≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく
『研究の成果。みせて、あげる。』星羅・羽織LV34、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』岩動・廻LV28、パフォーマンス21、鼓舞10、楽器演奏7、歌唱7、存在感3、見切り2、高速詠唱2、覚悟2、勇気2、破魔1、封印を解く1、2回攻撃1、挑発1、変装1、学習力1、フェイント1、衝撃波1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』冬晴・キーラLV31、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作12、コミュ力2、迷彩1、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』ゾシエ・バシュカLV31、ダッシュ24、2回攻撃20、激痛耐性18、地形の利用18、生命力吸収14、怪力12、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1
第1戦-五条院・榛
『こんなことしてる場合ではないんだが…』五条院・榛LV30、コミュ力1、2回攻撃1、盗み攻撃1
第1戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『近接ならこれが早い』 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD80・WIZ43×技能1=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷6×相性=146%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『近接ならこれが早い』 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD80・WIZ43×技能1×連戦0.9=威力5
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』 10÷5×相性=72%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『近接ならこれが早い』 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD80・WIZ43×技能1×連戦0.8=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=162%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『近接ならこれが早い』 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD80・WIZ43×技能1×連戦0.7=威力4
『もう一回』 13÷4×相性=158%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『近接ならこれが早い』 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD80・WIZ43×技能1=威力6
『もう一回』 13÷6×相性=110%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『近接ならこれが早い』 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD80・WIZ43×技能1×連戦0.9=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=144%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『近接ならこれが早い』 五条院・榛のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD80・WIZ43×技能1×連戦0.8=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷5×相性=183%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-トワ・ィルーシス
トワ・ィルーシスLV14、動物と話す1、楽器演奏1、呪詛1、動物使い1、念動力1
第2戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
トワ・ィルーシスのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ37×技能1=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷6×相性=87%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1.09=威力13
トワ・ィルーシスのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『もう一回』 13÷5×相性=164%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
トワ・ィルーシスのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ37・SPD33×技能1×連戦0.8=威力4
『かーちー🌟』 13÷4×相性=186%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1.05=威力16

トワ・ィルーシスのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ37×技能1×連戦0.7=威力4
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷4×相性=240%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
トワ・ィルーシスのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ37・SPD33×技能1=威力5
『勝ちぃー☆』 13÷5×相性=149%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1.05=威力16

トワ・ィルーシスのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ37×技能1×連戦0.9=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷5×相性=187%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ147×技能1.09=威力13
トワ・ィルーシスのクライシスゾーン! 自身からレベルm半径内の無機物を【超次元の竜巻】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ37×技能1×連戦0.8=威力4
『たたみかけます』 13÷4×相性=184%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-レイナ・オトゥール
レイナ・オトゥールLV34、怪力37、鎧砕き27、2回攻撃25、衝撃波25、盾受け18、串刺し16、属性攻撃16、傷口をえぐる14、ダッシュ13、なぎ払い11、踏みつけ10、マヒ攻撃10、生命力吸収10、情報収集10、戦闘知識9、暗視8、視力8、毒耐性7、シールドバッシュ7、激痛耐性5、呪詛耐性4、オーラ防御4、氷結耐性4、電撃耐性3、火炎耐性3、第六感1、フェイント1、優しさ1、カウンター1、クライミング1
第3戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW227・WIZ70×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=136%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW227・WIZ70×技能1×連戦0.9=威力7
『うぃーうぃるろっきゅー!』 10÷7×相性=78%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW227・SPD144×技能1×連戦0.8=威力9
『勝ちぃー☆』 13÷9×相性=76%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『皆! 今だよ!』 レイナ・オトゥールの竜息斉唱(ドラゴニック・ユニゾン・ブレス)! 【武具に変身する竜を用いた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【装備中の全竜が変身を解除し一斉にブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW227・WIZ70×技能1×連戦0.7=威力5
『もう一回』 13÷5×相性=124%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW227・WIZ70×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=136%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW227・SPD144×技能1×連戦0.9=威力10
『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=68%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW227・WIZ70×技能1×連戦0.8=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷6×相性=87%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『皆! 今だよ!』 レイナ・オトゥールの竜息斉唱(ドラゴニック・ユニゾン・ブレス)! 【武具に変身する竜を用いた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【装備中の全竜が変身を解除し一斉にブレス】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW227・WIZ70×技能1×連戦0.7=威力5
『もう一回』 13÷5×相性=124%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『自然を司りし偉大なる竜の王に願い乞う。我が魔力と想いを糧に御身の力の欠片を貸し与え賜え――現出せよ精霊竜』 レイナ・オトゥールの精霊竜召喚(サモン・エレメントドラゴン)! 【自然が形を成したと伝わる精霊竜の王に祈り】【地・水・火・風の四元素や光と闇など】【願った属性の精霊竜を召喚、その力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW227・WIZ70×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=136%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪狂者の武闘処≫マーセナリーズ
『傭兵演武、始めちゃおっか!』茅場・榛名LV32、火炎耐性35、挑発20、医術15、カウンター15、怪力13、目立たない11、激痛耐性11、力溜め10、救助活動7、2回攻撃7、援護射撃6、残像6、生命力吸収6、見切り6、歌唱5、武器受け5、なぎ払い3、属性攻撃3、追跡2、勇気2、傷口をえぐる1、言いくるめ1、零距離射撃1、空中戦1、恩返し1、戦闘知識1、鼓舞1、地形の利用1、誘導弾1、毒耐性1、盗み攻撃1、恥ずかしさ耐性1、誘惑1、手をつなぐ1
第4戦-第1ターン
👑15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『この連撃、凌げるものなら凌いでみろ!』 茅場・榛名の三種の神機(サンシュノジンキ)! 【飛竜刀の斬撃】【ヴァルキリーライフルの銃撃】【黎仔山羊丸の牙突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD129・WIZ105×技能1.07=威力10
『転がり行く石のように。』 10÷10×相性=25%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『この連撃、凌げるものなら凌いでみろ!』 茅場・榛名の三種の神機(サンシュノジンキ)! 【飛竜刀の斬撃】【ヴァルキリーライフルの銃撃】【黎仔山羊丸の牙突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD129・WIZ105×技能1.07×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷9×相性=89%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『とっておきの、見せてあげるっ!』 茅場・榛名の秘剣技・桜花一閃(オウカイッセン)! 【居合い斬り】が命中した対象に対し、高威力高命中の【刃返し】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW182・WIZ105×技能1.07×連戦0.8=威力8
『もう一回』 13÷8×相性=82%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『この連撃、凌げるものなら凌いでみろ!』 茅場・榛名の三種の神機(サンシュノジンキ)! 【飛竜刀の斬撃】【ヴァルキリーライフルの銃撃】【黎仔山羊丸の牙突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD129・WIZ105×技能1.07×連戦0.7=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=104%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『この連撃、凌げるものなら凌いでみろ!』 茅場・榛名の三種の神機(サンシュノジンキ)! 【飛竜刀の斬撃】【ヴァルキリーライフルの銃撃】【黎仔山羊丸の牙突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD129・WIZ105×技能1.07=威力10
『負けるんかーい★』 13÷10×相性=73%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『とっておきの、見せてあげるっ!』 茅場・榛名の秘剣技・桜花一閃(オウカイッセン)! 【居合い斬り】が命中した対象に対し、高威力高命中の【刃返し】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW182・WIZ105×技能1.07×連戦0.9=威力9
『だめかもしれない。』 13÷9×相性=73%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『この連撃、凌げるものなら凌いでみろ!』 茅場・榛名の三種の神機(サンシュノジンキ)! 【飛竜刀の斬撃】【ヴァルキリーライフルの銃撃】【黎仔山羊丸の牙突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD129・WIZ105×技能1.07×連戦0.8=威力8
『うまくいった。』 16÷8×相性=100%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『この連撃、凌げるものなら凌いでみろ!』 茅場・榛名の三種の神機(サンシュノジンキ)! 【飛竜刀の斬撃】【ヴァルキリーライフルの銃撃】【黎仔山羊丸の牙突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD129・WIZ105×技能1.07×連戦0.7=威力7
『転がり行く石のように。』 10÷7×相性=36%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『この連撃、凌げるものなら凌いでみろ!』 茅場・榛名の三種の神機(サンシュノジンキ)! 【飛竜刀の斬撃】【ヴァルキリーライフルの銃撃】【黎仔山羊丸の牙突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD129・WIZ105×技能1.07=威力10
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』 13÷10×相性=73%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『この連撃、凌げるものなら凌いでみろ!』 茅場・榛名の三種の神機(サンシュノジンキ)! 【飛竜刀の斬撃】【ヴァルキリーライフルの銃撃】【黎仔山羊丸の牙突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD129・WIZ105×技能1.07×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷9×相性=89%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-ロラン・ヒュッテンブレナー
ロラン・ヒュッテンブレナーLV31、高速詠唱25、全力魔法24、属性攻撃22、範囲攻撃22、誘導弾13、学習力13、世界知識12、第六感12、2回攻撃10、聞き耳10、ダッシュ9、見切り9、追跡9、情報収集8、礼儀作法8、残像7、暗視7、早業7、祈り7、地形の利用7、ハッキング7、おびき寄せ6、優しさ6、時間稼ぎ5、手をつなぐ4、戦闘知識4、勇気3、視力2、鼓舞2、封印を解く1
第5戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷14×相性=55%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1×連戦0.9=威力13
『転がり行く石のように。』 10÷13×相性=21%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・SPD134×技能1×連戦0.8=威力9
『勝ちぃー☆』 13÷9×相性=86%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.09=威力12
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・POW64×技能1×連戦0.7=威力5
『もう一回』 12÷5×相性=136%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1=威力14
『これは、難しい問題。』 16÷14×相性=55%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1×連戦0.9=威力13
『転がり行く石のように。』 10÷13×相性=21%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・SPD134×技能1×連戦0.8=威力9
『勝ちぃー☆』 13÷9×相性=86%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.09=威力12
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・POW64×技能1×連戦0.7=威力5
『もう一回』 12÷5×相性=136%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212・SPD134×技能1=威力11
『負けるんかーい★』 13÷11×相性=69%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『電脳空間アクセス。空間パラメータ解析…局所重力作成式構築…、マナ充填、現実投影完了…。魔術陣、展開…。(AI音声の様に呟く)』 ロラン・ヒュッテンブレナーの捕え抱き締める虚無の手(トラエダキシメルキョムノテ)! 【掌に浮かび出た魔術陣】を向けた対象に、【周囲の空間を圧縮して押し潰す重力波】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ212×技能1×連戦0.9=威力13
『転がり行く石のように。』 10÷13×相性=21%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-朧・蒼夜
朧・蒼夜LV21、2回攻撃2、かばう2、属性攻撃2、コミュ力2、生命力吸収2、おびき寄せ1、誘惑1、優しさ1、野生の勘1、動物と話す1、恫喝1、火炎耐性1、氷結耐性1、激痛耐性1、オーラ防御1、殺気1、盾受け1、忍び足1、衝撃波1、見切り1、先制攻撃1、武器受け1、武器落とし1、残像1、鎧砕き1、鎧無視攻撃1、恐怖を与える1、暗殺1、第六感1
第6戦-第1ターン
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『…お前を紅く染める』 朧・蒼夜の紅蓮鬼(グレンキ)! 【紅炎の瞳・紅蓮の長髪】に覚醒して【麗しい紅キ鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW60・WIZ57×技能1.03=威力7
『もう一回』 13÷7×相性=101%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1.05=威力16

『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57×技能1.03×連戦0.9=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷6×相性=137%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD54×技能1.03×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』 13÷6×相性=132%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57×技能1.03×連戦0.7=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷5×相性=78%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57・SPD54×技能1.03=威力7
『勝ちぃー☆』 13÷7×相性=106%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『…お前を紅く染める』 朧・蒼夜の紅蓮鬼(グレンキ)! 【紅炎の瞳・紅蓮の長髪】に覚醒して【麗しい紅キ鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW60・WIZ57×技能1.03×連戦0.9=威力6
『もう一回』 13÷6×相性=113%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ233×技能1.05=威力16

『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57×技能1.03×連戦0.8=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷6×相性=154%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『藤よ…舞い散れ』 朧・蒼夜の藤乱舞(トウランマイ)! 自身の装備武器を無数の【美しい紫藤】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ57×技能1.03×連戦0.7=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷5×相性=78%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ラウンツ・ハーリッシュ
ラウンツ・ハーリッシュLV28、2回攻撃15、カウンター9、属性攻撃8、スナイパー7、第六感7、時間稼ぎ7、存在感6、範囲攻撃6、激痛耐性5、暗視5、一斉発射5、コミュ力5、生命力吸収5、殺気5、武器落とし5、零距離射撃5、残像5、鎧砕き5、傷口をえぐる5、誘惑3、情報収集3、ダッシュ3、世界知識3、恐怖を与える3、オーラ防御3、空中戦3、呪詛耐性3、見切り2、援護射撃2、変装2、ハッキング2、鍵開け2、フェイント2、言いくるめ2、電撃耐性2、早業2、先制攻撃1、逃げ足1、毒耐性1、敵を盾にする1、優しさ1、覚悟1、恥ずかしさ耐性1、破壊工作1、武器受け1、武器改造1、戦闘知識1
第7戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『舞い踊れ―Valkyrie』 ラウンツ・ハーリッシュの創具展開(ソウグテンカイ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD136・WIZ74×技能1.07=威力9
『これは、難しい問題。』 16÷9×相性=87%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『舞い踊れ―Valkyrie』 ラウンツ・ハーリッシュの創具展開(ソウグテンカイ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD136・WIZ74×技能1.07×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=96%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『舞い踊れ―Valkyrie』 ラウンツ・ハーリッシュの創具展開(ソウグテンカイ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD136・WIZ74×技能1.07×連戦0.8=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷7×相性=37%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『舞い踊れ―Valkyrie』 ラウンツ・ハーリッシュの創具展開(ソウグテンカイ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD136・WIZ74×技能1.07×連戦0.7=威力6
『もう一回』 13÷6×相性=139%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『舞い踊れ―Valkyrie』 ラウンツ・ハーリッシュの創具展開(ソウグテンカイ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD136・WIZ74×技能1.07=威力9
『うまくいった。』 16÷9×相性=87%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『舞い踊れ―Valkyrie』 ラウンツ・ハーリッシュの創具展開(ソウグテンカイ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD136・WIZ74×技能1.07×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=96%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『舞い踊れ―Valkyrie』 ラウンツ・ハーリッシュの創具展開(ソウグテンカイ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD136・WIZ74×技能1.07×連戦0.8=威力7
『もう一回』 13÷7×相性=122%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『舞い踊れ―Valkyrie』 ラウンツ・ハーリッシュの創具展開(ソウグテンカイ)! 自身が装備する【武器】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD136・WIZ74×技能1.07×連戦0.7=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷6×相性=43%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-アストレア・ゼノ
アストレア・ゼノLV32、串刺し25、野生の勘15、騎乗13、空中戦12、咄嗟の一撃10、鎧無視攻撃10、見切り10、火炎耐性9、電撃耐性8、氷結耐性8、敵を盾にする5、釣り5、追跡5、掃除5、水泳5、コミュ力5、動物と話す5、恥ずかしさ耐性5、スナイパー5、地形の利用5、グラップル5、毒耐性5、暗殺5、動物使い5、情報収集5、救助活動5、忍び足5、ロープワーク5、アート5、勇気5、捨て身の一撃5、激痛耐性5、料理5、逃げ足5、投擲5、槍投げ5、怪力5、なぎ払い5、ジャンプ5、ダッシュ5、クライミング5、覚悟5、呪詛耐性5、暗視3、視力2、楽器演奏1、歌唱1
第8戦-第1ターン
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『<運び手よ、来たれ>』 アストレア・ゼノの竜言語・騎竜召喚(リュウゲンゴ・キリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【飛翔能力を持つ幻影ドラゴン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD170・WIZ74×技能1.2=威力10
『もう一回』 13÷10×相性=64%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『<(重く/靱く/速く)在れ>』 アストレア・ゼノの竜言語・竜槍変化(リュウゲンゴ・リュウソウヘンゲ)! 【斧、弓、双剣のいずれかに変化した竜槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW173・WIZ74×技能1.2×連戦0.9=威力9
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』 13÷9×相性=71%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『<(重く/靱く/速く)在れ>』 アストレア・ゼノの竜言語・竜槍変化(リュウゲンゴ・リュウソウヘンゲ)! 【斧、弓、双剣のいずれかに変化した竜槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW173・WIZ74×技能1.2×連戦0.8=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』 10÷8×相性=64%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『<(重く/靱く/速く)在れ>』 アストレア・ゼノの竜言語・竜槍変化(リュウゲンゴ・リュウソウヘンゲ)! 【斧、弓、双剣のいずれかに変化した竜槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW173・WIZ74×技能1.2×連戦0.7=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷7×相性=141%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『<(重く/靱く/速く)在れ>』 アストレア・ゼノの竜言語・竜槍変化(リュウゲンゴ・リュウソウヘンゲ)! 【斧、弓、双剣のいずれかに変化した竜槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW173・WIZ74×技能1.2=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷10×相性=99%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『<(重く/靱く/速く)在れ>』 アストレア・ゼノの竜言語・竜槍変化(リュウゲンゴ・リュウソウヘンゲ)! 【斧、弓、双剣のいずれかに変化した竜槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW173・WIZ74×技能1.2×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』 13÷9×相性=71%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『<(重く/靱く/速く)在れ>』 アストレア・ゼノの竜言語・竜槍変化(リュウゲンゴ・リュウソウヘンゲ)! 【斧、弓、双剣のいずれかに変化した竜槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW173・WIZ74×技能1.2×連戦0.8=威力8
『転がり行く石のように。』 10÷8×相性=64%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『<運び手よ、来たれ>』 アストレア・ゼノの竜言語・騎竜召喚(リュウゲンゴ・キリュウショウカン)! 自身の身長の2倍の【飛翔能力を持つ幻影ドラゴン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD170・WIZ74×技能1.2×連戦0.7=威力7
『もう一回』 13÷7×相性=91%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『<(重く/靱く/速く)在れ>』 アストレア・ゼノの竜言語・竜槍変化(リュウゲンゴ・リュウソウヘンゲ)! 【斧、弓、双剣のいずれかに変化した竜槍】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW173・WIZ74×技能1.2=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷10×相性=99%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-テリブル・カトラリー
テリブル・カトラリーLV30、怪力35、早業22、属性攻撃19、スナイパー15、情報収集13、ダッシュ12、見切り12、範囲攻撃11、恐怖を与える11、目立たない11、吹き飛ばし8、視力7、激痛耐性6、鎧無視攻撃6、ジャンプ6、破壊工作5、武器受け5、暗視5、一斉発射5、操縦5、残像5、時間稼ぎ5、聞き耳5、カウンター4、踏みつけ3、変装3、追跡3、ハッキング2、撮影2、地形の利用2、空中戦2、火炎耐性2、世界知識1、コミュ力1、かばう1、恥ずかしさ耐性1、呪詛耐性1、鎧砕き1、スライディング1
第9戦-第1ターン
👑15
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『……』 テリブル・カトラリーの加殺髪(カサツシ)! 【伸縮自在で自由に操れる鋼鉄製の髪】が命中した対象を切断する。 POW211・WIZ69×技能1.22=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷10×相性=101%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『……』 テリブル・カトラリーの加殺髪(カサツシ)! 【伸縮自在で自由に操れる鋼鉄製の髪】が命中した対象を切断する。 POW211・SPD101×技能1.22×連戦0.9=威力11
『勝ちぃー☆』 13÷11×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『……』 テリブル・カトラリーの加殺髪(カサツシ)! 【伸縮自在で自由に操れる鋼鉄製の髪】が命中した対象を切断する。 POW211・WIZ69×技能1.22×連戦0.8=威力8
『転がり行く石のように。』 10÷8×相性=65%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW211・WIZ69×技能1.22×連戦0.7=威力7
『もう一回』 13÷7×相性=55%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……』 テリブル・カトラリーの加殺髪(カサツシ)! 【伸縮自在で自由に操れる鋼鉄製の髪】が命中した対象を切断する。 POW211×技能1.22=威力17
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112・POW37×技能1.01=威力6
『転がり行く石のように。』 17÷6×相性=184%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『……』 テリブル・カトラリーの加殺髪(カサツシ)! 【伸縮自在で自由に操れる鋼鉄製の髪】が命中した対象を切断する。 POW211・SPD101×技能1.22×連戦0.9=威力11
『負けるんかーい★』 13÷11×相性=77%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『……』 テリブル・カトラリーの加殺髪(カサツシ)! 【伸縮自在で自由に操れる鋼鉄製の髪】が命中した対象を切断する。 POW211・WIZ69×技能1.22×連戦0.8=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=126%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW211・WIZ69×技能1.22×連戦0.7=威力7
『だめかもしれない。』 13÷7×相性=55%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD179×技能1=威力13
『……』 テリブル・カトラリーの加殺髪(カサツシ)! 【伸縮自在で自由に操れる鋼鉄製の髪】が命中した対象を切断する。 POW211・SPD101×技能1.22=威力12
『勝ちぃー☆』 13÷12×相性=69%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『……』 テリブル・カトラリーの加殺髪(カサツシ)! 【伸縮自在で自由に操れる鋼鉄製の髪】が命中した対象を切断する。 POW211・WIZ69×技能1.22×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷9×相性=112%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪星影館≫黄道十二星座
『誰が相手でも容赦はしない!』レド・ダークライトLV32、傷口をえぐる15、生命力吸収14、野生の勘8、鎧砕き8、激痛耐性8、衝撃波8、範囲攻撃8、見切り8、聞き耳7、怪力7、2回攻撃7、咄嗟の一撃6、礼儀作法6、情報収集6、忍び足5、殺気5、地形の利用5、早業5、かばう5、救助活動5、先制攻撃5、騎乗5、覚悟4、武器受け4、封印を解く4、敵を盾にする3、動物と話す3、鼓舞3、世界知識2、気合い2、時間稼ぎ2、カウンター2、挑発2、ダッシュ2、捨て身の一撃2、オーラ防御1、恐怖を与える1、吸血1、追跡1、武器落とし1、祈り1、呪詛1、スナイパー1、なぎ払い1、力溜め1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、誘惑1、全力魔法1、吹き飛ばし1、目立たない1
『お前が今日の相手か。よろしくな。』ステラ・リトルライトLV31、傷口をえぐる15、2回攻撃12、なぎ払い12、第六感11、覚悟10、見切り10、コミュ力9、だまし討ち8、情報収集8、救助活動7、範囲攻撃6、言いくるめ6、催眠術5、恐怖を与える4、撮影3、挑発3、属性攻撃2、祈り1、学習力1、毒耐性1、ダッシュ1、気合い1
『相手にとって不足なし。良い戦いをしよう。』アーヴェント・モルゲンレーテLV30、パフォーマンス11、歌唱7、怪力5、楽器演奏2、串刺し1、掃除1
第10戦-第1ターン
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『一舞、見ていってくれ。』 アーヴェント・モルゲンレーテの錬成カミヤドリ! 自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD65×技能1=威力8
『勝ちぃー☆』 13÷8×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW137×技能1.09=威力12
『おら、いくぜ!』 ステラ・リトルライトの獅子宮の咆哮(シシキュウノホウコウ)! 【手のひら】を向けた対象に、【獅子の咆哮と共に炎を纏った星を放つこと】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136・POW75×技能1.07=威力9
『だめかもしれない。』 12÷9×相性=82%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『滅べ!』 レド・ダークライトの殲滅の血肉(センメツノチニク)! 【敵の動きを止める衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW188・WIZ92×技能1.11=威力10

『転がり行く石のように。』 10÷10×相性=55%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『滅べ!』 レド・ダークライトの殲滅の血肉(センメツノチニク)! 【敵の動きを止める衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW188・WIZ92×技能1.11×連戦0.9=威力9

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷9×相性=113%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.09=威力13
『行こう、ダイナ。』 アーヴェント・モルゲンレーテのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW85・WIZ71×技能1=威力8
『だめかもしれない。』 13÷8×相性=86%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『滅べ!』 レド・ダークライトの殲滅の血肉(センメツノチニク)! 【敵の動きを止める衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW188・WIZ92×技能1.11=威力10

『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷10×相性=102%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『おら、いくぜ!』 ステラ・リトルライトの獅子宮の咆哮(シシキュウノホウコウ)! 【手のひら】を向けた対象に、【獅子の咆哮と共に炎を纏った星を放つこと】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ136・SPD113×技能1.07=威力11
『勝ちぃー☆』 13÷11×相性=70%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『滅べ!』 レド・ダークライトの殲滅の血肉(センメツノチニク)! 【敵の動きを止める衝撃波】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW188・WIZ92×技能1.11×連戦0.9=威力9

『転がり行く石のように。』 10÷9×相性=61%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おらっ!行ってこーい!』 ステラ・リトルライトの人馬宮の奪略(ジンバキュウノダツリャク)! 【外れた際に一度、2回攻撃×10%の確率で】【再出撃する、相手によってサイズの変わる】【枷と首輪】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD113×技能1.07=威力11
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112・SPD91×技能1.01=威力9
『転がり行く石のように。』 11÷9×相性=87%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行こう、ダイナ。』 アーヴェント・モルゲンレーテのドラゴニック・エンド! 【槍】が命中した対象に対し、高威力高命中の【召喚ドラゴン】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW85×技能1=威力9
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・POW137×技能1.09=威力12
『たたみかけます』 9÷12×相性=39%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪MM Kingdom≫ブリッツ・クリーク
『さて、参ろうか。』ネグル・ギュネスLV33、騎乗19、迷彩18、残像15、衝撃波14、ハッキング11、属性攻撃10、ダッシュ10、鍵開け8、気合い4、封印を解く4、暗視4、撮影2、世界知識2、串刺し1、2回攻撃1、見切り1、戦闘知識1、暗殺1、武器改造1、操縦1、なぎ払い1、槍投げ1
『俺がオペレートする!最高のパフォーマンスを頼むぜ!』ヴィクティム・ウィンターミュートLV36、ハッキング70、情報収集15、先制攻撃10、早業10、おびき寄せ10、挑発10、聞き耳10、変装10、目立たない10、クライミング10、第六感10、カウンター10、暗殺10、メカニック10、盗み10、追跡10、見切り10、フェイント10、罠使い10、毒使い10、鍵開け10、忍び足10、ダッシュ10、破壊工作10、時間稼ぎ10、だまし討ち10、地形の利用10
『んじゃまあ、ひとつ宜しくってことで』鳴宮・匡LV37、見切り80、戦闘知識50、聞き耳40、援護射撃25、スナイパー15、迷彩15、目立たない15、忍び足15、追跡10、先制攻撃10、クイックドロウ10、ハッキング10、零距離射撃10、激痛耐性10、暗殺10、武器受け10、鎧無視攻撃10、破壊工作10、情報収集5
『さぁ、始めましょうか!』トルメンタ・アンゲルスLV37、ダッシュ44、操縦30、時間稼ぎ30、鎧無視攻撃15、武器落とし10、第六感10、視力10、早業10、防具改造10、先制攻撃10、残像10、空中戦10、騎乗10、見切り10、零距離射撃10、2回攻撃10、鎧砕き5、なぎ払い5、武器受け5、気合い5、覚悟5、衝撃波5、咄嗟の一撃5、捨て身の一撃5、力溜め5、暗視5、世界知識5、ジャンプ5、クイックドロウ5、スナイパー5、鍵開け5、情報収集5、学習力5、激痛耐性5、戦闘知識5、呪詛耐性4、電撃耐性3、火炎耐性3、早着替え3、恥ずかしさ耐性3、オーラ防御3、氷結耐性3、毒耐性3、スライディング1
第11戦-第1ターン
👑14
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『領域、固定。』 ネグル・ギュネスの天から来る一撃(ウィリーウィニー)! 単純で重い【宇宙バイクのウィリーから振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW132・WIZ70×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=122%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD214×技能1.2=威力17
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・SPD38×技能1.09=威力6
『だめかもしれない。』 17÷6×相性=167%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『治療する。下がっとけ!』 ヴィクティム・ウィンターミュートのNot Ready to Die(オレタチハマダシヌトキデハナイ)! 【負傷をデータ化してデリートするプログラム】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ226×技能1=威力15
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112×技能1.01=威力10
『転がり行く石のように。』 15÷10×相性=95%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『下手に動くと、多分痛いぜ』 鳴宮・匡の抑止の楔(ブレイクダウン)! 【腕や足、関節部や駆動部、】【構造的弱点や物理的脆弱点など】【を狙い撃つ複数回の銃撃】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD207×技能1.25=威力17
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD179×技能1=威力13
『負けるんかーい★』 17÷13×相性=80%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『轟け、全ての、源となる力。』 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ233×技能1.05=威力16

『領域、固定。』 ネグル・ギュネスの天から来る一撃(ウィリーウィニー)! 単純で重い【宇宙バイクのウィリーから振り下ろし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW132・WIZ70×技能1=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』 16÷8×相性=122%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誰も追いつけねーよ!』 ヴィクティム・ウィンターミュートのExtend Code『Parkourist』(ワガミハデンキシンゴウノヨウニ)! 技能名「【ダッシュ、早業、ジャンプ、クライミング】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD205×技能1=威力14
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147・SPD38×技能1.09=威力6
『だめかもしれない。』 14÷6×相性=106%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW180×技能1.2=威力16
『ロックはロックです。』 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ112・POW37×技能1.01=威力6
『うぃーうぃるろっきゅー!』 16÷6×相性=157%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ178×技能1=威力13
『下手に動くと、多分痛いぜ』 鳴宮・匡の抑止の楔(ブレイクダウン)! 【腕や足、関節部や駆動部、】【構造的弱点や物理的脆弱点など】【を狙い撃つ複数回の銃撃】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD207・WIZ86×技能1.25=威力11
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』 13÷11×相性=69%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪MM Kingdom≫ブリッツ・クリークに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅43 🏆305
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