、ダッシュ59、覚悟52、戦闘知識46、鎧無視攻撃46、捨て身の一撃44、第六感42、フェイント41、視力41、勇気39、見切り28、挑発27、狂気耐性23、ジャンプ23、激痛耐性22、情報収集21、学習力21、逃げ足20、だまし討ち19、地形の利用19、クライミング19、カウンター17、投擲13、継戦能力12、目立たない12、ロープワーク12、コミュ力1

第9戦-第1ターン
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『――シッ!』
 上野・修介の基本の素手喧嘩術(キホンノステゴロスタイル)! 【徒手による近接格闘】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW602・SPD291×技能1.12=威力19
『勝ちぃー☆』
 85÷19×相性=224%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW602・WIZ223×技能1.12×連戦0.9=威力15
『もう一回』
 20÷15×相性=53%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『――シッ!』
 上野・修介の基本の素手喧嘩術(キホンノステゴロスタイル)! 【徒手による近接格闘】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW602・SPD291×技能1.12=威力19
『勝ちぃー☆』
 85÷19×相性=224%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW602・WIZ223×技能1.12×連戦0.9=威力15
『たたみかけます』
 20÷15×相性=53%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW602・WIZ223×技能1.12=威力16
『もう一回』
 20÷16×相性=48%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD488×技能3.89=威力85
『――シッ!』
 上野・修介の基本の素手喧嘩術(キホンノステゴロスタイル)! 【徒手による近接格闘】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW602・SPD291×技能1.12×連戦0.9=威力17
『かーちー🌟』
 85÷17×相性=249%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺の間合いだ』
 上野・修介の――崩す(クズス)! 【密着状態からの寸勁or組み付いての投げ技】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW602×技能1.12=威力27
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408・POW396×技能1=威力19
『たたみかけます』
 27÷19×相性=82%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪オンボロ屋敷≫


川居・いろり
LV51、怪力14、化術5、切り込み5、恐怖を与える4、降霊3、グラップル3、地形破壊3、闇に紛れる2、暗殺2、投擲2、浄化2、念動力1、呪詛1、破魔1、除霊1、残像1、カウンター1、呪詛耐性1、おどろかす1
『がんばるよ!』
ミラン・アレイ
LV73、なぎ払い63、ブレス攻撃61、オーラ防御33、残像33、怪力33、見切り32、第六感32、カウンター23、体勢を崩す22、武器受け22、空中戦22、空中浮遊22、天候操作3

第10戦-第1ターン
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『人斬りさん、よろしくです』
 川居・いろりの怨霊憑依:名も無き人斬り(キッテキラレノコロシアイ)! 【怨霊を憑依させる事によって具現化される刀】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖】や【攻撃の間合い等】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD164・WIZ87×技能1=威力9
『かーちー🌟』
 85÷9×相性=460%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『分身の術ー!みたいな!』
 ミラン・アレイの幻神(ゲンシン)! 【手で触れた対象と同じ姿の実体を持つ幻影】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD290×技能1.63=威力27
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396・SPD125×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 27÷11×相性=99%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『人斬りさん、よろしくです』
 川居・いろりの怨霊憑依:名も無き人斬り(キッテキラレノコロシアイ)! 【怨霊を憑依させる事によって具現化される刀】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖】や【攻撃の間合い等】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD164・WIZ87×技能1=威力9
『かーちー🌟』
 85÷9×相性=460%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396×技能1=威力19
『まっぷたつだよー!』
 ミラン・アレイの雷迅剣(ライジンケン)! 【己を中心とし円状に拡がる鋭利な雷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD290・POW290×技能1.63=威力27
『もう一回』
 19÷27×相性=39%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『分身の術ー!みたいな!』
 ミラン・アレイの幻神(ゲンシン)! 【手で触れた対象と同じ姿の実体を持つ幻影】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD290×技能1.63=威力27
『穿て、『心臓狙い』』
 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW396・SPD125×技能1=威力11
『だめかもしれない。』
 27÷11×相性=99%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ488×技能3.89=威力85
『人斬りさん、よろしくです』
 川居・いろりの怨霊憑依:名も無き人斬り(キッテキラレノコロシアイ)! 【怨霊を憑依させる事によって具現化される刀】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【動きの癖】や【攻撃の間合い等】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD164・WIZ87×技能1=威力9
『かーちー🌟』
 85÷9×相性=460%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ408×技能1=威力20
『怨み残した思念の残滓。纏いて晴らそう、その無念』
 川居・いろりの断切怨鎖(タチキリオンサ)! 全身を【無数の死者の怨念】で覆い、自身が敵から受けた【敵意や恐怖等の負の感情】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ87×技能1=威力9
『もう一回』
 20÷9×相性=108%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆638

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。