≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく
『研究の成果。みせて、あげる。』星羅・羽織LV38、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』岩動・廻LV34、パフォーマンス23、鼓舞11、歌唱7、楽器演奏7、存在感3、覚悟2、高速詠唱2、見切り2、勇気2、フェイント1、2回攻撃1、学習力1、変装1、挑発1、封印を解く1、破魔1、衝撃波1、誘惑1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』冬晴・キーラLV37、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作15、コミュ力2、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』ゾシエ・バシュカLV36、激痛耐性25、ダッシュ24、生命力吸収20、2回攻撃20、地形の利用18、怪力12、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1
第1戦-野良倉・飄々
第1戦-第1ターン
👑15
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
野良倉・飄々のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ37×技能1=威力6
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』 11÷6×相性=107%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
野良倉・飄々のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ37・POW21×技能1×連戦0.9=威力4
『もう一回』 12÷4×相性=156%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

野良倉・飄々のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ37・SPD17×技能1×連戦0.8=威力3
『うまくいった。』 11÷3×相性=221%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
野良倉・飄々のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ37・SPD17×技能1×連戦0.7=威力2
『勝ちぃー☆』 16÷2×相性=307%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
野良倉・飄々のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ37・SPD17×技能1=威力4
『勝ちぃー☆』 16÷4×相性=215%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
野良倉・飄々のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷5×相性=119%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

野良倉・飄々のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ37・SPD17×技能1×連戦0.8=威力3
『うまくいった。』 11÷3×相性=221%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ピオニー・アルムガルト
ピオニー・アルムガルトLV38、全力魔法35、2回攻撃20、野生の勘15、戦闘知識11、世界知識10、歌唱10、覚悟10、祈り10、鼓舞10、高速詠唱10、ダッシュ10、追跡5、情報収集5、属性攻撃5、地形の利用5、スライディング5、範囲攻撃5、暗視5、勇気5、敵を盾にする5、殺気5
第2戦-第1ターン
👑15
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ192×技能1.15=威力15

『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『転がり行く石のように。』 15÷11×相性=91%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ192・SPD105×技能1.15×連戦0.9=威力10

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷10×相性=64%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
ピオニー・アルムガルトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ192・POW93×技能1.15×連戦0.8=威力8
『もう一回』 12÷8×相性=72%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ192・SPD105×技能1.15×連戦0.7=威力8

『勝ちぃー☆』 16÷8×相性=107%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ192×技能1.15=威力15

『ロックは不可能を可能にします。』 11÷15×相性=22%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
ピオニー・アルムガルトのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ192・POW93×技能1.15×連戦0.9=威力9
『だめかもしれない。』 12÷9×相性=64%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ192・SPD105×技能1.15×連戦0.8=威力9

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷9×相性=72%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ192・SPD105×技能1.15×連戦0.7=威力8

『勝ちぃー☆』 16÷8×相性=107%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ192×技能1.15=威力15

『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『うぃーうぃるろっきゅー!』 15÷11×相性=91%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『退きなさい。私の道を阻むというのなら燃やし尽くすまでよ!』 ピオニー・アルムガルトの高貴なる紅(エンプレス・スカーレット)! レベル×5本の【紅炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ192・SPD105×技能1.15×連戦0.9=威力10

『負けるんかーい★』 16÷10×相性=83%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-三鷹・一成
三鷹・一成LV32、クイックドロウ9、言いくるめ9、第六感7、忍び足6、ダッシュ6、情報収集5、フェイント5、失せ物探し5、だまし討ち4、スナイパー4、投擲4、早業4、盗み3、覚悟2、援護射撃2、封印を解く1、鼓舞1、コミュ力1、クライミング1、逃げ足1、盗み攻撃1
第3戦-第1ターン
👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『どっちが出てもお慰みと』 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・POW71×技能1.09=威力9
『だめかもしれない。』 12÷9×相性=77%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
『どっちが出てもお慰みと』 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117×技能1.09×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『どっちが出てもお慰みと』 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・WIZ93×技能1.09×連戦0.8=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷8×相性=70%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『どっちが出てもお慰みと』 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・WIZ93×技能1.09×連戦0.7=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷7×相性=144%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『どっちが出てもお慰みと』 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・WIZ93×技能1.09=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=101%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『どっちが出てもお慰みと』 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・POW71×技能1.09×連戦0.9=威力8
『もう一回』 12÷8×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
『どっちが出てもお慰みと』 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117×技能1.09×連戦0.8=威力9
『勝ちぃー☆』 16÷9×相性=85%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『どっちが出てもお慰みと』 三鷹・一成の運否転賦(コインフリップ)! 【カンと運で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD117・WIZ93×技能1.09×連戦0.7=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷7×相性=80%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ユキノ・サーメッティア
ユキノ・サーメッティアLV37、オーラ防御28、盾受け23、属性攻撃14、衝撃波12、全力魔法12、スナイパー8、2回攻撃8、おびき寄せ7、誘惑7、なぎ払い6、存在感6、カウンター6、聞き耳5、挑発5、学習力5、情報収集5、追跡5、マヒ攻撃3、呪詛耐性3、鎧無視攻撃3、地形の利用3、残像3、鎧砕き3、世界知識3、毒耐性3、第六感2、破魔1、火炎耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、祈り1、手をつなぐ1
第4戦-第1ターン
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『その身を刻め!』 ユキノ・サーメッティアのヴォーゲンレーレ(ヴォーゲンレーレ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ188・SPD78×技能1=威力8
『勝ちぃー☆』 16÷8×相性=100%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『雫落ちて影落ちる』 ユキノ・サーメッティアのシャドウネーベル(シャドウネーベル)! 【霧の人影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ188×技能1×連戦0.9=威力12
『だめかもしれない。』 13÷12×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『その身を刻め!』 ユキノ・サーメッティアのヴォーゲンレーレ(ヴォーゲンレーレ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ188×技能1×連戦0.8=威力10
『転がり行く石のように。』 11÷10×相性=59%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『その身を刻め!』 ユキノ・サーメッティアのヴォーゲンレーレ(ヴォーゲンレーレ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ188×技能1×連戦0.7=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=81%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これは…痛いよ!』 ユキノ・サーメッティアのナーデゲヴァル(ナーデゲヴァル)! 【徒手空拳】か【武器】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW164×技能1=威力12
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141・POW56×技能1=威力7

『転がり行く石のように。』 12÷7×相性=102%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『雫落ちて影落ちる』 ユキノ・サーメッティアのシャドウネーベル(シャドウネーベル)! 【霧の人影】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ188×技能1×連戦0.9=威力12
『だめかもしれない。』 13÷12×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『その身を刻め!』 ユキノ・サーメッティアのヴォーゲンレーレ(ヴォーゲンレーレ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ188×技能1×連戦0.8=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=71%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『その身を刻め!』 ユキノ・サーメッティアのヴォーゲンレーレ(ヴォーゲンレーレ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ188・SPD78×技能1×連戦0.7=威力6
『勝ちぃー☆』 16÷6×相性=143%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『その身を刻め!』 ユキノ・サーメッティアのヴォーゲンレーレ(ヴォーゲンレーレ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ188×技能1=威力13
『うまくいった。』 15÷13×相性=57%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-パルル・ブラックベリー
第5戦-第1ターン
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ192×技能1.15=威力15
『金!金!金!ファンとして恥ずかしくないのか!』 パルル・ブラックベリーの悪質な売名活動(ファン・オブ・フォールス)! 【金で雇ったパルルのファンを自称するサクラ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD169・WIZ104×技能1=威力10
『勝ちぃー☆』 15÷10×相性=85%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『亜音速って知ってる?マッハ1未満の物質速度だよ!』 パルル・ブラックベリーのアイドルの柔肌に触れるのはご法度だゾ☆(ヒステリック・ビンタ)! 【亜音速域のビンタ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234・WIZ104×技能1×連戦0.9=威力9
『だめかもしれない。』 13÷9×相性=58%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ246×技能1=威力15

『亜音速って知ってる?マッハ1未満の物質速度だよ!』 パルル・ブラックベリーのアイドルの柔肌に触れるのはご法度だゾ☆(ヒステリック・ビンタ)! 【亜音速域のビンタ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234・WIZ104×技能1×連戦0.8=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷8×相性=96%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『爆発だオラァン!』 パルル・ブラックベリーのパルル・ボンバー(パルル・ボンバー)! 【溢れたアイドルエネルギーが起こす大爆発】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW234・WIZ104×技能1×連戦0.7=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷7×相性=91%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『亜音速って知ってる?マッハ1未満の物質速度だよ!』 パルル・ブラックベリーのアイドルの柔肌に触れるのはご法度だゾ☆(ヒステリック・ビンタ)! 【亜音速域のビンタ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234×技能1=威力15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141・POW56×技能1=威力7

『転がり行く石のように。』 15÷7×相性=122%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ192×技能1.15=威力15
『金!金!金!ファンとして恥ずかしくないのか!』 パルル・ブラックベリーの悪質な売名活動(ファン・オブ・フォールス)! 【金で雇ったパルルのファンを自称するサクラ】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD169・WIZ104×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』 15÷9×相性=95%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ246×技能1=威力15

『亜音速って知ってる?マッハ1未満の物質速度だよ!』 パルル・ブラックベリーのアイドルの柔肌に触れるのはご法度だゾ☆(ヒステリック・ビンタ)! 【亜音速域のビンタ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234・WIZ104×技能1×連戦0.8=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷8×相性=96%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『亜音速って知ってる?マッハ1未満の物質速度だよ!』 パルル・ブラックベリーのアイドルの柔肌に触れるのはご法度だゾ☆(ヒステリック・ビンタ)! 【亜音速域のビンタ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234・WIZ104×技能1×連戦0.7=威力7
『もう一回』 13÷7×相性=74%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ246×技能1=威力15

『亜音速って知ってる?マッハ1未満の物質速度だよ!』 パルル・ブラックベリーのアイドルの柔肌に触れるのはご法度だゾ☆(ヒステリック・ビンタ)! 【亜音速域のビンタ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234・WIZ104×技能1=威力10
『考え直す、必要が、ありそう。』 15÷10×相性=76%! 結果は
で、星羅・羽織は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『爆発だオラァン!』 パルル・ブラックベリーのパルル・ボンバー(パルル・ボンバー)! 【溢れたアイドルエネルギーが起こす大爆発】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW234・WIZ104×技能1×連戦0.9=威力9
『転がり行く石のように。』 11÷9×相性=71%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪黒銀月黝簾≫
アルバ・ファルチェLV41、医術20、属性攻撃20、見切り18、武器受け15、鎧砕き15、救助活動14、追跡12、破魔12、武器落とし11、おびき寄せ10、存在感10、オーラ防御10、なぎ払い10、コミュ力10、情報収集10、聞き耳10、空中戦10、激痛耐性10、鎧無視攻撃10、串刺し10、カウンター10、優しさ10、暗視9、戦闘知識9、覚悟9、礼儀作法8、第六感8、毒耐性8、先制攻撃8、視力7、ダッシュ6、挑発5、失せ物探し5、祈り5、気絶攻撃5、世界知識5、誘惑4、動物と話す4、マヒ攻撃3、範囲攻撃3、火炎耐性3、氷結耐性3、呪詛耐性3、電撃耐性3、楽器演奏2、衝撃波1、変装1、鼓舞1、料理1
第6戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ193×技能1.16=威力16
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷16×相性=48%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ193×技能1.16×連戦0.9=威力14
『転がり行く石のように。』 11÷14×相性=21%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW178・WIZ193×技能1.16×連戦0.8=威力12
『もう一回』 13÷12×相性=64%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW178・SPD173×技能1.16×連戦0.7=威力10
『かーちー🌟』 16÷10×相性=90%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ193×技能1.16=威力16
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷16×相性=48%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW178・WIZ193×技能1.16×連戦0.9=威力13
『もう一回』 13÷13×相性=57%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW178・SPD173×技能1.16×連戦0.8=威力12
『負けるんかーい★』 16÷12×相性=79%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ193×技能1.16×連戦0.7=威力11
『転がり行く石のように。』 11÷11×相性=27%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
アルバ・ファルチェの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW178・WIZ193×技能1.16=威力15
『あっ、まずい。これはまずい。』 13÷15×相性=51%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

アルバ・ファルチェのジャッジメント・クルセイド! 【指先】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ193×技能1.16×連戦0.9=威力14
『転がり行く石のように。』 11÷14×相性=21%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪泡沫の翅≫
『ま、てきとーにがんばろっか!』三嶋・友LV35、2回攻撃13、属性攻撃13、生命力吸収12、オーラ防御11、捨て身の一撃11、見切り9、残像9、全力魔法9、範囲攻撃8、高速詠唱8、カウンター8、なぎ払い7、第六感7、かばう7、ダッシュ6、暗視6、コミュ力6、情報収集6、優しさ6、視力5、勇気5、電撃耐性5、氷結耐性5、呪詛耐性5、毒耐性4、火炎耐性4、激痛耐性4、地形の利用4、ジャンプ4、追跡2、失せ物探し2、逃げ足1、挑発1、おびき寄せ1、クライミング1、撮影1
第7戦-第1ターン
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『風よ!集いて刃となれ!』 三嶋・友の風刃(ヴィン・クニーヴ)! レベル×5本の【風】属性の【魔法の刃】を放つ。 WIZ137・SPD73×技能1=威力8
『勝ちぃー☆』 16÷8×相性=103%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『孤独なる蝶達よ…虚ろなその裡、喰らいて満たせ…ッ!』 三嶋・友の孤蝶乱舞(コチョウランブ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【無数の蝶の幻影】で覆われる。 POW162・WIZ137×技能1×連戦0.9=威力10
『だめかもしれない。』 13÷10×相性=63%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『風よ!集いて刃となれ!』 三嶋・友の風刃(ヴィン・クニーヴ)! レベル×5本の【風】属性の【魔法の刃】を放つ。 WIZ137×技能1×連戦0.8=威力9
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷9×相性=38%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『風よ!集いて刃となれ!』 三嶋・友の風刃(ヴィン・クニーヴ)! レベル×5本の【風】属性の【魔法の刃】を放つ。 WIZ137×技能1×連戦0.7=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷8×相性=105%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『孤独なる蝶達よ…虚ろなその裡、喰らいて満たせ…ッ!』 三嶋・友の孤蝶乱舞(コチョウランブ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【無数の蝶の幻影】で覆われる。 POW162・WIZ137×技能1=威力11
『もう一回』 13÷11×相性=56%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『風よ!集いて刃となれ!』 三嶋・友の風刃(ヴィン・クニーヴ)! レベル×5本の【風】属性の【魔法の刃】を放つ。 WIZ137・SPD73×技能1×連戦0.9=威力7
『かーちー🌟』 16÷7×相性=115%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『風よ!集いて刃となれ!』 三嶋・友の風刃(ヴィン・クニーヴ)! レベル×5本の【風】属性の【魔法の刃】を放つ。 WIZ137×技能1×連戦0.8=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=92%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『風よ!集いて刃となれ!』 三嶋・友の風刃(ヴィン・クニーヴ)! レベル×5本の【風】属性の【魔法の刃】を放つ。 WIZ137×技能1×連戦0.7=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷8×相性=43%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪MM Kingdom≫
『さ、始めましょう』天枷・雪LV30、操縦7、世界知識7、空中戦7、鎧無視攻撃7、全力魔法7、氷結耐性6、属性攻撃6、ハッキング6、医術4、救助活動3、料理2、聞き耳2、早着替え1、目立たない1、怪力1、毒耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、2回攻撃1、オーラ防御1、優しさ1、呪詛耐性1、残像1、罠使い1、早業1、祈り1、掃除1、一斉発射1、鍵開け1、情報収集1、鼓舞1、第六感1、存在感1、誘惑1、追跡1、動物と話す1、忍び足1、生命力吸収1
葛葉・武尊LV35、鎧砕き1、鎧無視攻撃1、ジャンプ1、ダッシュ1、捨て身の一撃1、だまし討ち1、破魔1
『フルール・トゥインクル、頑張るのですっ!』フルール・トゥインクルLV39、全力魔法60、生命力吸収22、属性攻撃20、鼓舞20、コミュ力20、高速詠唱12、礼儀作法12、スナイパー12、オーラ防御12、地形の利用12、氷結耐性12、誘導弾12、第六感12、世界知識11、物を隠す11、戦闘知識10、情報収集10、勇気10、範囲攻撃10、空中戦10、武器受け10、失せ物探し10、援護射撃10、マヒ攻撃10、医術10、かばう10、2回攻撃10、祈り2
第8戦-第1ターン
👑15
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
葛葉・武尊のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD52・POW104×技能1=威力7
『もう一回』 12÷7×相性=114%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『対象が誰であれ、何であれ、例え魔術・概念の類であろうとも。視界に入ったもの全て、この右眼の解析からは逃れられない』 天枷・雪の妖狐の右眼(ヨウコノミギメ)! 【視線】を向けた対象に、【急所や弱点が視える右眼を用い、精密な攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ129×技能1=威力11

『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『転がり行く石のように。』 11÷11×相性=70%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『あなたはだんだん動けなくなっちゃう、ってね!』 マリアンネ・アーベントロートの催眠・自縛の幻想(サイミン・ジバクノゲンソウ)! 【中心に穴の空いた貨幣】から【謎の光線】を放ち、【身体にロープが巻き付く幻覚】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ258×技能1=威力16
『これは、難しい問題。』 15÷16×相性=58%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オランジェ、力を貸してくださいですっ!』 フルール・トゥインクルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ281×技能1=威力16
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197・WIZ192×技能1.15=威力15
『勝ちぃー☆』 16÷15×相性=57%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『思い出すのです。古く、でも懐かしい記憶を!』 フルール・トゥインクルの渦巻く記憶の波(フラッシュバック・メモリー)! 【エレメンタルロッド】から【記憶を巻き戻す、時の精霊の魔力】を放ち、【過去を想起させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ281×技能1=威力16
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『転がり行く石のように。』 16÷11×相性=100%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
葛葉・武尊のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD52・POW104×技能1=威力7
『たたみかけます』 12÷7×相性=114%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『対象が誰であれ、何であれ、例え魔術・概念の類であろうとも。視界に入ったもの全て、この右眼の解析からは逃れられない』 天枷・雪の妖狐の右眼(ヨウコノミギメ)! 【視線】を向けた対象に、【急所や弱点が視える右眼を用い、精密な攻撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ129×技能1=威力11

『これは、難しい問題。』 15÷11×相性=69%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『迷わない、臆さない、ためらわない……いくよっ』 マリアンネ・アーベントロートの暗示・逡巡の破棄(アンジ・シュンジュンノハキ)! 予め【自己暗示をかける】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW90×技能1=威力9
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197・POW46×技能1.15=威力7
『勝ちぃー☆』 9÷7×相性=31%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ246×技能1=威力15

葛葉・武尊のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD52・WIZ84×技能1=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷7×相性=108%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-イリスロッテ・クラインヘルト
イリスロッテ・クラインヘルトLV31、優しさ10、料理7、手をつなぐ6、勇気5、コミュ力4、存在感3、鼓舞3、誘惑2、アート2、礼儀作法2、祈り2、オーラ防御2、ダンス2、覚悟1、罠使い1、属性攻撃1、氷結耐性1、恩返し1、動物と話す1、空中戦1、野生の勘1、援護射撃1、呪詛耐性1、学習力1、ジャンプ1、2回攻撃1、カウンター1、早業1、見切り1、迷彩1、盾受け1、第六感1、だまし討ち1
第9戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『皆イリスが守るなのです!!』 イリスロッテ・クラインヘルトの虹色の愛(イリス・ローザ)! 自身の装備武器を無数の【虹色の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ175×技能1.01=威力13

『転がり行く石のように。』 11÷13×相性=35%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

『わたしはイリス、あなたはロッテ。イリスロッテは自由なの!』 イリスロッテ・クラインヘルトの鏡の国のシャルロッテ(ミロワール・ロッテ)! 【鏡写しの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD70×技能1.01×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷7×相性=89%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ164×技能1.04=威力13
『機能強化処理実行。…これで準備万端なのです!』 イリスロッテ・クラインヘルトのexecEnhanceDance/.#Iris(イリス・ストレッチ)! 予め【虹色に光って踊る】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW159・WIZ175×技能1.01×連戦0.8=威力10

『もう一回』 13÷10×相性=83%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『皆イリスが守るなのです!!』 イリスロッテ・クラインヘルトの虹色の愛(イリス・ローザ)! 自身の装備武器を無数の【虹色の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ175・SPD70×技能1.01×連戦0.7=威力5

『勝ちぃー☆』 16÷5×相性=163%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『皆イリスが守るなのです!!』 イリスロッテ・クラインヘルトの虹色の愛(イリス・ローザ)! 自身の装備武器を無数の【虹色の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ175・SPD70×技能1.01=威力8

『かーちー🌟』 16÷8×相性=114%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『皆イリスが守るなのです!!』 イリスロッテ・クラインヘルトの虹色の愛(イリス・ローザ)! 自身の装備武器を無数の【虹色の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ175×技能1.01×連戦0.9=威力12

『ロックは不可能を可能にします。』 11÷12×相性=39%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ164×技能1.04=威力13
『機能強化処理実行。…これで準備万端なのです!』 イリスロッテ・クラインヘルトのexecEnhanceDance/.#Iris(イリス・ストレッチ)! 予め【虹色に光って踊る】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW159・WIZ175×技能1.01×連戦0.8=威力10

『だめかもしれない。』 13÷10×相性=83%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

『わたしはイリス、あなたはロッテ。イリスロッテは自由なの!』 イリスロッテ・クラインヘルトの鏡の国のシャルロッテ(ミロワール・ロッテ)! 【鏡写しの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD70×技能1.01×連戦0.7=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷5×相性=115%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪アルダワ魔法学園 応援団≫『轟嵐会』
『アルダワ魔法学園応援団『轟嵐会』団長参上!』七詩野・兵衛LV31、鼓舞8、毒使い6、歌唱6、救助活動5、おびき寄せ5、学習力5、戦闘知識5、コミュ力5、礼儀作法5、料理5、恫喝5、封印を解く5、楽器演奏5、殺気5、第六感5、串刺し5、衝撃波5、属性攻撃5、激痛耐性5、かばう5、医術5、毒耐性5、大食い5、言いくるめ5、勇気5、気合い5、力溜め5、捨て身の一撃5、ダンス5、クライミング4、怪力4、マヒ攻撃4、祈り4、追跡4、覚悟4、優しさ3、オーラ防御3、拠点防御3、存在感3、咄嗟の一撃3、グラップル2、投擲2、視力2、恥ずかしさ耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、変装1、高速詠唱1、野生の勘1、傷口をえぐる1、呪詛1、武器受け1、気絶攻撃1、敵を盾にする1、槍投げ1、全力魔法1、鎧砕き1、呪詛耐性1、ロープワーク1、パフォーマンス1、地形の利用1、迷彩1
第10戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW145・WIZ106×技能1.02=威力10
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷10×相性=72%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106・SPD117×技能1.02×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』 16÷9×相性=116%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ164×技能1.04=威力13
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106×技能1.02×連戦0.8=威力8
『もう一回』 13÷8×相性=95%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106×技能1.02×連戦0.7=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷7×相性=151%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106×技能1.02=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷10×相性=106%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ164×技能1.04=威力13
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106×技能1.02×連戦0.9=威力9
『もう一回』 13÷9×相性=84%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW145・WIZ106×技能1.02×連戦0.8=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷8×相性=90%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ106・SPD117×技能1.02×連戦0.7=威力7
『かーちー🌟』 16÷7×相性=149%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪path≫好奇心
『ああ。なんだか、迷い込んでしまったね。』ライラック・エアルオウルズLV40、全力魔法66、情報収集50、言いくるめ20、カウンター20、見切り20、範囲攻撃20、先制攻撃20、属性攻撃20、オーラ防御10、2回攻撃10、高速詠唱10、覚悟10、かばう10、武器落とし10、第六感10、料理5、優しさ5、世界知識5、時間稼ぎ5、だまし討ち5、聞き耳5、救助活動5、アート5、ダッシュ5、礼儀作法5、恐怖を与える5、変装5、騎乗5、医術5、投擲5、激痛耐性5、手をつなぐ2、おびき寄せ2、フェイント2、視力2、目立たない2
第11戦-第1ターン
👑14
『どうか届きますように。』 ライラック・エアルオウルズの『花の歌声』(レ・クイエム)! 自身の装備武器を無数の【リラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ248×技能1.15=威力18
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『ロックは不可能を可能にします。』 18÷11×相性=91%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

『鏡よ鏡と、自問自答。』 ライラック・エアルオウルズの『鏡合わせの答合わせ』(クイーンズ・ミラー)! 対象のユーベルコードに対し【魔法の鏡】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ248・SPD136×技能1.15×連戦0.9=威力12
『これは、難しい問題。』 11÷12×相性=60%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『どうか届きますように。』 ライラック・エアルオウルズの『花の歌声』(レ・クイエム)! 自身の装備武器を無数の【リラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ248・POW156×技能1.15×連戦0.8=威力11
『だめかもしれない。』 12÷11×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『少女が望み、少女が臨む。』 ライラック・エアルオウルズの『飲み込む小瓶』(ドリンク・ミー)! 小さな【札を括るインク瓶】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【インクで描かれた世界】で、いつでも外に出られる。 WIZ248・SPD136×技能1.15×連戦0.7=威力9
『勝ちぃー☆』 16÷9×相性=85%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

『鏡よ鏡と、自問自答。』 ライラック・エアルオウルズの『鏡合わせの答合わせ』(クイーンズ・ミラー)! 対象のユーベルコードに対し【魔法の鏡】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ248・SPD136×技能1.15=威力13
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷13×相性=54%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『少女が望み、少女が臨む。』 ライラック・エアルオウルズの『飲み込む小瓶』(ドリンク・ミー)! 小さな【札を括るインク瓶】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【インクで描かれた世界】で、いつでも外に出られる。 WIZ248・SPD136×技能1.15×連戦0.9=威力12
『勝ちぃー☆』 16÷12×相性=66%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『どうか届きますように。』 ライラック・エアルオウルズの『花の歌声』(レ・クイエム)! 自身の装備武器を無数の【リラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ248・POW156×技能1.15×連戦0.8=威力11
『もう一回』 12÷11×相性=61%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『どうか届きますように。』 ライラック・エアルオウルズの『花の歌声』(レ・クイエム)! 自身の装備武器を無数の【リラ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ248×技能1.15×連戦0.7=威力12
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷12×相性=37%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-イーファ・リャナンシー
第12戦-第1ターン
👑13
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『出番よ!出てきなさい?』 イーファ・リャナンシーのサモニング・ガーディアン(サモニング・ガーディアン)! 【かつて忘都を守護した巨人】の霊を召喚する。これは【地震】や【煉獄の炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ352×技能1=威力18
『転がり行く石のように。』 11÷18×相性=18%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

『手加減は無しよ!』 イーファ・リャナンシーのフェアリーズ・プリマヴェーラ(フェアリーズ・プリマヴェーラ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ352・SPD152×技能1×連戦0.9=威力11
『考え直す、必要が、ありそう。』 11÷11×相性=51%! 結果は
で、星羅・羽織は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『手加減は無しよ!』 イーファ・リャナンシーのフェアリーズ・プリマヴェーラ(フェアリーズ・プリマヴェーラ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ352・POW36×技能1×連戦0.8=威力4
『だめかもしれない。』 12÷4×相性=70%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
『手加減は無しよ!』 イーファ・リャナンシーのフェアリーズ・プリマヴェーラ(フェアリーズ・プリマヴェーラ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ352・SPD152×技能1×連戦0.7=威力8
『勝ちぃー☆』 16÷8×相性=102%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『こんな、魔法は、どう?』 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD130×技能1=威力11

『手加減は無しよ!』 イーファ・リャナンシーのフェアリーズ・プリマヴェーラ(フェアリーズ・プリマヴェーラ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ352・SPD152×技能1=威力12
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 11÷12×相性=46%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『手加減は無しよ!』 イーファ・リャナンシーのフェアリーズ・プリマヴェーラ(フェアリーズ・プリマヴェーラ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ352・POW36×技能1×連戦0.9=威力5
『もう一回』 12÷5×相性=62%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
『手加減は無しよ!』 イーファ・リャナンシーのフェアリーズ・プリマヴェーラ(フェアリーズ・プリマヴェーラ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【妖精】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ352・SPD152×技能1×連戦0.8=威力9
『勝ちぃー☆』 16÷9×相性=90%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『出番よ!出てきなさい?』 イーファ・リャナンシーのサモニング・ガーディアン(サモニング・ガーディアン)! 【かつて忘都を守護した巨人】の霊を召喚する。これは【地震】や【煉獄の炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ352×技能1×連戦0.7=威力13
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷13×相性=27%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『出番よ!出てきなさい?』 イーファ・リャナンシーのサモニング・ガーディアン(サモニング・ガーディアン)! 【かつて忘都を守護した巨人】の霊を召喚する。これは【地震】や【煉獄の炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ352×技能1=威力18
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『転がり行く石のように。』 18÷11×相性=107%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪万嶺殿≫
『行くよ!』アルバート・クィリスハールLV40、スナイパー41、傷口をえぐる33、空中戦32、オーラ防御31、視力20、情報収集20、早業20、串刺し20、激痛耐性20、カウンター20、ダッシュ20、勇気20、咄嗟の一撃12、捨て身の一撃12、第六感12、暗視12、ダンス12、2回攻撃12、鍵開け12、一斉発射2
『さあ、戦いだ』イリーツァ・ウーツェLV40、怪力99、オーラ防御33、なぎ払い33、見切り33、水泳33、運転33、料理33、全力魔法32、呪詛20、毒使い13、カウンター13、呪詛耐性10、毒耐性10
『お手やーらかにィ!』荒・烏鵠LV44、聞き耳30、オーラ防御23、学習力20、ロープワーク20、全力魔法20、呪詛20、早業20、野生の勘20、逃げ足15、変装13、高速詠唱13、拠点防御12、だまし討ち10、パフォーマンス10、破魔10、コミュ力10、マヒ攻撃10、目立たない10、属性攻撃10、催眠術10、範囲攻撃10、動物と話す10、カウンター10、忍び足10、ジャンプ10、動物使い8、暗殺6、手をつなぐ5、封印を解く5、騎乗5、水泳5、言いくるめ4、火炎耐性3、失せ物探し3、おびき寄せ3
第13戦-第1ターン
👑12
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『我が醜悪をご覧じろ』 イリーツァ・ウーツェの咆哮搏撃・黒鋼竜(ホウコウハクゲキ・コクコウリュウ)! 【体長十丈、六角六脚、甲殻棘鱗の禍々しい竜】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW331・WIZ71×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷8×相性=119%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『串刺しになりなよ!』 アルバート・クィリスハールの刹那に馳せよ猟犬の槍(ガエ・ボルガ)! 【指定した空間全域に無数の槍を展開すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【味方を避け、敵を貫くまで追尾する魔力の槍】で攻撃する。 SPD278・WIZ103×技能1=威力10
『もう一回』 13÷10×相性=72%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『暝神に帰依し奉る。契約に基づき、我に破壊者を貸し給え』 荒・烏鵠の十三術式:砕キ兎(クダキウサギ)! 【デカくて疾い妖怪兎を召喚する。兎の蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【上の重力を自在に操れるようになり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ338×技能1.2=威力22
『転がり行く石のように。』 11÷22×相性=13%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『化け物の本領を見せてやろう』 イリーツァ・ウーツェの竜威解放・大砕界(リュウイカイホウ・ダイサッカイ)! 【武器を手放し、手加減の幅を大きく狭める事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【全身体能力値を[Lv]倍】に変化させ、殺傷力を増す。 POW331・SPD136×技能1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=92%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『暝神に帰依し奉る。契約に基づき、我に破壊者を貸し給え』 荒・烏鵠の十三術式:砕キ兎(クダキウサギ)! 【デカくて疾い妖怪兎を召喚する。兎の蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【上の重力を自在に操れるようになり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ338×技能1.2=威力22
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『転がり行く石のように。』 22÷11×相性=137%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が醜悪をご覧じろ』 イリーツァ・ウーツェの咆哮搏撃・黒鋼竜(ホウコウハクゲキ・コクコウリュウ)! 【体長十丈、六角六脚、甲殻棘鱗の禍々しい竜】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW331×技能1=威力18
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246・POW74×技能1=威力8

『これは、難しい問題。』 18÷8×相性=105%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『串刺しになりなよ!』 アルバート・クィリスハールの刹那に馳せよ猟犬の槍(ガエ・ボルガ)! 【指定した空間全域に無数の槍を展開すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【味方を避け、敵を貫くまで追尾する魔力の槍】で攻撃する。 SPD278・WIZ103×技能1=威力10
『もう一回』 13÷10×相性=72%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『化け物の本領を見せてやろう』 イリーツァ・ウーツェの竜威解放・大砕界(リュウイカイホウ・ダイサッカイ)! 【武器を手放し、手加減の幅を大きく狭める事】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【全身体能力値を[Lv]倍】に変化させ、殺傷力を増す。 POW331・SPD136×技能1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=92%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-シャルロット・リシュフォー
シャルロット・リシュフォーLV39、属性攻撃24、パフォーマンス14、オーラ防御14、第六感13、歌唱12、迷彩2、全力魔法1、見切り1、呪詛耐性1、世界知識1、電撃耐性1、高速詠唱1、2回攻撃1
第14戦-第1ターン
👑11
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『さあ、私も本気を出しますよ!歌うのだって、命がけですぅ!』 シャルロット・リシュフォーのシャイニング・ロンド(シャイニング・ロンド)! 対象の攻撃を軽減する【魔力全開☆絶対歌唱スタイル】に変身しつつ、【任意の属性をエンチャントした魔法剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161×技能1=威力12
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷12×相性=67%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
シャルロット・リシュフォーのシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ161・SPD80×技能1×連戦0.9=威力8
『かーちー🌟』 16÷8×相性=110%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『大地と星と祈りの名において!世界よ、私に共鳴して!』 シャルロット・リシュフォーのハーモニックワールド(ハーモニックワールド)! 【属性魔法をエンチャントした双剣】から【斬撃と魔法の波状攻撃】を放ち、【同時に歌う浄化の歌との連携】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ161×技能1×連戦0.8=威力10
『転がり行く石のように。』 11÷10×相性=46%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『さあ、私も本気を出しますよ!歌うのだって、命がけですぅ!』 シャルロット・リシュフォーのシャイニング・ロンド(シャイニング・ロンド)! 対象の攻撃を軽減する【魔力全開☆絶対歌唱スタイル】に変身しつつ、【任意の属性をエンチャントした魔法剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161・POW92×技能1×連戦0.7=威力6
『もう一回』 12÷6×相性=77%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『さあ、私も本気を出しますよ!歌うのだって、命がけですぅ!』 シャルロット・リシュフォーのシャイニング・ロンド(シャイニング・ロンド)! 対象の攻撃を軽減する【魔力全開☆絶対歌唱スタイル】に変身しつつ、【任意の属性をエンチャントした魔法剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161×技能1=威力12
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷12×相性=67%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『さあ、私も本気を出しますよ!歌うのだって、命がけですぅ!』 シャルロット・リシュフォーのシャイニング・ロンド(シャイニング・ロンド)! 対象の攻撃を軽減する【魔力全開☆絶対歌唱スタイル】に変身しつつ、【任意の属性をエンチャントした魔法剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ161・POW92×技能1×連戦0.9=威力8
『もう一回』 12÷8×相性=59%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-朝ヶ谷・ひいろ
『ちすちーっす☆よろしくおなしゃっす!』朝ヶ谷・ひいろLV25、コミュ力50、情報収集8、破魔3、野生の勘2、手をつなぐ2、なぎ払い1、勇気1、串刺し1、見切り1
第15戦-第1ターン
👑10
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1.15=威力16
『いぇーい、カラパっちゃう?』 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92・SPD47×技能1.02=威力6
『勝ちぃー☆』 16÷6×相性=138%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『いぇーい、カラパっちゃう?』 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92・POW78×技能1.02×連戦0.9=威力8
『もう一回』 12÷8×相性=79%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『いぇーい、カラパっちゃう?』 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.02×連戦0.8=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷7×相性=60%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『いぇーい、カラパっちゃう?』 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.02×連戦0.7=威力6
『うまくいった。』 15÷6×相性=137%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『いぇーい、カラパっちゃう?』 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.02=威力9
『転がり行く石のように。』 11÷9×相性=48%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-ステラリア・ミューズライン
第16戦-第1ターン
👑9
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『えーいっ!』 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1=威力13
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷13×相性=71%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD197×技能1.15=威力16
『えーいっ!』 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173・SPD79×技能1×連戦0.9=威力7
『勝ちぃー☆』 16÷7×相性=137%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『えーいっ!』 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173・POW30×技能1×連戦0.8=威力4
『もう一回』 12÷4×相性=147%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『えーいっ!』 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1×連戦0.7=威力9
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷9×相性=51%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『えーいっ!』 ステラリア・ミューズラインのポイポイポーション(ポイポイポーション)! 【懐やポーチ】から【取り出した大量のパラライズ・ポーション】を放ち、【麻痺】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ173×技能1=威力13
『これは、難しい問題。』 15÷13×相性=71%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪ヴァイマール迷宮探索部≫
『お手柔らかにお願いしますわね』アウグスタ・ヴァイマールLV24、属性攻撃21、全力魔法20、怪力20、2回攻撃19、空中戦12、鼓舞3、礼儀作法3、クライミング3
第17戦-第1ターン
👑8
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ192×技能1.15=威力15
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD93・WIZ94×技能1=威力9
『勝ちぃー☆』 15÷9×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『あら、私はこちらですわ』 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流空中舞踏(ヴィントタンツ)! 【壁などへの鎖の射出と巻取りによる接近移動】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【高速の蹴り】で攻撃する。 SPD93・WIZ94×技能1×連戦0.9=威力8
『転がり行く石のように。』 11÷8×相性=41%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1.04=威力13
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD93・WIZ94×技能1×連戦0.8=威力7
『もう一回』 13÷7×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『さあ、華麗に踊って頂きますわ』 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD93・WIZ94×技能1×連戦0.7=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷6×相性=116%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ192×技能1.15=威力15
『さあ、華麗に踊って頂きますわ』 アウグスタ・ヴァイマールのヴァイマール流雷鳴舞踏(ドンナータンツ)! 【対象に死のダンスを躍らせる精霊銃乱射攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD93・WIZ94×技能1=威力9
『勝ちぃー☆』 15÷9×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-フローリエ・オミネ
『それではよろしくお願いいたします』フローリエ・オミネLV26、空中戦50、鎧無視攻撃30、属性攻撃26、2回攻撃23、高速詠唱17
第18戦-第1ターン
👑7
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ246×技能1=威力15

『これは運命そのもの』 フローリエ・オミネの人為的災厄(ローイグノア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138×技能1=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷11×相性=73%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW155×技能1.04=威力12
『これは運命そのもの』 フローリエ・オミネの人為的災厄(ローイグノア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ138・POW63×技能1×連戦0.9=威力7
『もう一回』 12÷7×相性=90%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『あなたがいる、それこそが罪』 フローリエ・オミネの存在不許可(カウントダウン)! 【術により切り裂いた空間】から【重力を寄せ集めた強打】を放ち、【純粋な重さと身体の損傷】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ138×技能1×連戦0.8=威力9
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』 11÷9×相性=37%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-富井・亮平
『イェーガーレンジャー参上ッ! 正義の力で戦うぞッ!』富井・亮平LV32、属性攻撃75、挑発25、情報収集15、ハッキング10
第19戦-第1ターン
👑6
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15

『正義の数を思い知れッ!』 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW103・WIZ94×技能1=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 15÷9×相性=114%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ164×技能1.04=威力13
『正義の数を思い知れッ!』 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW103・WIZ94×技能1×連戦0.9=威力8
『もう一回』 13÷8×相性=91%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11

『正義の数を思い知れッ!』 富井・亮平のジャスティス・ペイン! 自身の【困っている人を見捨てられない性格】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW103・WIZ94×技能1×連戦0.8=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 11÷7×相性=113%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-≪ガジェット研究会≫ガジェット研究会
『開演だっ!!』ペンチ・プライヤLV32、目潰し11、ダッシュ10、武器受け10、衝撃波10、メカニック10、鼓舞9、鎧砕き7、アート5、属性攻撃3、動物と話す3、先制攻撃2、コミュ力2、迷彩1、気絶攻撃1、掃除1、おびき寄せ1、投擲1、手をつなぐ1
『ボクの人形に勝てると思ってるのかい?』阿紫花・スミコLV41、怪力44、早業10、なぎ払い10、暗視10、情報収集10、失せ物探し10、撮影10、先制攻撃10、操縦10、物を隠す10、ダッシュ10、クイックドロウ10、メカニック10、掃除10、盾受け10、学習力10、視力10、だまし討ち10、クライミング10、スライディング10、地形の利用10、スナイパー10、言いくるめ10、フェイント10、優しさ10、追跡10、属性攻撃10、見切り10、聞き耳10、援護射撃10、コミュ力10、ジャンプ10、空中戦10、武器落とし4、武器改造4、パフォーマンス4、2回攻撃4、咄嗟の一撃4、戦闘知識4、逃げ足4、存在感4、野生の勘4、踏みつけ4、目立たない4
『これより対象を制圧する』セレスティア・ナイトリーLV32、鎧砕き19、暗視18、ダッシュ16、氷結耐性15、火炎耐性14、盾受け13、激痛耐性12、吹き飛ばし12、敵を盾にする11、クライミング11、武器改造10、フェイント7、2回攻撃7、援護射撃7、空中戦7、武器受け7、オーラ防御6、メカニック6、生命力吸収6、破壊工作5、防具改造5、優しさ5、零距離射撃5、スナイパー5、衝撃波5、掃除3、一斉発射3、学習力3、救助活動3、捨て身の一撃2、鎧無視攻撃2、ロープワーク1
第20戦-第1ターン
👑5
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ192×技能1.15=威力15
『ペンチを舐めんなっ!!』 ペンチ・プライヤの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD143・WIZ85×技能1.01=威力9
『勝ちぃー☆』 15÷9×相性=102%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『駆逐する!』 セレスティア・ナイトリーの機士の進撃(ミレナリオ・ストライク)! 【敵の特性や距離に応じた最適な武装】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW181×技能1.05=威力14
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141・POW56×技能1=威力7

『転がり行く石のように。』 14÷7×相性=120%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いくよ、ダグザ!!』 阿紫花・スミコのスピニング・スイープ(スピニング・スイープ)! 【からくり人形を回転させ、超重量の武器攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD279×技能1.18=威力19

『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164・SPD43×技能1.04=威力6
『だめかもしれない。』 19÷6×相性=184%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑5
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪ガジェット研究会≫ガジェット研究会に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅79 🏆684
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