サバイバル f05497-20190912


🏅メダル
???
🏆順位
5位
推奨技能 メカニック、水泳、トンネル掘り、動物使い、威厳、野生の勘

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV47、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV48、撮影71、パフォーマンス51、情報収集50、盗み49、地形の利用46、ハッキング25
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV44、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1

第1戦-≪賢人協会≫賢人協会

『ええ、はい。よろしくお願いします、ね?』
シルバップ・シノイトビクス
LV48、誘惑48、祈り28、ダンス28、おびき寄せ24、挑発16、動物と話す16、優しさ16、礼儀作法16、歌唱16、コミュ力16、鼓舞12、存在感12、かばう4
『さてさて。…ドコまでいけますかしらね?』
フランチェスカ・ヴァレンタイン
LV55、空中戦44、属性攻撃25、見切り20、ランスチャージ16、誘惑14、2回攻撃14、野生の勘13、地形の利用12、範囲攻撃12、カウンター12、一斉発射12、おびき寄せ10、援護射撃10、零距離射撃10、情報収集10、なぎ払い10、残像10、迷彩10、誘導弾10、鼓舞10、第六感10、フェイント10、先制攻撃10、鎧砕き10、鎧無視攻撃8、念動力6、追跡6、恥ずかしさ耐性6、グラップル6、オーラ防御6、礼儀作法6、生命力吸収5、覚悟5、ダンス5、料理5、存在感4、早業4、コミュ力4、挑発4、優しさ4、拠点防御4、かばう4、言いくるめ4、救助活動4、早着替え2、激痛耐性2、怪力2、衝撃波2

第1戦-第1ターン
👑15

『さあ――ついてこれましてッ?!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの九天舞い裂き 撃ち荒ぶもの(ハイマニューバ・ワイルドアームズ)! 【視界を振り切る、推力偏向機動での高機動戦】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD211×技能1.13=威力16
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ207・SPD51×技能1=威力7
『だめかもしれない。』
 16÷7×相性=147%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ275×技能1=威力16
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ222×技能1=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 16÷14×相性=66%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD272×技能1=威力16
『わたしを願うあなたの元に、わたしは常に共に在り――』
 シルバップ・シノイトビクスの世に普く、我は汝らと共に在り(ノス・ウトゥルムクム・アイーテルナム)! 【知覚範囲内の任意の複数対象を、自身と】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD111×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 16÷9×相性=86%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ――ついてこれましてッ?!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの九天舞い裂き 撃ち荒ぶもの(ハイマニューバ・ワイルドアームズ)! 【視界を振り切る、推力偏向機動での高機動戦】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD211×技能1.13=威力16
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ207・SPD51×技能1=威力7
『だめかもしれない。』
 16÷7×相性=147%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ275×技能1=威力16
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ222×技能1=威力14
『考え直す、必要が、ありそう。』
 16÷14×相性=66%! 結果は
で、星羅・羽織は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD272×技能1=威力16
『わたしを願うあなたの元に、わたしは常に共に在り――』
 シルバップ・シノイトビクスの世に普く、我は汝らと共に在り(ノス・ウトゥルムクム・アイーテルナム)! 【知覚範囲内の任意の複数対象を、自身と】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD111×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 16÷9×相性=86%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ――ついてこれましてッ?!』
 フランチェスカ・ヴァレンタインの九天舞い裂き 撃ち荒ぶもの(ハイマニューバ・ワイルドアームズ)! 【視界を振り切る、推力偏向機動での高機動戦】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD211×技能1.13=威力16
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ207・SPD51×技能1=威力7
『あっ、まずい。これはまずい。』
 16÷7×相性=147%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』
 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ222×技能1=威力14
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ275×技能1=威力16
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 14÷16×相性=49%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD272×技能1=威力16
『わたしを願うあなたの元に、わたしは常に共に在り――』
 シルバップ・シノイトビクスの世に普く、我は汝らと共に在り(ノス・ウトゥルムクム・アイーテルナム)! 【知覚範囲内の任意の複数対象を、自身と】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD111×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 16÷9×相性=86%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪賢人協会≫賢人協会に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。