サバイバル f05497-20200603


🏅メダル
???
🏆順位
34位
推奨技能 空中戦、衝撃波、殺気、槍投げ、鎧砕き、深海適応

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぱんだらー

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV67、パフォーマンス269、地形の利用24、撮影23
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV71、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1

第1戦-ドリスコ・エボニス


ドリスコ・エボニス
LV70、2回攻撃10、恐怖を与える10、救助活動10、鼓舞10、クライミング10、地形の利用10、ジャンプ10、呪詛10、生命力吸収10、忍び足10、言いくるめ10、追跡10、目立たない10、毒使い10、マヒ攻撃10、罠使い10、情報収集10、失せ物探し10、聞き耳10、捨て身の一撃10、医術10、殺気10、見切り10、早業10、援護射撃10、第六感10、迷彩10、戦闘知識10、怪力10、力溜め10、ダッシュ10、残像10、カウンター10、覚悟10、鎧砕き10、スナイパー10、範囲攻撃7、フェイント4、ドーピング4、誘導弾4、暗視4、呪詛耐性4、グラップル4、部位破壊4、祈り4、スライディング4、暗殺4、演技4

第1戦-第1ターン
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372×技能1=威力19
『…』
 ドリスコ・エボニスの不意討ち(フイウチ)! 【自分以外に注意】を向けた対象に、【死角からの攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ134・SPD184×技能1.2=威力13
『勝ちぃー☆』
 19÷13×相性=69%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ282×技能1=威力16
『爆ぜろ』
 ドリスコ・エボニスの爆裂矢射ち(バクレツヤウチ)! 【瞬時の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【突き刺さると同時に爆裂する矢】で攻撃する。 SPD184・WIZ134×技能1.2×連戦0.9=威力12
『もう一回』
 16÷12×相性=73%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ282×技能1=威力16
『爆ぜろ』
 ドリスコ・エボニスの爆裂矢射ち(バクレツヤウチ)! 【瞬時の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【突き刺さると同時に爆裂する矢】で攻撃する。 SPD184・WIZ134×技能1.2=威力13
『もう一回』
 16÷13×相性=66%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372×技能1=威力19
『…』
 ドリスコ・エボニスの不意討ち(フイウチ)! 【自分以外に注意】を向けた対象に、【死角からの攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ134・SPD184×技能1.2×連戦0.9=威力12
『勝ちぃー☆』
 19÷12×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『斬る』
 ドリスコ・エボニスの大閃斬(ダイセンザン)! 【研ぎ澄まされた閃く斬撃】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1.2=威力24
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372・POW84×技能1=威力9
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 24÷9×相性=132%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ282×技能1=威力16
『爆ぜろ』
 ドリスコ・エボニスの爆裂矢射ち(バクレツヤウチ)! 【瞬時の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【突き刺さると同時に爆裂する矢】で攻撃する。 SPD184・WIZ134×技能1.2×連戦0.9=威力12
『たたみかけます』
 16÷12×相性=73%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『斬る』
 ドリスコ・エボニスの大閃斬(ダイセンザン)! 【研ぎ澄まされた閃く斬撃】が命中した対象を切断する。 POW412×技能1.2=威力24
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372・POW84×技能1=威力9
『負けるんかーい★』
 24÷9×相性=132%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ282×技能1=威力16
『爆ぜろ』
 ドリスコ・エボニスの爆裂矢射ち(バクレツヤウチ)! 【瞬時の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【突き刺さると同時に爆裂する矢】で攻撃する。 SPD184・WIZ134×技能1.2×連戦0.9=威力12
『たたみかけます』
 16÷12×相性=73%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぱんだらーの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-雅楽沫・まほろ


雅楽沫・まほろ
LV52、慰め31、第六感28、変装28、存在感20、精神攻撃18、コミュ力18、威厳18、高速詠唱18、祈り15、おびき寄せ15、演技15、闇に紛れる15、残像13、封印を解く10、破魔10、限界突破10、言いくるめ10、誘惑10、目立たない5、物を隠す5、優しさ5、情報収集5、暗号作成5、動物使い5、動物と話す5、フェイント5

第2戦-第1ターン
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW263×技能1=威力16
『そら。おゆき、次なる生を得るために』
 雅楽沫・まほろの転生へと至る径(テンセイヘトイタルミチ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊体】に変身しつつ、【新たな命へと転生させる黄金の蝶の群】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ292・POW93×技能1=威力9
『もう一回』
 16÷9×相性=67%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372×技能1=威力19
『さて、問答の時間といこうか』
 雅楽沫・まほろの天秤問答(テンビンモンドウ)! 対象への質問と共に、【自身の頭部に生えた桜の枝】から【満開の桜が咲いた樹木の天秤】を召喚する。満足な答えを得るまで、満開の桜が咲いた樹木の天秤は対象を【対象の胸に迫る言葉】で攻撃する。 SPD185×技能1×連戦0.9=威力12
『勝ちぃー☆』
 19÷12×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さて、問答の時間といこうか』
 雅楽沫・まほろの天秤問答(テンビンモンドウ)! 対象への質問と共に、【自身の頭部に生えた桜の枝】から【満開の桜が咲いた樹木の天秤】を召喚する。満足な答えを得るまで、満開の桜が咲いた樹木の天秤は対象を【対象の胸に迫る言葉】で攻撃する。 SPD185×技能1=威力13
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW263・SPD78×技能1=威力8
『だめかもしれない。』
 13÷8×相性=84%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372×技能1=威力19
『さて、問答の時間といこうか』
 雅楽沫・まほろの天秤問答(テンビンモンドウ)! 対象への質問と共に、【自身の頭部に生えた桜の枝】から【満開の桜が咲いた樹木の天秤】を召喚する。満足な答えを得るまで、満開の桜が咲いた樹木の天秤は対象を【対象の胸に迫る言葉】で攻撃する。 SPD185×技能1×連戦0.9=威力12
『勝ちぃー☆』
 19÷12×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW263×技能1=威力16
『そら。おゆき、次なる生を得るために』
 雅楽沫・まほろの転生へと至る径(テンセイヘトイタルミチ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊体】に変身しつつ、【新たな命へと転生させる黄金の蝶の群】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ292・POW93×技能1=威力9
『だめかもしれない。』
 16÷9×相性=67%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372×技能1=威力19
『さて、問答の時間といこうか』
 雅楽沫・まほろの天秤問答(テンビンモンドウ)! 対象への質問と共に、【自身の頭部に生えた桜の枝】から【満開の桜が咲いた樹木の天秤】を召喚する。満足な答えを得るまで、満開の桜が咲いた樹木の天秤は対象を【対象の胸に迫る言葉】で攻撃する。 SPD185×技能1×連戦0.9=威力12
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 19÷12×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、問答の時間といこうか』
 雅楽沫・まほろの天秤問答(テンビンモンドウ)! 対象への質問と共に、【自身の頭部に生えた桜の枝】から【満開の桜が咲いた樹木の天秤】を召喚する。満足な答えを得るまで、満開の桜が咲いた樹木の天秤は対象を【対象の胸に迫る言葉】で攻撃する。 SPD185×技能1=威力13
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW263・SPD78×技能1=威力8
『だめかもしれない。』
 13÷8×相性=84%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372×技能1=威力19
『さて、問答の時間といこうか』
 雅楽沫・まほろの天秤問答(テンビンモンドウ)! 対象への質問と共に、【自身の頭部に生えた桜の枝】から【満開の桜が咲いた樹木の天秤】を召喚する。満足な答えを得るまで、満開の桜が咲いた樹木の天秤は対象を【対象の胸に迫る言葉】で攻撃する。 SPD185×技能1×連戦0.9=威力12
『勝ちぃー☆』
 19÷12×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD372×技能1=威力19
『さて、問答の時間といこうか』
 雅楽沫・まほろの天秤問答(テンビンモンドウ)! 対象への質問と共に、【自身の頭部に生えた桜の枝】から【満開の桜が咲いた樹木の天秤】を召喚する。満足な答えを得るまで、満開の桜が咲いた樹木の天秤は対象を【対象の胸に迫る言葉】で攻撃する。 SPD185×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』
 19÷13×相性=70%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW263×技能1=威力16
『そら。おゆき、次なる生を得るために』
 雅楽沫・まほろの転生へと至る径(テンセイヘトイタルミチ)! 対象の攻撃を軽減する【精霊体】に変身しつつ、【新たな命へと転生させる黄金の蝶の群】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ292・POW93×技能1×連戦0.9=威力8
『だめかもしれない。』
 16÷8×相性=74%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぱんだらーは、雅楽沫・まほろに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆70

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。